Обзор игры Легенды дракономании, детская рпг — стратегия на андроиде

Screenshot_2016-08-08-22-09-26Пока в вк и браузере с новыми играми совершенно глухо, скачиваю и играю разные поделки на андроиде. Вот сейчас поигрываю в такую вот ерундовину про драконов в детском мультяшном стиле. Не могу сказать, что лично мне нравится, но в целом игра вполне неплохая, и даже заставляет проявить определенную сноровку.

Обзор игры легенды дракономании

Прежде всего — игра про драконов, причем с постоянными отсылками к всадникам Олуха и полнометражному мультику «Как приручить дракона», хотя впрямую о том, что это одна вселенная, не говорится.

У нас есть деревня, которую мы должны развивать и улучшать. основные строения следующие: фермы позволяют получать еду для прокорма драконов, жилища позволяют хранить драконов разных типов, в гнездовьях два дракона могут сделать яйцо нового дракона, которое в инкубаторе превращается в нового дракона. Как именно два дракона делают яйцо, нам не показывают.

также есть портал, который позволяет выходить в систему миссий и сражаться с другими драконами.

Развитие драконов. Жилища огня, земли, ветра…

Собственно,наши драконы делятся на типы и каждому типу нужно свое жилище. Например, драконы огня, лавы и дыма могут жить  в жилищах огня, при этом если поднять уровень жилища, то в нем может жить больше драконов. Чем выше уровень драконов в жилище, тем больше прибыли приносит сам домик.

С драконами в жилище можно проделывать следующие манипуляции — погладить их (просто провести пальцем по экрану), так они дают деньги и иногда алмазы. Далее мы можем провести сеанс тренировки за 200 монет, в этом режиме в небо подбрасывают злодеев, в которых надо попасть драконом, и девочек. которых не надо трогать. Не так-то просто. Тренировки дают временный бонус, так что время от времени нужно снова доказывать, что ты меткий дракон.

Ну и самое главное — драконов нужно кормить. Не девственницами, к счастью, а всего лишь фруктами, которые за золото выращиваются на фермах. С потреблением еды дракон растет в уровнях, а значит, становится сильней.

Система боя

Легенды дракоманииТут не все так просто. Прежде всего — в бой можно взять троих наших питомцев, самых крутых по возможности, кто не занят размножением по крайней мере.

В бою мы должны в пошаговом режиме выбирать навык. каким ударить, затем нужно этот навык швырнуть в одного из противников и, наконец, появляется бегунок, который определяет силу нашего удара . Серая зона — стандартный удар, зеленый — повышенный урон, красный — промах. При этом повышенный урон как-то не очень так сильно возрастает по сравнению с серым, и если чуть не успеть, то урона не будет вовсе, но тем сладостней азарт нанести именно идеальный урон, а не промахнуться.

И да, драконам навыки можно изучать и повышать в академии за свитки и золото Свитки даются за трехзвездное прохождение миссий.

Итог, отзыв

Объективно — игра неплохая и популярная. Но мне не понравилось детское мультяшное оформление. Драконы здесь какие-то совсем милые, не внушают никакого трепета.Вдобавок громоздкий для телефона интерфейс и мало доступных боев, что смещает акцент с боевой командной рпг мобы на ферму питомцев. Так что игра для детей на планшете, пощекотать и покормить дракончиков, да немного пролявить сноровки в ловле идеальных ударов.

Скачать на андроид и играть в Легенды Дракомании

Обзор игры Sky Clash: Lords of Clans, 3D стим панк стратегия с анимацией боя в вк на манер революции

sky clashДанный тип игр наверное еще долго не утратит свою популярность за счет некогда оригинальной, а сейчас уже совершенно затасканной концепции, когда игрок представляет себя стратегом, который правильно выбирает точку на карте боя.

Популярней этого только жанры симуляторов и три в ряд. Хотя три в ряд что-то стали сдавать в последнее время — разработчики устали выпускать такие игры каждые несколько дней, да и ажиотаж игроков тоже наконец-то спал. Хотя это временно, как мне кажется.

Обзор игры Sky Clash: Lords of Clans

Sky Clash: Lords of ClansНа старте у нас есть небесный остров в стиле, максимально приближенном к стим панк, то есть паровые машины, механизмы, вот это вот все, хотя и чистым стим панком я бы скай клэш не назвал.

