Обзор игры Эволюция: битва за утопию, стратегия, тактика, рпг, головомки в одном флаконе на андроиде

Вообще довольно занятная игра, но довольно тяжелая и по весу — 1 гиг, и требовательна к графике, грузится не слишком шустро, к сожалению. Потому что в Эволюции натарабанили всего со всем, чувствуются мотивы разных скудных поделок типа мифа, или олдскульных типа timezero, есть и другие, но будем рассматривать проект все же независимо.

Обзор игры Эволюция: битва за утопию

Прежде всего — мир состоит из множества локаций, где мы должны выполнять различные миссии, но есть базовая локация, где у нас стоят различные стандартные здания типа добывающих ресурсы строений. Добываются ресурсы за долгое время, потом нужно кликнуть и взять их, так что лучше заниматься фармом.

Также на базе нас главным образом интересует научный центр и арсенал. В научном центре изучаются технологии, в арсенале можно изготавливать вооружение для нашего воина, в том числе расходники — аптечки, гранаты.

Из базы мы можем выходить на карту мира, чтобы посмотреть, какие злыдни бегают у нас по карте и кого мы можем покарать. При этом карать нужно, так как уничтожение боевой силы противника, будь то мародеры или жуки-убийцы, открывает новые локации, сюжетные ветки и дает ништяки для мародерства, ибо нет для эволюционировавшего двуногого больше сласти, чем обыскать чей-то труп.

При этом одну и ту же локацию можно зачищать не раз, но, к чести разработчиков, повторные зачистки уже в другом формате — например, собрать светлячков, взорвать мины, истребить новые отряды, взломать сейфы и так далее.

Само собой, что новые карты также открываются, как и дополнительные опции, которые от нас скрывали на старте — например, тот же профиль персонажа высвечивается не сразу.

Но в целом система игры остается по тому же принципу — изучаем новые технологии, вооружаемся получше, не забываем пополнять запас гранат и проходим карту за картой, выполняя миссии.

Система боя

Screenshot_2015-08-06-20-49-51

Вот здесь мое почтение — продумали систему боя, молодцы, не хуже, чем в командосе том же.

Выбегают против нас разные нехорошие дядьки и злые монстры и хотят нас убить, а мы с Мухтаром, то есть боевым стреляющим собакеном, хотим убить их. Собакен стреляет автоматически, наш герой выбирает цель, при этом есть более уязвимые в данный момент, а есть противники, которые прячутся за энергощитами. Мы тоже можем спрятаться за щитом. Но щиты лишь поглощают большую часть урона, к тому же уродцы напротив могут подбежать вплотную, так что не стоит отсиживаться.

Также можно кидать и отбивать гранаты, лечиться, использовать навыки (появляются не сразу), например, точный выстрел, нужно поймать красную точку), плюс к тому есть перезарядка оружия, но при должной сноровке можно ускорить процесс и словить бонус к урону.

В общем, по боевке вопросов нет — получилось интересно, исход боя зависит прежде всего от рук, а не крутости снаряжения, но и от последнего тоже.

Головоломки

Screenshot_2015-08-06-20-57-57Разработчикам показалось мало объединить рпг и стратегию, они также рассыпали по игре несколько мини игр, каждая из которых довольно любопытна.

Итог, отзыв

Игра в целом очень неплоха, только, как я уже сказал — тяжеловата, причем во всех смыслах. Чувствительна к донату, имеет ограничения на действия, когда умрете, особенно. Но красива и разнообразна, так что любителям тактических рпг образца Джагед альянс советую.

Играть в Эволюция: битва за утопию на андроиде

Клик Лэнд, новая забава кликер в вк, готовим пончики

клик лэндВ общем, как я и предполагал — жанр кликерских игр активно идет в массы, и не успел я забросить clicker wars (читать обзор), где уже в 5 мире добираю монетки на Кристалльдо, как уже встречаю новенькую, с пылу с жару игрушку в вк под названием Клик Лэнд. Тут используются многие такие же принципы, но все же игры отличаются кардинально.

