Обзор игры Жнецы душ, плюс про Легендарные гномы: новая империя, немного измененные версии популярных игр в вк

жнецы душА вот еще вот так вот делают игроделы, причем не столь редко, как может показаться на первый взгляд — берут уже существующий более-менее популярный проект, немного перекраивают его под свой вкус и запускают как совершенно новую игру.

Причем, как я понимаю, часто тут речь идет даже не о плагиате, а просто разработчик пытается заработать дважды, не выпуская новую игру, но при этом и не плодя новые серверы в игре. Хитрые, короче.

Вот относительно Легендарных гномов : новая империя все вообще крайне просто — разработчики взяли Пираты Эверсис (читать обзор), немного переделали графику, сделав ее из мультяшной чуть более близкой к 3D, да так и выпустили пару недель назад. Честно, в игровом процессе никаких изменений не заметил, оно может и есть, но я не прочувствовал, построив флот из двух корабликов, отстроив те же самые железные шахты, лесопилки, дома, кузницы и оружейные. Короче, вообще не нашел отличий, кроме графики, так что вариант такой вот выходит для тех, кто отстал в пиратах, ну или хочет чуть-чуть более современную графику. Но объективно, зачем под это новый запуск игры было делать — я не понимаю.

А вот с жнецами душ все обстоит чуточку сложней.

Обзор игры Жнецы душ

жнецы душ 2В этом проекте легко узнается первоисточник — игра эвилибриум (читать обзор), но здесь графика осталась примерно той же, а вот по геймплею были внесены серьезные изменения, причем кардинально. Прежде всего — отказались от системы энергии, как таковой, что довольно приятно, правда, какой-то ограничитель все-таки должен быть, но я его не нащупал за примерно час игры. Хотя сама игровая концепция осталась неизменной — собери колоду хороших карт, и открывай клетки, стилизованные под стеклянные витражи, чтобы находить различные бонусы и противников. Противников надо побеждать, бонусы и ящики собирать.

Во-вторых, игра стала более линейной и логичной при этом — проходим цепочки миссий на одной карте, побеждаем всех — переходим на другую карту и так далее, все логично.

В третьих стало привычней развитие карт-героев, приведенное к игровому стандарту таких проектов. То есть у каждой карты есть буквенное и звездное обозначение, типа там U C UC E R и так далее, но при этом для каждой карты можно собрать по 4 нужных предмета и тогда можно произвести эволюцию, превратив карту в более крутую. В общем-то задача и становится ровно такой же, как во всех таких играх — собери нужные сеты, только здесь из 4 предметов, и улучши нужную карту, потом найди более крутую карту, выбрось морально устаревшую карту из колоды и качайся заново.

В этом и заключается игра — проходить миссию за миссией, повышая уровень своим картам и собирая для них вещи, чтобы проводить эволюции и тогда рост параметров будет еще сильней. Также можно сражаться в пвп как на арене, так и в миссиях, чтобы убедиться, что у вас самая крутая колода.

Итог, отзыв

Жнецы душ понравились больше, хоть и стали более линейными. Просто не думая о энергии, играть веселей, к тому же всегда видны цели — собрать нужный сет вещей и провести эволюцию для героев.

Играть в Жнецы душ в вк

Обзор игры Мир паладинов, графическая мморпг с текстовыми заданиями в вк

игра мир паладиновА вот такая занятная игрушка вышла на днях в вк. Занятная, потому что не банальная на фоне бесконечных китайских клонов, по своему классическая, полная старых добротных фишек из рпг типа диалогов с возможностью выбора варианта ответа и распознавания предметов, но при этом, к сожалению, объективно игра достаточно скучноватая, вдобавок с очень и очень посредственной графикой, которая еще и долго грузится. Так что увлечься игрой не получилось, скажу сразу.

Позволю себе порекомендовать вам сайт игры о рыцарях, где выставлено много игр на флэше про рыцарей и паладинов,  в которые можно залипать очень долго, при этом не потому, что нужно ждать прогруза страницы, а потому, что увлекательно, и зачастую требует ловкости и сноровки от игрока. И графика в этих безделицах часто очень достойна.

