Обзор игры Небоскреб мечты: построй город и стань мэром, забавный симулятор магазина и города, на андроиде

Надо признать, что иногда в играх встречаются довольно изящные решения и необычные ходы, которые делают из чего-то привычного что-то новое. Например, есть много ферм, градостроительных симуляторов (ну типа игр, где надо отстраивать города), симуляторов магазина, есть стройки замков и кораблей с возведением этажей, есть «жизненные» симуляторы типа сим сити… И все это уже было, но вот появляется игрушка типа Небоскреба мечты и объединяет все эти жанры так легко и фривольно, замешивая все в мультяшную несерьезную графику, и думаешь — как же просто, и как же много всего они при этом взяли у предшественников.

И это по своему очень круто, примерно также круто, как рулонные газоны в Москве — ведь тоже можно догадаться, что зеленое покрытие можно сделать полностью равномерным и красивым, и застелить его хоть на даче, хоть в специальных рекреационных зонах небоскребов, но все же надо это еще сделать профессионально и круто.

Обзор игры Небоскреб мечты

Фишка в том, что изначально у нас есть совсем не небоскреб, а маленький домик в несколько этажей. Этажи делятся на типы:

  • Вестибюль, стартовая локация, куда прибывают жители. Здесь стоит лифт, который развозит по этажам.
  • Гостиница, где живут безработные жители небоскреба. Откуда у безработных деньги — история умалчивает.
  • Звездный клуб. тут живут типы из сериалов, сказок и медиа, но с исковерканными именами, чтоб никто не догадался. Холовец (Воловец из теории Большого взрыва), Джон Ноу (Джон Сноу из Игры престолов), Дункан МакКартни (Пол Маккартни из Битлз) и так далее.
  • Рабочие зоны, которые делятся по сферам — услуги, отдых, продукты и так далее.

Рабочие зоны — основные, причем в каждой из них живет и работает по три человека. Можно построить пиццерию, оптику, оргтехнику, кинотеатр, ремонт одежды, мороженое, ателье, бар, магазин фейерверков и так далее, каждый новый этаж становится местом торговли.

То есть раз в какое-то время мы закупаем на этаж товар, и жители его продают, пока он не кончится и не истечет срок, после этого можно собрать прибыль, дать отдохнуть уставшему работнику и зарядить торговую операцию следующему. И так по кругу, получая игровые деньги, на которые можно строить новые этажи и заряжать новую торговлю.

Специализация работников

Каждый житель нашего небоскреба обладает специализацией и очками навыков. У него в профиле написана работа его мечты, но не всегда есть этажи, которые ее предоставляют. Так что таких типов можно либо уволить, либо строить новые объекты в сфере интересов наших несчастных безработных.

Итог, отзыв

Приятная игрушка, как оказалось. По началу решил, что все за реальные деньги, однако достроил уже до 23 этажа, не вложив ни рубля, просто надо не лениться и самому гонять лифт, выполнять задания, получать бонусные баксы, которые должны быть донат валютой.

Понятно, что где-нибудь на 30+ этажах уже без доната будет крайне тяжело, особенно с учетом кучи плюшек от применения баксов — мгновенная развозка лифта, улучшения этажей для увеличения прибыли, и так далее. А без этого игра превращается в нудятину — развести ручками 25+ гостей по 23 этажам это надо быть терпеливым очень и очень.

В общем и целом игрушка вполне пойдет, скоротать время можно.

Скачать на андроид и играть в Небоскреб мечты

Кликеры — особенности игр данного жанра

Сейчас довольно большой популярностью пользуются игры-кликеры, которые получили свое название от английского слова “click”, что в переводе означает нажатие мышкой. На этом и основывается жанр кликеры — геймплей сводится к нажатию мышкой. Это самые простые игры, которые ненашутку увлекают как взрослых, так и детей. Игровой процесс в большинстве случаев линейный, а значит у вас не будет никакого выбора, а в ходе прохождения локаций обычно присваивается опыт и игровые ресурсы, получаемые в результате кликов. Вы делаете клик мышкой, получая за это опыт или золото, которое можно тратить на приобретение более крутого оборудования. Вместе с этим прокачивается ранг персонажа, что открывает доступ к новым возможностям. Все максимально просто и линейно.

