Обзор игры Transformers: Earth Wars, стратегия на андроиде с уклоном в рпг про трансформеров

Transformers: Earth WarsВообще я никогда не был ярым поклонником трансформеров, хотя мультик про них в детстве смотрел с упоением по телевизору. Но вот только закончился, как забыл, чтобы вспомнить, когда уже стал популярен фильм, который оказался годным, но также не супер захватывающим.

Но в целом, конечно, тема занятная — огромные боевые роботы, превращающиеся в машины — в этом что-то есть. И поэтому игры на данную тематику я встречаю благосклонно, как и игры на YourDroid, хоть и тема трансформеров крайне мало отражена в казуальном сегменте, который я люблю.

Про саму эту игру можно сказать, что она является занятным вариантом castle clash, но без армии одинаковых юнитов (только герои), при этом действие с условно космическим сеттингом, так как здесь армия десептиконов готовит вторжение на землю, а проклятые автоботы пытаются помешать моим амбициозным планам по захвату жалких людишек (да-да, я за десептиконов топлю).

Обзор игры Transformers: Earth Wars

Если вы играли в castle clash, революцию, колонизаторов или другую такую игру, то для вас не составит труда разобраться и в устройстве трансформеров.

Есть база, на которой мы размещаем разные добывающие ресурсы строения, штаб, академию, склады. Также мы должна поставить гарнизон, в который можем поставить самого крепкого бойца, и конечно же самые разные пушки и турели, которые отличаются уроном, площадью поражения и дальнобойностью.

Так как мы проигрываем, если у нас расколотили штаб, то самое главное поставить пушки так, чтобы штаб был максимально был закрыт и неприступен. Ну и главное поставить космический мост, так как через него можно получать новых бойцов в нашу армию. Каждый боец при этом уникален по своему, обладает своими навыками, определенным количеством звезд и боевой мощью.

Получить кристаллы для призыва можно за специальные монеты (вообще неплохо по началу сыплются по заданиям), раз в 8 часов бесплатно и за частицы, которые также получаются в специальных миссиях.

Система боя

Если на вас напали, то бой проходит автоматически, отстреливаются пушки и один боец из гарнизона.

Если нападаете вы, то можно выбрать, где десантироваться по периметру, чтобы бойцы пошли в бой на ближайшее строение или защитника. Чтобы брать больше бойцов, нужно улучшать шаттл, у меня за день игры уже 4 бойца в пачке, например, так что это не очень медленно.

Результат боя чаще всего определяет использование навыков. Например, у мегатрона самый крутой навык — он определяет цель и приказывает всем атаковать ее, что они и делают с повышенным энтузиазмом. Также есть разные другие фишки у персонажей — щит, временная неуязвимость, бросок к цели и так далее. Использование навыков ограничено энергией, которая пополняется за счет уничтожения вражеских строений.

Персонажи, развитие

screenshot_2016-09-09-10-00-42В этой игре также реализован ставший уже очень попсовым принцип — «Собери их всех». если играете за десептиконов, то можно собрать 100 бойцов, которые отличаются по звездам и боевой мощи. Так как при повреждениях и поражении нужно ждать, пока наш боец восстановится, то можно играть почти непрерывно, постоянно меняя своих мехов. Но за бои герои получают опыт и уровни, растет их мощь, то есть смысл все-таки целенаправленно выкачивать основную ударную группу с самыми большими характеристиками.

Итог, отзыв

Несмотря на неказистую графику и относительно вторичный геймплей, мне игра действительно понравилась. В ней что-то такое есть, постепенно прокачивать персонажей, громя вражеские базы. Тоже самое было в кастл клэш, только кастл превратили в нагромождение каких-то левых опций, акций, эвентов, ежедневок, а здесь все простенько — зашел, порубал всех, слил энергию,улучшил пушку и вышел.

