Обзор игры EMP: космическая стратегия, вконтакте, классика, среднее между правилами войны и ogame

Давненько я не играл в браузерные стратегии, за исключением только войны племен, которые по старой памяти иногда поигрываю, да еще имеющие данные фишки cultures.

А между тем в контакте запустили новую стратежку по принципу все как мы любим — бои в один клик, уровневое развитие ресурсных шахт, исследования технологий с сумасшедшим по временем, то есть чтобы изучить какую-нибудь броню на корабль первого уровня, мало того, что нужно sp, так еще и исследование будет проходить почти сутки.

Так что для любителей иногда потупить в монитор за типа стратегией — рекомендую.

Обзор игры EMP: космическая стратегия

emp космическая стратегияУ нас есть космическая база, которую нам предстоит расширять и развивать.

Наша станция разделена на три зоны — внизу мы строим все здания, которые необходимы для развития — планетарная колония для увеличения населения, сканер для исследования аномалий, лаборатория для изучения технологий, военная академия для того, чтобы нанимать больше пилотов и нанимать больше кораблей в наш галактический флот (лимиты достаточно жесткие, кстати). И так далее.

Средний ряд — добыча ресурсов — все банально, улучшаем, повышается добыча металла, радия и полимеров, как основных ресурсов.

Наверху верфь, где мы строим корабли, торговый док и подпольная база, чтобы прятать ресурсы от атакующих.

Собственно, все игровые фишки сосредоточены справа внизу — это окно базы, где и мы развиваемся, звездное небо и окно технологий. Подробней о последних двух.

В окне технологий мы исследуем разные новые фишки — более мощные корабли, броню, пушки и так далее (вешаются автоматически). Любопытная десятиуровневая система — то есть сначала можно исследовать первую вертку, а можно изучить открытие второй ветки (переключение вверху) и изучать уже лучшие корабли. Но это требует sp и времени.

Изучив корабли, их можно набирать в наш звездный флот, сначала истребители, потом более мощные. При этом часть кораблей можно прятать, и ими нельзя летать.

Система боя

emp космическая стратегия 2Есть три типа космических объектов. Это аномалии, которые хранят ресурсы, но их обороняют корабли древних, их можно атаковать только специальными атакующими кораблями.

Есть кометы, на которые мы отправляем специальных переработчиков — инженерные корабли.

И есть звездные системы, которые можно грабить истребителями или захватывать специальными колониальными кораблями.

Плюс еще есть оазисы — ресурсные базы.

Сам бой как обычно в браузерках — клик, время на полет и результаты боя табличкой.

Донат

Очень мягкий донат. Никаких мгновенных строительств убер имба крейсеров, никаких навязчивых предложений мгновенного строительства без ресурсов. Однако все же за кредиты можно мгновенно достраивать и обменивать ресурсы на рынке, так что преимущества есть.

Гайд, советы новичкам

Сначала рекомендую отстроить центр управления планетой — он позволяет ставить в очередь больше зданий. Поднять ресурсную базу и нанять несколько десятков истребителей и начинать фармить аномалии, на вырученные ресурсы продолжая строить корабли и увеличивать добычу ресурсов.

Не забывать улучшать лабораторию (SP лишними не бывают) и исследовать новые технологии.

Итог, отзыв.

Вполне симпатичная космическая стратегия. Очень похожа по геймплею на Ogame и миллион клонов XNOVA, но все же это не оно — принципиально другой интерфейс, графика (приятные, кстати, не раздражают), своя система заданий.

Вкупе с низкой ролью доната, что в наше время является редкостью, реально рекомендую попробовать, а там как пойдет.

Играть в EMP: космическая стратегия вконтакте

Отзыв на игру Битва лучников, новая игра вконтакте

битва лучников 2В последнее время движок unity web player пользуется бешеной популярностью, потому что, судя по отзывам, очень прост в использовании и позволяет создать достаточно годные онлайн боевики — экшен и мморпг. Самые известные, пожалуй — это Increase — 3D RPG и Survival (Выживание).

При этом годные они относительно, так как в большинстве из них сильно хромает геймплей и баланс, да и графика на любителя в большинстве игр. Оно, конечно, полноценное 3D и все дела, но по большей части достаточно серое и не воодушевляющее на ратные подвиги.

