Подборка игр Zuma — зума делюкс, лягушка, индийская. Плюс куча вариаций на тему.

А подборки игр это все-таки тема. Понравилась тебе какая-то игра, можно не бегать по всему интернету с воплями «Помогите, я подсел» и играть по 10 кругу, а тут же найти неплохой аналог и спокойно зарубиться в продолжение, или похожу игру.

Вот мне тут скинули подборку зума играть бесплатно, где около собрано на одном сайте 50 проектов одного типа — про Zuma и похожие игры.

И это прикольно, так как каждая игра в чем-то и похожа на оригинал и в то же время имеет отличия, порой превращающую в совершенно другую игру. Например, шестеренки вообще головоломка, в которой первоисточник угадывается с трудом.

А какой-нибудь кот, лев, кунг фу просто перерисованный вариант оригинала без каких-либо новых механик, но со своими уровнями и скоростью движения шариков.

Обзор игр Zuma

Среди этой подборки есть игры, которые отличаются по механике, но все же классическая версия — это когда катится «паровозик» из шариков по специальной канавке, и мы можем в этот паровозик закиывать шарики с помощью нашей зумы — лягушки или другой неведомой зверушки. Когда шарики соединяются по одному цвету больше трех, то они ликвидируются, то ест нужно успевать ставить нужные шарики и выбирать комбинации, так как высший пилотаж — выбить ряд шариков, чтобы следующие за ними также соединились по цвету и выбились дополнительные очки.

Паровозик имеет конечную точку следования, достижение которой обозначает проигрыш всей партии, поэтому нужно успевать выбить все шарики.

В зависимости от версии и уровня есть усложняющие и облегчающую игру факторы — например, фигурка, доступная для запуска, не имеет открытого аналога, так как все переплетается и один из рядов может скрываться за другим. Тогда можно ее сбросить, или заметить на другую. Иногда маршрут движения очень короткий, а шариков очень много, и движутся они с чудовищной скоростью, и очень много разноцветных сочленений, тогда нужно показать чудеса логики и скорости кликов, чтобы выбить все.

Посмотрев игры по мотивам, подивился, как некоторые закручивают привычную игру. Где-то вместо шариков боа, где-то цифры, где-то вирусы, или даже суши и роллы. Есть версия вообще с человечками, которые прыгают в ряд таких же, и от этого аннигилируются.

С механикой тоже есть эксперименты — в одних версиях нет даже направляющей шары лягухи, а нужно толкать фигурки между рядами, закидывать квадратики и так далее.

Итог, отзыв

Прикольная подборка, мне понравилось. Поиграл с десяток игр, а залип опять на старом добром зума делюкс, который еще студентом полностью прошел, а вот поди ж ты.

Обзор онлайн игры Камень ножницы бумага в вк, смесь КНБ и шахмат

Весьма любопытная игра тут появилась в вк и параллельно на гугл плей, так как использует фишки сразу двух игр — шахматы, ну или шашки, и классической «камень ножницы бумага».

Смесь получилась довольно занятной и не банальной, так как использована тактическая карта в виде шахматной доски. Рисовка в виде котиков делают игру с легким привкусом детства. Кстати, на сайте igrygame.org большая подборка детских игр для мальчиков и девочек с боями, пони и Барби, для любителей разных жанров.

Обзор игры Камень ножницы бумага

Фишка игры в том, что мы можем выступать против других игроков в режиме пвп. Три типа боя

  • Обычный бой
  • Дуэль
  • турнир, где администраторы иногда разыгрывают плюшки типа Ipad, так что удачу испытать стоит, пока еще игра не сильно наполнена участниками.

Все бои происходят на шахматной доске 7 на 6 клеток, где стоят 14 котиков с ножницами, булыжниками и бумагой. Поочередно можно двигать фигурки, приближаясь к противнику.

