Обзор игры Властители Древнего мира, стратегия в вк, камень ножницы бумага отрядами

властители древнего мира 2Только зайдя в игру, я уже грешным делом решил — о, это же Athanaton (читать обзор) переделали. Однако же при более внимательном рассмотрении постигло разочарование — нет, это поделка типа генералов второй мировой, то есть много похожего на Атанатон, но все же совсем не то, к сожалению, более казуально и просто, но со своими фишками.

Пара важных моментов сразу — игра выполнена в китайском стиле и на основе баланса камень-ножницы-бумага, на любителя, в общем.

Обзор игры Властители древнего мира

Собственно, общая суть игры традиционна — наша задача отстроить мега город, в котором будут жить лучшие генералы (китайские средневековые) и элитные войска, чтобы потом этими войсками крушить всех.

Реализация города занятна, хоть уже и не уникальна.

Город разделен на несколько зон, каждая из которых специализируется на добыче определенного ресурса. Например, одна локация чисто на добыче древесины. При этом в локации 16 клеток, которые можно заполнить самыми разными строениями на добычу именно леса — делянка лесника, сосна, лесосклад и так далее.

По этому же принципу формируется локация с едой и солдатами. При этом есть здания на добычу, а есть на величину склада.

Интересно, что довольно быстро у нас появляется много рабочих и автоматическая очередь строительства, что превращает стратегическую составляющую игру в принцип — зашел, ткнул в автостройку, потом обновил.

Офицеры, система боя

властители древнего мираСобственно, так как стратегическая часть игры тухла, то стоит ждать интереса хотя бы в тактической, ибо игра с анимацией боя и вариативностью ходов.

Но ничего сложного нет, более того — такая система боя уже использована в ряде игр, включая игры на мобильных платформах.

У нас есть генерал, который ведет в бой два отряда. затем генералов становится больше, но сути это не меняет.

Каждый отряд при атаке выбирает режим боя — штурм, атаку или оборону, каждая из которых бьет другую, то есть оборона сильней штурма, но уступает атакующему режиму противников.

После битвы двух отрядов остается выживший, против которого выходит новый отряд, который может сменить режим боя. И так продолжается до тех пор, пока отряды не кончатся у одной из сторон.

На самом деле очень просто, как раз таки те самые «камень ножницы бумага», единственное, что если войска развиты, то бумага может побить ножницы, но сам принцип это не меняет.

И да, офицеров можно одевать через кнопку снаряжение, что делает войска более крутыми. а также можно увольнять и набирать армию мечты.

Еще момент — после каждого боя нужно ждать восстановления потерянных войск, вербовка. Иногда утомляет, но можно пропустить.

Итог, отзыв

Главная претензия к игре — графика и шрифты. Все ОЧЕНЬ мелкое.

По качеству игры, геймплею… Ну не знаю, все довольно просто и не затейливо, проходишь миссию за миссией, отстраиваешь город, одеваешь героев… Все как всегда, и при этом не цепляет, чтобы прям вот хотелось завалить армию Лейджа, снести форпост и так далее.

Тем не менее скоротать время в таком проекте можно, властители (в каком словаре и слово нашли, давно не слышал такой словоформы) проще и приятней, чем перегруженные генералы и ряд таких проектов, и в то же время не совсем однокнопочная стратегия, где все-таки иногда чуть-чуть надо проявить тактическое мышление, чтобы выиграть.

Играть во властители древнего мира в вк

Обзор онлайн игры легенда о героях, очередная тактическая рпг типа demon slayer

легенда о героях 2Черт, все-таки это бессмертный жанр — тактическая рпг, хотя выкидыши одной и той же игры, типа демон слеера (Обзор) или легион мертвых (обзор), но с некоторыми изменениями, уже начали утомлять. В конце концов, можно же было бы взять за основу тех же героев меча и магии и делать десятки проектов по их типу, но по героям их не очень много, зато азиатских поделок такого толка — море.

