Обзор игры Зов дракона 2 (II), мморпг в духе легион мертвых, но с западным интерфейсом

А у нас очередная игра в духе Demon slayer — онлайн игра, обзор, которые без устали делают игроделы всех мастей, а я без устали в них играю для вас. Правда, объективности ради, Зов дракона 2 гораздо больше похож на Легион мертвых, онлайн игра, который как раз и копирует фишки ДС.

Также сразу отмечу, что первый зов дракона — просто обычная браузерная мморпг, которую я толком не поиграл, так что приводить с первой параллели не будем.

Но Зов дракона 2 немного выпадает из этой общей серии практически идентичных проектов со своими фишками (легион мертвых, демон слеер, лига ангелов и битва титанов) за счет одного немаловажного фактора — графика и анимация здесь другие. И это немаловажно, так как утонченные пидорковатые герои и анимация в духе засвети весь экран мешаниной красок не всем по нраву, а в Зове дракона мужские герои бородатые (и даже не похожи на Кончиту Вурст), да и с анимацией борщить не стали — вполне умеренно.

Единственное, что вечная претензия — слишком много иконок и опций на экране, остается, и несмотря на принципиально иной стиль оформления интерфейс также вызывает отторжение бесконечными призывами к акциям — купи это, вложи 300 знаков дракона получишь 750, разбей яйцо и прочей лабудой.

Нет, серьезно, подсчитал — на данный момент у меня сверху и одна сбоку висит 11 (!!!) иконок, каждая из которых сулит мне награды за выполнение различных игровых действий, но большей частью — за вложение рублей.  Это не считая иконок, где я что-то могу делать для получения наград, например, колизей и героическая фаза, где нужно убивать боссов, прислужников, где я могу порабощать других игроков, алтаря, в котором можно получать опыт для наемников, событий кланов и традиционной арены, через которые я могу выйти на атаки противников для зарабатывания медалей, чести и репутации.

Но, собственно, это единственный раздражающий момент, так как в остальном зов дракона оказалась совершенно вменяемой игрой, у которой убрали перебор различных функций, оставив по сути самое необходимое, так что разобраться в игре не составляет труда.

Обзор игры Зов дракона 2

зов дракона 2 4Как уже говорилось — в игре убрали очень много лишнего, то есть у нас опять нет замка, а есть герой, который может нанять наемников.

И мы ходим маленькой группой по миссиям, убивая всех, кого видим, участвуя в пвп против других игроков, набирая знаки чести, репутацию, итемы для крафта и золото.

Задания берутся и сдаются прямо на карте у нпс, нет даже специальной иконки под просмотр заданий, все место ушло на золотые яйца и июльские карнавалы, my ass.

Также на карте мы можем торговать, покупать различное снаряжение, заготовки, рецепты

Ежедневные события в игре, конечно, есть, но они также не носят жесткого характера и не носят командного характера по большей части. Но участвовать все равно нужно.

Развитие персонажа

Интересно, что в плане развития не так много всего накрутили. Из особых функций — таланты (за знаки чести, набираются в заданиях) и астрология, аналог астралов и душ в ДС и легионе.

Также нужно отметить питомца, который заменяет коня, транспорт, но также дает бонус к характеристикам.

В панели персонажа мы также можем ставить зелья, которые навсегда дают бонус к статам — своего рода уникальная фишка. Для того, чтобы сделать зелье, нам нужен рецепт (покупается за монеты) и специальный ресурс, добывающийся в заданиях. При этом количество слотов ограничено под разные типы зелий.

Ну и — самое главное — нужно одевать и улучшать шмот.

Кузница, улучшение.

Как и в Легионе мертвых, стартовая одежда (авантюриста) — наше все, другой нет.

Купив и получив по заданиям все части сета авантюриста, можно начинать его улучшать — стоимость разная для каждой вещи, но в итоге это основной способ растраты наших финансов.

С 20 уровня открывается возможность улучшения частей на армейский сет, фиолетовый. И это очень сложно, так как для получения рецептов нам нужно убивать очень сильного босса (при этом он, бывает, дропает не нужные рецепты), а также нужно собрать очень много ресурсов в заданиях. Хотя последнее не очень сложно, но требует огромное количество очков действия — просто смотрим, в какой локации выбивается определенный ресурс и жмем туда автобой до тех пор, пока не соберем нужное количество. Но даже для одного предмета нужно много времени и сил, так что можно просто улучшать авантюриста.

