Обзор игры дракончики, вконтакте, забавная времяубивалка

А вот еще такая вот игра есть, в меру забавная, в меру глупая, в меру требовательная к вложениям.

Если в двух словах — то это смесь фермы, стратегии, тактики и рпг, где мы выращиваем дракончиков, улучшаем их и проходим разнообразные миссии, противостоя другим драконам в пошаговом режиме.

Обзор игры Дракончики

дракончикиИзначально нам предлагают всего одного дракона, но тут же, словно извиняясь, предлагают создать еще одному, чтобы нашему пареньку не было скучно.

Создание, то есть выращивание, дракончиков происходит по следующей схеме — ставим специальные здания — школа животных и школа рептилий, где с ростом уровней открываются новые драконы, правда, за них еще нужно заплатить золотом, реже кристаллами, выбить нужные предметы на карте приключений и также одно из частых условий — повышение уровня здания.

Правда, нулевые драконы ни о чем, так что их еще нужно прокачивать, развивать не спеша, так спешно только за кристаллы. Если не за рубли — то выбивая специальные итемы в карте миссий.

Собственно, в этом и заключается вся суть игры — строим домики на выращивание дракончиков, улучшаем их, увеличиваем их лимита с помощью домиков и хижин, добываем золото, производим на ферме лекарства и ходим в приключенческую карту.

Само количество боев не ограничено, однако после каждого боя нужно лечить поврежденных, а для этого нужно золото и лекарства ( производится 2 часа 3 штуки, но выпадает и в миссиях), так что очень часто это становится сильным ограничителем.

Система боя, тактика

дракончики 2Бои происходят по занятной системе.

Ход по очереди, то есть противник — твой, но за ход можно сходить только одним драконом.

При этом становится очевидно, что совсем слабых драконов брать нет смысла, так как они только съедают ход.

Кроме того, брать много драконов чревато, так как большинство дракончиков обладают способностью бить нескольких рядом стоящих, и пока не разлетелись, все оказываются в зоне удара. То есть надо стараться бить тех, кто стоит максимально далеко от наших коллег, чтобы было как можно большое расстояние, но если вы взяли сразу 4 дракона, то один, конечно, отлетит, но 3 так и останутся в зоне поражения ударов по площади.

ПО мере развития у дракончиков появляются новые навыки с повышенным уроном. Можно жать смело те навыки, что наносят максимальный дамаг — ограничений нет.

В целом это получается достаточно забавно, так как анимация довольно яркая, дракончики корчат рожицы, делают финты, призывают каких-то существ и предметы. Ближайший аналог по анимации — wormix, в том же стиле рисовка, хоть и геймплей отличается кардинально.

Итог, отзыв

Приятная игрушка, но если не вкладывать, то очень уж медленная. Но в целом изредка полетать можно, попутно ставя на добычу золота и производства лекарств. Очень давно не обновляется, уже месяц не грузится по отзывам, так что не тратьте время

Играть в дракончики вконтакте

Рекомендую игры из жанра Экшен-RPG-MOBA (Управляем отрядом)драконы в играх

 

 

Обзор игры Битва титанов (похожая — разрушители), симулятор на андроиде (android)

Соскучились по симуляторам, где выигрывает тот, кто больше вкладывает, или еще методично нажимает на кнопки?

Как выяснилось, я тоже, потому что залез в игру битва титанов на тюлюфоне, так как старые игры уже не прут, битва замков и вовсе вылетает, а битва титанов оказалось тем, что надо — легкая, мгновенно грузится, не парит мозги вообще, что бесценно перед сном, когда я и люблю поиграть в телефоне. Единственное, что на маленьком экране (3,5 дюймов) попадать по мелким строчкам опций довольно тяжело, вроде пальцы не толстые, но бывает, что раза с 5 только попадаю, куда нужно. И да, еще два момента — донат поначалу скромный, но затем игра просит все больше и больше, и игра не имеет отношения к Обзор игры Битва титанов, мморпг, просто у разработчиков не хватает мозгов придумать оригинальные названия.

