Империя онлайн 2, браузерная стратегия с родословными правителей, обзор онлайн игры

Собственно, империя онлайн представляет собой крепко сбитую классическую стратегию со своим геймплеем и парочкой уникальных особенностей для онлайна — это, прежде всего, дворец, в котором у нас живут великие люди. Дворяне тусуются во дворе, размножаются и в перспективе могут занимать должность губернаторов.

Другая фишка — система добычи ресурсов, не вполне тривиальная. Ну и крепость довольно любопытный аналог стены со своими особенностями.

Обзор игры империя онлайн 2, советы новичкам

Как обычно, мы начинаем с небольшой деревушки, которую нам предстоит превратить в могучую (бугага) империю. Для этого нам нужно понять, что же, в общем-то, в этой игре нужно делать.

Прежде всего — ратуша наше все. Все остальные здания строятся через ратушу.

То есть в ней мы заказываем строительство крепости, шахты, лесопилки и каменоломни, жилых домов и так далее.

На строительство нужны ресурсы. добыча не вполне стандартна — для работы нам нужны жители. Чем больше жителей, тем больше рабочих мы можем направить на добычу. Количество жителей увеличиваем за счет жилых домов, но жители появляются не сразу, как только улучшили дома, а постепенно накапливаются до лимита.

Также любое производство имеет лимиты, то есть мы не можем послать работать больше людей, чем позволяет уровень лесопилки, например. Но при расширении лимиты отодвигаются. Самое занятное, что можно регулировать, например, если мало дерево, можно увеличить производство дерева на максимума, и убрать рабочих с производства камня.

Золото добывается автоматически от количества жителей и размеры налога (нажимаем на иконку золота и регулируем налог).

Все просто на самом деле.

На вкладке военное дело строим военные здания.

Также есть два университета — военный и простой. В обычном разные простые технологии, без которых мы не можем построить некоторые здания, в военном открываем новых бойцов и усиливаем разные типы атаки.

В целом, несмотря на ряд особенностей, все довольно банально.

Дворец, великие люди.

империя онлайн 2 дворецЗабавная тема. Во дворце у нас тусуют разные важные господа. один из них является главой всей империи, другие могут стать наследниками и губернаторами провинций. Фишка в том. что они стареют и умирают, очень не быстро, но все же, поэтому бесконечно играть одним монархом не получится, помрет, гад, хотя в реальном времени где-то больше месяца монарх живет.

Здесь есть своя родословная. Например, у меня отцы-основатели Иннокентий и Александра Боярские, у них четверо детей, но одна из них девочка, которую я выдал замуж за Вишневского и фамилия поменялась.

Дети также размножаются, если есть пара, которая может быть как среди выходцев с низов, так и в соседних империях могут свататься.

Каждый персонаж имеет две характеристики — генерал и губернатор. Генералы прокачивают навык в сражениях и могут усиливать войска, губернаторский скилл качается сам по себе, но только у императоров и тех, кто владеет провинциями, наша задача лишь распределять, нажав на стрелочку во вкладке губернатор.

Система боя, войны

империя онлайн 2 картаЭто военная игра, то есть здесь мы можем атаковать как простые деревни, так и живых игроков, при условии, что у них не меньше 200 очков (а жаль, я люблю мародерство).

По сути все банально — сформировал атакующую армию, отправил, смотришь отчет, выиграл или проиграл. если предварительно просканить, то есть заслать шпионов, то проигрышей быть не должно.

Есть нюанс — одним героев два раза подряд не атакуешь, ибо после каждого боя падает мораль, соответственно, понижается шанс на победу. Восстанавливается само собой через какое-то время, зависит от муштры и уровня героя.

Советую внимательно просмотреть особенности каждого юнита (при нажатии на иконку бойца в стрельбище, например), так как в игре реализован жесткий принцип КНБ баланса — камень ножницы бумага, так, лучники наносят тройной урон копейщикам, и в три раза слабей урон мечникам.

Если атакуют вас, то самое главное — иметь сбалансированный гарнизон в крепости, так как атака приходится чаще всего на нее. Хорошо иметь достаточно лучников, они в крепости имеют бонус четырехкратного урона по противнику, что нивелирует даже штрафы.

Альянсы

В империи очень функциональная вещь не только в плане просьб о поддержке огнем, но и при исследовании альянсом технологий повышаются навыки атаки, защиты и так далее войск.

