Как водится, не успела выйти в вк игра Шиноби. Путь воина, как тут же запускают очень похожий проект под названием Goku Go/ ПРавда, если перейти на сайт opogame, который локализует гоку, то увидим, что уже 36 серверов, так что новой игру можно назвать только для вк, а так она уже давно существует.
И мало чем, кроме анимации, выделяется из череды подобных мморпг в браузере.
Обзор игры Goku go
Собственно, в основе игры довольно популярное аниме драконий жемчуг супер, он же жемчуг дракона. Это аниме я пытался смотреть, но вытянул лишь несколько серий, ибо сделано ну чересчур уж по детски наивно, да и рисовка мне показалась не крутой, так что забросил. И да, не то чтобы я считал себя взрослым, тот же Хантер хантер очень похож и тоже наивен, но не так прямолинейно. Кроме того, меня в драгон болле сразу же заколебало цифродрочерство, когда герои оценивают друг друга по циферкам, это какая-то жесть.
Причем в играх эта жесть воспринимается нормально, потому что одно дело посмотреть боевую силу и рейтинг у игрока, с которым ты схлестнешься, другое — самозабвенно считать их в аниме.
В общем.
Игра в этом плане очень близка к манге, как по рисовке, так и в необходимости поднимать и сравнивать циферки, которые часто решают.
Но сама суть игры банальная азиатская мморпг — по городу бегает герой, который берет всевозможные задания и ломится их выполнять. Большинство заданий на бои, нужно убить противников и тогда откроется доступ к следующей миссии.
Система боя здесь примитивна — отряд из бойцов кидает против другого отряда и они бьют друг друга тупо в автоматическом режиме, пока кто-то не победит.
затем снова бегаем по городу, общаемся и снова в бой.
Со временем открывается доступ к ежедневным заданиям, арене и другим зонам, которые позволят немного отвлечься от прохождения стандартных миссий на карте.
Развитие героев.
Главное — шмотки не объединяются, так что нужно собирать комплект, который будете носить, и улучшать его в укреплении на манер кузницы, прокачивая на over 600. И так для каждого героя.
Также есть разные приблуды, которые надо активировать для того, чтобы получить бонусы — потенциал в виде созвездий, Шенрон и другое.
— Регулярная проверка качества ссылок по более чем 100 показателям и ежедневный пересчет показателей качества проекта.
— Все известные форматы ссылок: арендные ссылки, вечные ссылки, публикации (упоминания, мнения, отзывы, статьи, пресс-релизы).
— SeoHammer покажет, где рост или падение, а также запросы, на которые нужно обратить внимание.
SeoHammer еще предоставляет технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Зарегистрироваться и Начать продвижение
И да, нужно не забывать собирать ресурсы с двадцати четырех иконок сверху игрового окна, каждое из которых несет в себе какие-то плюшки
Итог, отзыв
Очередная азиатщина с сотней активных иконок, ежедневок, акций и прочей заманухи и вытягивания бабла одновременно. По геймплею я побегал пару часов, игра по механике мало чем отличается по сути от того же легиона мертвых, только что герои выбраны из манги, которая нравится очень многим, ну есть еще фишки свои.
Так что на любителя.
Играть в Goku go в вк
Или вот такую вот шляпу можно погонять на досуге, а чо, тоже про супергероев, токмо не аниме.
Еще вот такая есть игра

А у нас в коллекции игр под метками
Мы начинаем за Досу, одного из персонажей манги с забинтованным лицом. И практически сразу нас начинают отправлять на миссии, где мы приобретаем товарищей, включая самого Наруто, который пока еще подросток однозвездный, мечтающий стать хокагэ.
Но система боя в обоих случаях одинакова — друг против друга стоят два отряда из нескольких шиноби ниндзя и атакуют по очереди друг друга. Накапливается ярость-чакра, можно использовать навык.
Занятная игра, которая в браузере существует уже достаточно давно, добралась наконец-то и до платформы в вк, так что будем считать, что она условно свежая и новая, есть что рассказать.
