Обзор — отзыв на игру Metal War online, смесь гоночного симулятора и танков

metal war onlineА вот еще такая вот игра есть, под названием metal war online.

Собственно, я уже в заголовке рассказал основную суть игры — это смесь гоночного симулятора и танков, точней, непосредственно игры world of tanks.

То есть, если вкратце — по своей сути это тот же самый мир танков, такой же гараж, где мы можем набирать технику, затем набирать в боях опыт и деньги, и тратить их на улучшения этой техники с последующей сменой на более мощные машины.

Правда, веток машин не так много, всего может штук 20 разной техники, включая премиум, но вот развитие каждой единицы более разнообразно.

И да, здесь тоже за донат, то есть купленные за рубли, золотые монеты тоже можно быть царем горы — лучшие апгрейды, улучшенные снаряды с повышенным уроном, премиум танки, повышенный опыт, в общем, все, чтобы мы отказывались от завтраков и обедов в пользу виртуальных преимуществ.

Интересно, что карт здесь немного, но они есть достаточно разнообразные, помимо игроков, в боях участвуют какие-то турели, которые надо расстрелять, также захваты баз и точек.

Личные впечатления от боевой системы

На старте прошел обучение, из которого стало ясно, что игрушка простая.

Затем предложили на выбор несколько машинок, которыми нам и предстоит бороздить карты.

Зашел самой первой, типа джип.

Первое впечатление — охренеть, это же радиоуправляемая машинка. Ощущения те же, что и при управлении таким девайсом, по крайней мере, только если когда я гонял такую машинку дома, то ограничено помещением, а здесь — полный простор, единственное, что ландшафты неровные, и можно легко улететь с горки. Машина при этом не разлетается, что твой ламборгини на 312 км в час, но можно улететь в какую-нить щель и оттуда не выбраться нифига.

Что я в общем-то и сделал в первом бою -улетел в щель, и пока судорожно соображал, как можно выбраться, словил подачу от арты.

По привычке нажал ескейп и выйти в гараж.

Сел на вторую машину, погнали, го нагибать нафиг!

Летс го, придурки, прикрывайте, э, вы куда разъехались? Так, я один, во красный значок, жмякаем левую клавишу, попал, но…

Бах, бах, нагнулсО сам, расстроился, хотел удалить клиент игры, интернет, отформатировать жесткий диск и начать жить полноценной жизнью,  но не вышло, так как снова вышел в гараж и сел на какую-то бандуру, которая оказалась артой.

И енто же совсем другой коленкор! Чутка потупил, что радиус не всю карту охватывает, но вспомнил советы бывалых танкистов, что надо искать укромный уголок.

Нашел. И дальше пошло — находим противника, и долбаем его.

Это уже не так быстро и весело, как на машинках, то есть откат выстрелов довольно долгий, урон по разбросу, по факту — практически как в танках. Но эффективно, даже несмотря на то, что машинки ездят гораздо быстрей, чем танки — а значит, если противник не стоит на месте, то попасть бывает довольно сложно.

Тем не менее, в моих руках арта оказалась гораздо эффективней обычных заездов — ухитрился закончить первый бой на арте первым по урону, второй — вторым.

И да, в процессе обнаружил, что я истеричка, выходить в гараж не нужно после гибели, машина возрождается через 10-20 секунд после гибели.

Сравнение с танками

Не могу избежать сравнения с world of tanks.

Что я могу сказать — танки загнали себя в жесткую привязку к физике реального мира, к существующим танкам второй мировой войны, что накладывает на них серьезные ограничения.

Здесь же никаких ограничений нет — это же Sci-Fi сеттинг, то есть машинки могут гоняться, как сумасшедшие спиди гонщики, любые пушки на любые тачки, вплоть до тех, что будут лечить во время боя, возрождение — пожалуйста, словом — геймлей ограничен только здравым смыслом, воображением и жадностью разработчиков.