Итог, отзыв

В целом — крепкая такая онлайн стратегия на любителя, и графика нормальная, и играть можно время от времени, хотя меня, если честно, так и не увлекло, не затянуло, может, она слишком правильная просто? Донат в меру, хотя продажа 10-часовой добычи ресурсов за бриллианты небольшой перебор, так же как моментальное завершение любых тренировок и исследований, но админам тоже надо зарабатывать, чо уж.

Играть в империя онлайн 2 на независимом портале (доступно для Украины)

Но игра кроссплатформенная, представлена и в браузере, и на андроиде, и в вк

Трон твой. Заходи! уходя не плачь. Симулятор в вк, обзор онлайн игры

трон твой заходиЛюбите ли вы бессмысленно тратить время, так, как это люблю это я?

Если нет — то бегите с этого сайта и не оглядывайтесь, вас ждет карьера, зарабатывание денег, достижения в любимом деле (спорте, творчестве), семья и воспитание детей.

Если же да, то располагайтесь поудобней, сегодня я расскажу вам об очередной бессмысленной игре, которую можно играть время от времени без проблеска разума в тусклом взоре. И да, это симулятор, отыгрыш какой-то нечисти.

Обзор игры трон твой. заходи!

Итак, мы начинаем какой-то непонятной нечистью, которому предлагают стать богом. Богом большой жирной жопы, или похудевшего кошелька.

Богом мы должны стать после череды долгих боев и исполнений заданий, каждое из которых — методичное и задротное нажимание разных кнопАчек на экране.

Но обо всем по порядку, так как игра обилием кнопок может поставить в тупик неискушенного пользователи, то расскажу о самом главном.

Главная вкладка — дух, где мы видим нашего персонажа.

Здесь мы можем прокачивать нашего гарного хлопца за счет sp (увеличиваем энергию, чтобы больше выполнять заданий, силу и жизнь для боев). Также мы можем увеличивать параметры атаки и защиты за камни душ, и проходить задания, быстрое (считай — задротное или за голоса) прохождение которых дает нам также статы.

Кроме того, в духе есть несколько вкладок — воплощение ( вид перса), служители (нанимаем помощников за донат), амулеты (расходуются в боях, давая бонусы, стоят камни душ) и дары — энергия.

Вкладка идолы.

Здесь мы можем зарабатывать камни душ, выставляя на время. Требуют или друзей, или донат, прибыль очень мала.

путь божества

Наша основная локация (на нее же идем с духа) — пять заданий — клац-клац-клац потратили энергию, дошли до противника, убили, клац-клац-клац, новый противник и так три раза до божественности. Если успеть выполнить ветку за время, то дают дополнительный приз, но если проиграть финальному — счетчик обнулится.

Здесь же боги арены — боссы. Я 11 уровень, но боссу 10 уровня не сношу и половину хп. Мало кристаллов душ ел, чо, надо покупать.

Стихии

Учим навыки за камни душ, становимся сильней. Навыки — казуальный вариант системы в вампирах, чем больше выучили, тем больше у нас статы, тем больше шансов победить. Но учить каждый навык можно только до 10 уровня. Требует очень много камней душ, чем дальше — тем больше, так что изучить все можно только за голоса. Также появляются новые доступные навыки при победах в пути божества.

Сезон

Что-то вроде турнира, который проходит с определенной эпизодичностью.

Противостояние — просто пвп.

Облик, храм и топ 100 — смена вида, покупка камней душ и рейтинги.

Система боя, секреты

трон бессмертныеСистема боя в один клик — нажимаем и у кого выше общая сумма трех параметров, то есть выше сила и жизнь, прокачаны атака и защита, выучено большее количество сильных навыков, тот и побеждает.

Особенность в том, что все примерно идут равно по прокачке, в рамках везения, то есть каждый бой дает опыт, после которого выходит рандомное выпадение награды — например, от 200 до 1000 камней душ или sp, позже еще и атаку и защитой можно словить.

Способов вырваться есть три. Первый — не играть, не получать опыт, а только брать ежедневную награду за вход в игру, крутить джек пот, собирать прибыль с идолов, особенно если у вас много друзей.

Второй — провести 10 боев в сезоне, что дает уменьшение опыта в 5 раз и можно фармить, не улетая в уровнях.

Третий — догадайтесь. ептыть. Конечно, вложить рубли. И за 20 рублев, то есть 3 голоса, сразу 7500 камней душ без всякого задротства. Лепота. табличка сарказм.