Скачать и Играть в Transformers: Earth Wars на андроиде

Обзор игры Zion онлайн 3d шутер,трэшовая годнота, на манер alien shooter

А вот новый боевичок вышел, типа слэшер (игра, где нужно убить их всех), под названием ZION. Почему Зион, я не понял, вроде ничего общего не имеет с последним городом из Матрицы, или известным парком в Америке, впрочем, Zion так Zion.

Обзор игры Zion онлайн 3d шутер

zionСобственно, про эту игру нет смысла особо долго рассказывать, так как в ней главная цель — убивать! Убивать много, быстро и безболезненно. По счастью, убивать надо не людей, даже не писксельных, а просто каких-то стремных мутантов, червей, жуков и прочую нечисть, коей здесь хватает с избытком, и все прет, прет, прет…

При этом разделено по системе миссий — 1 миссия простая, вторая посложней, противников побольше, и так далее, причем уже с пятой миссии приходится проявить свои таланты, чтобы убить их всех и выжить самому.

Суть в общем-то стандартная — бегаем по карте и палим по противникам со всех стволов, но время от времени нужно перезаряжаться. Поверженные противники оставляют различные бонусы — замедления всех противников, уничтожение врагов в радиусе, энергощит, лечение, сфера поддержки (шлагбаум какой-то крутится и офигичавает всех противников в радиусе), пополнение энергии. Пополнение энергии надо хватать, так как это игровая валюта, позволяющая развивать нашего боевого робота.

Да-да, в игре есть то, что мы все так любим — возможность прокачивать нашего бойца между миссиями, при этом одну и ту же миссию можно терпеливо проходить много раз, пока не наберем достаточно энергии.

Zion 2Улучшать можно двумя путями — в режиме оружие увеличивает мощность наших стволов, а во вкладке апгрейды доступны навыки, например, поглощение урона, при этом чем больше миссий пройдено, тем больше навыков доступно для улучшения.

Так что игра простая, но требующая определенной сноровки — бегаем, стреляем по всем. Про бегаем еще моментик — хорошо проработана физика, по дороге могут встретится машины, которые преграждают путь, бочки, которые взрываются и очень много кислоты, в том числе и из трупов, которая наносит повреждения, если в нее наступить.

И да — пара фишек, перед каждым боем предлагается выбрать оружие, то есть можно выбрать ствол по вкусу — сначала доступны лазеры, пулемет и огнемет, потом открываются другие пушки. Это на левой клавише, так как есть еще второе оружие. которое активируется правой кнопкой мыши — базука или плазма. Обладает мощным уроном, но долгим откатом, то есть юзать стоит, когда пулеметом уже не успеваем всех выкосить и скопилось приличное количество супостатов.

Итог, отзыв

Как по мне — игра огонь, напомнила старый добрый мутант в вк (видео обзор), но, блин, графон в игре ни разу не доставляет, модельки и оформление — треш. То есть физика, баланс, геймплей — все ок, а вот визуальный ряд подкачал. И да, в последнее время это какое-то повальное бедствие — я хрен знает, под какие компы оптимизируют сейчас игры, но у меня многие современные проекты отображаются вкривь и вкось — только часть игрового экрана помещается на монитор. Причем и дома, и на работе так. Кнопка развернуть на весь экран здесь есть, но она тоже кривая. Разворачивается, но тоже только часть игрового поля. Впрочем, при должной сноровке даже с такими косяками играть можно.

Играть в Zion онлайн 3d шутер в вк

Звездный альянс, обзор пафосной игры про мехов — больших роботов на манер demon slayer, тактическая командная рпг в вк

звездный альянс 2Эту игру я хотел обозреть на день космонавтики, но не сложилось не срослось, да и такой светлый праздник, практически единственное, что вызывает у меня еще чувство гордости за нашу страну, хоть и в прошедшем времени, омрачать такой китайской пафосной поделкой не хочется.

