Войны престолов как кодекс, которые как правила войны, только престолов. «новая» стратегия

Как обычно поступает администрация браузерных стратегий, когда народ начинает забивать на игру, когда их раскатали, или упершись в потолок?

Правильно, без особых запар открывается новый мир, приглашающий заскучавших папок и аутсайдеров, которые все еще тешат себя мыслью, что вот в этот-то раз они зажгут ого-го как, всех порвут, обладая бесценным опытом глухих рыданий над пиксельными развалинами и победоносных войск.

Но компания Plarium не из таких и не ищет легких путей.

Решая открыть заново мир правил войны для вышеназванной аудитории, одновременно решается привлечь еще дрочеров и гиков (человек, который фанатеет от какого-либо жанра)  какой-либо фишки. В первый раз под прицел попала пиратская романтика, теперь же — фэнтези.

А так как фэнтези само по себе уже не тоРт в игровом мире, то решили использовать другой брэнд — мега популярный сериал и книгу — «Игра престолов».

Правда, от престолов взят минимум антуаража, так как яйца все те же, только в профиль, более того, откуда-то взялись в войсках некроманты с авами личей, орки, гномы, драконы.. Хотя прелесть сериала именно в том, что всей этой трахомудии там нет, есть только ходящие и 3 дракона на весь мир. В целом же скорей напоминает героев меча и магии, в том числе по отрисовке.

По геймплею игра ничем не отличается от вышеназванных аналогов — строим ресодобывающие шахты, выполняем квесты, грабя рудники на территории, набираем войска, воюем.

Формулы те же самые — нельзя атаковать игроков до 9-15 лвл, так же, чтобы построить новые здания и набрать более крутых юнитов за игровые ресурсы, нужно изучать технологии. которые здесь называются открытия. И, разумеется, как и раньше можно закинуть реальных денех на кристаллы и нагибать всех, кто не вкладывает, вырезая всех казуалов в округе:) Но, как говорится в другой игре — игра-то добрая, здесь никого убить нельзя, домики по прежнему нельзя разрушить или захватить, что и превращает игру в унылое времяпровождение уже через неделю. Ибо в итоге нет инструмента, который ограничивает игроков в кошки-мышки (сейвить войска можно бесконечно, но мне так лень) и нет возможности играть от дефа, так как деф пробивается легко, нереально дебильное соотношение атака-защита у войск и единицы стоимости, а клянчить у других деф мне лично не нравиться.

Интересно, что аббревиатура войны престолов совпадает с другой игрой — ВП, война племен, которая наряду с травианом и легла в основу и правил войны, и кодекса, но уж больно кастрированной и куцой, хоть и красивой.

Конечно, и в эту игру я погоняю немного, но не больше недельки, так как уже через неделю она превращается в смертную скуку — зашел, клацнул по строению ресов, посмотрел, не накопилось ли ли на открытия/технологии, поставил в очередь войска, отправил войска на рудник или соседа, потом офф заслал куда-нить, вышел.

Все.

Без захвата деревень и разрушения строений, стратегия — не стратегия, а мморпг-симулятор — только вместо чара деревня, а вместо процентов и уровней  — юниты.

Но пипл хавает. чо, так что можем ждать через полгода еще какую-нибудь войну.

Играть в войну престолов онлайн

Играть в войну престолов на независимом игровом портале, открытом и для украинцев

Любите казуальные стратегии вконтакте? Я тоже, поэтому сделал подборку обзоров самых интересных игр данного жанра:

Каталог обзоров: стратегии вконтакте, вк, с комментариями и картинками, галерея онлайн стратегий

Эльмирия — детская онлайн игра, обзор и описание игры, советы, помощь

Эльмирия — обзор, описание игрового процесса

Данная игра довольно незатейлива по графике, озвучке (как будто попадаешь в детский сказочный мультик) и игровому процессу, ориентирована скорей на детей, чем на взрослых пользователей, хотя местами увлекает и более зрелую аудиторию. Масса заимствований из других игр не делает чести разработчикам, однако уживается неплохо (встречены моменты из — «Страна драконов»,  «Зомби ферма», «поселенцы», фармандия, волшебная ферма…

Если по простому — мы играем неким маленьким забавным существом, задача которого вырубать территорию, выращивать урожай, строить домики и расширять территорию.

В сущности — очередная наша любимая ферма, но — с богатым количеством возможностей, особенностями, мини-играми, со своей общей концепцией….