Наша задача — развить наши небесные земли способом, традиционным для всех таких игр. То есть есть два типа ресурса — золото и мана (в данном случае вместо маны — пар), за которые можно отстраивать нашу воздушную базу, развивая ратушу, строения на добычу и хранение золота и пара, лабораторию на улучшения войск и так далее.

В первую очередь нужно развивать ратушу, так как она открывает доступ к остальным строениям, обороне и атакующим юнитам.

Оборона по стандарту — ставить пушки, мортиры, скорпионы, и они будут отстреливать приближающихся к нашей базе врагов.

Интерес в том, чтобы самим отстроить войска такие, чтобы ломать любую оборону.

Для этого нужно построить военные заводы, на которых мы можем производить атакующих юнитов. Чем выше уровень завода — тем более крутые войска доступны для боя. Чтобы увеличить доступное количество бойцов для десантирования, нужно строить и улучшать военные базы.

То есть отстроили военные заводы хотя бы на третий уровень, наняли титанов (типа големов, но механические — много здоровья, небольшая атака, сносят в первую голову оборонительные постройки) и артиллеристок (мало здоровья, большая атака, жгут все подряд) и высаживаем их на базе противника, стараясь сделать так, чтобы они не слишком сильно разбредались, титаны принимали на себя огонь вражеских пушек, а артиллеристки поливали все огнем из-за спин титанов. Это — идеальный расклад, потому что на деле они все разбредаются кто куда, бесит прям.

И да, даже после победного боя войска сваливают в небесный Магадан.

Итог, отзыв

Дав общем-то очередная игра в этом жанре — то есть стратегий с анимацией в стиле революции, которая битва за трон. В этой версии подкупает только стилистика игры, так как я люблю стим панк и небесные острова.

Так что в свободное время можно отстроить и еще одну базу, чтобы скорпионами и пушками срезать всех супостатов, ну и самому пограбить немного и без фанатизма, да с фанатизмом и не выйдет, так как после каждого боя нужно ждать нового набора армии.

Играть в Sky Clash: Lords of Clans в вк

Обзор игры Warlord, фэнтези симулятор рпг в вк, бей крыс в ватнике

WarlordА вот данная игра на первый взгляд кажется очередной поделкой студии Кефир (), уж очень похожа по графике, но на деле это игра от создателей такой популярной игры, как Нашествие: ходячие мертвецы. И геймплей далековат от игр кефира, да, так что скорей всего или художник студии решил подзаработать, или просто похожий стиль. Так бывает, чай не высокое искусство, а графика для игрушек всего лишь. А так игра похожа на тень дракона.

Обзор игры Warlord

Собственно, начинаем мы джигитом с ярко выраженной кавказской внешностью, при этом еще и в ватнике. Шучу, так стартовый броник называется рубаха воина, но по виду это что-то среднее между рубашкой, стеганкой и ватником.

Для полноты образа в руках у нас — серп.

Вся игра заключается в пошаговых боях по принципу файтинга — каждый бой в отдельном окне, есть обычный удар со стабильным уроном, который также накапливает ярость. Накопили ярость — можно использовать навыки с повышенным уроном. Плюс можно использовать магические свитки с уроном и лечилки. В общем-то все как обычно на самом деле.

Для игры есть всего две локации — карта и арена.

В Карте мы попадаем в город, поделенный на зоны, в каждой из которых есть еще дополнительные локации.

Например, в Риверфорте это магическая лавка и крысюк — обитатель сточных канав. То есть заходим на крысюка, жмем бой и сражаемся с ним, пока мерзкая крыса не помрет, оставив нам на прощание немного золота, опыта и свой хвост. За хвосты можно улучшать магическую лавку, которая дает награду раз в два часа, и чем выше уровень лавки, тем больше награда в золоте.

Любопытна система, что после 10 убийств противник уже не оставляет трофеи, но со временем возможность получать награды с боя восстанавливается. И это при том, что еще и энергия ограничивает количество боев, правда, по энергии претензий нет — довольно много.

Warlord 2Чем выше уровень, тем больше боевых локаций открывается, правда, чтобы выйти за город, нужно схлестнуться с пауком солдатом, у которого 3750 хп и неплохой урон, так что победить его можно только если вы хорошо заряжены, или у вас есть друзья, которые помогут. Но это стандартная тема, в таких играх одному делать нечего, к сожалению.

