zadrot_mod_off, послевкусие линаги, пора возвращаться в реал лайф и к блогу

Пока дико дротил в ла2, остров начал сильно проседать по посещалке. Получается проценты в линаге минусуют количество посетителей:D

нИпорядок!

Но оторвался и разгрузился хорошо.

Чар взял 90 уровень, так что я теперь танк рыцарь сигеля, получивший доступ к инстансам фортуны, истхины и в перспективе спасии.

Но это принесло дополнительное разочарование — пати туда собрать довольно сложно, случайные пати в эти инсты собираются неохотно + к тому они реально сцуко дебильны!!!!!

Фортуна напоминает мой любимый гуй му в перфект ворлде, но куда более дебильнутая. Если в гуе можно было спокойно все делать, и вообще все было хоть и напряженно, но весело, то в фортуне какой-то ппц живородящий.

В небольшой комнате появляются мобы, их надо успеть сагрить, подвести к шарам и переродить в примитивных, потом сагрить рб.

Всего 9 волн, у каждой из которых свои особенности. Например, последние две волны пати вообще забивается в угол и главное агрить рб.

Все было бы интересней, если бы все не происходило на такой маленькой площади, и опять же если бы у агров не было таких долгих откатов.

А так получается мне как танку нужно носиться, как сраный веник по комнате из угла в угол и агрить-агрить, разбивать шарики, снова агрить…

С одной стороны занятно, а с другой стороны нифига не прикольно, когда хилер падает в какой-то мере по твоей вине, что ты вовремя не не сагрил, ловил мобов в другой стороне и продуплил подходящих.

Хотя если пати сыграно, то проходится должно норм. Я был пока только раз в фортуне, прошли полностью, но как раз хилер упал не раз.

Истхина инст еще хуже. там стоит один рб, который постоянно вешает метку, под которой падаешь стопроцентно. В итоге проход выглядит так : упал — встал, агр, штампуешь кару правосудия, (аналог сала, не дает кастить умения), хотя в идеале ее кастить тока когда рб начинает вешать метку, снова упал, встал от реса хилла, и по новой…

Уныленько, по моему, но из-за дикого экспа на истхину ходят все, и ходят причом в первый день респа.

Спасия. Чорд ее знает, товарищи с ругоффа ее отключили из-за багов и хз когда включат. Руофф такой руофф. ага.

Также остаются кач в саду и орбисе, еще в колонии фей. Но все это уже начало надоедать, да и кп, в которой я был и пока еще есть временным танком, не дотягивает пока локи и инсты 90+, так как из 90+ там тока хилл 93 и тир 91. К тому же и играют не столь часто, но оно и хорошо по своему.

Так что я перехожу пока на режим прайм тайма кп — с 9 вечера до пока не надоест (обычно к 1-2 ночи), а там посмотрим.

А вообще кп это конечно хорошо, но хочется быть независимым от других и не брать на себя ответственность при этом. Я бы лучше в солянках побегал и походил в инсты, без того, что хошь не хошь, а зайди, чтобы кп не подводить.

кстати. между делом сходили еще на инстанс Антараса в 4 пака, не затащили, но вообще в ближайшее время это выглядит вполне реально.

З.Ы. Как обычно — бонус про пвп. В субботу взяли Иннадрил (ХЕйн) с моим участием. Повезло, что не было сильных противников. Несколько паков зерга были убиты легко, а потом один пак эквилибриума глумился над всем альянсом (человек 50-80 нас было, не считал специально). Ничего они сделать не могли в прямом ударе, но при этом нагло подходили и отходили, успевая выдержать атаки многих.

Вечером зато пошли на Орен без реги уже (спала после захвата). Было дико, народу против было намного больше, поэтому и лагало сильней, но шли и шли, хотя не смогли.

Так что да, щас рулят задроты 95+, которых зергом щас не убьешь (хотя в али и клане немало 93 и даже 95+ уже).

К тому же у масс агра есть охрененно неприятное свойство — оно цепляет всех не-членов клана, даже соалийцев. И это бесит даже больше его отката.