Обзор игры Битва титанов на androide

битва титанов. андроидСобственно, с самого начала нас погружают в атмосферу сказочного задротства — прокликай все опции и ложись спать.

Игровые действия ограничены для каждой локации своим кд (куллдаун, по русски откат) и маной.

Самая главная и простая первая опция — это арена.

На арене мы методично кликаем по ботам, пока не потратим всю ману, что чаще, или здоровье, что реже. Атаковать-убили или проиграли, атаковать или новый бой, и так далее.

В награду получаем горсти серебра и крохи опыта. Также есть шанс выбить

В дуэлях против нас уже живые игроки, но также бой в один клик, побеждает, за кого рандом и у кого доспехи круче. Награда немного серебра и опыта. Количество боев лимитировано, откатывается несколько часов.

Лига новичков (по проходу открывается другая) — типа рейтинговых боев, побеждаешь противников рейтингом выше, занимаешь более высокое место, получая опыт и серебро за убийство фрагов. Очень мало боев, откат очень долгий, бесплатное продвижение очень долгое. Но можно бить противников самого высокого ранга за 1 золотой и покупать дополнительные бои, очень быстро пролетев лигу новичков.

Пещера. Странная локация. Полчаса копаем, появляется шанс найти предмет, но при поиске есть шанс сфейлиться и за 50 минут не найти ничего. Правда, тогда появляется шанс, что на вас нападет монстр и у него можно отнять ресурсы.

Огненные земли. Локация, где бой не в клик, а идет до тех пор, пока есть здоровье. Цель — набрать опыта на награду, например, броня паладина трубет 500 опыта, это значит, что нужно убить где-то 5 монстров. Но фишка в том, что чтобы забрать награду, нужно еще и золото потратить.

Хижина мудреца.  Здесь мы сдаем задания ( типа убей 10 противников в лиге новичков), собираем трофеи, также выполняя задания, и реликвии, на самом деле просто коллекции, из того, что выпадает на арене.

Долина бессмертных и сражения — очень редко стартуют специальные походы к боссам, где можно получить норм награду. Или огрести, что верней.

Колизей — пвп каждый сам за себя. Бой также не в клик, а до окончания здоровья. Требуют 50 мастерства. Мастерство качается тренировкой характеристик, ОЧЕНЬ дорого и очень долго, сейчас по 8 тысяч серебра за характеристику, а у меня всего 50 мастерства. И-таки да, в колизее нубам 12 уровня делать нечего, у меня 645/570/570/570 статы, но я ни по кому там даже попасть не могу!

Магазин снаряжения — можно купить лучший шмот. Одна проблема — за золото. И если поначалу сет стоит рублей 30, и можно даже игровыми способами накопить, то уже сет на 48 мастерства (чем выше мастерство, тем круче одежда открывается) стоит 1600 золота.

Конечно, можно не покупать, а сделать вещи из кусков пещеры или выбить на арене, но это ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ долго.

Кроме того, шмотки в кузнице можно улучшать несколькими способами — вставить руны (стоимость 75 самая слабая, 10к и 25к лучшие, заточить (от 100 золота на ап, фиксированный плюс к статам) и получить бонус — процентное усиление вещей (от 100 золота на одно улучшение одной вещи). заточки и бонусы можно получить за ресурсы с пещер, руны только за донат. И да, чтобы понимали — 30 рублей — 300 золотых, 500 рублей — 6к золота.

Конечно, золото можно добывать в игре за повышения уровня и выполнения заданий, есть даже  обмен серебра на золото (с лимитом по уровню), но слишком много строк, где трубется золото.

А да, еще есть умения, улучшаемые также только за золото, питомец (плюс к статам всего лишь) тоже за золото, благословения на повышенную добычу опыта и увеличение параметров тоже за золото.

Итог, отзыв.

На самом деле не такая уж и плохая игрушка, если не запариваться тем, чтобы выйти в топ и быть если не впереди планеты всей, то хотя бы середняком. Подкупает то, что все локации не связаны друг с другом, например, можно одновременно крафтить вещь, быть в походе, колизее и при этом бить противников на арене.