Но, видимо, дела у игры обстоят очень плохо, так как на входе в игру нам показывают рекламу всплывающим окном, что как бы совсем моветон для игры с системой доната (убрали, и игра живая даже на 2016 год).

Итог, отзыв.

Игра говно, бессмысленное клацанье по клавишам, которых много, конечно, но толку — 0.

И представляется мне картина — сидит самый большой спонсор игры, вложивший сколько-то килорублей и говорит всем новичкам — трон мой. Уходи! И добавляет для выражения экспрессии еще одно нецензурное словечко. А за троном стоят админы игры, пересчитывают полученную прибыль и говорят — нет, нет, вы же можете купить больше камней душ и кристаллита, накажите этого хама. Что, денег нет? ну тогда он прав, идите с миром, но не забудьте посмотреть напоследок рекламу про самолетики хотя бы.

Играть в трон твой! Заходи в вк 

Pocket Empires Online, адов трэш, обзор онлайн стратегии, игра на андроиде

pocketempires картаА вот еще такая есть игра, в которую я, кхм, играю уже где-то несколько месяцев, правда, забывая про нее на недели, так как игра абсолютно бессмысленна и не требует времени.

Более того — за все время моей игры на меня даже никто не напал. Впрочем, я также ни на кого не напал, ни на мелкие, ни на крупные соседние деревни я напасть почему-то не могу, да и не вижу смысла. На мелкие кнопка рейд вовсе неактивна, при попытке атаковать крупные, которые в округе только ОЧЕНЬ крупные, мне пишут что-то вроде заовнить (победить) другие крепости сначала. Да как, блеать, если все под защитой????

И, кстати, игра на английском, русской версии не нашел, так что требует хотя бы самых минимальных знаний языка потенциального противника.

Обзор игры Pocket Empires

А начинается все довольно-таки миленько и классически. У нас есть city город, где есть главное здание castle и по периметру располагаются поля для добычи золота и еды (gold и food). Чем выше крепость, тем больше полей и возможностей.

Довольно скоро нам открывается blacksmith, то бишь кузница, казармы, конюшни, стрельбища (переводить больше не буду, все пишу на русском, хватит). Чем выше уровень казарм, например, тем круче юнитов мы можем нанимать, это как прокачать телефон, поставив живые обои на андроид. В кузнице мы можем улучшать своих бойцов по нескольким параметрам, то есть можно поставить на улучшение господина милиционера (в исконном значении — народное ополчение), добавив ему 10% жизней, атаки и защиты, или поставить улучшаться какой-либо параметр — например, нормальную атаку. Таким образом, улучшение нормал атаки одновременно распространится на милицию, мечников, hussar (какие-то конники). Тоже самое с защитой.

В общем-то, все просто и традиционно. Единственное, что учтите сразу, что все улучшения требуют ОЧЕНЬ много времени.Даже с 1 по 2 лвл нужно обычно порядка 45 минут, на 10+ улучшение каждого навыка счет идет уже на дни и недели, например, нормал атак улучшить с 12 до 13 лвл нужно ждать 86 часов.

Война, советы новичкам, мини гайд

pocket emperiesСразу говорю, гайд условно, так как я не сильно освоился в данной игре, если есть pro игроки, пишите варианты в комментах.

итак, смысл игры заключается прежде всего в том, чтобы убивать ботов вокруг крепостной стены.

Боты совсем разные, тем не менее, гоблинов, например, можно щемить практически со старта.

Самое главное — задействовать чудо кнопку help и там найти два главных пункта — human units и monsters. В первом случае мы сможем посмотреть, кто же у нас стоит под началом, а также сориентироваться. что нам нужно развивать в кузнице для того, чтобы наши бойцы не складывались с полтычка.

Вкладка монстерс позволяет нам ориентироваться в бестиарии игры, понимать, что одно дело — напасть на кучку гоблинов с 20 хп, а другое — на орду демонов со 120 хп (ну и другие параметры также важно).  Плюс к тому есть система обозначений, сколько примерно противников в стеке, которую можно просто запомнить, набив себе немного шишек.

Как атаковать других игроков, я честно не очень вкурил, так как даже нажав join the war пока не получил ни одного гостя. Но так есть стены, на которые также можно выставлять защитные сооружения, требушеты там и прочее всякое такое.

А да, после каждой атаки можно воскрешать юнитов за гемы. Гемы создатели игры сыплют много не пойми за что, по крайней мере у меня их уже 20 тысяч, хотя респавн армии обходится довольно дешево.

