Обзор игры Позывной стая PVP FPS, любопытная смесь шутера и поиска вещей, найди противника или сдохни.

В последнее время игры на поиск предметов и вещей практически перестали добавляться в вк, что говорит о том, что либо жанр близок к исчерпанию самого себя, либо о том, что платформа стала более строго подходить к играм в каталоге, так как большинство новых игр были ужасны.

Но вот на днях стартанул проект, который является очень любопытной смесью игр жанра поиск предметов и шутер стрелялка. Конечно, скорей это просто шутер с ограниченной функциональностью, но по факту все же смесь.

И да, игра сделана по какому-то сериалу, коего уже на снимали несколько сезонов, но я почему-то не смотрел ни единой серии. Да я вообще не люблю боевики, они жутчайше однообразны чаще всего, так как способов убить людей огнестрельным оружием существует крайне мало и наблюдать за этим просто неинтересно, не говоря уже о том, что сюжеты всех боевиков унылы и сводятся к тому, что одиночке/команде бойцов нужно уничтожить всех противников ради каких-либо мотивов, коих также куцый набор — месть/долг Родине/спасти кого-то, от девочки до всего человечества.

Обзор игры Позывной Стая PVP FPS

На старте нам предлагают обучение, где мы осваиваем основы игры.

Первое время судорожно пытался сойти с места и сменить диспозицию, но это не получается по простой причине — данной опции просто нет.

То есть мы стоим на определенной точке и нам нужно найти на карте противников, чтобы их расстрелять из автомата или снайперской винтовки. Сделать это довольно-таки сложно, так как карта достаточно большая, а противники прячутся как просто на линии земли, так и сидят в вертолете, маячат в окнах руин.

Если в обучении это не составляет большой проблемы, то уже на первой же миссии нужно судорожно вспоминать навыки игры в поиск предметов, так как нужно найти притаившихся вражин раньше, чем они это сделают сами. Мало того, что найти, нужно еще и пристрелить их раньше, чем они пустят тебе пулю в голову, что сделать бывает тоже не так просто, так как дуло постоянно «водит» из стороны в сторону и, пока не пристреляешься, бывает даже двух рожков не хватает, чтобы прикончить гада.

В общем, каждая миссия является серьезным вызовом, так как даже боты валят тебя очень уж быстро.

Между миссиями мы можем улучшить наше оружие, прикупить всякие штуки, чтобы валили нас чуть медленней, чем через 10 секунд после начала боя.

Итог, отзыв

Графика и анимация очень достойны, тем более что в силу особенностей геймплея не нужно моделировать большую локацию, всего лишь панораму с одной точки. По содержанию также прикольно, но очень сложно по началу, противники выщелкивают очень быстро и искать их взглядом тяжеловато.

Но так в целом без сомнения игра годная и найдет большую аудиторию.

Играть в Позывной стая в вк

Обзор игры Pocket Starships — hivespawn, занятный аркадный космический симулятор звездолета

Данный проект на первый взгляд ничем не выбивается из ряда других космических симуляторов, где мы можем летать на звездолетах, среди которых есть такие игры как Dark orbit, Battlestar Galactica, рубеж: ярость вселенной и, конечно же, EVE. И, в принципе, да, он и является одной  из игр этого ряда, просто при детальном рассмотрении выясняются пара особенностей, которые делают Pocket Starships  оригинальной игрой с интересной задумкой.

Обзор игры Pocket Starships — hivespawn

Прежде всего, у нас есть звездолет, это уже говорит о многом. Ну типа моделька, которой мы можем управлять, а также постепенно улучшать, ставить там всякие новые пушки, броню, заряжать атомными бомбами и прочими разными вредными для противника, но полезными для нас штуками.

С одной стороны управление обычное — wasd, летаем себе в космических секторах, залетаем на станции, собираем ресурсы. С другой стороны нетипично и круто реализована система боя — у каждого вида оружия есть зона поражения, в которой и идет огонь — попал противник в зону, получил заряд бластера или ракетой в трюм. И кораблики летают довольно шустро, так как бои здесь очень аркадные, требуют немного ловкости и сноровки, но при этом и не так, чтобы сильно, то есть казуально и в меру. И это выгодно отличает игру от таких простых в плане боя как дарк орбит или баттлстар, но и конечно проще, чем в каком-нить star conflict.