Арена — это пвп против таких же джигитов, как и вы. Как обычно, у кого больше хп и выше урон, тот и выиграл, ловкость рук и скорость мышления тут практически ничего не решает.

Развитие персонажа.

Чтобы проходить новые локации, нам нужно улучшать нашего персонажа. Есть два варианта это сделать — одев нашего гаврика в магазине или прокачав навыки. И если вы играете без вложений — то это становится выбором, что именно прокачивать в первую голову, сначала навыки, а потом долго и нудно копить на оружие (тем более что с ростом уровней их надо менять на более мощные и более дорогие), или сначала одеть что придется, а потом подкачивать навыки.

Warlord 3В принципе роли этой сильно не играет, так как копить все равно придется, единственное, что не забывайте прокачивать выносливость для здоровья и свирепый удар как самый дешевый и эффективный атакующий талант — навык. Для тех, кто готов раскошелиться, проблем с выбором нет, как обычно. И да, донат довольно дешевый, можно за 20 рублей даже взять норм дубинку.

Арена

Типа пвп, ага. Разбито по лигам — победил столько-то новичков — велком в лигу воинов, слился в лиге воинов — добро пожаловать обратно в лигу новичков. В случае победы получаем опыт и сундуки, которые открываются 15 минут и содержат самую разную награду — но, в основном, монеты.

Итог, отзыв

Да в своем жанре игра неплохая, среди рпг-симуляторов-времяубивалок в смысле. Можно заходить раз в два-три часа, за 5-15 минут пройтись по крысам и паучкам, пока дают трофеи, собрать дань с лавок и сундуков, попытаться поднять лигу в арене и выйти, потому что делать становится нечего. Все максимально просто и бесхитростно, более того — бессмысленно, как вся наша жизнь;)

Играть в Warlord в ВК

Обзор игры Умелые лапки, симпатичная игрушечная ферма в вк в стиле вязания и рукоделия. С котиками.

умелые лапкиВообще большинство ферм так или иначе пытаются найти какие-то точки опоры в реальности, сделать реалистичную графику, прописать урожай. Но получается это далеко не у всех даже отдаленно. А вот новая онлайн фермочка «Умелые лапки» в вк решили этим не заниматься, и сразу пошли по пути того, что это все-таки игрушка, и все выполнено в довольно интересной и необычной графике — стилизации под вязаные вещи и вышивку. ТО есть вся наша ферма изначально состоит из простеганных полей, тряпичных котиков и коровок, вязаных деревьев и так далее. И это очень миленько, кстати.

Когда-то во времена моего детства в таком стиле делали даже целые мультфильмы, но в игре это смотрится более органично.

Обзор игры Умелые лапки

А вот по геймплею восторгаться нечем, так как, видимо, весь креатив ушел на разработку дизайна, графики игры, потому что если откинуть уникальный стиль, то останется очередная «Родина» (обзор), даже целая подборкана сайте уже есть — по ссылке  можно ознакомиться.

То есть у нас есть грядки, которые мы можем засевать кукурузой, клевером, пшеницей, фасолью и так далее, по принципу — одно растение посадили, через 2 минуты и более собрали уже два.

Урожай можно продавать в чистом виде котятам, которые толпятся у нашего домика или выставить на рынке. Но наиболее оптимально выращенные растения пускать в дальнейшую переработку — в ульях из клевера производится мед, в булочной из пшеницы булки и так далее.

умелые лапки 3Можно завести живность — коров и куриц, для которых также нужно готовить специальный корм в кормилке — из пшеницы и кукурузы корм для кур, из кукурузы и фасоли — для коров. Со временем цепочки расширяются, в действующих производствах открываются новые типы, например, с 6 уровня в булочной из яиц и кукурузы можно делать кукурузный хлеб, также добавляются все новые фабрики — молочка, жаровня и так далее.

Как обычно, в игре нет энергии, зато очень маленькие склады и амбары. Можно расширять, собирая различные предметы типа булавок, которые появляются в шкатулках и при выполнении миссий.