Кроме того, такие игры лично меня раздражают медлительностью и корявым интерфейсом, словом, чувствуется, что над проектом работает не команда, а просто любители, которые в меру своих сил и умений на готовой платформе пилят то, чтобы хоть как-то работало и что позволяют возможности движка.

Интересно, что если озвученные выше игры, да и ряд других, пытаются создать свой мир с какими-то фишками, картами, тактической составляющей, где группа состязается с группой, то Битва лучников — простой и незамысловатый файтинг, но с возможностью управления полетом стрелы, что как бе дает возможность выигрывать за счет рук, а не только донатом.

И, что интересно, на этом движке и в этом формате получилось в кои-то веки вполне отлично.

Если считать, что файтинг как жанр вообще имеет право быть, так как по своей сути. Просто руки руками, но при прочих равных тот, кто вложил в файтингах разорвет в пух прах того, кто не помогает любимому проекту денежкой.

В общем-то, логично, но обидно.

Обзор на игру битва лучников.

БИТВА ЛУЧНИКОВСобственно, геймплея, как такового, в игре нет, как во всяком чисто файтинговом проекте.

Есть всего три игровых опции — начать бой против других игроков, купить в магазине снаряжение, которое увеличивает урон и защиту и посмотреть рейтинги, чтобы посмотреть, кто стреляет лучше нас.

Система боя представляет собой упрощенную версию wormix и подобных игр, хотя ближе к Железный лед (читать обзор).

То есть напротив стоят два лучника, один из них вы.

Первый бой я проиграл, тупо не поняв, как стрелять, потому что нажатие кнопок не давало результата. А вот уже во втором дело пошло, и даже выиграл, когда понял, что все управление на левой кнопке мыши.

Нужно задать направление, зажав левую кнопки мыши, направление обозначается пунктиром, задать силу выстрела, которое обозначается золотистой полоской сверху и отпустить кнопку мыши. В этот момент стрела летит и, если вы все сделали правильно, то поражает цель в одну из частей тела. И это прикольно, потому что попадание в голову приносит одно количество очков, а в ногу — другое, и нужно бить туда, где выбивается максимум хитов. И да, как вы можете увидеть на скрине, в промежность тоже можно попасть, причем противник то ли специально, то ли случайно, мне засадил в то самое место аж три стрелы. Подлец какой:(.

Итог, отзыв

Да так-то приятная игра, мне даже понравилось. Единственное, что каждый бой длится довольно долго, особенно поначалу, хотелось бы больше правдоподобия — насколько я знаю из анатомии, человек с тремя стрелами в голове, двумя в животе и тремя в ноге уже не живет и уж тем более не стреляет.

Но здесь другой нюанс — количество боев ограничено энергией, так что придется или покупать новые бои, или ждать.

В целом же неплохая игра, любителям файтингов и тренировки глазомера — рекомендую.

Играть в битву лучников

Обзор игры дракончики, вконтакте, забавная времяубивалка

А вот еще такая вот игра есть, в меру забавная, в меру глупая, в меру требовательная к вложениям.

Если в двух словах — то это смесь фермы, стратегии, тактики и рпг, где мы выращиваем дракончиков, улучшаем их и проходим разнообразные миссии, противостоя другим драконам в пошаговом режиме.

Обзор игры Дракончики

дракончикиИзначально нам предлагают всего одного дракона, но тут же, словно извиняясь, предлагают создать еще одному, чтобы нашему пареньку не было скучно.

Создание, то есть выращивание, дракончиков происходит по следующей схеме — ставим специальные здания — школа животных и школа рептилий, где с ростом уровней открываются новые драконы, правда, за них еще нужно заплатить золотом, реже кристаллами, выбить нужные предметы на карте приключений и также одно из частых условий — повышение уровня здания.

Правда, нулевые драконы ни о чем, так что их еще нужно прокачивать, развивать не спеша, так спешно только за кристаллы. Если не за рубли — то выбивая специальные итемы в карте миссий.

Собственно, в этом и заключается вся суть игры — строим домики на выращивание дракончиков, улучшаем их, увеличиваем их лимита с помощью домиков и хижин, добываем золото, производим на ферме лекарства и ходим в приключенческую карту.

Само количество боев не ограничено, однако после каждого боя нужно лечить поврежденных, а для этого нужно золото и лекарства ( производится 2 часа 3 штуки, но выпадает и в миссиях), так что очень часто это становится сильным ограничителем.

Система боя, тактика

дракончики 2Бои происходят по занятной системе.