Обзор игры Мир Паладинов

В самом начале игры мы становимся рыцарем без страха и упрека, причем если сначала нам доступен только один образ нашего героя, то с ростом уровня мы можем выбирать аватары на более подходящие.

При этом нашего героя мы можем одевать в тот шмот, что выбиваем в заданиях или покупаем у джина в специальной вкладке. При этом реализована древняя штука,  от которой большинство игр благополучно отказалось — идентификация предметов, так как изначально мы выбиваем предмет и ничего об нем не знаем. К счастью, определить вещь можно просто за золото, не надо искать свитки. Предметов, кстати, довольно много разновидностей, одних только ячеек 12, и все можно заполнить разными вариантами. Для ленивых, но состоятельных, есть вариант тупо задонатить и всех ногебать, как водится, при этом игра это настойчиво просит такими штуками, например, как оружие, доступное только для VIP игроков. Не вип, так ходи с зеленым дрыном и не выпендривайся. Всяк сверчок знай свой шесток, как говорится.

Также для победы есть куча зелий, которые как дают временные бонусы типа прибавки к здоровью в 50% на 2 часа, так и разовые, использующиеся в конкретном бою. То есть тоже как бы все в старых добрых традициях — стартовые банки заканчиваются довольно быстро, а дальше уже покупать.

Обзор мира

%d0%bc%d0%b8%d1%80-%d0%bf%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%b4%d0%b8%d0%bd%d0%be%d0%b2В игре представлен большой мир, разбитый по зонам. В каждой из зон есть свои персонажи и игровые локации, многие зоны открыты сразу, другие открываются с ростом уровней.

Персонажей довольно много, заданий тоже хватает, при этом для каждого задания продумана система диалогов с выбором ответов. Правда, выбор как всегда только кажущийся, сюжетная линия довольно строгая, но все равно приятно, когда тешат хоть иллюзией игрового выбора. И да, лично я жду развития нейросетей и внедрения их в игровые миры, вот тогда мы охренеем от разнообразия заданий, цепочек и логических конструкций, я вам отвечаю, а пока что есть, то и есть.

По заданиям нам приходится перемещаться между зонами, где есть также несколько типов под локаций. основные такие — непосредственно сразу бой на арене, приключенческая карта на манер настольной пошаговой игры (бросаем кубик, сколько выпало — настолько персонаж и продвигается. Цель — дойти до конца поля и сразить финального босса), и режим командного боя, где можно биться команда на команду..

Система боя

мир паладиновДа в общем-то практически классический казуальный файтинг.

Друг напротив друга стоим мы и наш противник. Наша задача использовать боевые навыки в пошаговом режиме, пока не победим. Навыки есть разных типов — например, просто бьем, с повышенным уроном, а также есть много навыков с ожиданием, которые можно использовать раз в несколько раундов, например, дающий +15 к урону каждые три хода, то есть итого +45 дамага сверху, если бой продлится дольше трех ходов. Навыки между боями можно менять и улучшать, если вы в заданиях заработали очки способностей.

Также в бою можно использовать зелья, которые очень серьезно влияют на исход битвы, так что по сути и выигрывает тот, кто сильней заряжен и лучше одет.

Итог, отзыв

Игра неплохая, но не своевременная. В 2к16 все-таки странно играть в такие игры, это же игра времен второго эшелона после БК, но по факту по графике и программной части она сильно уступает даже довольно старым проектам типа Троецарствия или драконов вечности. Да, здесь есть свои фишки, легкая атмосфера настольной игры, бросание виртуальных костей, пвп, сюжетная ветка… Но это сделано не так круто, чтобы в игру хотелось играть постоянно. Так что проект сильно на любителя.

Играть в мир паладинов в вк

Или Играйте в мир паладинов на независимом портале, доступном жителям Украины

Обзор игры герои островов (Casual Heroes Случайные герои), стратегия с тактической картой боя в вк

случайные герои casual heroesВ последнее время что не игра, то римейк или переделка уже известного проекта, а то так и двух. Не то чтобы раньше так не было, но в  последнее время это уже совсем повальное явление. Вот сегодня запустили новую игру под длинным названием Casual Heroes Случайные герои, но стоило поиграть в нее буквально 5 минут, как уже понимаешь, что играл в точно такой же проект под названием битва за острова (читать обзор) год назад. Правда, система боя оказалась совершенно другой, противостояние отрядов героев на тактической карте боя на манер сразу нескольких схожих проектов. А рисовка напомнила еще одну игру — Меч и магия (обзор), типа тоже тактическую,но больше типа, чем тактическую.