В общем, как я уже сказал, в свободную минутку или просто от безделья зайти можно, но вот серьезно воспринимать битву титанов не стоит.

Ссылка на скачивание игры

 

33 круга, альтернативное начало. Таракан

Страшный, мерзкий таракан сидел прямо на пороге дома и топорщил свои усы.

Здоровый, казалось, он забыл, что нужно убегать при виде людей и, я чувствовал это мизинцем на левой руке, самым моим чувствительным пальцем, откровенно пялился на меня, словно бросая мне вызов.

Я сделал неуверенный шаг назад.

Десятый круг, как же я их ненавижу, этих мерзких тварей, которые идут за Городом из круга в круг, и нигде не оставляют нас в покое.
Да чего уж там, я их не ненавижу, я их просто… побаиваюсь.

Еще шаг. Спокойно, Эльт, спокойно, это же всего лишь таракан. В конце концов, не съест же он тебя, это он тебя должен бояться, ты уже большой, а он маленький…

Таракан зашипел, и придвинулся ко мне, в ответ я не нашел ничего умней, как запрыгнуть на кровать и кинуть в него первое, что попалось под руку — а именно, любимый тапок.

Но этому исчадию пустошей седьмого круга тапка оказалась ни почем, он просто проскочил мимо нее и остановился напротив кровати, все также агрессивно шипя.

Проклятие!

Я судорожно соображал, что делать, уже понимая, что что-то здесь не так. Тараканы так себя не ведут! Они всегда прячутся при виде людей, более того – сейчас утро, а эти твари активизируются ночью, поэтому это существо, похоже никак не было тараканом, а каким-то демоническим созданием, присланным по мою душу. Но кем?

Кому я нужен, весьма посредственный лучник, хоть и сын самого Эмблдора, бывшего главы клана огненной стрелы?

При мысли об отце в очередной раз екнуло сердце, от обиды, что он с матерью ушел в Межкружье за горизонт, и что я никогда не сравняюсь с ним…

Я сел на кровати, обхватив руками колени и уставился на таракана в отчаянии.

До чего же он все-таки огромный, в полтора пальца длиной и очень толстый, с хитином, черный, с мощными лохматыми лапками и огромными усами. И шипит как жутко…

Нет, умом я, конечно, понимал, что он в принципе не страшен, что я, наверное, могу на него наступить и его не станет, но ничего не мог с собой поделать, сидел и думал, что никакие сокровища мира не заставят меня спуститься и пройти мимо этого страшилища, не говоря уже о том, чтобы его убить…

Единственное, что меня смущало – это то, что я опаздываю на тренировку, и Тэр будет очень сильно недоволен, да и остальные ребята тоже не слишком будут рады. На какой-то миг я представил диалог – «Где ты был?». «На меня напал таракан и я поэтому я задержался».

Из-за идиотизма ситуации я криво усмехнулся, однако слезть с кровати решимости так и не набрался.

-Эльт, а позволь узнать, долго бы ты так еще просидел? – хмуро спросил Тэр, стоя на том же злосчастном пороге.

-Я…- уже понимая, что случилось непоправимое и судорожно придумывая сотни оправданий, одно нелепей другого, начал говорить я.

-А я всегда говорил, что Эльт – просто жалкий трусишка – хохотнул появившийся рядом Гард, — ну куда ему с нами ходить. Эльт – повелитель тараканов!

Я затравленно наблюдал, как в комнату зашли недовольный Тэр, откровенно веселящийся Гард, задумчивый Клид и грустная Бисянка, которой явно не нравилась вся эта ситуация.

Их наличие таракана в комнате явно не смущало, хотя тот агрессивно уставился на них, стал еще громче шипеть и даже начал плеваться какой-то дрянью.

До меня стало доходить, что это был просто розыгрыш. Меня разыграли, вот так вот бесхитростно. Небось Гард в каком-то подвале поймал эту мерзкую тварь, Килд что-то нашептал, что таракан стал таким агрессивным и безбашенным, а Тэр одобрил их затею.