Многие путают кликеры с другим, пускай и похожим жанром “idle”. Но в последнем щелчком вы активизируете определенные процессы, а дальнейшие события развиваются автоматически. С одной стороны это очень простые игры, но стоит установить их, как уже не можешь оторваться от геймплея.

Кликеры на прокачку

Для успешной игры необходима не только усидчивость, но и активность. Наблюдая за происходящими событиями, вы должны своевременно кликать мышкой и продвигаться между локациями. Постепенно уровни будут становится все более сложными, нажатия будут все более частыми, а некоторые игры даже заставят проявить логику очередности и количества кликов.

Кликеры на улучшение


Кликеры основываются на разнообразных сценариях. Это может быть ухаживание за людьми и питомцам на компактной территории, где все внимание сосредотачивается на обустройстве комфортных условий проживания главного героя, чтобы он не испытывал голода, был обут и находился в приятной обстановке.

Для игр данного жанра характерно следующее:

  • Наличие игровой валюты, которая присваивается за нажатия мышкой;
  • Со временем возрастает скорость щелчков, при этом со стороны игрока почти не требуется усилий;
  • За заработанную валюту можно покупать новое снаряжение, повышая скорость действий персонажа.

В idle играх можно строить, стрелять, наблюдать за интересными событиями и таинственными городами, существует огромное множество сюжетов. Вам остается наслаждаться представлением и не забывать кликать мышкой. Такие игры идеально подойдут для тех, кто хочет расслабиться и отдохнуть, не желая погружаться в сюжет, его тут просто нет.

Обзор игры Герои Галактики: стратегии боя онлайн (Galaxy Rangers), космические рейнджеры на андроиде

А вот еще игра из разряда — мы назовем игру в честь старой и великой игры Космические рейнджеры, но они никак не связаны, так что просто играйте. Правда, учтем момент, что КР популярна прежде всего в русском сегменте, а у нас приложение называется Герои Галактики: стратегии боя онлайн, так что все честно.

Кстати, на казуальном рынке игр на космическую тематику, с космодесантниками, боевыми машинами и звездолетами не так и много. С другой стороны не так их много и на общем рынке. Нет, можно скачать игры через торрент типа Titanfall 2: Digital Deluxe Edition или Master of Orion и полностью погрузиться в мир будущего с роботами, шатлами, космическими путешествиями, гигантскими роботами и прочими атрибутами. Но иногда хочется просто скоротать свободную минутку в космоиграх на телефоне или в вк, и здесь герои галактики в тему..

Обзор игры Galaxy rangers

У нас есть космическая база, где нам предстоит развивать нашу армию. Да, развитие армии — главная цель игры, так как добывать ресурсы здесь можно только с боя, грабить соседей нельзя, а только мерятся, кто круче прокачал свою армию.

Для того, чтобы армию прокачивать, нам нужно регулярно участвовать в кампаниях и пвп боях, так как именно там добываются необходимые ресурсы.

Система боя

Мы запускаем наши отряды в виде солдат, супер солдат, машин и другой технике, и она бежит навстречу армии противников, отделенной полосой по центру экрана. Противники обычно бегут не скопом, а делятся на волны, нужно срезать их одну за другой.

В процессе можно использовать навыки, которые либо защищают наших солдат, как дроны, либо наносят урон противникам, как метеоритные дожди или малыш Билли, который типа Зеленого Гоблина из человека паука, только с огромным, так его, пулеметом.

В процессе игры можно атаковать ботов и реальных игроков.

Система развития персонажей.