Ход по очереди, то есть противник — твой, но за ход можно сходить только одним драконом.

При этом становится очевидно, что совсем слабых драконов брать нет смысла, так как они только съедают ход.

Кроме того, брать много драконов чревато, так как большинство дракончиков обладают способностью бить нескольких рядом стоящих, и пока не разлетелись, все оказываются в зоне удара. То есть надо стараться бить тех, кто стоит максимально далеко от наших коллег, чтобы было как можно большое расстояние, но если вы взяли сразу 4 дракона, то один, конечно, отлетит, но 3 так и останутся в зоне поражения ударов по площади.

ПО мере развития у дракончиков появляются новые навыки с повышенным уроном. Можно жать смело те навыки, что наносят максимальный дамаг — ограничений нет.

В целом это получается достаточно забавно, так как анимация довольно яркая, дракончики корчат рожицы, делают финты, призывают каких-то существ и предметы. Ближайший аналог по анимации — wormix, в том же стиле рисовка, хоть и геймплей отличается кардинально.

Итог, отзыв

Приятная игрушка, но если не вкладывать, то очень уж медленная. Но в целом изредка полетать можно, попутно ставя на добычу золота и производства лекарств. Очень давно не обновляется, уже месяц не грузится по отзывам, так что не тратьте время

Играть в дракончики вконтакте

Рекомендую игры из жанра Экшен-RPG-MOBA (Управляем отрядом)драконы в играх

 

 

Обзор игры Битва титанов (похожая — разрушители), симулятор на андроиде (android)

Соскучились по симуляторам, где выигрывает тот, кто больше вкладывает, или еще методично нажимает на кнопки?

Как выяснилось, я тоже, потому что залез в игру битва титанов на тюлюфоне, так как старые игры уже не прут, битва замков и вовсе вылетает, а битва титанов оказалось тем, что надо — легкая, мгновенно грузится, не парит мозги вообще, что бесценно перед сном, когда я и люблю поиграть в телефоне. Единственное, что на маленьком экране (3,5 дюймов) попадать по мелким строчкам опций довольно тяжело, вроде пальцы не толстые, но бывает, что раза с 5 только попадаю, куда нужно. И да, еще два момента — донат поначалу скромный, но затем игра просит все больше и больше, и игра не имеет отношения к Обзор игры Битва титанов, мморпг, просто у разработчиков не хватает мозгов придумать оригинальные названия.

Обзор игры Битва титанов на androide

битва титанов. андроидСобственно, с самого начала нас погружают в атмосферу сказочного задротства — прокликай все опции и ложись спать.

Игровые действия ограничены для каждой локации своим кд (куллдаун, по русски откат) и маной.

Самая главная и простая первая опция — это арена.

На арене мы методично кликаем по ботам, пока не потратим всю ману, что чаще, или здоровье, что реже. Атаковать-убили или проиграли, атаковать или новый бой, и так далее.

В награду получаем горсти серебра и крохи опыта. Также есть шанс выбить

В дуэлях против нас уже живые игроки, но также бой в один клик, побеждает, за кого рандом и у кого доспехи круче. Награда немного серебра и опыта. Количество боев лимитировано, откатывается несколько часов.

Лига новичков (по проходу открывается другая) — типа рейтинговых боев, побеждаешь противников рейтингом выше, занимаешь более высокое место, получая опыт и серебро за убийство фрагов. Очень мало боев, откат очень долгий, бесплатное продвижение очень долгое. Но можно бить противников самого высокого ранга за 1 золотой и покупать дополнительные бои, очень быстро пролетев лигу новичков.

Пещера. Странная локация. Полчаса копаем, появляется шанс найти предмет, но при поиске есть шанс сфейлиться и за 50 минут не найти ничего. Правда, тогда появляется шанс, что на вас нападет монстр и у него можно отнять ресурсы.

Огненные земли. Локация, где бой не в клик, а идет до тех пор, пока есть здоровье. Цель — набрать опыта на награду, например, броня паладина трубет 500 опыта, это значит, что нужно убить где-то 5 монстров. Но фишка в том, что чтобы забрать награду, нужно еще и золото потратить.

Хижина мудреца.  Здесь мы сдаем задания ( типа убей 10 противников в лиге новичков), собираем трофеи, также выполняя задания, и реликвии, на самом деле просто коллекции, из того, что выпадает на арене.

Долина бессмертных и сражения — очень редко стартуют специальные походы к боссам, где можно получить норм награду. Или огрести, что верней.