Так что вот такая мешанина нам преподносится в виде нового шедевра. Но давайте поиграем.

Обзор игры Casual Heroes Случайные герои

Как уже написал выше, основа игры — клон битвы за острова, достаточно популярной в свое время игры. То есту нас есть остров, на котором мы можем разместить несколько строений, которые помогут нам побеждать — это основная резиденция, пиццерия и лесопилка для добычи базовых ресурсов, радар для обнаружения противников, гарнизон и барикады для размещения войск обороны. Это базовое, потом еще можно поставить академию и изучать более сильных бойцов, усилить оборону с помощью новых защитных строений и так далее.

Система комплектации войск и боя

случайные герои 2На берегу нашего  острова есть причал, у которого мы можем разместить катера. Чем выше уровень катера, тем больше места для найма воинов и тем более крутых бойцов мы можем нанять на него.

Для найма доступны фермеры — пехотинцы и бабки с рогаткой. Крестьяне могут бить только в рукопашку, то есть им нужно идти через всю карту для участия в боевых действиях, бабки стреляют с места, причем довольно-таки далеко. Но фермеры чаще всего как-то эффективней. Хотя потом открываются повара и их значение становится меньше.

В бой заходим через радар острова, доступно три режима — ресурсы, мародеры и игроки. То есть можно захватить остров, который будет приносить доход раз в час, можно разово ограбить или вступить в бой с таким же игроком (часто это зеркальные сражения).

Непосредственно система боя выглядит так — на тактической карте боя расположено несколько стеков — отрядов бойцов, по числу ваших катеров. Напротив — отряды противника, нам нужно разбить вражеские рати с минимальными потерями.

Должен отметить. что все очень казуально по названию игры — поле маленькое, противники видны при расстановке (не нужно угадывать), более того — даже лоховые фермеры способны сигануть через все поле к противнику и сразу втащить. То есть тактика раша здесь выгодна, так как первый удар все равно за вами.

Также в бою можно использовать припасы (справа внизу ящичек клацать надо), они наносят урон или лечат. Для ленивых есть опция автобоя.

Итог, отзыв

Неплохая игрушка, забавная, поиграл с интересом, хотя и не затянуло. Персонажи с веселыми карикатурными рожами, кривляются. Ресурсы хорошо добываются в боях, войска восстанавливаются не быстро, но и не скажу что совсем медленно, система боя довольно простая. Единственное, что опыт персонажа в боях не идет, нужно строить базу, даже если что-то вам сейчас не нужно, чтобы повысить уровень резиденции.

Играть в Casual Heroes Случайные герои в вк

Обзор игры Летописи Эвирона, качественная ККИ — коллекционная карточная игра, фэнтези в браузере

А вот такая вот довольно свежая игра недавно вышла в жанре коллекционная карточная игра, то бишь collectible card game. При этом в совершенно классическом варианте, без всяких попыток прикрутить замки и приключенческие карты, нет, пред нами чистая ККИ для тех, кто любит раскинуть партеечку другую против других игроков или даже ботов

Обзор игры Летопись Эвирона

летопись Эвирона 3Для начала — разработчики не поленились и прописали историю мира, точней, арены Эвирона, на которой происходит противостояние трех миров Гримтрона, Ниарума и Меридиса. Правда, побеждать данная информация не особо поможет, так, просто справочно, что вы не просто за виртуальным карточным столом, а вершите судьбы аж трех миров.

Далее мы еще и можем выбрать героя, который будет помогать нам могучим спеллом во всех битвах. Герои разные, отличаются своими фишками, например, Мортимор типа призыватель, вызывает пауков на стол, Майли рубает всех грозовыми разрядами, Аэлания — хил, Ихтианда замораживает противников и так далее.

При этом полководцев можно прокачивать по ходу игры, так что стоит выбрать одного-двух, кто больше подходит по вашему стилю игры, и именно и развивать.

