Обзор игры street Heroes, казуальный файтинг на андроиде

Все-таки жанр файтингов не стоит на месте и постоянно появляются новые проекты в этом жанре, каждый из которых если не лучше своих предтеч на полноценных игровых консолях, типа мортал комбата или теккена на плойке, то по крайней мере стремится к этому.

Вот и один из проектов на андроиде под названием стрит хероес в принципе вполне себе функционален — каждый бой это не просто мультик, где мы пассивный наблюдатель, а настоящий мини баттл с блоками, сериями атак, суперударами и даже qte усилениями ударов. Конечно, это все не приправлено суперграфикой, но рисовка для телефона вполне себе ок.

Обзор игры street Heroes

Игра строится на принципах файтинга со смесью казуальных моба типа heroes charges.

То есть в принципе у нас на поле всегда один боец, который вступает в бой с противником и использует атакующие приемы и простые удары. Управление при этом предельно простое — жмем на экран справа, активируем удары, жмем слева — отходим, зажимаем одновременно — блокируем удары.

Для активации супер ударов нужно накопить ярость, но оно того стоит, так как урон сильно превышает стандартный.

Особенность в том, что если один боец выдохся или его убили, то можно вызвать другого из команды, который может оказаться более эффективным против конкретного противника, так как есть баланс героев по типам, а также есть полезные фишки в виде баффов типа госпожа повышает урон мужчин в команде на 5%.

Развитие героев

Перед развитием героев хочется отметить, что героев тут достаточно много и среди них есть известные персонажи, такие как Брюс Ли или Джеки Чан, а также персонажи комиксов и других вселенных файтингов, так что борьба иногда приобретает занятный момент типа выяснения, кто же лучше.

Каждого героя можно прокачать, повысить качество с бронзы на серебро, поднять звезды, собрать экипировку и улучшить ее, прокачать навыки.

Но для всего этого нужно уныло фармить и проходить заново те миссии, которые уже проходил.

Все это для того, чтобы прокачаться и иметь возможность выступать в турнирах против других игроков.

Итог, отзыв

Я не могу сказать, что игра прям огонь, но мне было интересно, хотя по настоящему и не увлекся.

Конечно, серьезно бьет по балансу то, что карты можно улучшать путем доната или задротства, то есть все уже не решает чисто твоя скорость, умение и способность выставить нужную карту, но с другой стороны это и неплохо, так как просто бой ради боя не столь интересен, а интересно и развитие персонажей.

Скачать и Играть в Street Heroes на андроиде

Обзор игры Will Hero, забавная аркадка платформер на андроиде, супермарио по хардкору.

В последнее время частенько сталкиваюсь с такой ситуацией, что аркадные игры и даже головоломки в интернете либо просто страх как сложны и требуют максимальной ловкости даже для базового прохождения, либо предельно просты и сделаны для криворуких тормозов. Причем это стандарт, вываливать все сразу.

Старые добрые темы постепенного наращивания сложности, когда ты можешь часами залипать в одну игру с постепенным прохождением, потом изредка начинаешь проигрывать, потом проигрывать все чаще, но все равно потихоньку двигаться к поставленной цели, становятся все менее актуальными.

Разработчики сейчас или делают все казуально с автоматическим прохождением, или выдают с порога такой уровень сложности, что чувствуешь себя неловким криворуким тормозом, которому лучше не играть в аркадные игры, а сидеть в песочницах и задротных рпг.

Ситуация понятна, выросло поколение геймеров, которые хотят хардкора с порога и которые уже натаскались в десятках предыдущих проектов и требуют повышения градуса в каждой новой игре. Ну то есть если чувак уже прошел марио, супермарио, десятки современных клонов платформеров, то очередной аналог простого марио его уже не вставит, нужны скорости и уникальные препятствия, которые нужно выдать с порога, иначе чем заинтересовать такого хардкорщика?

А когда в такую же игру захожу я, который как бы прошел Марио еще на денди 20-25 лет назад, но с тех пор редко играю во что-то подобное, то для меня градус пороговых сложностей и скоростей чутка зашкаливает.

