Работать что-то захотелось

«Ляг, поспи, и все пройдет»

народная мудрость

Уволился из газеты еще до нового года, точней аккурат в канун. Брали на лето, да вот не захотели отпускать до последнего.

Январь жил на релаксе — отдыхал, изредка пил с друзьями, но в основном сидел и задрачивал в игрушки, но больше времени посвящал блогу. Я в общем-то так и задумывал, отдохнуть январь, наполнить любимое детище контентом, а дальше уже серьезно заниматься поиском работы, а не так, как сейчас — вяло рассылая резюме. Хотя уж февраль начался, а все тока в мыслях работать.

Блогом пока сыт не будешь, денег он еще не приносит вообще, да и будет ли приносить нормальный доход — вопрос.

В общем, с утра захотелось работу найти. Такую, чтоб по взрослому, с походами до офиса/клиентов, с деньгами и все такое;) А то еще дите кормить, да и жинка никак из декрета не выйдет.

Впечатленный этой мыслью, написал пост про загадочный дом. Потом полез в линагу, думая отвлечься. сходил в соло и патикамы, не доставило, вышел. Перемыл посуду, подмел и вымыл пол в своей комнате, что со мной бывает крайне редко, а чувство недовольства и желания работать не пропало.

Но вот честно, в Петербург ехать не очень хочется, но, наверно, все-таки придется, в поисках лучшей доли. Морально готов, но есть неуверенность.

Так что написал резюме еще на пару сайтов, но пока особых откликов и желающих поиметь такого одухотворенного, блин, работника, немного. Да что там немного, вообще нет:)

Боги, знали бы вы, как меня бесит искать работу! Вот работать хочется, а искать работу — нет, такой, блин, когнитивный диссонанс.

Возьмите меня к себе, товарищи! Готов работать за еду и посылки в Киев!

Загадочный дом, онлайн игра Вконтакте, квесты на поиск вещей, описание, отзыв.

Раскрою страшную тайну — у меня плохое зрение и во многом поэтому слабая внимательность. По этой причине мне не очень хорошо играть в подобные квестовые штуки, где все зависит как раз от внимательности и хорошего зрения.

Ведь в чем суть игры «загадочный дом»? Заходим в разные комнаты (с ростом уровней открываются новые) и ищем разные заданные предметы, например, бокал вина, курицу, чемодан, тыкву и многое другое. Заданные предметы нередко также приходится расшифровывать — бывает, что их отображают лишь силуэтами, словами или даже ребусами-кракозябрами типа инкушв. Иногда приходится искать в темной комнате, используя фонарик для подсветки только определенной области, всей картины мы не видим.

Помогают в прохождении подсказки — компас показывает точное нахождение предметов, фонарик освещает темную комнату, также есть замедлялки времени, чито-указки. Но стоит все это безобразие крайне дорого, соответственно и в ход стоит пускать только при крайней необходимости, когда уже ну совсем никак не находится, а таймер отсчитывает последние секунды (на прохождение комнаты выделяется 5 минут).

Поиск усложняется тем, что предметов в игре в целом реально очень много и они могут располагаться в самых неожиданных местах — например, подсвечник может висеть, вплетенным в люстру, нож воткнут в потолок, а метелка прикреплена к балке. Хотя большинство вещй находится на логичных местах, но вот такие приколы реально сбивают с толку. При этом в одной комнате множество различных прохождений и предметы кочуют с места на место.

Интересно реализована онлайновая сторона игры — с друзьями. Друзья населяют ваш дом, просят спасти их из запертых комнат, помогают вам в прохождении. Конечно, сами друзья в этот момент могут пить крепкий чай, действуют лишь виртуальные протекции:)

В целом атмосфера и графика игры доставляет и даже напоминает чем-то олдскульную квестовую MIST.