Также можно вставлять самоцветы. Самоцветов в игре крайне мало, по заданиям их также практически не дают.

Наемники

зов дракона 2 5В таверне мы можем нанять наемников. Здесь нет градации по цвету, но по силе они все равно отличаются. Чтобы нанять дополнительных, нужно набрать 1000 репутации в пвп боях всех видов, или вложиться на вип, или попасть на специальные акции, или купить за золото дракона, которое так-то есть и игровое, но не хватит. Ну и также бонус первого пополнения счета — наемник колдун.

В остальном наемники развиваются также, как и основной герой — навыки, шмот, астралы.

Итог, отзыв

Произвела впечатление самой казуальной и простой из всей этой серии. Система боя не напряжённая, геймплей спокойный и размеренный, играешь спокойно себе. Графика вполне себе норм, понравилась больше всего, а то утомляют меня эти бесконечные вспышки и затемнения, переливы и вычурность.

Так что проект получился вполне себе годный и крепкий, который упростил до вменяемости все загоны таких игр, хоть и оставил обилие лишних функций. В целом же — рекомендую!

Играть в ЗОВ дракона 2 в вк

Также читайте и играйте в похожие игры, наподобие, в стиле Зов дракона 2

Demon slayer — онлайн игра, читать обзор, отзыв, гайд

Легион мертвых, онлайн игра в духе демон слеер и дисциплес, обзор, отзыв

Обзор игры Лига ангелов, онлайн, мморпг в стиле demon slayer

Обзор игры Битва титанов, мморпг, еще одна вариация demon slayer

Обзор онлайн игры Бомбики, еще один аниме wormix

Собственно, я уже писал про практически идентичную игру DDTank 2, анимешный и казуальный вариант wormix, которая практически ничем не отличается от бомбариков, но почему бы и не написать еще и про бомбарики?

Тем более что у вормиксов так много вариантов по графическому оформлению и даже с некоторыми изменениями в геймплее, что легко сбиться со счета.

Обзор игры Бомбики.

бомбики 2Собственно, для тех, кто играл в wormix игра не станет каким-то откровением, так как она построена на тех же принципах — есть персонаж, в данном случае анимешно кавайный мальчик или девочка, у него есть оружие, из которого нам нужно попадать в противника на другом конце карты.

При этом попасть бывает непросто, так как нужно сначала навести оружие на противника, рассчитать траекторию полета, а затем рассчитать еще силу выстрела, чтобы наш снаряд долетел и поразил противника точно. Кроме того, есть препятствия, через которые нельзя прострелить, и есть оружия, которые уничтожают почву, то есть мы оказываемся в яме.

То есть все построено на классическом принципе.

Более того, в отличие от того же ДДТанк, здесь нет линейки, которая позволяет высчитывать силу удара, так что каждый новый выстрел практически с чистого листа. То есть сама линейка есть, но она не работает, видимо, так решили проложить грань между этими двумя играми, сделав бомбики существенно более хардкорными.

Усиления

В бою можно использовать различные усиления, например, тройной выстрел, которое позволяет накрывать либо большую площадь, либо наносить существенно больший урон, если все три достигнут цели. Или просто усиление снаряда, или иной тип повреждений, чем по умолчанию. Также за несколько ударов накапливается ярость, которая позволяет нанести мощный удар, после чего счетчик обнуляется и копить приходится заново.

Помимо этого, можно использовать специальные навыки, не наносящие урон — например, телепорт, чтобы выйти из заварушки. Нажимаем F, прицеливаемся и стреляем, куда попали — туда переместились.

Ну и, само собой, есть различное обмундирование — шапочки, причесочки, маски и прочая дребедень, которая увеличивает наши характеристики.

Графика, анимация.

На самом деле игра нарисована скорей для девочек, довольно ванильно, ярко, с различными няшными приблудами. Причем именно для девочек, не для девушек, так как еще и по детски.

При этом сам геймплей, то есть стрельба, убийства, необходимость четко выверять траекторию и рассчитывать силу удара, не для девочек. Когнитивный диссонанс. Впрочем, как мало мы знаем о добрых феях.

Итог, отзыв.

Да нормальная такая игрушечка, на любителей. Кто не любит пвп, может спокойно побить ботов, неживых персонажей, хотя совсем без противостояния с живыми игроками, конечно, не обойтись, задания постоянно отправляют на арену.

