О, а у нас свежая политота игровая подъехала в вк — игра под грпомким названием ColorRevolution, то есть цветная революция, которую так боятся у нас в России, но которая в игре довольно безобидна.
Увлеченно играл в нее пару часов, пытаясь выиграть и привести хоть какую-никакую национальную идею к мировому господству — не, не вариант, по моим ощущениям без вкладывания голосов это безнадежно, а вкладывать их на виртуальные революции не хочется. Хотя все же есть подозрения, что какой-то мега-хитрой комбинацией можно выиграть и без реала, но это уже полная многоходовочка должна быть.
Обзор игры ColorRevolution
В общем, наша задача в данной игре привести какую-то одну идею к мировому господству. ПРи этом идеи несколько.. кхм.. странные.
Например, национальная идея России по данной игре — это автопром, который должен покорить весь мир. ну типа автовазы атакуют.
Еще в порядке бреда — идея Северной Кореи в правах человека и свободах граждан.
Остальное шуточно, но уже несет под собой основание — для Америки это кока кола, для Кубы — сигары и ром, для европейского союза — октоберфест, для Индии — болливуд и так далее.
В общем, нам нужно донести эту идею до всего мира, чтобы даже чернокожий мальчик из Перу загорелся идеей пива и баварских сосисок.
При этом мы не является лидером государства — всего лишь политтехнологом, которому поручили сию важную миссию.
Для того, чтобы привести идею к господству, у нас есть три основных типа действия — это пропаганда, мероприятия и защита.
Пропаганда влияет на распространение по странам национальной идеи. То есть чем выше пропаганда, тем больше стран о ней узнают и включаются в борьбу.
Но чтобы внутри каждой страны идея получила всеобщее одобрение, нужно уже другое направление — в частности, проводить мероприятия — организовывать профсоюзы, бороться с коррупцией, начинать заботится об экологии и так далее… Чем больше баллов мероприятий — революции, тем активней идет развитие революции в любой стране. То есть пропаганду наращиваем, чтобы больше стран включилось в движение, а мероприятия — чтобы развить успех в стране.
— Регулярная проверка качества ссылок по более чем 100 показателям и ежедневный пересчет показателей качества проекта.
— Все известные форматы ссылок: арендные ссылки, вечные ссылки, публикации (упоминания, мнения, отзывы, статьи, пресс-релизы).
— SeoHammer покажет, где рост или падение, а также запросы, на которые нужно обратить внимание.
SeoHammer еще предоставляет технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Зарегистрироваться и Начать продвижение
Активность поддержки отображается смайликами — поддерживают желтым, потом зеленый и если загорелся на карте мира логотип идеи — то страна уже за вас.
Казалось бы, все просто, да вот только за нашими трудами следит лидер, и если его не устраивает темп развития революционных тенденций, то он сердится, и важно успеть победить до того момента, когда лидер дойдет до 100% гнева.
При этом уровень гнева повышают еще и такие вещи, как арест сторонников в разных странах. шанс ареста можно понизить с помощью ветки защиты, но все равно ловят.
Самая же главная проблема на пути к мировому господству — это оппозиция.
оппозиция выскакивает с анти идеей где-то на 70-80% охвата и начинает баламутить воду во всех странах, и часть стран постепенно переходит к ним, решительно противясь нашей благой идее.
Конечно, в момент появления оппозиции появляется специальная ветка в защите, при полной прокачке которой оппозиция уже не может ничего противопоставить нам, только к этому моменту недовольство лидера обычно уже зашкаливает, а общий процент поддержки болтается всего на 70-80%, так как его сбивали вражескими акциями.
То есть я лично на этом моменте проигрываю. Понятно, что можно было бы за золотые монеты за голоса высвобождать своих заключенных, снижать так уровень гнева правителя, и активней развиваться с помощью разных акций, но все же такие игры хочется проходить без доната.
UPD. Зашел снова — подправили, теперь пройти стало вполне реально, первый уровень по крайней мере. Сначала поднимаем пропаганду до 25-30, потом перекидываемся на мероприятия и немного защиты. Когда приходит оппозиция и уже все страны охвачены идеей — снимаем очки с пропаганды, кидаем все в противостояние антиидее до упора. Дальше все просто.