Колизей — пвп каждый сам за себя. Бой также не в клик, а до окончания здоровья. Требуют 50 мастерства. Мастерство качается тренировкой характеристик, ОЧЕНЬ дорого и очень долго, сейчас по 8 тысяч серебра за характеристику, а у меня всего 50 мастерства. И-таки да, в колизее нубам 12 уровня делать нечего, у меня 645/570/570/570 статы, но я ни по кому там даже попасть не могу!

Магазин снаряжения — можно купить лучший шмот. Одна проблема — за золото. И если поначалу сет стоит рублей 30, и можно даже игровыми способами накопить, то уже сет на 48 мастерства (чем выше мастерство, тем круче одежда открывается) стоит 1600 золота.

Конечно, можно не покупать, а сделать вещи из кусков пещеры или выбить на арене, но это ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ долго.

Кроме того, шмотки в кузнице можно улучшать несколькими способами — вставить руны (стоимость 75 самая слабая, 10к и 25к лучшие, заточить (от 100 золота на ап, фиксированный плюс к статам) и получить бонус — процентное усиление вещей (от 100 золота на одно улучшение одной вещи). заточки и бонусы можно получить за ресурсы с пещер, руны только за донат. И да, чтобы понимали — 30 рублей — 300 золотых, 500 рублей — 6к золота.

Конечно, золото можно добывать в игре за повышения уровня и выполнения заданий, есть даже  обмен серебра на золото (с лимитом по уровню), но слишком много строк, где трубется золото.

А да, еще есть умения, улучшаемые также только за золото, питомец (плюс к статам всего лишь) тоже за золото, благословения на повышенную добычу опыта и увеличение параметров тоже за золото.

Итог, отзыв.

На самом деле не такая уж и плохая игрушка, если не запариваться тем, чтобы выйти в топ и быть если не впереди планеты всей, то хотя бы середняком. Подкупает то, что все локации не связаны друг с другом, например, можно одновременно крафтить вещь, быть в походе, колизее и при этом бить противников на арене.

В общем, как я уже сказал, в свободную минутку или просто от безделья зайти можно, но вот серьезно воспринимать битву титанов не стоит.

Ссылка на скачивание игры

 

33 круга, альтернативное начало. Таракан

Страшный, мерзкий таракан сидел прямо на пороге дома и топорщил свои усы.

Здоровый, казалось, он забыл, что нужно убегать при виде людей и, я чувствовал это мизинцем на левой руке, самым моим чувствительным пальцем, откровенно пялился на меня, словно бросая мне вызов.

Я сделал неуверенный шаг назад.

Десятый круг, как же я их ненавижу, этих мерзких тварей, которые идут за Городом из круга в круг, и нигде не оставляют нас в покое.
Да чего уж там, я их не ненавижу, я их просто… побаиваюсь.

Еще шаг. Спокойно, Эльт, спокойно, это же всего лишь таракан. В конце концов, не съест же он тебя, это он тебя должен бояться, ты уже большой, а он маленький…

Таракан зашипел, и придвинулся ко мне, в ответ я не нашел ничего умней, как запрыгнуть на кровать и кинуть в него первое, что попалось под руку — а именно, любимый тапок.

Но этому исчадию пустошей седьмого круга тапка оказалась ни почем, он просто проскочил мимо нее и остановился напротив кровати, все также агрессивно шипя.

Проклятие!

Я судорожно соображал, что делать, уже понимая, что что-то здесь не так. Тараканы так себя не ведут! Они всегда прячутся при виде людей, более того – сейчас утро, а эти твари активизируются ночью, поэтому это существо, похоже никак не было тараканом, а каким-то демоническим созданием, присланным по мою душу. Но кем?

Кому я нужен, весьма посредственный лучник, хоть и сын самого Эмблдора, бывшего главы клана огненной стрелы?

При мысли об отце в очередной раз екнуло сердце, от обиды, что он с матерью ушел в Межкружье за горизонт, и что я никогда не сравняюсь с ним…

Я сел на кровати, обхватив руками колени и уставился на таракана в отчаянии.

