А почему бы и не разместить в коллекции немного устоявшейся попсы, а то я что-то увлекся только стартующими проектами, большинство из которых оказываются безвестными, и забываю рассказать про что-то популярное, что так-то по логике вещей обязательно должно быть в коллекции.
Вот решил исправиться, добавляю обзорчик на игру Мастера снов, которая очень активно рекламируется и обладает достаточно большой аудиторией. Хотя объективно игра не слишком оригинальна и увлекательна, но все же играется с интересом. Фишка ее в том, что здесь объединены два жанра — это слешеры типа Kritika (смотреть обзор) и тактическая РПГ типа Heroes charge(обзор). На выходе все равно получилась казуальная рпгшка с командой героев, только они воюют не в пошаговом режиме, а бегают по лестницам и валят всех злодеев в реальном времени, real time. ПРи этом графон и ряд фишек еще из такой пошаговой игры, как Summoner Wars (читать Обзор)
Обзор игры Мастера снов
Изначально мы выбираем одного героя, который будет стартовым в нашем отряде. Я выбрал танка — Фрэнка, сначала подумал, что это забухавший и посиневший Халк, но потом понял, что это тупо Франкештейн. Впрочем, наш относительно главный ( его можно убрать из пачки) герой недолго мучается в одиночестве, через судьбу (как сундуки в героях) достаются новые персонажи, который составляют наш доблестный отряд.
Сначала нам доступна только карта приключений — грубо говоря, банальная цепочка миссий, которые одну за другой проходят наши бойцы. В бою мы можем использовать навыки — они становятся активны, когда накапливается достаточно очков ярости — в общем, ход привычный.
Радует, что во всех боях есть автобои, потому что управлять особого смысла нет. Наши персонажи просто бегают и колошматят противников, пока не убьют их всех. При повторном прохождении можно выбрать автоматическое использование навыков или и вовсе прохождение миссии в один клик — штурм, если есть специальные итемы. Впрочем, количество штурмов здесь нормальное такое, больше чем в heroes charges.
Любопытно, что во время прохождения можно поймать босса, которого нам предлагается убить или хотя бы поцарапать. Если поцарапать — то его все равно убьют другие мастера и можно будет взять награду. Если убивать самому, то надо быть или очень крутым, или просто не хватит энергии.
— Регулярная проверка качества ссылок по более чем 100 показателям и ежедневный пересчет показателей качества проекта.
— Все известные форматы ссылок: арендные ссылки, вечные ссылки, публикации (упоминания, мнения, отзывы, статьи, пресс-релизы).
— SeoHammer покажет, где рост или падение, а также запросы, на которые нужно обратить внимание.
SeoHammer еще предоставляет технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Зарегистрироваться и Начать продвижение
Но я верю, что вы крутые;)
Также есть другие локации для фана и развития героев — арена для пвп, и испытания для фарма всевозможных предметов в разных режимах. Про испытания в целом можно сказать так — система разных инстансов, где нужно проходить комнаты и убивать боссов.
Развитие героев
Прежде всего — нам нужны сами герои, желательно сразу крутые, с большим количеством звезд. Получаются они в судьбе по рандому, а также можно их выиграть в заданиях и самые простенькие попадаются в миссиях. Сильные тоже попадаются, но осколками, так что нужно собирать осколки, пока не накопится нужное количество.
Сами герои развиваются в нескольких направлениях. Прежде всего — уровни, лвл. Опыт получается за бои, но эффективней в окне героя нажать на кнопочку lv рядом с обозначением уровня и за слабых героев и волшебную пыль (Боже, как по наркомански это звучит) можно поднять уровень.
Но это — базовое развитие. основное же — эволюция, принцип как в heroes charge, только вместо экипировки используются руны. Выбили в миссиях 5 нужных рун — герой эволюционировал и открыл новый навык для улучшения. Потом начинается обычная морока с этим делом — для эволюции высокого уровня нужно собрать по 10 частей разных рун, да и еще какую-нибудь связующую хрень в придачу, так что одну и ту же миссию приходится проходить до упора.
Позже открываются атрибуты — синергия, своего рода специализация каждого героя.
Пробуждение — можно добавить нашим монстрикам новые звездочки за кристаллы от боссов.
Это базовые улучшения, но уже где-то на 25 уровне внезапно оказывается. что в игре есть и обычное оружие и броня, которое не объединяется при заполнении всех ячеек. а просто улучшается, как в обычных рпг.
Итог, отзыв
Вообще крепкий фэнтези боевик для того, чтобы потыкать кнопки, чувствуя, как наливаются силой виртуальные мышцы и как чудо юды бегают, выполняя все твои указы. В игре есть все, чтобы скоротать свободное время или просто дополнительная развлекуха при просмотре скучного сериала. Но лично мне показалось скучновато, оно все забавно, конечно, но я все это уже видел в других играх…
Скачать и играть Мастера снов (Dreamland Master) на андроиде

Собственно, вот еще одна свеженькая игра вышла в жанре поиск вещей. Называется артефакт, название не особо оригинальное, игра тоже, так что обзора на эту игру не будет, будет коротенький рассказ.
Сразу скажу — ужасная игра с «приколоченными» табличками предприятий, совершенно никакой навигацией, при этом требующая вложений для старта, но при всем при этом с достаточно интересной задумкой. тем более экономические игры — продукт в рунете штучный, и я ставлю своей целью рассказать про все такие проекты (по тегу
Кроме озвученного выше косяка по балансу есть еще масса других косяков. Например, нет строки поиска по предприятиям — нужно искать, пролистывая вручную те предприятия, что нужны по заданиям. В поиске висят даже неработающий бизнес, то есть можно тыкать в десяток заводиков, пока не найдешь тот, что работает сейчас. Есть вариант устроится через биржу труда — там все работает, но выбор очень мал и зарплаты часто тоже.
Да-да, я смотрю аниме и Наруто в том числе, поэтому про Наруто в коллекцию уже третий проект (вот еще, например —
Вот эта игра, да, она первая, где я словил такой баг, когда дальше играть невозможно, так как попытка выставить бойцов приводит к ошибке и перезагрузке клиента игры. ТО есть вначале было все ок, а когда апнул гараж на 2 уровень и попытался заменить бойцов — стало выдавать такую ошибку.
Боевка и в целом атмосфера игры строится на сеттинге «проклятые девяностые» — то есть на рынках у нас есть гараж, где у нас сидят наши «братки» — поначалу только гопники и бандосы, затем по мере развития администрации рынка добавляются новые персонажи — сторожа, медики, ЧОПовцы.
Сразу оговорюсь — наемников не надо одевать и как-то особо прокачивать, что уже радует. При этом два фиолетовых героя даются по простым заданиям, что также не может не радовать, так как в сокровищах дракона их вытаскивать не всегда удается.
Вот от таких игр, мимо которых, тем не менее, я не могу пройти почему-то, особенно потому что привык отслеживать все новинки вконтактика, у меня скоро образуется нервный тик. Я не понимаю, каким нужно быть наркоманом и человеком без вкуса, чтобы наслаждаться такими играми, этим буйством красок и не естественной анимации?
Также наше геройское дело старательно тыкаться по всем опциям, где мы ловим дополнительные и основные характеристики — ездовое животное, знаки зодиака, экипировка и кузница для улучшения, питомцы, навыки… Все как всегда в таких играх, единственное, что отмечу навыки — напомнило линагу. То есть на определенном уровне героя можно изучить навык до определенного же уровня, но при этом можно использовать книги, которые выбиваются в инстансах и даются в заданиях, которые позволяют навыкам получать дополнительные свойства.