А вот еще один клон известной мобильной игры Clash royale стартовал в вк, только если королевский замес и легендарная арена взяли только основу, но создатели клэш тирана решили вовсе не заморачиваться с внедрением своего гемдизайна и геймплея, сделали все максимально похоже на оригинал. Ну а чего, в вк же такого не было, значит, типа ноут хау и прорывная идея (нет).
И дело, понятно, не в кризисе идей у разработчиков, хотя и это тоже, просто многие боятся запускать что-то свое, уникальное и своеобразное, что долго прорабатывалось и переделывалось, так как это может оказаться совершенно не популярно. Ведь гораздо проще сделать тоже самое, что уже сделали успешные ребята, и цепануть чужой кусок. Тем более это практика широко распространенная, воруют идеи, модели, геймдизайн, все у всех, поэтому нормально.
Обзор игры Clash Tyrane
Собственно, концепция игры не изменилась — есть игровое поле, два замка друг напротив друга. задача разрушить башню противника и уберечь свою. Прямой дороги нет, есть две тропинкис атакующими башнями, то есть сначала нужно разрушить минимум одну, или сразу обе, чтобы наверняка, потом уже только бить сам замок.
Для этого нам нужно засылать бойцов, которые делятся на разные типы — стрелки, контактники, танки, и так далее. Вызов бойца на поле стоит определенное количество маны, которую можно копить до 10. Как обычно, есть супер юнит за 5 маны, который прет, как танк, и потом таранит башенки, есть мелкие бойцы, которые хорошо стреляют и наносят достойный урон, но и сами дохнут как мухи, в общем, обычный набор для таких игр, чтобы было чем встречать атаки на свои башни и придумывать комбинации для атак вражеских орд.
Также за ману можно использовать заклинания, которые наносят урон по площади.
Сундуки, улучшения
В процессе игры мы получаем сундуки, в которых содержится награда различного толка. Сундуки даются за время в игре, за проведенные бои и за 10 полученных звезд (1 разрушенная башня = одна звезда), при этом часть большая часть сундуков открывается по принципу — нажми и через три часа забери награду, получив возможность начать открыть еще один сундук.
— Регулярная проверка качества ссылок по более чем 100 показателям и ежедневный пересчет показателей качества проекта.
— Все известные форматы ссылок: арендные ссылки, вечные ссылки, публикации (упоминания, мнения, отзывы, статьи, пресс-релизы).
— SeoHammer покажет, где рост или падение, а также запросы, на которые нужно обратить внимание.
SeoHammer еще предоставляет технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Зарегистрироваться и Начать продвижение
Награда в основном просто опыт, золото и элементы улучшений карточек наших бойцов. Накопили нужное количество улучшений, и повысили уровень бойца за золото, он становится эффективней при вызове.
Итог, отзыв
Да я не понимаю, зачем столько одинаковых по сути игр, не прокачал аккаунт в одной. а уже в другую похожую идешь.
Смешно. В остальном забавно, атакуешь и защищаешься, накапливая ману и угадывая направления, иногда делая смелые ходы для обмана соперника. Но ничего нового.
Играть в clash Tyrane в вк

Миссии — это цепочка игр типа tower defense, защита башенок. То есть расставили наших генералов на поле, и они отстреливают тех, кто пытается пробежать мимо них в сторону базы. Интрига в том, что у каждого нашего генерала есть еще свои навыки, применение которых стоит определенное количество очков энергии (очки видны на канистре слева от линейки навыков) и главное — использовать навыки вовремя, когда идет наиболее опасная волна противников.
. Здесь можно одевать наших бойцов теми вещами, что мы выбили в миссиях или получили за задания. Отметьте, что оружие доступно по типам и уровням, то есть если пистолет не одеть одному герою, то это не значит, что не будет доступно другим. Тут же доступна кнопка усиления — за игровую валюту можно повысить характеристики наших бойцов.
В этом плане все мрачно, ибо много всего лишнего — всевозможные акции на пополнение счета и покупку легендарных генералов за бабло, чтобы щемить нищебродов, ежедневные отметки, подарки за онлайн, поставки за специальные итемы фрагментов оружия и брони, сборы налогов… В общем, мрак. Но со временем перестает обращать на это внимание, фокусируясь только на нужном.
Вот только неделю как узнал про игру
Собственно, чего-то принципиально нового я вообще не скажу — в плане игры все абсолютно также, как в клэш рояле, так что механику боя и систему развития можно узнать из обзора по ссылке выше. Ведь в общем-то переняли практически все — также с боя выносим сундучки, которые отличаются по качеству и открываются часами, и в этих сундуках хранятся монетки и карты разного качества.
В общем, основа игры похожа чем-то на классическую ККИ (коллекционную карточную игру), так как нам нужно собрать ударную и сбалансированную колоду из карт, которые выпадают в сундуках и продаются в магазине.
Так как тут многое зависит от того, какая карта пришла, ну и от прокаченности ваших бойцов, то универсальных рецептов нет, как обычно. Иногда стоит сразу пойти в раш, иногда выгодней взять оборону, иногда можно забить на все и просто взять хоть одну башню. Главное же просто учитывать те фишки, что я написал выше, то есть если на вас летит дракончик, то весьма глупо будет ставить против него пехотинца, а если идет орда скелетов, то вынести их площадным заклинанием.
А вот эта игра как-то очень вяло набирает обороты, хотя обладает целым рядом интересных решений и достинств в жанре tower defense, то бишь защита башенок. Проблема в том. что достоинства раскрываются на более поздних этапах игры, более того — пока игра время от времени отваливается. Кроме того, обнаружены сомнительные находки — плавающий вправо-влево экран города, который чересчур засветлен, так, что хочется убавить яркость монитора.