Несмотря на то, что в игре все отряды бегают мини группами, развиваются они как одиночки по типу героев из какой-нить heroes of charges, на которую, кстати, очень похожа игра про космических рейнджеров.

Мы можем:

  • Увеличить уровень бойцов
  • Провести эволюцию и повысить количество звезд нашим бойцам
  • Прокачать характеристики оружия, увеличить урон
  • Собрать из деталей на определенном уровне другое оружие, более мощное
  • Прокачать навыки, ограниченные уровнем отряда.
  • Повысить качество армии (цветовая градация — зеленые, зеленые +1, синие, фиолетовые и так далее). При присвоении нового цвета открываются для изучения новые навыки и повышаются базовые характеристики

Для всего этого нужен свой набор предметов для улучшения, так как со временем все превращается в обычное для таких игр задротство — пройди 50 раз одну миссию (или купи рейд чипы на мгновенное прохождение), чтобы получить одному из отрядов более нарядный ствол и побеждать на арене тех, кто еще не прошел.

Отдельно прокачиваются навыки в академии.

Локации

Помимо кампаний и арены есть и локации на разовое посещение. Например, портал, где нам нужно убить босса в виде какого-то динозавра.

Итог, отзыв

Да в целом неплохая игрушка на самом деле. В своем жанре казуалок на андроиде типа heroes charges даже отличная, так как использует нетривиальные ходы и способы развития, а также дает выбор в прокачке — что добывать, что прокачивать, от чего отказаться.

Обзор игры Бойцовский клуб, пошаговый графический файтинг в вк

А вот еще одна игра эксплуатирует яркое название, которое когда-то ассоциировалось либо с великим фильмом, либо с сайтом комбатс ру, на котором висели все игроманы с доступом в интернет в начале нулевых годов.

Но этот бойцовский клуб и не по фильму, и не про рыцарей, а классический бойцовский файтинг на ринге, только без анимации, то есть мы только обозначаем удар, при этом даже фактически без возможности поставить блоки.

Обзор игры Бойцовский клуб

Игра делится на несколько зон, в которых мы прокачиваемся и деремся.

Во вкладке клуб мы можем нанять команду нашей мечты. Стартовые три бойца открываются почти сразу же, это базовые тактик, здоровяк и нокаутер.

Баланс между этими классами строится по классической схеме «камень ножницы бумага», то есть  КНБ. Нокаутер имеет преимущество перед здоровяком, здоровяк бьет равного по силе тактика, а тактик гасит нокаутеров. Преимущество реализовано в виде навыков, например, нокаутер часто бьет критами здоровяков.

По  мере игры можно нанимать новых бойцов одного класса, заменить малыша на палача, например. Но разница в характеристиках не такая, чтобы прям всех рвать, у Палача, например, меньше атака и энергия, чем у базового Малыша, так что возросшие характеристики по очкам жизни и защиты не всегда приведут к победе, если постоянно восстанавливать энергию.

Система боя

Нас кидает против другого бойца, и предлагается на выбор три типа удара — прямой удар рукой, снизу или боковой ногой. Каждый удар отличается наносимым уроном, стоит определенное количество энергии и дает дополнительные эффекты. От удара ногой, например, у противника развивается кровотечение, наносящее дополнительный урон каждый ход.

Фишка в том, что с определенным шансом можно перевести бой в партер и там задействуются совершенно другие навыки — удар локтем, рукой сверху и выход из-под болевого, поэтому для стабильных побед стоит прокачивать обе ветки.

Когда в бою заканчивается энергия, можно потратить ход на восстановление. Также можно использовать донат магазин и инвентарь для ударов без энергии и восстановления жизней. Такое себе, но дорого и не так, чтобы всегда решало исход боя.

Система развития

Чтобы побеждать, нам нужно прокачивать наших бойцов и их навыки.