Боевка является одной из основных составляющих игры, так как большинство заданий хоть и не требуют впрямую уничтожения противника, но обычно без того, чтобы уничтожить пяток пиратов не обходится ни одна самая мирная миссия.

Многие задания зато заточено на добывание ресурсов — нам нужно прыгнуть в определенный сектор и с помощью лазера добыть нужные ресурсы из летающих камней и сгустков. Добыли — переправляем через аванпост в центре сектора, сами возвращаемся на станцию и запускаем переработку.

Самое интересное, что одиночные задания быстро заканчиваются и начинаются групповые, то есть можно объединиться с другими игроками и совместно совершить прыжок в один сектор и там вместе добывать ресурсы или крошить врагов.

И да, враги есть как живые, так и боты. Но для pvp боев с живыми игроками нужно лететь в срединные сектора, так как там идет межфракционная борьба и можно смело валить всех, кого видишь.

Итог, отзыв

Игра в меру приятная графически, по геймплею — твердая четверка с плюсом, так как воевать здесь интересно, да и заданий разных много, которые можно выполнять с другими игроками.

Так что можно на досуге погонять по космосу пощемить пиратов почти как в старой доброй КР, только в реал тайм режиме с аркадной темой.

Играть в Pocket Starships — hivespawn

Обзор игры Modern strike, кривая попытка объединить КС и ГТА в вк

Шутеры и разные стрелялки продолжают выходить с завидной регулярностью, что как бы и неплохо и нехорошо, так как свои поклонники у жанра есть, и каждый новый боевичок собирает тысячи, десятки и иногда даже и сотни игроков.

Что несколько удивительно, ведь ничего революционного такие игры обычно не предлагают, в подавляющем большинстве не только не круче, но и гораздо хуже старого доброго кс 1.6, русскую версию которого можно найти на сайте http://games-cs.ru, и с подробностями для всех желающих. И ведь cs уже отточен если не до идеала, то до максимального удобства, но все равно новые игры в этом жанре продолжают выходить.

Обзор игры  Modern strike

Собственно, на старте нам выдают подробную табличку, где подробно объясняется система управления и основы игры, правда, это все равно вызывает вопросы, так как за раз усвоить информацию проблемно.

Далее мы можем выбрать два режима игры — против всех, или команда на команду, выбрав один из серверов. Но народу сейчас играет мало, поэтому выбор не то, что небогат, его просто нет, так что ловим хоть что-то, где есть игроки.

Вход на карту в игре очень забавен — мы тупо падаем с высоты, при этом не получая никаких повреждений, что тот чувак из фильма Адреналин.

Далее…

Вот за далее я не вкурил, что это за опиумный бред, так как игра на уровне тех, что обзирал Мэддисон в старые времена. Часть моделей просто не отрисовано, например фургончик, часть просто фон с попыткой сделать 3D модель.

Далее после длительных поисков я не встретил ни одного противника. При этом других игроков встречал не раз, но все они в моей команде какого-то черта. Такое ощущение, что просто всех в одну команду, красных, закидывает. И это же ни разу не прикольно.

Зато чувствуется масштаб задумки игры. Можно сесть на машинку и погонять на ней по городу (что управление тачкой через пятую точку, разумно умолчим), можно кидаться гранами и стрелять из самых разных видов оружия без ограничений, что умиляет, обычно патроны жестко лимитированы.

Также прелестна кнопка материализации желаемого, что читы в GTA, только встроенные — нажал и перед тобой танк, садись и дави всех, нажал — и вот уже самолет… Ну и так далее.

Только вот воспользоваться этим нет против кого.

Итог, отзыв

Задумка шикарная по своему, не хватило самой малости — ввести в игре ботов, чтобы было кого валить, когда нет игроков. А там и игроки бы как раз на мясо бы подоспели. Пока же это скорей заготовка под игру, чем игра, но может быть еще и будет допилена, тогда станет весело.

Играть в Modern strike

Заметки на полях — телевизор и сериалы убивает волю, ютуб и игры

Вот меня тут кроет последнее время мысль, которая совсем не нова, но если в нее углубиться, то становится немного не по себе. В общем, телевизор и вообще любой видео контент — сериалы, фильмы и даже новости, они по своей природе убивают волю человека, глушат личность по полной.