Играть в Бомбики онлайн

Обзор игры Reborn, еще одна азиатская мморпг с клиентом.

rebornХотите еще немного азиатчины?

Конечно, ведь азиатские мморпг уже давно плотно осели в рунете, что, кажется, без них просто жизнь не мила простому русскому игроку.

На этот раз под прицел попала очередная типичная мморпг с клиентом, которая мало чем выделяется из ряда таких же — 7 элемент, перфект ворлд, маести, форзакен ворлд,  и имя им — легион.

Отличительная особенность таких игр — полная тотальная неестественность. Не натуральные яркие краски, нереальные персонажи и мобы, анимация всего и вся с обязательными переливами, и, конечно, главная суть — жми на кнопку скилла, убивай их тысячами. Но по крайней мере в Реборне не стали злоупотреблять иконками и всевозможными дополнительными функциями — все достаточно лаконично, да и красок и анимации не перебор, даже перфект ворлд гораздо более раздрает в этом плане.

Ну а если вам не любы такие игры, то можно скачать торрент игры 2015, там много отличных игр, есть даже Ведьмак, дикая охота. ну мало ли, вдруг вы не успели пошевелить плотву, а это приятней азиатских мморпгшек.

Обзор игры Reborn

Любопытно, что на старте нам не предлагают выбрать класс персонажа, оставляя этот выбор до 20 уровня. за это время мы можем побегать с молотом, с магическим посохом или луком, определяя для себя оптимальный стиль игры. При этом стартовые навыки идут отдельно, то есть на 20 уровне открывается новое древо умений. И это достаточно интересно.

Хотя сами навыки, опять же, совершенно банальны — ледяные замедления, яд, повышенный урон и так далее. При этом есть АОЕ скиллы, которые бьют по площади, а есть одиночные. Советую внимательно читать описания и разбить навыки по группам, так как и монстры делятся на два типа — те, что стоят кучей, по которым нужно долбать массухами, и отдельно стоящие, которых лучше вырубать по одиночке, иначе никаких лечилок не хватит, если паровоз собрать.

Система боя также простая — таргет система, при этом мобы возрождаются — респавнятся с бешеной силой, и новые автоматически задеваются массухами и попадают в таргет.

Фактически можно встать на споте — месте для кача, зажать спичкой аое навык и наш персонаж будет стрелять и стрелять, пока мана ОМ не кончится, что, к сожалению, случается очень быстро.

reborn 2Поэтому когда задание выполняется, нужно выбегать из кучи, благо отстают довольно быстро.

Интересно, что командные локации открываются далеко не сразу, но они есть — подземелья для групп и даже групповые арены, 3 на 3, например.

Персонаж и его усиления.

Прежде всего, для успешной игры нужно три штуки — питомец, который будет собирать монетки, ибо не дело нам самим корячится гроши собирать, конь или иной транспорт, ибо не царское это дело пешком ходить. И эльф, который, видимо, позиционируется как уникальная фишка игры. На самом деле это типа отдельного предмета, который растет в уровнях вместе с нами, а также его можно усиливать различными итемами. Визуально эльфы не отображаются, но есть легенда, что кто без эльфа — тот лох, дно и рак, да.

Не стоит забывать прокачивать навыки, а на поздних этапах — и божественные навыки.

Ну и, конечно, нашего героя нужно одевать. А также поить во время боя бутылками, а то мобы ата-та делают очень сильно.

Система крафта, ремесла, создания предметов.

Забавная тема так-то. Приходишь в специальную локацию, покупаешь кирку и фигачить около часа руду. А также с некоторых мобов падают тряпки и другие ингредиенты. затем в городе в специальной локации переплавляешь руду и тряпки в более высококачественные, покупаешь или выбиваешь рецепты и крафтить вещи. Чтобы крафтить более крутые вещи, нужно еще поднять навык, создавая и создавая новые предметы.

По ощущениям — жуткое задротство, хотя есть и хуже вариации. Зато нет десятков предметов на карте, которые нужно собирать между боями, захламляя рюкзак. Но рюкзак все равно захламляется, несмотря на то, что постепенно дают по квестам новые ячейки и мобильные склады, все равно постоянно места не хватает. Или вкладывать на глобальные расширения.