И это по своему клево, так как в танках ползти на фронт, а потом словить ван шот в начале боя зело грустно есть, а здесь гоняй, сколько влезет.

Итог, отзыв.

Да не, норм такая игрушка, забавная. Совсем не шедевр, но поугорать немного можно, мне даже понравилось.

Играть в Metal War online

Обзор игры Summoners war, тактическая рпг, война стихий, на android

А вот еще одна тактическая рпг, под названием summoners war, правда, как по мне, не особо интересная, но тем не менее играть в нее вполне так можно.

Сразу скажу — игра очень тяжелая, не в плане освоения, а в плане исполнения — весит больше, чем половина гига, грузится долго, интерфейс так себе, да и сама по себе довольно медленная и очень однообразная, так что по всему выходит — проект на любителя.

Обзор игры Summoners war

summoners_war_skyНа старте у нас есть летающий остров, где нам предстоит разводить наш бестиарий — грифонов, грибы, фей, людей, драконов… Как часто в фэнтези играх.

Правда, на старте всего одна фея и один цербер. И сразу отмечу — получение новых юнитов в армию происходит довольно мучительно, свитки 1-3 звезды выдают в основном шлак, да и этих свитков немного, кристаллов как водится не хватает, или нужно закидывать рубли, так что даже собрать пак из 5 юнитов — нужно обладать терпением, и еще раз терпением, или деньгами, деньгами и еще раз деньгами.

Но, тем не менее, собрать более-менее приличный пак из 5 трехзвездных юнитов разных стихий вполне реально, хоть и муторно.

Система боя и заданий.

В игре есть три типа боев, хотя каждый из них по своему однотипен. Основное — это миссии на приключенческой карте, которые можно проходить по несколько раз, а также повышать уровень сложности.

Стандартная карта — это мы заходим в локацию и идем по коридорам, в каждом зале убивая по одному-пяти мобам. Бывает до 5 комнат.

По этому же принципу проходятся и подземелья, и пвп бои.

Система боя традиционна, по меньшей мере очень популярна — каждый юнит принадлежит определенной стихии, и может наносить повышенный урон, нейтральный или пониженный противоположному знаку. Но высчитывать ничего не надо — просто над башкой противника светится зеленый кристаллик, если урон будет повышенный.

Так что приходится думать — сконцентрировать атаки на одном противнике, чтобы поскорей он перестал бить, но дольше, или бить разных, но с полным уроном.

Также у юнитов есть специальные скиллы, типа ульты.

Развитие героев — руны, навыки.

Собственно, есть несколько веток развития героев.

Основная, это, конечно, набор уровней. Но от звезд зависит «потолок» уровней, то есть персонажи с 2 звездами заканчивают рост уже на 20 уровне.

Правда, потолок можно расширить, проведя эволюцию, для этого нужно прокачать еще одного героя до того же уровня, и тогда потолок отодвинется.

Также можно провести эволюцию для качественного развития, но это требует долгого и нудного выбивания итемов в подземельях.

Одна из главных тем развития персонажей, и так сказать фишка — это руны.

На каждого юнита можно повесить шесть рун. При этом каждая руна определенной формы подходит только для слота такой же формы.

Каждая руна обладает своими характеристиками, причем разброс большой — может быть 3 атаки, а может быть 7 атаки +2% защиты бонусной, например. Также каждую руну можно усиливать, будет не 3 атаки, а 21, например.

Самое главное — руны одного знака образуют наборы. Например, 4 руны натиска дают бонус +30% атаки, и так далее. Так что иногда приходится мучительно выбирать, чтобы сформировать правильно руны.

Итог, отзыв.

Собственно, вот такая игра — формируем пачку, проходим миссии, подземелья, участвуем в пвп на арене, выбиваем новые руны и развиваем наших персонажей.

Казалось бы, все клево, но меня почему-то эта игра вообще не радует, играю лениво, когда вспомню, но уже собираюсь удалять. Не затянуло. Все очень медленно, даже когда играешь на 3 скорости и на автобое (режимы выставляем слева внизу), подбор рун не восхищает как-то.