Поясню, что я имею ввиду. Когда мы смотрим что-либо по телевизору (ну или, в моем случае, на компьютере), мы как бы выпадаем из реальной системы координат, потому что как субъект воли перестает находится на месте, а переносимся.. куда? В никуда, потому что мы не становимся объектом для персонажей видеоряда, то есть наша воля в данном случае не имеет никакого значения. Ни-ка-ко-го. Потому что мы не находимся в системе координат героев видео.

И это понимают все, и все принимают эти правила игры.

И главное правило этой игры — не высказывать свою точку зрения, оставлять свое мнение при себе, потому что это ни на что не повлияет, как ни крути. Ты не внушишь герою фильмов ужасов не идти в темный подвал, ты не скажешь герою мелодрамы, чтобы он бросал эту дуру, так как она ему изменяет. Ты не сделаешь ничего, твоя воля парализована и ты не существуешь в этот момент. Грубо говоря, говорящий или спорящий с телевизором уподобляется комедийному персонажу из тнтшной поделки «Наша Раша».

Суть же не в этом, а в том, что при  длительном увлечении сериалами и прочими телевысерами все это входит в привычку. В опасную привычку бездействовать, даже когда нужно двигаться вперед, не высказывать, да что там, даже не пытаться составить свое мнение по какому-то бы ни было вопросу, потому что это бессмысленно и «месседж» уже сформирован без тебя сценаристом.

И это страшно.

При этом раньше я как-то считал, что телевизор вырабатывает условно синдром наблюдателя. То есть ты как бы молча присутствуешь в разных сюжетных ситуациях. Но это не так, то есть не совсем не так. Суть в том, что даже если ты молчишь в компании, или там на работе, или даже всего лишь один из тех, кто затерялся в толпе, то все с тобой считаются все равно. Потому что они признают в тебе наличие воли, которая может повлиять на дальнейшую жизнь даже при том условии, что ты сейчас молчишь, поэтому и беседа, и действия будут строится из того, что ты находишься в системе их координат, и, условно говоря, можешь все изменить.

В случае просмотра с тобой не считаются, твоя воля ни на что не повлияет. Это бесит.

И мы приходим к интернету. Здесь правила немного другие,но они пока все равно не слишком сильно дают проявиться воле человека. Да, уже можно проявиться в счетчике просмотров и комментариях (которые оказывают сильное влияние, да), но это далеко еще от полноценного проявления воли.

В этом плане, правда, меня интересуют стримы и прямые трансляции. Это уже возможность полного вовлечения, что особенно проявляется в системе доната. То есть здесь можно как бы проявиться во всей красе, закинь 100 рублей и тебя гарантированно заметит стример как контент мейкер, ты проявишься в системе координат и его, и других, менее вовлеченных зрителей. И здесь ты даже можешь высказать свое мнение, которое будет тем весомей, чем весомей сумма.

Аналогичная ситуация проявляется в постинге социальных сетей и каких-нить ЖЖ, только тут уже мерилом является не рубль, а лайк под постом или комментарием, которое повышает значимость высказывающего.

Ну и последнее, я честно затрудняюсь интерпретировать онлайн  игры в этом контексте. С одной стороны, в играх можно проявить свою волю, влиять на все, с другой — все это в рамках заданных правил и условий, более того, примеряя на себя чужие образы. Но это точно лучше, чем быть не существующим в сериалах, это уж к гадалке не ходи.

Суть же в том, что высказываться, генерировать свое мнение и вовлекаться в эту жизнь надо по полной программе, а не только насколько это позволяют другие люди..

Обзор игры Прятки Онлайн, это самое странное д..мо, что я играл, шутер симулятор аркада мемогенератор в вк…

Данную игру я чуть было не пропустил, решив, что это очередной проходной шутер, то бишь  стрелялка, однако все же зашел и первые несколько минут вообще не мог въхать, что же здесь такое происходит, так как для неискушенного игрока это просто какая-то вакханалия, так как нужно бегать в образе чувака, который является чем-то средним между Навальным и терминатором, и не пойми в кого стрелять. При этом включив колонки офигеваешь от непонятного музыкального сопровождения — популярные мелодии из фильмов, аудио мемы типа «ты не пройдешь» Fus Ro Dah, вопли, аплодисменты и прочая музыкально-голосовая вакханалия.