Героев можно прокачивать, улучшая их жилища в деревне и проводя тренировку с использованием различных ингредиентов, например, на первое улучшение всепобедикса нужна вода (добывается из колодцы в деревне), рыба (в реках специальные воронки), свекла (на полях) и очки сопротивления, которые получаем во время боев.
Успешные проекты всегда вызывают подражания, а иногда даже целые цепочки подражаний, так как любая новая игра уже должна учитывать как первооснову, так и то, что выходили уже после.
Героев развиваем стандартной схемой — изучаем навыки за бабло с ограничением уровня, но главное собираем 6 шмоток, проводим улучшение, чтобы собирать новых 6 шмоток. Единственное, что меня порадовало, что здесь можно выбивать специальную пыль, которая превращается в нужный предмет в инвентаре, то есть не обязательно сто тысяч раз проходить одну конкретную локацию, если предмет никак не выпадает, достаточно просто сто тысяч раз пройти разные локации на сбор пыли.
основа «стратегической составляющей» данной игры. Оформлен как большинство стратегий на телефонах, но на компе, как викинги, clash of kings и куча других игр, то есть строим цитадель по центру, поля с пшеницей и лесопилки за стенами.
А вот это самое интересное, так как с одной стороны это оригинальная копия какого-нить heroes charges, dragon soul и прочих их, а с другой какое-то даже возвращение к основам, угадывается старый добрый атанатон, так как здесь воюют маленькие отряды войск во главе с главным персонажем.
А вот здесь уже все чисто как в ХЧ, выбили 5 шмоток, напялили на героя, повысили его титул и можно собирать новых 5 шмток, которые уже собираются из запчастей. В общем, проходить снова и снова, пока энергия не кончится, долго и нудно. Но есть вариант проходить блицами, но для этого, как водится, надо задонатить, чтобы блиц билетов хватило на сбор хоть чего-то.
А вот этой игрой я даже на какой-то момент увлекся, потому что это оказалось просто интересным сочетанием нескольких вещей — азиатских мморпг в отношении интерфейса, стратегий с анимацией типа битвы замков или той же самой революции, при убедительных героях, вдобавок ко всему у игры графика игры также сделана на стыке, причем стыке вещей, казалось бы, совсем не сочетающихся, а именно — аниме и викинги.
Но в целом герои здесь являются одной из главных сил, что не может не радовать — их можно одевать, повышать уровень, вставлять в шмот самоцветы, изучать навыки. В общем, все как в обычном рпг, только в рамках типа стратегии. Ход не новый, но мне нравится, и я бы даже прокачивал в океанской саге свои башенки и героев, среди которых есть реально крутые по виду перцы, особенно стартовый же рыжий викинг, но меня очень засмущала довольно агрессивная политика разработчиков по донату, когда оочень много важных игровых опций предлагаются только за донат валюту, которую можно добыть и в игре, но в ограниченных количествах. Я еще могу понять, что фиолетовых или рыжих героев за игровые ресурсы не поймаешь, но когда даже навыки изучаются за балены, так как книг навыков нет…
Атмосферная получилась, с уклоном в готику с темными рыцарями, кровью и минимумом яркой анимации, что доставляет, так что даже странно, что проект провалился — 2800 за месяц это ни о чем, хотя на фоне остальных этих игр одна из лучших игр. Бои пошаговые с активацией навыков за ярость, как в demon slayer.
— то же самое, что и стражи Авалона, только графика другая. Причем яркая, сочная, аляповатая, но при этом даже приятная, мне даже понравилась. Графон напомнил времена игры в perfect world, то есть красок, конечно, перебор, но все равно общее впечатление позитивное. Игра только стартовала.
Кривая хрень, здесь графика тоже яркая, но неприятная, к тому же интерфейс кривой, особенно не на полном экране. Система боя выморозила, попытка сделать пошаговую игру с возможностью выбора одного из навыков во время боя явно не вполне удачная.