Обзор игры Клик Лэнд

Собственно, визуально игра довольно беспонтовая, как и главная задача — готовить нелепые розовые пончики.

Честно, никогда не считал, что может быть целью моей деятельности приготовление розовых пончиков, а впрочем, за мою игровую жизнь бывали ситуации и похуже. Просто игра вроде как ориентирована на широкий круг людей, не на одних только мальчиков и девочек (вот хороший сайт для них), можно же было придумать более внятную и нейтральную валюту. ну да ладно.

В общем, наша цель — сделать как можно больше пончиков.

И схема стандартная для кликеров — изначально мы можем кликать по большому пончику и такими вот кликами делать пончики.

Затем мы покупаем пончикоделку и процесс автоматизируется, производство пончиков увеличивается.

Следом нанимаем поваров, печки, кондитерские, фабрики и так далее, и каждый следующий производит опционально все больше пончиков, но и стоит дороже, поэтому эффективней нанимать постепенно сначала с десяток пончикоделок, потом пяток поваров, и так далее, примерно прикидывая, какая покупка будет производить наибольшее количество пончиков при наиболее низкой стоимости.

Также есть система улучшений — навыки за фиксированную стоимость, которые разом увеличивают доход в два-три-четыре раза для каждой штуки, которая делает пончики.

Но стоят часто очень дорого, так что есть смысл не прокачивать навыки текущим, а покупать более качественные пончикостанции.

Новые острова.

Также есть возможность перейти на новый остров, где будет также добыча, и фактически игра начинается с нуля. Но для этого нужно открыть звезды достижений. Звезды получаются за две вещи — за производство пончиков (но чтобы получить одну звезду, нужны астрономические суммы) и за изучение навыков.

Итог, отзыв.

Игра очень сырая, при том, что многие кричат о том. чтобы вернули старую версию — то есть стартует уже второй раз.

Проблем несколько — это не очень кликер, нет никакой фишки, которая бы увеличивала урон кликами, то есть очень быстро нажимать на пончик становится бессмысленно. Создатели нашли дебильный выход из ситуации — строения через рандомные промежутки времени блокируются и производство прекращается, пока мы не прокликаем по розой фигне. Глупо как-то, и раздражает, типа неотрывно нужно играть, хотя такие игры приятны во вкладках, или дайте четкую мотивацию сидеть все время.

Общие навыки, такие как увеличенный урон в два раза, активируются за донат.

В общем и целом, игра не совсем плохая, но только для тех, кто готов действительно сидеть и кликать…кликать…кликать… Пока не отсохнет рука, или все время подскакивать и снимать блок. И да, коммьюнити в игре опять по факту нет.

Играть в клик Лэнд

Обзор игры Освобождение Европы, занятная стратегия

А вот про эту игру я собирался написать уже очень давно, да все руки не доходили. А написать все-таки следует, потому что это правда стратегия, которая несколько выбивается из ряда привычных «построй штаб, затем лесопилку, а потом клепай войска» с разными вариациями, и даже не такая, как многие казуалки псевдостратегии, где нужно тыкать по цифрам.

И да, в эту стратегию нужно еще вкурить, как играть, потому что немало достаточно новых ходов, а мозг сначала ищет привычные шаблоны. Хотя по сути все реально достаточно просто, но все же требует думать в процессе. Но, как обычно, мозг часто подменяет настоящий, а не игровой рубль, падающий в мире, но все еще надежный в играх, можно заплатить и играть спокойно. Потому что без вложений здесь играть очень кисло:)

Обзор игры Освобождение Европыосвобождение Европы

Собственно, в самом названии кроется смысл игры — нам нужно освободить Европу, начав, конечно, с захваченных немецкими оккупантами (сеттинг: вторая мировая, если что) русских городов.

Правда, уже под Ростовом на Дону можно сесть в лужу, если не  расставить войска правильно. Но о системе боя чуть позже.

