Иногда первое впечатление бывает обманчиво, также как и второе. Смотрю — новую игру в вк залили — башня вечности, судя по всему и даже экрану загрузки — типичная азиатская мморпг, а заходишь внутрь — опа, да это же пошаговая игра с тактической картой боя, прям под герои меча и магии косят, прелестно.

Правда, после более пристального изучения все-таки оказывается, что тактики в игре не густо, банальный кнб (камень ножницы бумага) баланс и цифродрочерство в прокачке персонажей. Так что все-таки мморпг, но с особенностями.
Обзор игры Башня вечности
Концепция игры похожа на все командные рпг — нанимаем героев в таверне, одеваем их, повышаем уровень и гнем всех супостатов во имя луны.
В процессе нам нужно улучшить наш средневековый город — повысить уровень ратуши, которая ограничивает все остальные строения, казармы (чем выше казарма — тем выше доступный уровень героев), казну, дома и налоговые для пополнения запаса золота, припасы и так далее.
Отдельно стоит сказать про таверну, в которой нанимаются бойцы. Чем выше уровень таверны, тем более крутые воины доступны, только есть маленькая проблема — часть из них для покупки требуют алмазы, которые игровым путем добываются ооочень медленно и мало, так что реально для их покупки надо донатить рубли-голоса. Но худо-бедно группу можно собрать в любом случае и без покупных алмазов.
Система боя
бои проходят на тактической карте, где расположена наша группа. Но тактическая карта не обычное ровное поле, а рваные участки, которые перемежаются препятствиями и целыми грядами, через которые не пройти.
При этом расстановка стартовая тоже не тривиальна. Как мы привыкли еще с героев меча и магии? Слева — наши, справа — войска противника. При этом все поле видим сверху. Здесь же мы видим только ближайшие клетки, остальное скрыто туманом войны.
И располагаются наши персонажи как придется — то в центре, то с краю, и противники также в рандомном положении в каждом бою.
В игре нет навыков у персонажей, есть только кнб баланс, по которому воины бьют лучников, лучники бьют магов, а маги бьют воинов. ПРи этом если обычно это так, небольшое усиление, то здесь реально воин практически всегда снесет лучника, даже если БМ — боевая мощь стрелка намного выше.
— Регулярная проверка качества ссылок по более чем 100 показателям и ежедневный пересчет показателей качества проекта.
— Все известные форматы ссылок: арендные ссылки, вечные ссылки, публикации (упоминания, мнения, отзывы, статьи, пресс-релизы).
— SeoHammer покажет, где рост или падение, а также запросы, на которые нужно обратить внимание.
SeoHammer еще предоставляет технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Зарегистрироваться и Начать продвижение
Кроме того, в игре можно юзать разные свитки и заклинания, но покупать их, как водится, нужно за отдельную плату.
Развитие персонажей.
Для повышения уровней героев нужны книги. Но стартовых можно особо не качать, так как их придется заменить по мере улучшения таверны.
Кроме того, героев нужно экипировать, после чего весь шмот можно заточить. Только фишка башни вечности в том, что мы точим не шмот, а слоты. То есть заточили слот под меч у героя до +14, и любое оружие, одетое в эту ячейку, будет +14. Не очень логично, но удобно, и можно не ссать точиться.
Итог, отзыв
Да достаточно приятная игрушка. По графике — ужас ужас, шрифты тоже, но сам по себе геймплей даже немного увлекает, люблю пошаговые игры типа героев. Единственное, что со временем все упирается в задротное прохождение подземелий раз за разом и повторных прохождений миссий, да и пвп на арене не вживую, так что проект получается так, побаловаться и забить.
Играть в башню вечности в вк

А вот эта игра вызывает некоторое недоумение — вроде в ней все ок, играл пару месяцев назад на старте, вполне достойно, не считая отвратительного типового оформления, и потом бац, заходишь в режим операций — Польскую кампанию, играешь, все хорошо, но доходишь до конца и просто не можешь выйти, все виснет.
Чтобы рулить, нужно развивать наших военачальников. Но лучше сначала найти самых крутых, фиолетовых, красных и оранжевых, чтобы не тратить время и силы на отстойных зеленых и синих.
У нас есть весьма схематичный город, который нам нужно развивать и улучшать, добывая ресурсы и сколачивая капитал.
Во время игры в очередную (правда, с некоторым перерывом) ферму от Enixan entertainment основные эмоции следующие — «Твою мать, а это что еще за ресурс и куда он нужен?» И «твою мать, где взять вот эти ресурсы? Заберите бамбуковые и пальмовые доски, дайте резные, сволочи!». Причем это начинается практически с порога, без объявления войны и постепенного ввода через 2-3 основных ресурса, сразу хренак и ты оказываешься в ферме, где тебе нужно разбираться в паре десятков разновидностей ресурсов, которые добываются в самых разных уголках.
А между тем эпопея с елочками все никак не закончится и это уже становится традицией в конце ноября забрасывать прошлогодние елки, а также летние, весенние и осенние сезоны и начинать снова выращивать лесную виртуальную красавицу на радость друзьям и зависть соседям.
А вот еще новая стратегия стартовала в вк совсем недавно и потихоньку набирает обороты.
То есть нанятые предварительно войска из казармы мы выставляем на игровое поле и нажимаем на атаку, после чего начинается бой. К чести разработчиков, не поленились и ввели функционал управления войсками, то есть они не тупо бьют первое, что попадет в радиус атаки, а слушаются наших приказов. Можно направить на нужный объект, остановить и держать позицию, вернуться в указанную точку. Можно даже кайтить противника — то есть подскочить кавалерией и когда враг на них двинулся, сразу сдать назад, где ждут стрелки.
На старте мы можем выбрать наш аватар, одного из популярных блогеров и типа рэп исполнителей — Слава Кпсс, он же Гнойный, он же Соня Мармеладова, Хованский, Биг Рашен босс, Гарри ТОпор, Оксимирон. Все они отрисованы неплохо в стиле комиксов, но при этом их авторской стилистики нет в принципе. Более того, все тексты, которые встречаются в игре в виде каких-то панчей, оскорблений и намеков довольно топорны и примитивны. Рифмы на уровне поэта графомана из девятого Б класса.