Так что даже подслеповатый я иногда залезаю в игру, чтобы пройти несколько квестов, при этом становясь коленями на кресло и уткнувшись носом в свой 22″ моник в поисках какой-нить дурацкой связки ключей;)

Играть в загадочный дом в вк

На сайте есть большая коллекция игр на поиск вещей и предметов, доступны по тэгу — игры поиск предметов.

Ла2 offlain, оптимизация on. Привожу все в порядок, пользуюсь настольной библией оптимизатора, советы начинающим вебмастерам.

Баста, ла2 подождет, надо заняться делом. Некер уже 56 лвл, кач стал помедленней, в катах еще некомфортно, но пока по прежнему играется.

Вообще блог свой вел и оптимизировал как боги на дущу положат — придумывал ключевики от балды, прям как в тв педераче — игре «100 к одному» угадывал то, что пользуется интересом у большинства, а вообще просто писал от души, не запариваясь, все-таки у меня некоммерческий проект по сути своей.

Однако решил все же заняться вплотную оптимизацией, да и как бы мысль эта меня никогда и не отпускала.

Начнем с того, что ознакомился с принципами поисковой выдачи от яндекса и гугла. Подробностей мне в инете так никто и не открыл, но узнал ключевые фичи, например, влияние релевантности по поиску.

Как это работает, если без зауми? Есть, скажем три сайта, 1,2,3.  Сайты нулевые изначально, но с разным контентом по одной теме. Вот пользователь зашел по ключевику (скажем, какой-нить запрос типа «китайский тапок из Монголии») на сайт три и этот сайт резво обгоняет остальные, становясь топ 1 в поисковике по запросу «китайский тапок из монголии». Пусть даже инфа там хуже, и вообще тупой копипаст, но он сцуко станет топ 1 в поисковике.

Другой пользователь щелкает на сайт 2 и начинается конкуренция, тут уже поисковик учитывает длительность посещений, сколько кликов сделано по сайту (не очень разумный ход, имхо) затем и так далее.

Но несомненно то, что сайт 1, где, скажем, самая охеренная исчерпывающая инфа, характеристики, картинки 500 видов этих тапков, все равно оказывается в полном анусе, потому что не сделали «замануху» — хорошее описание, выдаваемое поисковиком.

И выходит, что топ по популярным запросам держат в основном старые сайты, новым можно пробиться только за счет спец контор, или надеясь, что найдутся не ленивые люди, которые прокликают десяток страниц и их заинтересует именно ваш сайт, и он будет медленно ползти вверх.

Как во все это укладывается ТИЦ и PR, я честно, так не очень и понял, большинство сходятся во мнении, что вообще никак! Хотя есть люди, которые реально ищут нужные сайты с каталогов, вот тут тИЦ и PR необходимы, они повышают позиции в каталоге. Но большей частью это тупо высасывание бабла с доверчивых начинающих вебмастеров, и «пузомерки» — мол, у меня PR 3, сосите (чупа-чупс)!

Хотя часто сосет сам обладатель такого PR, купленного на десятки косарей. Насмешил пост одного чела, который вбухал в поднятие пуза ссылками и размещением в каталогах 80т рублей, ежедневно отстегивает на партнерку нехилые суммы, а имеет посещалку в 200 рыл, что за такие суммы вообще ни о чем.

Получается у нас в итоге что?  Что надо писать качественный уник контент, который будет клево смотреться в поисковиках. Но уникальный контент — это не только набор уникальных фраз, нужно писать про то, что интересно другим и о чем другие не пишут, иначе сквозь конкуренцию просто не пробиться. Но даже среди сотен постов и обзоров про фармандию(одна из самых посещаемых у меня тем), например, пробиться реально, рассказав те подробности, которые часто опускаются в типа серьезных порталах — как лучше добывать бриллианты, описание техники.

Но в любом случае поначалу придется довольствоваться только нч (низкочастотные запросы), или пробиваться в первых рядах по какой-то теме, что тоже не слишком легко хотя бы по причине долгого индексирования всех тем. Но если вы смогли, например, урвать эксклюзивный вариант будущей бомбы в играх, участвовали в збт, например, и сможете обставить все привлекательно, то вы будете на коне и в будущем, потому что у вас практически не будет конкуренции.

