Обзор игры Хулиганы. Меняем общество. Еще один приблатненный симулятор в вк

Не успели запустить доцентов на андроиде, как уже непосредственно в вк вышла новая игра с похожей стилистикой, и даже по графике очень похожа, что как бы намекает, что делали скорей всего одни и те же люди, только постарались геймплей разнести.

Причем сразу должен отметить, что в доцентах геймплей получился гораздо более качественный, так как в хулиганах (вот здесь название говорящее) играть по сути как-то не во что…

Обзор игры хулиганы. Меняем общество

Прежде всего, мы снова выступаем чисто ровным пацанчиком, ну или реальным пацаном, даже без хаты, который стоит тупо в загаженном подъезде с размалеванными стенами, с бычками и бутылками, в грязной майке и потертых трениках, что как бы говорит, что непонятно, в какую сторону собрались разработчики менять общество. Вот если бы пацанчик убрал срач, закрасил надписи и постарался одеться по человечески, тогда да, была бы потуга поменять общество, но ничего такого в игре явно не запланировано.

Хотя против графити я ничего против не имею, но здесь не тот случай, это не искусство.

У нашего пацанчика есть доступ к ряду локаций. Во дворе, собственно, просто графически отображаются все остальные локации + боевые разборки против боссов на 5 уровне. И да, двор тоже та еще неистовая клоака, безрадостное серое уныние.

Какой-то интерес вызывает локация город, так как здесь мы можем за энергию проходить цепочки заданий, по принципу — один клик — одно выполнение.

Но энергия быстро заканчивается, так что приходится искать, чем же еще заняться. И это сложно, так как заняться нечем. Да, можно прикупить оружия и одежды на базаре и в схроне, еще можно купить в ларьке энергии, чтобы заново позадрачивать задания города. Ну и еще можно поиргать в наперстки, типа угадывать, где шарик.

Все. Еще есть гараж, но доступ туда открыт аж с 80 уровня.

Итог, отзыв

Вообще не понял, в чем прикол игры. По описанию смысл игры в том, чтобы из отъявленного хулигана сделать победителя по жизни, но как-то за несколько заходов в игру не уловил никакого движения в эту сторону, кроме тупого прокликивания заданий города.

Но любители такой тематики может игру и оценят, мало ли, но как по мне — трэш и уг.

Играть в Хулиганы. Меняем общество в вк

Обзор-отзыв игры Sanalika, лютый симулятор на манер аватарии с налетом аниме стилистики в вк

Вот эта игра, да. Вот она заставляет чувствовать себя тупыыым, хотя рассчитана на детей, мне кажется, по всей стилистике и антуражу. Но реально заходил два раза, тупо смотрел на этот городок, один раз даже подходил к лотку с продавцами шаров, но денег не было, и выходил. К тому же рисовка игры мне не нравится, честно скажу, но это субъективное, хотя аниме, как на сайте http://animefast.ru/ я люблю и смотрю временами, по настроению.

Но вот сегодня подумал, что же это, братцы, мне уже 34 года, у меня высшее образование, я играю уже лет пятнадцать, причем зачастую в такой трэш, что моей психике уже ничего не страшно, так что должен справится и с Саналикой.

Обзор-отзыв на игру Sanalika

И смело рванулся в бой. Вскоре (минуты через три) по восклицательному знаку над персонажем было опознано и  взято первое задание, разнести газеты. Причем взято-то оно взято, но понял, что это нужно сделать, только зайдя в инвентарь и прочив над газетами.  А кому их отдавать — догадывайся, братец, сам.

Так что пошел путешествовать по улицам этого виртуального городка, приставая ко всем прохожим, но никто у меня их не брал. Кстати, во времена своей юности я торговал газетами, просто купил их на оптовой базе по очень дешевой цене и просто продавал рядом. Получалось в меру выгодно, но быстро надоело, хотя было явно интересней, чем в саналике.

Так вот, я уже сдался и просто ходил между улицами этого виртуального города, как увидел рыбака у озера. Думаю, клево, тоже хочу порыбачить, и бац, чувак покупает у меня газету. Думаю, ок, полчаса позора и целая газета продана, осталось еще 4 всего лишь.

И да, удалось прикупить удочку и порыбачить, но рыбалка тухлая и не интересная.

