Обзор игр Job hunt heroes и монетная принцесса (Coin Princess), две пиксельные командные рпг

А вот пример того, как игры с идентичным сеттингом, оформлением и интерфейсом воспринимаются совершенно по разному, при этом одна откровенно скучна, а другая цепляет и хочется  пройти дальше и прокачать банду.

То есть смотрите, игровые миры совершенно одинаковы по графике и интерфейсу: забавные монстры и герои в пиксельном оформлении под восьмибитные приставки. В обеих играх нужно прокачать банду и пройти в цепочке миссий как можно дальше.

Но давайте посмотрим детальней.



Обзор игры Job hunt heroes

Поставил ее на телефон еще пару месяцев назад, поиграл, но обзор написать так и не созрел до установки монетной принцессы.

В этой игре сделали ставку на развитие системы навыков и артефактов.

Базовая кучка героев идет в бой против каких-то странных чудовищ, побеждает — проходит дальше, проигрывает — остается долбать уровень. Надо сказать, что уровни щелкаются достаточно быстро и их много, полностью интерес утрачиваешь уже к 200+ уровню, а эти придурки продолжают проходить уровень за уровнем, особенно если их вовремя прокачивать.

Для прокачки уровней нужно только монеты и кристаллы, но для развития артефактов героев, которые неплохо их поднимают, нужны разные ресурсы, которые выбиваются на определенных уровнях, что усложняет игру и, в теории, делает ее более интересной, но по моим ощущениям — только еще более нудной, потому что все это сделано настолько линейно, что просто иногда хочется плакать удалить игру и забыть.

Просто оно вышло довольно уныло — идешь по уровням спокойно, ровно и долго, потом проигрываешь, подкачиваешь своих бойцов, закупаешь артефакты, меняешь облики, приобретаешь и улучшаешь маунтов и опять идешь ровно и долго этап за этапом. Скучнооо.

Обзор игры Монетная принцесса (

В этой игре практически нет артефактов и дополнительных навыков, только базовые скиллы героя, и в принципе она больше похожа на типичный кликер, но при этом затягивает.

Прежде всего, здесь есть определенная цель, отличающаяся от шаблонных. Есть принцесса, которую нужно сопроводить. То есть не просто нужно бить монстров, а с благородной миссией — не дать злыдням похитить нашу принцессочку. И да, принцесса еще генерирует монеты за каждый клик (можно прокачать получаемую прибыль), поэтому она и монетная, и еще поэтому ее стоит оберегать.

Чтобы ее защитить, нужно нанимать и улучшать рыцарей, которые бросаются в бой при приближении неприятеля и оберегают нашу девочку.

Игра делится на уровни с 10 этапами. Если прошел 10 этапов, то перешел на следующий уровень. Если бойцы упали на любом, даже на девятом, то нужно начинать снова с 1 этапа этого же уровня, собирая монеты на то, чтобы пройти все-таки. в том плане все ок с динамикой получилось, падаешь часто, но и копишь силы для повторного рывка тоже.

Героев тут достаточно много, поэтому можно проходить сложные этапы как повышая уровни своих бойцов, так и нанимая новых.

Подземелье

Вот эта тема меня заинтересовала, так как вроде и возможность отправлять воинов на заработки используется во многих проектах, но здесь это возведено в какой-то абсолют.

То есть можно вести две параллельные линии — часть бойцов в поле защищает принцессу и сражается с монстрами, а часть в подземельях добывает монеты методичным уничтожением специальных монстров.

Если в поле постоянный риск, то в подземельях все монстры убиваются с одного удара и оставляют фиксированную плату. При этом если тратить рубины, которые в принципе и игровыми методами добываются неплохо, то эта плата все возрастает и подземелье становится главным источником дохода и позволяет легко идти по этапам и уровням поля.

Лично меня приколола именно эта тема — соблюдать баланс между героями в подземельях и в поле, чтобы наиболее быстро и красиво проходить этапы.

Итог, отзыв.

Как итог могу сказать, что джоб хант хероес — линейное говно и такие игры уже перестали вызывать какой-то интерес, потому что не предлагают никакой цели и выбора стратегии — предельно тупо повышаешь характеристики своих героев и уныло проходишь уровень за уровнем, понимая, что будет дальше.

