Обзор игры Инди детектив, подборка головоломок (поиск вещей, найди отличия)

инди детектив поискПро инди кота, я думаю, все в курсе, что есть такая вот игра три в ряд, которая в рунете, по крайней мере в вк, может твердо держать лавры первенства, ибо самая популярная.

Так вот, play flock решили еще немного поэксплуатировать образ рыжего кота, похожего на кота в сапогах из Шрека, и запустили новый проект со сходим названием, но совершенно другим по содержанию — инди детектив.

Фишка в том, что игра теперь уже не три в ряд, но схожая по тематике — набор головоломок, из которых основной является поиск вещей.

И да, если проводить параллели, то самой близкой по стилю к инди детективу игрой являются зеркала альбиона (читать обзор).

Еще подборку легких и незатейливых флэш игр можно найти на сайте http://amistik.ru — квесты, аркады, бродилки, логические игры для всех возрастов.

Обзор игры ИНди детектив

Собственно говоря, опять у нас детективный сюжет, и опять мы детектив, без которых не распутать хитрый клубок интриг и совпадений. Изначальная вводная такова — некий Алан, наш друг, пропадает без вести и нам нужно его найти, или хотя бы выяснить, что с ним случилось. В связи с этим нужно оббегать город, начав с жилища, где нужно выполнять логические задания.

Затем мы переходим в другие здания, общаемся с жителями городка. в общем, не спеша ведем свое расследование, не забывая отдыхать, так как миссии ограничены энергией.

Типы заданий

инди детектив мозаикаЗаданий, кстати, довольно много. Здесь есть тривиальные игры на поиск вещей, включая разные режимы — в темноте, тени и так далее.

Также есть режимы и другие — это найди отличия (не сложные совсем, я думал — отличия будут в деталях, но по сути нужно найти тот объект, который есть на одном варианте, и нет на другом) и мозаика — тут концепция следующая — в картинке вырезаны и перепутаны местами квадратики, их нужно воссоединить.

Поначалу все очень просто, потом задания усложняются.

Итог, отзыв

Собственно говоря. игра достаточно приятная — хорошо сделана, яркая, но при этом глаз не режет.

При этом есть минусы — в частности, опять слишком примитивно, и объекты практически не меняются местами. так что пройдя одну комнату несколько раз, уже не терпится перейти в новую, ибо в старой все изучено и никаких сюрпризов.

Энергии маловато, но это терпимо.

В остальном очередная недурственная времяубивалка на развитие внимательности.

Играть в инди детектив в ВК.

Обзор отзыв игры Грезы королей, кликер в вк на манер стратегии

грезы королей кликерБез устали делаю обзоры на игры, которые сделаны на отвали, в качестве образца, что не надо так.

НА этот раз у нас очередной говнокликер, так как жанр набирает все большую популярность, но вместе с популярностью почему-то не приносит качества — большинство поделок весьма и весьма кустарны. Причем в первой игре такого толка, что попалась мне (но вообще не первая), clicker war я убиваю свободную минутку до сих пор, уж больно грамотно и качественно сделано, и ловко затянуто. А вот новые игры такого толка что-то не радуют.

В частности, вот совсем недавно стартовала игра в вк  грезы королей, кликер.

Забавно, но разработчики даже не поняли, что такое кликер, но любезно поставили слово в заголовок.

Ну серьезно — здесь нет объекта, по которому нужно было бы кликать.

Зато есть несколько строений, которые можно прокачивать и тем самым поднимать доход. В частности, это шахта, рынок и порт.

Поднимаем их уровень — повышаем добычу золота. Больше добыча золота — больше денег для улучшений этих же строений. круг замкнулся.

Поняв, что это как-то совсем тупо, добавили еще войска, которые приобретаются в казармах, тренировочных лагерях и фортах. На улучшение этих строений нужно золото, чем выше уровень строений — тем больше добывается войск.

Когда накопится определенное количество войск, сначала 50м мы можем в один клик захватить королевство Риверполь, которое дает 10% добычи золота.