Захватывая города, мы получаем их в руинах, поэтому нам нужно каждый город улучшать, развивая там промышленность, соответственно, добычу ресурсов, которые мы собираем в виде налогов и можем пускать как на развитие военных зданий, так и на улучшение городов под нашим началом.

В общем-то, в этой игре даже есть конечная цель — освободить все города.

Центральный округ, развитие

Довольно любопытно, на самом деле. Сначала заходим в Центральный округ (большая кнопка внизу) и там есть три вкладки —  армия, экономика и наука. Экономика позволяет нам альтернативно добывать рубли и ресурсы, а также здание Кремля ограничивает своим уровнем все остальные постройки, а здание национального резерва позволяет хранить бабло.Вкладка наука позволяет нам строить здания, которые, в свою очередь, позволяют отстраивать  войска.

Ну и самая главная вкладка — это армия.  Чем выше уровень  каждого типа войск, тем больше у нас командных очков, которые позволяют нанимать бойцов. НАпример, у меня 4 уровень, значит, 250 очков командования, каждый боец стоит 50, итого могу набрать 5 отрядов стартовых, а когда открою академию сухопутных войск 5+ уровня, то будут доступны более сильные юниты, но и набрать их можно будет меньше.

Система боя

освобождение Европы 2Поначалу кажется помороченной, однако на деле все очень просто. У каждого юнита есть те войска, которые он бьет со 100% уроном, но есть, которые он вообще не повреждает. При осаде города нужно подбирать команду так, чтобы ваши войска били на 100%, а вражеские на 0-25%. Понятно, что это не всегда возможно, но главное внимательно просматривать каждого, формируя идеальную атакующую армию.

На самом деле ничего сложно абсолютно, просто на внимательность и на минимальное соображение, что некоторые войска лучше приберечь для более сильных противников. Но все равно забавно, хотя местами и утомительно. А да, бои чем-то похожи на раскладывание пасьянса.

А да, в игре есть пвп турнир, когда мы выходим своими войсками против войск противника, но управляют вражескими войсками не люди.  Так что здесь все зависит от вас, какую армию вы собрали.

Итог

Довольно занятная игра, хотя немного утомительная, медленная и навязчивая по донату. Хотя играть все равно можно, и даже интересно. Временами.

Не могу сказать, что освобождение Европы мне понравилось, но и нареканий особых нет, так что любителям даже рекомендую данный проект. И да — карта в игре, конечно, не реалистична в полной мере, но тем не менее знания по географии прокачать в ней можно.

Играть в Освобождение Европы в вк

Обзор игры Город зомби, симулятор мморпг, аналог трех богатырей вк

город зомбиНедавно я писал , что заблокировали такую легкую и в меру приятную игру, как три богатыря (читать обзор),так вот, оказывается, еще с мая запущена почти такая же игра, только вместо славянских богатырей и красных девиц нам нужно играть за других персонажей — зомби. Впрочем, сеттинг зомби вообще один из самых любимых в онлайн играх.

Принципиальных отличий от богатырей всего два. Во-первых, энергия тратится иначе, и гораздо более медленно, 20 энергии мы сливаем 2 минуты уже на третьем уровне, например, а дальше еще медленней, так что можно в процессе даже картишки разложить на http://2valeta.ru. Второе — уровни поэтому набираются медленней, и топ 1 сервера сейчас всего лишь 18 уровень, хотя проект, как я уже подсмотрел, запущен еще в мае, порядка 3 месяцев уже. Тем не менее догнать реально.  А, и еще в городе зомби у нас есть домик, который мы должны отремонтировать, выбив кучу кирпичей.

В остальном отличий нет, только другие изображения, ну и другие циферки подставлены, так что ниже можно не читать, если играли в богатырей.

Обзор игры Город зомби.

Мы традиционно начинаем страшным и ужасным героем, которому предстоит крушить орды злых зомбатов во всех уголках города.

город зомби 2Для этого нам нужно зайти в штаб, выбрать задание и выполнить его, убив одного из зомби, но бой проходит в автоматическом режиме, так что это не представляет никаких трудностей. При этом нам дается выбор из трех заданий. Как правило, одни задания дают много опыта и мало денег, другие наоборот, третьи сбалансированы, однако иногда игру клинит и все три задания могут попасться однотипными, например, только на опыт.