В то же время монетная принцесса, хоть и не шедевр, но дает пространство для маневра, дает ощущение риска, что тут ты можешь зафейлится или не так прокачиваться, поэтому и вызывает интерес, к тому же ты здесь не просто убийца каких-то несчастных монстров, которые вроде как тебе ничего и не сделали, а благородный защитник несчастной принцессы, что как бы уже круто и учит хорошему.

Обзор игры IDLE Pokemon. Занятная игрушка про покемонов.

Как-то давно я писал про игру Ниндзя:  игра на выживание (обзор), которая реально стала популярна, но вскоре начала испытывать серьезные проблемы из-за правообладателей, закрываться и переоткрываться по несколько раз.

Так вот, наткнулся на схожий по своим принципам — Idle pokemon, хотя на заставке игры вообще написано pokemon mega, что говорит, что перед нами очередной клон чужой игры. Говорит за это еще и тот факт, что игра очень криво оптимизирована, играю в нее на компе и игровой экран занимает в лучшем случае одну пятую на мотиторе, остальное — фон. Что как бы говорит о мега кривой локализации игры и серьезной угрозе для глаз, потому что на этом миниатюрном экране ухитрились разместить все — кучу иконок, менюшек, игровую карту, боссов…

И сама по себе игра получилась довольно занятной, не скажу, что необычной, так как принципы эти с тех же нинздях были и других похожих, но и оскомину такой геймплей еще не набил, что немаловажно в современных реалиях.

Обзор игры IDLE Pokemon

На самом старте игры нам предлагают захватить какого-нибудь покемона на выбор. Взял бульбазавра, он забавный.

Потом с этим покемоном мы уже можем вступать в битвы с другими покемонами из оригинальной вселенной, которые отличаются своими характеристиками и мощностью.

Также можно в определенным миссиях захватывать, призывать за специальные ресурсы и покупать в лавке новых существ, выбрасывая на свалку истории старых.

Главное сформировать крутую команду, которая будет рвать всех. Всего доступно 6 слотов для формирования мега команды, бойцы в пачке взаимодействуют, повышая при правильной связке характеристики остальных членов команды.

Определить силу покемона можно по его цвету и боевой мощи. Чем выше сила, и насыщенней цвет, тем круче. Отмечу, что даже зеленых и синих тут очень мало, надо с порога формировать пачку из фиолетовых (но их тоже лучше за борт как можно раньше), желтых и темно оранжевых. Оранжевые сила, у меня пока только один — Рейкваза, но он по своим характеристикам и урону круче всей остальной братии и решает в остальных боях.

После формирования нашей тусы, можно начать играть, выполняя различные задания как ежедневного, так и постоянного характера.

В игре всегда есть чем заняться, так как кнопка вызова босса справа внизу всегда поставляет противников в режиме приключений, но обычно это тупой фарм ресурсов и опыта.

Система боя

Бои проходят в автоматическом режиме. Просто шесть на шесть (или меньше) покемонов по очереди долбят друг друга, используя свои навыки и автоудары, а также подлечивая своих при наличии восстанавливающих бойцов. То есть повлиять на исход мы можем только при формировании команды и расстановки на поле.

Режим прохождение

Через это меню можно выбрать инстансы для прохождения, среди которых также затесалась арена для меряния силами с другими мастерами. Также можно пройти монстра лабиринта, центр инстансов, мифический зверь и другое. Часть инстансов, то есть специальных зон, доступны только при достижении определенного уровня, часть — ограничены по времени, обычно только для вечернего задротства.

Улучшение покемонов

Разумеется, все такие игры строятся на главном — на постепенном и планомерном улучшении нашей команды, которая становится все круче и в этом и есть достижение цели.

Для улучшения доступен каждый в отдельности.

Отмечу, что ветки развития не перегружены и система довольно понятна. Поднимаем уровни, одеваем, заменяем на более крутые и улучшаем шмотки (подборка из 4 предметов), со временем прокачиваем навыки и ставим артефакты.

С помощью камней улучшения можно круто повышать характеристики наших созданий.

Также доступен режим эволюции, когда из простого покемона появляется новый, эволюционированный. То есть из бульбазавра можно сделать ивизавра, из пикачу райчу и так далее.

Для этого нужно ООчень много монет и специальных камней.

Кроме того, отдельно можно прокачивать героев, то есть покемастера, снаряжать знаками, титулами и маунтами.

Итог, отзыв

В целом — неплохо, спокойное и последовательное развитие, в какой-то момент я даже увлекся. Оно хоть и банально, но очень последовательно, собирать и развивать — это дело я люблю.