-Это же… подло… — во мне вспыхнула обида и я закричал, задыхаясь от смешанных чувств, что теперь навеки все узнают, что я трус, что меня предали собственные друзья и что меня теперь ждет судьба в лучшем случае фермера, – Как вы могли так! Мы же команда, будущее звено! Я же мечтал с вами, что разведчиками будем, или атакерами…

-Да, Эльт, команда – Тэр пододвинул к себе единственный стул, стоявший в углу комнаты, сел, потом вдруг резко передумал, встал и рассеяно предложил его Бисянке, на что та вежливо махнула рукой – не надо. Гард тем временем просто развлекался с тараканом, встал на четвереньки и соревновался, кто громче шипит. Придурок… Наверняка это он все и придумал.

Тем временем Тэр, так и не придумавший, что делать со стулом, продолжал, смотря мне в глаза, отчего мне стало совсем неуютно.

-Так вот, Эльт, мы команда. И сейчас у нас назначена тренировка, на которую ты не явился. Если считать это, – брезгливый кивок в сторону таракана – уважительной причиной, то тогда нам нужно было тренироваться не на звено разведки, а на кружок фермеров, или усиленно готовиться к вступлению в касту строителей. Тоже неплохо. Будем строить дома, организуем бригаду, начнем класть кирпичи, Килд вон нашептывать будет, что они простоят хоть два века…

-Но…

-Помолчи, Эльт. Идея устроить эту проверку возникла не вчера, слишком многое указывало на твой… кхм… недостаток. Но я все равно долго думал, стоит ли это делать, все-таки мы команда, да. Должны были ей стать… — Тэр явно начал нервничать. – Ну пойми ты, Эльт, не можем ты труса в звене держать! Да, нам всем бывает страшно, но мы должны побеждать свой страх… А ты не смог. А что будет, если в Круге такие же, только в двадцать раз больше, полезут на Город? Мы останемся без прикрытия, потому что ты будешь сидеть на кровати и бояться нос высунуть? Гард, да прекрати ты уже!

Разошедшийся в своем шипении Гард, который уже пальцем тыкал в мерзкую гадину, резко остановился и распрямился, наконец-то. На лице его блуждала чуть виноватая полуулыбка, хотя видно было, что ему просто весело.

Убью… Я убью его! В мозгу вспыхнула эта мысль яркой вспышкой и угасла… Гард был быстр и ловок, своими ятаганами он доставал даже Тэра из-за его щита «башни», а я… я даже не смог победить таракана, каркуль его забери!

-И что теперь? – спросил я растеряно. – Мы же два года тренировались, первый круг уже скоро, все указывает на это, и Синеволосый уверен, что ждать уже не долго…

-Канкор просится в нашу команду, — Тэр виновато развел руками. Видно, что его все-таки совесть мучала. – Прости, Эльт, Канкор хороший парень, смышлёный, в монету бьет с тридцати шагов, хоть не с клана, из фермеров, но задатки…

Тэр осекся, увидев, что я уже не слушаю его, а только тупо смотрю в одну точку. Все стало ясно.

Меня просто решили слить, не дожидаясь, когда я подведу, ибо, положа руку на сердце, лучник из меня оказался так себе, да и других талантов выявлено не было… И таракан это так, затравка была на самом деле, потом бы еще что устроили, экзамен или еще что, потому что Канкор всяко лучше, и давно уже к Тэру в друзья-приятели набивается, да и проверенный уже, наслышан, как они с Тэром напару троих из клана Совы уделали.

-Мы пойдем, Эльт. Даю слово, что все произошедшее здесь останется между нами. — Тэр решительно развернулся, и бросил Гарду – и забери эту дрянь.

Они вышли, вслед за Тэром вышел Килд, так и не проронивший ни слова, и Бисянка, бросившая на меня прощальный сочувственный взгляд и короткое – «Прости».

Гард ухватил таракана цепкими пальцами, и послушно выволок его наружу. На крыльце замер, явно о чем-то задумавшись, затем развернулся, подмигнул и бросил гадину мне на кровать, и со счастливым ржанием помчался догонять команду. Моих бывших друзей, в ком еще вчера я был свято уверен.