Атакуем котиком вражеского котяру вслепую, не зная, что у него. Если угадали и наши ножницы порезали бумагу, или булыжник разбил ножницы, или бумага накрыла камень, то выиграли. Если нет — бесславный проигрыш. Если ничья, то оба кота остаются на поле.

Фишка в том, что после столкновения победитель или «ничейные» герои остаются на поле засвеченными, мы уже знаем, что у них. И тогда нам нужно вести на столкновение его антагониста для победы, а своих засвеченных укрывать.

Прикол в том, что можно блефовать — двинуть наперерез фигурку с таким же оружием, а противник начнет сваливать.

Знаменосец (король) и ловушка, что делают

На поле в самом начале ставим знамя и ловушку, которые играют ключевую роль. Ловушка бьет всех, вне зависимости от оружия, но исчезает при этом.

Знамя почти как король в шахматах — если его атаковали, то партия проиграна и пора биться в истерике, так что надо его ныкать до последнего, выстраивая оборону вокруг него.

То есть главное в игре — удачное начало, а дальше уже в ход идет расчет, где перехватить, где сныкать, где потратить ловушку. Со временем можно добыть новые виды оружия и предметы, влияющие на исход боя.

Итог, отзыв

Вроде как и простенько, а с другой стороны — реально изящно обыграли сочетание тактической игры и кнб. И от рандома игра во многом — угадал-не угадал, а в то же время и расчет нужен, так как одной удачей знамя не удержишь. Но в общем — годно.

Играть в Камень ножницы бумага в вк

 

 

Обзор игры CthulhuClicker ( Ктулху кликер), монструозная игра на андроид

Вчера полночи убивал людей миллиардами…

Это какая-то жуть, эта игра, Ктулху кликер, строится по всем канонам кликера, но в основе ее полная дичь — нам нужно убивать людей, и не в бою, что было бы еще как-то нормально, а лежащих на жертвенном камне. Тюк и мультяшный человек корчится от боли, тут же уступая место следующему. Тюк тюк тюк…

Типа мы должны приносить их в жертву в угоду богам и чудовищам из пантеона произведений Лавкрафта и современных — Ктулху, Дипон, Азатот, Шоггот.

Обзор игры CthulhuClicker

Главная цель игры — это призвать всех хтонических существ из вселенной Лавкрафта.

Убили сколько-то людей, принесли их в жертву, и эти жертвы падают на специальный счет, которым мы оперируем.

Накопилось достаточно жертв — нанимаем/призываем Миньона, потом Зомби, Ленгспайдера, Дипона и так далее, пока у нас не будет весь пантеон. Чудовища также убивают людей в пассивном режиме, просто увеличивается счетчик убийств в секунду.

Помимо призыва можно этих тварей и улучшать, также принося подношения. Чем выше уровень — тем больше они приносят смертей в единицу времени. Плюс сами чудовища видоизменяются, сначала они крошечные, потом растут и становятся все более грозными даже на вид, так как первоначальные личинки просто милые, особенно собачка.

То есть чем больше у нас существ и чем выше их уровень, тем больше мы убиваем единовременно.

Я сейчас нанял всех и даже Азатот 40+ уровня, поэтому каждую секунду убивается порядка 2 миллиардов людей. То есть вообще за несколько секунд на земле не осталось бы больше жителей, но разработчиков это не смущает, так как количество жертвоприношений исчисляется триллионами. Ну типа если взять всех живших, живущих и тех, кто будет жить (при условии, что не бамкнет и мы будем осваивать другие планеты), то тогда может и есть логика, все-таки игра такая.

Недостатки

После открытия первого Азатота становится откровенно скучно. Да, прокачать персонажей до 60-120 уровня весело, по своему, но это не дает никаких скачков, миньон как перестает быть актуальным в плане помощи убийств через 10 минут игры, так и продолжает таковым оставаться и никакие бонусы *2, которые можно активировать в виде навыков (панелька сверху предлагает) не повышает его ценность. Единственно, что Ктулху с Азатотом соревнуются в количестве убийств как крайние и самые жестокие монстры, особенно если ловить бонусы *2 именно к ним.