В целом игра производит впечатление бессмысленного убивания времени — без конца задрачиваешь одни и те же локации, пока энергия не кончится, чтобы чуть-чуть усилить персонажей, и может быть, когда-нибудь собрать наконец-то материалы для эволюции, или вдруг повезет и выпадет толковый персонаж, который позволит чуть отодвинуть границу миссий.

В общем, так себе эти ваши войны суммонеров.

Скачать на телефон и играть в Summoners’ War: Sky Arena

Обзор игры Heroes charge, тактическая мморпг на android

А вот еще такая прелюбопытнейшая игрушка мне попалась, в которую я с удовольствием играю уже больше недели. Конечно, не шедевр, но очень хорошо сделано, незамысловато, но и не совсем тупо, так что даже затягивает.

Обзор игры Heroes charges

heroes chargesСобственно, здесь у нас та же песня, что и в демон слеер, дисциплес и множестве других таких игр.

То есть в бой ходит не один герой, но и не армия, а команда наемников из 5 лиц, которых мы можем варьировать.

Эту фишку разработчики игр ухватили так цепко, что я уже не знаю, когда будет что-то новое, так как большинство таких игр уже вызывают откровенное уныние, потому как реально одинаковые.

На этом фоне сборы героев отличаются каким-то своеобразием, оригинальностью.

Во-первых, игра явно не азиатская, а значит, нет этих 100500 иконок, клянчащих донат, акций и прочей лабуды. То есть акции есть, даже ежедневные, но скромные, с иконками, не раздражающими глаза. И это восхитительно.

Кроме того, и графика в меру аляповата, анимация также не раздражающая. Герои являют собой пародию на персонажей word of warcraft, но в таком легком мультяшном стиле, так что вполне достойно все выглядит.

Герои, звезды

heroes charges 3Второе, и это главное — в игре есть множество героев, которых нам нужно собирать, коллекционировать. Герои отличаются по качеству — звездам. Сразу скажу — собирать новых героев, особенно без доната, довольно тяжело, так что собрать даже трехзвездный пак — дело не одной недели.

Но вот все сделано так, что мы играем не только одной командой из 5 бойцов, поэтому выходит, что ни один герой не остается за бортом, так или иначе находит применение в других миссиях.

Например, в локации испытания нужно брать на испытания только 5 женских персонажей, в другом бою — магические атаки не наносят урон, в третьем — физические не рулят. А самое главное — он пригодится в Крестовом походе, где по мере выбывания героев можно формировать новые группы из более слабых, но которые также иногда побеждают.

То есть выходит, что даже если от какого-то героя мы отказываемся в качестве боевой единицы в пвп и компаниях, то он все равно может пригодится, если был достаточно раскачан. И это круто, потому что меня, например, сильно подкашивает, когда задрачиваешь-задрачиваешь одного персонажа, а потом бац, и от него приходится полностью отказываться. Я даже стараюсь не перекачивать стартовых юнитов поэтому, отчего тоже настроение портится, ибо они тогда совсем мясо:)

Наконец, здесь можно еще из героев одной звезды превращать в двухзвездных и так далее. Правда, это тоже зверски долго.

Амуниция, крафт

heroes charges 2Система крафта в игре восхитительна, это я как манчкин и коллекционер говорю.

Суть в чем, у каждого из героев есть шесть слотов под одежду. Нужно одеть героя полностью, и тогда появляется возможность повысить качество снаряжения. Нет, не сдать в магазин, и купить новый, а просто одним нажатием весь шмот убирается, при этом наш персонаж вбирает в себя все бонусы, и можно начинать по новой одевать. Правда, по новой одеть уже сложней, так как для следующего повышения нужно собрать более высокоуровневый шмот.