Итог, отзыв

Собственно, игрушка совершенно проста и незатейлива.  Отлично сделанная обучалка, автобег, отсутствие наворотов. Так что рекомендую эту игру начинающим в мморпг, или тем, кто просто хочет скоротать время в процессе убиения сотен мобов (есть даже специальный счетчик убийств) без запар и загонов, или пвп (пвп и пк разрешены на карте). Здесь даже задания в подавляющем большинстве — это убей 20 кобольдов, 15 степных носорогов, 5 минотавров охранников и так далее.

Опытным и пресытившимся мморпг игрокам же в Реборне будет скучно.

Единственное, что игра с клиентом, но-таки не очень тяжелым, да и зато интерфейс и анимация такие, какие должны быть, без перегрузов, но все равно с легкой аляповатостью.

Играть в reborn online

Кто есть кто, определения терминов относительно игроков, словарик игрока, игровой слэнг

Немного разбавим обзоры, решил набросать словарик игрока, глоссарий гаймера, чтобы знали, кем вас в игре вообще называют или обзывают. По типам, отвечая на вопросы — кто такие дд, танки, читеры, раки, багоюзеры, вагоны, казуалы и так далее.

Основное: по игровой роли персонажа (классика):

ДД — дамаг дилер — персонаж, наносящий большой урон. Обычно это лучники, ножи, маги.

Танк — наоборот, персонаж, который способен максимально долго стоять под ударами. Обычно называют рыцарями, паладинами, но есть и исключения.

Хилер, целитель — основная роль — лечить себя или группу. Обычно называют клериками, жрецами, целителями.

Баффер — накладывает различные благословения, усиления, от которых повышается урон и защита. Наша задача быть с баффом, в общем.

Контроллер, дебаффер — эти товарищи делают так, чтобы противники не добегали до нас, стягивались в кучи под удары, получали большие повреждения от наших ударов.

Суммонер, призыватель — основная способность — призыв самых разнообразных существ, котов, коней, ящериц и так далее. Часто в играх их нет, но есть петы, которые выполняют похожую роль, но не являются профильной способностью. Суммы обычно в группе также выполняют роль дд.

По игровому опыту:

Новичок, нуб, нублан, нубасег, нубище и прочие производные — человек, который только начал играть, или просто вообще не шарит.

Казуал — случайный игрок, который вроде как и нуб, но не совсем, так как играет крайне редко и ему все равно, что да как, он просто убивает свободное время в любой попавшейся игрушке.

Задрот — напротив, задроту совершенно не все равно. Цель задрота — выкачать максимальный уровень, одеть самый лучший шмот, нагнуть всех, попасть в топ. Отличительная черта — много свободного времени, которое можно потратить, сидя в любимом кресле и совершая однотипные действия с целью поднять еще процентик опыта, монетку или рарную шмотку.

Задрот нолайфер — задрот, возведенный в абсолютную степень, то есть без личной жизни.

По стилю игры.

Манчкин — родственное понятие к задроту, часто синоним, но все же имеет особенности. Цель манчкина не просто тешить чсв и просиживать часы за игрой, а собирать или создавать, крафтить шмотки, получать различные ачивки (достижения в профиль), коллекции, радоваться приросту циферок.

Мульт, доп — дополнительный персонаж. То есть когда основной надоедает, то можно поиграть мультом. Это в идеале, так как, например, в 90% браузерных игр мульты под запретом и их выкачивают только для слива ресурсов основе.

Мультовод — человек, который разводит мультов, для каких-то своих целей.

Донатор (от английского donate — жервовать, дарить), он же ебаер (от е-бей) — «все мое — сказало злато, все мое — сказал булат, все куплю — сказало злато, все возьму — сказал булат». Александр Сергеевич не знал, как актуальны эти стихи станут в эпоху онлайн игр, где за рубли можно купить такой булат, который убьет всех и возьмет все. В идеале, конечно, донаторы должны только сравниваться с задротами без жопочасов в игре, на деле же…

Про игрок, скилловый, играющий на скилле, профи — просто человек, который умеет играть.

Дно, днище — напротив, играть не умеет вообще, тупит и вообще.

Вагон, страдающий вагонизмом — образная тема из WoW — игрок, который обуза для группы, также безбожно тупит и старается выезжать только за счет «локомотивов», которые тащат.

Вата — игрок, который не стоит под ударами, складывается с полтычка. Относится и к танкам.