А потом и вовсе начинаешь играть за предмет — чашку или офисное кресло, и недоумение усиливается, так как те, кто запустили в вк сию чудную поделку, не удосужились сделать полноценное обучение, так что пришлось разбираться на ходу. Но оно того стоит, угарная задумка и не совсем плохое воплощение.

Обзор игры Прятки онлайн

Если вкратце — есть две стороны — охотники и предметы. Играем поочередно то за одних, то за других.

Когда мы играем за охотника, нам нужно найти и расстрелять живые предметы. Когда шпилим за предметы, соответственно, нужно спрятаться так, чтобы охотники не нашли. Проблема в том, что когда мы встаем на позицию, начинает играть музыка, раздаются вопли и смех, по которым живые предметы и опознаются, если они не двигаются.

При этом со стороны охотника все осуществляется по принципу старой доброй игры горячо холодно, то есть если мы далеко от предмета, то слышим музыку очень тихую, если близко, то звуки становятся очень громкими, значит где-то спрятался вражина и надо разрядить в него обойму, пока не сбежал. И да, сбежать предмет также может, по всем картам рассекают унитазы, стаканы, гамбургеры и прочая.

Ошибаться при этом в атаке нельзя, так как если мы стреляем по «обычным» предметам, то наносим урон сами себе, и вполне можно умереть, так и не угадав, где спрятался хитрый противник.

Итог, отзыв

Когда разберешься — игра огонь, забавная, я бы даже сказал веселая, с прикольным аудиорядом, который напоминает трансформера, который разговаривал цитатами.

Да и модели нарисованы с юмором, и это реально что-то необычное (конечно, так игре больше года, но в вк ее добавили совсем недавно).

Но что портит картину — так это отвратительное управление и общий интерфейс. Конечно, придрочиться можно (ну оно как бы ко всему можно при желании), но это реально очень неудобно, особенно на маленьком экране, плюс отсутствие внятной оучалки отпугнет немало новичков. Так что явно есть куда расти.

Играть в Прятки онлайн в вк

Обзор игры Мир в аквариумах, симулятор аквариума, забавная релакс ерундовина

Вообще релакс игр, как мне кажется, довольно сильно не хватает, так как производят их крайне редко и крайне плохо.И да, название релакс игры я взял из своей головы (а может, где-то и зацепил), поэтому объясню, что я под этим понимаю — это такие игры, где не обязательно дергать мышкой для достижения каких-то результатов, а можно просто открыть игру, развернуть ее на весь экран и просто втыкать в то, что там происходит, крайне редко как-то вмешиваясь в игровой процесс, так как сам кайф таких игр  не в игре, а в созерцании.

На моей практике таких игр лично для меня было всего две — это старая и давным давно закрытая железная дорога и, как это ни странно, cultures, где было по кайфу наблюдать за тем, как по острову бегают маленькие викинги, хоть и игралось в нее тоже немало.

Конечно, игр с такими фишками, как в culteres довольно много, те же коровы против пришельцев с такой же темой, просто речь именно про то, что оно не всегда цепляет, конечно, но гораздо чаще этого элемента созерцательности игры просто нет — нам нужно судорожно задротить, собирать ресурсы, строить домики и войска, фармить голд и так далее.

Но вот иногда в сети появляются игр, где релакс, то есть отдых, ставится во главу угла, то есть как бы составляет весь смысл самой игры. И мир в аквариумах — из таких.

Обзор игры Мир в Аквариумах.

В общем, у нас есть 3D аквариум, где плавают наши рыбки. Выполнен аквариум, сразу скажу, плохо, потому что это как бы модель в пустоте, которая символизирует водную гладь. Но блин посреди воды не может быть глыбы камня, это противоречит всем законам физики, кроме компьютерных, и хотелось бы чтобы либо камень был везде снизу, либо его не было бы вовсе, либо хоть как-то воплотить конкретно аквариум, блин, со стенками.

Вокруг этого камня плавают наши подопечные — рыбешки разных видов и расцветок.

И как бы наша задача за этими рыбами ухаживать, кидать им корм и червячков, менять аквариум на более крутые варианты (ну типа хотите вместо камня кораблик — заплатите). Также одна из сверхмиссий игры — покупать новых рыбешек.

И вот тут кроется главная проблема: как зарабатывать игровые рубли, не вкладывая реальные — совершенно непонятно. Ну то есть можно продать текущие рыбы и купить другие, то есть это как бы вариант, но елы палы, в чем тогда, простите, ИГРА?