Затем открываем новые королевства, также дающие бонусы.

Единственное, что вносит хоть какой-то смысл в процесс игры, то, что иногда случаются рандомные события — это бунт жителей, который можно подавить войсками или золотом, обрушения ресурсных зданий и так далее, но в целом все равно примитивно.

Очень мало строений и королевств. Это не игра, это зачатки игры. Зато к игре прикрутили чатик. Это ценно, так как можно просто пофлудить и похвастаться, а спрашивать нечего, в этой игре разберется и ребенок, несмотря на корявость интерфейса.

И да, добыча ресурсов происходит и пр выключенном инете. так что можно заходить изредка, вкладывать в здания и выходить. Правда, все идет недельными раундами, так что если хотите попасть в топ, то надо шустрить, а если нет — то обидно, когда все разрушится.

Но у игры есть несомненное достоинство -неплохая задумка сделать стратегию по кликерской основе.

Если бы это еще было как-то осмысленно, красиво и энергично, я бы может даже и поиграл, а пока — нет.

Игра закрыта, но есть другие кликер тапалка

 

 

Бесит! Заметки на полях: Роскомнадзор, отдел К, воровство контента, реклама, взломы

В нашей стране невозможно ничем заниматься, потому что всегда найдутся люди, которые все превратят в говно, любые благие начинания извратят и будут использовать в своих целях.

В частности, меня интересует, когда уже прекратится этот беспредел с тупым воровством контента.

Мои посты дергают почти с создания бложика, и это хрен с ним, когда пост дергают целиком и размещают по одному.

Но когда весь блог перепечатывают, это уже кхмммм.

Хуже другого — есть в рунете такая категория говносайтов, которые занимаются генерацией контента из абзацев, которое потом превращаются в полную белиберду, но которую жрут поисковики.

К этой белиберде обычно прикрепляется кнопочка скачать взлом для какой-то игры, но кого тут взламывают, так это олигофрена, который может скачать этот взлом самого себя. А потом удивляются, чего это у меня страница в вк взломана и спам с нее идет, или, что также бывает, куда делись деньги с мобильного банка или веб кошелька. Потому что вы, долбоебы, хотите взломать других, а взламывают вас.

Так вот, меня люто бесит, что мои тексты прикрепляют к таким сайтам. ТО есть изначально меня бесит вообще существование таких сайтов, которые превращают интернет в еще большую помойку, чем он есть сейчас, но что я еще оказываюсь в них косвенным участником… И опять же это ударяет по позициям моего сайта.

В связи с этим хотелось бы обратится к Роскомнадзору — вы долго еще будете заниматься всякой фигней, вместо того, чтобы реально работать? Меня тошнит от вашей нерешительности. Уничтожайте такие мелкие сайты под корень! Они нахрен никому не нужны, кроме уродов. Далее — не будьте соплежуями, всех обложите штрафами и уголовкой, кто занимается воровством и взломами. И сетевой маркетинг пора прижать, организаторов всех этих ммм и меркуриев нужно садить за решетку еще на взлете.

Да, я первый буду ныть, что не могу скачать фильм или сериал, но давайте будем последовательны, либо мы за честное правовое государство, либо мы каждый день пользуемся пиратской продукцией. Я лично за первое и мне противно, что наши власти бездействуют, прокуратура, мвд и роскомнадзор не выполняют своей работы.

Скажете, людей не хватает? Знаете, чем занимается роскомнадзор помимо робких попыток блокировать рутрекер (еще раз — не блокировка, штрафы!!! Только штрафы заставят перестать выкладывать ворованный контент. Тем более блокировку легко обойти)? Я вам расскажу — проверяет, вписывается ли маленькая провинциальная радиостанция в лицензионные рамки вещания с большой радиостанцией. Расшифрую — есть радиостанция, вещающая на всю страну, по договору в ее частоты врезается маленькая радиостанция в определенное время, но при этом берет на себя и трансляцию большой на территории, где раньше не было этого радио.