Уже со второго улучшения нужно вещи крафтить, то есть создавать из частей. Например, чтобы собрать свиток Боаз, нам нужно свиток запястья Боаз — 1 штука, кулак Тайра — 1 штука, и изумрудный торквес 1 штука. Чем дальше, тем больше высокоуровневых рецептов с цепочками крафта — то есть чтобы собрать одну вещь, нужно сначала собрать несколько более мелких.

При этом все отследить просто — нажимаем на слот, видим, что нам нужно, прокликиваем все предметы и видим, где они выпадают. остается только запастись терпением и идти выбивать, потому что иногда предметов надо много, а падают они плохо. Но это придает смысл унылому набору экспы.

Повышение уровня, ежедневки

Вот здесь есть жесткие ограничения. Проблема в том, что каждый герой сам по себе набирает опыт достаточно быстро, а вот командный опыт набирается медленно. Фактически, командный опыт, который задает «потолок» развития для отдельных героев, набирается только в ежедневных квестах. так что задрачивать в этих героев не получится особо — главная цель — это выполнить ежедневные задания и слить остатки выносливости на кампаниях, что занимает примерно час, и можно смело выходить.

Итог, отзыв

Редко такое говорю, но игра просто отличная на мой взгляд и мой вкус. (UPD, играл в нее почти год, одна из рекордсменов по длительности моей игры)

И да, без доната, то есть вкладывания денег, играть достаточно легко. Конечно, если залить бабла на кристаллы и покупать сундуки, то играть будет еще легче с трехзвездными героями, но как по мне, итак все ништяк.

Скачать и играть в heroes charges (андроид)

Три России, по мотивам фильмов «Левиафан» и «Дурак»

Произвели довольно сильное впечатление на меня оба этих фильма, то есть «дурак» и «левиафан».

Обычно я не люблю такие фильмы, то есть которые как бы считаются «отражением жизни», «все про жизнь», но в то же время в них предельно обостряется безнадежность, мрачность темных сторон жизни, то, что нынче называется модным словом — безысходность. А самое главное — максимально подвести всех зрителей — все люди говно. Ярчайшим образцом такого, кхм, искусства, я считаю фильм «Сталкер», который меня выбешивает до сих пор.

Но в этих фильмах, несмотря на все внешние проявления того, что я люто бешено ненавижу в  искусстве, все же нет безысходности. Вот все сделано так, чтобы казалось, что выхода нет, но безысходности нет. И люди не говно, вот что странно, хоть это и говорится практически открыто, но ведь смотришь и понимаешь — нет, они не говно.

Просто в обоих этих фильмах ярко и честно, как мне показалось, показаны три России, три типа людей.

Первая Россия, это страна людей потерянных, неустроенных, просто не знающих, что нужно делать со своей жизнью. Вот есть она — жизнь, а что с ней делать — совершенно непонятно. И вроде можно добиваться чего-то, можно работать, можно общаться, но не можется оно почему-то. И рад бы взять себя в руки, да падают брюки. И рад бы управлять своей судьбой, но нет для этого сил и разума, не получается выйти из своего пропадающего окружения. И слишком много тоски, которая вокруг, и не хочется думать, не хочется чувствовать биение жизни, проще бухать, колоться, глушить эту тоску и время, жизнь, которой не которой не знаешь, как распорядиться, чем бороться за нее, свою жизнь, как-то пытаться ее изменить… И каждый сам за себя, да.

Вторая Россия. Это стая, свора тех, кто знает, что делать со своей жизнью, и даже нашел единомышленников. Такие люди в 90-е занимались рэкетом и бандитизмом, в нулевые стали чиновниками. Это те, кто знает только волчьи законы, то есть воровские понятия — вставай за своих, ешь чужих, которые из первой России, но если что — забивай и сливай слабых, чтобы выжить самому. Но заботься о своем окружении.

