Обзор игры Шахмания: шахматы 3D, и в целом про онлайн шахматы

Вообще шахматы, конечно, великая игра, правда, я в нее играю весьма посредственно, да и мало с кем есть в нее поиграть, а к онлайн шахматам отношусь также немного настороженно.

Хотя, казалось бы, это же как раз прекрасный способ потренироваться на совершенно незнакомых людях, так как проиграть незнакомым людям обычно не столь обидно, особенно если почерпнуть знания по игровой механике из огромного количества игровых источников, например, отсюда http://about-chess.ru/category/igrat-v-shaxmaty-onlajn, где есть несколько статей по основам, матчасти, так сказать.

Просто со знакомыми и родными играть бывает обидно. У меня был в детстве случай, когда я начал увлекаться шахматами, но мой дед отнесся к этому с таким высокомерием, с таким понтом типа давай я без ферзя тебя выиграю, что до сих пор обидно. Ну умеешь ты играть в шахматы, так научи внука, а не понтуйся, что без ферзя выиграешь ребенка.  И ведь выиграл же, не поддался, само собой, чем еще сильней расстроил, так как хотелось показать себя.

Вообще так вспоминая, меня как-то никто не хотел учить ничему, приходилось больше самому, наверное от этого я так и люблю писать про то, что понял сам, хоть и местами кривовато, конечно.

Обзор игры Шахмания: шахматы 3D

Главная проблема шахмании — это очень долгое ожидание противников, что зачастую является фатальным, так как ждать по часу очередной партии мало желания, тем более когда в том же вконтакте еще больше десятка шахматных симуляторов + пара извращений типа круглых шахмат.

Но тем не менее, противника дождаться можно, и тогда становится понятно, что в общем-то вполне приятная по дизайну игра, классические шахматы. Также в игре реализованы подсказки, причем такие стыдливые — типа используем свиток атаки и пишет — компьютер считает, что можно сходить сюда. Ну типа если залажаете комбинацию, то как бы мы не причем, это компьютер. И совершенно непонятно, почему тогда нет в игре режима игры против ботов, раз есть механика мыслей компьютера и это нивелировало бы проблему долгого ожидания боев.

И да, я пробовал играть по свиткам, не помогло, все равно проиграл гроссмейстеру 43 уровня.

Итог, отзыв

По своему прикольно. И да, все-таки надо освоить шахматы не на уровне базовой механики, а на уровне просчета хотя бы двух ходов. В принципе, это реально.

Играть в Шахмания: шахматы 3D

 

Обзор игры тайны следствия, еще один поиск предметов в детектив стиле. ВК

Вообще это уже крайне устойчивая тенденция — есть популярный сериал, значит, должна быть и игра, которая эксплуатирует полюбившиеся поклонникам образы. Таких примеров игр по сериалам тьма тьмущая — реальные пацаны, физрук, позывной стая, каменные джунгли.. И имя им — легион, в общем.

При этом у таких игр, то есть по сериалам, есть еще одна отличительная особенность. они воруют не только образы из сериалов, но и геймплей из популярных игр. Конечно, есть исключения типа как в игре позывной стая, где геймплей свой, но все же в подавляющем большинстве случаев все происходит именно так.

Вот и Тайны следствия подражают не только сериалу, но и игре Убойный отдел. Впрочем, и сам отдел это калька с иностранной Criminal Case, популярной на фейсбуке, так что все в порядке вещей.

Обзор игры Тайны следствия

Собственно, в основе игры это поиск предметов, то есть заходим в специальные локации и ищем нужные нам предметы — огнетушители, связки ключей, ракетки для пинг понга (ну куда в теннисную кликаешь, написано же — для ПИНГ ПОНГА!), бейсболки и многое многое другое, что ни разу не дает расслабиться, особенно в первое прохождение. Второе и третье проходятся гораздо легче, так как нам уже нужно найти и несколько уже найденных предметов, но и проявить внимательность в поисках новых.

Также в процессе поиска мы находим различные предметы, улики, которые помогают нам провести расследование убийств и других особо тяжких правонарушений.

Но для изучения улики еще требуются звезды, которые можно купить за рубли, или же заработать в процессе повторных прохождений локаций.