Так вот, вылезли за рамки, взяли чуть больше времени на местные новости и рекламу, чем можно по двояко читающейся лицензии (радиостанции, предоставляющей окно, при этом до фени)- вперед, в суд по иску от роскомнадзора, за нарушение режима вещания. Претензий от главной радиостанции не было, предупреждений перед судами тоже, зато судов была целая серия, отнимающая время и нервы? Извините, можно матом? Это пиздец, потому что в инете сотни радиостанций, вообще никак не проверяемых, но роскомнадзору надо судиться именно с маленькой официально работающей.

Знаете, почему так происходит? Потому что местечковая радиостанция работает официально, платит налоги и вообще прозрачна, поэтому ее можно легко вые…проверять и давить. А вот чтобы проверять интернет сайтов, источники финансовых пирамид, сетевого маркетинга, говносайтов со взломами, просто ворующих авторский контент площадок, нужны аналитические способности, терпение и желание бороться с жуликами.  У наших органов не хватает компетенции и желания. Все пущено на самотек. Либо и вовсе откупаются от наших органов, но это уж свечку не держал.

Единственное, что контролируется хоть как-то — это политические сайты. У нас могут в интернете как-то покарать только за политику, остальное до фени, если власти не угрожаете, то воруйте, обманывайте — органам все до фонаря.

В то время как можно ввести систему предупреждений, штрафов (опять же деньги в бюджет) и наказаний, чтобы остановить текущую энтропию и обязать граждан быть законопослушными. Для примера — в США гайки в этом плане закручены очень жестко, там только за СКАЧИВАНИЕ (не раздачу) нелегального контента можно влететь на штраф на 10к баксов. И это правильно.

Но для этого должны быть все возможности для того, чтобы легальные сайты могли нормально существовать и получать прибыль.  От этого никуда не уйти.По поводу продажи фильмов в инете — нужны вменяемые расценки, а то у нас лепят цены такие, что скачает один человек из 10, хотя очевидно, что выгодней продать 5 из 10, но дешевле.

Но главным образом хочу поговорить о рекламе.

Дело в том, что рекламщики чутка так поехали в последнее время. Реклама лепится везде, где только можно, и это уже не задалбывает, как было совсем недавно. Все очень просто, мы же в интернете, здесь есть adblock и подобные программы.

Нет, как человек, который также получал копеечку с рекламы, я до последнего не хотел ставить этот самый adblock. Но после того, как даже в вк стали рекламные посты один за другим, когда даже перед роликом на 20 секунд нужно смотреть рекламу, я не выдержал и решил проблему кардинально, обрезав рекламу полностью. Я думаю, так делает большинство здравомыслящих людей, и мы имеет классическую реализацию пословицы: за то боролись, на то и напоролись. Хотели втюхать мне больше рекламы (а я еще и переходил по заинтересовавшим игровым баннерам), а в итоге отрезали меня полностью.

Отмечу, что по коллекции это также видно — я уже почти полностью отказался от баннеров, даже в постах про конкретные игры — это не работает, хотя еще год назад это приносило порядка тысячи в месяц, потому что сейчас все вменяемые люди с adblock, а у меня почти все  читатели вменяемые, поэтому реклама с помощью баннеров ни хрена не приносит прибыли.

Но так как за хост платить нужно, я сейчас продаю ссылки. Не слишком благодарное дело, но совсем в минус вести бложик не хочется.

И да, за правильными ссылками будущее, как ни крути. Это называется нативная реклама, естественная, когда создатель контента сам же рекламирует услугу или товар. То есть не такими, когда пишешь обзор про игру и тут вдруг купите подушку из сатина, а такими, когда в процессе обзор на игру ставишь ссылку на эту же игру или на другой похожий проект.

