Легкий депрессняк, но я тут;) Заодно историю моего ника IggRock расскажу

Немного лениво писать что-то серьезное и большое последние несколько дней.

С утра сходил в редакцию, проведал коллег-друзей, заодно получил последнюю копеечку в виде компенсации за увольнение..

А так последние несколько дней втыкаю фильмы, в основном прочно завис на «Меня зовут Эрл», сериал все-таки глупый, но очень добрый и прикольный, гамаю линагу (сегодня полдня провисел в катах, взяв 61 лвл некру, выбил полтора миллиона древней адены (аа) и одел дк сет (кристалла тьмы, как его называли на руоффе), ознакомился с игрой «Северный клинок», ерунда какая-то некавайная, но завтра постараюсь выложить отзыв, скачал iris onlain для ознакомления, забил на приложения Вконтакте, которые играл, новые не особо охотно ищу и изучаю, да и еще есть о чем написать и без новых.

В общем идей еще много, чем вас порадовать, только ничего не хочется как-то… Ежедневно блог посещает около 100 человек, чему очень рад, только комментов крайне мало, а именно они дают мне больше всего вдохновения…

Надеюсь, хоть читаете, по себе знаю, что комментировать часто лениво даже интересные статьи, так что не навязываюсь;)

А еще сцуко ворлдпресс никак не хочет толком бэкапиться, выдает ошибку, надо скачать какой-то плагин наверное. А еще гад хочет обновится… Но это мелочи, решаемо.

Засим остаюсь, всегда ваш — IggRock.

Для справки — с подросткового возраста ко мне приклеился ник Игрок, еще с тех пр, когда я даже в комп игрушки не гонял даже, прижилось после молодежной вологодской газеты «Ступени», так я подписывался под своими мессагами в газетном чате — «тусовке» (в Питере еще аналог был — «Сорока»)

Но когда я стал вливаться в онлайн, обнаружилось, что ник Igrok и Игрок везде заняты.  А в то время я увлекался язычеством и узнал, что Igg — одно из имен Одина, Хрофта в скандинавской мифологии. К тому же понятие рок мне близко в своих значениях — судьба, скала(хотя скала не очень для меня) и направление музыки. Вот и родилось написание iggrok, которое несколько позже было приведено к более грамотному англоязычному написанию — IggRock и мой ник стал компиляцией нескольких значений, каждое из которых мне близко.

Правда, подавляющее большинство юзверей и геймеров ни хрена не шарит в разных рулезах и как меня тока не обзывают — и Игги Поппом, и просто Игорем, Игорьком (вообще в реале меня Дима зовут). Один умник даже решил выскребнуться, и назвал яйцами скалы (написание похоже — egg rock). Однако принимаю обращения только Рок, Игрок, Иггрок, ну или просто Дима.

Хотя вообще зовите хоть клизмой, только в ..опу не засовывайте.

Цветочная сказка, игра в конктакте, обзор, отзыв, картинки

Когда мне скинули приглашение в «цветочную сказку», я подумал нечто типа «Буэээ..гламурная шняга небось», однако будучи по природе своей любознательным человеком, все-таки установил на страницу.

Первое впечатление оказалось более благоприятным, чем первая мысль — игра оказалась вполне нейтральной , более того — вполне играбельной.

Суть в том, что нужно растить разнообразные цветы в горшках, убирать сорняки с поля и выстраивать декоративные предметы. Интерес вызывает пошаговость — например, горшок не строится в один клик, нужно провести несколько этапов, собрать разнообразные финтифлюшки с поля и срезанных цветов, и только тогда можно увеличить кпд вашей цветочной фермы с помощью нового горшка (ничем иным, как специализированной на цветах фермой со своими примочками, приложение не является).

Правда, этих финтифлюшек надо довольно много на каждый горшок, в котором выращиваются цветы, и каждый элемент декора, а энергии мало, что подталкивает к вливанию реала и призыву к друзьям.