Система боя, игровых партий

летопись ЭвиронаНу как я уже говорил — классика. При этом с очень хорошей обучалкой, так что объяснять подробно нет смысла. Но если вкратце — то бои проходят в пошаговом режиме, каждый раунд мы получаем ману (с каждым ходом +1 пункт магической энергии), благодаря которой мы можем как выставить карты на стол, так и использовать специальные атакующие заклинания, которые могут нанести урон как отдельной карте или вражескому герою, так и всем сразу.

Карты на столе обладают очками жизни и атаки, могут атаковать вражеского героя или карты напротив, но при атаке карты на карту каждый раз прилетает ответочка, если конечно, нет особой способности, которая блокирует ответку.

Главная задача — убить в ноль хп супротивника, сиречь игрока картежника или бота.

Особенности 

Screenshot_6На данный момент в игре более 200 оригинальных карт существ и заклинаний, принадлежащих не только стихиям Огня, Воздуха, Смерти, Земли, Воды и Жизни, но и Вольным народам, так что поломать голову и потренировать память, изучая все это богатство можно. Герои-полководцы могут управлять не только родной стихией, но и двумя другими, что открывает игрокам множество вариантов для составления игровых колод. И опять же — подчеркивает то, что нужно выбрать любимца и его прокачивать.

Но вообще собрать игровую колоду достаточно легко и просто, даже для новичка в мире ККИ, что вкупе с продуманной обучалкой позволяет легко проникнуться.
— Возможность игры через браузер с планшетов и мобильных устройств;
— Вполне годная фэнтези графика
— Увлекательные режимы PVP боев;
— Оригинальные квесты и множество ежедневных заданий;
— Масса разнообразных достижений, мы же любим ачивки, да?

Итог, отзыв

Вполне годная ККИ для любителей жанра и новичков. Не сложная в освоении, но и в тоже время со своими фишками — проработанной системой карт, особенностей и навыков. Как обычно, в боях многое зависит и от рандома, и от соображалки, так как нужно выбирать, какие карты использовать и кого выносить — бросить все на героя, или все-таки зачищать карты на игровом поле.

Обещают еще разных новшеств, так что погонять стоит.

Играть в летопись Эвирона в браузере 

Обзор игры Braveland battles герои магии, тактическая стратегия на андроиде

Screenshot_2016-08-21-16-55-30А вот свежачок выходит, от Tortuga Team, но это не та Тортуга, что сделала викингов и Аватарию, а та, что слабала игру Brave Tales (читать обзор) и серию игр Braveland на андроид, которые продаются в плеймаркете и являются также образчиками пошаговых стратегий, но в оффлайн режиме.

И вот Braveland выходит в онлайн — Braveland battles герои магии в плей маркете уже бесплатны, идут по фри ту плей схеме, то есть играйте и платите за дополнительные фишки и ускоренный рост, чтобы ногебать всех в пвп, которое здесь также есть. Но обо всем по порядку.

Обзор игры Braveland battles герои маги

У нас есть небольшой отряд, которым нам предстоит проходить сюжетные миссии. В отряде есть стрелки и дед, потом по мере прохождения заданий появляются тетка с пистолетами, разбойники с ножами и какие-то крестьяне с вилами.

Также во время выполнения заданий мы выбиваем золотые монеты, которые можно пускать на пополнение отряда. Тут поясню — отряд статичен, после каждого боя бойцы лечатся автоматически за скромную сумму золота, но существует лимит на количество наемников, который не выбран на автомате, и нужно долго набивать золото, чтобы нанять всех доступных бойцов. А каждое лишнее ружье — это дополнительный шанс выиграть сложную миссию или одержать верх в пвп.

Так что золото нужно выбивать и выбивать, чтобы увеличивать наше войско.  Но есть варианты по увеличению армии за голоса.

Также героев можно одеть в лучший шмот, чтобы они увеличивали характеристики армии. Для этого нужно подбирать разные предметы, которые выпадают с противников, и использовать их в кузнице.

Система боя

Braveland battles герои магииТактическая карта боя — это завсегда интересно и заставляет подумать.