До чего же он все-таки огромный, в полтора пальца длиной и очень толстый, с хитином, черный, с мощными лохматыми лапками и огромными усами. И шипит как жутко…

Нет, умом я, конечно, понимал, что он в принципе не страшен, что я, наверное, могу на него наступить и его не станет, но ничего не мог с собой поделать, сидел и думал, что никакие сокровища мира не заставят меня спуститься и пройти мимо этого страшилища, не говоря уже о том, чтобы его убить…

Единственное, что меня смущало – это то, что я опаздываю на тренировку, и Тэр будет очень сильно недоволен, да и остальные ребята тоже не слишком будут рады. На какой-то миг я представил диалог – «Где ты был?». «На меня напал таракан и я поэтому я задержался».

Из-за идиотизма ситуации я криво усмехнулся, однако слезть с кровати решимости так и не набрался.

-Эльт, а позволь узнать, долго бы ты так еще просидел? – хмуро спросил Тэр, стоя на том же злосчастном пороге.

-Я…- уже понимая, что случилось непоправимое и судорожно придумывая сотни оправданий, одно нелепей другого, начал говорить я.

-А я всегда говорил, что Эльт – просто жалкий трусишка – хохотнул появившийся рядом Гард, — ну куда ему с нами ходить. Эльт – повелитель тараканов!

Я затравленно наблюдал, как в комнату зашли недовольный Тэр, откровенно веселящийся Гард, задумчивый Клид и грустная Бисянка, которой явно не нравилась вся эта ситуация.

Их наличие таракана в комнате явно не смущало, хотя тот агрессивно уставился на них, стал еще громче шипеть и даже начал плеваться какой-то дрянью.

До меня стало доходить, что это был просто розыгрыш. Меня разыграли, вот так вот бесхитростно. Небось Гард в каком-то подвале поймал эту мерзкую тварь, Килд что-то нашептал, что таракан стал таким агрессивным и безбашенным, а Тэр одобрил их затею.

-Это же… подло… — во мне вспыхнула обида и я закричал, задыхаясь от смешанных чувств, что теперь навеки все узнают, что я трус, что меня предали собственные друзья и что меня теперь ждет судьба в лучшем случае фермера, – Как вы могли так! Мы же команда, будущее звено! Я же мечтал с вами, что разведчиками будем, или атакерами…

-Да, Эльт, команда – Тэр пододвинул к себе единственный стул, стоявший в углу комнаты, сел, потом вдруг резко передумал, встал и рассеяно предложил его Бисянке, на что та вежливо махнула рукой – не надо. Гард тем временем просто развлекался с тараканом, встал на четвереньки и соревновался, кто громче шипит. Придурок… Наверняка это он все и придумал.

Тем временем Тэр, так и не придумавший, что делать со стулом, продолжал, смотря мне в глаза, отчего мне стало совсем неуютно.

-Так вот, Эльт, мы команда. И сейчас у нас назначена тренировка, на которую ты не явился. Если считать это, – брезгливый кивок в сторону таракана – уважительной причиной, то тогда нам нужно было тренироваться не на звено разведки, а на кружок фермеров, или усиленно готовиться к вступлению в касту строителей. Тоже неплохо. Будем строить дома, организуем бригаду, начнем класть кирпичи, Килд вон нашептывать будет, что они простоят хоть два века…

-Но…

-Помолчи, Эльт. Идея устроить эту проверку возникла не вчера, слишком многое указывало на твой… кхм… недостаток. Но я все равно долго думал, стоит ли это делать, все-таки мы команда, да. Должны были ей стать… — Тэр явно начал нервничать. – Ну пойми ты, Эльт, не можем ты труса в звене держать! Да, нам всем бывает страшно, но мы должны побеждать свой страх… А ты не смог. А что будет, если в Круге такие же, только в двадцать раз больше, полезут на Город? Мы останемся без прикрытия, потому что ты будешь сидеть на кровати и бояться нос высунуть? Гард, да прекрати ты уже!

Разошедшийся в своем шипении Гард, который уже пальцем тыкал в мерзкую гадину, резко остановился и распрямился, наконец-то. На лице его блуждала чуть виноватая полуулыбка, хотя видно было, что ему просто весело.

Убью… Я убью его! В мозгу вспыхнула эта мысль яркой вспышкой и угасла… Гард был быстр и ловок, своими ятаганами он доставал даже Тэра из-за его щита «башни», а я… я даже не смог победить таракана, каркуль его забери!