Здесь одно цепляется за другое и продвигает третье, все постепенно и неспешно идет к определенной цели…

Например. вырубая кустарники и плющ- мы получаем паутинки, мох,  кору, древесный клей, желуди, орудуя киркой над камнями — камни и булыжники, а также редкие руны.

Собирая эти ресурсы — мы имеем возможность строить жилые дома, возводить мосты на соседние участки. А построив жилые дома — увеличиваем население, получая возможность ставить больше огородов, зависящих от жителей…

Чуть особняков — мини-игры, которые также создают атмосферу этой игры. простенькие казуалки — например, варим зелье, запоминая последовательность ингредиентов (всего по 4), только одна особенность — каждая мини-игра — это игра в игре со своими особенностями и рейтингом.

Большинство таких игр, кстати, идеально подойдут детям для развития внимательности и памяти, но и готовьтесь, что вас замучают, требуя пройти уровень. Правда, на данный момент они отбалансированы из рук вон плохо — например, в столовой просто нереально приготовить борщ, снять на уровне готовности, получалось снять в режиме практики, но в обычном режиме — сгорают мгновенно. Ждем балансировки.

Любопытно, что мини-игры Эльмирии — игровой элемент, а не просто ни к чему не обязывающее времяубивание — они дают опыт и монеты, необходимые для развития.

Цель игры

В последнее время даже в казуальных проектах контакта становится модным создавать игры с целью, каким-то объединяющим стержнем, а не просто — вырасти мешок картошки, десяток куриц и получи сотый уровень. здесь таковой целью является возведение башни дракона, как единой связующей нитью, ибо только дракон может защитить эльмирию от всевозможных напастей — троллей и разбойников. Впрочем, и мы сами не промах — лично уделал разбойника 15 отборными желудями (не Ромами).

Каждое улучшение башни стоит оооочень дорого — нужно без устали рубить заросли, дробить камни, собирать урожай. зато с каждым уровнем открываются и дополнительные персонажи, которые дают задания и помогают нам в развитии.

 

Заработок и виды ресурсов в эльмирии, советы начинающим (мини-гайд)

В игре очень много разнообразных элементов и ресурсов, которые нам необходимы в процессе.

Самое главное — это с начала вырубать регулярно все кустарники и выбивать камни, которые и приносят основные ресурсы, также стоит сразу поставить молокозавод, который необходим для молока и домостроения.

В начале игры также стоит хватать все возможные квесты, так как они приносят очень много ценных ресурсов. Обратите внимание, что нередко по участку ходят персонажи со знаками вопроса над головой, которые дают дополнительные задания.

Монеты зарабатываются классически — ставим грядки, выращиваем клубнику, землянику, арбузы и другую сельхоз продукцию, которая приносит хорошую прибыль. опять же — балансируем по времени, выбираем те посадки. которые успеем собрать.

Не забываем строить новые домики и собирать урожай, так как монет нужно много:)

И также стремимся к рекордам в мини-играх. чтобы выделиться среди соседей.

А самое главное — не забывайте всегда вырубать лишнюю растительность, только так вы получите все необходимые компоненты для дальнейшего роста.

личные впечатления, отзыв

Довольно приятная и ни к чему не обязывающая игра. Строим зиккурат, то есть башню драконов, выращиваем урожай, тренируем наблюдательность… Все это уже было, все это — уже видели, но — все равно ощущения другие, анимация и графика забавные, не говоря про смешную озвучку, и общая сюжетная линия довольно приятна. Понятно. что меня на данную игру долго не хватит, а вот детей за нее усадить можно, если они интересуются такими играми — развивает интеллект и прививает полезные навыки в дошкольном возрасте однозначно.

Игра закрыта

Но на нашем сайте есть много обзоров онлайн игры фермы

 

Тюремные банды — тюряга от plarium, обзор онлайн игры вконтакте, отзыв, впечатления

От жеш хитрые сцукованены из Plarium, ну никак засранцы не хотят придумывать свои концепции, уникальные игры, рисковать, воплощая новые идеи.
Да и зачем, спрашивается? Лучше взять уже популярное и сделать это качественней и интересней.
Я не буду рассуждать на тему, хорошо или плохо плагиат в онлайн играх, скажу лишь, что Плариум запустили очередной блокбастер, который ловко и непринужденно вытягивает идею Тюряги на новый уровень исполнения, добавляя свои оригинальные идеи.
итак, переда нами — Тюремные банды.
Но не наши, а американские, сиречь пиндосские.
И уже один этот шаг меняет концепцию игры. Ибо мы уже не банальный урка в окружении других урок, мы — неправедно подставленными злобными американскими властями Бро (раскрывается в стартовом мультике), которому предстоит нагибать враждебные западные банды в тюряге, добиваясь почета и уважения.
Согласитесь, романтичней.  Тем более если учесть. что плариумы работают на западный рынок, запуская англо и друго язычные проекты, то тема вообще играет красками.