Тем более здесь юниты самые разнообразные — есть которые стреляют через все поле (но чем дальше цель, тем слабей урон), есть которые поражают цель только через соседнюю клетку, есть те, кто бьют только соседнюю клетку, но при этом у них также есть навыки, которые также бывают дальнобойны.
Если конкретней, то ходят герои по очереди. В свой ход могут передвинуться по полю, при этом варианта два — если передвинуться близко, по темным областям, то есть возможность использовать навык, если дойти до серых областей, то ход сгорит. То есть если лучника заблокировать, то он сможет сделать шаг и выстрелить, но может и с места дать прикладом по щщам. Но лучше отойти, если есть куда, так мы еще и не получим ответного удара.

Блокируются и дальнобойные навыки.

Пвп арена

Ничего особенного, просто наш отряд сталкивается с отрядом другого игрока. Можно сдаться, если видите, что противник сильно круче вас, можно сражаться до последнего.

Итог, отзыв

Приятная тактическая игра. Помимо brave tales похожа по геймплею на heroes tactics и DArklan.

Графика в игре забавная, с налетом идиотии и юмора, есть простенькие диалоги, так что играть вполне можно.

Единственное, что проект все-таки для очень терпеливых людей, при этом нет ни автобоя, ни автоматического прохождения миссий.  И да, тут чудесная тема — можно скачать платную версию и играть без доната.

Скачать на андроид и играть в Braveland battles герои маги

Обзор игры BUBBLE MultiVerse, яркая командная рпг в стиле комикс. В вк и на андроиде.

Доколе? доколе, я вас спрашиваю, разработчики будут выкидывать в мир сырое, не оптимизированное гумно?

Особенно когда это на самом деле не гумно, а перспективный проект, просто омерзительно оптимизированный, при первом запуске загружается близко к бесконечности, и даже ssd диск практически не спасает, при игре иногда начинает жесточайше тормозить и виснуть, а если на телефоне — то просто вылетает…

Словом, я в недоумении, в первый раз я прошел мимо этой игры при ее запуске где-то месяц или два назад, потому что она просто никак не грузилась, сейчас ее рекламирует официальный паблик «игры вк» на 2 с половиной миллиона подписчиков, а игра по прежнему подвисает и вылетает… В общем, не надо так, первое впечатление все-таки решает…

Обзор игры BUBBLE MultiVerse

bubble multiverse 2

Мы являемся простым русским парнем по имени Данила с прозвищем Бесобой, у нас в руке — два пистолета, напротив нас — демоны и бесы, которых мы согласно прозвищу и расстреливаем с двух рук. Только один момент — у нас около плеча болтается такой же бес, но он типа хороший, общается с нами и вообще добряк.

Вскоре по сюжету нас закидывает в параллельную вселенную, где Москва пылает и по ней бродят демоны, так что нам нужно их всех покарать, дабы воцарился мир во всех мирах.

Вскоре к нам присоединяется Черный пес и еще какой-то сугубо фэнтезийный серый тип Ярх с мечами, так что мы уже управляем целой группой наемников, которая гасит разную нечисть по всем подворотням и площадям.

Система боя

Система боя довольно традиционна — персонажи бьют противников по очереди, накапливая очки ярости. Когда шкала ярости заполняется — можно использовать супернавык на выбор. Бесобой стреляет мощным одиночным выстрелом, Черный пес бьет молнией по нескольким целям, Ярх накладывает при ударе какую-то печать. Но все они берут силу из общей ярости, так что нужно выбирать, что использовать в какой-либо момент:) Но в целом в боевой системе новшеств не обнаружено.

bubble multiverse

Развитие героев.

В игре своя система развития героев, и это внушает уважение.

При наборе опыта герой получает уровень, но чтобы при этом повысились характеристики, нужно еще пройти тренировку за игровые монеты. По началу это все быстро — секунд 10, но чем выше уровень, тем больше времени занимает обучение.

Также нужно экипироваться. Шмот выбивается в боях, вставляется в ячейки, которые открываются с повышением уровня. Здесь нет надоедающей уже темы с объединением экипировки при заполнении 6 ячеек, здесь оружие улучшается по другому — за монеты и не нужный предмет можно поднять уровень нужной вещи, увеличив ее характеристики.