основное развитие проходит в автоматическом режиме, просто в процессе игры. То есть мы закончили бой и получили определенное количество красных и синих звезд. Эти звезды автоматически распределяются по навыкам персонажа в зависимости от применения. То есть хотите прокачать боковой удар ногой — используйте именно его в боях.

Также звезды начисляются и самому персонажу, позволяя ему расти в уровнях и повышать характеристики.

За победы в чемпионатах против ботов начисляются =БК=, валюта, которой можно изучать методики и подписывать контракты. При изучении методик открываются комнаты в спортзале, которые позволяют получать звезды без участия в боях.

Но вообще можно задонатить и все навыки ускорять за золото, но это уже не спортивно, зато результативно.

По мере игры можно изучать новые навыки, которые можно вывести на панель боя и использовать по мере необходимости.

Итог, отзыв

Все клёво — графика, продуманный геймплей, система развития бойцов и навыков.

Единственное, что меня лично оттолкнуло — очень медленные бои, никакой динамики. Нажимаешь кнопку удара и ждешь секунд 10-30, когда он сначала типа нанесет удар, потом сработают эффекты, потом противник также с задержкой ударит…Мееееедленно, печально, противоречит самому духу файтинга. Понятно, что игра пошаговая, но, черт подери, нельзя побыстрей хотя бы против ботов, чтобы вась-вась, энергию слил и пошел чай пить, а не по 5 минут каждый бой?

Тем не менее проект все равно годный и быстро развивающийся.

Играть в бойцовский клуб в вк

Огромная подборка фанфиков по warcraft — комиксы и манги, мнение об играх реальности

Со мной тут ссылочкой полезной поделились, из разряда — полезно знать, а именно — огромная подборка фанфиков и официального творчества по вселенной Варкрафта — скачать книги Warcraft, где не только книги, кстати, но и разное творчество по теме — фильмы, комиксы, манги и прочее.

И вот что я хочу сказать по этому поводу — это же провоцирует какое-то погружение в манямирок.

Ну то есть смотрите, играет человек в warcraft, все ок, поиграл во второй, в третий, залип в доте 2, завис в Word of Warcraft. И все мало, мало, мало, все не хватает для счастья, нужно же еще понять и осознать, ради чего вообще орда с альянсом воюет, почему орки такие здоровые, как это все было изначально. И тогда уже читается и смотрится все сопутствующее творчество.

И привет сотни книг и комиксов, каждый из которых также погружает в эту вселенную, которая обретает все более реальные очертания, логику и действия.

Этак и вовсе в реальность возвращаться не захочется, потому что там, только там настоящие чувства, эмоции, борьба за выживание и каждый лишний процент к опыту, там есть смысл и есть цель…

И сами писатели и художники также погружаются в придуманный мир и становятся одновременно и его частью, и его творцами, так как придумывают новые кирпичики виртуальной реальности, обретающей все более четкие границы.

И это с одной стороны и плохо, потому что ну ведь каждый понимает, что нет орды, нет пылающего легиона и демонов, и Илидан, и Артас — это лишь образы, а с другой стороны — это же очень круто.

Потому что помимо нашей реальности мы получаем альтернативную в наших головах, и не куцую однобокую, а огромную, продуманную, со своими легендами, героями, персонажами, со своей душой…

И таких реальностей сейчас очень много, и каждая находит своих адептов. Вселенная Гарри Поттера, вселенная Сталкера, вселенная Метро 2033, вселенная Lineage 2…

Всего этого нет на самом деле, но есть тьма тьмущая людей, которые в это готовы и хотят поверить. Искренне верят единицы, к счастью, потому что шизофрению еще никто не отменял, и полноценно лечить ее не научились.

Но в целом очень круто, что мы можем жить в мире, который является центром среди множества выдуманных вселенных с богатством красок, и даже можем почувствовать себя героями этих вселенных, погрузившись в игры и творчество на тему.