Словом, это лицемерные сволочи, которые не считают за людей первую Россию, более того — они образованы, культурны и даже знают строчки Пушкина — «К чему стадам дары свободы, их должно резать или стричь», коим заветом и пользуются. Естественно, так как уже давно не 90-е, эти люди научились врать и лицемерить, потому что так принято. Хотя нисколько не сомневаюсь, что вера в Бога у большинства из них, действительно, искренняя. Тут я должен привести простой пример — когда я на собаках, то есть на электричках, возвращался из вояжа на Байкал, познакомился с одним примечательным бродягой, имеющим за спиной кучу отсидок, с гордостью рассказывающим, как он кинул на одежду какого-то «фраера», но зато глубоко верующий при этом был.

Эти две России нам очень часто показывают в самых разных фильмах, и они уже осточертели, честно.

Потому что я хочу жить в третьей России, которую мне лично впервые показали на стыке этих двух, без ангажированности и ненависти даже по сути, просто показали.

А третья Россия — это те, кто понимают, что делать со своей жизнью, и хотят жить полноценно, без вечной неизбывной тоски, без того, чтобы глушить ее водкой или чем еще злей, и эти люди не считают других людей сволочами или быдлом. У третьей России есть цель, устремления, желание изменить этот чертов мир в лучшую сторону, но и себя не обидеть, потому что слепой альтруизм — это нелепо.

Но им не все равно. Не все равно, в какой стране жить, не все равно, сдохнет ли кто-то рядом, не все равно…

Только вот очень легко из третьей перейти в первые две. Легко задаться вопросом — «тварь ли я дрожащая, или право имею?», легко столкнуться с волчьей второй Россией и быть сломанным, откинутым в первую…

Но я хочу верить, что в итоге победа все-таки останется за третьей.

Если стали набирать популярность такие фильмы, что «дурака» даже по ТНТ показывают, то значит, может, близок он, дождь из песни СашБаша — «А под дождем оказались разные, большинство — честные, хорошие…»

Обзор игры shakes & Fidget, мультяшный симулятор

shakes & FidgetНа самом деле в эту игрушку я типа как играю уже пару месяцев. Типа — потому что она вообще почти не требует времени для игры, болтается во вкладках, да и игра ограничена жаждой.

Также типа, потому что она старая, как гуано мамонта, выбиться в топы в ней уже практически не реально, если только заносить деньги на грибы мешками, и задротить жестко. Но это, как бы, не наш метод.

На самом деле игра являет собой клон Bloodmoon, смесь cultures и мосвара. Но если Блуд мун оказался не очень популярен, готичные вампиры и оборотни не сильно привлекли аудиторию, и сейчас игра вообще скисла, то Шейк и Фиджет вполне себе живая игра. Многие играют в нее годами, даже есть какой-то приток новых игроков, даже несмотря на то, что новых серверов не открывают, кажется, принципиально, стариков догнать практически нереально. Но есть та прослойка, которым плевать на топы и просто нравится развивать своего персонажа.

Обзор игры Обзор игры shakes & Fidget

Сама по себе игра банальна и проста.

Заходим в таверну и выполняем нехитрые задания по убийству различных ботов. Задания выполняются какое-то время, от 5 до 20 минут, при использовании зверей, купленных на конюшне, время походов уменьшается.

В этих боях мы получаем опыт для новых уровней, а также золото и шмотки. На золото можно покупать различные банки на временное увеличение характеристик, шмотки опять же. Но главное — увеличение основных статов также за золото.

Также в заданиях таверны можно поймать задания, в которых выпадают ключи. Попался ключик — открылась локация темницы, там можно бить 11 боссов в каждой комнате. Награды с боссов особо вкусные, но и боссы толстые.

Собственно, это весь основной геймплей.

А да, еще можно ходить на десятичасовые работу в городские вахты.

Так что если хотите более разнообразной игры, или пока жажда восстанавливается, то вариантов сейчас море. Вот на онлайн игры, например, большая подборка самых разных игр — клиентских, браузерных, фэнтези, фантастика… Короче, играть есть во что, было бы желание!