В целом приложение довольно качественное — без тошнотворной аляповатости, но приятно на вид, есть интерес играть, собирая  различные бонусы (роллы — еда, инь-яни, звезды, опыт, монетки), стремится к каким-то локальным целям, эксклюзивному горшку, например, не просто тупо садя и срезая цветы, а кропотливо накапливая нужные ингредиенты. Рекомендую любителям виртуальных цветов и собирательства.
играть можно тут — vkontakte.ru/app2054186

еще такие легкие приятные игры по тэгу — онлайн игры фермы

Когда я стану богат и знаменит…


Обязательно заведу себе личного стилиста, желательно с большими сиськами, лишь бы не Зверева.
Пусть приезжает раз в два дня, или ежедневно и бреет, стрижет, подстригает ногти и ваще.
Полчаса щас скоблил месячную щетину, залезал в ванную, еще светло было, вылез — уже темно:(

Меня зовут ЭРЛ, рецензия на сериал, карма в действии

Иногда люблю фильмы и сериалы про странных людей. Когда все сделано по доброму и дурачки смешные, а не просто бестолковые и агрессивные.

Вот и «Меня зовут Эрл» лег на душу просто как образец фильма про малограмотных придурков, живущих в трейлерном парке, но не злых, а стремящихся к чему-то доброму и светлому, просто вынужденных в силу сложившегося уклада и привычек заниматься плохими делами — воровать, заниматься проституцией, пьянствовать и так далее.

В этом окружении и вырос Эрл — тащил все, что не приколочено, сквернословил, мусорил, в общем, жил только в свое удовольствие.

В один прекрасный день Эрл выигрывает 100 тысяч баксов, но оказывается сбит машиной. Лежа в больнице, его осеняет при просмотре ящика — это все карма. Жил плохо, грешил, вот и наказало его, не достоин он 100 штук мертвых президентов.

И вот и начинается его новая жизнь — на клочке бумаги он выписывает свои плохие деяния (никак не перестану удивляться, как на клочке влезло 250 записей) и начинает их потихоньку исправлять. Исправляет даже школьные косяки, когда притеснял бедолагу Кени (для полноты образа Кени не хватает капюшона), обворовал многих, в том числе одноногую девушку, мусорил. Только встал на путь истинный — сразу вернулся выигрышный билетик.

Сериал получился очень милый  и добрый, несмотря на полную, но очень смешную, неадекватность героев, все смотрится интересно, на одном дыхании каждая 20-минутная серия пролетает.

Я очень-очень люблю фильмы, которые призваны сделать мир хоть чуть-чуть лучше, а «Меня зовут эрл» — именно такой сериал, на примере простых и обыденных пороков и их исправления все призывает к доброте.

Пусть даже изначальный порыв главного героя вполне корыстный — исправляет карму он для себя, в общем-то, не для других, но тем не менее даже если все станут творить добрые дела из корысти, то все равно мир станет лучше… И сам главный герой, Эрл, в процессе исправления своей заминусованной кармы, становится намного умней, делает открытия, познает мир.

Поэтому карма — одна из самых величайших идей человечества, пусть она действует странно, но все же я в нее верю с детства…

З.Ы.Выкладываю одну из самых трогательных серий, не смешную, в общем-то, и немного даже выбивающуюся из остальных серий, просто зацепила. Образ жизни Джоша очень похож на мой, хотя у меня нет такой дурацкой кровати;)

Веселый Роджер, онлайн игра Вконтакте, особенности, история, гайд, оптимальное развитие, отзыв

Данная игра была запущена уже давно, ознакомился я с ней практически со старта, в середине 2009, только быстро забросил. Но через полгода начал вновь.
Хотя надо отдать создателям должное — вовремя почувствовали дефицит игр Вконтакте (так было полтора года назад, в 2009 году), когда из игровых продуктов были только счастливый фермер и его клоны, примитивные поделки, да всевозможные покеры.
На этом фоне Роджер и выскочил, предложив по своему уникальный продукт по геймплею. Правда, созданием графики ребята не озаботились, своровав все у древней игрушки settler.
И на фоне дефицита ребята замутили жесткий прикол — невозможность полноценно играть без реала. Более того, жажда денег сквозила буквально во всем — восстановление энергии, шмот, элитные корабли — все это требовало затрат в рублевом эквиваленте. И если в умеренном количестве подобное воспринимается нормально, то здесь без шмота и элитных кораблей уже на 7-8 уровне оказалось просто не вынести самый простой корабль противника. И это бы еще полбеды — проиграл и проиграл, но при проигрыше до сих пор теряется команда, которую можно воскресить только за бриллианты — реальные деньги. А если не воскрешать, то можно купить новые, но новые бойцы будут 1 ранга и их будут мочить еще быстрей. В итоге после потопленного корабля я нажал — убрать приложение со страницы. Интересно, что очень многие поступают также, тем более что с 9 уровня игра вообще никакая.
Простая статистика — за месяц от старта приложение набрало почти 1,5 миллиона пользователей, а сейчас в ней официально числится меньше миллиона. Сколько среди них заброшенных мультов (когда-то за мультов начисляли плюшки), просто забивших, но не удаливших приложение со страницы, неизвестно.
Потом правда торкнуло и вернулся. На этот раз был осторожен, да и битвы сбалансировали, стало играть проще и реальней, но все равно не айс на самом деле.
Мой гайд по развитию (с 1 по 9 уровень потерян только 1 пират 2 ранга):