Причем такую рекламу уже начали юзать даже телевизионщики. Последние несколько серий быдлосериала от ТНТ «универ» совершенно без палева рекламируют жилищную застройку. Причем это вплетено в сюжет. С одной стороны, такая тема портит реноме проекта («фу, продались»), с другой стороны — такую рекламу не переключить даже при просмотре в интернете и она идет от твоих, кхм, любимых героев, то есть как будто твои друзья рассказывают, а это всегда сильней, чем какая-то обезличенная херня по зомбоящику.

Интересно, что такую рекламу юзали и на заре телевидения, как-то смотрел первое поле чудес с Владом Листьевым еще — там нон стоп рекламировали кассеты, телевизоры и прочее прямо во время передачи, а сейчас все реже. Вообще это накладывает большую ответственность на рекламодателя просто. Если ты что-то рекламируешь блоками вне эфира, это одно, а когда ты сам или герои фильма призывают покупать квартиры там-то, то если с квартирами что-то будет неладно, то репутация всего ТНТ будет сильно подмочена.

И да, игры почему-то так не рекламируются почти, предпочитая стандартную, закрывающуюся adblockом рекламу на больших площадках, только, бладж, сами же игроблогеры друг друга рекламируют, чтобы вес сайта поднять и ссылки еще дороже продать.

И да, если вы хотите прорекламироваться в коллекции, пишите на igrok1982 собака mail.ru . Врать про то, что ваша игра супеер, если она мне не понравится, я не буду, но могу разместить ссылочку на ваш проект в игру похожей тематики.

Отзыв на игру эпицентр — мморпг «платформер» сталкерской тематики

эпицентрЧто-то в последнее время активизировались фанаты сталкерства, так как уже три проекта, в разной степени хреновости, вывесили в вк на всеобщее обозрение. Про один такой проект сталкеры. точка невозврата я писал совсем недавно, так что теперь мы посмотрем на еще один трэш проект — «Эпицентр»

Отзыв на игру Эпицентр

Собственно, игра банальна по своей сути — есть база сталкеров, где мы сидим и греемся у костра, чтобы время от времени совершать вылазки в зону за разными ништяками, которые нас просят добыть.

А вот реализация этих вылазок… кхм. тупо идет дядька в ватнике и с наганом, да стреляет из этого нагана во всех мутантов, какие прут на него.

Выглядит это несколько нелепо — идет такое вот чудо и шмаляет, а на него бегут. Когда добегают — начинают грызть, и нужно успеть отстреляться, пока не загрызли совсем вусмерть.

При этом прет сначала 1-2, на следующих уровнях налетают уже целыми сворами, так что приходится гасить их гранатами.

Собственно, на моменте, когда приходится гасить гранатами, игра и заканчивается.

Потому что как и почти во всяком любительском проекте здесь сделано все топорно и примитивно, но  уже с тем понтом, что платите за то, чтобы пройти дальше, так как тех ресурсов, что падают в миссиях, не хватает даже на самую простую броню и новое оружие, а игровыми способами добычи ресурсов нет. ну типа настоящего сталкера только зона кормит. Что, не можешь прокормиться с зоны? ну так плати рубли, а то чо как лох.

Такое ощущение, что выбора до сих пор нет, и человек, который хочет играть, обязательно будет играть в эпицентр. Неее, даже контр страйк современней и круче, кстати, скачать кс 1.6 можно и гонять на мультипллере против игроков или, как тут — ботов. Что ни говорите, а контра 1.6 нестареющая классика, которая даст фору большинству современных «шутеров».

Впрочем, это их дело.

Итог, отзыв

Меня по прежнему смущает политика ВК, когда такая масштабная площадка с многомиллионной аудиторией размещает в игровом каталоге откровенно любительские и сырые игры. В какой-то мере это правильно, так как вк в данном случае является только своего рода провайдером, по тому же принципу, что и раковые паблики плодятся без всякого контроля, но боги мои, должен же быть хоть какой-то отсев, пусть будет одна новая игра в неделю, но годная. А то ведь выходит иногда хрень, например, на днях запустили какой-то симулятор гонок, ужасный, лагучий, без гонок ( тупо отображение едущих машинок) — за день как-то набрал 10-20 тысяч участников и его отключили. В чем смысл такого вот — неясно.