Гильдии

У гильдий есть недостаток — жутко неудобный чат, но, тем не менее, общение есть. В гильде respect, например, где я сейчас, принято здороваться, поздравлять с повышениями уровня, обсуждать игровые моменты и даже флудить.

Но у гильдий есть существенное преимущество — бонусы опыта и золота, которые распространяются на основные походы за жажду приключений. Ну и выяснение, кто кого, в войнах кланов.

Также с сотого уровня открывается доступ к гильдийному боссу.

Интерфейс, особенности, как зачаровать вещи

shakes & Fidget 2Одна из фишек данной игре — что активные опции на нарисованных картах никак не выделяются. Например, я не сразу понял, что вообще делать в главной локации — таверне — ну вот перешел, картинка перед глазами и что дальше? А всего лишь надо прощелкать по персонажам, чтобы понять, что они предлагают.

Но главная фишка с зачарованием вещей. Дело в том, что на различные предметы можно навешивать различные бонусы — например, повышение опыта и золота, выше шанс поиска вещей и грибов. Так вот, пока мне не подсказали, что нужно зайти в волшебный магазин и щелкнуть по нарисованной невзрачной книге, я так и не знал, как это делается.

Донат

Донат в игре очень лояльный. За каждый первый поход дается гриб (донат валюта), также неплохой шанс и просто достать мухоморчики в заданиях, плюс еще есть партнерка — получение грибов за просмотр видео. Это не считая грибных выходных, когда вообще высокий шанс на получение.

Так что дракончика можно держать в стойле всегда, более того — хватает иногда даже на докупание жажды.

НЕ могу не привести в пример похожую игру Cultures онлайн, обзор игры, где ситуация вообще другая. Мало того, что культурес грузится как хз что, так еще и требует бабла на все — на паруса, на эйфорию, на шмотки, на…

И еще одна приятная фишка — нет мгновенного выполнения задания, и нет еженедельного включения дополнительной жажды, которые поначалу кажутся прикольными, но в итоге сильно утомляют.

Итог, отзыв.

Да приятная и не напрягающая игра. В нее просто играешь в свободную минутку, так как она для этого и создана. И пофиг на рейтинги, потому что пвп идет не от уровней, а от того, сколько у тебя уважения — то есть все равно будешь время от времени проигрывать, но будешь и выигрывать.

Играть в shakes & Fidget онлайн

Ой, все

Закончил призывателя.

Разослано в издательства, буду ждать ответа.

Изрядно нервничаю, потому что очень хочется, чтобы эта история все-таки увидела свет.

В конце концов — это детская мечта — держать в руках свою собственную книгу.

Тем более что считаю, что история получилась правильной. Поймут и оценят ли — покажет время, везде пишут, что срок рассмотрения несколько месяцев, причем если не устраивает для публикации, то вообще не пишут.

Ладно, посмотрим, сейчас небольшой отдых и снова берусь за блог.

З.Ы.Блять, вот так всегда. Почему-то я думал, что слово призыватель не очень популярное, даже везде красным подчеркивается. Ан нет — забиваю в гугл, здрасте, пожалуйста, на третьей строчке произведение «Призыватель» в самиздате, с тысячами просмотров. Но не опубликованное. В общем, неудобно получается, но судя по беглому просмотру — там совсем другая тема и совсем другие герои.

Ладно, разберемся, в конце концов, название не так и принципиально, можно немного изменить — например — страх призывателя.

2015 — с наступлением.

С новым годом!

2014 был ужасен как в личном, так и глобальном отношении.

Хочется верить, что 2015 год будет лучше. Хотя судя по пророчествам в СМИ, курсу доллара и ценам на нефть, тому, что на Украине не прекращается противостояние, которое трещиной прошло и по России, 2015 может стать таким, что 14 покажется сказкой.

Но мы же не будем верить в плохое, правда?

Поэтому ждем от 2015 сказочных и прекрасных открытий, плодотворной работы и вообще — всего самого наилучшего.

С новым годом!