И с одной стороны это все хорошо, как частенько говорят в каких-то аниме, это прекрасная возможность преодолеть свой предел, с другой я же хочу поиграть и успеть вовлечься в процесс, а не сразу охренеть.

В общем, Will Hero как раз из таких хардкорных сразу со старта игр. Нет, в нее можно играть, но очень жестко с порога.

Обзор игры Will Hero

Собственно, перед нами классический платформер, где нужно персонажем пройти по пиксельному полю как можно дальше, перепрыгивая через пропасти и противников, а также уклоняясь от разных опасных преград типа мельницы, которая может нас разрубить.

Тормозить в этой игре чревато, так как всегда можно провалиться, но все же есть участки, где можно переждать и отдышаться.

В пути нам встречаются следующие угрозы:

  • Монстры. Бывают разных видов — маленькие и большие, с щитами и оружием. прыгают на одном месте. Главное усвоить простую истину — если противник на тебя прыгнул, то ты труп, а если ты на него, то нормально, можно через него перелететь. Способы пройти — перепрыгнуть, толкнуть в обрыв (для этого нужно прицельно ударить в бочину), побить оружием из сундуков.
  • Пропасти. нужно просто перепрыгивать
  • Проваливающаяся в пропасть земля или мостки
  • Лопасти и лезвия, которых нужно избегать.
  • Бочки с взрывчаткой.  Если попасть на такую бочку, то она отпрыгнет и с небольшой задержкой взорвется, так что главное подождать.

В пути мы можем открывать сундуки, в которых хранится оружие — копья, мечи, сюрикены и другое, которые очень облегчают прохождение, так как уничтожают монстров на пути.

Да, когда мы проходим до финала этапа, то к нам присоединяется спасенный персонаж. Например, в первом же этапе спасаем принцессу, которая после этого следует за нами с бензопилой и иногда даже помогает в прохождении.

Итог, отзыв.

Да прикольная игра на самом деле, это просто я уже старый тормоз и хреново играю в аркады:) Но принцессу спас, все маты собрал и спас, а вот до сокола даже идти не стал, ну его нафиг, наигрался.

 

 

 

 

Обзор игры Домино онлайн с разновидностями блиц, осел и козел

Вот и еще одна онлайн версия незабвенных настольных игр, которые были дичайше популярны в Советском союзе и собирали толпы любителей во дворах.

За себя скажу, что в домино в детстве играл совсем немного, в основном дома и несколько раз в гостях, но было занятно и просто. Судя по фильмам, было время, когда во многих дворах проводились постоянные зарубы в домино под пиво и даже водку, так как в такую игру можно играть в любом состоянии. Не то чтобы она была совсем примитивная, но все же..

Так или иначе, но сейчас уже настоящие домино можно встретить редко, так как игра давно изжила свою эпоху. Зато можно зайти на игровой сайт domino-game.com и оценить весь функционал и прелести как классических домино под названием осел и козел (почему настолку так тяготеют к названиям таких животных, вопрос вопросов), так и блиц.

Преимущества компьютерных домино очевидны, так как если играть в оригинальные, то требуется большое пространство для того, чтобы линии можно было провести как угодно, иначе направления можно свернуть тупо потому, что не хватает игрового стола, а не потому, что фишки кончились.

Кроме того, и это традиционное преимущество компьютерных версий — нет жульничества и просто ошибок по невнимательности, если фишка есть на руке, то из резерва тебе не придет новая костяшка, нужно просто внимательно оценить масштаб действий и выложить все правильно.

Минусы также понятны, без живого общения эти игры теряют 63% своей привлекательности. Кроме того, когда линии домино уже очень длинные, то игра автоматически масштабирует поле, и это хорошо с одной стороны, а с другой все становится предельно мелким, так что можно глаза сломать. Да еще вдобавок фигуры могут пойти так, что картинка образуется не очень.

Особенности правил домино.

Основа игр простая — выкладываем на стол поперек одну из фишек (обычно это дубль с двумя одинаковыми цифрами) и далее к этой костяшке прикладываются новые костяшки таким образом, чтобы выбитое значение совпадало с тем, что уже на столе. То есть если на столе лежит две тройки, то нам нужно приложить также фишку с тройкой, но вторая сторона уже с другой цифрой. Желательно угадывать второе значение так, чтобы оно было у нас и не было у противника.