Имба — обычно так называют не игроков, а игровые классы, которые при прочих равных всегда побеждают другие классы. Причем даже если играть не умеют.

Гимп — напротив, игровой класс, который всегда проигрывает другим классам, даже если им играет скилловый игрок.

Каребир (мишка такой есть безобидный), краб. В линаге так называли тех игроков, которые избегают пвп и просто задрачивают мобов.

Рак — из Доты перекочевало уже во все игры и более того. Человек, который не умеет играть, проигрывает и этим подставляет команду. ТОже самое, что вагонизм, в общем.

Лакер — везучий игрок,  которому благосклонен великий рандом.

Лузер (дословно переводится, как проигравший) — невезучий.

Читер — игрок, который использует читы, которые дают разные внеигровые  преимущества типа бесконечных патронов и бессмертия. На самом деле читов для онлайн игр практически нет, разработчики же не дураки вводить такие вещи, когда их цель — заставить платить за преимущества, поэтому читерами обзывают обычно донаторов и багоюзеров.

Багоюзеры — игроки, которые нашли какую-то дырку в коде игры, когда что-то работает не так, как задумывалось, и активно ее используют, не сливая админам. Примеров таких багов множество — например, когда при разделении вещи она делится, сохраняя оригинал полностью (дюп, дюперы), когда можно бить через стенку в определенном месте  и так далее.

Ботоводы, боты — игроки, которые прокачивают персонажа с помощью ботов, то есть сами где-то пьют пиво, а написанная программа за них фармит золото и набивает опыт.

В комментариях можно писать еще варианты, так как наверняка я что-то упустил, что-то забыл, а что-то и не знаю, так как в разных играх есть еще своя терминология.

Обзор игры Лига ангелов, онлайн, мморпг в стиле demon slayer

Демон слеер продолжает разрождаться все новыми и новыми клонами, впрочем, со своими нюансами и фичами, что позволяет говорить о каждой такой игре как о самостоятельном проекте. Итого сейчас есть — сам Demon slayer — онлайн игра, а также очень похожие Обзор игры Битва титанов, и Легион мертвых, онлайн игра. Кроме того, есть также ряд проектов, просто похожих.

И вот новый проект на волне популярности — Лига ангелов.

Обзор игры Лига ангелов

лига ангелов 3Главное особенность лиги, пожалуй, в отказе от замка, как такового. В игре нет уютного домика, куда мы можем приходить, уставшие от многочасовых бдений. Однако на более поздних этапах разработчики все же подкидывают уголок, который являет собой просто ферму, где мы можем выращивать разные овощные культуры. Как в ДС, да.

Еще отмечу — самоцветов в шмот игровыми методами добывается немало, гегемония, задания, сундуки, что отличает немного от других игр серии, где обычно самоцветы только за донат нормально собираются.

Другая тема, которая очень романтична и уникальна в этой серии — у нас есть ангел, который следует за нами во всех боях, помогая не добрым словом, а могучим спеллом, то есть нанося урон врагам и накладывая баффы улучшения на всю команду.

Ангелов можно улучшать, кормить, холить и лелеять, а также покупать новых, бессердечно не обращая внимания на вопли — «вот так, да? Поматросил и бросил?».

Система боя

Здесь мы вообще никак не влияем на игру — персонажи сами бьются, используя навыки, ангелы сами кастуют, мы просто смотрим. Единственное, как мы можем повлиять на исход боя — это одеть и прокачать персонажей, составив грамотные билды.

Графика, анимация, интерфейс

Игра нарисована точно также, как и остальные игры этого поджанра — гламурненько, изящненько, кавайно. Разве что в этот раз шрифты особо дебильные, и анимация бьет по глазам, и часто ваще непонятно, что там происходит, потому что ангел в своем ударе все скрывает, ну да это придирки.

В остальном, прекрасная маркиза, все хорошо, все хорошо…

То есть все также, как и в остальных играх этого жанра. Пожалуй, только что еще больше кнопок стало.

Это просто ужас какой-то -на 31 уровне 15 больших иконок наверху, 8 у мини карты, 8 по низу и 2 слева, и половина из них время от времени начинает светиться и переливаться до ряби в глазах. И это не считая выскакивающих запросов и того, что по некоторым этим иконкам нужно еще дополнительно переходить. И это, ек макарек, не предел, так как 31 лвл совсем не хай и еще некоторые локации не открыты! И опять же — это не считая заданий, которые идут справа отдельным большим блоком, но выполняются традиционно — клик — побежал, добежал, всех убил, клик по заданию, пошел сдал.