Также на гемы можно покупать разные ништячки — бутылки маны (для ускорения строительства, в частности), усиления атаки, добавление очереди строительства и так далее. В общем, стандартный набор юного донатера, но здесь для всех.

Новые города.

также можно неспеша делать целую империю, отстраивая новые города. Для стройки нужен специальный итем — expansion plan, выделяете на карте пустую клетку и жмете в предлагаемом меню опцию — build city. И вуаля, эта песня хороша, начинай сначала, отстраивайте новый городок, нанимайте еще больше войск…

Итог, отзыв

В общем и целом, я так и не проникся этой игрой. Она какая-то скучная и даже нет никакого азарта, что завтра ты можешь зайти, а твои города лежат в руинах, войска порублены в мелкий фарш, а на поле в стоге сена спит отставший от своих господин милицейский.

К тому же графика какая-то не сказать, что совсем ужасная, но какая-то нелепая совсем, но это уж судите сами.

Игра закрыта, в рубрике Стратегии на андроиде можно найти другую игру по вкусу.

Миф: защитники, пошаговая мморпг, купи право на бой, а то что как лох, обзор онлайн игры

миф защитники бойПросматривая между делом список своих приложений в вк, обнаружил вот такую игру под названием Миф: защитники, в которую играл больше года назад, да так и забросил, не написав даже обзора.

И вот я снова зашел в миф… И обнаружил, что в игре не изменилось абсолютно ни-че-го! По сути.

То есть прикрутили несколько обучающих квестов (наверное, разработчики искренне считают, что это их главная проблема), добавили достижения, убрали мастерскую, где раньше производились всякие гвозди, перенесли этот функционал на другое кузницу, и все. В общем, застывший мир это еще печальней, чем постоянно меняющийся, как ботва или мосвар.

Обзор онлайн игры Миф: защитники

Итак, мы начинаем игру главным героем, этаким средневековым рыцарем. У нас даже есть свои маленькие владения, где мы можем по типу стратегий производить различные ресурсы — кривицу, доски, камень и другое.

Но, разумеется, не ради этого мы здесь, а ради кровавых боев и славных побед. Это мы можем получить, выйдя через портал на карту, где нам открываются неведомые дали, то бишь отдельные приключенческие карты, по которым мы должны идти своим грубым сапогом, неся ботам вечный цикл перерождений, так как они умирают, но при повторном заходе возрождаются, смертию смерть поправ…

Цель походов — нарубить немножко опыта, выполнить задание (опять же опыт и голд), получить экипировку, а также получить немного ресурсов на улучшение и создание новых вещей.

Вы не поверите, но это все!!! ТО есть весь смысл игры — проходить уныленькие миссии, повышать уровень  персонажа и одевать его. Зачем? А хрен его знает, в игре даже нет системы пвп, то есть игра ради игры.

миф защитникиВидимо, поняв несостоятельность своего проекта в плане геймплея, создатели решили реализовать систему энергии. Итог — базовой энергии часто не хватает даже на прохождение одной карты за раз. То есть убиваем несколько противников, подбираем лут, доходим до какой-то точки и нам любезно предлагают вложить голоса, чтобы играть дальше, или ждать-ждать-ждать…. Смищно.

Правда, можно покупать и улучшать специальные итемы, чтобы было больше энергии.

А да, еще в довершение всех радостей — шмот ломается, или его нужно постоянно чинить с минусовкой прочности. Видимо, чтобы всегда был смысл играть хотя бы в том, чтобы собирать оружие и доспехи, пусть и одни и те же.

Ну или опять же, можно чутка забашлять и получить полный комплект не ломающихся крутых доспехов и оружия. Бедные донаторы, вечно их лишают смысла игры…

Система боя

Система боя на тот момент, как мне впервые попалась на глаза игра, мне показалась достаточно занятна.

Это пошаговая мморпг с системой ярости-концентрации. То есть ударяем навыком, который одновременно наносит урон и повышает уровень концентрации. Когда концентрация накопилась — можно использовать более мощный навык. Навыки нужно улучшать и изучать отдельно.

Собственно, система старая, используется во многих реал тайм играх, например, в перфект ворлде как чи, да и в пошаговых также уже неудивительная.

Итог, отзыв

Собственно, использование энергии, да еще в таких малых дозах в мморпг — это даже не моветон, это откровенный фейл. То есть энергия есть, конечно, даже в таких задротных играх, как демон слеер, но там, на минуточку, энергии хватает минимум на 50 миссий, в каждой из которых несколько боев.