После нахождения комплекта улик мы можем уже провести арест подозреваемого, если все улики указывают на него.

Итог, отзыв

Вполне симпатичная новая игра, которая должна особо понравится фанатам сериала, так как там есть герои из этого  детектива. У меня мама смотрит, кстати, так что пару лиц я видел. Помимо поиска предметов в игре существуют и другие режимы в виде головоломок на собирание паззлов, нахождение одинаковых молекул днк и другие игры, что делает достаточно разнообразным игровой процесс.

Сюжет в игре, конечно, не сильно закручен, но он есть.

Проблема в игре одна, и стандартная — очень быстро заканчивается игровая энергия, без которых ни звезд не заработать, ни улик не найти.

Играть в тайны следствия в вк

Моды для игр – что это такое?

На сегодняшний день установка модов для игр является очень распространенным явлением среди игроков. К сожалению, ни одна игра не может приковать внимание человека на долгое время. В какой-то момент времени привычные текстуры, локации, персонажи надоедают, а желание запускать ту или иную игру сразу же отпадает. Именно поэтому пользователи применяют специальные модификации к играм – моды, — которые позволяют кардинально менять игру. Огромное количество самых разных модов ко всем играм можно найти на сайте easymods.ru. Но что же такое моды?

Как уже было упомянуто выше, моды являются модификацией к игре, которая чаще всего разрабатывается сторонними разработчиками или фанатами-любителями при помощи SDK (предоставляется официальной командой игры). Как правило, они разделяются на несколько типов, каждый из которых направлен на изменение на том или ином по масштабу уровне. Наиболее часто можно встретить моды, которые добавляют новые оружие, изменяют текстуры существующего вооружения или его физику и т.д. Также такой тип модификаций может добавлять новых персонажей или менять внешний вид существующих, однако они несут чисто визуальный характер, не влияющий на игровой процесс.

Также довольно распространенным явлением считаются графические моды. Разработчики стараются выпустить игру с наиболее оптимизированными графическими решениями для широкого круга пользователей, так как понимают, что не каждый человек может приобрести современный процессор и видеокарту последнего поколения. Однако для владельцев оных даже ультра-настройки графики не являются пределом, поэтому они устанавливают модификации, значительно улучшающие графические показатели игры.

Кроме того, существуют также глобальные моды и “адонны” (расширение оригинальной вселенной). Глобальные подразумевают полное изменение игры, заменив в ней не только текстуры и анимацию, но и весь геймлпей. Самым ярким примерном может служить игра Counter Strike, которая стала глобальным модом на Half-Life. Расширение же вселенной предполагает включение в оригинальную вселенную дополнительные локации, миссии, персонажей, вооружения и т.д. По сути, это неофициальные дополнения.

Кроме того, моды могут быть также и официальные, которые пользователю необходимо купить. Например: мод на увеличение количества крови с убийств в The Witcher 3. Однако чаще всего их делают сторонние пользователи, поэтому они имеют разные направленности и доступны совершенно бесплатно.

Обзор игры Alien Shooter TD, защита башен по мотивам алиен шутера на андроиде

Вот, кстати, интересно, почему популярные игры редко пытаются найти другие точки соприкосновения, так как чисто за счет сеттинга, музыки и полюбившихся героев игра даже другого жанра привлечет немало фанатов, которые могут стать преданными поклонниками и нового проекта.

А Sigma молодцы, они не только реинкарнировали старый добрый Alien Shooter на телефонах, добавив помимо всего прочего еще и новые локации типа затерянного города, но и сделали принципиально новую игру в столь любимом мною жанре Защита башен, так что я с удовольствием поиграл в ТД шку на привычном материале, с прущими к нашей базе чужими под любимую мелодию.

Обзор игры Alien Shooter TD

Игра состоит из череды миссий, каждая из которых сложней предыдущей.

В каждой миссии по нескольким направлениям к нашей базе движутся чужие и нам нужно расставить наших борцов с инопланетной нечистью так, чтобы чужие не смогли дойти, сдохли по дороге. Точки для размещения наших бойцов фиксированные, так что нам нужно только порядок определить, да еще не промахнуться с высадкой, так как можно поставить одного бойца так, что он займет сразу 4 слота, что не есть хорошо.