Я посмотрел на болтающегося в складках простыни таракана и вздохнул.

Страх, вытесненный более сильными эмоциями, тихо остался где-то на задворках сознания.

Я протянул руку, взял шипящего и сопротивляющегося таракана, и поднес к глазам. Мерзкий, с шипастыми лапками, скользкий и неприятный даже на ощупь, что ты топорщишь свои усы и шипишь?

-Я не боюсь тебя, — сказал я, затем положил его в рот и проглотил целиком, без остатка.

Обзор и отзыв на игру Panzar, хардкорная моба — мморпг арена.

Жанр игр в стиле MoBa — многопользовательская арена, никогда не относился к моим любимым, но относится к тем, что интересно посмотреть, немного поиграть по настроению и так далее. Но без фанатизма. И Панзар (Panzar) не стал исключением из правил.

Конечно, Panzar это не классическая Moba в привычном понимании, правила которых установили дота и лол, то есть в панзаре нет трех линий и бегущих гурьбой мобов, которых надо убивать, чтобы полноценно рубиться в пвп, но все же. Кстати, раз уж разговор зашел про Dota 2, то там еще есть важное отличие — качественные сервисы по улучшению аккаунтов, можно сделать калибровку любимого акка и все будут думать, что вы папка нагибатель, а не рак позорный.

Нет, здесь все гораздо проще и сложней одновременно — есть различные карты, где команда игроков сражается либо с такой же командой игроков, либо проходит миссси почти как в обычных мморпг — уничтожая толпы монстров и в финале главного босса.

Обзор игры Panzar

Нам предлагают выбрать один из игровых классов, при этом несколько из них заблокированы до того момента, пока вы не докачаете до определенного уровня предыдущих.

Пара слов о классах — берсерк нифига не берсерк, а тупой тролль, имеющий много жизней, но медленный настолько, что пока он размахивается своей дубиной, его уже откинули и изнасиловали.

Паладин не танк, или не просто танк, а еще и хилер, то есть должен лечить. А вот танк это танк.

Канонир забавен тем, что собирает пушку и поливает огнем всех, кто приближается.

Сестра огня и ледяная ведьма — типа дд, но дальняя атака их вечно быстро обламывается на ограничение маны.

Так вот, выбрали мы класс, прошли простенькое обучение и начали играть.

Первые впечатления, отзыв

И лично я понял, что это самый жесткий хардкор, наверное, в который я играл. Просто расскажу о первом опыте — захожу берсерком, бегу, судорожно понимая, что так-то мы вроде должны играть командой, но все бегут кто куда, и вместе не собраться. Несколько мобов худо-бедно убиваем. И тут на нас бегут рогатые чуваки, олени, блин, и они меня с полприсеста выносят. Ресаюсь. Бегу назад, снова пытаюсь побить этих оленей, эти м****ки меня толкают в озеро, где я валясь снова до респа.

И так раза три. Не дошли даже до РБ, фейл.

Думаю, ладно, захожу заново, выучив навык. В этот раз в группе оказались пара рукастых ребят, при поддержке которых мы все-таки дошли до босса, хотя олени это олени, да, все равно вырубали четенько, даже освоенный блок (кнопка контрл) против них не помогает. На боссе все равно фейл.

Вздыхаю.

Иду в третий раз, другая карта, с джунглями и туннелем. Летс го, маза фака. Команда в этот раз оказалась странная донельзя. Обнаружил, что голосовой чат и правда встроен в игру, но пользовался им только школьник под ником Какашконос (не, чем думало дитя, когда назвала персонажа так?), при этом что он говорил — понять было решительно невозможно, то ли у него микрофон гумно, то ли голосовалка хреновая. В итоге в чате все переругались, каждый творил, что хотел, хилер целенаправленно не лез в гущу боя, а зачем-то все время лечил меня, видимо, решив, что я про. Опять фейл.

Вздыхаю.