Но не суть, просто в вконтакте (ну и на портале gameXP) стартовал новый проект под названием Легенда о героях.

Проект проходной и типичный, но все же если начал писать про все игры такого типа, то уже трудно остановиться:) И все-таки в легенде о героях есть пара занятных фишек.

Обзор игры Легенда о героях.

Прежде всего, что радует в данной онлайн игре — абсолютная внятность всего происходящего. Она проста и понятна, и даже не надо никуда бегать, как в рпг, так как основывается прежде всего на стратегической основе, как оригинальный demon slayer.

То есть у нас есть город, в котором мы живем, и где можем развивать наши строения.

Условно выходим за город мы через портал, который телепортирует нас на боевые миссии.

Главное здание в городе это крепость, где можно посмотреть на характеристики героя, его навыки, а также реализована система крафта — собрав нужные ресурсы, можно преобразовывать снаряжение в более мощное.

В городе есть непосредственно портал, кузница (аллелуя, это строение, а не опция, и это очень удобно в таком формате, но по начинке все также — улучшаем за серебро до +1, +5,+10 и так далее, ставим камни и все такое), тренировочный лагерь для повышения опыта, дуэль для пвп сражений и другие здания, которые позволяют нам заходить в различные игровые зоны, чтобы фармить там серебро и другие ресурсы.

В общем-то сориентироваться в городе достаточно просто, и, повторюсь, очень кайфово, что город реализован городом, а не кнопочками по краям.

А, и самое-то главное, в игре есть ферма! В дереве жизни выращиваем семена, и засаживаем их на грядки. Прррелестно.

Наемники

легенда о герояхВ игре реализована система наемников, а не войск. Наемники практически не уступают ни в чем главному герою, также получают уровни, одевают эквип, изучают навыки и так далее. Нанимаем мы их в таверне за сущности, которые выбиваем в миссиях, при этом сущности можно улучшать, и тогда можно нанять более крутого героя с большим количеством звезд.

Система боя

легенда о героях играО, а вот тут интересно. Прежде всего — навыки жать не нужно, герои используют их сами, так что наша задача просто собрать хабар (еще плюс — нет этой бесячей фишки с выбором из трех карт одной награды, просто дается награда за прохождение).

Но! Есть одно принципиальное но, которое придает бою даже какую-то реально тактическую составляющую. Суть в том, что можно победить двумя путями — первый это убить их всех, а второй это уничтожить стоящие по краям глыбы. То есть если выстроить героев в один ряд, то противники по краям не будут даже и сражаться, сразу ломанутся бить глыбы, и вполне вероятно, что успеют.

Собственно говоря, принцип тот же самый, что и на арене в такой мобильной игре, как битва замков(обзор), один в один.

Итог, отзыв

Знаете, не самый плохой проект из данной серии. Конечно, тоже все ярко и аляповато, но при этом шрифты не бесят, анимации и кнопок не перебор пока еще, убраны некоторые опции типа этой псевдо лотереи после боя, которые из игры игры кочуют. И в целом она какая-то вот такая не минималистская, но нейтральная, в игре есть много опций, инстансов, специальных зон, но от них при этом не рябит в глазах и не хочется взять что-то тяжелое и долбануть разработчиков.

Играть в Легенда о героях в вк

Обзор игры Подземелья, стратегия и тактическая рпг, продающий контент

В мире сео, продвижения сайтов, есть такое понятие — продающий контент, продающий сайт или страница.

То есть это то, что создается исключительно с целью продажи, чтобы посетитель сайта посмотрел и захотел купить какую-либо услугу или товар. В этом нет ничего плохого, как и хорошего, и продающие сайты соседствуют с тематическими бложиками и порталами, которые не совсем продающие, но на рекламе тоже свой профит получающие.

Так вот в мире онлайн игр тоже есть продающие и не продающие проекты. Ну то есть понятно, что любой игровой проект хотел бы быть продающим, но не у всех это выходит в силу разных обстоятельств — одни делают просто плохие игры, в которых никто ничто не покупает, другие ставят такие прайсы на премиум валюту, что никто себе не сможет это позволить, третьи и заставили бы все просьбами купить услуги, да стесняются и пытаются привлечь больше народа тем, что можно не платить.