Выполняя задания, мы получаем монеты, на которые можно одеться в магазине и прокачать характеристики, которые улучшаются также за монеты, а не от уровня.

Если ботов убивать просто, то есть две локации, где нужны высокие характеристики — это арена и выход в город, где кроются боссы, при убийстве которых все равно упрешься в потолок.

Однако с пвп не все так просто, потому что если хватать только опыт, забыв про монеты, то будешь лететь по уровням, но безнадежно проигрывать тем, кто задерживается на уровнях ради монет.

В то же время на одних монетах тоже не проживешь, надо еще и уровни получать = больше денег в заданиях, работе и лучше предлагаемый шмот в магазине.  Еще можно ускорится, просто задонатив голоса в игрушку, тогда точно будете всех рвать и можно смело брать опыт вместо денег, ну если против не будет еще более дикого донатора. Хотя вообще игра не сильно жадная, как мне показалось.

В общем, суть игры проста — выполняем задания, одеваемся, качаем статы, чтобы выполнять еще более сложные задания, устраиваемся на работу (больше друзей — дольше труд), бьемся с другими игроками.  Еще есть кланы, которые дают бонусы и возможность совместно играть.

Итог, отзыв

Очередная незатейливая игрушка на убивание своего времени, таймкиллер так называемый. Заходим, сливаем энергию, параллельно убиваем рб, если сможем, и игроков, если мы круче. Выходим с чувством глубокого удовлетворения от выполненной важной миссии и того, что стали сильней… А нет, вру, с чувством, что потратили свое время на развитие очередной картинки в онлайн игре:)

Играть в город зомби вконтакте

Обзор игры Vikings wars of clans от Plarium, стратегия на андроиде, клон Clash of Kings

Plarium никогда не отличался оригинальность выпускаемых игр, даже тех, что стартовали с нуля, а уж их повторения и вовсе жесть — тупо перерисовывают свою же игру, и запускают, как новую. И все  довольны. Иногда у них, конечно, выходит что-то относительно новое, но и то заимствований — море.

Но Vikings wars of clans откровенно удивили. Сначала я подумал, что они адаптировали свои Норды герои севера (обзор) Но потом понял, что нифига, это же просто откровенный и практически даже не завуалированный плагиат игры clash of Kings ( читать обзор).

Нет, понятно, что разработка оригинальная, графика и анимация совершенно другие (и на высоком уровне, чего у плариума не отнять, так это профессионализма художников и геймдизайнеров),  механика боя условно изменена (до кучи две единицы пехоты), убраны такие штуки, как ловушки в замках, монстры на картах, которых можно атаковать лордом, но все же это та же самая игра по всем ощущениям и принципам.

Обзор игры Vikings: wars of clans

Да, собственно, принцип тот же самый, как я уже сказал — есть город, который нужно отстраивать. Строим дворец, чтобы можно было строить рудники, лесопилки и фермы на одной стороне карты (самое главное — фермы, так как войска хотят есть много и вкусно), а по основной стороне отстраиваем казармы (больше казарм высокого уровня — больше войск можно загружать на обучение) и лазареты (если проигрываем защиту, то можно вылечить войска по мега льготной цене и почти все), поместья для серебра и специализированные строения, например, оракул для изучения технологий, кузницу для создания доспехов герою, и так далее.

Все это богатство нам нужно для того, чтобы выжить в этом страшном мире. ТО есть делаем войска, грабим ими кОрОваны, разные строения на карте и города соседей, а также отбиваемся от их атак. Опытным путем выявлена стандартная для таких игр тема — чем больше войск, тем меньше потери, так что клепайте войска насколько возможно.

И да, размер атакующей армии ограничен Храмом Одина, но можно использовать опцию штурм через военный блок, то есть присоединиться к атакам соклановцев для большей вероятности победы.