Стоит две пачки из али, мочит одну варов, масс агр заюзал и али тебя бьют, а танк соалов заюзал масс агр и наши его бьют, лепота, пиздец — вместо того, чтобы валить варов, али валит друг друга массухами. Это, конечно, утрированный вариант, потому что все это знают и постоянно меняют таргет, бьют одиночными по звезде скажем, но жизнь это портит знатно, но не забываем опять же про лаги, поэтому лично я масс агр юзаю очень осторожно, чего не скажешь об остальных — постоянно в таргете союзные танки.

Более того, масс агр цепляет любого флагнутого персонажа, чем пользуются иные разводилы. Стоишь под париком белый, бежит мимо тебя флагнутый чертъ 95+ в кадейре, ты заюзал масс агр и флагнулся об флагнутого разводилу. А дальше все, тебя лечат — флагнулся хиер, иса дс дал — тоже флагнулся и все, пак лежит. А как тож не юзать масс агр под париком, когда иначе мобы убьют пачку? Но приходится не юзать, держаться.

Так что год — это хорошо, но минусов в нем хватает тоже…

Жизнь и кач танка (рыцарь Сигеля) до 90 в Годе lineage (гайд по спотам)

Вот так выглядит кач в Годе.

В общем, прошедшая неделя отличилась просто буйным задрот модом и бесконечным кач-кач-кач!

Что я могу сказать, линага все-таки изменилась очень сильно, даже удивительно, как так можно.

Единственно, что огорчает — корейцев ооочень штырит на закидоны. Если раньше можно было плюнуть на пати и пойти на релаксе побить мобов соло, не теряя, а иногда даже выигрывая по фарму и процентам при этом, то сейчас такой возможности просто нет — все заточено под пати. Конечно, соло кач не убит на 100%, но но на 80 так точно. Если бить мобов соло в топях (доступно любому чару), то экс и дроп примерно раз этак в 5 меньше, чем в нормальной фуллке.

Лока выше — сады, доступна для соло или мини-паков ограниченному количеству персов — суммонерам, лукам и ножам с леталом. Да и то, нужен оконнный чант — заклинатель ИСА и живой хилер.

Немного спасает ситуацию только соло-инстанс  в семени уничтожения (подходим к красненькой воронке и нас туда тпшит), но всего полчаса и откат 6 часов, не забалуешь:)

В остальном — онли пати-кач.

Пати обычно комплектуется следующим образом — три обязательных чара:

рыцарь Сигеля — танк (куда же ш теперь без нас, любимых? без нас теперь ни одна пачка никуда не пойдет),

заклинатель ИСа (чантер) (Наша задача быть с баффом, чо! хорошо хоть теперь весь бафф в одном флаконе, да еще и дебаффает одновременно, когда скиллами бьет),

хилер — целитель Альгиза (понятно, кто ж нас, любимых танков, хилить-то будет?). Дальше пати формируется обычно из дд, но два хилера в пати тоже очень хорошо, надежно, да и по дпс-у пак с двумя хилами не слабо уступает, ибо бое (полное восстановление хп и мп группы) в два раза чаще. Если чисто из дд, то можно брать луков, тиров, ножей (плюс ножей только в том, что они еще и спойлят всякие няшки, дамаг посредственный).

С магами и суммонерами не столь однозначно. Если в пати нет магов, то суммон не особо нужен, особенно 85-87 лвл, залива мп и бое от хилера вполне достаточно. Если в пачке 2-3 мага, то суммон просто необходим для постоянного залива маны всей группе, к тому же он славно убивает одиночных оторвавшихся мобов(масс скиллы тоже есть так-то). если в пачке один маг всего и нет суммона, то часто он проседает по мп, если тока собирать мана-бутылки (тока в соа) или

И это здорово, правда, но, повторюсь, иногда хочется побегать в одного, лень пати искать, время от времени даже танк не востребован, а вот негде, да и танк не тот класс… В таких случаях остается лишь торчать в городе и флудить, или барыжить, как вариант — качать саб.

В целом же тупые корейцы сделали всего две локи для пати-кача до 90+ — руины харнака и семя уничтожения.

Руины Харнака — спокойное местечко для размеренного и спокойного кача, рафинированное местечко.

Танком встаю в центре, жмакаю масс агр и спокойно смотрю, как пати вырезает кучу. Единственное, что нужно все-таки следить за птичками, которые постоянно вырываются из пределов агра и снимать их с пати цепью и одиночным агром, да еще возвращаться в центр комнаты, ибо несколько мобов оттаскивает из центра такой же цепью.