В общем, не суть, а суть в том, что все проекты от RJ Games, такие как пекло (читать обзор на сайте), или осада (обзор)  являются продающими играми. То есть они создаются для продаж и получают эти продажи, так как народ очевидно в них вкладывает.

Я не очень люблю такие игры, но все же подземелья стоят, чтобы про них рассказать. И да, давно уже должен был, просто я хотел сваять видео ролик, записал его, но стало влом монтировать и озвучивать, так что по старинке, простите;)

Обзор игры Подземелья

Игра совершенно не затейлива и напоминает по своей концепции большинство тактических рпг, таких как demon slayer или heroes charges, но при этом обладает своим стилем и графикой, отличается по боевке принципиально, так что о плагиате речи совсем не идет. Написал я, и вспомнил про игру, которая была безумно популярна на заре игровых приложений в вк, еще в 2010 — викинги лучшая социальная стратегия (читать обзор).  Подземелья только перерисованы, расширены, но суть абсолютно та же, что и была в викингах.

То есть у нас есть город, который нам надо развивать как в обычной стратегии, отстраивать домики, производить ресурсы, добывать монетки, зелья, пшеницу, крафтить разные штуки типа заклинаний, развиваться и потом уже ходить в бои против орд противников несколькими героями.

Не хитро, да. http://imgkv.ru/igrovye-kvesty-stsenariy.php  — здесь вам помогут сделать игру-квест в реальном мире, а не виртуальном.

Развитие героев

подземельяТакже у нас есть герои, которых мы сможем брать в бои. У каждого героя есть свой домик, но есть общее здание под названием гильдии мастеров, где можно посмотреть, кто у нас есть. Герои делятся на 5 типов — защитники, маги, охотники, воины и инженеры. В каждом классе есть несколько героев, но можно для них всех улучшить общие характеристики.  Плюс к этому можно изучать два типа навыков — один навык индивидуальный и одиночный для каждого героя, и три навыка можно постепенно улучшать.

И да, можно за кристаллы выучить навыки оптом, и тогда каждый герой будет машиной убийства, но вы при этом несколько бедней в реале. Впрочем. деньги — тлен, да.

Система боя

подземелья 2Есть несколько типов карт — это стандартные миссии и различные пвп арены.

Так или иначе, но перед боем нужно выбрать тех героев, которых возьмем в бой, зарядить магию, и можно смело идти ломать черепа. ну если ваши герои обладают достаточным набором навыков и характеристик. Вы ведь не забыли закинуть на это кристаллов, да?

Ну и дальше все просто — наши герои сами бросаются в бой, иногда, правда, совсем не туда, куда хочется, а мы можем им помогать лечилками и магическими атаками. если сделали их в мастерской предварительно.

Иногда бывают карты на выполнение определенных условий — типа убить определенного босса, защитить кого-то, продержаться определенное время… шучу, тупо убивайте их всех.

Рейтинги и пвп

зато в игре есть до фига разных пузомерок, разные рейтинги по разным лигам, ну чтобы показать, что не зря играете и что лучше вон того парня. И того. И этого. И да, в пвп часто решает, у кого больше заклинаний с собой.

Итог, отзыв

Да ладно, очередная игра на удовлетворение амбиций за счет денег или задротства и виртуальных друзей (за приглашенных идут плюшки).

Сделана грамотно, качественно, графика приятная и своеобразная, в стиле их же осады, так что можно и просто играть временами, пока не упретесь.

Играть в подземелья в вк

Обзор-отзыв игры Хрясь и бумс: мордоворот, трэш аркадная стрелялка в вк

хрясь и бумс мородоворотА у нас очередная игра, которую можно вынести в особый жанр под названием — лютый минимализм.