Прежде всего — игра рассчитана на подростков. То есть почти все онлайн игры рассчитаны на эту целевую аудиторию, но эта вот конкретно ну прям ваще. Все роботы — так называемые МЕХи такие прям пафосные, блестящие и переливающиеся, куда там вашим трансформерам, обликом на которых они все равно сильно похожи. Но так как не трансформируются, то все-таки мехи.

При этом вся игра такая на пафосе, все такие грозные и могучие, что толпы захватчиков, что наши бойцы самообороны, которые отстаивают Землю, что прям ащщщееее… Так что в свое время я бы почку бы продал, чтобы в такое играть и управлять такими роботами хоть в игре, а сейчас это как-то вызывает скуку и уныние. Старею…

Обзор игры звездный альянс.

Собственно, сначала мы управляем одним грозным человекоподобным роботом, потом к нам присоединяется еще один и так далее, пока не будет полна коробочка в пять боевых единиц.

Ими нам нужно выполнять задания — летать по бескрайним просторам виртуальной Земли и вступать в атмосфере в бои с инопланетными захватчиками. В бою разные фоновые картинки, и они, как я уже говорил, довольно пафосные — то статую Иисуса расфигачивают, то какой-нить мегаполис, так что нам отступать никак нельзя, за нами Москва и лично товарищ Ста… Пу… Пофиг, какой товарищ, главное навалять по рогам всем вражинам.

При этом система боя откровенно скучна и от нас ничего не требует — просто заходим в бой и смотрим, как оно все происходит, нет никаких спец навыков даже.

После прохождения определенного количества миссий нам открываются дополнительные опции — мы можем начинать отстраивать нашу базу, строить добывающие специальные ресурсы шахты, потом открываются новые режимы боя, главным образом это пвп арена, космический босс и звездные врата.

Главный смысл игры в том, чтобы развивать наших роботов по привычным схемам азиятских игр.

Развитие роботов

звездный альянс развитиеПрежде всего — наши железяки растут в уровнях, оттого делаются сильней, это понятно.

далее в магазине скупаем простое оружие и броню, которые нам предстоит сначала улучшать до 20, затем нужно собирать рецепты и специальные ресурсы, с помощью которых происходит качественно новое улучшение — вещь становится зеленой, может улучшать до 30+ уровня, ну и в целом обладает повышенными характеристиками. Также толково будет зачиповать стволы, насовать туда камней, чтоб прям аще.

В башне навыков можно изучить специальные навыки, стоят ордена. которые надо выбивать вместе с рецептами.

Плюс к тому есть вкладки, которые дают улучшать определенную характеристику всей банде, причем типовые, которые гуляют из игры в игру — это созвездия (кристальная башня), поиск плагинов (те же астралы) и обучение роботов — типа академии.

В общем-то в этом и заключается игра — шастать без конца в портал по заданиям, проходя миссию за миссией и постепенно улучшая роботов и их экипировку, затем потихоньку фармить звездные врата на улучшение шмота и состязаться с другими игрокамив том, кто ебовее оделся. Вроде все, дальше уже детали и очередные тупые инстансы.

Итог, отзыв.

Не, не понравилось. Слишком пафосно выглядит, аж глаза режет, и слишком уныл геймплей при этом — бесконечное прохождение типовых миссий вусмерть надоедает уже в конце первого часа игры, но и новые опции, которые постепенно добавляются в процессе игры, не вызывают интереса. а только расширяют необходимость клацать по разным клавишам. Так что игра на любителя.

Играть в звездный альянс

Обзор игры Терминатор, очередной рпг симулятор с фишками на манер три в ряд

терминаторВсе-таки грамотный узнаваемый сеттинг — это залог успеха. Ну плюс еще наглость, с которой по идее должны бороться представители ВК, но борются слабо, так как стоит чуть зазеваться, как данное приложение весело и энергично закидывает фотки в мои фотографии, которые там нафиг не вперлись. Впрочем, все-таки эта пиар наглость не приносит профит, если игра не заинтересовывает.