После зачистки комнаты через несколько секунд мобы респятся полным составом и по новой…

Время от времени можно призывать усиленного моба, типо мини-рб, с помощью выпадающих ключей харнака.

В целом кач в Харнаке очень приятен и довольно быстр.

Семя уничтожения (СОА).

Здесь кач уже на порядок сложней и делится на три локации — куры (Коктириконы), жабы (рептиликоны) и белки (не помню названия), но сам принцип общий.

На спотах (местах кача) стоят кучи мобов, задача их собрать и убить. На курах самый простой кач, там лока делится по комнатам, по три пака мобов. Стандартный кач представляет собой следующую картину — пати встает в коридорчике между двух комнат, я собираю три кучи, агрю, привожу к пати, убиваем, иду в следующую и по новой. Если пак нормальный (все ждут масс агра, хилер не лагает), то проблем на куро-каче вообще нет. Единственное, что, как и всегда и везде, нужно четко отслеживать ситуацию и тянуть и агрить оторвавшихся от кучи мобов.

Но даже на курах есть несколько больших спотов с 7-9 кучками мобов, респящихся в рандомных местах, где кач уже не столь рафинированный.

Куда экстремальней идет кач на жабах. Я бы советовал вам ходить на жаб только с нормальным паком и только, когда вы уже 87+ и нормально одеты.

Проблема жаб в том, что они все на открытой местности и респятся в хаотическом порядке. То есть приведя к пати парик из трех куч и увидя респ на месте пати еще двух-трех куч, можно сказать тока — «Опа!» и попросить сделать пр, если успеете:)

То есть на жабах тяжело играть лагающему танку — нужен полный контроль за ситуацией. Не забываем, что у масс агра откат долбаных целых 10 секунд, то есть если вы заюзали масс агр, а на следующую секунду сагрилась свежая куча мобов, терзающая хилера и магов, скажем, то вырулить в таком случае тяжело.

Конечно, если вы играете без лагов совсем, то на жабах кач по любому — самое то! Интересно, экстремально, весело.

На белок пати подговорить сходить мне так и не получилось. Обычный отзыв — да ну их нафиг! Потому что там мобы вообще непредсказуемые, респятся где попало, лупят массухами, в том числе магическими, как не в себе, то есть там обычно даже сыгранным пати под 90 лвл приходится очень несладко.

Еще есть Траджан, но его не имеет смысла описывать детально. Собираемся, баффаемся, аккуртано скачем на лошадках до траджана, в простанародье червя. Затем я как танк агрю червяка и подползающую нечисть типа элитников, лук бьет яйца, чтобы личинки не выростали до больших червяков. Единственно, что траджана нужно держать немного в стороне от пака, дабы не не убивал всех массухами, ну и вовремя ловить в таргет, когда уползает.

А так не знаю, кому как, а мне Год нравится в общем.

Да и танк очень прикольный чар, еще бы масс агр, да и остальные скиллы, был не с таким дичайшим откатом (10 секунд, да еще и с лагами, это очень много, особенно когда остальные чары как картонные, 10 секунд даже под одним париком ни один чар больше не выстоит без уд).

З.ы. Кстати, открыл наконец-то для себя полноценно сторону масс пвп. Я щас в loonies, нормальный такой клан, стойкий середнячок, хожу в основном с одним паком, пацаны ваще ребята, от пвп никогда не отказываются, пофиг — вары-не вары, сами флагаются, споты отбиваем тока в путь. От меня обычно толку мало, ибо я подлагиваю серьезно, но в замесах старюсь сделать все, что могу, кидаю групп уд, принимаю урон, агрю противников на себя, скиллами херачу в меру своих скромных умений и слабого компа.

Но вообще танк ни разу не дамагер в этих хрониках, так что пвп при этом набивают дд, а я так. За более чем десяток пвп групп на групп причом упали только раз.

Zadrot_mod_on, или завис в ла2

Ну в общем прочно отвисаю в линейке снова…
Вступил в клан, гоняю танком, пати находится регулярно, поэтому в основном вишу с патями в СОА и руинах Харнака. Сейчас еще новогодние бонусы на виталку, поэтому кач довольно резво идет, если находится спот. Вчера даже отбивали споты у других патей.
В общем, еще наверно минимум недельку повишу-позадротствую, постараюсь к 90 лвл приблизиться вплотную (сейчас 87) а потом буду блогом заниматься и работу искать.