-И что теперь? – спросил я растеряно. – Мы же два года тренировались, первый круг уже скоро, все указывает на это, и Синеволосый уверен, что ждать уже не долго…

-Канкор просится в нашу команду, — Тэр виновато развел руками. Видно, что его все-таки совесть мучала. – Прости, Эльт, Канкор хороший парень, смышлёный, в монету бьет с тридцати шагов, хоть не с клана, из фермеров, но задатки…

Тэр осекся, увидев, что я уже не слушаю его, а только тупо смотрю в одну точку. Все стало ясно.

Меня просто решили слить, не дожидаясь, когда я подведу, ибо, положа руку на сердце, лучник из меня оказался так себе, да и других талантов выявлено не было… И таракан это так, затравка была на самом деле, потом бы еще что устроили, экзамен или еще что, потому что Канкор всяко лучше, и давно уже к Тэру в друзья-приятели набивается, да и проверенный уже, наслышан, как они с Тэром напару троих из клана Совы уделали.

-Мы пойдем, Эльт. Даю слово, что все произошедшее здесь останется между нами. — Тэр решительно развернулся, и бросил Гарду – и забери эту дрянь.

Они вышли, вслед за Тэром вышел Килд, так и не проронивший ни слова, и Бисянка, бросившая на меня прощальный сочувственный взгляд и короткое – «Прости».

Гард ухватил таракана цепкими пальцами, и послушно выволок его наружу. На крыльце замер, явно о чем-то задумавшись, затем развернулся, подмигнул и бросил гадину мне на кровать, и со счастливым ржанием помчался догонять команду. Моих бывших друзей, в ком еще вчера я был свято уверен.

Я посмотрел на болтающегося в складках простыни таракана и вздохнул.

Страх, вытесненный более сильными эмоциями, тихо остался где-то на задворках сознания.

Я протянул руку, взял шипящего и сопротивляющегося таракана, и поднес к глазам. Мерзкий, с шипастыми лапками, скользкий и неприятный даже на ощупь, что ты топорщишь свои усы и шипишь?

-Я не боюсь тебя, — сказал я, затем положил его в рот и проглотил целиком, без остатка.

Обзор и отзыв на игру Panzar, хардкорная моба — мморпг арена.

Жанр игр в стиле MoBa — многопользовательская арена, никогда не относился к моим любимым, но относится к тем, что интересно посмотреть, немного поиграть по настроению и так далее. Но без фанатизма. И Панзар (Panzar) не стал исключением из правил.

Конечно, Panzar это не классическая Moba в привычном понимании, правила которых установили дота и лол, то есть в панзаре нет трех линий и бегущих гурьбой мобов, которых надо убивать, чтобы полноценно рубиться в пвп, но все же. Кстати, раз уж разговор зашел про Dota 2, то там еще есть важное отличие — качественные сервисы по улучшению аккаунтов, можно сделать калибровку любимого акка и все будут думать, что вы папка нагибатель, а не рак позорный.

Нет, здесь все гораздо проще и сложней одновременно — есть различные карты, где команда игроков сражается либо с такой же командой игроков, либо проходит миссси почти как в обычных мморпг — уничтожая толпы монстров и в финале главного босса.

Обзор игры Panzar

Нам предлагают выбрать один из игровых классов, при этом несколько из них заблокированы до того момента, пока вы не докачаете до определенного уровня предыдущих.

Пара слов о классах — берсерк нифига не берсерк, а тупой тролль, имеющий много жизней, но медленный настолько, что пока он размахивается своей дубиной, его уже откинули и изнасиловали.

Паладин не танк, или не просто танк, а еще и хилер, то есть должен лечить. А вот танк это танк.

Канонир забавен тем, что собирает пушку и поливает огнем всех, кто приближается.

Сестра огня и ледяная ведьма — типа дд, но дальняя атака их вечно быстро обламывается на ограничение маны.

Так вот, выбрали мы класс, прошли простенькое обучение и начали играть.

Первые впечатления, отзыв

И лично я понял, что это самый жесткий хардкор, наверное, в который я играл. Просто расскажу о первом опыте — захожу берсерком, бегу, судорожно понимая, что так-то мы вроде должны играть командой, но все бегут кто куда, и вместе не собраться. Несколько мобов худо-бедно убиваем. И тут на нас бегут рогатые чуваки, олени, блин, и они меня с полприсеста выносят. Ресаюсь. Бегу назад, снова пытаюсь побить этих оленей, эти м****ки меня толкают в озеро, где я валясь снова до респа.

И так раза три. Не дошли даже до РБ, фейл.