Но если такой бомбы нет — приходится постить комменты на уже состоявшиеся блоги и форумы по тематике(честно — занимаюсь таким мало, к тому же у меня не узкоспециальный ресурс), поднимая именно целевую аудиторию, и продвигать ключевые слова и запросы, которые могут сработать, писать о том, что мало осветили или лучше вообще не осветили конкурирующие сайты.

В этом отлично помогает такой вот сайт от яндекса: http://wordstat.yandex.ru Суть — он выдает количество запросов по данной тематике.

Например, вводим слово «Фармандия» и прописываем то, что ищут по теме фармандии в заголовке, если еще не указали. Заметил, что интуитивно указывал очень много популярных запросов, но многие слова пролетели «мимо», по ним не ищут ничего, однако это дает привлекательность ссылки в яндексе, так как этим сервисом пользуются многие и совершенно тупо — вставляя все, что может быть, даже если это не соответствует правде.

Сегодня этим и занимался — приводил в порядок названия, набивая ключевики.

Конечно, если я в заголовок вставлю «взлом», «баги», «читы», то кликабельность вырастет на порядок, но это будет наглым обманом, хотя багоюзеров и обманывать-то не стыдно;) Но это не мой метод, вот и все, предпочитаю честную игру во всем.

Вообще оптимизация в поисковиках работает по принципу шоу бизнесса — сначала работаете на имя, потом имя работает на вас. Так и тут — сначала работаете на посещалку, потом посещаемость с поисковиков работает сама по себе, продвигая вас в топе поисковиков. Конечно, это при наличии уник контента, и если вы действительно пишите интересно.

Как я восстанавливал учетку вебмани(webmoney)

Вообще вебмани наверно самый замороченный вид онлайн денег.

Одна регистрация чего стоит, с смс-ками, подтверждениями, капчами и прочим. Неоднократно слышал — да ну нафиг, там слишком сложно.

И реально, для большинства всех этих наворотов тупо не нужно, чем ловко воспользовались яндекс, мейл и другие компании, создав простые кошельки — ввел логин и пароль, выбрал куда перевести деньги и все путем.

Хотя если держать на счету приличные суммы денег и активно пользоваться интернет шоппингом во всех его проявлениях, или заключать сделки в не проверенных магазинах, то тут, конечно, лучше не пользоваться всеми этими яндексами, которые взломать несложно.

Кошелек на вебмани я завел довольно давно и пользоваться им привык, поэтому стартовые трудности оставим в стороне, хотя с теми суммами, что я оперирую в инете (до 500 рублей обычно), хватило бы и яндекса.

Прикол вот в чем — при заведении нового WMID выдается файл ключей, без которых на кошелек может просто не пустить (а может и пустить, не всегда переспрашивает). Вообще штука полезная — все-таки какой-нить троян не будет шерстить весь комп и скачивать от вас файлы, просто забирает пароли.

И вот этот файлик был нечаянно удален и меня перестало пускать в вебмани. А я как раз пополнил счет, на небольшую сумму, но все же.

Ну думаю, трындец, че делать. Полез на сайт восстанавливать доступ. Это было эпохально и очень долго, честно. Вебманя проверяет при восстановлении абсолютно все — мыло, телефон, контрольные вопросы, пароль от акка, паспортные данные со сканом… Разве что цвет носков и наличие судимости по электронному мошенничеству не затребовали.

При этом еще застращали, что услуга платная (1 wmz) и выполняется от 10 до 20 рабочих дней. Не, на следующий день уже вежливо попросили поправить графу в паспортных данных (по запаре не изменил дату выдачи паспорта) и через 20 минут уже скачал новый файлик ключей, даже баксик в итоге не попросили.