Интересно, что графика в игре вполне на уровне «Правила войны — ядерная стратегия», чувствуется та же рука художников и аниматоров, старающихся на славу.

Все анимировано в 3D и четко. Причем не так дебильно, как в тюряги, без карикатурно-гротескных уркоганов, которые меня лично раздражают.

Далее — игра построена все по тому же принципу Тюряги — собираем прибыль с точек, выполняем кликовые задания-«замуты», растим авторитет, набиваем татухи и покупаем шмот.

Но боевки интересней, чем в тюряги — выбираем разные пухи, тактическая карта, массовые бои. Причем противники забавно ругаются на английском. И понятно. что все красивей.

Интерфейс понятный в общий чертах, но как обычно у плариума все серьезно перегружено графикой и дополнительными опциями, отчего игра иногда подлагивает.

В целом тюремные банды, конечно, очередной говно-мморпг-симулятор, которые уже многих достали, но сделанный качественно, логично и красиво, что не может не радовать.

Играть лично я в это не буду, устал уже от всех этих симуляторов, но своих любителей проект находит быстро и на мой вкус он на три головы выше этой наидибильнейшей игры под названием Тюряга, в которой каким-то хреном подвизается 9 миллионов юзверей, что лично мне выносит мозг.

Кстати, если кто спалит рабочие баги, читы, взломы, кряки в тюремных бандах — пишите в комментариях, не стесняйтесь:)

Игра закрыта, хэппи енд

Играйте в другие игры текстовые РПГ (симуляторы типа тюряги и мосвара),

Маркет сити, социальный экономический симулятор, экономическая стратегия от Plarium, отзыв, как играть, советы

Plarium все активней развиваются. выпуская все новые и новые игры, надо признать довольно-таки качественные.

Сейчас идет бета-тест новой игры — Маркет сити, идея и часть антуража которой в лучшем духе плариума стащена у разных поделок типа Ресторатора, где мы обслуживаем клиентов и развиваем свой бизнес.

Но плариум не был бы плариумом, если бы при этом в игру не было добавлено всевозможных ряшечек, все не было бы расширено до лагов (в перспективе вырисовывается огромная финансовая империя), художники-аниматоры не нарисовали бы все на высокую оценку.

В общем, на выходе получается очередной полноценный игровой мир, выросший из довольно примитивных предтеч.

На этом хвалебная ода (с оговоркой — я вообще против плагиата, но для вконтакте это норма, поэтому пофиг)  заканчивается, и начинается конструктивная критика.

Игра представляет собой довольно простую в освоении игру. На старте у нас есть магазин, где мы ставим прилавки и вешалки, закупаем по каталогу товары, их привозят, мы их выставляем на продажу, к нам в магазин заходят жители нашего сити и скупают товары с прилавков, расплачиваясь на кассе.

Развитие идет неспешно, выручка малая, все 110% по началу + постоянно воруют теже местные жители.

Поэтому я с самого начала советую вам заморочиться не по торговле как таковой, а по уровням — для этого нужно набирать престиж и заработанные монеты. Престиж идеально набирается интерьером — ставите напольное покрытие, получаете престиж, плюс к этому и просто магазин делаете под свой вкус.

Как деньги заработать, понятно — торговать. Набрав 100 престижа, можно повысить торговую ставку, получится продажа не за 110%, а за 125%, что уже окупит и воровство, можно будет не бдеть над экраном постоянно, вылавливая преступных элементов, ворующих последние ремни. С 1000 престижа можно ставить ставку 150%, что начинает приносить магазину очень хорошие прибыли.

На данный момент вся траббла игры упирается в звезды. Группу игры уже завалили нытьем о том, что звезд не хватает, поэтому, я думаю, систему изменят, ибо по нынешеней расстановке игра очень быстро перестает быть играбельной и развиваться дальше можно либо оооочень медленно, либо платя реал, что в общем-то не в стиле социальных игр, берущих массой. Причина проста — сейчас в игре нет аналога уник валюты, все роль играет звезды, подобные энергии. И пополняются звезды оооочень медленно, фактически только за счет лвл апов. А звезды нужны на все — на покупки по каталогу, на расширение склада и загрузки, на детали интерьера. В общем, на все, нет звезд — нет игры.