Далее заметил игровой квест на то, что в кафе можно выпить чаю. Купил чай, а как его выпить — совершенно непонятноооо. Дважды кликал, наводил правой, садился за столики на диван, пытался перетянуть с инвентаря на персонажа, проклацал всю клавиатуру в попытке выпить, зажимал с контролом — безуспешно, чай остыл и исчез. И ведь в игре нет никакого обучения, никаких подсказок по управлению, вообще ни хренашеньки нет, чтобы хоть как-то понять, на кой ляд эта игра вообще нужна и как выполнять эти лядские задания. Смысл игры как я его увидел — тупо ходить между улицами, заходить в кинотеатры и кафе и материться в чате, так как только материться там и остается, ибо в остальном там какие-то иероглифы.

Да, кстати, есть такая штука TIX чат, где именно это и объявляется целью игры — создать персонажа и общаться в чате, перемещаясь между комнатами, чтобы найти подходящих по духу собеседников. К ним вопросов нет, ребята просто пытаются возродить чат-культуру, популярную в начале нулевых в рунете. Но Sanalika-то вроде как позиционируется как игра и симулятор…

Итог, отзыв.

Лютый трэш, но в который все-таки играют люди. Кто эти люди для меня лично загадка, подозреваю, что школьники, хикки и всякие пробитые отаку.

Играть в Sanalika  в вк

Обзор игры Королевство загадок 2, полу викторина со спасением зверушек

Иногда в интернете появляется лютый трэш, да еще и с претензией на познавательность. Более того, этот трэш еще копируют и делают продолжения, что является вообще диагнозом.

Вот и новая игра королевство загадок 2 анонсируется как долгожданное продолжение первой части, коей я даже и не знал (и не нашел по поиску приложений в вк, видимо, в одноклассниках долгожданная), хотя ничего особого из себя не представляет, а 3D графика и вовсе ввергает в состояние легкого ужаса не хуже, чем Маша и волшебный орех, ну или дети против волшебников, чудеса российской анимации как они есть. Хотя сама по себе графика в игре не самая плохая, вопросы оформлены даже приятно.

Обзор игры Королевство загадок 2

В общем-то суть игры достаточно проста, в центре поляны сидит окаменевший зверь, в начале это кролик, затем появляются другие герои.

Вокруг зверя растут такие же окаменелые серые деревья, кусты и камни, и нам нужно перемещать девочку между ними, чтобы она своим прикосновением оживляла их. В процессе перемещения нам попадаются разные фантастические твар… сказочные персонажи, которые задают вопросы и дают варианты ответов. Выбрали верный — получаем каплю живой воды. Накопили нужное количество живой воды — оживили зверушку из центра поляны.

Вопросы в игре все касаются сказок, причем наших, русских народных, песен, ну и немного современных из фильмов и много новогодних, типа где родился дед Мороз (Великий Устюг по современной мифологии). Причем в голове у разработчиков еще и каша, например, правильный ответ на вопрос — какие животные впряжены в сани к деду Морозу по игре олени, только вот наш дедушка на санях с оленями не ездит, это Санта Клаус.

Хотя со временем вопросы становятся все сложней, приходится угадывать ответы на вопросы типа кто варил снежки в березовой кадушке у леса на опушке, а это зима старушки из песенки, причем песню я слышал, но с перестановкой слов не смог сориентироваться сразу. Есть вопросы сугубо на логику — кто боялся солнышка и любил мороз (снегурочка).

Итог, отзыв

Ужасная анимация игры портит впечатление от забавной тематической викторины. Но когда заканчивашь первую главу и оживляешь зайчика, впечатление портится еще больше, так как вторая глава доступна только за вложенные голоса, ну или за приглашенных друзей. И то, и другое не круто, так что я наигрался в эту игру очень быстро.

Но вы все равно можете

играть в Королевство загадок в вконтакте 

Подборка свежих игр жанра «поиск предметов» — новогодняя история, тайный орден: призрачная усадьба, история игрушек, птичий остров,

Тут некий Бонес под лейблом BoneGames решил завалить контакт второсортными поделками в жанре «Поиск предметов», они же я ищу, поиск вещей, короче говоря — искалки. Причем завалить — это даже не метафора, так как за месяц он запустил аж 4 проекта, склееных по одному типу. И ведь все их одобрили, по принципу а чего бы и нет, видимо, так как какую-тол аудиторию они все набирают, а кто-то и ходит из проекта в проект.