Играть в эпицентр в вк

 

Обзор игры Транспортная империя, симулятор железной дороги и строительства города на андроиде

В очередной раз убеждаюсь, что ряд жанров на мобильном телефоне — это мазохизм и издевательство над самим собой. Я не говорю про планшеты, возможно, с их помощью удобно играть в любую игру, но относительно игр на смартфоне многие игры просто не вставляют именно за счет формата — ну не прикольно, когда приходится пальцем метить в мелкие объекты. И это при том, что у меня 6 дюймов экран.

Причем стратегии вот как-то умеют делать так, чтобы цепляло, умеют делать некоторые мморпг (не все), даже три в ряд и поиск вещей, а вот такой жанр, как фермы и градостроительные симуляторы, мне кажется, почти нереально сделать круто для телефона, в чем я убедился, поиграв в транспортную империю.

Фишка в том. что игры такого жанра мне нравятся, это прикольно, запускать паровозики, отстраивать город, добывать нужные ресурсы и пускать их в развитие, но все обламывает миниатюрность объектов + еще всплывающие рекламы и игровые окна.

Но вкратце расскажу, что за игра.

Обзор игры Транспортная империя

транспортная империяСобственно, классический транспортный симулятор — сначала у нас есть один город, соединенный с несколькими станциями железной дорогой. На станциях добываются разные виды ресурсов, например, уголь и дерево. Уголь при этом выступает не только в роли ресурса, но еще и в качестве энергии.

То есть мы запускаем наш поезд и он за определенное время привозит нам определенное количество нужного нам ресурса, потому что для запуска производства одного ресурса нужен другой ресурс — как минимум уголь или монеты.

Затем открываются новые станции-шахты и новые города, при этом нужно добывать все большее количество ресурсов.

Естественно, что также и города оказываются функциональными, внутри городов также есть несколько добывающих ресурсы площадок, которые добывают сталь или иные особые ресурсы. тут уже поезда использовать не нужно. вообще все как в классической стратегии — есть администрация, которую нужно улучшать, чтобы можно было поставить новые здания, которые будут приносить все большее количество ресурсов.

Но это и логично, в реальной жизни сырье, материалы для производства также очень важны. Вот, например, постельное белье http://www.neomama.ru/shop-сатин.html здесь делают из сатина, так это качественный материал, который подходит очень многим для комфортного сна. И выбор больше, чем в любой игре:)

На улучшение зданий также нужны разные ресурсы, так что все превращается в бесконечный фарм, чтобы постепенно расширяться и расширяться, пока у нас не станет империя самой крутой.

Похожие игры

Писал в свое время про железную дорогу вк, один из первых обзоров, ностальгия. Сейчас пальма первенства в тематике железных дорог принадлежит rail nation — довольно неплохая транспортная экономическая игра.

Итог, отзыв

В целом игра очень красивая, качественная, но, блин, если игра на телефоне, то все эти достоинства превращаются в недостатки. Зашел на фейсбуке в эту же игру — вообще другой коленкор, стало приятной игрушкой, но с недостатками.

Главный недостаток — на пользователя сразу все вываливают, так что хочется материться — где какие поезда, какие ресурсы, какие города, ну вас нафиг. Нет легкого и ненавязчивого введения в игру, которая необходима для масштабных экономических проектов. Этой цели, по идее, служат задания, но в итоге они превращают игру в еще больший ор, потому что они ставят игру на одну колею, с которой не свернуть и их нужно выполнять последовательно, при этом часто выскакивает тема — нет такого-то ресурса.

Впрочем, фиг с ним, если вы фанат транспортных симуляторов и экономических симуляторов, то с игрой ознакомиться в любом случае надо, если нет — забейте.