То есть ведь по сути это мини игра, флэш аркадка, коих безумное количество в сети лежит для игра в свободное время в офисе. Но стоит такой аркадке присобачить мультик, то есть мультиплеер, и ее уже можно выставлять в качестве самостоятельного приложения вконтакте, более того — в такую игру уже начнут играть те, кто не  играют в соло флэш поделки.

Кстати, чтобы хорошо играть, нужно много энергии, которую можно получить из шоколада. Поэтому предлагаем вам шоколадные монеты купить в розницу, реально приятней и вкусней, чем пиксельные монеты!

Отзыв на игру Хрясь и бумс: мородоворот

Игра представляет собой простенькую казуальную аркадную стрелялку в 2D с видом сверху, но в то же время она сделана явно со знанием, чувством, толком, потому что выполнены такие элементы, которые встретишь не во всякой 3D. В частности, лестница милейше сделана, с чувством перспективы, и стреляешь с нее реально как сверху.

Впрочем, карта всего одна, так что несмотря на умение делать казуальные игры такого толка, разработчики явно не запаривались и запустили проект абы как.

Но получилось даже угарно.

В общем, в чем суть — заходим в карту боя, созданным одним из игроков, жмем-возрождение и попадаем в одну из точек на карте маленькой схематичной фигуркой с пистолетом.

Наша задача традиционна для шутеров — убить всех, кого видишь и выжить самому. Для этого нужно хватать разное оружие и бонусы — броню и лечилки. Оружие забавное — огнеметы, бластеры и … та-дам… Гитара! очень люблю тему, когда гитара — оружие. Какое бы там ни было, а здесь оно не просто «ударный инструмент», но еще и звучит, и наносит урон на расстоянии.

И да, насчет звуков. Я бы пропустил эту игру мимо, если бы не озвучка. Она нереально крутая для такой примитивной игры. Яркие харизматичные вопли «Раскромсаю!», «черт», «я вам покажу кузькину мать!», «я горююю», «Чувствую дрожь в ногах!» и много другое реально придают игре атмосферности и веселья.

Итог, отзыв

Объективно — игра не на постоянку, так как когда озвучка надоедает, слишком явны становятся прочие недостатки — нет стимула для манчкинов, развития персонажей, бонуса и эквипа в магазине (можно только перед стартом в карту усилиться, приобретя гитару, например), всего одна карта пока.

Но какое-то время в нее бегаешь реально с удовольствием — зашел в миссию, бац-бац-бац, лежишь, возрождение через 10 секунд, черт, опять сняли, а потом возрождаешься и сам бац бац троих. Красота.

Играть в Хрясь и бумс: мородоворот.

 

Обзор игры Sky to Fly: Battle Arena, симулятор воздушного корабля, рпг

Sky to Fly: Battle ArenaА вот есть такая игрушка под названием Sky2Fly (читать обзор), где нужно бороздить корабликом небесную твердь, чтобы стать самым крутым воздухоплавателем. Причем именно корабликом, потому что это совсем не самолет и даже не дирижабль, а стим панковские небесные корабли.

Игра существует очень долго, аж с 2009 года, за это время наросла самым разнообразным контентом, всякими инстансами, системой развития кораблей, заданиями, локациями для прохождения… Словом, накрутили всего столько, что даже мне, кто в общем-то поиграл немало самого разного, не очень уютно, и приходилось вкуривать, чо куда зачем и почему.

Накрутить накрутили, а пользователи чо-то не идут. Вот пример приложения в вк — 60 тысяч пользователей. Это, мягко говоря, совсем немного для проекта с шестилетней историей. А вот на этом сайте вы можете найти какие-то разные штуки и игры на андроиде.

Поэтому, видимо, разработчики решили сделать ход конем и выпустили Sky to Fly: Battle Arena, которая по своей стилистике ничем не отличается от оригинального проекта, но при этом понятна будет любому школьнику. Потому что это очередной боевой симулятор типа world of tanks, только на этот раз в вк.