А вот сеттинг, то есть антураж, атмосфера игры, часто приносит большой профит. И это явно прослеживается на игре терминатор, который неожиданно резко стартанул и начал набирать подписчиков, хотя игра сама по себе банальный и тупой рпг симулятор. И именно за счет старого доброго киборга убийцы в виде Арни на заставке, потому что есть практически идентичная игра и по геймплею, и по рисовке, но называется бабули, вот можно почитать обзор,

так эти бабули за полгода еле 33 тысячи подписчиков набрали, а у терминатора за несколько дней уже 14 тысяч.

так что вот, главное выбрать правильный сюжет или сеттинг, остальное приложится.

Обзор игры Терминатор

Собственно, основа по классике — у нас есть комната, в которой стоит полуголый дядька — терминатор, которого нам нужно прокачать.

Что интересно — здесь нет такой фигни, что 4 раза ткни и получи плюс к характеристике, или потрать всю энергию и получи пару незначительных бонусов, основная прокачка здесь реализована в карте боевых действий. Которая, впрочем, тоже не блещет интеллектуальностью — есть поле с фишками на манер три в ряд, только передвигать их не нужно — жмем на любую и она исчезнет, прихватив с собой такие же. ТО есть задача выбрать такую фишку, которая составляет комбинацию с такими же, или сделать так, чтобы длинный ряд появился на следующем ходу. В общем, задача насшибать как можно больше фишек за как можно меньшее количество ходов, иначе проигрыш. Всего 5 попыток — жизней.

Едем дальше по геймплею — есть босс, тот самый т-800 из первой и второй части Терминатора в образе рисованного Шварцнеггера. Его нужно убить, по типовому способу — мы бьем и наносим урон, наши друзья бьют и наносят урон, урон складывается и если его хватает, враг босс падает. Но обычно не хватает, надо или много друзей, или покупать супер удары за голоса.

Еще есть вкладка особо важные задания. Здесь нужно покупать шмотки, чтобы с шансов через 2 часа иметь возможно получить особую валюту — баксы. В общем, мутная тема, которая хочет денег.

Собственно, это все, что может предложить данная игра начинающим… Еще есть кланы, но у меня нет жетонов для вступления.

Итог, отзыв

Да фигня очередная на потыкать в свободную минуту. Не понимаю смысла таких проектов уже давно — неужели они правда считают, что это вот поле с рядами фишек — это что-то цепляющее, что заставит играть и играть. Хотя свою аудиторию проект уже находит. Любителей саги про терминаторов и просто любителей потешить СЧВ в таких проектах за счет задротства, нахождения друзей и вложенных денег.

Играть в терминатор в вк, рпг симулятор

 

 

 

Обзор игры Honest WAR 3D стратегия RTS, реал тайм стратегия в вк

honest war 2Я тут все думал, а чего никто не запиливает РТС (real time strategy), то есть стратегии в реальном времени, в формате браузера или социальных сетей.

Серьезно, онлайн игр RTS я не могу назвать. Оффлайновых, ну или сетевых, сколько угодно, включая старкрафт и варкрафт, или вот крузардес, а вот чтобы онлайн, против игроков со всего мира, а не только внутри сети… Не знаю, может, и есть что-то, да мимо меня как-то прошло. Ну то есть всякие революции битва за трон или castle clash, они, конечно, тоже своего рода ртс, только с ооочень большой натяжкой — расставить войска по краям и долбануть молнией или ракетой в виде навыка не значит провести стратегическую партию. также и тактические игры на манер героев меча и магии тоже не РТС.

Так что Honest war для меня своего рода открытие — запустили в вк стратежку космическую, где усе как в старкрафте древнем, только без богатства моделей, противников, словом, разнообразия… Словом, примитив лютый, но все же… лед тронулся, да, классическое противостояние двух строителей баз и войск в реальном времени.