Также в этой игре еще одно ограничение на манер туземцев — для выполнения действий нужны помощники — котята, которых надо покупать за игровые деньги. По началу не слишком часто натыкаешься на это ограничение.

Итог, отзыв.

Исключительно приятная по графике ферма, жалко, что сам игровой процесс уныл и вторичен. Даже не замечено попыток реализовать свою же фишку — вязания и рукоделия, в частности производственные здания с вышивкой штанишек, рубашек и прочего были бы очень в тему, но их нет. Не исключаю, что появятся позже.

А так рекомендую данную игру для детей. Добрая, простая и яркая, и совершенно понятно, что это все игрушечное, так что мамы и папы, можете смело садить за умелые лапки своих малышей — плохому тут вроде как не учат, зато ребенок может научиться считать и может даже к рукоделию потянется.

Играть в Умелые лапки в вк

Обзор игры Танк арена, забавный трэш, танковый симулятор, но вид сверху

танк аренаА давно у нас в коллекции трэша не было. Вот такого, чтобы прям ну трэш трэш, с нелепой доисторической графикой, примитивным геймплеем и физикой. Так вот, исправляюсь — сегодня мы посмотрим очередную поделку на популярный до сих пор танковый сэттинг. Танковым симулятором это, конечно, назвать трудно, потому что на деле он им и не является. Скорей, стратегия, где мы должны управлять всего одним юнитом, ловко направляя его в гущу боя.

Вообще если почитать про особенности MMORPG игр на www.innov.ru, то танкарену можно даже с рпг отнести, но это уже фишки терминологии, будем считать — аркадный танковый симулятор, и все тут.

Обзор игры Танкарена

Собственно, изначально нам предлагают определиться со стороной, за которую мы будем выступать — за Империю, или за повстанцев. Как старый Ымперец, покоривший уже не один виртуальный континент, выбрал империю.

Далее мы проходим легкое обучение, ну и следом уже — в бой, товарищи танкисты, по классической схеме — наших 15, противников 15, чья броня крепче, а танки быстрей, тот и победил. Ну а как вы хотели?

Как я уже говорил, здесь игра носит более стратегический характер, так как модельки танков очень маленькие, управляются они из рук вон плохо, ездят и стреляют тупо кликами по полю. Зато мы можем посмотреть на поле боя с высоты птичьего полета и оценить, куда нам  нужно мчаться на всех порах, а где стоит переждать немножко, чтобы не попасть под раздачу. При этом арта в игре злая, и ее часто много в одном бою, так что приходится осторожничать, чтобы лишний раз не засветиться.

Проблема только в том, что онлайн сейчас в игре никакой, поэтому сражаться приходится все больше против ботов, когда игрок какой попадется напротив, уже за счастье с ним повоевать. И да, боты в игре тупыыые. Иногда даже лес пройти не могут.

Но все равно в целом забавно ездить постреливать в этих самых казуальных танках, так как в большинстве танковых симуляторов нужно прицеливаться, рассчитывать. куда встать и пытаться найти полный обзор. Тут же обзор всегда полный, никто за спину не встанет, так что единственная сложность, это сблизиться с врагом, при этом развернуть танк так, чтобы он стрелял точно по цели.

Карта мира

танк арена 3Собственно, это единственная фишка помимо комментариев, которая придает игре осмысленность. Есть реальная карта мира, где множество точек. Серые точки — нейтральные территории, синие — повстанцев, красные — имперцев. Нужно вступать в бой против серых и противостоящей фракции, чтобы привести свою фракцию к глобальному доминированию. При этом в случае победы победившие игроки становятся комендантами города.

В общем-то веселая замута, потому что клан вары это же надо заморачиваться, вступать, что-то там участвовать, а тут любой может поучаствовать в Total WAR и стать комендантом Питера или Киева, например.

Итог, отзыв

Блин, по механике вопросов немного — катаешься и гасишь всех плохих, это ок, но графика уровня 2000 года в 2016 году это как-то грустно. Немного спасают веселые комментарии в процессе боя, типа Дмитрий Назаров няшка убивашка, могёт и так далее, но все же это не вытаскивает из дна отстойную визуализацию. А задумка неплохая, да, танковые бои с такого обзора и мировая война это занятно, да, жаль что зафейлили.

