А вот еще вот так вот делают игроделы, причем не столь редко, как может показаться на первый взгляд — берут уже существующий более-менее популярный проект, немного перекраивают его под свой вкус и запускают как совершенно новую игру.
Причем, как я понимаю, часто тут речь идет даже не о плагиате, а просто разработчик пытается заработать дважды, не выпуская новую игру, но при этом и не плодя новые серверы в игре. Хитрые, короче.
Вот относительно Легендарных гномов : новая империя все вообще крайне просто — разработчики взяли Пираты Эверсис (читать обзор), немного переделали графику, сделав ее из мультяшной чуть более близкой к 3D, да так и выпустили пару недель назад. Честно, в игровом процессе никаких изменений не заметил, оно может и есть, но я не прочувствовал, построив флот из двух корабликов, отстроив те же самые железные шахты, лесопилки, дома, кузницы и оружейные. Короче, вообще не нашел отличий, кроме графики, так что вариант такой вот выходит для тех, кто отстал в пиратах, ну или хочет чуть-чуть более современную графику. Но объективно, зачем под это новый запуск игры было делать — я не понимаю.
А вот с жнецами душ все обстоит чуточку сложней.
Обзор игры Жнецы душ
В этом проекте легко узнается первоисточник — игра эвилибриум (читать обзор), но здесь графика осталась примерно той же, а вот по геймплею были внесены серьезные изменения, причем кардинально. Прежде всего — отказались от системы энергии, как таковой, что довольно приятно, правда, какой-то ограничитель все-таки должен быть, но я его не нащупал за примерно час игры. Хотя сама игровая концепция осталась неизменной — собери колоду хороших карт, и открывай клетки, стилизованные под стеклянные витражи, чтобы находить различные бонусы и противников. Противников надо побеждать, бонусы и ящики собирать.
Во-вторых, игра стала более линейной и логичной при этом — проходим цепочки миссий на одной карте, побеждаем всех — переходим на другую карту и так далее, все логично.
В третьих стало привычней развитие карт-героев, приведенное к игровому стандарту таких проектов. То есть у каждой карты есть буквенное и звездное обозначение, типа там U C UC E R и так далее, но при этом для каждой карты можно собрать по 4 нужных предмета и тогда можно произвести эволюцию, превратив карту в более крутую. В общем-то задача и становится ровно такой же, как во всех таких играх — собери нужные сеты, только здесь из 4 предметов, и улучши нужную карту, потом найди более крутую карту, выбрось морально устаревшую карту из колоды и качайся заново.
— Регулярная проверка качества ссылок по более чем 100 показателям и ежедневный пересчет показателей качества проекта.
— Все известные форматы ссылок: арендные ссылки, вечные ссылки, публикации (упоминания, мнения, отзывы, статьи, пресс-релизы).
— SeoHammer покажет, где рост или падение, а также запросы, на которые нужно обратить внимание.
SeoHammer еще предоставляет технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Зарегистрироваться и Начать продвижение
В этом и заключается игра — проходить миссию за миссией, повышая уровень своим картам и собирая для них вещи, чтобы проводить эволюции и тогда рост параметров будет еще сильней. Также можно сражаться в пвп как на арене, так и в миссиях, чтобы убедиться, что у вас самая крутая колода.
Итог, отзыв
Жнецы душ понравились больше, хоть и стали более линейными. Просто не думая о энергии, играть веселей, к тому же всегда видны цели — собрать нужный сет вещей и провести эволюцию для героев.
Играть в Жнецы душ в вк

А вот такая занятная игрушка вышла на днях в вк. Занятная, потому что не банальная на фоне бесконечных китайских клонов, по своему классическая, полная старых добротных фишек из рпг типа диалогов с возможностью выбора варианта ответа и распознавания предметов, но при этом, к сожалению, объективно игра достаточно скучноватая, вдобавок с очень и очень посредственной графикой, которая еще и долго грузится. Так что увлечься игрой не получилось, скажу сразу.
В игре представлен большой мир, разбитый по зонам. В каждой из зон есть свои персонажи и игровые локации, многие зоны открыты сразу, другие открываются с ростом уровней.
Да в общем-то практически классический казуальный файтинг.
В последнее время что не игра, то римейк или переделка уже известного проекта, а то так и двух. Не то чтобы раньше так не было, но в последнее время это уже совсем повальное явление. Вот сегодня запустили новую игру под длинным названием Casual Heroes Случайные герои, но стоило поиграть в нее буквально 5 минут, как уже понимаешь, что играл в точно такой же проект под названием
На берегу нашего острова есть причал, у которого мы можем разместить катера. Чем выше уровень катера, тем больше места для найма воинов и тем более крутых бойцов мы можем нанять на него.
Для начала — разработчики не поленились и прописали историю мира, точней, арены Эвирона, на которой происходит противостояние трех миров Гримтрона, Ниарума и Меридиса. Правда, побеждать данная информация не особо поможет, так, просто справочно, что вы не просто за виртуальным карточным столом, а вершите судьбы аж трех миров.
Ну как я уже говорил — классика. При этом с очень хорошей обучалкой, так что объяснять подробно нет смысла. Но если вкратце — то бои проходят в пошаговом режиме, каждый раунд мы получаем ману (с каждым ходом +1 пункт магической энергии), благодаря которой мы можем как выставить карты на стол, так и использовать специальные атакующие заклинания, которые могут нанести урон как отдельной карте или вражескому герою, так и всем сразу.
На данный момент в игре более 200 оригинальных карт существ и заклинаний, принадлежащих не только стихиям Огня, Воздуха, Смерти, Земли, Воды и Жизни, но и Вольным народам, так что поломать голову и потренировать память, изучая все это богатство можно. Герои-полководцы могут управлять не только родной стихией, но и двумя другими, что открывает игрокам множество вариантов для составления игровых колод. И опять же — подчеркивает то, что нужно выбрать любимца и его прокачивать.
А вот свежачок выходит, от Tortuga Team, но это не та Тортуга, что сделала викингов и Аватарию, а та, что слабала игру
Тактическая карта боя — это завсегда интересно и заставляет подумать.

В данной игре у нас есть база, выполненная в милитари, военизированном стиле, напоминающем
Самое интересное в этой игре — это система боя.