При этом кого взять на миссию, мы решаем перед боем, так как выбор ограничен 3 слотами. Правда, изначально доступен только чувак с дробовиком, потом автоматчик, затем открывается мега полезный юнит с замедляющим и поджигающим оружием, снайпер, гранатометчик и так далее. Так что со временем выбор становится уже непростым.

Понятно, что у каждого бойца свое оружие и свои фишки — дробовик поражает несколько близких чужих, снайпер бьет одиночными с очень большим уроном и почти полным игнором брони, автоматчики универсалы и так далее. Так что выбирать иногда приходится исходя из результатов первой разведки боем, ну и также от оружия.

Развитие героев

Каждого бойца можно улучшить в промежутках между боями. Для этого его можно тренировать  для повышения уровня за голд, а также повышать доступные навыки.

Самое главное и сложное — подбирать хорошее оружие, которое выпадает из сундуков за ежедневные входы, выполнение заданий, прохождение миссий и за донат.

Просто оружие обладает определенными характеристиками и стоимостью. Нередко так бывает, что урон хороший, но цена такая, что юнит на вес золота становится, так что приходится брать оружие с меньшим уроном, но более дешевое, так как два солдата с хреновым оружием будут стоить столько же, сколько один с хорошим, но совокупный урон их выше. Правда, здесь еще один момент — бойцам можно выбрать сразу два оружия, то есть изначально его выставляем в базовой комплектации, когда уже денег достаточно и мест для размещения новых солдат нет, то тогда можно менять оружие на более дорогие, но эффективные модели.

Итог, отзыв

Поиграл с большим интересом, в какой-то момент даже увлекся, так как есть некоторые фишки, которые интересны. Хотя играть довольно тяжело, так как здесь реализована очень спорная фишка — у наших бойцов заканчиваются патроны и нужно перезаряжать обойму. То есть нужно контролить всю карту на предмет, кто уже пуст, а кто еще стреляет. Правда, можно сразу заряжать бойцу несколько обойм и тогда на какое-то время про него можно забыть, но это тоже не выход по нескольким причинам — каждая обойма стоит денег и если сразу заряжать всех надолго, то без притока новых бойцов монстры скорей пробьются к нашей базе, во вторых,  даже 5 обойм при долгом бое подойдут к концу и тогда юнит будет бездействовать, а мы-то про него забыли!

В общем, нужно балансировать. Ну и в целом роль рандома очень высока — повезло, выпало в сундуках легендарное оружие, можно смело проходить миссию за миссией, если нет, то можно застрять.

Скачать на телефон и играть в alien shooter TD

Обзор игры For Freedom, смесь стратегии и кликера, банальность с парой фишек

Ох уж эти стратегии на андроиде, их уже миллион, а все равно через день на каждый день новую игрушку запускают, типа на-те, это вы еще не играли. Часть игр при этом еще и активно рекламируется как прорыв, что такого вы еще не играли, заходите к нам скорей и так далее. То есть вот эта вот игра For freedom меня в вкшке преследовало постоянно, когда я с телефона, так что пришлось скачать и составить свое мнение.

Обзор игры For Freedom

Основа игры — классическая фэнтези стратегия на андроиде. ну вы знаете, как Clash of cings, Vikings и вот этот вот все, что мы уже не раз видели и играли.

Но разработчики заморочились создать некоторые фишки, чтобы изначально настроить игрока на новый лад. Например, здесь для тренировки юнитов есть всего одна казармы. Смелый ход, если забыть, что когда-то во всех браузерных играх была всегда только одна казарма плюс конюшня.

И да, то, что она одна по сути ничего не меняет, так как внутри самой казармы для найма доступны также стандартных 4 вида юнитов, контрящих друг друга. Такое ощущение, что от четверки типов у разработчиков уже зависимость.

Относительно войск еще плюшка — когда казарма улучшена, то автоматически повышаются и войска. И это прекрасно, потому что нет ничего более раздражающего, чем необходимость избавляться от низкоуровневых войск.