И я готов съесть свою шляпу, если эта игра не обгонит со временем sky2fly игра про небо. Потому что сейчас правят бал казуальные проекты, максимально простые и понятные. Ну еще азиатщина рулит типа демон слееров, где тоже всего понаворочено, но подано так, что навороты открываются постепенно, не навязчиво, так что в этом плане еще учиться и учиться.

Обзор игры Sky to Fly: Battle Arena

Собственно, все настолько просто, что даже не о чем особо писать.

На старте у нас есть кораблик, который тарахтит и коптит небо, но который при этом стреляет двумя типами снарядов — обычными и бомбами.

Выглядит это примерно так — мы заходим на поле боя, куда подключаются и наши противники.

Видим противника — ловим в прицел и жмакаем по мышке — автоатака, которая наносит небольшой урон. Но есть специальный навык — бомба, нажимаем единичку и в противника летит ядро, которое наносит приличный урон.

Единственное, что вносит хоть какую-то интригу — это разбросанные бонусы типа двойное увеличение урона или починка корабля.

После боя подводится итог, и кто сыграл лучше всех, тот получает звезды и серебро. звезды нужны для улучшения навыков, серебро — для улучшения характеристик корабля, типа поднять броню и атаку, а также энергию.

Когда корабль улучшен достаточно, открывается доступ к более крутым суденышкам, но которые также надо терпеливо прокачивать, и так далее. Надо отметить, что видов кораблей немало, и в перспективе также немало навыков.

Собственно, это весь смысл игры, как и во всех таких играх, будь то танковые или авиационные симуляторы, или симуляторы не пойми чего, но забавные.

Итог, отзыв

Игра даже слишком простая получилась, нет ни азарта исследователя, ни вызова мастерству — попасть по противнику тут может каждый.

Но в этой простоте тоже что-то есть, так что свою аудиторию игра найдет.

Играть в Sky to Fly: Battle Arena в вк

 

Обзор-отзыв игры Forge of Gods, тактическая рпг в стиле mortal portal

forge of god Как-то давно я уже писал писал про такую игру, как Mortal portal (читать обзор), которая при ряде достоинств обладает и недостатками, такими как отсутствие возможности развернуть на весь экран, общий примитизм геймплея.

Так вот, любители мортал портад по любому оценят forge of gods, потому что игра оооочень похожа на мортал портал.

Но все же внесено немало изменений, более того — расширен функционал и добавлены различные миссии, так что ФОГ должен глянуться многим.

Обзор игры FORGE of gods

Суть игра почти такая же — нужно проходить героями миссию за миссией.

Но герои уже другие, и система боя также принципиально сильно изменилась.

Система боя

Нет, общий принцип такой же — на поле из квадратиков продвигаются рисованные фигурки персонажей, которые по пути тюкают фигурки противников, чтобы получить с них бонусы.

Но при этом расположение героев не статично, мы их можем выбирать не только перед стартом миссии, но и менять во время боя. Например, если важный персонаж находится при смерти, то мы можем задвинуть его за спину здорового бойца.

Еще фишечка понравилась — в пути можно сразу собирать души павших противников, и выставлять их за нас, и они отвлекают огонь на себя, и даже иногда бьют.

Ну и серьезно расширено количество различных бутылочек. скляночек, которые падают в бою, так что в процессе продвижения можно закидаться различными щитами, усилителями атаки и другим.

Ну и есть бонусы, которые можно брать с собой в бой, типа навыков — от бутылочек на здоровье до молний, которыми можно атаковать противников.

Система развития персонажей

А вот тут ничего нового — все как всегда. Можно объединять персонажей одного типа в другого, выше классом, но со временем для объединений нужны еще специальные персонажи, какие-нибудь жабы, также из ограничителей общий ранг нашего аккаунта и уровни персонажей, нужно прокачивать для эволюции.

Прокачать героев можно не только в миссиях, но и с помощью жертв — ненужных героев убиваем, получаем опыт нужным. Симуляция естественного отбора, выживает сильнейший, но кто сильнейший — решаете вы, можно и полный отстой раскачивать до вполне годных значений и уровней.