Например, если у нас много костяшек с пятеркой, то надо ставить так, чтобы была пятерка, так как это говорит о том, что может у оппонента ее и нет, все у нас осело.

Главная задача как можно быстрей сбросить все фигурки с руки, выстроив причудливую композицию на игровом поле. Нюанс в том, что если ходить нечем, то прилетают новые кости из банка или резерва и игра может продлиться до тех пор, пока он не закончится.

Когда руки пустые, то победа присуждается нам, мы выходим из партии с 0 очками.  Тот, у кого остались костяшки, подсчитывает сумму всех значений и они падают на его счет. Проигрывает всю игру тот, у кого накапливается 101 балл.

Если лень играть до 101 балла, то можно гонять блиц.

Итог, отзыв

Да прикольная штука домино все равно. Не напрягает. На сайте можно играть с ботами и живыми людьми, делать ставки. Ботов и читов не заметил.

Игры с выводом денег — системы мониторинга, кто выплачивает, кто уже соскамился

В свое время онлайн игры с выводом денег просто бомбили интернет — бесконечная реклама со всех сторон, призыв заработать как можно больше и прямо сейчас. Просто некоторые «игроделы» раскусили тему, что много людей мечтают зарабатывать в интернете без напрягов и у некоторых в голове сидит стереотип из каких-нибудь ЛитРпг, что можно зарабатывать деньги на играх.

Нет, оно, конечно, можно, но на играх деньги зарабатываются только если другие игроки покупают у вас плод вашего долгого и унылого задротства — прокачанного персонажа, монеты, эпический шмот, который один на тысячу игроков, и так далее. И все это в обход администрации игры.

Если же сама игра предлагает вам на игре заработать и механика строится на том, что вы получите деньги, сначала вложив их в игру, то с вероятностью 99,5% это обычная пирамида.

Но на пирамидах также можно заработать, если подойти к делу с умом.

Прежде всего, нужно найти сторонний сайт типа https://goodmonitorgame.ru, где будет рассказано, платит проект, или нет вообще. Концепция в том, что некоторые из таких проектов в принципе не проводят выплат, а только принимают деньги, обещая потом золотые горы, когда вы прокачаете вашу ферму или разовьетесь в другом сеттинге, коих миллион — машины, зомби, криптовалюты и другие.

На сайте мониторинга можно выяснить, какова политика игры в этом плане, платят или нет. Просто если хоть кому-то не проведут выплату, это сразу становится известным, так как обиженный часто начинает писать везде, где можно и нельзя. И такие проекты попадают либо в список проблемных, либо сразу везде начинают помечаться ярлычком — scam, то есть мошенничество, что в общем-то можно смело отнести ко всем игровым проектам такого рода.

На чем они обычно строятся? Ты покупаешь за настоящие деньги какой-то игровой «продукт», который в перспективе приносит тебе прибыль, которую можно вывести из игры. Но откуда эти деньги возьмутся, собственно? Администрация же их не дарит, если только первое время. Так что прибыль от своих игровых продуктов получается из тех денег, что вносят в игру последующие пришедшие игроки, которые также покупают в игре ресурсы.

Поначалу баланс соблюдается, особенно если игроки активно вливаются в новый проект, хватает и админам игры на пиво, и первым играм на выплаты. Но когда старых игроков становится много, то вложения новых не перекрывают потребности в выплатах действующим участникам. Тогда выплаты прекращаются и игра просто закрывается.

То есть любая такая игра рано или поздно соскамится, так как приток новых игроков с деньгами ограничен, а без новых денег администрация уже не сможет проводить выплаты.

Но как и с обычными пирамидами, так и здесь можно успеть выйти в плюс. Если найти перспективный проект, грамотно сделанный, в который вложено много средств, и стать одним из первых «инвесторов», и получить кэш, который вносят новые, с позволения сказать, игроки.

Но можно и не окупиться и просто подарить разработчикам немного своего бабла.  Впрочем, любой человек, играющий в игры, к этому привычен, но обычно в играх доставляет удовольствие сам процесс игры и какие-то плюшки, а в «играх с выводом» геймплея нет, есть только жажда получить что-то на счет, пока карточный домик не обрушился.