Вот тож задумался — походу вебмани ломануть просто нереально, ведь стащить файл ключей, и подобрать пароль к самой вебмани крайне сложно, не говоря уже о доступах к телефону и мылу еще дополнительно, а все действия отследить и заблокировать можно.

Возвращение в ла2 руофф esthus, впечатления от новых хроник Freya the 2nd throne

Итак, мне неожиданно вновь снесло башню и я снова начал играть в ла2, спустя почти полтора года. Не совсем с нуля, был чар 30 лвл, хуман маг.

Зашел так побегать часик, понастольгировать, и меня прорвало… 31 лвл, 32, 33, 34, 35… Фиг ли, надо делать профу, не стал покупать у котов, побежал по местам боевой славы, чуть не обоссался, телепортировавшись на долину ящеров у Орена и обнаружив там дико красных ящеров. Ползком-ползком и добрался до маленького клочка, где торчали квестовые «малыши».

В общем профу некроманта сделал за ночь, ибо задрот.

На следующий день пайлака, фулл виталка, покупка ПА, прогон с 43 до 49 уровня… Но это не столь и дикие задротные цифры, потому что кач сейчас быстрый. К примеру, на 0 виталке с па с 48 лвл по 49 пролетается за час нубибаффа. Помогают новые введенные фишки — нисхождение ангела Невита (фулл виталка на 3 минуты где-то раз в полчаса), бонусы от рекомендаций +50% больше экспы  1 час в день (моя ненаглядная, никогда не забрасывавшая ла2 и вкачавшая больше десятка твинков за 2 года, фулл рек мне сделала меньше чем за час).

Солокама — чит. За 20 минут на 200% виталкии 50% рекбонуса прокачал почти 1,5 уровня с 44 по 45, притом что даже виталка практически не упала.

Некром щас качаться стало зело просто и дешево — убрали необходимость юзать кости для скилла «шип», а этот скилл наносит хороший дамаг и требует мизер маны. На хербах в общем кач нон-стоп практически.

Единственно, что антимагическое УД оочень часто включается мобами, чуть ли не каждый третий, что усложняет скоростную прокачку.

Приятно, что мне не придется думать о бабле, так как есть шмот и на моем 76 моя ненаглядная жинка опять же обещала подогнать арку с са и 150 атрибута, но все же не могу не вставить 5 копеек о экономической составляющей.

Пункт номер раз — в люксоре за адену ныне продаются лоу а сеты (очень популярные дк, таллум) и топ а пухи — сом, элизиан и другие. А в ДК и с сомом маг, например, может спокойно качаться хоть до 80 (выше сложней, там уже нужен атрибут). При этом цены на все ниже ранее практиковавшихся рыночных ниже в 3-10 раз. Топ а пухи — 20кк, сеты — меньше 10кк. Ход на самом деле оправданный со стороны корейцев — незачем задрачиваться на сом, когда уже надо икар и дестино собирать.

Пункт 2: с вводом чито-люксора обрушились цены на рынке ресурсов. Пожалуй, большинство ресов шло все-таки на а пухи и шмот, поэтому и возникла ситуация с переизбытком ресурсов. Так что сутками отвисать в брандедах, спойля сопы, теперь уже не круто. Круто лететь на 70-80+ и там спойлить нужные ресы.

По поводу того, реально ли я вернулся в ла2 и полон сил и желания манчкинить сутками напролет. Нет, конечно, ла2 уже давно пройденный этап. Недельку позадрачиваю до тошноты и снова забью. Вспоминается случай, как товарищ ЛМ-щик после длительной завязки приперся бухой и сказал — не сдержался, теперь надо пропится, раз сорвался, и снова бросить. Так и мне — наиграться и снова бросить, потому что мой скрытый алкоголизм нашел воплощение в онлайн играх, с той разницей, что похмелья нет и голова во время игр ясней, чем при запоях. Так что не будет никаких кланов, походов, рейдов, тихо позалипаю и охладею снова.

