Обзор игры Fairy Tail, Хвост феи, тактическая аниме мморпг в вк.

хвост феи городНу что ж, раз уж я начал писать про все игры, которые напоминают Demon slayer, ну или просто тактические рпг (хотя ДС вот с героями меча и магии, например, трудно сравнить), то придется нести этот крест и дальше.

Тем более что аниме игры тоже популярное направление, буквально совсем недавно писал про Пламя дракона (обзор), где отметил в качестве особенности аниме стилистику, как тут же натыкаюсь на Хвост феи fairy tail, где уже не просто аниме стилистика, а совершенно откровенный игровой фанфик по вселенной сказки о хвосте феи. Это далеко не первая онлайн игра — фанфик, уже есть по Бличу, по покемонам, по Ван Пису, а по Наруто так и вовсе несколько штук.

Так что анимешники у нас обласканы вниманием игроделов и локализаторов.

Обзор игры Fairy Tail, Хвост феи

Собственно, это еще одна тактическая рпг в стиле ДС, как я уже сказал, только, опять же, со своими фишечками.

Причем часть своих фишечек сильно напоминает игрушку Крутые башни, в частности, графон практически родственный — раз, а также система рангов персонажей напоминает башенки, хоть и не идентична.

Но не суть, суть в том, что мы являемся типа очень крутым перцем, который ходит с голым торсом в одних штанах и мочит всех плохих дядь и теть, одновременно выполняя задания.

Задания, как всегда, не сложные и однотипные — убей всех, одень то-то (но голый торс при этом оставь), поговори с тем-то.

В процессе у нас появляются новые иконки, которые позволяют нам усиливать нашего персонажа, а также всех тех оглоедов, что к нам присоединяются в процессе игры.

Система усиления персонажа.

хвост феи инвентарьЕсть стандарт — шмот, который можно точить и зачаровывать, а также рост уровней для каждого персонажа, который можно ускорить с помощью кнопки тренировка в панели персонажа.

Из уникального для главного героя — система рангов, в общем-то не ново, но реализовано как обязательное условие для дальнейшего развития, так что ранг надо повышать.

Из любопытного — вкладка стихии, которая является своего рода аналогом академии — исследований во всех таких играх.

То есть проходим задания, набиваем стихийную энергию, пускаем ее на улучшения стихий наших героев и наемников, они становятся круче и сильней бьют. Все просто.

Также есть магия — изучаем навыки и повышаем их уровни. Довольно деревянно — набивая кристаллы в специальном инстансе по ограниченным попыткам.

Система боя

хвост феи бойТупо мультик без нашего участия. Одели персонажа и наемников достаточно — выиграли, нет — всосали. Понятно, что сначала все противники простые, и даже на арене в пвп не сложно, но потом приходится уже задротить.

Ну и да, все бои однотипные — что миссии, что поздней разные типа подземелья, только меняются аватары персонажей + разные скиллы.

Итог, отзыв.

Не, не понравилась игра.

Очень проходная, ни о чем, чисто попытка выехать на популярном сериале. И да, я хвост феи как анимешку тоже не осилил, как-то оно слишком наивно-детски и по девчачьи еще. Если наивность и детскость я понимаю, все-таки Наруто и Хантер-Хантер смотрел с интересом, то налет ванильной глупости не попер. В игре этого нет, кстати, в игре все типа серьезно, серьезные пацаны спасают мир, но, блин, игра просто скучная и ничем принципиально не выделяющаяся на общем фоне.

И да, еще один камушек — опять без опции развернуть на весь экран, бесите.

Впрочем, если вы играете во все аниме подобное, или, наоборот, не играли ни во что такое, то велкам:

Играть в Fairy Tail, Хвост феи вконтакте

 

 

Обзор игры Пламя дракона, тактическая рпг, забавная смесь demon slayer, heroes charges, лиги ангелов и что-то свое

Когда я наткнулся на данное новое приложение вконтакте, то тяжело вздохнул — еще один клон demon slayer (обзор). Правда, в сугубо аниме стилистике, то есть ну прям совсем аниме, не прикрытое ничем. Не то чтобы в демон слеере аниме корни не прослеживались, но все же.

Однако чем дальше я знакомился с пламенем дракона, тем больше понимал — черт, это же что-то новое.