И все бы ладно — но часть этих опций опять — получи денежку, получи то-то, получи это, награда за онлайн, награда за сутки в игре, награда новичку, награда за прохождение… Блеать, чувствую себя Брежневым, когда играю в такие игры. Другая часть — ежедневные задания, ежечасные задания, события и прочая хренотня.

Ну и в довесок — если играть не на полном экране, то все выпуклое и большое, персонажи в полэкрана по ощущениям. На полном экране (кнопочку запихали тоже, слева вверху на иконкой персонажа она находится) терпимо, но тоже треш.

Основные локации и опции, герои.

Как в битве титанов и легионов — набираем армию из героев, их расставляем и одеваем каждого отдельно. Найм героев по принципу битвы титанов — нажимаем «Нанять», затем получить души, набираем душ достаточно, чтобы нанять — то есть 100 синих на синего (не очень дорого) и 200 фиолетовых на фиолетового (дорого).

Героев можно тренировать, повышая характеристики, можно их одевать в лучший шмот и так далее, а также обучать в специальной локации, повышая уровни, если лень таскать с собой, чтобы они в естественной среде качались.

Из игровых локаций доступны следующие — 4 пвп локации (арена одиночная, турнир, командная арена + битва титанов), стандартные миссии по заданиям, командное подземелье (нифига оно не командное, на самом деле три моба стоит и каждый боец отдельно должен убить своего противника, но у противников БР 11500, так что подкачайтесь), несколько видов боссов, змеегонка (нажал лететь и нажимаешь на таких же игроков, чтобы ограбить их, в итоге кто круче, тот больше всех зарабатывает), сад — обычная ферма, интересна только тем, что можно поработать еще других фермеров.

Плюс к тому еще есть гемология — игра три в ряд, в которой мы получаем самоцветы.

Собственно, это все основное. зачем вот для этого 20 иконок, я не впиливаю.

Развитие героя.

лига ангелов 2Ну да, для того, чтобы развить героев, нужно больше иконок. Есть навыки (слабые), созвездия (просто от уровней), зодиак (заслоны качаем, также + к статам), титул, ну и, конечно, нужно прокачать нашего ангела.

Кузница, крафт фиолета и рыжих шмоток.

Кузница здесь почти полностью копирует демон слеер. Улучшаем вещи до посинения, ставим камни — самоцветы, создаем новые шмотки.

Сет 20 собирается так — в стандартных подземельях (куда по заданиям гоняют) выбиваем шкуры зверя, затем покупаем рецепт за значки арены и соединяем. Но вообще где-то два сета даются по заданиям.

Сет 40 рыжий собирается примерно также — нужен фиолет меч, бесподобный, также в магазине арены покупаем рецепт за значки, которые даются в одиночных дуэлях, и также ходим по заданиям и на Эребе (лока откроется позже).

Но можно также не париться с крафтом, а просто ходить в командную арену, выбивать специальные значки, за которые собирается полный пвп сет.

Итог, отзыв

Да в общем-то очередная игра в этом жанре для любителей нажимать по сто пятьсот кнопок и с красными глазами сидеть у монитора. Конечно, очень аляповато, чересчур ярко даже по сравнению с ДС, тоже очень ярким, кнопок прикрутили и вовсе максимальное количество, но играть можно, хотя не увлекло уже ни разу.

Играть в лига ангелов

Также читайте и играйте в похожие игры, наподобие, в стиле Лиги ангелов

Demon slayer — онлайн игра, читать обзор, отзыв, гайд

Легион мертвых, онлайн игра в духе демон слеер и дисциплес, обзор, отзыв

Обзор игры Зов дракона 2 (II), мморпг в духе легион мертвых, но с западным интерфейсом

Обзор игры Битва титанов, мморпг, еще одна вариация demon slayer

Обзор игры kings road (дорога королей), казуальная браузерная мморпг с миссиями и без пвп

А вот еще такая игра есть, kings roads называется. Игра старенькая, по графике — почти прошлый век, но вот в рунете она стартовала только сейчас, причем пошла по франшизе, как это сейчас можно, то есть есть несколько независимых серверов, на которых можно в нее пошпилить.