Играть в Танкарена в вк

 

Обзор игры hero Zero, еще один симулятор рпг с йумором.

hero zeroВот я не знаю, почему-то мне нравятся игры такого толка и я в них даже играю. Вот ведь сначала был мосвар (обзор), который, правда, довольно быстро стал донатерским гумном, но начинался чудесно. Потом был bloodmoon (обзор), потом еще shakes & Fidget (обзор) и во все это я играл больше месяца с разной степенью увлеченности. И это только очень похожие игры, так как были же еще культурес и ботва…

Словом, я прекрасно осознаю, что игры данного жанра, то бишь симуляторы, это бесполезное убиение времени, но все равно натыкаюсь на новый такой проект и снова начинаю это время убивать в таких играх, потому что интерес к старым перегорает.

Хотя, объективности ради, должен заметить, что hero zero нифига не новый проект, более того, очень популярный на фейсбуке и вообще в мире, так что игра подойдет для тех, кто не рвется в топ 10, ибо сейчас уже в топ 10 влететь будет очень дорого. А вот просто поиграть — хорошо.

Обзор игры Hero zero

Вкратце — мы являемся супергероем, который должен освободить мир от несправедливости и зла, сокрушить всех злодеев и спасти котят. НО игра без пафоса на самом деле, наоборот, выполнена в мультяшном стиле всяких супер семеек и такого вот, и наш герой одевает вечно всякие нелепые пеньюары, огуречные маски, спортивки и так далее. Типа так разработчики подчеркивают, что игра юмористическая. В принципе, если вас обламывает надевать смешные вещи,  то можно и терпеливо ждать нормальных аналогов, или со временем открывается возможность видоизменять одежду на что-то более приемлемое.

В первой же вкладке можно прокачать герою характеристики за деньги, причем схема довольно интересная — каждый стат прокачивается отдельно и не взаимосвязан. Всего их 4 — сила влияет на силу удара, стойкость — здоровье и защита, интеллект определяет шанс критического удара, а интуиция — шанс увернуться (все вверх дном по привычным понятиям, но так уж..)

Сразу скажу — здесь сила не решает, а только помогает победить. В идеале можно качать все, но по моим ощущениям самый бесполезный стат — это интеллект, а так рандом решает, можно проиграть и со значительным перевесом в характеристиках.

Основные локации в игре:

Первое — это задания. Здесь два типа заданий — поединок и задание на время, но оба задания требуют энергии и выполняются какое-то время, только в поединке мы можем еще и проиграть.

Барахолка — покупаем новые шмотки.

Поединки и лига.

hero zero 2Поединки не зависят от уровня, а проходят по системе рейтинга — победил — поднялся в рейтинге, проиграл — спустился. Можно выбивать монетки. Бои лиги во второй вкладке проходят раз в час и противники подбираются также в зависимости от вашей крутизны. Лигу надо повышать, так как это дает прибавку к характеристикам и получаемому золоту.

Работа. Можно устроиться на время и по возвращению получить горсть монет. Чем выше уровень — тем больше горсть.

Тренировка. Любопытная вещь. Мы можем поднять любую характеристику на 5 единиц, проведя тренировки. Базово есть 10 тренировочных сеансов в день, каждый из которых занимает 5 минут. Сначала нужно всего три тренировочных сеанса на улучшение сразу 5 характеристик, потом 4, и так далее, так что не слишклм халявно, но по началу весело и быстро повышаются характеристики именно здесь.

Спецзадания. Проходим боссов, выбивая одежду с хорошими характеристиками.

Стимуляторы. Для тех, кто хочет побыстрей прокачаться и сильней бить.

Ваша команда. Клан, в общем. Как обычно, кидаем деньги в общак, за счет общака можно повышать получаемое с заданий и боев золото и опыт. Также можно биться клан на клан. Одно только плохо — игровые пончики в копилку не скинуть, так что прокачать клан выше определенной ступени можно только за реальные деньги.

Итог, отзыв.

На самом деле игра достаточно приятная, очень похожа на Shakes Figdet в большинстве моментов, но без фэнтези графики. С удовольствием позалипал в нее пару недель в свободную минутку без фанатизма, то есть проходишь задания и спецзадания насколько можешь, тратишь тренировки, кого-нить убиваешь в поединках и лигах, записываешься в командный бой, повышаешь свои характеристики и устраиваешься на работу до следующего дня.