Но вообще работоспособности Бонеса можно даже позавидовать, все-таки клепать одну за другой игру пачками это все-таки тоже надо уметь, больше ведь практически никто так не делают — сидят как дураки целой командой полгода-год делают одну игру, балансят, выверяют все до миллиметра, работают с тенями и анимацией, прописывают тексты, придумывают уровни, а чего ради, когда можно взять подборку картинок, распихать по ней объекты, прописать их поиск и все, чистый профит, игра готова.

При этом объекты эти мало того, что в каждой конкретной игре повторяются постоянно и находятся на одном конкретном месте, так ведь еще и из игры в игру ползают, так как клип арт у разработчика, видимо, не очень богат, да и чего ради искать другого призрака, или другой ключ, и так ведь сойдет, правда?

Общий шаблон игр типичен и не изменился в новой серии — нам нужно открывать локации под цифрами, но для этого нужно пройти комнаты с поиском предметов, пока не наберем нужно количество очков, которое здесь измеряется в звездах. Чем быстрей проходим картинку, тем больше очков. Набрав нужное количество звезд, можем перейти в следующую комнату.

Количество заходов в комнаты ограничено энергией, которая со временем восстанавливается.

Но давайте пройдемся вкратце по каждой игре.

Тайный орден: призрачная усадьба. На данный момент самая популярная — 9 тысяч участников. Слегка готичненько, даже напоминает дневники тайн, только оставлен голый поиск и ничего кроме поиска. Вдобавок поиск примитивный, как впрочем, во всех этих играх.

Новогодняя история.  Самая тематичная, все-таки новый год скоро, грех не попробовать на этом событии срубить немного хайпа. новогодняя историяЗдесь в первой же локации нужно искать в комнате с огромной елкой разные предметы, в основном тоже с новогодней тематикой, но не все, некоторые вообще ни разу новогоднее настроение не создают, скорей наоборот, стремные маски, портреты, пауки и, твою дивизию, металлические термометры, уместные в усадьбе, здесь никак не дают радости праздника.

Птичий остров.

%d0%bf%d1%82%d0%b8%d1%87%d0%b8%d0%b9-%d0%be%d1%81%d1%82%d1%80%d0%be%d0%b2Вообще разводка какая-то. Интерфейс и заставка — мультяшные попугаи, а сам остров — фото каких-то скал, где опять тот же набор — пауки, термометры, часы, ножи…

История игрушек (не по мультику). Самая кривая игра, где реально в первой же комнате не нажимаются объекты, куча дублированных объектов (несколько мячей, например) и в поиске также дубли — два вертолетика, например, при этом он не выкликивается на карте. Вдобавок фоновая картинка, по моему, из инди детектива вообще. Как такое одобрили, я хз.

Итог, отзыв

Все это можно назвать одним словом — лажа и халтура. Нет, Бонес старается, где-то даже есть удачные находки и размещение, например, часы на фоне водопада в птичьем острове — реально клево, но такие редкие удачные находки теряются на фоне подавляющего большинства топорно расставленных по игровым полям объектов.

Если хотите поиграть в это — вбейте в поиске по играм, или сразу в каталоге названия этих игр, если их еще не удалят, так как первые проекты уже удалили.

Обзор игры вилла, примитивная экономическая стратегия — симулятор в вк

Игры с экономическим уклоном мне нравятся, но вот только разрабатывают их у нас все больше криворукие товарищи, которые игры делать не умеют, поэтому то графика ни о чем, то баланс невнятный, а то и просто не интересно, и все тут. Впрочем, например, на сайте лучшие браузерные игры  можно встретить и реально годные браузерки, но их не так много, увы.

вилла в вкВот и очередная экономическая стратегия типа под названием Вилла отнюдь не порадовала исполнением — лагает, подвисает, топорно выполненное оформление игры, то есть и интерфейс и графика весьма посредственны…  Но сама задумка вполне в духе экономических игр, жаль, исполнение подкачало. Единственное, что понравилось — это когда курсором проводить по полю — срезаются ромашки, как будто газонокосилкой проходимся. Это миленько, хоть и не функционально, так как денег не приносит, и расчищать территорию также ни к чему.