Но полноценно играть в это увы, невозможно, потому что такой маленький экран — это откровенное издевательство над игроками. Как  будто смартфон приложил к монитору и играешь.

Игра доступна на портале aniga.me

Обзор игры naruto x boruto ninja voltage, занятная командная анимешка с Наруто и Боруто

Игроделы как-то очень быстро реагируют, потому что только запустили мангу про Боруто, сына Наруто, героя популярной манги и аниме, а уже новая игра появилась с объединенными персонажами. Правда, по ощущениям игра все-таки про Наруто, так как персонажи все больше оттуда, а некоторые герои из нового онгоинга тупо добавлены на существующий шаблон, чтобы придать остроты и популярности.

Обзор игры naruto x boruto ninja voltage

Суть игра в том, что нам нужно собрать и прокачать команду героев для прохождения цепочки миссий и локаций. Среди героев все самые популярные и крутые жители Канохи — Наруто, Саске, Кисаме, Киба, Рок Ли и даже Тоби, то есть в одну пачку можно запихать героев из разного времени и даже непримиримых врагов. Хотя непримиримых врагов в Наруто не бывает, достаточно несколько серий поныть и узнать какие-то секреты, так все мирятся и начинают понимать причины, по которым оппонент хочет раздолбать весь мир в труху.

Система боя

Бои происходят в разных режимах, но полностью анимированы и не ограничиваются комнатами, то есть нужно пройти лабиринт, раздолбав мешающие механизмы и завалив всех врагов для того, чтобы одержать победу.

Суть в том, что это ближе к классической мморпг, чем популярным нынче командным, так как управляем мы все-таки одним героем, которого выбираем среди доступных, используем его навыки, а остальные бегают в автоматическом режиме в качестве наемников. Впрочем, если тяготит управлять и гг, то можно включить автобой и они будут бегать полностью самостоятельно, и прохождение уже будет зависеть от степени раскачанности бойцов.

Система развития

Каждого персонажа нужно прокачивать, по крайней мере тех, кто будет ходить с вами в походы. Для этого заходим в shinobi list и просматриваем всех наших героев. Есть несколько режимов их улучшения, основное это карты, которые мы экипируем в качестве снаряжения. Каждая карта представляет собой другого шиноби и они отдельно развиваются по принципу карточной игры ККИ — то есть можно улучшать в зависимости от крутости карты и объединять одинаковые карты, превращая их в более качественные.

Также доступно развитие навыков (активируется на хай лвл), абилки, которые повышают характеристики и требуют ресурсов с ежедневных заданий.

Ну и также можно апнуть и самого героя, а не только карточки, но для этого надо долго и нудно выбивать hero fragment.

Интерфейс, город, типы миссий

Наши персонажи живут в городе, который представляет собой упрощенный аналог городов из стратегий. Здесь мы можем добывать ману, необходимую для прокачки карточек ниндзя, а также монетки, которые нужны на улучшения строений.

Миссии в игре делятся на три типа.

  1. Базовые. просто выбираем отряд и им зачищаем всю территорию.
  2. attack mission. Требует специального типа энергии и заключается в прохождении защитных лабиринтов, выстроенных другими игроками. В конце нужно одолеть их защитников. да-да, у нас такой же лабиринт выставляется.
  3. Специальные миссии. Создаются рандомно в виде краткосрочных инстансов на добычу камней героя, бутылочек для их развития и других специализированных ресурсов, которых не добыть в обычной цепочке миссий, но которые требуют множества повторных прохождений.

Итог, отзыв

На самом деле красивая и приятная игра, в которую я даже какое-то время реально играл, пока все не превратилось в унылый фарм нужных ресурсов. Но в целом все равно прикольно сделано.

Скачать на телефон и играть NARUTO X BORUTO NINJA VOLTAGE

Обзор игры Dead Tide, еще один пост апокалипсис

Зачем придумывать новые игры, геймплей, какие-то уникальные ходы, когда можно просто взять и перерисовать популярный проект, все равно атмосфера, сеттинг — это залог успеха в любой казуальной игре. Ровно таким же способом heroes of charges превратилась в десятки игр, которые играются по такому же принципу, но в то же время за счет новой графики воспринимаются как новые проекты. Один из них — Dead Tide.

Обзор игры Dead Tide

концепция игры в том, что нам нужно воспитать компанию супергероев (но не Marvel и не, прости Господи, защитников), которые будут усердно противостоять армиям нежити, которые без конца атакуют всевозможные городские локации.