Хотя в начале их довольно много дается, поэтому имеет смысл ограничить траты на старте, покупать только самую дорогую продукцию, поскорей набрать престиж.

Я, например, не учел такой засады с звездами, закупал на старте побольше витрин и вешалок, торговал по принципу — завалим все прилавки дешевой ерундой и насладимся прибылями. Но это оказалось крайне неэффективно, торговать нужно только товарами стоимостью от 300 и увеличивать, иначе звезды очень быстро кончатся и останемся без денег и возможности развиваться дальше.

Магазин можно улучшать в разном направлении — расширить склады, купить грузовики для доставки большего количества товаров (довольно долго едут обычно), расширить саму территорию магазину, покупать все более дорогие детали интерьера, прилавки, кассы и торговые вешалки.

Помимо этого, в игре есть возможность развиваться по стилю «Мой город» — то есть ставить дополнительные здания снаружи, филиалы, дома, башни, от которых также получается прибыль.

В целом игрушка затянула и увлекла, но не думаю, что это надолго.

Ну построил ты огромный магазин, забил его товарами, да, здесь помимо магазина можно расширить наружную часть города, построить жилые дома, филиалы, с которых также можно стричь бабло.

Ну да, расширил грузовые отсеки, раскочегарил склад, а дальше-то что? И рука сама тянется к кнопке выход, с мыслью никогда больше не заходить:)

Но до этого еще долго, да и не факт, что доиграю хотя бы до этого:)

Но все равно ждем релиз, думаю, она найдет свои толпы фанов, как и остальные проекты плариума.

Игра закрыта, но сейчас есть новые игры симулятор магазинаэкономические игры стратегии симуляторы и другие интересные проекты, следите за обновлениями

Апдейт:

Друзья, написал обучение основам игры, про грузовики, звезды, экспресс-доставку и прочее. Ознакомьтесь:

Маркет сити: как играть, помощь начинающим виртуальным бизнесменам, ответы на вопросы, советы, секреты

Кодекс пирата как правила войны, только кодекс

кодекс пирата 2Plarium решили не останавливаться на достигнутом успехе правил войны и запустили абсолютно точно такую же игру, с абсолютно идентичным геймплеем, только действие на этот раз разворачивается не в далеком будущем, а в прошлом, в пиратской стихии.

Мудро, чо, не всем нравятся космические корабли и киберпсы, так что стоит дать возможность погамить и тем, кто прется от другой темы, тем более что суть самой игры доступна всем.

Иными словами кодекс пирата можно воспринимать не как уникальную и новую игру, а только как новый сервер Правил войны с другим скином, другими картинками и антуражем.

В остальном я не заметил совершенно никаких изменений — все теже 5/4/4 шахты, которые можно строить по очереди (1 за раз), сменившие названия, те же юниты.

Даже интерфейс и система обучения точно такая же, только без армейского йумора.

Так что игра такая же, только в новой атмосфере.

Играть в кодекс пирата вконтакте

Играть в кодекс пирата на независимом портале (доступно для УКраины)

Остальные игры серии:

Правила войны — ядерная стратегия! обзор онлайн игры, особенности, советы

Войны престолов как кодекс, которые как правила войны

Конфликт: искусство войны, новая серия браузерной стратегии вконтакте Правила войны

Любите казуальные стратегии вконтакте и других соц сетях? Я тоже, поэтому сделал подборку обзоров самых интересных игр данного жанра:

Каталог обзоров: стратегии вконтакте, вк, с комментариями и картинками, галерея онлайн стратегий

Армейка, казуальная онлайн игра вконтакте

Итак, перед нами очередной суперблокбастер, коему можно прочить большой онлайн. Не потому, что игра супер, уникальная и поражает воображение, а потому, что ребята просто с того конца взялись за рекламу и взяли вечную проблему — службу в армии.

Пример грамотной рекламы игр — проплатить другой игре, в данном случае великой империи и, возможно, некоторым другим проектам,чтобы они давали бонусы за регистрацию и все, онлайн идет:)

Тема также взята попсовая, но, как ни странно, не заезженная в мире казульных проектов, так называемых кликерских мморпг — армейка.

У нас же есть куча патриотов. которые не хотят служить, но с удовольствием сидя на попе ровно походят в наряды, позаигрывают с виртуальными сисястыми медсестрами и постреляют на стрельбище…

Да много и тех, кто служил, но прется по этой теме и будет с удовольствием тыкать в этой игре, приглашая друзей и утирая скупую ностальгическую слезу.