Обзор игры Вилла

На самом деле вилла (загородный дом) здесь является лишь маленькой частью игры, локацией маленького городка, где нам предстоит развивать инфраструктуру, но при открытии игры мы можем попасть именно на виллу.

На вилле у нас есть непосредственно дом, беседка, батут, захудалая машинка, но в процессе игры и при повышении рейтинга можно улучшать территорию, улучшая дом, корт, машины.

При нажатии стрелочки мы можем выйти с виллы в режим города, где нам также предстоит отстраивать разные объекты — баскетбольную площадку, завод, бар, казино, магазин. В большинство объектов мы можем зайти дополнительно и там еще дополнительно провести улучшения, в баре например закупить напитки, аудио, блюда, цветы и так далее. Достопримечательность бара — бармен, который выдает анекдот за анекдотом типа — «если отбросить все лишнее, то 30% рабочего времени я провожу в поисках бутылки».

При улучшении объектов в предприятиях повышается прибыль. Прибыль мы можем собрать в режиме города, собирая со всех объектов, не заходя при этом внутрь. Например, не нужно заходить на самую виллу, чтобы собрать доход от нее. Чем более развита локация, тем больше она приносит прибыли за клик, но и тем дольше ждать дохода.

Прибыль можем как раз тратить на улучшения, но для многих апгрейдов также нужен общий рейтинг аккаунта. Не достигли нужного рейтинга — не можем поставить новую тачку.

Мини игры в игре

Любопытно, что почти в каждой локации есть своя мини игра. Например, на заводе по конвейеру передвигается продукция — нарезки и тортики, и наша задача отсеять брак. На вилле можно построить спорт кар и участвовать в гонках с другими машинками. В казино есть слот машина, однорукий бандит, где нужно выбить ряд фигурок. Проблема в том, что все эти мини игры сделаны так тупо, что играть в них не хочется. Ну тупо сидеть ждать, когда придет брак, ради 20 лишних монет, машинки чисто схематично ездят, вдобавок быстро сгорает бензин, ну а слот машина это стандартно развод на деньги.

Итог, отзыв 

Слишком примитивно и сыро. Сама по себе концепция игры неплохая, но реализовано очень плохо.

Играть в вилла в вконтакте

Обзор игры В поисках сокровищ, самый плохой поиск предметов из всех

в поисках сокровищАаааа, мой мозг сейчас взорвется. Потому что ЭТО вот самая дерьмовая игра из всех, что я видел, особенно в жанре поиск вещей, но вот ведь какая штука — это говно с порога, за несколько дней, набрало 14 тысяч подписчиков.

И все это настойчиво доказывает — на любой, даже самый плохой продукт, найдется свой клиент, если грамотно выстроить пиар компанию. Фишка в данном случае в том, что разработчики игры «В поиске сокровищ» содержат три популярных приложения — мои гости, в пиаре и любовь, то есть запустив рекламу в своих же пабликах, они и привлекли в это убожество 14 тысяч игроков. При этом это же гумно также продвигает остальные проекты — сверху висит плашечка с тремя этими приложениями, также выскакивают всплывающие окна, предлагающие найти свою любовь и получить много подписчиков, типа поддерживают друг друга.

Обзор игры В поисках сокровищ.

Прошу прощения за привычную плашку, так как обзор делать не на что, так  как и самой игры особо нет.

Есть какое-то издевательство — 40+ миссий, в которых нужно найти по одному сокровищу. То есть вот буквально заходим, видим картинку, справа изображение того, что нам надо найти, и это ОДИН предмет, ищем, кликаем, уровень пройден, ура. ОДИН предмет. Я когда понял, что это правда игра, где в каждом миссии всего один предмет, я офигел, потому что настолько халтурного поиска я еще не встречал. Едем дальше, если мы кликаем мимо нужного предмета, то у нас сгорает жизнь. При этом жизни не восстанавливаются со временем, только покупать за монеты. Кончились монеты — покупай за голоса. Еще есть вариант привлекать друзей, чтобы помогали с жизнями.