Обзор игры flippy knife, скачать на андроид и играть

Симуляторы появились достаточно давно, но как вы можете наблюдать, актуальность их никуда не делась, подобные игры пользуются высокой привлекательностью, приковывая к себе внимание многих игроков. Притом подобные игры даже в наше время продолжают стремительно развиваться, и регулярно радуют новыми возможностями и необычными особенностями. Каждый новый год дарит нам десятки новых игр, которые можно считать настоящим прорывом, так они действуют на сообщество игроков, вызывая иногда самую настоящую бурю.

Подобные игры могут вам подарить замену буквально чему угодно, начиная от вождения машины и заканчивая жизни в целом. В мире существует огромное множество симуляторов, которые позволят вам почувствовать себя буквально кем угодно, и в процессе занимаясь чем угодно.

Вам нужно всего лишь скачать игры на андроид без интернета, и перед вами окажется огромный пусть и виртуальный мир, в котором вы сможете реализовать все свои самые смелые фантазии. При этом в реальности, для реализации подобных фантазий, вам даже не нужно будет покидать свой дом. Разумеется подобное далеко не является заменой реальному миру, но вместе с тем, подобные возможности радуют, приятно иногда воплотить в реальности что-то из того, о чем мечтал всегда, но не мог осуществить по той, либо иной причине.

Вот здесь перед вами именно такой симулятор, в котором вашей основной задачей, будет совершать прицельные броски ножей. Притом ножи вам нужно бросать не просто так, а под определенным углом, после чего они должны поражать определенную цель. Игровой процесс изначально покажется вам очень сложным, но со временем, после множества тренировок, вы легко сможете выполнять все поставленные перед вами задачи.
Кроме того, игра откровенно радует реалистичной физикой, так что если у вас есть опыт бросания ножей в реальном мире, вы сможете легко переложить его на данный игровой процесс.

Обзор возможностей flippy knife

Сразу стоит упомянуть, что игра способна будет порадовать солидным набором самых разнообразных режимов, каждый из которых, придает игровому процессу дополнительную привлекательность, переключившись на другой режим, вы увидите перед собой, совершено другие игровые возможности.
Обычный режим, самый простой, вам нужно задать траекторию так, чтоб нож пролетел необходимое вам расстояние и воткнулся в цель, будет подобное достаточно непростыми, но интересным занятием.
Но самый интересный режим, это передвижение по дому, у вас под руками будет несколько комнат, которые вы сможете утыкать ножами. Для того, чтоб успешно продвинуться вперед, вы должны регулярно втыкать в цель ножи, под правильным углом. скачать flippy knife на андроид

Выводы по поводу игры

Как вы сами сможете убедиться, игра получилась достаточно интересной, так что любители метать ножи в цель не останутся равнодушными.

Превью игры Artifact: Dota 2 Card Game, смесь ККи и дота

А вот эту игру уже с нетерпением ждут игроки, которые фанатеют от Доты 2 и при этом интересующиеся миром коллекционных карточных игр. Потому что Артефакт разрабатывает та же компания, что и создала Доту, а также халф лайф, портал, контр страйк и другие, чуть менее известные игры, но списка выше достаточно, чтобы высечь название компании Valve в граните игровой индустрии, так как и доту, и кс по прежнему рубают миллионы игроков по всему миру, несмотря на то, что вышли они много лет назад.

Если интересуют подробности, видео геймплея и описание будущего проекта, то их можно посмотреть на сайте про Карты Artifact, где есть даже гайды, а я хочу просто высказать мнение.

Так вот, если вкратце, то Артефакт — это  очередная попытка выехать на известном бренде под новым соусом. Соус в данном случае — это просто смена жанра, вместо Moba мы увидим ту же самую доту, только перенесенную в плоскость карточных стратегий.

Как это будет выглядеть: два игровых поля, за одним находимся мы, за другим соперник, у нас есть колода карт, которые мы можем использовать в свой ход. Их можно собирать, покупать и крафтить. В колоде есть боевые карты героев, которые традиционно обладают уроном, защитой и стоимостью хода в мане, а также экипировка, используя которую можно повысить параметры наших героев на столе. Кроме того, в наличии заклинания, которые обладают разовым эффектом — лечение, урон и так далее.