Да и несмотря на легкую отсталость графики и анимации, простительную, впрочем, для браузерки, (кстати, выставляйте в настройках графику с мин, что вообще ужасно, на низкий, высокого почему-то не предлагают), игра играется довольно легко, она заточена на побегать между делом в браузере, в общем, все, как мы любим, да.

Обзор игры kings road.

kings roadСобственно, у игры есть две фишки.

Главное — что она напрочь оффлайновая по своей сути, нет пвп, зато есть цепочка миссий-карт, которые нам нужно пройти, убивая бесчисленные орды противников, развивая и совершенствуя нашего персонажа. Так ведь, кажется, пишут про такие игры на приличных игровых сайтах? К счастью, у нас сайт неприличный, напишу, как есть — только задротствуя или вкладывая рублики, мы можем прийти к вершинам успеха.

По сути схема игры простая — выходим на карту мира, где нам предлагаются различные миссии. Заходим в доступные, 5 минут бежим по дороге, делая пиу-пиу всем, кто на нас рыпается, благосклонно улыбаемся плачущим местным жителям, обещая разобраться, добегаем до босса и устраиваем ему массаракш. В общем, все будет схвачено и отфигачено, потом уронено и похоронено, или нет у меня 200+ игр за плечами. Если скучно одному — можно объединяться в группы и проходить могучей кучкой.

Когда карта пройдена, можно сходить отдохнуть и решить — эта песня хороша, начинай по новой, то есть пойти по повышенному уровню сложности. После трех проходов геймовер с открытым финалом, так как с 40+ открываются различные эвенты и командные инстансы, по котором можно бегать хоть до посинения.

Ну и миссии можно проходить заново для фарма опыта и золота, а также получения новых шмоток.

Система развития персонажа, выбор классов

Самое интересное — в игре можно в городе переключаться между тремя классами — рыцарь, волшебник и маг. Самый простой — это рыцарь, воин, лучник хорош для эвентов и маг хорошо фармит золото, как говорят. Растут в уровнях независимо, например, у меня волшебник 5 уровня и лучник 12.

Система прокачки очень занятна — на уровнях получаем очки навыков, которые можно распределять в активные или пассивные навыки. Цирк в том, что можно за кристаллы (зарабатываются в игре, но главным образом — за пополнение игрового счета) покупать навыки, что как бе говорит о том, что баланс вертели на той самой части тела.

Сами же навыки банальны — веер стрел, сильный удар, заморозка, приманки типа фантомы. В общем, скучно.

Ну и, конечно, персонажа нужно одевать. Выбиваются обычные слабые вещи, но их можно в кузнице объединять и в итоге получится неплохая вещица. Градируются по цвету и уровню, как обычно. также все можно зачаровывать.

Итог, отзыв.

Не произвела впечатления, проходная браузерка без особых понтов, единственное, что антураж западный, без наркомании, да и играть иногда приходится с умом.

Но побегать на расслабоне можно, так, между делом. Прежде всего, конечно, обламывает отсутствие пвп, да и так ничего сверхъестественного, единственное достоинство — что можно играть в свободную минутку — зашел, пробежался по нескольким миссиям, и вышел. UPD. Игру немного прокачали и появились пвп арены, так что играть стало веселей.

Играть в kings Road

Обзор игры Цена свободы: тайна кукловода, головоломка, поиск вещей, игра вконтакте и gameXP

цена свободы тайна кукловодаПрислали на почту приглашение поиграть в игру Цена свободы: тайна кукловода. От GameXP, игрового портала.

Ремарочка — приглашений мне присылают немало, так как зарегистрирован почти во всех крупных игровых порталах, но угадывают крайне редко, обычно реагирую только на надпись ЗБТ, в остальных случаях просто игнорирую.

А тут вот как-то на душу легло, с большим удовольствием стал играть, сразу же вспомнив, правда, что игра на самом деле очень старая и начинал я в нее рубиться еще когда она только вконтакте стартанула, но быстро остыл, так как игры на поиск вещей не относятся к любимым жанрам, но по настроению захожу изгаляюсь.

Обзор игры цена свободы: тайна кукловода

У игры есть неплохая завязка — мы попадаем в дом, пойманные в сети Кукловодом. Что-то вроде пилы, но без ужасов, а в стиле средневековых особняков и аристократичных изысков.

И нам нужно выбраться из дома, общаясь с нпс и проходя квесты.