Итог, отзыв

Ну Ктулху его знает… С одной стороны строить игру на убийстве ни в чем не повинных беззащитных людей — это что-то за гранью добра и зла, даже делая поправку, что игра же.

С другой это знакомит и погружает в творчество Лавкрафта, и сами по себе образы этих чудовищ весьма занятны и задевают какие-то потаенные чувства мистического страха перед космосом, хаосом, мирозданием..

Но вот то, что игра становится скучной довольно быстро — это уже минус, так как проработать геймплей стоило тщательней, или по достижению определенного значения убийств можно было устроить конец света, но это уже такое.

Игра находится в плей маркете.

Обзор игры Беги, сосиска, беги (Sausage Run), безумный аркадный раннер про сосиску

В очередной раз натолкнулся на толику безумия в виде казуальной игры на андроиде. Типа мультика полный расколбас, в таком же типа стиле трэша, только более понятно.

Концепция в том, что нам нужно играть за сосиску…  За сосиску, Карл! Более того, эту сосиску еще можно и одевать, меняя образы. Хочешь — играй за продукт в камуфляже, хочешь — одень ей модные очки, почти как те, что можно купить очки в Москве, только что в магазине очков они реальные, стильные и брендовые, а здесь просто сосиска в очках! Конгениально.

Обзор игры Sausage Run

В общем, если отринуть глупость самого образа, то в целом игра довольно занятная, так как требует определенных навыков, точней, ловкости.

Мы вальяжно идем по столу, где происходят чудеса кулинарного искусства — летают во все стороны ножи, молотки отбивают мясо, хотя на самом деле просто стучат по столу, гриль и тостеры пытаются поджарить все, что попадется на их огонь.

И наша задача как раз не попасть в это пламя веселой кухни, избегая всех колюще-режущих предметов и открытого пламени.

Сделать это можно, регулируя скорость перемещения нашего персонажа, так как если нажать пальцем на экран, то сосиска с криком начинает бежать, при этом смешно выгибаясь, что позволяет ей не просто пробегать препятствия, но и уворачиваться от них, как бы подныривая.

Но тупо все время бежать тоже нельзя, то есть главная суть игры в том, чтобы вовремя затормаживаться, если это необходимо. На самом деле требует хорошей реакции и соображения, так как нужно просто вовремя рассчитывать — бежать или стоять.

Итог, отзыв

Несмотря на бредовость идеи, которая на самом деле просто юмор и стеб, игра вполне годная, забавно было побегать за орущую сосиску, уворачиваясь и рассчитывая расстояния и скорость. Гибнет наш герой в виде пищевого продукта тоже забавно, сгорая и будучи разрезан. Это вообще тенденция современной цивилизации — выдавать неодушевленные предметы и разную пакость типа комаров, муравьев, жуков за живых и разумных существ, а потом их снова убивать, превращая в исходное состояние. Мировая гармония соблюдена, и это главное.

Скачать и играть в Беги, сосиска, беги, на андроиде

Обзор игры Ромбус: Легенды, изящная карточная стратегия с занятным геймплеем в вк

О! Вконтакте добавили реально не банальную игру. Во-первых, это карточная стратегия типа коллекционной карточной игры, которые итак практически никогда не бывают банальными. Во-вторых, здесь уникальная по сути система боя с ромбовым полем, что делает проект если и не захватывающим, то как минимум интересным.

Напомнило чем-то Берсерк: катаклизм(обзор), хоть и сделано по другим принципам, да и берсерка уже давно нет в онлайне

Обзор игры Ромбус: Легенды

Система боя

Рассмотрим сразу, как это самый смак игры.

Есть поле боя, выполненное в виде ромбика.