К слову сказать нежить нарисована офигенно, по всем канонам, местами мерзко, местами смешно, местами просто агрессивно, а местами все вместе. Самый прикольный на мой взгляд монстрик — это одряхлевшая горничная с распухшей челюстью, которая плюется кислотой на расстоянии. Но и другие тоже забавляют — врачи с бензопилами, строители, представители других профессий, которых зомбо апокалипсис застал на рабочем месте,  собаки и диковинные существа с ракетницами на спине.

Другими словами — художникам аплодирую, браво, расстарались сделать жутковато-прикольную игру, используя и избитые штампы жанра пост апокалипсиса, и какие-то нестандартные ходы.

А вот относительно геймплея уже сказал — вторично.

Нет, у наших супер героев есть своя подборка навыков, которые можно использовать в бою и которые активируются спустя какое-то время от начала боя за счет накопления маны-ярости, но эти навыки также банальны — прыгнуть и ударить по задним рядам, произвести мощный выстрел, оглушить ряд противников супер ударом, полечить и так далее. Но выглядит все также зрелищно.

Развитие героев

Персонажи улучшаются по классической уже схеме — собираем шесть предметов и улучшаем класс персонажа, что отображается цветовой гаммой от зеленой до оранжевой. После каждого улучшения нужно заново собирать 6 предметов, при этом собрать их становится с каждым разом все сложней, так как нужно предметы собирать из запчастей, которых может потребоваться не один десяток.

Кроме того, героям можно повышать уровни (таблетками и в бою), улучшать экипировку, используя не нужный хлам и специальные предметы, прокачивать навыки за голд.

Если собрать нужное количество камней душ, которые выбиваются в миссиях на героическом режиме, то можно поднять количество звезд герою, что повысит его характеристики.

Дополнительные локации

Помимо прохождения кампаний доступны дополнительные локации, которые, опять же, слизаны с heroes charges, IDLE heroes, хроник хаоса и других таких же проектов — миссии для выбивания таблеток или частей брони, локации с ограниченным доступом, например, куда пускают только женских персонажей, и так далее.

Итог, отзыв

Если оценивать игру независимо от всех остальных игр, то очень круто. Но так как таких же игр уже много, то оценивать имеет смысл только графику, которая сделана на твердую пять, в то время как все остальное просто скопировано с других игр.

Скачать и играть в DEAD TIDE на андроиде

 

Обзор игры Creature Quest — RPG игры, красочная стратегия с элементами рпг и ККИ

Игра одна из самых красивых из всех встреченных мной. Пожалуй, красявостей даже небольшой перебор, очень уж расстарались аниматоры и художники для простенькой по сути казуалочки, каждая карта нарисована с душой и вдохновением, с любовью, что называется, к своему делу.

При этом кроме «обертки» игре особо и предложить-то нечего, просто банальная псевдостратегия с карточной основой. Тем не менее играть вполне можно.

Обзор игры Creature Quest

Основная суть игры — сбор идеальной колоды карт, которой мы будем побеждать как можно чаще.

Для этого нужно выполнять задания, во время которых нужно открыть и пройти до конца приключенческую карту, что требует энергии.

Заходим на закрытую карту и начинаем открывать ее фрагменты, нажимая на молнии — энергию. В каждом фрагменте скрываются разные награды — жетоны, билеты, золото, самоцветы. А также квестовые предметы.

Время от времени мы натыкаемся на персонажей, которые требуют разные предметы для того, чтобы мы могли открывать карту дальше, иногда на выбор, например, арфу или золотого быка.

Если предмета нет, то нужно обыскивать карту дальше, пока не найдем.

Также есть забавная штука — встречаются предметы, которые открываются только с помощью другого, например, воздушные шары можно сбивать найденным луком,  тогда получаем бонусы.

То есть для полного прохождения нужно находить взаимосвязанные вещи.

Также на карте постоянно встречаются монстры, с которыми нужно вступать в бой

Система боя

Наши персонажи размещены на панели снизу и обладают двумя навыками — базовым и комбонавыком, который активируется за счет нанесенного урона и полученной маны.

То есть просто кликаем по базовым навыкам и таким образом наносим урон противникам, пока не накопится мана на специальные навыки: супер удар с повышенным уроном, или лечение, или отравление, или другой эффект, который приближает к победе.