Также подкупает то, что нет двадцати клеток для ферм и лесопилок, которые надо судорожно прокачивать одну за другой. Нет, изначально два рудника с золотом и два дерева для добычи древесины. Правда, с ростом уровней их количество увеличивается, но все равно первое впечатление остается благоприятным, так как мочи моей уже нет заходить в новую стратежку и в сто тысячный раз поднимать с нуля эти сраные фермы, шахты и лесопилки. Понятно, что это мое личное, так как обычно люди не меняют игры так часто, но все же…

Еще одна фишка игры — академия, которая требует очки исследований для развития навыков. Где брать очки, я никак не мог понять, пока не попробовал сходить на монстра в рамках стяга. То есть другой игрок из гильдии нашел монстра на карте, кинул клич. Я вписался, нажав крестик и выделив войска на благое дело, и после нашей победы мне были зачислены очки исследований, которые можно потратить в академии.

И это как-то даже прикольно. Все онлайн игры пытаются быть социальными, чтобы игроки объединялись с другими, но вот такая вот механика просто вынуждает играть вместе с другими, так как без навыков ловить в принципе нечего.

И механика стягов, то есть совместных нападений, в игре повсеместна, так что если вы социофоб, то здесь ловить нечего.

Подземелья, или кликер, встроенный в стратегию

Если честно меня люто бешено раздражают попытки прикрутить РПГ героя в стратегии формата андроидных поделок, что обычно выглядит уныло, так как является конкретным разводом на бабло — задонать на камешки и элитные шмотки, чтобы получить максимальный бонус к войскам, или будь задротом нолайфером и ночуй в кузне и на карте в попытках выбить камешки.

Здесь все веселей, так как заходя в подземелья мы попадаем в типичный кликер, где у нас герой проходит локацию за локацией, выбивая свитки. Наша задача ему вовремя прокачивать навыки по кликер системе. Плюс за выбитые свитки можно улучшать навыки непосредственно героя, что дает бонусы и к игре на карте.

Итог, отзыв

Вполне занятная стратежка, удобная и эргономичная, если так можно сказать, с нетривиальными решениями по геймплею, которые, впрочем, мало меняют саму суть — найми в казармах сто тысяч войска, прокачай в академии им навыки и все равно слей захожему донатеру, или стягу донаторов, которые развлекаются, вырезая малые кланы. Впрочем, так везде.

Если вам по кайфу такие игры, то не забудьте зарубиться и в викингов (на компе, на минуточку):

Обзор мнение игры Alien shooter Free, стрелялка на андроиде на основе классики

Тут буквально на днях обнаружил, что на смартфончиках можно погонять в незабвенную классику — Alien shooter , игру, которая в начале нулевых была на каждом втором ПК и которую я старательно прошел дважды, и потом еще бегал, пытаясь найти все пасхалки и тайники.

Потому что это было нееереально круто и эпично, хотя даже по тем временам графика я бы не сказал, что была огонь, но общая концепция сглаживала все недостатки, потому что расстрелять из всех видов оружия сотню инопланетных чудовищ типа гибрида чудовища из фильма чужой и динозавров из джурассик парка дорогого стоило.

И вот эта годнота начала нулевых попалась мне на телефоне, отчего я радостно ринулся в бой…

Обзор игры Alien shooter Free

Прежде всего основа игры осталась абсолютно той же, по меньшей мере стартовые локации повторяются полностью, включая даже нахождение бонусов и ловушки.

Но изменилось, само собой, управление, адаптированное под телефон. Появился круг слева для бега, справа активируется огонь, при этом появился автоприцел, что как бы значительно упрощает ведение огня. Но бегать на компьютере гораздо проще, что как бы нивелирует простоту наведения на телефоне.

Общая же канва игры следующая — нас закидывают на локацию, где нам нужно убить всех чужих, но иногда для этого нужно проявить не только скорость клацания мышкой, но и сообразительность, так как есть различные головоломки с размещением бомб и активации рубильников. По стандарту бегаем с двумя пистолетами, потом можно изучать и находить на карте более тяжелое вооружение вплоть до ракетниц и миниганов.

После прохождения локации нужно укомплектоваться, улучшить текущее оружие и прочие характеристики бойца, и снова в бой.

Особенность онлайн версии в том, что количество бесплатных прохождений ограничено, оружие можно улучшать за донат, что повышает сложность для нищебродов и понижает для состоятельных людей. Плюс во время игры еще фигачит реклама.