На поле есть ячейки, куда мы можем добавлять боевые карты. Карты также выполнены в виде ромбов, одна из сторон которых наносит урон, сила которого определяется цифрой на ней, обычно 5. Противник также добавляет карты, если карта легла в ячейку, которая находится под атакой, то получает урон, если туда, где стоит ноль, то урона не наносится. Если обоюдоостро, то дамаг получают обе стороны. То есть нужно класть карты так, чтобы они наносили урон врагу и не получали сами. Довольно просто, кстати, особенно по началу и против ботов.

Это базовое, но есть моменты, которые усложняют игру. Например, если соединить две карты, то образуется сцепка и все стороны карт обретают поражающий эффект, но в единицу, то есть проигрывают оригинальной атаке. Если сцепка из трех и более карт, то урон увеличивается.

Кроме того, можно использовать специальные карты оружия и заклятий, которые придают союзным картам усиление брони и атаки, а вражеских ослабляют.

Самые козырные карты — золотые, так как вносят сумятицу, могут уничтожить или изгнать часть карт, поменять параметры в разные стороны, спрятать карты в колоду и так далее.

Стратегическая составляющая

Несмотря на то, что в игре самое интересное — это карточные бои, здесь реализован и функционал обычной стратегии.

То есть по центру карты у нас есть замок с окрестностями, который мы должны развивать. Нужно открывать и улучшать участки с шахтой, складом, казармами, кузницей и другими. Часть клеток используется для добывания ресурсов по откату, другие — для улучшения карт.

Но по началу эти опции вообще не интересны, стоит сразу зайти во Вкладку играть, где существует несколько режимов боя

  • Дуэль — против других игроков на ставки в кристаллы (донат ресурс)
  • Практика — режим тренировки
  • Рейды — что-то вроде дуэли, но на золото и в слепую, на карте показываются
  • Мир — по факту, приключенческая карта, где мы добываем сундуки и ресурсы, сражаемся с монстрами и просто веселимся.

Итог, отзыв

Исключительно приятная игра по впечатлениям, только что все смазывает предельная простота стартовых боев, которые не выиграть просто невозможно (зато в процессе учишься), посредственная графика, особенно интерфейса и нет возможности развернуть на полный экран.

В остальном пока все вполне ок, необычная боевка радует, равно как и возможность спокойно прокачивать карты колоды, чтобы чаще и лучше нагибать всех супостатов.

Играть в Ромбус: легенды в вк

Обзор игры Army Men Strike, двойная стратегия с игрушечными солдатиками

Давненько я не играл и, соответственно, не писал про стратежки на андроиде, потому что как-то они утомили одно время, склеенные по одному лекалу и отличающиеся только по картинкам.

Тем не менее игры такие есть и они даже прогрессируют, добавляются новые фишечки и меняются старые. Но все должно изменяться и улучшаться, даже интернет магазины как этот каталог со всякой всячиной в наличии, часами, игрушками, спреями, каплями и другими веществами

Обзор игры Army Men Strike

Концепция игры популярна — игра в детские солдатики и машинки в виртуальном пространстве. Этот сеттинг встречается уже во многих играх, здесь реализован максимально приближенно — по краям карты нашей базы разбросаны детские вещи — кеды, рюкзак, мяч, то есть вся наша база как центр комнаты, отведенный под плацдарм.

На этом плацдарме мы производим ресурсы — краски и пластиковые детали как из lego.

На эти детали и краску мы можем улучшать военные строения нашей базы — артиллерийский, вертолетный и танковый заводы, а также штурмовой лагерь, где делаются наши зеленые пластиковые войска — солдатики, танки, вертолеты, артиллерия. Флота нет, хотя для пущей драмы могли бы добавить ванную комнату в качестве новой локации.

Кроме найма самих войск мы можем их улучшать и развивать базу в строениях типа лаборатории.

Система боя

Особенность игры в том, что здесь два типа боя. Первый это классический текстовый на карте мира, где мы можем атаковать игрушечных монстров на карте, вражеские базы и атаковать ресурсные базы для их сбор. Это классическая система как в clash of kings и подобных стратегиях, требует только большой армии для победы, но мы в самих боях не участвуем.