Итог, отзыв
Игра понравилась, несмотря на такой вот баланс. Ее бы допилить — ввести систему уровней сложности, миссий, состязания идеи и антиидеи между двумя игроками (вроде как и есть, только открывается пвп после десяти побед), разнообразить еще какими примочками, то было бы вообще прикольно, а так биться об стену не хочется. Я уж лучше тогда от лентача в многоходовочку 2 пошпилю, она тоже с политотой и йумором, и бесплатная.
Играть в Color Revolution в вк

И мы должны их проходить, сначала одну за другой, последовательно, а потом… Потом сидеть до посинения в одной и той же точке, потому что для прохождения высокоуровневых локаций нужны предметы, которые нужно выбивать с низкоуровневых, причем долго и нудно, так как шанс, что выпадет нужная вещь — не велик.
То есть сначала мы можем выложить только одного бойца стоимостью одной маны, на следующий ход вариантов уже больше — либо двух стоимостью в 1 ману, либо одного за 2 маны, либо уже ударить тем, кто выложен и выложить еще одного за ману, и так далее.
Проекты по мотивам других произведений, очень популярны в игростроении, существует сто тысяч миллионов и даже больше игр, выросших из Властелина колец, Гарри Поттера, Ведьмака, Пикника на обочине, перешедшего в сталкера и так далее. Я такие игры условно называю фан фик игры, хоть это и некорректно, так как фан фики — это тексты по мотивам, а не игры.
Каждый из пунктов — это задание, глава, например, сделать и отправить 10 досок, или собрать 15 пшеницы, и так далее. Казалось бы — обычные задания, более того — они отнимают, а не дают ресурсы, но тем не менее это цепляет, ведь цепочки заданий всегда хочется пройти до конца, даже если в конце не будет никакого мультика.
Собственно, игра представляет собой повторение heroes charges в 99% моментов, так что можете не читать, кто уже залипал в этот проект, и если хочется поиграть в русский (игру запилили ребята из Новосиба) аналог с мрачной графикой — то уже можно качать.
А вот такая еще игра появилась, которая вроде как и имеет много привычных тем и ходов, но в то же время и достаточно уникальна. Хотя… по сути банальная стратегия, лучшие из которых собраны в ряду других топ браузерок на сайте http://gameli.ru/top-luchshih-brauzernyih-igr, но играются герои магии с интересом.
Сам же бой — это мультик, идут ряды войск друг на друга, кто более крутой — тот и выиграл, можно посмотреть, можно просто нажать узнать результат и нам высветится табличка, которая покажет оценку эффективности — типа если абсолютный разгром — то надо искать противников посильней, а если победа чудом, то стоит перестроится.
Собственно, игра очень даже неплоха в своем жанре, достаточно качественно сделана и легко играется. Но тактики в ней ноль, поэтому я даже бои не смотрю, жму узнать результат сразу, а там уже меняю состав, если не угадал с расстановкой. да и не только тактики, игра предельно проста и понятна, и это даже хорошо.
игра, которую рисовали явно студенты, потому что графика в ней настолько схематично, что порадовать это может только героинового наркомана. Тем более что игра по своей сути копирует такой проект Елочка 2016 — старую и достаточно качественную игру, которая каждый сезон меняет свое название и предлагает выращивать то пальму, то елку, то еще какое дерево, параллельно развивая участок — домики, зверушек и так далее. В НГ 2016 даже участка нет. Эти игры, конечно, прикольные, особенно елочка 2016, но они на любителя.
Игра также некрасивая, но занятная — по фигуркам елочек, шариков и мандаринов прыгают снежные люди, и нужно выбивать три и более фигуры, на которых они сидят. В общем-то не сложно и приятно. еще бы графика была нормальная, то было бы даже очень.
Но суть игры не в этом — мы типа работаем в кафе, и нам нужно кормить посетителей пончиками, пирожными и вафлями, соединяя их в ряд по заказу. Игрушка приятная, кстати, и очень казуальная.