А отсутствие даже формальной системы пвп и рейтингов (достижения не в счет) — это гвоздь в крышку гроба, превращающее игру в пустышку.

Поэтому миф, несмотря на такое поэтичное название, и довольно неплохую техническую реализацию (интерфейс не раздражает, все анимировано и прорисовано нейтрально и хорошо) — полное ГМО, которое я не могу порекомендовать никому.

Игра закрыта, но вы можете поиграть в другие интересные проекты, найти похожие можно по меткам: средневековьепошаговые игры (тактика)игры от Webgames

Морской бой властелин морей, пошаговая мморпг с корабликами, с элементами тактики, обзор онлайн игры вконтакте

морской бой картаЕсть песенка такая — белыеее корабликиии, белые кораблики…
Меня в процессе игры она не оставляла, наверное, потому, что песня такая же бестолковая и забавная, как эта игра. Хотя, объективности ради, сделана она не очень плохо — да, интерфейс как обычно аляповатый, мультяшный, слишком много ярких красок и не реалистичные модели, что уже тенденция, повторяет в своей основе по интерфейсу игру Demon slayer.
Но у морского боя, не имеющего ничего общего с бумажным вариантом, кстати, где мы угадываем клетки — есть весомый плюс, он же минус. В нее можно играть и играть, почти не тратя свое время на ожидание и восстановление, так как 200 энергии хватает на огромное количество боев, а ожидаем мы только перемещения кораблика. Но в итоге все опять же превращается в унылое задротство — однотипные миссии, бесконечное плавание и другое в итоге утомляют. Хотя по сравнению с многими играми не столь и однотипно — много типов боя, миссий, инстансов, на 20+ даже открывается ветка производства на манер стратегии.

Обзор игры Морской бой (ныне война пиратов)

Изначально нам дают маленький кораблик и говорят — плави, малыш, за дальние дали, за горизонты событий, за… Вру, до конца карты наискосок, заглядывая во все строения на берегах и получая задания и срубая мачты вражинам.
Сразу оговорюсь — игра, фактически — мморпг, то есть кораблик выполняет ту же роль, что и персонаж в любой ролевой игре — он бьет, улучшает навыки, апгрейдится, формально мы улучшаем капитана, но реально эффект корабля, и все улучшения экипировки судна аналогичны процессу одевания персонажа, только вместо брони и тапок, скажем, мы ставим руль, палубу, леер и так далее. (мачты нет)
И начинаем мы здесь ходить по морям, аки посуху, без конца. На самом деле первые несколько часов игры в этом и заключаются — кликнул в окне заданий по доступному заданию, подплыл, взял, кликнул на авто поиск цели, доплыл — убил противников, иногда это заключается в целой серии — то есть нужно убить несколько конкретных противников, или пройти инстанс — приключенческую карту, сдал задание, повторить.
Практически все задания и заключаются в убиении мобов и пвп, за исключением обучающих, которые показывают, как нам улучшать корабль, ставить оружие и броню, нанимать наемников и добавлять их во флот.
На более поздних этапах мы получаем возможность заходить в свою усадьбу и там строить здания по добыче ресурсов, которые нужны для улучшения нашего корабля. Ну и также здесь реализован удобный принцип — пока опцией нельзя воспользоваться, она не отображается, но в процессе игры появляются все новые функции и фишки — питомцы, улучшение снаряжения, возможность вступить в ряды флота.

Система боя

морской бой бойСистема боя довольно бесхитростна, хоть и немного отличается от обычных мморпг типов. Нападая на противника, мы попадаем на миниатюрную тактическую карту и должны одолеть всех противников в пошаговом режиме — то есть наш ход, ждем ход противника, снова наш ход.. Сразу говорю — тактическая составляющая мизерная, так как нет разнообразных типов юнитов, системы прикрытия, контроля и так далее. То есть по большей части вся суть — встать так, чтобы первым нанести удар. Немного меняется концепция с получением навыков героев — например, удар по площади 3*3 клетки. Здесь уже нужно прикидывать, что выгодней — ударить по площади по нескольким противникам или с большим уроном бить одного противника.

Также есть тема с выполнением условий — например, победить врага за 7 раундов и не потерять союзников (считай, наемников), или достичь определенной клетки и там закрепиться.

Также со временем открываются более дальнобойные корабли и орудия, которые бьют не по соседней клетке, а через 1 или больше, возможность преодолевать больше двух клеток за ход, и становится тактическая роль еще меньше с одной стороны, а с другой и противники становятся сложней, и навыки начинают играть все большую роль.

