Обзор игры Tap Adventure: Time Travel, занятный кликер на рбк и на андроиде

tap-advethureНА РБК играх вышел свежий кликер, который также можно погонять и на андроиде. Довольно недурственный, так как я из-за него оказался деморализован на два рабочих дня, увлеченно набивая монетки, чтобы нанимать и прокачивать героев. Ну то есть работа все равно работалась, но с резко упавшим кпд. Казалось бы, к этому ужасному жанру игр кликеров к 10+ проекту уже должен бы выработаться иммунитет. Ан нет, хрен там ночевал, все равно иногда выщелкивает, особенно вкупе с тем, что давно ни во что такое не залипал.

Прелестно, что модели игры один в один повторяют модели из игры Brave tales (обзор), видимо, решили, что игры разного жанра, значит, сойдет и так. Впрочем, да, общего и правда практически нет, кроме графики.

Обзор игры Tap Adventure

Игра — классическая фэнтези тапалка, или кликер, где нужно проходить уровень за уровнем с помощью команды героев, которые бьют сами по себе, и мышки, клацая по которой можно наносить дополнительный урон. Сейчас уже в таких играх значение мышки достаточно низкое, берегут психику задротов, а вот герои наше все, при этом им нужно постоянно увеличивать уровень, чтобы повышать DPS — урон в секунду.

Изначально у нас всего один герой — защитник, который спокойно бьет противников, набивая монетки на следующего героя — охотницу с луком. Следующий герой открывается уже спустя какое-то время, потому что стоит подороже — отшельник. Вор открывается еще дольше, лиса я смог открыть только на второй день игры, а чародейки у меня до сих пор нет, она стоит некие сс.

Герои проходят пошагово миссии — убили пяток обычных групп противника, открывается босс с повышенным уроном и очками жизни, которого нужно вынести за определенное время, прошли босса — перешли в следующую локацию, не смогли его одолеть — сидим на старой локации, пока не набьем монет и не повысим характеристики.

Развитие героев

tap-advethureКаждый герой развивается по примерно одной схеме — во вкладке снаряжение есть базовые оружие и броня, которые нужно прокачивать за монеты, и тогда герой бьет сильней и стоит крепче.  Если открывать специальные сундуки, то выпадают бонусные части экипировки, которые добавляют параметры здоровья и урона в процентном соотношении. Каждое улучшение стоит дороже предыдущего, но и дает большие характеристики по сравнению с предыдущим улучшением.

С ростом характеристик герой получает уровни. Каждый уровень дает одно очко навыка, которое можно кинуть в активируемый навык, или в специальные умения, типа повышенную броню у защитника. Самый вкусный активируемый навык у отшельника — каждую минуту можно лечить весь отряд, сила лечения зависит от силы атаки отшельника, так что его нужно прокачивать в первую голову. Еще интересный навык у лиса — герой превращается в лису с повышенным уроном. У остальных банально наносят урон, кто по площади. кто одиночно.

Вообще суть такова, что каждый новый изученный герой перекрывает по урону всю команду, но только первое время. Потом ситуация стабилизируется, особенно если уделять внимание не только одному персонажу. Тем более что развивать одного персонажа просто глупо — противники выходят толпами, и когда урона героя хватает, чтобы убить самого сильного одиночку, но босса еще не пройти, так что приходится подкачивать остальных героев, чтобы выносить противников пошустрей.

Со временем стартовые герои могут перекрыть по урону новых, особенно когда достигают определенные уровни. То есть сначала резкий скачок урона происходит на 101 уровне оружия, затем на 301. Дальше не знаю, пока только у защитника булава 313 уровня с 223 аа урона, что больше урона 80 когтей лиса.

Книги, мастера, задания

Также в игре реализованы некоторые фишечки, которые вносят небольшое разнообразие. Например, каждый 10 уровень открываются три прохода. два бесплатных, а в третий можно зайти только с книгой прохода, которая открывается ключом (за изумруды-донат или за задания), и тогда можно занырнуть сразу дальше по уровням, пропустив несколько локаций.

В игре есть специальный маг, который является нашим альтер эго и которого можно посылать по заданиям. В заданиях он может принести разные ништяки — артефакты на увеличение характеристик у всей банды сразу или mps, изумруды, рубины и так далее.

У мастеров можно купить книги для автоматических прохождений заданий, специальных эффектов типа стены щитов, а также артефакты на автоматическое прохождение.