Итак, что же представляет собой Армейка?

Прежде всего — очередной клон тюряги (а вы что ожидали?), только на этот раз вместо уголовных рож пропагандируется здоровый солдатский дух, рост в званиях и прочие радости армейской жизни.

Начинаем мы, как водится, духом бесправным.

И опять же, как водится, начинают нас гонять по миссиям — рыть окоп, добыть секретную информацию (наши духи — самые крутые), достать бутылочку коньячка для старшины и сыграть ему на гитаре.

Затем мы приподнимаемся, начинаем и сами гасить крутых врагов народа — залетных духов и прочих уберзлодеев и наслаждаемся вместе с тем ростом наших заслуг, достижений и званий.

Валюта в игре — сигареты и тушенка, добывается в контрольных точках, типа продажи патронов.

В целом игрушка довольно симпатичная, и, будем надеяться, перспективная, ибо пока маловато армейского юмора и просто приколов, да и заданий немного.

Разумеется, и здесь нам ни жить ни быть нужно много друзей для эффективной игры, без них никуда, на том и стоят игры Вконтакте:)

З.Ы. Ребят, не стесняйтесь, спрашивайте, что непонятно, и делить и сами оптимальными путями развития в армейке, а также багами и читами:)

Игра закрыта, играйте в другие милитаритекстовые РПГ (симуляторы типа тюряги и мосвара),

Великая империя, обзор стратегической онлайн игры, гайд, советы (игра закрыта)

На этой игрушке я довольно плотно подвис, несколько недель захожу по несколько раз на дню, строю заводы, храмы и бараки, запускаю исследования, хожу в экспедиции, завоевываю деревни динозавров, атлантиду и свято уверен. что карфаген должен быть разрушен, но потом.

Обзавелся даже 32 союзниками, как реальными друзьями, которые играют в данное приложение, так и виртуальными случайными знакомцами, найденными в официальной группе игры Вконтакте.

Итак, в чем же притягательность великой империи? Явно не в попсовом названии и даже не в возможности строить виртуальные домики, от которых уже подташнивает и из-за чего, не разобравшись, я раз пять отбрыкивался от приглашений друзей.

Подкупила концептуальность и разнообразие, разнообразие стратегий развития, богатая ветка исследований, открывающих новые здания (привет, цивилизация, ога), при этом все цепляется друг за друга – исследования за здания, счастье за население, культура, торговля…

А самое главное, пройдя уже около сотни разнообразных игр, я впервые столкнулся с такой боевой системой, какая реализована в великой империи. А ведь все по отдельности – баян, но в целом играет! Вкратце – боевая система традиционное «меряние пиписьками» – больше у тебя населения, три отдельных параметра (торговля, культура, военные) и союзников – ты выиграл, меньше – проиграл. при этом учитывается комплексное сравнение параметров, например, если ваше население больше в два раза, параметр торговли меньше в полтора раза, а союзников равное количество, то победа все равно будет за вами. О победоносной тактике развития можно прочитать в этом моем гайде — как постоянно выигрывать в экспедициях.

Но вообще в этой игре можно не ломать мозг, как стать всех круче, тем более, что деревни топовых игроков обычно не блещут красотой и оригинальностью по причине нагромождения самых эффективных строений типа водопадов или маленьких храмов, а просто строить свою городок, как нравится, мостить улицы, возводить стоунхеджы и храмы, пирамиды и висячие сады, а также нефтяные концерны и соборы, окунаясь в разные культуры всех времен.

Радует исполнение — все красиво, детально прорисовано, сотни объектов не вызывают никаких нареканий.

Единственный минус — у меня почему-то некотрые ветки исследований и строений были закрыты желтой полосой, хотя реально можно было выделить и построить. При развертывании на весь экран этот баг нивелируется, но все равно неприятно.

Также из минусов — молчаливое разрешение использовать некрасивые способы развития на вроде мультоводства. Подарки должны быть скромными, а никак не элитными постройками.

Но в целом проект достойный и играбельный, подойдет всем фермерам и большей части любителей браузерных стратегий.

Игра закрыта хэппи энд

Но вы можете найти свежие интересные игры в жанре экономические игры стратегии симуляторыигра строить городигры в жанре стратегия

Любите казуальные стратегии вконтакте? Я тоже, поэтому сделал подборку обзоров самых интересных игр данного жанра:

Каталог обзоров: стратегии вконтакте, вк, с комментариями и картинками, галерея онлайн стратегий