Итог, отзыв

Аллелуя, это не очередной клон heroes Charges, хотя по скринам я уже решил так, типа еще одни Хроники хаоса, но с другим сеттингом.  Нет, если уж сравнивать, то игра ближе к такому проекту, как Mortal Portal.

В целом же игра отличная, есть опция полного экрана, можно закачать на телефон, в игре есть сюжет, забавные диалоги, приятная комикс графика… Но блииин, программистов — уволить! Или нарастить мощность серверов, так как скорей всего дело в них.

Играть в BUBBLE MultiVerse в ВК

Обзор игры Доминатор: искусство побеждать. Пошаговая тактическая стратегия в вк, с тактической картой

А вот еще игра 2014 года, но сделанная так, что про нее обязательно нужно рассказать, ибо это что-то не совсем обычное, но и не полностью уникальное. Данный проект является чем-то средним между такими играми, как революция и Пекло, а также разными командными рпг пошагового типа.

Обзор игры Доминатор: искусство побеждать.

Доминатор искусство побеждать 2В данной игре у нас есть база, выполненная в милитари, военизированном стиле, напоминающем стратегию войны, но все же проекты принципиально отличаются.

В общем, для добычи основных ресурсов нам нужны оружейный завод и нефтяная вышка, при этом нефть необходима для строительства всех зданий, изучения и найма войск. Оружейные производят боеприпасы, которые выполняют роль энергии, так как без боеприпасов просто не зайти в бой. Любопытно, что производство ресурсов при улучшении вышек и заводов происходит скачкообразно, и повышать надо.

На базе мы также выстраиваем казармы (нанимаются юниты по одному с очередью до трех, за определенные промежутки времени), военные заводы для техники, академию для улучшения войск, гарнизон для обороны и так далее.

Система боя

Доминатор искусство побеждатьСамое интересное в этой игре — это система боя.

Во первых, есть тактическая карта боя, но довольно куцая. Мы можем занять 5 ячеек в двух линиях, разместив наши войска, которые делятся на два типа — с одиночной и массовой атакой. Также отдельно доступны наемники, которые воскресают и в случае проигрыша, но они покупаются за голоса, так как столько премиум валюты — баксов, накопить игровыми способами сложно. Доступ наемников доступен из поверженных боссов в миссиях.

Сам бой идет в пошаговом режиме — ход наш, ход врага. В наш ход мы можем выбрать одного из наших бойцов (при этом одного и того же два хода подряд не взять обычно, типа он должен перезарядиться) и атаковать им либо отдельного противника, либо сразу нескольких, в случае, если наш боец из тех, кто имеет массовую атаку. Надо играться, выбирая такую площадь, по которой будет нанесен максимальный урон.

Ну и в целом нужно подбирать отряд, так как у каждого юнита есть еще свои особенности. Например, автоматчик обладает хорошим запасом здоровья, но средним уроном и бьет только одного врага перед собой, а снайпер-рейнджер, напротив, имеет минимальное здоровье, но ван шотит многих противников, доставая также до заднего ряда.

При этом есть еще милейшая штука — при каждой атаке выскакивает двигающаяся мини мишень с красной точкой или кругом, если попасть в красный кружок — то урон от выстрела существенно увеличивается. Но попасть реально сложно, хотя у некоторых персонажей красный кружок большой и попасть проще.

И да, можно включить автобой и не парится, но так игра становится бессмысленной.

Итог, отзыв

Объективно, единственное, что выделяет данный проект — это  продуманная система боя, которая мне лично понравилась, приходится продумывать, чтобы поставить правильные войска и ходить так, чтобы вынести противника максимально быстро и надежно. И часто бывает выгодней поставить дешевых автоматчиков, которые примут в себя урон в то время как рейнджеры сзади методично снимают врагов одного за другим, чем заставлять все дорогими и долго нанимающимися войсками, но которые будут срезаны в первом же раунде массовым залпом.

Единственный минус, что в доминаторе графика плохонькая, хоть и с черным юмором (павший босс, которому оторвало одну руку, но который здоровой достает нож и машет им — это ПЯТЬ), да и рекламы особой не было, именно поэтому аналогичный, но унылый по геймплею проект — Пекло, оказался в топе, а доминатор в опе (хотя 100 тысяч участников — не так и мало).

Играть в Доминатор: искусство побеждать в вк