Интересно, что здесь добавлена фирменная плариумовская фишка, которой нет в клэше — Дозорный, мы можем не выходить на карту мира, а через список в дозорном выбрать подходящую цель. Удобно так-то.

Герой, кузница

Screenshot_2015-08-11-01-15-31Я уже говорил про повальное приделывание к стратегиям героев, так что и здесь оно есть. Герой растет в уровнях, когда мы делаем что-либо, и у него есть навыки, которые можно улучшать как в оракуле. Опционально на все — скорость строительства, улучшение атаки, защиты типов войск и так далее.

Также героя можно одеть в кузнице, но для этого нам нужно много серебра и  специальные ресурсы, которые добываются в заданиях и боях. шмотки разные, обычно процентное улучшение атаки.

Итог, отзыв

да, собственно говоря, игра неплоха, но плагиат не украшает такую серьезную компанию, а это именно плагиат, так как несмотря на отличия и разные фишки, игра построена на тех же принципах, что и clash of kings.

Тем не менее я инертно играю в нее уже порядка недели — отстраиваюсь, атакую соседей, собираю урожаи. Вступил в клан, помогаю им за доблесть. От одной атаки отбился, сегодня вот вынесли 4 тысячи моих войск, ладно хоть лазареты успел поставить, уже восстановил и нанимаю новых бойцов. Но надолго меня не хватит, потому что эта игра ничем особым не выделяетсяя, да и тема викингов в игре не раскрыта — страшный дядька на заставке и пара относительно аутентичных юнитов — вот и весь отыгрыш сеттинга.

Играть в Vikings wars of clans на независимом портале игр (доступна и Украине)

Обзор игры Дворцы, нелепая стратегия-стройка в вк

дворцыА у нас еще одна игра из серии — WTF? или зачем делать и запускать такие игры?

Разве что только с одной целью — потренироваться в программировании и геймдизайне, но лично я считаю, что лучше бы уж на кошках, то есть друзьях, тренировались, а не запускали такую сырость в массы. Впрочем, годных проектов в вк новых не было уже так давно, что решил не проходить и, кхм, дворцов.

Обзор игры Дворцы

Графика в данной игре, натурально — «Я у мамы художник». Впрочем, все итак видно по скринам, кто-то старательно вырисовывал домики, деревья, шахты, дабы все прониклись, что это дворцы, а не какие-нибудь там лачуги. Но до шубохранилищ еще далеко, конечно.

Впрочем, программирование на том же уровне, так как несмотря на общий примитивизм, все равно лаги иногда случаются.

так вот, в чем же суть игры.

А суть в том, что нам нужно строить домики с названиями лесопилка, глина, каменоломня, хрусталь, чтобы добывать ресурсы и строить замок. В помощь этому у нас есть возможность улучшать еще несколько зданий — склад, ратуша (ускоряет строительство) и палата (+ к добыче ресурсов).

Ресурсы добываются по принципу — накопили, собрали кликом.

Конечно, я принялся с энтузиазмом отстраиваться, но все же мысль — «А что, если это все?» меня не покидала.

Нет, не все. Отстроив замок до определенного предела, нам открывается площадка с новым замком, который нам также любезно предлагают отстраивать. отстраиваем его — далее новая площадка и так далее.

Ураганно весело, я вам доложу.  Строим, чтобы строить. Даже не так — нажимаем на кнопки, ради нажатия на другие кнопки. Напомнило кнопку из lost (остаться в живых), это где чувак сидел в бункере и каждый день нажимал специальную кнопку, потому что считал, что если не нажать, то весь мир в труху, а на деле это оказалось бессмысленной наколкой и он просто нажимал эту чертову кнопку из дня в день на протяжении хрен знает сколько лет.

Так и эти дворцы…

Итог, отзыв

Это так плохо, что даже хорошо. В то время как разработчики соревнуются, кто больше прикрутит к игре чатов, кланов, войск всех видов, героев, тактических карт, подземелий, ресурсов, систем исследований, университетов и много другого, чуваки выпускают игру, где надо просто строить домики! Без графики, без цепочек взаимодействия ресурсов. Просто. строить. домики. Гениально. Представляю, как удивляются коллеги по цеху — «А что, так можно было?»