По описанию очередной клон hearthstone, но есть и ключевое отличие, помимо разницы в механике. Суть в том, что поле разделено на три зоны по примеру доты — миддл, бот и топ (центр, низ и верх), в каждой из которых идет бой. Причем задача игрока не ходить картами в полях, а только выставлять нужные карты с правильной экипировкой, вовремя выставляя противовесы вражеским атакам, укрепляя оборону и определяя линии атаки.

Конечно, разделить поле на три части в карточной игре это не новая идея, такое я уже видел в Боги войны, наверняка есть и еще попытки, но черт подери, это же Valve, поэтому можно ожидать чего-то крутого и отточенного по балансу в отличии от азиатских имбалансных проектов, каковым являются и боги войны.

Осталось только дождаться, когда игру окончательно допилят и, желательно, локализуют с нормальной русификацией. Посмотрим, что это будет в итоге, так как смотреть видео от разработчиков и читать описание будущих карт — это одно, а самому поиграть совсем другое. Но уже несомненно то, что это будет красивый и играбельный проект, доступный для большинства игроков, так как механика свободно и автономно действующих карт на поле упрощает игру очень сильно.

Обзор игры Code of War: стрелялка онлайн, кроссплатформенный шутер

Вообще эту игру я встретил в вк среди новых, но она почему-то категорически отказалась запускаться в браузере, выдав какую-то ошибку. Причем ошибка вылетела и в мозилле, и в гугл Хроме. Я так понял, опять webGL не поддерживается. Как бы не в первый раз и в последнее время политика браузеров и игровых движков такова, что надо быть шаманом, чтобы запускалось абсолютно все.

Так что иногда уже хочется плюнуть на все новомодные стрелялки, скачать CS 1.6 и зарубиться в классику либо с ботами, либо с живыми людьми. Тем более в Контр страйке хоть баланс выверен и донатеры не решают, только руки, в отличии от большинства онлайн версий шутеров.

Но относительно Code of War нашелся вариант, как в него поиграть, так как игра кроссплатформенная, то есть размещена на нескольких платформах, так что я поиграл на телефоне под андроидом.

Обзор игры Code of War

Собственно, про большинство шутеров особо писать нечего, так как здесь большей частью все определяет вкусовщина и удобство управления.

Пройдемся по основным пунктам — графика более чем ок, особенно в разрезе мобильного приложения, все детализировано и прописано, даже физика норм.

По управлению — шикарный вариант для мобильных устройств — автострельба при наведении прицела на противника. ТО есть только навелся, сразу начинается пальба и главное не упустить противника из прицела.

Конечно, это делает игру более примитивной, но учитывая особенности маленьких экранов, остается только сказать спасибо, потому что нажать пальцем на гашетку и одновременно крутить камеру на 180% может только трехрукий мутант виртуоз.

Но вот с игровым балансом…

Тут уже есть проблемы, так как между боями мы можем улучшать нашего виртуального бойца. И не только изменять его внешний вид, но и прокачивать боевые характеристики в трех меню.

  • Прокачки. Здесь за монеты улучшаем параметры урона, темпа огня (скорострельность), здоровья, скорости и перезарядки. Кроме монет еще нужно ждать время, сокращение за донат валюту.
  • Камуфляж. Можно на время сменить форму, которая также влияет на характеристики нашего солдата. За донат монеты.
  • Оружие. Также на время можно взять более крутой ствол с повышенными параметрами урона, скорости.

Фишка в том, что если повысить уровень, то доступны новые бойцы для найма со своими характеристиками.

Таким образом новичок иногда оказывается беззащитен перед экипированным высокоуровневым соперником. И так бывало, что меня закидывало против реальных мутантов, которых просто не пробить.

Итог, отзыв

Шутеры с экипировкой, которая повышает статы, это всегда такое себе, потому что в кайф поиграть редко получается. Если попадаются задроты перекачи или донаторы, то большой привет.

Так что играть стоит либо задротам, которые через череду смертей приходят к чередам побед, или донаторам, которые просто покупают руль. Ну или играть в другие проекты, их же много.