Webracing, обзор и отзыв на онлайн игру — гоночный симулятор, тачки, машины, гонки

Крутые машинки, тачки, гонки — эта тема никак не перестает терзать умы игроков игроделов, которые без устали высира выпускают все новую и новую продукцию, связанную с гонками.

Это столь же верно, как и то, что есть многооо желающих подвинуть Вконтакте с предъестала самой популярной сети, но им остается лишь оттягивать какую-то часть аудитории.

GameXP, ребята не промах, решили убить двух зайцев одним ударом, и Пашу Дурова подвинуть, и игру про машинки выпустить.

И то, и другое у них получилось одинаково посредственно, но что делать, не всем быть пионерами или покорителями игровой и социальной индустрии:)

Не будем касаться качества их социальной сети, которая получилась чисто для игроков их игр, остановимся лучше на одном из их игровых проектов — webracing — онлайн игра для фанатов уличных гонок.

Уж не знаю, как воспринимают такую игру реальные уличные гонщики, но эта игра типичный социальный «симулятор реальной жизни», в данном случае — гонок, в которых можно участвовать и побеждать, не имея никаких реальных навыков и умений, а лишь кресло под жопой и желательно электронную валюту.

Если вкратце — у нас есть модная бибика, и наш альтер эго — водитель.

И то, и другого, нужно прокачивать и тюнинговать, на машинку навешивать разные цацки, водителю прокачивать водительские навыки за скилл-пойнты, типа чтобы он рулил руль рульнее, внимательней внимал опасностям и так далее. В общем-то все классически.

Выкачали нашего драйвера, обвесили машину и вперед — в гонки, где принимают участие до 8 тачек.

Но вот грусть-тоска от таких игр у меня начинается на момент самих гонок — как водится. участия в них мы не принимаем, все решает аи и наша прокачанность. Вот ведь есть же сами модельки машин, они даже виляют, так почему нельзя сделать управление стрелочками хотя бы? Уже было бы интересней, и увлекательней.

Напоминает, как если бы вызвать быстрое такси в Реутове, также просто сел и очень быстро доехал в любую точку города, также не надо рулить, профессиональный водитель сделает все за вас.

А с другой стороны — все правильно, это же симулятор социальный, а не полноценная игра. тут важно просто понтануться, показать свою красивую машинку, нажать пару клавиш в офисе или вечером перед сном, совершить пяток заездов, не мучаясь, и спокойно нажать кнопку выход. Я также в подобные игры с удовольствием шпилил на работе — а что, это же не нфс, в любой момент закрыл и забыл.

Ну и «рулит» здесь соответственно не скилл игрока, а терпеливость, возможность вкладывать реал и умение подобрать лучшую комплектацию, коей довольно много. Преимущественно конечно реал, чо уж там, но все же баланс доставляет, ребята подошли к делу ответственно и не стали делать игру в одни ворота, типа без реала никуда, у безденежных игроков есть шанс обогнать донов за счет допингов перед гонками, которые можно добыть на различных работах и срывать таким образом куш.К тому же донаторскую валюту можно зарабатывать на рефералах, приглашая друзей.

В целом впечатления от игры довольно сумбурные — с одной стороны симуляторское кнопочное уг, а с другой — приятный интерфейс, многообразие билдов и примочек, возможность грамотной специализации, позволяющей выигрывать любого на определенных типах трасс, нетипичный для таких игр баланс между донатороами-реальщиками и нищебродами…

В общем, игра с пивом или в офисе потянет, но все равно на любителя:)

Игра закрыта, советую посмотреть другие обзоры на игры про машины и гонки.