Обзор игры honest war

Игра заключается в прохождении миссий, во время которых нам нужно на скорую руку отстроить нашу базу и раздолбать вражескую.

На старте у нас есть штаб и робот, который ковыряется в залежах кристаллов, добывает ресурсы. Его нужно выделить, и тогда откроется режим строительства — наш смелый робот может построить еще реактор, который позволяет содержать большее количество роботов и бойцов, а также казарму для найма войск. Плюс ко всему еще ворота.

Вообще у меня такая тактика — строишь трех роботов, потом реактор, следом казарму, затем на все ресурсы до упора  покупаешь воинов и идешь долбить врага. ну или встречаешь врагов на базе, если они особо наглые.

Все просто.

Теоретически можно строить несколько реакторов, нанимать танки и боевые машины, но для того, чтобы разблокировать к ним доступ, нужны звезды, которые поднимаются в боях и за донат. В боях долго, да.

Но как минимум второй реактор нужно выучить как можно скорей, чтобы отряд бойцов был хоть на что-то похож, а не на  три калеки.

В общем-то в этом и заключается игра — наскоро отстроился, пошел нагнул врага, получил звезды, что-то исследовал, повторить. Проблема только в том. что живых игроков мало, но регулярно в противников подбираются боты. С них можно легко получать звезды, но веселья мало, этак, знаете, даже первый старткрафт был качественней сделан, если честно. Можно, конечно, закрыть глаза, потому что все-таки казуальная онлайн игра, но, черт, вдумайтесь — первый старкрафт был лучше.

Итог, отзыв

Слишком примитивно как по графике и анимаци, так и по геймплею. Даже нет выбора строений, то есть нет комбинаций, которые можно было бы применить. Так что попытка не засчитана. если кто знает годные RTS в браузере — пишите в комменты.

Играть в HONEST WAR в вк

Обзор игры Кровь, нефть, золото, еще одна 3D стратегия с анимацией боя

Давненько я не играл и не писал про стратегии с анимацией боя, ну знаете, где нужно нанять войска и десантировать их на базу противника, старательно кликая, чтобы выкинуть на поле всех юнитов. Яркими образчиками такого типа игр являются революция вконтакте (читать обзор), и битва замков на андроиде, а также многие и многие другие, всевозможные колонизаторы, стратегии боя, стимпериумы, битвы зомби и так далее, сотни их, реально.

Кровь, нефть, золото ничем не отличается на общем фоне, разве что предельной свежестью (только-только стартовала, что говорит, что жанр еще не умер, как ни странно) и казуальностью, так как она предельно проста и ориентирована на игру между делом.

Обзор игры Кровь, нефть, золото

Собственно, игра браузерная, но в первый раз она грузится так долго, что я раза три думал выключить, не зайдя. Правда, потом кэшируется, видимо, так как последующие входы проходят безболезненно.

Дождавшись, мы попадаем на совершенно классическую в понимании игр космическую базу, где нам нужно развить командный центр, шахту для золота, нефтяную вышку для нефти (я думаю, что в будущем человечество откажется от нефти, однако же все равно нефтяные вышки есть в каждой второй космической игре), а поздней открываются урановые и прочие хрени, ибо мирный атом — он такой, да.

Ресурсы нам нужны для того, чтобы строить военные здания, для начала барак, и нанимать суровых воинов, которые будут уничтожать базы противника ради продвижения демократических ценностей, то есть ради нефти и золота. Когда ресурсов уже накопится, можно строить завод, врата для более лучших бойцов, даже, вы не поверите, военной техники. Ну и совершенно неожиданный ход — в игре есть лаборатория, где можно улучшать бойцов и технику, дабы продвижение демократии было еще более качественным и надежным.

Собственно, это все. Добываем ресурсы, грабим соседей, отбиваемся, рок н ролл, чо.