В целом же все казуально, и побеждает в 99% случаев не тот, кто умней, а у кого лучше корабль и мощней пушки. Все как обычно.

Система развития и улучшения персонажа.

морской бой капитанКак я уже писал, фактически мы развиваем только корабль, герой лишь как одна из характеристик корабля, в частности, дающая навыки.

В остальном есть возможность как покупать и улучшать отдельные виды экипировки — например, пушку, так и можно менять весь корабль на более качественный и крепкий и быстроходный.

Все это требует ресурсов. Улучшаем экипировку за золото на верфи.Новые корабли получаются и улучшаются на верфи за уник ресурсы. Большинство видов ресурсов выпадают в миссиях, также их можно производить в усадьбе. Для рецептов нужно пройти определенные виды инстансов, карт.

Самое главное в плане развития — смотреть на силу (вверху слева под иконкой персонажа) — чем она выше, тем сильней персонаж. Но решает она не все, так как главное большой урон и хороший свой корабль, так, один из показателей.

И да, прайс на донат здесь конский вообще, и за брюллики можно купить самые лучшие корабли и орудия вообще без напрягов.  Хотя просто играть можно бесплатно.

Советы новичкам, гайд

Что тут можно посоветовать — внимательно смотрите обучающие квесты и выполняйте задания. Самые главные задания — с буквой О вверху, то есть основные, по ним вы откроете все нужные вам функции и поймете, как и что делать.

В остальном в эту игру можно играть только на расслабоне, она для терпеливых — ткнул, поплыл, смотришь, как плывет кораблик и норм, все равно мысленно не ускорить.  В арене смотрите на силу противников, так как напротив как 800 сил бывают, так и 8 тысяч. Но отбивать необходимый минимум необходимо, так как это дополнительные плюшки + приросте репутации и званий (например, воин), открываются новые хорошие корабли всего лишь за золото.

Итог, отзыв

Игра в целом недурственная, но немного утомительная, даже система автобоя не спасает. А так забавно поплавать на кораблике, почувствовать себя грозой пиксельных морей. Еще минус — слабая техническая сторона, игра постоянно отваливается, бывает что и на три-пять минут.

Играть в войну пиратов морской бой в вк

Также читайте и играйте в похожие игры, наподобие, в стиле игры Морской бой

Navi AGE, еще одна морская мморпг

Piratestorm, ролевая онлайн игра про пиратов, управляем корабликом,

Deepolis, читать обзор на браузерную подводную онлайн игру , или почему люди не плавают, как рыбы?

Обзор игры Sky2Fly игра про небо, мморпг с воздушным корабликом

Космические баталии (Battle space) — космическая стратегия, обзор онлайн игры, еще одна хнова

космические баталииВот в данный проект я зарегистрировался исключительно ради рекламного банера, признаюсь.

Дело в том, что я уже немало поиграл игрушек на базе Хнова и огейма, имел самый разный опыт, поэтому снова погружаться в это задротство не хотелось, хватает уже и других игр стратегий.

Но как-то вот втянулся, блин, сижу крейсеры и тяжелые лазеры уже строю. Правда, скоро заброшу.

Обзор игры космические баталии

(далее…)

Anno online, крупнейший градостроительный симулятор (ферма), обзор онлайн игры, строим домики

anno onlineА почему бы и не рассказать о такой игрухе, как ANNO онлайн.

Игра представляет из себя градостроительный симулятор, но с одной особенностью — это самый большой симулятор города, который мне попадался. Оценить масштаб можно по скринам, кроме того, в перспективе открываются еще новые острова. По сравнению с контактовскими вариантами, где поставил 10 домиков, и покупай новый куцый участок, впечатляет.

Кстати, если вы хотите построить дом самостоятельно, или вас интересуют подробные видео обзоры домов, то велком на сайт http://buildbv.ru, там вы найдете отчеты со строек каркасных, газобетонных и других домов с подробным рассказом о том, как делается проект, заливается фундамент или вбиваются сваи, как делать обвязку бруса, проводить коммуникации и многое другое.

К тому же он претендует на звание экономической игры, по меньшей мере ее позиционируют, как экономическую стратегию, так как здесь нужно не просто лениво строить домика, а выполнять бесконечные условия, большая часть из которых, вроде как, и не обязательная, но если не учтешь чего-либо, то загонишь производство в минус.

(далее…)