Противника можно выбирать, можно просто кликать на навыки, кого и заденем. Иногда у карт активируются навыки в желтых кружочках сверху, это помогает нанести повышенный урон противникам с противоположной стихией.

В целом все просто.

Дополнительные локации

Помимо заданий с картами можно еще прокачивать королевство, что представляет из себя классическую стратегию — просто строим замок и вокруг ресурсные строения по добыче самоцветов, дерева и камней. В строения можно садить героев- карты, которые будут добывать камни своей фракции — света, тьмы, природы и так далее.

Также есть два дополнительных боевых режима — подземелья, где мы выставляем оборону и бьем карты, и боевая башня, где нужно проходить этаж за этажом, получая награду.

Развитие карт

Чтобы побеждать чаще, нужно развивать колоду, ставить героев с большим количеством звезд и в зависимости от испытаний выбирать фракции.

Кликнув на карту в колоде мы попадаем в меню улучшения, где можем добавить опыт, что требует самоцветов нужно фракции,  добавить тотемы через плюс, развить и настроить.

Самоцветы собираются в приключениях и на рудниках королевства, а также можно переработать ненужные карты.

Настройки позволяют выбрать другие атакующие навыки, комбо удары и пробудить особые способности.

Итог, отзыв

Как уже написал в начале — очень сочная игра в плане графики и анимации и немного никакая в плане геймплея. Не то, чтобы проходить задания было совсем скучно, но и не то чтобы увлекательно, так, между делом.

Скачать на андроид и играть в Creature Quest — RPG игры

Обзор игры Alliance heroes of the spire, фэнтези рпг с группой на мотив summoner War

В эту игру я даже на какое-то время залип, пока не уперся в потолок, впрочем, наступило это не очень быстро, но очень внезапно.

Сейчас играть еще продолжаю, но в виде краткосрочных заходов на 5 минуток, чтобы запустить персов в подземелья и поставить на автобой. Кстати, с помощью программы http://androidpluspc.com/emuljator-android-na-pk/windroy это можно делать с персонального компьютера, просто включаешь эмулятор и заходишь в игру как со смартфона или планшета. Очень удобно.

Обзор игры Alliance heroes of the spire

Прежде всего, игра и по графике, и по геймплею очень похожа на такой популярный хит, как Summoner wars, только что в виде облегченного варианта. Грузится все немного быстрей, убрали руны, какие-то локации ликвидированы, что-то еще облегчили и запустили под видом самостоятельного проекта.

Наша задача в игре — собрать банду наемников, которые будут проходить миссию за миссией, которые здесь делятся на зоны — вулканы, руины, хребты и заброшенные города.

Каждая локация включается в себя 7 испытаний, после прохождения которых доступны еще 7 высокой сложности, а потом еще семь кошмарной.

Каждое испытание — нужно пройти 3 волны из нескольких противников каждая.

Все герои причисляются к какой-то стихии, при этом классический КНБ баланс — вода бьет огонь, огонь бьет землю, земля бьет воду при прочих равных. Также есть силы света, хаоса, порядка и так далее, которые нейтральны стихиям, но имеют своих дуальных врагов.

В общем-то прохождение классическое — бьем противников по очереди, выбирая самого слабого по отношению к основе, пока не завалим. Или не упадем сами, тогда надо прокачивать героев и одевать их.

Развитие героев

Тоже классика. Все персонажи имеют звезды, чем выше звезды, тем выше доступный уровень и тем круче характеристики. Когда прокачаем до максимума, можно провести эволюцию и повысить звездность. Например, для получения героя 4 звезд нам нужен один герой максимального уровня с тремя звездами (30 уровень) и три звездных любого уровня. При этом если слить героев одного типа, то можно получить еще дополнительный навык, что как бы совсем нехилый буст.

Героев для слияния получаем в основном с помощью камней призыва, которые даются за задания, донат  и выпадают за прохождение испытаний.

Кроме того, есть экипировка, которую можно выбивать. Она сетовая, разной принадлежности и с разными бонусами. Можно одевать несколько комплектов, если в требованиях 2 предмета, например. Можно улучшать за деньги, чем больше звезд у предмета, тем выше максимальный уровень.

Храмы

Помимо базовых испытаний доступны храмы и подземелья двух типов.

Основные — это на бесконечное прохождение максимально возможной комнаты, чтобы выбить знаки огня, воды или земли. За знаки можно улучшить навыки героя, но высокоуровневые герои требуют много знаков.

