Эта игра обосновалась у меня на телефоне на пару недель, причем первую неделю я старательно пытался выйти на открытие третьего гайро, так как дело было не так и просто, но когда я открыл его, то понял, что дальше-то в общем играть уже и не интересно. Но обо всем по порядку
Обзор игры Immortal Conquest
Основная особенность игры, это совершенно нетипичная игровая механика, которая отличается от большинства типовых стратегий. Так что приходится немного разбираться в особенностях.
Но если вкратце — у нас город, который расположен на большой мировой карте.
Вокруг город находятся клетки, на которые нам нужно вести экспансию, так как каждая клетка дает нам очки влияния и, главным образом, ресурсы.
То есть захватили клетку первого уровня по соседству, получили +35 в час к добыче дерева, камня, железа. Уже с третьего уровня клетки становятся специализированными, например, дают прирост только дерева, или только камня, но иногда все равно являются смешанного типа, дают прирост камня и дерева, например. Правда, клетку третьего уровня захватить уже тяжело.
Концепция игры в том, что мы можем атаковать только соседние клетки от уже завоеванных земель. То есть хотите напасть на соседа — нужно проложить к нему тропинку из клеток, и только тогда уже можете схватится с ним не на жизнь, а на овнед.
Фишка в том, что количество клеток, доступных для захвата, ограничено, причем довольно жестко, так что о мировом господстве в данной игре можно забыть, но несколько соседей нагнуть вполне можно, особенно если расширять город и увеличивать доступных для оккупации клеток.
Развитие города. Также наш город можно прокачивать, отстраивая академии, храмы, казармы, ну и, само собой, добывающие ресурсы лесопилки, дома и плавильни. Концепция в том, что общего вида города нет, но увеличение уровней всех строений доступно в виде таблички, которая открывается по клику на меню инфраструктура.
Развитие карт Гайро и войска
Чтобы захватывать участки, нам нужны боевые гайро, как здесь называются карты с образами различных богов (библейских и греческих, а также просто мифических существ. То есть здесь всякие Прометеи, Кроносы и Океаны соседствуют с Япетами и Коями, ). Их можно вызывать в специальной вкладке за игровые монеты и гемы (донат ресурс).
— Регулярная проверка качества ссылок по более чем 100 показателям и ежедневный пересчет показателей качества проекта.
— Все известные форматы ссылок: арендные ссылки, вечные ссылки, публикации (упоминания, мнения, отзывы, статьи, пресс-релизы).
— SeoHammer покажет, где рост или падение, а также запросы, на которые нужно обратить внимание.
SeoHammer еще предоставляет технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Зарегистрироваться и Начать продвижение
Карты делятся по крутости, которая определяется количеством звезд. Также у каждого гайро есть навыки, которые можно прокачивать за уничтожения не нужных гайро.
Кроме того, можно принести в жертву идентичного гайро и тогда герой повысит свою крутость и получит 10 очков навыка.
Сами по себе карты ничего не значат, им нужно вести с собой войска, которые призываются в специальной вкладке. Количество войск зависит от уровня карты, если уровень 10, то тысяча, если 5, то всего 500 предел.
как получить отряд из трех гайро. Это не так просто, так как сначала нужно долго и нудно открывать казармы авангарда, а потом составлять отряд так, чтобы все гайро не превышали общий предел стоимости отряда ( сколько стоит карта, написано слева внизу ее). Чтобы составить отряд из трех четырехзвездных стоимостью 2,5-3, нужно еще поднимать дом правительства на 5 уровень.
Итог, отзыв
Игра вполне себе симпатичная, более того, с необычными фишками, типа захвата соседних земель, которая еще как бы выполняет и функцию захвата своего города, так как напрямую на вас напасть так сложно.
Но все как-то скучновато… То есть пока захватываются соседние клетки, все весело, но когда каждый захват занимает по 10-15 минут, да потом еще восстановление убитых войск, начинаешь скучать даже несмотря на некоторые дополнительные опции типа режима тренировок.
В общем, игра оооочень сильно не хватает динамики, пока все слишком медленно и туповато.
Любителям карточных стратежек также советую ознакомиться с таким вот проектом:


Начинается с очень смешного ролика, где семья едет в машине, но жена с дочкой вдруг исчезают, начинают налетать зомби, а водитель такой — ой ладно, надо скорей добраться до дома. твою мать, у тебя с соседнего кресла исчезли жена и дочь, кругом зомби, это все, что ты можешь придумать?
Это уже не так эпично, скорей это просто стилизованный под восьмибитный платформер игровой квест, просто затемненный (блин, все хорроры обязаны быть темными, как тьма египетская? Иначе никак, да?:() и со всякими типа ужасностями типа внезапно включающегося телевизора и трупа посреди комнаты.
Не устаю удивляться времени, в котором мы живем. Не то, чтобы я сильно застал другое время, но все равно в моих представлениях всегда были какие-то цензы, люди, которые стоят между тобой и аудиторией. ну то есть даже чтобы опубликоваться в местной газете мне нужно было, чтобы дал одобрение редактор, только после этого давали зеленый свет. Причем одобряли, понятно, не все. А сейчас фигачат за всю фигню в интернете лютую дичь, и ведь аудитория собирается.
Приобрел тут новый аппарат, китайский VKWORLD G1, на андроиде. Оказался с напрочь паленой, то есть бракованной камерой, но сама игрушка вполне достойная, так как вот такие игры, как legacy of discord на моей старенькой lenovo a508 если и запускались, то с такими тормозами, что все напрочь лагало и зависало. А китаец за 6 рублей потянул, правда, нагрелся за час игры так, что жесть.
Концепция игры заключается в том, что нам нужно не дать вражеским воздушным шарам долететь до нашей базы. Знаете, я играл в огромное количество товер дефенс, я отбивался от монстров, одноглазых циклопов, сбил бессчетное количество солдат, танков и самолетов, отбивал одну за другой атаки роботов, но ни разу еще мне не нужно было остановить армию, так их, воздушных шариков. При этом шарики двигаются с разной скоростью, одни быстрей, другие медленней, также есть бронированные шары и просто защищенные, которые уничтожаются от более мощного оружия.
Сериал «Закон каменных джунглей» я смотрел, также как и продолжение «Куда приводят мечты». Должен отметить, что это реально один из самых крутых современных сериалов, так как чуваки создали шикарную атмосферу «гангстеров во времена хипстеров», разбавленную стилистикой комикса, актеры играют отлично, сценарий тоже хорош, так что все герои достаточно живые, им даже веришь и сопереживаешь. Сопереживаешь не потому, что на них похож, нет, совсем нет, а потому что понимаешь их гибельное отчаяние, которое толкает их в бездну странных поступков.
Прежде всего, нам нужно купить авто, которое здесь выглядит полноценной 3D моделью, как вы видите на скринах. Со временем, понятно, можно заработать денег и протюнинговать нашу ласточку, или купить новую лошадку, помощней.