Прежде всего, нам нужно построить зиккурат добывать много золота, дерева и железа. Для этого не нужно грабить корованы, то бишь торговые суда, а нужно планомерно выполнять задания про «вчерашний шторм» и отстраивать лесопилку и железную шахту.  Затем, накопив приличную сумму, покупаем шлюп и начинаем неспешно валить слабые корабли. Здесь стоит учесть манеру игры — квестовые корабли валятся через уровень-два после того, как становятся доступны, даже если они выглядят как отстойный шлюп — порвут как нефиг делать. главное учесть балансировку и искать таких жертв, чтобы было оптимально по соотношению затраты — прибыль.

Если вы не вкладываете реал, то будьте предельно осторожны, как только возникает угроза гибели пирата — сразу жмякайте отступление, не рискуйте, лучше подождать восстановления энергии, чем потерять прокачанного юнита. Да даже если и вкладываете — лучше потратится на восстановление энергии, чем потерять опыт и брилы.

Важно всегда иметь лучший магазинный шмот, расчитывать выгоду на уровень от квестовых. На сложных квестах имеет смысл пользоваться кузницей.

Нет смысла обновлять корабли на каждом уровне, следует учитывать целесообразность, окупаемость. Но самое главное накопить на фрегат, он оптимальный вариант ка минимум до 10 уровня. Например, я на 9 уровне до сих пор пользуюсь им.

О 9 уровне — это предел среднего игрока. До него доходится без особых проблем, но вот чтобы пройти дальше нужно очень много времени, если, конечно,  не пользоваться щедро «допами» — покупкой энергии и ресурсов. Я провожу максимум 2 боя за 4 часа при раскачанной команде, уничтожая корветы и используя фрегат 7 уровня (корабли выше в принципе не будут окупаться за бой, так как при стоимости в 2-4 раза выше их кпд вырастает на 5-10%). Если проводить больше боев — будет не хватать добываемых ресурсов, опять же плати реал.

Также на 9 можно уже забить на все, играть против живых игроков, объединяться в эскадры, но все это не так уж и ураганно весело.

Итог: игрушка довольно посредственна, не занимает много времени, не впечатляет разнообразием и красотой, при этом настойчиво долбится в кошелек. Геймплей не вызывает интереса, но так иногда зайти потопить судно-другое и убить этим время можно. На фоне других проектов уже выглядит жалко, будет тускнеть и дальше.

З.Ы.Викинги — это аналог роджера, сделанный с учетом ошибок, но по другой тематике: по такому же принципу добываются ресурсы, вместо пиратов викинги, ну и графика на две головы выше, как и сам геймплей в общем-то. Также викинги менее требовательными к вложенному реалу.

Веселый роджер закрылся, хэппи энд!

У нас на сайте большой выбор игр по меткам морская тема игрыигры про пиратовигры в жанре стратегия так что без новой игры сейчас вы не останетесь:) Дерзай, йо-хо-хо.