Играть в Транспортная империя на facebook

Обзор игры Terra Magica, приятная пошаговая мморпг, с конкурсом на деньги (вывод средств)

терра магикаДанная игра стартовала совсем недавно и сейчас активно рекламируется, пиарится на разных площадках, делая одним из главных аргументом наличие вывода средств из игры. Ход популярный, но сомнительный, тем более что тут он реализован в виде своего рода конкурса — кто больше набьет ромашек, которые выпадают в миссиях и на арене, тот получит деньги, которые можно вывести на счет в вебмани. При этом главный приз ни много ни мало 3 тысячи долларов. Второй берет тысячу и так далее.

Вопрос только в том, что помешает разработчикам сделать своих персонажей, которые будут косить ромашки как не в себе, чтобы призовые остались в проекте. Но это уже дело такое, предполагаю, что они порядочные люди и разыграют призовые честно, тем более сам я за первую сотню бороться не собираюсь, так что мне вообще пофиг.

И да, в связи с этим любопытный факт — игра выступает независимо от порталов и разных площадок, что весьма необычно в наше время, когда все игры тиражуются по всем соц сетям, где только можно, вдобавок еще размещаются на всевозможных порталах типа рбк, 101хр и другое. При этом это даже не является гарантией качества, хотя можно скачать steam, там обычно за качеством игр следят.

Обзор игры Terra magica

Собственно, еще одна вещь, которую тиражируют при рекламе данной игры, но которая не совсем верная — что игра является тактической рпг и похожа по стилю на героев меча и магии.

Нет, если персонажу дается время и очки действия на ход, это еще не делает игру тактической, а только пошаговой, грубо говоря, для тех, кто не любит судорожно нажимать на все кнопки в мморпг, а любит не спеша рассчитывать каждое действие, когда запустить ледяной болт, а когда достаточно автоатаки.

Серьезно, это просто обычная рпг, просто с клетками для передвижения и временем на атаку, в остальном нет никаких отличий — мы заходим одним героем бой, двигаемся, атакуем, защищаемся, отступаем. Конечно, в миссиях обычно еще есть наемники, но ими мы и вовсе никак не управляем — они просто ходят независимо от нас. В ряде миссий это даже и не наемники, а просто живые игроки.

При этом если не касаться боевой части — все совершенно как в обычной мморпг без каких-либо отличий — персонаж бегает между нпс-ботами, берет и сдает задания, получает награду, одевается в шмот получше, выполняет даже поручения типа сорви капусты на грядке и найди камень на крыше. В общем, все стандартно.

Типы миссий, система боя

terra magicaВо время игры красуется большая кнопка в бой, которая переводит нас в режим выполнения различных боевых карт, которые делятся на типы — охота на монстров, защита тотема, выживание и так далее.

Также есть специальная иконка под арену.

В бою мы можем перемещаться с помощью очков действия (зеленые полоски) и бить противников, расходуя желтые полоски на индикаторе над башкой. Но можно тратить и желтые очки действия на бег.

После завершения хода очки действия обновляются.

Также у нас есть мана, которую можно тратить на использование боевых навыков. На примере мага — это глыбы, которая наносит разовый большой урон или ледяной тотем, который будет атаковать все соседние клетки.

Что я могу сказать в целом — боевка неплоха и вариативна даже в начале, позже, с появлением новых заклинаний, становится еще более интересной. Но главный принцип для мага, например — придерживаться союзников и успевать отступать, просто стоять на месте и шмалять не получится, надо маневрировать.

Итог, отзыв

Лично меня порадовало исполнение игры — легкое, приятное, шрифты читаемые, все понятно. Единственное, что если прыгаешь между вкладками, то при возвращении игра может перестать реагировать.

И да, пошаговые игры это все-таки долгоооо, тем более относительно мморпг.

А так — очень простая и качественно сделанная игра, в ней вполне можно убить время.