Играть в Hero Zero:

Обзор игры Морская империя (Maritime kingdom), градостроительный симулятор с аркадными корабликами, смесь туземцев и транспортной империи

Screenshot_2016-08-02-20-42-35Сразу же нужно отметить, что это проект от   компании  , про игры которой я писал немного, ибо делают профессиональные и качественные игры, которые часто цепляют. Так, в туземцах (читать обзор) я даже провисел достаточно долго, увлеченно отстраивая островное государство — ферму, но остальные игры серии зашли уже не так, то есть поиграл, но совсем без фанатизма, ровно как и морскую империю.

И да, любопытно, что компания разработчик — русская, но они перестали выпускаться в вк, переориентировавшись полностью на мобильные платформы и немного фейсбук, так что и эту игру можно поиграть только на смартфонах и планшетах через ios плей маркет. лучшие игры для iphone 5 вам помогут, если хотите еще крутых мобильных игр.

Обзор игры Морская империя Maritime kingdom

Собственно, это одна из самых медленных игр подобного толка, которая рассчитана на неторопливую игру.

Сначала у нас есть всего пара подчиненных, все тех же туземцев, но если построить жилые дома, то их количество увеличивается.

Наши рабы должны традиционно расчистить наш участок, убрав все камни, сундуки, траву и деревья, для того, чтобы мы могли заставить территорию более полезными строениями — домами и производственными строениями. Прежде всего — нам нужны хижины рыбака, которые позволяют за золото производить еду, и хижины лесоруба для производства из еды дерева. Производится по «туземной» же схеме — для запуска производства нужны рабочие. Например, за полчаса рабочий за 50 золотых монет производит 50 еды. Золото же добывается с хижин, где живут наши туземцы, но немного, выгодней засылать корабли.

Еда лежит в основе требований для большинства игровых действий, так что она является своего рода энергией, но которую можно производить в игре.

С ростом уровней открывается доступ к другим ресурсам — камням, доскам и так далее.

В общем-то фермерская экономическая основа типовая для всех игр туземной серии, здесь разве что сделано все, чтобы замедлить особо пылких игроков — всего постоянно не хватает, особенно золота, но в этом есть тоже своего рода прелесть.

Морская составляющая игры.

Screenshot_2016-08-02-20-42-23Собственно, морская составляющая — это уже игра на логистику, транспортная игра, коих немало и с железными дорогами, и с самолетами, и вот с корабликами.

Прежде всего, нам нужно построить в нашем городке порт и сделать несколько корабликов за древесину, а затем можно выйти на карту мира и снарядить торговую экспедицию. То есть загружаем в трюм древесину и еду, отправляем корабль и он приплывает с золотом и опытом. Со временем открываются новые маршруты, более крепкие и вместительные корабли, и можно уже торговать не только деревом, но и другими, более сложными ресурсами.

Собственно, в этом и заключается смысл игры -постольку поскольку развивать город, чтобы иметь возможность прокачать порт и строить мощный флот.

Боевая составляющая

Screenshot_2016-08-02-18-58-29К моему удивлению, в игре есть боевая составляющая — можно атаковать пиратов на карте, чтобы забрать их ресурсы. Более того — бой проходит в аркадном режиме, нам нужно управлять корабликом, сближаться с кораблем противника так, чтобы расстрелять его из пушек, но не подставиться с самому. Не слишком просто, кстати, надо обладать определенной сноровкой.

Но чтобы не отпугнуть криворуких нубасов типа меня, разработчики любезно ввели опцию автобоя с процентным шансом на победу. Как обычно — кривым, три раза подряд проиграл на шансе 80%, это как вообще?

Итог, отзыв

Скучноватая, но красивая и крепко сделанная игра. Развитие медленное и печальное, но стабильное — зашел, собрал все, запустил заново, отправил в поход кораблики, по возможности построил новые, провел пару морских сражений и все. Можно, конечно, развиваться «трехминутками» (есть режимы, где доход каждые три минуты), но так тоже скучно. Единственный плюс игры — работает и без интернета, хотя опять же как сказать плюс — игры, которые работают без инета, обычно намного легче взломать и крякнуть, так что… Впрочем, пвп нет, так что пофиг.

скачать и Играть морская империя на андроиде