И не просто новое, но и забавное в той же мере.

нет, откуда ноги растут у пламя дракона все же понятно — все с того же ДС, легиона мертвых (обзор), Лиги ангелов (обзор) и других таких проектов, среди которых принципиально отличается только heroes charges (обзор), но все же разработчики смогли подать все так, что это играется практически как в уникальный проект.

Обзор игры Пламя дракона

пламя дракона бойСобственно, мы начинаем славным аниме бойцом, которому нужно пройти долгий путь к совершенству и убийству всех плохих драконов.

Для этого ему нужно выучить навыки (непривычно оформлены и используются тоже, но разобраться просто), приодеться (шмотки прекрасно сыплются с квестов-заданий, позже доступно улучшение брони, вставка камней и крафт нового снаряжения.

В общем-то, это все стандартно, непривычно то, что убрали часть левых загонов типа астралов и коней, и к счастью. Вместо них появилась конкретная цель — собирать в миссиях эмблемы драконов.

Наемники и дракон

пламя дракона 4Так как игра из жанра тактического рпг, то сражается герой не один. У нашего славного парняги скоро появляется дракон, который будет стоять за спиной во всех битвах. Да-да, это мы уже видели в лиге ангелов, однако здесь дракон хорошо продуман — у него хорошая атака и своя ветка развития, напоминающая систему одевания в heroes charges — сначала одеваем три итема, потом улучшаем и освобождаем ячейки, снова одеваем, но уже четыре. И чем дальше — тем больше нужно задротствовать на то, чтобы сделать нашего дракона еще круче, потому что нужны специальные когти и зубы разных цветов, добывающиеся в разных локациях, при этом целыми сериями, так что надо еще объединять разные мелкие клыки и зубы в один подходящий.

Кроме того, есть опция развития дракона, где можно из детеныша сделать взрослого дракона, занятная тема, кстати.

Некоторое время мы ходим на пару с драконом, а затем уже можно брать наемников, с кем делить тяготы драконоборчества.

Наемники почти ничем не отличаются от главного героя, также одеваются в шмот и имеют навык.

Система боя

Бой, внезапно, почти полностью повторяет heroes charges, отличие только в том, что энергия не накапливается на супер удар, а просто бьем навыками по откату, раз в 5-10 секунд. Ну и независимых умений у персонажей нет.

Однако это все равно в корне отличается от системы -накопи ярость простыми ударами и втащи посильней.

И да, есть автобой для ленивых, но автобой традиционной имеет минусы — массухи по одиночным целям заряжать не комильфо.

Система миссий.

Забавна также система миссий. Вообще персонаж чаще всего находится в городе, где беседует с разными героями и берет задания, но часто выходит на приключенческую карту, подобную системе настольных приключенческих игр — фигуркой коня перемещается по полям, где открывает разные порталы, бьет противников, открывает сундуки, выполняет простенькие задания.

Реализовано прелестно, так как сверху поле для ходов, внизу — герои, которые общаются со встреченными протвниками и обмениваются смайликами.

пламя дракона 3Затем открываются традиционные инстансы — ежедневные задания, подземелье опыта и другое.

С 30 уровня можно выбрать фракцию, за которую будете воевать.

Плюсы и минусы.

Плюс игры в нестандартном подходе, отказе от разных шаблонов игр подобного жанра и попытке добавить своих фишек, а также в юморе. Общение дракона с цербером в виде смайликов, а также когда часть войска сбежало в обмен на подкуп, оставив вожака, улыбнуло, и таких ходов немало.

Из нейтрального — иконок не так много, и они располагаются нестандартно, что радует.

Минус игры — в донате, нарушающем все пределы разумного. Заплатив, можно получить комплект фиолетового снаряжения, фиолетовых героев-наемников, фиолетового же дракона… ну и крылья, да, куда же без них. Так что на арене первые места нищебродам не занять, хотя в пвп вообще пободаться можно. И да, нет опции развернуть на весь экран, факен щит, ну как так можно, я бы на месте вк админов просто не одобрял игры без разворачивалки.

Итог, отзыв.