Казалось бы, чего проще, найти всего один предмет на карте… Но я зафейлился уже на 6 миссии. Ну нет этой сраной пуговицы (или не пуговицы, потому что с такой графикой не поймешь даже, что это за сокровище) на карте, нет! Но она есть, потому что судя по топу есть люди, которые дошли до 10-40 уровней.  Как — я не понимаю, потому что я глазами обыскал уже все, но не получается. И ладно бы я совсем плохо играл в поиски, нет, я переиграл их уже не один десяток и таких затупов у меня не было… Значит, дело все-таки в игре, я считаю…

Пока писал, решил попробовать еще раз, закупив жизни. НАШЕЛ. Блеклое желтое пятнышко на одеяле слева внизу — это оно, медальон или монета, не пуговица. Мое мнение, что игра полнейшее говно в связи с находкой только укрепилось, это пятно мочи никак не соотносится с искомым сокровищем.

При этом платных подсказок всего две — одна подсвечивает область, где предмет, другая дает лупу, увеличивающую области.

Итог, отзыв

Официально заявляю, что это худшая игра жанра поиск вещей, потому что так игру сделать могли только жадные криворукие *вырезано цензурой* Нет, я люблю хардкорные игры, но это полный изврат и неуважение к игрокам, другими словами — наглая халтура. Не советую.

Играть в поисках сокровищ в вк

Обзор игры линия фронта — голодные игры танков diep.io, схематичная аркада в вк

линия фронта голодные игры diep ioВ последнее время ВК серьезно болеет тем, что критически не выходят новые интересные игры и все варится в собственном соку старых надоевших всем проектов.

И это очень странно, потому что как бы то ни было, а вк — это площадка с многомиллионной посещаемостью, а новый качественный игровой контент в ней появляется, если не соврать, раз в месяц, а то и реже, да и то чаще всего это сделанное под копирку вторичное ГМО типа Хроник хаоса, которые сделаны неплохо и стали самым ярким прорывом последних месяцев, но оригинальности в них — ноль целых пять десятых.

И это, черт возьми, лично меня совершенно поражает, и я не могу понять, как такое происходит. То ли в вк со сменой владельца стала какая-то совершенно кривая политика, которая отталкивает толковых разработчиков, то ли исчезли люди, которые готовы творить и которым важно донести свою игру до публики, то ли, что вероятнее всего, все перепрофилировались в создателей мобильных игр, бросив этот не благодарный рынок игр для социальных сетей, что также вызывает вопросы — можно же получить двойной профит, если довести игру до ума и запустить ее одновременно и на телефонах, и в вк.

Но так или иначе, интересных игр в вкашечке сейчас предельно мало, зато частенько выпускается вот такой вот трэш, про который речь пойдет ниже.

Обзор игры линия фронта — голодные игры танков diep.io

Сразу оговорюсь — если вбить в адресную строку diep.io, то вы попадете в похожую, но принципиально другую игру, где также можно гонять на танке, стрелять шариками и пытаться стать самым крутым, но все выполнено в стилистике агарио — тетрадный лист и разные геометрические фигуры.

Здесь же, в игре вконтакте линия фронта и т.д. все сделано несколько по иному, так что от оригинала по сути осталось только название.

Во-первых, здесь танки претендуют на то, что это 3D модели. Но такие примитивные и схематичные, что пятиклассник на уроке информатики сваял бы лучше. Наш танк может стрелять, и это плюс. Причем стреляет он быстро и часто, без ограничений по боеприпасам, так что в этом плане можно не запариваться, чай не ворлд оф тэнкс.

У нашего танка есть броня, которую снимают попаданиями из вражеских танков. Подлечиться можно фруктами, пиццой и пончиками, которые время от времени появляются на карте. Как пицца чинит танк — это загадка.

В общем, принцип игры — по практически пустому полю нужно носиться на танке, стрелять в тех, кого видишь, жрать танком еду и уворачиваться от вражеских снарядов. Когда набиваешь несколько фрагов, то можно выбрать усиление танка, так что если играть ловко, то танк будет бронированный и с мощной пушкой. Но большим не станет, от игровой механики агарио здесь практически ничего нет.

Итог, отзыв

Это полный трэш, серьезно. Я не понимаю, кто играет в такие игры. То есть я понимаю, кто их делает — студенты, которые упражняются в навыках программирования, но вот кто играет в это схематичное убожество, я не впиливаю. Хотя где-то краешком сознания я все же понимаю, что в этом что-то есть — динамичные пострелушки без визуальной составляющей, на уровне воображения, это все равно что играть спичечным коробком, воображая, что это танк или машина.

Играть в линия фронта — голодные игры танков diep.io