Новы можете почитать и поиграть в продолжение серии:

Викинги, описание игры online вконтакте, секреты, развитие деревень

Любите казуальные стратегии вконтакте? Я тоже, поэтому сделал подборку обзоров самых интересных игр данного жанра:

Каталог обзоров: стратегии вконтакте, вк, с комментариями и картинками, галерея онлайн стратегий

Рок-н-ролльщик (rock-n-rolla), рецензия на фильм

«Когда-то ты был битником…»
В.Цой

В свое время я был очарован рок-н-роллльным образом жизни — тусовки, путешествия, музыка, пьянки… Это было по меньшей мере прикольно. Конечно, большинство рок-н-рольщиков тупо губят свою жизнь и мозги, заливаясь алкоголем или закидываясь наркотиками, но сама суть доставляла. И среди людей, дышащих этой музыкой, этой идеей очень много творческих и ярких личностей.
Поэтому я не без интереса отнесся к фильму Гая Ричи «Рок-н-ролльщик». И начало не разочаровало – да, рок-н-ролл нечто большее, чем просто музыка.
Но вот что началось после этой фразы… Если вкратце – унылое говно, подражание стилистике «Карты, деньги, два ствола», несколько удачных шуток, неудачная попытка закрутить интригу и нудные невразумительные диалоги.
Крутой лондонский делец мутит бизнес с русским нуворишем, на этой теме бегают крутые русские бандиты-эксгибиционисты, фанатеющие от «Сектора газа» (при всем уважении к колхозным панкам, это ни хрена не русский рок-н-ролл!), лондонская же «бригада» (Мямля, красавчик Боб – педераст, и Раз-Два – босс), бухгалтерша-разводила и еще педрила-адвокат.
И как-то вот между делом еще вылезает крутой рок-н-ролльщик, похожий на чела из «Бойцовского клуба» (которого Брэд Питт играл), гениальный во всем, срущий на чужое мнение и желание, вор и торчок, который вещает какие-то невразумительные же речевки и избивает охранников в клубе.
Наверно, для Гая Ричи это и есть рок-н-ролл – своровать у мерзкого дяди и избить с помощью карандаша охранника в клубе, просто не пускающего торчков. Хотя в итоге Гай пошел дальше – истинный рок-н-ролл это все, что происходит в фильме – стрельба, наркота, воровство, педерастия, хотя это классический трешак, а не рок.
В общем, фильм получился мутный и скучный, с какой-то натянутой и напрочь фальшивой философией. Понравился в фильме саунд только и несколько моментов, типа непьющего русского и без шапки ушанки даже (хоть на этот стереотип Ричи не повелся), но в целом – полное УГ.

Путь воина (The Warrior’s Way), рецензия на фильм

Такого смачного кинца я, конечно, давно не видел. Смачного во всех отношениях — кровь, брызги, взрывы, стрельба, мечи…

Смесь классической игры рпг Кореи (ну и фильмов, наверно, просто не знаток корейского кинематографа) с  самурайско-ассасинскими замашками, когда одним взмахом падают десять врагов, вестерна, дикого-дикого запада. Все это приправлено специфическим юмором (ржал в голос только от последнего эпизода, да и то перевод хорошо сделали) и всевозможными мемами типа взрывающегося колеса обозрения, пальбы из пулемета по кореякам с мечом, грустного клоуна ,пропойцы, отставного классического ковбоя-налетчика. Всю эту бредовую смесь снимали при участии трех стран — Кореи, США и новой Зеландии.

И все это на фоне типа романтических рассуждений и философии.

Вкратце завязка — чувак мечтает стать самым крутым тру нагибатором планеты. Не в онлайн играх, а в реале. И у него это получается, пока не встречает маленькую девочку, которую должен убить, но рука убийцы дрогнула и он валит на Дикий Запад, к другу. Друг помре, и тру нагибатор вынужден стирать засраные портки прыщавых юнцов, параллельно обучая скиллу «фокусировка» местную герлу.

Ну и в итоге находится масса врагов, мешающих остепенившемуся задроту стирать пеленки и растить индифферентную, но улыбчивую девочку вражеского клана, куда ж без них? И всех врагов приходится немножечко убивать. Ну так, совсем немножечко, до сотни фрагов за 5 минут, все как в ла2 на осаде:)

Но в целом кино тупо не для всех, совсем на любителя получилось.  Поэтому столько и негативных отзывов встречается в рецензиях на фильм. Тут надо по меньшей мере знать культуру Кореи, особенно в игровой индустрии, и посмотреть хоть несколько фильмов о Диком западе. В идеале все это еще и любить, тогда этот фильм доставит вам настоящее удовольствие.

З.Ы.Выкладываю из Вконтакте смотреть онлайн, но, звиняйте, качество экранка, хотя и терпимая.