Да так-то приятная игрушка. Аниме стилистика мне не очень понравилась, хоть я в целом и хорошо отношусь к аниме, но в целом проект очень даже достойный и качественный, с большим количеством заимствований, но при этом не тупо повторяющий старые и уже приевшиеся принципы, а по своему. Так что даже в кои-то веки рекомендую, если вас не смущает донат, конечно:)

Играть в пламя дракона в вк

Обзор игры Крутые башни: Tower Defense, башенки в стиле мультяшных персонажей

крутые башниА вот в эту игру я играл достаточно долго в период, когда было лень писать обзорчики, так что решил сейчас исправиться, тем более что игра по своему очень даже не дурна.

Прежде всего — это не тривиальное решение по моему любимому жанру — Tower defense, так как здесь вместо башенок оборону держат мультяшные персонажи, которых можно улучшать в самых разных направлениях, кроме того, каждый из этих персонажей обладает своими навыками, так что разнообразие вариантов самое разное. Мульт герои взяты из самых разных жанров и направлений — тут есть красная шапочка, Пиноккио, прекрасный принц и даже Нацу из странного аниме «Сказка о хвосте феи».

так что даже в этом проект довольно забавный.

Обзор игры крутые башни: tower defense

Смысл игры заключается в последовательном прохождении миссий.

Миссии есть двух типов — общая ветка стандартных заданий (довольно много) и ежедневные, которые обновляются либо каждый день, либо раз в неделю. Причем среди ежедневных есть как защита башни, так и просто сражение персонажей.

Рекомендую как можно пройти остров Тэнрю, миссий там не очень сложные, зато по завершении у вас появится Нецу — герой S класса.

Система прохождений

Перед началом прохождения стандартных миссий на защиту башни, нам предлагают расставить наших героев на карте.

Расставляем по простому принципу — на заворотах и стыках дорог, то есть там, где противники дольше всего оказываются в зоне поражения, ставим самых сильных героев с наиболее высоким уроном, остальных по остаточному принципу.

Далее — навыки героев также нужно использовать с умом. На каждом из них написан урон, так что нужно использовать самые мощные заклинания, остальное только в случае острой нужды. И самое главное, нужно понимать действие, то есть если рев льва бьет какое-то время, то нет смысла бить им в конец колонны, так как завершающие удары придутся в пустоту.

Также учитывайте тот принцип, что для активации навыка нужна ярость, которая набирается за убийства врагов. Если противники очень «тугие», то нужно тщательно рассчитывать удары, используя 2-3 навыка с наивысшим уроном, терпеливо ожидая откатов и набора ярости. Если же идет зерг — куча противников со слабыми статами, то лупите всем, что придется, и будет вам счастье.

Система развития персонажей

крутые башни tower defenseЗдесь система сложней, чем в иных рпг. Прежде всего — за прохождение миссий наши герои получают опыт и растут в уровнях. Это стандартно. Кроме того, в процессе выполнения миссий выпадают различные шмотки — шапки, оружие и другое. Их нужно одевать и можно улучшать. Иногда выпадают части, то есть чтобы собрать целое оружие, нужно сначала выбить 5-10-15 частей. Чем выше уровни и лучше шмот, тем выше и стандартная атака, и удары магией.

Кроме того, каждый герой может развиваться еще и по классам. При достижении  определенного уровня открывается ветка развития, например, из стрелка-новичка можно сделать стрелка мастера механика или тяжелого стрелка.

Еще есть хитрая опция развитие персонажа по рангам D C B A S, которого заставляет волосы встать дыбом, сколько же тут можно задротить, пока не прокачаешь всех персонажей.

На примере Красной шапочки. Чтобы развить красную шапочку с C до B ранга, нам нужна красная шапочка и еще 4 напарника C ранга свыше 10 уровня (то есть их нужно еще прокачать), при этом 4 напарника улетают в мир иной. Плюс к тому надо немного серебра и престижа, добытого в пвп.

дальше — больше, чтобы Шапочку сделать A рангом, нам нужно уже 4 B героя 25+ уровня, и очень много серебра и престижа. Но так как Б ранг в таверне достать очень сложно, то каждого из них нужно по логике вырастить из С, а потом не спеша развить до 25 уровня тренировками за серебро и миссиями.