Игра закрыта, выбирайте другие игры с тактической картой бояигры фэнтези

Обзор игры Боги войны, смесь ККИ и тактической РПГ в вк и 101хр, занятная, но медленная и не красивая

боги войны 3Игра уже не новая, стартовала еще летом, но этого года, так что я слоупок, простите, потому что про нее стоило написать сразу, ибо она не хороша, но обладает занятный гибридным геймплеем, смешивая в себе тактическую рпг с ККИ — коллекционной карточной игрой.

Задумка очень хороша, но реализация, увы, опять подвела — графика очень посредственная, шрифты и интерфейс не слишком удобоваримы, вдобавок ко всему игра очень медленная, и даже режим автобоя тут не спасает. Точней, наоборот, он все и портит, так как именно в авторежиме игра и становится зубной болью. Все-таки изначально ККИ были сугубо настольными играми в реальной жизни http://hobbygames.biz, для того, чтобы с друзьями разложить пару партеек, а когда коллекционка играется на компе, да еще и под управлением бота, это уэе несколько другие ощущения.

Обзор игры боги войны

Собственно, игра все же тяготеет скорее к ККИ, чем к тактике, так как здесь нам нужно собрать карточную колоду из самых крутых героев, которые будут гнуть всех, а пока у нас такой колоды нет, придется иногда сливаться и в бешенстве бросать мышку в монитор.

Но при этом колоду собирает не абстрактный владелец, а конкретный игровой персонаж, наше альтер эго, который имеет комплект шмота, оружие, усиливающие действие карт, и типа впереди планеты всей в поисках приключений.

Приключений в игре немало, так как все разбито на разные локации и инстансы — от банальных миссий до массовой пвп арены, где возможно сражение 2 на 2 игрока.

В боевые локации можно попасть через город, реализованный по принципу типичной стратегии — ратуша, кузница, порт, зал испытаний и так далее.

Система боя

Вот как раз в бою и реализована занятная гибридность двух жанров.

Дело в том, что нижняя панель — это типичная ККИ, то есть ход за ходом у нас появляются на столе карты, которыми мы можем сходить, если у нас достаточно очков действия. Карты при этом делятся на существа, и на навыки. Существа — это разные эльфы, вампиры, рыцари и прочая фэнтези братия со своими специализациями типа защиты или кражи жизни за удар,при этом все герои обладают очками здоровья и атаки. Все по классике — существо с единицей атаки снимает одну жизнь у противника, если нет особых условий, типа бонуса расы.

К особым условиям можно также отнести навыки, которые также выпадают в виде карт — например, лечилка или броня, которые можно использовать на свою карту для повышения бонусов.

По описанию — типичная коллекционка, да, но вот на поле боя все это выглядит как типичная тактическая рпг типа demon slayer или heroes charges. То есть выложенные на стол карты превращаются в анимированных героев, которые располагаются в несколько рядов, при этом первые в ряду схлестываются друг с другом, а остальные ждут своей очереди, если не обладают навыком удаленной атаки, как лучники.

И герой тут также выступает игровым персонажем, но стоит на месте. Цель войск-карт убить его.

Казалось бы, ход на поверхности, так как стеки в картах тоже имеются ввиду, что персонажи, но все же этот ход и такая карта боя позволяет реализовать много интересных комбинаций и фишек.

Массовые бои

В частности, это позволяет  сделать массовые бои. Если в одиночных боях всего 2-3 ряда, но в массовых боях их больше, и каждый ряд держит отдельный игрок. Получается довольно занятно, и даже приходится подумать.

Итог, отзыв

боги войны 4Как уже написал в самом начале — задумка хорошая, но реализация ужасна и не цепляет. Типовая графика города из азиатских казуалок, местами плохо читаемые шрифты (вот серьезно, бесит уже, больше половины переведенных игр с говношрифтами от балды, так трудно настроить ШРИФТЫ при локализации, чтобы они читались???) , медленные бои (даже на авторежиме больше минуты в лучшем случае)… В общем, не изящная игра вообще ни разу:(

В тоже время богатая на геймплей, много разных героев, комбинаций и билдов в бою… Но если игра визуально не радует, то это не спасает все равно…

Играть в Боги войны в вк