А еще мы можем выбирать, в какой мир погрузиться в своих и чужих фантазиях, какой мир приблизить, а какой отдалить, и выбрать наиболее близкий, родной — хочешь фэнтези, хочешь космический, хочешь на стыке. Ну или придумать свой, почему бы и нет?

Лишь бы не забыть, что помимо выдуманных вселенных есть свой, физический мир, которому ты тоже нужен, и не меньше, чем выдуманному нужен был Илидан.

Обзор игры Наши гонки, гоночный симулятор (по прямой, слалом) на андроиде

Что можно ожидать, когда заходишь в игру под названием Наши гонки? Конечно, высокую роль доната, встроенную рекламу, систему ограничений от задротов. А что мы получаем по факту? Стартовый автомобиль ТриколорТВ, который не обменять на другой кар очень долго без вложений, бак на 10 поездок и прочие прелести жизни. До кучи — игра не оригинальная, а немного видоизмененная nitro nation stories.

Впрочем, надо признать, что при этом игра сделана красиво, полноценный 3D, не лагает, машинами можно управлять полноценно, так что игра вполне себе ок на самом деле.

Ну и надо понимать, что суть таких игр не в самих гонках, а в прокачке своего авто, чтобы оно выделялось и было самым крутым. Это в реальной жизни есть мастерская, где делают камри 2019 тюнинг, благодаря которой ваше авто обретет новую жизнь, так как умельцы установят навигацию и мониторы, электроприводы, камеры, поклеят антигравийную пленку, в общем, затюнингуют автомобиль по полной, сделают его не только красивей, но и более функциональным.

Обзор игры Наши гонки 

В игре есть два основных режима гонок — это по прямой и слалом, но переключение передач необходимо проводить и там, и там, так что слалом это своего рода усложнение гонки по прямой, где от коробки передач нужно еще переключаться и на саму дорогу, чтобы не врезаться в какой-нибудь мирно колесящий пикап.

Система управления

Интересно, что ряд элементов теряется в разных типах заездов, но общий принцип остается неизменным.

Перед началом гонки нужно прогреть резину, выжав до отказа педаль газа.

Затем объявляется старт и машина едет сама, а наша задача — ловить момент, когда бегунок ускорения доходит до зеленой зоны и можно переключать передачу на 2, 3 и так далее. Можно форсировать переход на новую передачу с помощью маленькой оранжевой кнопки под основным переключением передач.

Один раз за гонку можно активировать нитро, которое можно нажать в левой части экрана, и машинка очень сильно ускоряется на короткое время. Главное в это время ни в кого не врезаться.

В режиме слалома можно менять полосы движения, уходя от столкновения с другими машинами. Если столкнешься, то гонка автоматически проиграна.

Соперника можно подставлять под другие машины, это не запрещено, но осуществить не очень легко.

Улучшение, прокачка тачек

Интересный вариант получения запчастей для апгрейда нашей точилы в том, что мы их не покупаем преимущественно, а получаем за выигранные заезды. Больше выигрышей — больше деталей можно установить на авто, более крутые нитро, кузов, шины, двигатель и другие части.

Со временем открывается черный рынок, где можно покупать ящики с рандомным содержимым, то есть может выпасть как полезное улучшение, так и бестолковое.

Гонка с игроками

Большинство гонок проходят против ботов, что как бы тоже интересно, но не так интришует, так как ИИ проиграть не обидно.

С другими игроками мы соревнуемся в рамках турниров, а также в странной штуке под названием локальный мультиплеер.

Дело в том, что в локальном мы можем с другим человеком играть друг против друга на одном смартфоне, так как экран делится зеркально на две части и можно с одной стороны управлять самому, а с другой посадить оппонента. Такое себе на самом деле, это не в третьих героев на одном компе играть, тут экран маленький и теснится вокруг него каждый по свою сторону  вдвоем весьма на любителя.