Думаю, ладно, захожу заново, выучив навык. В этот раз в группе оказались пара рукастых ребят, при поддержке которых мы все-таки дошли до босса, хотя олени это олени, да, все равно вырубали четенько, даже освоенный блок (кнопка контрл) против них не помогает. На боссе все равно фейл.

Вздыхаю.

Иду в третий раз, другая карта, с джунглями и туннелем. Летс го, маза фака. Команда в этот раз оказалась странная донельзя. Обнаружил, что голосовой чат и правда встроен в игру, но пользовался им только школьник под ником Какашконос (не, чем думало дитя, когда назвала персонажа так?), при этом что он говорил — понять было решительно невозможно, то ли у него микрофон гумно, то ли голосовалка хреновая. В итоге в чате все переругались, каждый творил, что хотел, хилер целенаправленно не лез в гущу боя, а зачем-то все время лечил меня, видимо, решив, что я про. Опять фейл.

Вздыхаю.

Пытаюсь скрафтить хоть какую-то шмотку из выпавших материалов, не выходит, хватило на полторы минуты перчей, надо 5 минут, но система докрафта забавная. Вспоминаю, как в свое время задолбала реклама этой игры, которая всплывала на всех сайтах с комментарием: «а вот я задонатил, купил шмот и все равно сдох, потому что рулит руль, а я дно донатерское» (не дословно).

Ну да, ну да.

Решил сменить класс персонажа, надеясь, что дело все-таки не во мне, а в тролле этом бестолковом. Взял полуголую жуткую жрицу огня. Я б не вдул, да.

И-таки да, жрицей дело пошло лучше. Более того — неожиданно подобрался более менее толковый тим, хоть с хреновым составом (три берса, какой-то мечник и две жрицы) из которых запомнился Сэр Макс, явно подражающий Макс Фраю, и Лед.

Конечно, сначала все дружно ломанулись вперед и благополучно сдохли, но внезапно обнаружилось, что чат читают и даже готовы выполнять просьбы. Так что в итоге мы-таки начали двигаться вперед по этой очень долгой карте. Что понравилось — вскоре все ресали друг друга и даже прикрывали, не строя из себя царей игры.

Жрицей играть понравилось гораздо больше, но один косяк — если стрелять, а не бить посохом, то мана вылетает практически мгновенно, и либо жрать бутылки с маной, либо дубасить посохом, что тоже не очень, так как хп у моей бабищщи оказалось не больше, чем ее сиськи.

Довольно скоро стало ясно, что несмотря на адекватность пати, все мы — нубы без опыта и шмотья, кроме разве что Льда, ибо держался он обычно до последнего, грамотно маневрируя.

Тем не менее, шли мы долго, по пути помирая и разресываясь, и дошли-таки до финального босса. Но убить его опять же не смогли, оставалось совсем чуть-чуть, блин. Хотя награду дали неплохую, и, что еще раз подтверждает тезис, что в пати были нубы и что берс очень тяжелый класс — я набил больше всех урона и был признан лучшим игроком команды.

После этого я лег спать, поняв, что засиделся знатно.

Итог, отзыв.

Собственно, отзыв уже прозвучал. Игрушка очень прикольная, но очень тяжелая и хардкорная, если на самом легком режиме сложности боты складывают с полтычка. В пвп не полез даже, нечего таким нубам там делать.

И да, графика и анимация офигенные, конечно, но очень своеобразные, все-таки тролли орки и прочая братия довольно брутальны и не всегда радуют глаз.

Играть в panzar

Заметки на полях

Пока крошатся, как картонные, поезда в Московском метро, вводятся очередные санкции, падают сбитые малазийские боинги по Донецком, ходят коровы с Украины в Россию, готовятся очередные кристально честные и все более легитимные выборы, ищутся гениталии на сторублевых купюрах, пока предлагается вернуть имперский флаг, я сижу на попе ровно и играю в три браузерки — гвд, герои войны и денег, в войну племен и вот снова торкнуло на cultures. И жа, смотрю еще сериал «Деффчонки» и фильмы.

Еще поиграл в panzar на обзор, но меня обуяла хандра и лень, не хочется ничего писать большого.

И да, я надеюсь, что третья мировая война еще немного подождет, умирать в виде радиоактивного пепла совсем не хочется, ибо так растак и разэтак такое ощущение, что кто-то целенаправленно развязывает очень большую войну, забив болт на то, что существует ядерное оружие.