Яду мне яду или говно ваш квест (С)

В общем, ночь выдалась веселой.
Чинно-культурно лег в 23:00 и благополучно уснул…
Через полчаса просыпаюсь от зубной боли, ноющей, бессмысленной и беспощадной. Встаю, вспоминаю все свои средства средства, выпил таблетку анальгина 9знаю, что не стоило, но чо делать), выкуриваю сигарету, боль затухает, снова спать…
Через полчаса снова просыпаюсь, снова болит… Сигарета, анальгин + испытанное средство в виде кофе, которое частенько спасало меня от зубной боли.
Боль затухает, засыпаю…
Полчаса сплю, просыпаюсь, ппц, да сколько ж можно и когда это кончится…
Продолжаю выполнять квест по избавлению, но анальгин, к счастью, кончился, поэтому вспоминаю старый олдскульный метод. Достаю чеснок, откусываю щедро, держу во рту, чувствуя полное охеревание. Раньше помогало лучше. Допиваю остатки кофе, сигарета, радуюсь очередному затуханию боли и чувствую натуральное отупление от обилия никотина, желания спать… Наверно, именно это подразумевают игроделы под понятием — энергия кончилась, а квест еще не сделан до конца…
Вырубаюсь и через полчаса, проснувшись от очередной ноющей порции, подразумевающей, что энергия восстановилась и надо снова задрачивать старую схему…
Чувствуя, что этот квест гавно, на хрену я вертел такие игры и что больше не могу, повторяю процедуру с кофе, чесноком и сигаретой и вырубаюсь уже окончательно…
А утром пошел к стоматологу… Ждал час открытия, узнал, что пломбы сейчас не ставят, согласился на мышьяк… Чес, я лох и даже не знал. что мышьяком убивают зубные нервы на пару дней, теперь вот знаю…
бабулька-стоматолог включила свой аццкий агрегат и начала сверлить, на мой робкий вопрос — «А может укольчик?» сказав, что вроде как недолго все будет и вообще укол стоит денег.
После моего «АААА», в момент, когда сверло проделало в моем зубе такой пируэт, что мне показалось, что оно вот-вот, и пройдет до мозга, бабуля с легким недоумением посмотрела в мои полные муки глаза и смилостивилась — «А, ну давайте ледокоинчика с адреналином вколем». Исполать вам, блеааать, сразу-то нельзя было….
Вкололи, пол хари как водится, онемело и стало казаться, что мой рот не мой, а вполне такой пиксельный, из какой-нить говно-казуалки типа поликлиники или больнички и что он часть персонажа, а я вот сижу такой и должен доделать этот опостылевший квест. Дааа, я задрооот с такими сравнениями.
В общем, квест закончился уже довольно благополучно, бабуля досверлила зуб довольно благополучно и я с легким отстранением втыкал, как что-то порхает в моем рту. Все чувствовалось, конечно, но уже не было больно.
Домой шел с опухшей рожей и мышьяком в зубе, старательно стараясь оплевать всю дорогу. Получалось с трудом.
В общем, зашибись, первая часть квеста пройдена!!!
Но игра на этом не заканчивается, ведь в связи с праздниками мне только мышьяк поставили, а значит — через два дня нужно мышьяк удалять и ставить нормальную пломбу.
А самое-то скверное во всем этом, что мои зубы — это мои враги, натурально. Они сидят в МОЕМ, блеать, рту и все тока и думать, как бы мне очередное западло устроить. Потому что стоит мне заделать самое неприятное место, как спустя какое-то время выплывает другое. Ведь около года мучался с дырой в нижней челюсти, а со всем остальным было все нормально, как только заделал эту брешь — на-те вам, через неделю уже в другом месте болезненные ощущения появились, где все хорошо было, пока до этого квеста не дошло… Заделаю эту дырень, и ведь наверняка в другом месте приветы станут выскакивать… Видимо, неладно у меня что-то совсем в моем рту, а наверно и в жизни в целом (уж тут-то не поспоришь), раз такие фичи…

Вернулся, завтра снова в бой

Вернулся домой, отхожу от дороги, сутки в поезде.
Завтра наверно примусь за блог с новыми силами, есть несколько тем для обзоров, а то что-то с нового года посещалка опять скатилась вниз, нипоняяятно, казалось бы, должно быть наоборот, ресурс у мну все-таки уже старый, больше года, как-никак. Ну да ладно, постараюсь реабилитироваться, чо:)
Самое главное, чтобы не прострелили колено.

С начтупающим, чо

С праздником:)
В следующем году хорошо себя ведите, хорошо кушайте, плодотворно работайте/учитесь, любите и достойно встретьте конец света;) Шутка, его не будет.