Система боя

Все очень просто — выбираем войска, которых хотим отправить в бой, выбираем точку, которую они будут атаковать, в частности, защитную башню врага, атакуем, и дальше все наши роболюди, десантники и так далее сделают сами, нам останется только наблюдать.

И да, по итогам боя наши войска исчезают в туманной дали. Нелогично, тупо, предательски, но все уже привыкли к такой схеме в таких играх.

Итог, отзыв.

Да что тут скажешь — обычная казуальная стратегия, предельно упрощено, что позволяет выключить мозг и просто убивать время в данном проекте, а так — ничего нового, но поиграть на досуге можно. А можно не играть, если вам уже надоели такие проекты.

Играть онлайн в кровь. нефть. золото на независимом сервере

Обзор игры титаны, качественная стратегия вконтакте с анимацией боя, грабим кОрОваны роботами

титаны бойСтартовала очередная стратежка под названием титаны. Игра хорошая, но названия придумывать не умеют, ну что за титаны, когда игра — фантастический боевик про мехов — то есть человекоподобных роботов, которые рамсят где-то в далеком будущем.

И да, игра реально качественная во всех смыслах — в плане графики, игрового баланса, геймплея. Просто мое почтение, приятно поиграть в профессионально сделанную и даже не жадную игру.

Разработчики игры — playkot, которые известны также тактической игрой Рыцари: битва героев, обзор, и генералами джунглей (не считая их поселенцев),  так что чувствуется опыт.

Обзор игры Титаны.

Собственно, при первом впечатлении мысль — о, очередные правила войны ядерная стратегия.

Впрочем, впечатление сильно обманчивое, так как от правил в титанах только похожая рисовка и 3d анимация, в остальном — уникальный проект.

Экономика, база

титаны базаУ нас есть база, которую нам предстоит развивать и улучшать. Ресурсы добываются стандартными шахтами, только вот шахты ставятся на монолиты, которые имеют ограниченный запас ресурсов. Так что добывать ресурсы без боя — не самое перспективное дело, но первые недели помогают неплохо, но все равно основной способ получения ресурсов — бой, безжалостный и беспощадный.

Но для того, чтобы проводить бои, нам нужны боевые роботы.

И как это реализовано, опять же — мое почтение.

В общих чертах — мы производим наших мехов на заводе роботов, предварительно изучим в мастерской. Оттуда их размещаем в доке роботов. Можно сформировать отряд из 6 бойцов, при улучшении штаба можно сделать три отряда.

Фишка в том, что каждый робот имеет слоты под вооружение, броню, силовой щит, а также для спецкомпоненты. То есть чтобы робот был успешен, нужно его экипировать по полной, предварительно изучив в оружейной новые крутые пушки, броню и щиты.

Интерес в том, что каждый робот имеет лимит по весу, например, на БР варвара можно «навесить» всего 30 тонн, в то время как полимерная броня 5 уровня весит 12 тонн, например. То есть приходится рассчитывать, что лучше — качественная броня, или оружие, или разориться на новый вид оружия, который при таком же кпд выдает равный урон при меньшем весе.

Также и в общем отряд имеет лимит по весу, лимит расширяется при улучшении дока. Бывает очень критично, потому что док 2 уровня, например, вмещает всего 2-3 укомплектованных даже не по максимуму КМ 40 демона.

типы вооружения и защиты.

Также из любопытного — есть три вида оружия и три типа защиты. Пулеметы скорострельны, обладают неплохим дамагом, но очень малый радиус. Пушки, напротив — очень дальнобойны, но медленны, к тому же урон очень малый. Средний вариант — ракетницы, скорострельны, более того — бьют по площади, при этом средний радиус поражения и средний урон.

Казалось бы, ракетницы оптимальны, да вот только если у противника пушки, то они разнесут пол группы прежде, чем вы доберетесь до них.

Но можно комбинировать, ставить на одного робота ракетницу и пулемет, или несколько юнитов с пушками, несколько с пулеметами и так далее.