Итог, отзыв

Ну для тех, кто не играл в свое время в Alien shooter игра  настоятельно рекомендуется для ознакомления. Но меня не вставило, все-таки на телефоне игра такого формата тяжеловата, да еще и плоды всеобщей монетизации впечатление портит. Так что прошел несколько первых миссий и забросил, нафиг, пусть алиен шутер остается приятным воспоминанием, а не суровым настоящим.

Обзор игры AstroNest: The Beginning, космическая командная рпг со звездным флотоми

Игры про космос я люблю трепетной любовью, как мечты о несбыточном и далеком, к чему я за свой короткий век вряд ли смогу прикоснуться иначе, чем во  в таких играх. Причем космонавтом  в современном понимании я никогда и не хотел особо стать, тем более «таких не берут в космонавты», манит именно концепция, схожая с фентези — новые планеты и миры, контакты с другими цивилизациями, вот это вот все, а не вылететь на орбиту в жестянке и сидеть там, в космосе.

И вот такие игры, как Astronest, игры где космические корабли бороздят просторы вселенной, помогают приблизится именно к мечте, хотя все это не совсем то в любом случае.

Обзор игры AstroNest: The Beginning

Игра делится на два основных блока — это экономический и военный.

В экономическом нам надо развивать сначала одну планету, потом открывать новые и их точно также развивать.

Эта часть игра на самом деле с одной стороны мечта задрота, с другой — полная жесть. Потому что все здания улучшаются в один клик без временных ожиданий, ограничение только в ресурсах, но все равно игра превращается в какой-то кликер с бесконечными табличками апгрейд комплит и повышениями уровня мэра. реально это утомляет, и только начинаешь радоваться, что накопление ресурсов начинает занимать определенное время и уже не надо улучшать здания в таком лютом режиме, как наши разведчики сообщают о нахождении новой планеты, которую нужно развивать точно также, удваивая добычу ресурсов и научный потенциал. Само собой, что потом также добавляется третья планета, и так далее, все, чтобы было куда деть шаловливые ручки космического императора.

Развитие героев и кораблей

У нас есть набор героев, которых мы можем как делать наместниками планет, так и капитанами нашей межзведной флотилии. Выбирать нужно исходя из навыков и крутости. если герой ниже ранга S или A, то нужно избавляться как можно быстрей, если с рангом все ок, то смотрим навыки. экономические — значит ставим управлять планетами, если боевые типа бонусов к прочности крейсеров или атаки пушки, то во флот. И да, не забывайте, что навыки нужно улучшать, чтобы наши капитаны были действительно крутыми.

Наша космическая армада может состоять из 6 кораблей, которые добавляются один за другим.

Мы можем выбрать типы корабля — линкоры, дредноуты, перехватчики, укомплектовать их различным оружием и броней. Но предварительно все это нужно изучить в специальном окне исследований. Разные типы оружия дают свои преимущества, например, дальнобойные типы лазера дают возможность выстрелить перед боем лишний раз, ракеты обладают высокой скорострельностью и так далее, так что нужно комбинировать, иначе можно прогадать по балансу КНБ (камень ножницы бумага)

Система боя и миссии.

Бои выглядят следующим образом — два флота сталкиваются и осыпают двух друга из всех стволов до тех пор, пока один из флотов не будет уничтожен. Все крайне просто и не требует нашего участия. Схватки бывают двух основных типов — миссии на прохождение против ботов и пвп бои игрок против игрока в боях за рудники.

Изначально я больше всего проводил времени в миссиях на прохождение, но там упираешься в поток и в итоге вся игра сводится к бесконечному противостоянию двух космических фракций.

Со временем открываются еще пара режимов, но они не меняют общей картины.

Итог, отзыв

Да вроде как и неплохая игра, сделано симпатично, вроде и заняться есть чем, развиваться всегда есть куда, но все же часто ловишь себя на мысли, что скучновато как-то, однообразно и не хочется заходить, чтобы слить накопленные ресурсы и нафармить на рудниках нужные ресурсы для исследований.  Вот есть такая игра Легенда Галактики Galaxy legend, про которую писал давным давно, вот тоже самое по ощущениям, только проще и понятней.

Но для фанатов, конечно, будет супер.