Также есть подземелья на время — просто отправляешь туда героев на 1-8 часов и потом просто проверяешь, что нашли. Иногда попадаются рарные шмотки и комплекты.

Итог, отзыв

Очень приятная, хоть и сугубо вторичная игрушка. По началу дают огромное количество энергии и прохождение локаций очень простое, так что буквально несколько часов просто проходишь уровень за уровнем, уровень за уровнем, только подкачивая своих оглоедов, одевая выбитые шмотки и призывая новые карты. А потом бац и поток прекращается, причем как-то даже резко. И чтобы идти дальше, нужно уже конкретно так задрачивать для прохождения каждого нового испытания. Так что в итоге вообще остается запускать второй поток трехзвездных карт на прокачку, чтобы делать из них четырехзвездные нужной стихии, а в перспективе начать делать героев 5 звезд.

 Скачать и играть в Alliance heroes of the spire

Обзор игры Герои Галактики: стратегии боя онлайн (Galaxy Rangers), космические рейнджеры на андроиде

А вот еще игра из разряда — мы назовем игру в честь старой и великой игры Космические рейнджеры, но они никак не связаны, так что просто играйте. Правда, учтем момент, что КР популярна прежде всего в русском сегменте, а у нас приложение называется Герои Галактики: стратегии боя онлайн, так что все честно.

Кстати, на казуальном рынке игр на космическую тематику, с космодесантниками, боевыми машинами и звездолетами не так и много. С другой стороны не так их много и на общем рынке. Нет, можно скачать игры через торрент типа Titanfall 2: Digital Deluxe Edition или Master of Orion и полностью погрузиться в мир будущего с роботами, шатлами, космическими путешествиями, гигантскими роботами и прочими атрибутами. Но иногда хочется просто скоротать свободную минутку в космоиграх на телефоне или в вк, и здесь герои галактики в тему..

Обзор игры Galaxy rangers

У нас есть космическая база, где нам предстоит развивать нашу армию. Да, развитие армии — главная цель игры, так как добывать ресурсы здесь можно только с боя, грабить соседей нельзя, а только мерятся, кто круче прокачал свою армию.

Для того, чтобы армию прокачивать, нам нужно регулярно участвовать в кампаниях и пвп боях, так как именно там добываются необходимые ресурсы.

Система боя

Мы запускаем наши отряды в виде солдат, супер солдат, машин и другой технике, и она бежит навстречу армии противников, отделенной полосой по центру экрана. Противники обычно бегут не скопом, а делятся на волны, нужно срезать их одну за другой.

В процессе можно использовать навыки, которые либо защищают наших солдат, как дроны, либо наносят урон противникам, как метеоритные дожди или малыш Билли, который типа Зеленого Гоблина из человека паука, только с огромным, так его, пулеметом.

В процессе игры можно атаковать ботов и реальных игроков.

Система развития персонажей.

Несмотря на то, что в игре все отряды бегают мини группами, развиваются они как одиночки по типу героев из какой-нить heroes of charges, на которую, кстати, очень похожа игра про космических рейнджеров.

Мы можем:

  • Увеличить уровень бойцов
  • Провести эволюцию и повысить количество звезд нашим бойцам
  • Прокачать характеристики оружия, увеличить урон
  • Собрать из деталей на определенном уровне другое оружие, более мощное
  • Прокачать навыки, ограниченные уровнем отряда.
  • Повысить качество армии (цветовая градация — зеленые, зеленые +1, синие, фиолетовые и так далее). При присвоении нового цвета открываются для изучения новые навыки и повышаются базовые характеристики

Для всего этого нужен свой набор предметов для улучшения, так как со временем все превращается в обычное для таких игр задротство — пройди 50 раз одну миссию (или купи рейд чипы на мгновенное прохождение), чтобы получить одному из отрядов более нарядный ствол и побеждать на арене тех, кто еще не прошел.

Отдельно прокачиваются навыки в академии.

Локации

Помимо кампаний и арены есть и локации на разовое посещение. Например, портал, где нам нужно убить босса в виде какого-то динозавра.

Итог, отзыв

Да в целом неплохая игрушка на самом деле. В своем жанре казуалок на андроиде типа heroes charges даже отличная, так как использует нетривиальные ходы и способы развития, а также дает выбор в прокачке — что добывать, что прокачивать, от чего отказаться.