Вторая система намного интересней и подобна многим стратегиям с анимацией боя.

Нам нужно десантировать войска через транспортер, при этом в бой идут только офицеры. Войска идут идут в атаку на вышки, отряды противника и вражеские базы, и мы можем их направлять с помощью специального навыка, и помогать с помощью атакующих навыков.

Тоже классика на самом деле, просто забавно, что совмещены два жанра стратегий в одну игру с параллельным развитием офицеров и войск.

Доступ к таким боям осуществляется через транспортер, в то время как обычные текстовые бои — через карту мира.

Итог, отзыв

Довольно простенькая по своему игрушка, хоть и объединила два жанра — одно слово солдатики. добываем и наращиваем ресурсную базу, нанимаем армию для того, чтобы наводить шороху на карте с одной стороны. С другой — нанимаем и улучшаем наших офицеров, чтобы проходить миссии транспортера.

Зато выполнено красиво и ярко, глаз радуется.

Скачать на андроид и играть в Army Men Strike

Обзор игры greedy Cave, занятная мморпг бродилка по подземельям

А вот эта игра действительно толковая, потому что сделана не банально и использует ряд приемов, которые цепляют. Это нетупой слэшер, где надо одеть персонажа и ходить мочить всех одним взмахом пиксельного меча, а какая-то ламповая бродилка, от которой веет теплом старых добрых рпг тех времен, когда еще не было онлайна и засилия азиатских игр.

Обзор игры greedy Cave

Основа игры в том, что у нас есть смешной человечек, которого можно наскоро приодеть в городе и запустить в подземелье, в котором и сосредоточена основная часть игры.

Наш человечек встречает в подземельях монстров, которых можно бить, а можно и не бить. Если победить, то получаем призовой опыт, если нет — то откатываемся на самое начало, в город. Но на самом деле проиграть можно только если жизнь дошла до нуля, а бутылки закончились.

Монстры охраняют сундучки и мешочки с золотом, а также свитки и зелья здоровья и маны, поэтому это главная мотивация бить всех, кого можете, так как именно в собирательстве и заключается главный смысл и интерес этой игры. Собираем шмотки, подбираем с лучшими характеристиками, выбрасываем старье, проходим уровни за уровнем, чтобы шмот становился все качественней. Не забываем отлечиваться и использовать заклинания.

Заклинания доступны для изучения на определенном уровне героя, который также при прохождении подземелий повышает уровни, характеристики и изучает навыки.

Навыки нужно выбирать, например, можно выучить вампиризм, позволяющий получать здоровье при нанесении урона, а можно просто заклинание лечения, но которое требует маны для использования.

В процессе игры также встречаются разные волшебные лавки и нпс, благодаря которым можно улучшать наш добытый скарб и делать его золотым.

Для более эффективного прохождения можно выполнять задания — например, убить элитного монстра, 5 слизняков или просто перейти на следующий этаж.

В итоге все-таки у нас все заканчивается и мы умираем от удара какого-нить монстра на 20 или 30+ этажах.

Тогда можно воскреснуть в городе без всего добытого обычного шмота, но с сохраненным уровнем и обнуленными навыками. Также остается при воскрешение золотой шмот, поэтому его надо добывать с особой тщательностью.

Воскресли, закупились, где-то зачаровались и можно снова нырять в подземелье.

Особенность в том, что сохраненный шмот и полученный уровень позволяет проходить эффективней, так как противники наносят уже меньше урона и быстрей складываются, оставляя ништяки, так что можно повысить рекорд и подняться еще выше.

Итог, отзыв

Довольно приятная ламповая игра — бродилка, в которой можно скоротать свободное время, зачистить с десяток этажей подземелья. внимательно изучая полученные трофеи и заменяя ими хлам. Прелесть еще в кросс платформенности, есть браузерная и мобильная версия.

Играть в Greedy Cave вконтакте