А ни в чем, так как весь смысл залипать в хреново смоделированный аквариум, но при этом не забывать их кормить, иначе издохнут.

Итог, отзыв

Вообще есть же куча занятных игр с сеттингом аквариумов, в основном на мотив три в ряд, есть куча скрин артов и заставок типа живых обоев, также в виде аквариумов. Объединить это все и сделать что-то концептуальное, конечно, дело благородное, но при этом хотелось бы видеть что-то реально интересное, а не то, что вызывает ухмылку и желание выйти.

Играть в мир в аквариумах

Играйте уж лучше в рыбные дуэли — забавный три в ряд, но  против других игроков:

Правила и Седьмая винда (Windows 7), лицензия или долбануть пиратку активатором?

Вообще мы живем в удивительное время, когда можно почти все, что должно быть нельзя. Сейчас проворачиваются такие схемы и проводятся такие дела, что на мелкие правонарушения никто не обращает внимания. Причем и правила часто пишутся так, чтобы их нарушали.

Например, у нас в городе на тротуар нанесли разметку так, что физически не нарушить правила просто невозможно — всегда либо ты зайдешь на сторону для велосипедистов, либо велосипедисты заедут на пешеходную зону, так как слишком узкие дорожки, не разъехаться. Казалось бы ерунда, но именно из осознания того, что правила и законы не очень обязательные для исполнения, мы перестаем их замечать зачастую и в принципе.

Другой пример — винда, которая стоит на 98 из 100 домашних компов. При этом крякают ее, родную, почти все, только вопрос, как еще обойти ее защиту. Часто взломано так, что нужна еще активация. На сайте активатор windows 7 рассказывают, как обойти эту проблему и активировать винду, тем более что активаторов сейчас существует огромное количество, но основные  by Daz, KMSAuto и от Napalum.

Кстати, был у меня такой опыт давным-давно, когда я скачал винду, тогда еще хрюшку XP, которая была не активирована. Ну думаю, месяц еще, все норм. Потом две недели, ну успею еще все решить. Ну и что бы вы думали? Конечно, ругань и переустановка винды после завершения пробного периода.

Вот так у меня часто бывает, самое интересное, привычка откладывать важные решения на последний момент крайне неприятна и часто подводит. Поэтому все делайте вовремя, друзья, или не делайте вовсе.

И да, семерка все-таки идеальная операционка, как по мне. В текущее время, по крайней мере.

В ней абсолютно все прозрачно и понятно, она уже работает много времени, поэтому она допилена в большинстве аспектов (так что обновления винды обрубайте смело), так что я сейчас уже совершенно не рассматриваю переход ни на десятку, ни уж тем более на неудачные варианты типа восьмерки. А еще здесь есть ножницы, функция, от которой я прусь, так как она позволяет легко вырезать картинки для обзоров онлайн игр в нашу коллекцию.

Да и так семерка подходит почти для любых игр, особенно если правильно настроена, ну по крайней мере я ни разу не встречал надписи — чувак, эта игра не заточена под седьмую виндовс, иди ставь linux:)

Так что буду пользоваться windows и дальше, хотя очень хотелось бы увидеть отечественную качественную ОС. Серьезно, в последнее время я все больше задумываюсь, что что-то здесь не чисто. В мире живут 7 миллиардов людей, из них миллиард минимум достаточно образован, чтобы что-то попробовать сделать, пятьдесят-сто миллионов, я уверен — могут создать вещи и продукты в любой сфере.

Почему же кругом одна только Винда, ну еще линукс, который явно уступает? Такое ощущение, что реально есть то ли вселенские квоты на какие-то вещи (ну или заговор), то ли просто у многих людей-творцов стоят блоки на реализацию возможностей в голове, и они не готовы посвятить себе воплощению своих идей. Или реально подавляющее большинство людей-потребителей настолько попадают под очарование какой-то вещи, в данном случае — виндоус, что уже не готовы воспринимать ничего другого, готовы покупать, взламывать, активировать, рисковать, лишь бы пользоваться этим продуктом, вместо того, чтобы сделать свой? Радует только, что есть альтернатива в виде мобильных устройств, где все не столь однозначно, и где, о чудо, за операционные системы и вовсе не надо платить.