Сама игра по своей сути очень похожа на Загадочный дом, отзыв. и ряд похожих игр в жанре поиск вещей — заходим в комнату, ищем различные объекты, на которые нужно нажать, чтобы они исчезли. Объектов довольно много, как и комнат, которые открываются в процессе игры.

Игра ограничена жизнью — на вход в каждую комнату мы тратим определенное количество жизни (энергии), пока она не кончится. Лимит жизни растет с каждым уровнем и при выполнении различных заданий, но также повышается и стоимость прохождения комнат. Можно восстанавливать, как обычно, за донат.

В перспективе открывается противостояние фракций — выбираем сторону и ищем предметы во славу определенной стороны, чтобы при победе получить различные ништяки.

Игровой процесс — поиск вещей

В игре есть больше десятка игровых комнат и 13 режимов поиска. И комнаты, и режимы открываются в процессе игры и росте уровней. Приведу самые популярные режимы поиска — слова (нам пишется, что нужно найти, и мы ищем предмет, соответствующий названию), тени (вместо слов — тень предмета), ночь — когда ничего не видно и мы можем искать только с помощью фонарика. затем открываются более сложные режимы — зеркальная комната, призраки, против времени и другие.

Каждый поиск ограничен временем, но даже я успеваю собрать обычно все за отведенное время, хотя постепенно все усложняется, открываются новые комнаты — подвал, прихожая и так далее, но, с другой стороны, и новые объекты добавляются не все скопом, а постепенно, а искать одни и те же предметы не очень сложно.

Хотя здесь, как и во всех таких играх, есть свои сложности даже с одним предметом. Метелка может быть в 10 разных местах, например, кроме того, их часто ужимают в размерах — ищешь большую, кажется, знаешь, что ищешь, а в итоге оказывается, что предмет стал очень маленький и вообще висит на потолке.

Однако если войти в определенный ритм, то все становится достаточно легко. Поначалу я часто использовал лазеры, подсказки, которые показывают вещи, но со временем надобность в них становится все меньше. Однако опять же — до нового скачка и новой комнаты, где могут добавить скопом еще кучу предметов с новыми нычками (так или иначе, а количество вариаций расположения ограничено и часто находишь предметы там, где они были миссию или несколько миссий назад).

Подсказки, ловушки, оригами

Одна из особенностей — это разбросанные в каждой комнате ловушки. Нажал — бам, на тебя гиря упала, теряешь очки жизни и время миссии. Сделано специально, чтобы не было таких умных, как я — тупо прокликивающих комнату в надежде — авось да попаду куда-нить.

Тут тоже можно, но чревато, да и показывает практика, режим тыкай куда придется крайне неэффективен и без ловушек.

И есть отдельные темы — оригами, бумажные журавлики, которые, наоборот, дают бонусы.

Но, конечно, во всех таких играх есть подсказки. Также и в кукловоде можно лазером находить предметы, замедлять время, расширять луч света в темных комнатах, подсвечивать предметы на карте и нивелировать действие ловушек.

Но, как обычно в сетевых играх, все эти приятности за деньги — некоторые за игровые, некоторые за донат золотые.

Коллекции

Также подсказки и монеты — жетоны на подсказки можно добывать, собирая коллекции. Элементы коллекций собираются прежде всего за задания, а также в определенных комнатах в определенном режиме.

Кстати, коллекции, инвентарь и прочее хранятся в нашей комнате на мансарде здания. Это одна из целей игры — сделать комнату симпатичной, хотя бы как вот у НПС:

тайна кукловодаЗадания

Самое главное — выполнять задания, а не просто так сидеть проходить одну и ту же комнату раз за разом. Меню заданий справа вверху.

Задания большей частью простые — пройди прихожую, добудь такой-то предмет, пройдя кухню, и так далее. Особых хитростей нет, на самом деле.

Но пройти каждую комнату все равно придется, так как за прохождения даются пазлы, из которых в итоге собирается картинка, позволяющая пройти дальше.

Итог, отзыв.

Очень даже приятная игра в своем жанре. Много предметов, комнат, режимов, к тому же не слишком сложно, на самом деле, по крайней мере, я, довольно невнимательный по своей сути, играл без особых проблем, но рекордов особо не ставил, конечно, и время от времени ругался — где зонт, где этот долбаный зонт…

Играть в цена свободы: тайна кукловода

Больше похожих игр по метке игры поиск предметов.