Ну и как вы уже поняли, та же петрушка с S и SS рангами, так что если задаваться целью получить героев максимального ранга, нужно очень очень очень долго прогонять цепочки низкоуровневые. Конечно, за донат можно процесс существенно ускорить:) Или можно просто развивать стандартных героев, тем более что уже почти на старте нам перепадают A и S герои, правда, в количестве недостаточном на фулл пачку.

Система пвп

крутые башни 2А вот пвп в игре другое, уже не товер дефенс.

Вызываем на арене противника и его лучшие герои схлестываются с нашими в режиме поочередного файтинга — то есть выходят один на один, оставшийся в живых вступает в бой со следующим и так далее.

Единственное, что не забывайте увеличивать количество бойцов, так как с ростом уровней и престижа открываются новые слоты для участия в бою.

Итог, отзыв

Да вообще очень приятная и по своему легкая игрушка. Конечно, денег она тоже просит, и за деньги предлагаются лучшие герои, пвп артефакты и так далее, но без денег в нее также можно играть достаточно комфортно.

так что любителям — рекомендую, тем более вроде как админы увеличили мощность серваков и больше не лагает, как это было когда-то.

Играть в крутые башни: Tower defense вконтакте

Также в нашей коллекции вы можете найти много других игр в жанре защита башни (смотреть подборку), похожих на крутые башни.

Ninja wars 2, еще одна игра про Наруто, немного детская мморпг в виде файтинга

ниндзя варсРаз пошла такая пьянка, то вот вам еще одна игра про Наруто, но на этот раз без все-всех-всех.

Если Обзор игры Ninja saga делает упор на сюжет оригинального аниме сериала, а также предлагает довольно много трансформаций и ступеней развития с разными ресурсами, отчего возникает порой неразбериха, то ниндзя варс ориентирован на более казуальную аудиторию, так как в ней разобраться намного проще и играть легче.

Но в этом есть и минус — графика весьма и весьма слабовата, отдает чем-то типа сеги еще, модельки персонажей и монстров очень утрированные, хоть и анимированные.

Обзор игры ninja wars 2

Собственно, на старте мы также можем выбрать для игры персонажа, причем здесь сразу берем Наруто.

Далее мы начинаем игру, которая заключается в том, чтобы брать задания и убивать различных мобов на карте в режиме файтинга. Причем здесь файтинг чистый, все противостояния идут в режиме 1 на 1, без союзников.

Проблема в том, что в этом и заключается игра — взял квест у нпс, убил 5 креветок, сдал, снова поболтал, убил 6 воинов по новому заданию, снова сдал квест.

И так — без конца. Правда, позже открываются специальные локации, например, арена.

Техники.

В игре также есть большое количество техник, но без секретных. Большинство этих техник не привязаны к манге, пилятся как угодно, хотя есть совпадения, но без попытки выстроить баланс под Наруто.

Дело в другом, что мы можем выбрать 5 техник, которые будет персонаж использовать на поле боя. И это довольно помороченное занятие, должен признать, так как нужно внимательно читать описание всех навыков, чтобы выбрать наиболее оптимальные именно в текущий момент. Но если стать цель стать хокагэ, то без этого не обойтись.

Одежда, шмот, инвентарь.

ниндзя варс 4Выбор шмоток довольно куцый, особенно поначалу, но где-то на 20 уровне нам выдают под расписку о не выезде из деревни воды фулл сет, слабенький, но вполне годный. также можно покупать в игровом магазине.

Фишка в другом — за нахождение в игре нам дают награды постоянства, из которых падают сотни мешочков, которые нужно открывать. И это просто адъ. Потому что сыплется много мелких итемов, назначение которых совершенно неясно, потому что еще не открыты кузница и улучшение шмота, например, более того — часть из них надо открывать еще раз, потом из них могут снова высыпаться мешочки и итемы, и в итоге от взора на инвентарь охреневаешь.

Хотя в целом разобраться можно, и даже не очень сложно, ведь будущему хокагэ не с руки тупить над заточкой дубового мяса, как бы ни безумно это не звучало.

Итог, отзыв

Не, ну на самом деле игра довольно трэшовая, но при этом в меру забавная. Немного повтыкать можно, в конце концов, когда еще можно Нарутой побить улиток.

Играть в Ninja wars 2:

Обзор игры Ninja saga, игра по Наруто, стань героем Канохи, управляй Наруто, Саске и другими товарищами из мира Наруто.