Пытаюсь скрафтить хоть какую-то шмотку из выпавших материалов, не выходит, хватило на полторы минуты перчей, надо 5 минут, но система докрафта забавная. Вспоминаю, как в свое время задолбала реклама этой игры, которая всплывала на всех сайтах с комментарием: «а вот я задонатил, купил шмот и все равно сдох, потому что рулит руль, а я дно донатерское» (не дословно).

Ну да, ну да.

Решил сменить класс персонажа, надеясь, что дело все-таки не во мне, а в тролле этом бестолковом. Взял полуголую жуткую жрицу огня. Я б не вдул, да.

И-таки да, жрицей дело пошло лучше. Более того — неожиданно подобрался более менее толковый тим, хоть с хреновым составом (три берса, какой-то мечник и две жрицы) из которых запомнился Сэр Макс, явно подражающий Макс Фраю, и Лед.

Конечно, сначала все дружно ломанулись вперед и благополучно сдохли, но внезапно обнаружилось, что чат читают и даже готовы выполнять просьбы. Так что в итоге мы-таки начали двигаться вперед по этой очень долгой карте. Что понравилось — вскоре все ресали друг друга и даже прикрывали, не строя из себя царей игры.

Жрицей играть понравилось гораздо больше, но один косяк — если стрелять, а не бить посохом, то мана вылетает практически мгновенно, и либо жрать бутылки с маной, либо дубасить посохом, что тоже не очень, так как хп у моей бабищщи оказалось не больше, чем ее сиськи.

Довольно скоро стало ясно, что несмотря на адекватность пати, все мы — нубы без опыта и шмотья, кроме разве что Льда, ибо держался он обычно до последнего, грамотно маневрируя.

Тем не менее, шли мы долго, по пути помирая и разресываясь, и дошли-таки до финального босса. Но убить его опять же не смогли, оставалось совсем чуть-чуть, блин. Хотя награду дали неплохую, и, что еще раз подтверждает тезис, что в пати были нубы и что берс очень тяжелый класс — я набил больше всех урона и был признан лучшим игроком команды.

После этого я лег спать, поняв, что засиделся знатно.

Итог, отзыв.

Собственно, отзыв уже прозвучал. Игрушка очень прикольная, но очень тяжелая и хардкорная, если на самом легком режиме сложности боты складывают с полтычка. В пвп не полез даже, нечего таким нубам там делать.

И да, графика и анимация офигенные, конечно, но очень своеобразные, все-таки тролли орки и прочая братия довольно брутальны и не всегда радуют глаз.

Играть в panzar

Заметки на полях

Пока крошатся, как картонные, поезда в Московском метро, вводятся очередные санкции, падают сбитые малазийские боинги по Донецком, ходят коровы с Украины в Россию, готовятся очередные кристально честные и все более легитимные выборы, ищутся гениталии на сторублевых купюрах, пока предлагается вернуть имперский флаг, я сижу на попе ровно и играю в три браузерки — гвд, герои войны и денег, в войну племен и вот снова торкнуло на cultures. И жа, смотрю еще сериал «Деффчонки» и фильмы.

Еще поиграл в panzar на обзор, но меня обуяла хандра и лень, не хочется ничего писать большого.

И да, я надеюсь, что третья мировая война еще немного подождет, умирать в виде радиоактивного пепла совсем не хочется, ибо так растак и разэтак такое ощущение, что кто-то целенаправленно развязывает очень большую войну, забив болт на то, что существует ядерное оружие.

Обзор игры Зов дракона 2 (II), мморпг в духе легион мертвых, но с западным интерфейсом

А у нас очередная игра в духе Demon slayer — онлайн игра, обзор, которые без устали делают игроделы всех мастей, а я без устали в них играю для вас. Правда, объективности ради, Зов дракона 2 гораздо больше похож на Легион мертвых, онлайн игра, который как раз и копирует фишки ДС.

Также сразу отмечу, что первый зов дракона — просто обычная браузерная мморпг, которую я толком не поиграл, так что приводить с первой параллели не будем.