Пути истории, стратегия, игра, обзор, как играть, впечатления

Игра «Пути истории» представляет из себя дикую смесь всевозможных браузерных стратегий (травиан, война племен, ikariam, etc.) и олдскульной оффлайновой игры «Цивилизация».

При этом можно сказать, что продукт по своему уникальный, даже не смотря на богатство ассоциативного ряда и заимствование многих фишечек.

Прежде всего удивляет графика. Все картинки выполнены в каком-то живописном стиле, толи акварелью, то ли красками, но ощущение забавное играть в игру с такими цветами, размашистыми мазками. Я не спец в живописи и графике, поэтому точно охарактеризовать не могу, да и на скрине все видно.

Далее довольно быстро приходит понимание, что «Пути истории» рассчитаны на долгую неспешную игру. Долгую — на месяцы, неспешную — потому что не требует большого количесва времени. Есть такая фраза о травиане, в полной мере которую можно отнести и к ВП — «блин, я ненавижу своего друга. Скинул ссылку на игрушку со словами — зацени прикольная игрушка, можно развиваться, заходя в игру всего пару раз в день на 5 минут». Однако в Путях все реально так. Нет, со временем все становится активней и энергичней, но такого дикого задротства, как в том же вп нет. К примеу, при пещере (аналог казарм) 1 уровня простенький юнит строится 5(!!!) часов, тогда как в подобных играх юниты лабаются за 5 минут. Конечно, в итоге можно раскочегарить на довольно быструю отстройку юнитов, но бесконечный фарм не получится, по 200 атак на карте. За неделю игры я составил войско всего из 6 дубинщиков ^^. Правда, сначала пошел по научному пути.

На старте мы традиционно получаем небольшую деревушку, которую нам предлагают отстраивать и всячески развивать, строить хижины, землянки, тайники и прочая.

Некоторая оригинальность, а реально — копирование с цивилизации, прослеживается в том, что все завязано на науке и знаниях.

В зависимости от количества жителей деревни, алтаря и наличия петроглифа вы получаете энную сумму знаний в день, которые можно тратить на изучение наук типа охоты, земледелия, кодекса воина. Изучая науки, соответственно повышаем общий уровень, открываются новые постройки и юниты. Вместо дубинщиков и всадников начинаем юзать парашютистов и танки, например.

Также интересен ход с распределением направленности развития деревни. Не хватает знаний — загоняем добычу знаний на 60%, опуская добычу дерева и еды на 20%, и наоборот.

Но если эти направления можно поменять в любой момент, то общая направленность меня удивила, честно. если мы строим и развиваем петроглиф, увеличивающий прирост знаний, то уже не сможем построить пещеру, где строятся боевые юниты. Можно немного обойти эту фишку — накачаться знаниями, сломать петроглиф и построить пещеру, но это все — время и ресурсы, так что лучше определиться сразу с тем, как вы будете играть. Всего в игре несколько типов игроков — атакеры, деферы, научники и ресурсники, и торговцы еще. В этом своеобразное отличие для браузерной стратегии — обычно всего два типа — атакеры и деферы.

Ну и, само собой, можно захватывать другие города и объединяться с друзьями-сотоварищами в страны.

В целом игрушка оказалась достаточно забавной, не увлекающей, но и не отталкивающей. Так, между делом зайти, кликнуть несколько раз и выйти.

Играть в пути истории (также есть и в  вк с недавнего времени)

Похожие современные игры можно найти в в рубрике стратегии без анимации боя (текстовые), и в целом в Стратегии онлайн (браузерные, ВК, андроид),

 

Извиняюсь за лаги

Блог стал эпизодически отвисать, обратился к хостеру (агава), ответили быстро, что вопросом мол де занимаются. Судя по скорости, ответ был под копирочку, так что не я один в такой ситуации. Надеюсь, что это временно, не хотелось бы менять хостера, но отмирания на два часа отнюдь не прикольно(