Защита у роботов в виде специальных полей, каждый тип снижает урон определенного вида оружия и поглощает еще часть дамага.

Система боя и фарма

Построив отряд, можно начинать фармить, вступать в бои.

Бои бывают двух типов — ограбление базы врагов, и грабеж кОрОванов.

Базу грабим банально — запускаем отряд в чужой огород и наводим там шороху, если не огребем от вражеских турелей и самой базы. Единственное, что выделяет из такой серии, что можно выделять цель, направлять юнитов.

титаны 2А вот с караванами занятно — по карте от разных ресурсных шахт к наместнику в оплот стекаются караванчики с ресурсами в виде стрелок с циферками.

Мы нашими отрядами можем атаковать эти стрелочки и вступать в бой.

Защита базы

титаны бой базаТакже в игре можно грабить другие города, как я уже говорил.

Поговорим про защиту нашей базы. Наши роботы не участвуют, бой идет против вражеских роботов с помощью турелей и орудия на штабе. Также можно вешать на здания щиты, броню, пушки. Пушки очень дальнобойные, это плюс, но слабые по урону, это минус.

Советы, секреты.

Самое главное — не спешите выполнять задания на убийство конвоя, то есть караванов. Просто когда вы берете определенную планку, то нижние караваны перестают появляться. То есть убили конвой 5 уровня — исчезли 1-2, убили конвой 7 уровня — исчезли 3-4. Убили 10 — пропали пятерки.

Конечно, круто шагнуть на новую ступень и доказать, что можете, но если каждая победа дается с неимоверным трудом и нужно полностью чинить отряд, то с ресурсами могут стать проблемы.

Относительно боя — если напротив вас скорпион с пушкой, то самый простой путь не выделять противника, чтобы его все били, а просто отправить на поле рядом со скорпом, так как наши бойцы прекрасно стреляют и на ходу.

Если вы сами используете пушки, то обладателем пушек можно не навешивать броню — в идеале они не вступают в бой, а лишние килограммы на отряд не лишние. Поэтому и самым скоростным юнитам пушки тоже не навешиваем.

В целом же просто экспериментируйте, изучайте новые вооружения и броню, фармите побольше, пока легко, универсального рецепта побед нет, все зависит от того, кто напротив.

Итог, отзыв.

Отличная игра, я считаю. Очень продуманная, заставляющая рассчитывать билды по весу-атаке защите, при этом без лишних нагромождений.

Единственное, чего лично мне не хватает — это ремонтирующих и замедляющих пушек, а также более разнообразных карт при атаке конвоев, все-таки это как-то деревянно, что просто два отряда идут друг на друга без каких-либо препятствий, или других кракозябр. Конечно, мы можем управлять нашими роботами и не идти, а разбежаться, например, но все равно хочется большего. тем более что система покупки и развития роботов очень напоминает систему планетарных боев в незабвенных вторых космических рейнджерах, а там как раз с разнообразием боевых карт был полный порядок.

Даже по донату классический правильный выбор — или плати, покупая очень быстро лучших роботов, или жди, не спеша атакуя слабеньких противников, а потом, да, это неизбежно наступит — ожидая еще и починки атакующих отрядов.

Но мне лично скоро надоест, потому что со временем все становится в игре достаточно однообразно, плюс к тому уже сейчас починка отряда занимает больше бесплатных 5 минут. Но пока играю с большим удовольствием.

И да, денег мне за обзор никто не заслал, печалька, уж больно хвалю, аж самому странно

Но в целом для игры в свободное время — игра супер.

Играть в титаны вконтакте

Больше обзоров на похожие игры ищите по тэгам: ртс,  Революция и похожие игрыстратегии с анимацией боя   

Также есть очень похожая игра, наподобие титанов:

Битва пиратов, обзор онлайн игры про крейсеры и линкоры, браузерная стратегия, битвы на воде, похожая на титаны