ниндзя сага 2Игр по аниме вселенной сейчас существует уже немалое количество, многие из которых уже успешно локализованы и запущены в рунете. Они по разным анимешным сериалам — покемоны,  Блич, Ван пис, наруто, и многое другое.

Причем по Наруто даже несколько игр, но самая аутентичная, конечно, Ninja Saga, про которую я и хочу вам рассказать. При этом игра мморпг — файтинг, а не совсем тактическая мморпг, на основе которых реализуются большинство игр, хотя по сути да — та же серия, которую в России так мощно открыл Demon slayer, просто на карте по одному герою, а не по очереди.

Обзор игры Ninja saga

Собственно, игра максимально приближена к сюжету непосредственно Наруто, только вот есть одно но — нам типа предлагают стать непосредственным участником тех событий, что разворачивались с самого начала одного из самых бесконечных мульт сериалов.

То есть мы играем не Наруто или Саске, а еще одним ниндзей Канохи, который взаимодействует со всеми персонажами Саги. При этом мы можем брать в напарники того же самого Наруто, и он будет сражаться на нашей стороне.

При регистрации мы можем выбрать одно из основных направлений — гендзюцу (Саске), тайдзюцу (Тай) и ниндзюцу(Наруто), при этом техники уступают одна другой, но можно выровнять тем, что набирать в команду наемников разных направлений.

Более того — со временем открывается опция трансформации в персонажей, и мы можем рубать врагов в образе Кабуто, Итачи и так далее, на любой вкус, только с некоторыми ограничениями, то есть сначала нужно развить первоначальные доступные формы.

При этом здесь сюжет максимально спрессован и быстр. Если в аниме бой с Забузой и его помощником длился несколько серий, то здесь буквально минуту.

Оно и понятно, ведь мы же пришли, куда там Наруте и Саске до нас, великих.

Кроме того, в игре убрана вся та бесконечная соплежуйная рефлексия и переживая, пространные объяснения техник, так что остаются только конкретные сюжетные вехи с нашим участием и бои.

Если говорить про сам геймплей, то здесь все просто — у нас есть персонаж, который бегает по Канохе, болтает с хокагэ, Какаши и другими персонажами, берет задания, но выполняет их на специальной приключенческой карте, заходя в бои по принципу файтингов.

Также доступно много различных инстансов — арена, боссы и другое.

Система боя, секретные техники

ниндзя сага 3Как я уже писал, бои по системе файтингов — один на один, но когда один из персонажей проигрывает, в ход вступает другой, и так, пока одна из сторон не проигрывает.

Персонажи используют техники из аниме манги — чидори, рассен сюрикен, теневые клоны, и так далее. Применение техник ограничены чакрой.

Также можно использовать секретные техники, у оригинального персонажа это меч чакры. Навыки можно усиливать.

При этом реализована qte система — то есть навык бьет сильней, если вовремя нажать нужную кнопку. Есть автобои, но тогда qte  работает по рандому.

Интерфейс

ниндзя сага 4Я бы даже может и поиграл в Наруто сагу более полноценно, но меня вымораживает этот интерфейс в худших традициях азиатских браузерок — сто тысяч иконок и менюшек, все переливается и светится, шрифты дебильные, расположение корявое, итемов много, а сумка маленькая. И да, бесконечные акции, акции, акции, донать, задротствуй, заходи каждую минуту, выращивай баклажаны на ферме…

Вдобавок ко всему еще какие-то лаги, иногда все начинает мерцать.

Итог, отзыв

Не, игрушка в принципе прикольная, и типа отвечает на два извечных вопроса всех любителей Наруто — это кто кого бы победил, и кем бы я был, если бы попал в Каноху.

Разумеется, эти ответы будут столь же далеки от реальности, как и сама вселенная Наруто, потому что в Каноху мы никогда не попадем, а если бы попали, то сдохли бы от первого же сюрикена мимо проходящего генина, и побеждают в игре те, кто больше задонатил и больше задротствовал, независимо от класса.

Но все равно забавно посмотреть на изменения резко сокращенного сюжета, и поучаствовать в этом движняке хотя бы виртуально.