Но Зов дракона 2 немного выпадает из этой общей серии практически идентичных проектов со своими фишками (легион мертвых, демон слеер, лига ангелов и битва титанов) за счет одного немаловажного фактора — графика и анимация здесь другие. И это немаловажно, так как утонченные пидорковатые герои и анимация в духе засвети весь экран мешаниной красок не всем по нраву, а в Зове дракона мужские герои бородатые (и даже не похожи на Кончиту Вурст), да и с анимацией борщить не стали — вполне умеренно.

Единственное, что вечная претензия — слишком много иконок и опций на экране, остается, и несмотря на принципиально иной стиль оформления интерфейс также вызывает отторжение бесконечными призывами к акциям — купи это, вложи 300 знаков дракона получишь 750, разбей яйцо и прочей лабудой.

Нет, серьезно, подсчитал — на данный момент у меня сверху и одна сбоку висит 11 (!!!) иконок, каждая из которых сулит мне награды за выполнение различных игровых действий, но большей частью — за вложение рублей.  Это не считая иконок, где я что-то могу делать для получения наград, например, колизей и героическая фаза, где нужно убивать боссов, прислужников, где я могу порабощать других игроков, алтаря, в котором можно получать опыт для наемников, событий кланов и традиционной арены, через которые я могу выйти на атаки противников для зарабатывания медалей, чести и репутации.

Но, собственно, это единственный раздражающий момент, так как в остальном зов дракона оказалась совершенно вменяемой игрой, у которой убрали перебор различных функций, оставив по сути самое необходимое, так что разобраться в игре не составляет труда.

Обзор игры Зов дракона 2

зов дракона 2 4Как уже говорилось — в игре убрали очень много лишнего, то есть у нас опять нет замка, а есть герой, который может нанять наемников.

И мы ходим маленькой группой по миссиям, убивая всех, кого видим, участвуя в пвп против других игроков, набирая знаки чести, репутацию, итемы для крафта и золото.

Задания берутся и сдаются прямо на карте у нпс, нет даже специальной иконки под просмотр заданий, все место ушло на золотые яйца и июльские карнавалы, my ass.

Также на карте мы можем торговать, покупать различное снаряжение, заготовки, рецепты

Ежедневные события в игре, конечно, есть, но они также не носят жесткого характера и не носят командного характера по большей части. Но участвовать все равно нужно.

Развитие персонажа

Интересно, что в плане развития не так много всего накрутили. Из особых функций — таланты (за знаки чести, набираются в заданиях) и астрология, аналог астралов и душ в ДС и легионе.

Также нужно отметить питомца, который заменяет коня, транспорт, но также дает бонус к характеристикам.

В панели персонажа мы также можем ставить зелья, которые навсегда дают бонус к статам — своего рода уникальная фишка. Для того, чтобы сделать зелье, нам нужен рецепт (покупается за монеты) и специальный ресурс, добывающийся в заданиях. При этом количество слотов ограничено под разные типы зелий.

Ну и — самое главное — нужно одевать и улучшать шмот.

Кузница, улучшение.

Как и в Легионе мертвых, стартовая одежда (авантюриста) — наше все, другой нет.

Купив и получив по заданиям все части сета авантюриста, можно начинать его улучшать — стоимость разная для каждой вещи, но в итоге это основной способ растраты наших финансов.

С 20 уровня открывается возможность улучшения частей на армейский сет, фиолетовый. И это очень сложно, так как для получения рецептов нам нужно убивать очень сильного босса (при этом он, бывает, дропает не нужные рецепты), а также нужно собрать очень много ресурсов в заданиях. Хотя последнее не очень сложно, но требует огромное количество очков действия — просто смотрим, в какой локации выбивается определенный ресурс и жмем туда автобой до тех пор, пока не соберем нужное количество. Но даже для одного предмета нужно много времени и сил, так что можно просто улучшать авантюриста.

Также можно вставлять самоцветы. Самоцветов в игре крайне мало, по заданиям их также практически не дают.

Наемники

зов дракона 2 5В таверне мы можем нанять наемников. Здесь нет градации по цвету, но по силе они все равно отличаются. Чтобы нанять дополнительных, нужно набрать 1000 репутации в пвп боях всех видов, или вложиться на вип, или попасть на специальные акции, или купить за золото дракона, которое так-то есть и игровое, но не хватит. Ну и также бонус первого пополнения счета — наемник колдун.