И да, админы не забыли прикрутить к игре систему доната. Так что домики можно строить мгновенно!

Играть в дворцы beta в вк

Обзор игры Toon wars — танки онлайн, очередные казуальные танчики

танчики вк 3Я уже думал, что тема танков относительно изжила себя, кто-то уже наездился, кто-то прочно осел в своих проектах типа world of tanks или war thunder, ну или танки онлайн для казуалов, поэтому запускать новый проект на танковую тематику уже не имеет особого смысла.

Но энтузиасты, жаждущие создать свой танковый симулятор с блэк джеком и шлюхами, своим балансом и донатом, не оставляют попыток ворваться в игровой мир рунета и сразить всех качеством новых проектов.

Так что встречаем Toon Wars, которую ловко и энергично запустили во вконтакте. Но сразу говорю — успехи у игры пока не очень, за неделю 7 тысяч подписчиков это не фейл, конечно, но результат весьма скромный.

Хотя в целом вряд ли дело в самом сеттинге, просто есть игры, которые очень трудно вытеснить. В тот же контр страйк (вот, кстати, ссылка, где  скачать кс 1.6 для ПК) играли и играть будут, несмотря на то, что вышло уже до фига альтернативных шутеров с крутой графикой, но ламповый свет counter strike 1.6 покоряет даже школоту и по сей день)

Ну да ладно, проехали про танки писать.

Обзор игры Toon wars

Так вот, тун варс, то бишь мультяшные войны. Хотя почему мультяшные? Стилистика мультяшности выдержана только в интерфейсе, сами же танки выглядят вполне себе классическими 3D модельками, реализм и вся байда. Ну не как в мире танков, конечно, детализация слаба, но все совсем не как в мультиках.

Первое, что бросается в глаза, что расположение кнопок вроде как подобно world of tanks, но на самом деле совсем другое, что не так часто, ибо обычно функционал копируют именно с них.

Например, сверху кнопка не боя, а информации о танке и поиска команды (типа клана), а кнопка боя спрятана справа внизу.

Более того — система улучшений танков совсем другая, и, внезапно, классическая для таких игр, то есть заходим в арсенал и постепенно улучшаем за монеты орудие, заряд, броню, мотор и шасси постепенно, от класса 1 до пока денег хватит.

Также есть две не очень приятных для нищебродов вроде меня вкладки, а именно — рисунок и камуфляж. За монеты можно получить временные бусты в виде 5-40% атаки, скорости танка, перезарядки, то же самое можно получить за золото (донат валюту, но можно получать немного за выполнение заданий). В общем, заплатил, накинул камуфляж и рисунок и пошел всех валить. Баланс, сэрррр. А впрочем, ничего нового.

танчики вк

Система боя

В первый момент не понял, что нужно делать — куча танчиков, часть с разными флагами, русскими и украинскими. Подумал, надо валить украинцев, а завалил меня танк с русским флагом. НЕ патриотично.

Но не суть, потому что флаги ваще непонятно, накой, так как игра идет все против всех — катаешься по карте, крутишь башней и гасишь всех, кого успеваешь, пока тебя тоже не завалят. Тогда ждем восстановления и снова вперед.

При этом в процессе этого месива (условного, все казуально и просто) нужно успевать брать коробочки со снарядами, монетами, восстановлением хп (мультяшные же войны, здесь можно) и так далее.

Так что главная задача — расстрелять всех, поднять как можно больше коробок и как можно меньше раз умереть за раунд.

Итог, отзыв.

Игрушка в целом неплохая, хоть и с балансом под вложение рублей.

Но так в целом несколько заездов совершить можно — играется легко и просто, без усложненной системы и физики, так что для того, чтобы побеждать, нужна минимальная ловкость, по меньшей мере здесь без засад по три минуты и без выцеливаний боеукладки и прочего.

Играть в Toon wars вконтакте