Система миссий.

Поначалу все очень куцо, но с ростом рангов открываются доступы к разным локациям, где можно добывать определенные вещи или персонажей, например, только теней, или только жаб. ну или можно идти по стандартной ветке миссий.

Пвп также открывается позже.

Итог, отзыв

Да в целом игрушка приятная, но  не шедевр. Графика, как по мне, стала слабей, чем в портале, но зато серьезно расширен геймплей, функционал, хотя это несет и определенные неудобства. Опять же нет кнопки развернуть на весь экран.

В целом же норм проект, скоротать свободные минуты в фоге можно.

Играть в forge of gods

Обзор игры Гиперборея, рпг блок-удар, интересный геймплей в дерьмовой графике.

гипербореяЗайдя в эту игру, я довольно улыбнулся — о, еще один доисторический клон БК, который непонятно зачем запустили, потому что в ЭТО играть будут только совсем люди без вкуса и стиля.

И все так, но неожиданно в игре была обнаружена кропотливая работа геймдизайнера, который постарался сделать игровую систему достаточно интересной для пользователей. И это, черт подери, странно, потому что сейчас есть сотни красивых профессионально сделанных проектов без какой-либо выписанной игровой системы и тактики в принципе, в то время как в таком визуальном гумне находится прописанная система наемников, навыков, блок навыков, характеристик одежды, крафта в кузнице…

И да, загуглил — Гиперборея впервые вышла в 2005 году, но судя по скринам, это была другая похожая мморпг, по всей видимости, эта вк игра просто сделана той же командой.

Обзор игры Гиперборея онлайн

Прежде всего — начальная игровая локация банальна и ужасна — всякие домики типа лавки, кузни, храма, конюшни и другое.

Но изначально нас интересуют только кнопки персонажа, где можно одеть героя и поднять ему характеристики (традиционные — силы, выносливость, ловкость, интуиция, удача, интеллект, обаяние), всего по три на уровень, не за деньги.

Также мы быстро попадаем в локацию для боев, где есть боты. Система боя классическая по типу БК — бойцовского клуба, два удара, или блок и удар. Плюс к этому есть возможность использовать специализированные навыки, повышающие урон, или критический урон, и так далее.

В общем-то боевка банальная также, и даже с ботами приходится ждать, когда они сходят, правда, недолго. Но, видимо, чтобы не расслаблялись. Это основная суть игры, но есть дополнительная фишка с наемниками, которая переворачивает все.

Наемники

гиперборея 2ПО сути это как дополнительная мини игра в игре, но она единственная и интересная в данном проекте. Дело в том, что у нас есть наемники, которые мы можем проходить отдельные задания, которые длятся определенное количество времени — сначала 10 минут.

При этом наемники обладают навыками, которые помогают им выполнять конкретные задания. Например, у тренера это провокатор и дезинсектор. Например, есть тип задания уборка территории, где нужно сражаться с червяками, провокатор блокирует призхывателя червя, а дезинспектор дает бонус против насекомого и таким образом, трненер становится идеален в заданиях на уборку. А главный тренер лучше в против крыс. И дальше эта система развивается, навыков появляется все больше, и играть становится интересней, потому что нужно подставлять и прикидывать, чем зайти для выполнения задания. Не то, чтобы это требовала мозгов, но все же сразу делает игру на порядок интересней, чем простой примитивный клон БК.

И да, наемники увеличивают характеристики  персонажа, а также приносят дополнительный опыт и динары, так что выкачивать их в любом случае нужно.

Итог, отзыв

Судя по описанию игра обещает еще некоторые фишки, до которых я не дошел типа массовых заруб в пвп и походов вне города.

Но, друзья, каким бы не был продуманным геймплей данной игры, а он реально продуманный, играть в так криво оформленную игру я не готов. По графике и интерфейсу даже БК образца 2004 года на голову выше, а сейчас, на минуточку, 2015.

Играть в гиперборея онлайн в вк