В остальном наемники развиваются также, как и основной герой — навыки, шмот, астралы.

Итог, отзыв

Произвела впечатление самой казуальной и простой из всей этой серии. Система боя не напряжённая, геймплей спокойный и размеренный, играешь спокойно себе. Графика вполне себе норм, понравилась больше всего, а то утомляют меня эти бесконечные вспышки и затемнения, переливы и вычурность.

Так что проект получился вполне себе годный и крепкий, который упростил до вменяемости все загоны таких игр, хоть и оставил обилие лишних функций. В целом же — рекомендую!

Играть в ЗОВ дракона 2 в вк

Также читайте и играйте в похожие игры, наподобие, в стиле Зов дракона 2

Demon slayer — онлайн игра, читать обзор, отзыв, гайд

Легион мертвых, онлайн игра в духе демон слеер и дисциплес, обзор, отзыв

Обзор игры Лига ангелов, онлайн, мморпг в стиле demon slayer

Обзор игры Битва титанов, мморпг, еще одна вариация demon slayer

Обзор онлайн игры Бомбики, еще один аниме wormix

Собственно, я уже писал про практически идентичную игру DDTank 2, анимешный и казуальный вариант wormix, которая практически ничем не отличается от бомбариков, но почему бы и не написать еще и про бомбарики?

Тем более что у вормиксов так много вариантов по графическому оформлению и даже с некоторыми изменениями в геймплее, что легко сбиться со счета.

Обзор игры Бомбики.

бомбики 2Собственно, для тех, кто играл в wormix игра не станет каким-то откровением, так как она построена на тех же принципах — есть персонаж, в данном случае анимешно кавайный мальчик или девочка, у него есть оружие, из которого нам нужно попадать в противника на другом конце карты.

При этом попасть бывает непросто, так как нужно сначала навести оружие на противника, рассчитать траекторию полета, а затем рассчитать еще силу выстрела, чтобы наш снаряд долетел и поразил противника точно. Кроме того, есть препятствия, через которые нельзя прострелить, и есть оружия, которые уничтожают почву, то есть мы оказываемся в яме.

То есть все построено на классическом принципе.

Более того, в отличие от того же ДДТанк, здесь нет линейки, которая позволяет высчитывать силу удара, так что каждый новый выстрел практически с чистого листа. То есть сама линейка есть, но она не работает, видимо, так решили проложить грань между этими двумя играми, сделав бомбики существенно более хардкорными.

Усиления

В бою можно использовать различные усиления, например, тройной выстрел, которое позволяет накрывать либо большую площадь, либо наносить существенно больший урон, если все три достигнут цели. Или просто усиление снаряда, или иной тип повреждений, чем по умолчанию. Также за несколько ударов накапливается ярость, которая позволяет нанести мощный удар, после чего счетчик обнуляется и копить приходится заново.

Помимо этого, можно использовать специальные навыки, не наносящие урон — например, телепорт, чтобы выйти из заварушки. Нажимаем F, прицеливаемся и стреляем, куда попали — туда переместились.

Ну и, само собой, есть различное обмундирование — шапочки, причесочки, маски и прочая дребедень, которая увеличивает наши характеристики.

Графика, анимация.

На самом деле игра нарисована скорей для девочек, довольно ванильно, ярко, с различными няшными приблудами. Причем именно для девочек, не для девушек, так как еще и по детски.

При этом сам геймплей, то есть стрельба, убийства, необходимость четко выверять траекторию и рассчитывать силу удара, не для девочек. Когнитивный диссонанс. Впрочем, как мало мы знаем о добрых феях.

Итог, отзыв.

Да нормальная такая игрушечка, на любителей. Кто не любит пвп, может спокойно побить ботов, неживых персонажей, хотя совсем без противостояния с живыми игроками, конечно, не обойтись, задания постоянно отправляют на арену.

Играть в Бомбики онлайн