Итог, отзыв

В целом — неплохо сделано, анимация и графика на высоте. Геймплей… Ну гонки и гонки, можно покататься в сводную минуту.

скачать на андроид и играть в Наши гонки

Обзор игры GrowTower, занятная стратегия типа защиты башни

А вот игра, которая лично меня хорошо зацепила, так как сделана по всем канонам затягивающей увлекательной стратегии и я в ней провел уже немало часов, с высунутым языком (метафора, если что) проходя уровень за уровень, точней, отбивая одну вражескую волну за другой. Дошел до 172 волны уже.

Рецепт успеха прост — несколько внятных веток развития для постепенного улучшения, замок и пошаговое увеличение сложности.

Обзор игры GrowTower

Наша задача — оборонять наш город, выстраивая оборону на воротах, которые постоянно атакуют вражины. Атакуют, что называется, в лоб, в одну линию, то есть фактически игра не является носителем жанра «защита башни» tower defense, хоть и использует схожие принципы.

Каждую волну мы включаем самостоятельно, подготовившись. Когда проигрываем, надо значит подкачать наших бойцов.

Оборона ворот делится на три типа

  1. База. Доступны улучшения:
  • мощность замка (очки жизни стен)
  • лучники (атакуют со стен)
  • пехотинцы (бегают за стенами и бьют врагов там)
  • Бомбометатели
  • Катапульты

Каждый тип можно улучшать за деньги,  которые добываются за пройденные волны, неудачные попытки, просмотр рекламы, донат и строения города. Нужно только купить, воюют они все сами по себе.

2.Герои

Отдельной вкладкой идут герои, которых можно получить на стартовых заданиях и нанимать в городе. Максимум можно держать в поле 5 героев, так что когда открываете новых, то нужно выбирать. Но ребятки из гильдии очень хороши, особенно Frost за счет своего навыка с убойной мощностью.

И да, герои юзают навыки по мере накопления маны, при этом регенерацию маны можно увеличить в городе, плюс во время боя мана летает в воздухе и ее нужно ловить.

3. Защитные башни

По мере продвижения врагов можно встречать их и башнями, которые ставятся по краям дороги смерти. Их также можно улучшать, но двумя способами — один за монеты, другой за ресурсы. ТО есть проводим стройку башен и когда выпадают одинаковые, то кладутся в основу для улучшения уже стоящих.

Система боя

После активации волны на нас начинают лететь и бежать враги, которых мы встречаем всеми вышеперечисленными защитными средствами — лучники, пехота, бомберы и катапульты палят по ним со всех стволов, башни наносят урон и эффект — оглушение, замедление, отравление и другие. Герои также бьют пассивно + мы активируем их навыки. Вовремя задействовать навык и выбрать правильный —  половина победы.

Город

За воротами располагается город, который нам надо улучшать шаг за шагом, так как там есть отдельные улучшения для войск, новые герои, увеличение регена маны, склады и добыча ресурсов.

Возврат или return

Когда уже слишком зарылись в волнах, можно нажать кнопку return и сбросить всю оборону и волны до первого уровня. Но сами герои остаются и город не меняется.

Взамен мы получаем специальные итемы, которые можно тратить на дополнительные улучшения героев, войск и строений. То есть к бонусам повышения уровней за золото добавятся фиолетовые бонусы от камней возвращения.

Итог, отзыв

Как я уже написал — исключительно понравилось, с большим удовольствием прокачивал оборону и отбивал волну за волной, обильно смотря даже рекламу для ускорения процесса.

Понятно, что со временем начинает надоедать, но все же интерес не отпускал долго, продуманная получилась игруля, где еще и подумать нужно, что лучше прокачать и какой навык заюзать.

Приятно, что разработчики заморочились даже с многоступенчатым изменением внешнего вида при повышениях уровня. Правда, после 150+ превращение войск и замка превращается, но тем не менее все равно круто.

Скачать на телефон и играть в Grow Tower: башня обороны TD