Играть в Ninja saga

Обзор игры Bleach MMORPG (Блич онлайн), игра в чистом аниме стиле, тактическая мморпг

bleach onlineСразу отмечу — игра пока не представлена в рунете, а значит, только на английском можно поиграть (UPD. Уже давно есть русская версия). Правда, даже моих весьма скудных познаний хватило, чтобы пошпилить пару часов без особых проблем, так как игра строится по привычному нам принципу demon slayer и множества подобий — есть главный герой, есть наемники, на карте боя в пошаговом режиме они схлестываются с противниками всех мастей.

Единственное принципиальное отличие (если не считать множества деталей технического плана) — это то, что данная игра одновременно является фанфиком по Блич, причем, как мне показалось, исключительно удачным с точки зрения графики, так как про геймлей и говорить нечего — ВСЕ одинаковые. Про текстовки и сюжет промолчу, так как диалоги не читал, но их много, персонажи без конца балаболят.

Так вот, относительно графики я скажу так — это пока единственная игра, где рисовка персонажей полностью соответствует рисовке аниме сериалов, скажем так, в боевом стиле. Нет, стилизаций под аниме огромное количество, тот же демон слеер очень похож, но проблема в другом — когда аниме персонажей переводят в 3D модели и добавляют при этом им мультяшной анимации, атмосфера аниме напрочь теряется и остается детский мультик.

А в Блич онлайн рисовка соответствует рисовке персонажей, что и дает ощущение, что ты все-таки в аниме мире, а не в 3d игре.

А да, и сразу, я не фанат Блича, смотрел всего несколько серий, не затянуло просто. Вроде как все как надо — потусторонние силы, видения духов, чуваки и девочки с сиськами с огромными мечами и другими орудиями смерти, но как-то оно не так. А вот игрушка понравилась.

Обзор игры Bleech online

bleach online 3Как я уже сказал — все как в демон слеер и подобных играх, например, легион мертвых (на последний, кстати, даже больше похоже, и все последние игры в этом жанре тактических мморпг идут в этом стиле).

То есть мы начинаем одиноким бойцом из вселенной Блич, на выбор. Я стал призрачным мечником, например.

После серии несложных заданий у нас появляются первые наемники, затем открывается доступ к таверне, где, как обычно, можно либо за игровую валюту набирать синих героев, либо помочь проекту с деньгами и набрать фиолетовых.

С наемниками все становится чуть веселей, можно уже выбирать формацию, расставлять так, чтобы не попадать под самые злые атаки противников, принимать удары и так далее.

Кроме того, за нас всегда ходит наш потусторонний меч, который в виде персонажа также лупит по врагам, плюс в разных миссиях за нас вписываются другие персонажи.

Есть и миссии против ботов, которые выстроились в рядок в городе (все, разумеется, из Бличей), и на 20 уровне открывается арена.

Как обычно в таких играх, с ростом уровней открываются новые возможности — улучшения экипировки (не нашел шопа, но с заданий хорошо падают разные шмотки), души (аналог созвездия), улучшения навыков (используются автоматически), нашего призрачного помощника — меча, и так далее.

Ай да, еще открывается домик, который нарисован просто ми-ми-ми, и где живет girlfriend.

bleach online дом

Итог, отзыв

Игра приятная по графике, но традиционно неприятна по интерфейсу — постоянно всплывающие надписи, множество лишних иконок (но, аллелуя, их можно задвинуть, когда не нужны), до кучи еще постоянно бегает за нами панелька портала.

Играть в русскую версию Bleach-MMORPG в вк

 

Что меня раздражает в аниме онгоингах

Вообще я люблю аниме. Не скажу, что обожаю и все такое, но мне интересны многие аниме проекты.

Единственное, что меня люто раздражает в аниме онгоингах (это такие аниме сериалы, которые тянутся и тянутся), так это мастерство делать серии ни о чем.

То есть буквально — смотришь, о, новая серия хантера вышла, садишься смотреть, отсматриваешь 20 минут и понимаешь, что сюжет не продвинулся ни на шаг.

Вот как они так ухитряются-то, блеать?

Ведь 20 минут что-то происходит, персонажи перемещаются, разговоры разговаривают, размышляют, даже дерутся, а сюжет стоит на месте, как приколоченный — никакого продвижения.

А потом херак за другую серию выдают такие повороты, устраивают молниеносную развязку, что сидишь и охреневаешь — и чо это было?