А да, еще в локациях летает какое-то чмо с красным мешком. чмо надо сбивать кликом, в мешках золото и лечилки.

Петля времени

Возможность начать заново, но с запасом артефактов, рунных камней к ним и ключей.

Итог, отзыв

Очень приятный кликер, сделанный по всем канонам фэнтези кликера. Понравилось, пока играю.

Скачать и Играть в Tap Adventure: Time Travel на андроиде

Обзор игры В поисках сокровищ, самый плохой поиск предметов из всех

в поисках сокровищАаааа, мой мозг сейчас взорвется. Потому что ЭТО вот самая дерьмовая игра из всех, что я видел, особенно в жанре поиск вещей, но вот ведь какая штука — это говно с порога, за несколько дней, набрало 14 тысяч подписчиков.

И все это настойчиво доказывает — на любой, даже самый плохой продукт, найдется свой клиент, если грамотно выстроить пиар компанию. Фишка в данном случае в том, что разработчики игры «В поиске сокровищ» содержат три популярных приложения — мои гости, в пиаре и любовь, то есть запустив рекламу в своих же пабликах, они и привлекли в это убожество 14 тысяч игроков. При этом это же гумно также продвигает остальные проекты — сверху висит плашечка с тремя этими приложениями, также выскакивают всплывающие окна, предлагающие найти свою любовь и получить много подписчиков, типа поддерживают друг друга.

Обзор игры В поисках сокровищ.

Прошу прощения за привычную плашку, так как обзор делать не на что, так  как и самой игры особо нет.

Есть какое-то издевательство — 40+ миссий, в которых нужно найти по одному сокровищу. То есть вот буквально заходим, видим картинку, справа изображение того, что нам надо найти, и это ОДИН предмет, ищем, кликаем, уровень пройден, ура. ОДИН предмет. Я когда понял, что это правда игра, где в каждом миссии всего один предмет, я офигел, потому что настолько халтурного поиска я еще не встречал. Едем дальше, если мы кликаем мимо нужного предмета, то у нас сгорает жизнь. При этом жизни не восстанавливаются со временем, только покупать за монеты. Кончились монеты — покупай за голоса. Еще есть вариант привлекать друзей, чтобы помогали с жизнями.

Казалось бы, чего проще, найти всего один предмет на карте… Но я зафейлился уже на 6 миссии. Ну нет этой сраной пуговицы (или не пуговицы, потому что с такой графикой не поймешь даже, что это за сокровище) на карте, нет! Но она есть, потому что судя по топу есть люди, которые дошли до 10-40 уровней.  Как — я не понимаю, потому что я глазами обыскал уже все, но не получается. И ладно бы я совсем плохо играл в поиски, нет, я переиграл их уже не один десяток и таких затупов у меня не было… Значит, дело все-таки в игре, я считаю…

Пока писал, решил попробовать еще раз, закупив жизни. НАШЕЛ. Блеклое желтое пятнышко на одеяле слева внизу — это оно, медальон или монета, не пуговица. Мое мнение, что игра полнейшее говно в связи с находкой только укрепилось, это пятно мочи никак не соотносится с искомым сокровищем.

При этом платных подсказок всего две — одна подсвечивает область, где предмет, другая дает лупу, увеличивающую области.

Итог, отзыв

Официально заявляю, что это худшая игра жанра поиск вещей, потому что так игру сделать могли только жадные криворукие *вырезано цензурой* Нет, я люблю хардкорные игры, но это полный изврат и неуважение к игрокам, другими словами — наглая халтура. Не советую.

Играть в поисках сокровищ в вк

Обзор игры Марс. Хроники. Транспортная стратегия в вк

Марс ХроникиВ ВК выкатили новую стратегию, причем такую, что без гайдов разобраться проблематично, так как функционал довольно большой, а обучение слабое. При этом, что меня откровенно выморозило, если навести на какое-то здание или лицензию, то выскакивает окно с подсказкой, у которой еще есть буковка i в углу — информация, стало быть. Но нажать на эту i не представляется возможным, так как стоит чуть дернуть мышкой, как всплывающее окно исчезает. В общем, Л — логика. Хотя местами обучение достаточное, вот только в том и проблема, что местами…

Тем нее менее, в общем в игре разобраться можно, как и в майнкрафте в свое время разобрались и даже моды новые сделали типа голодных игр http://squareland.ru/minecraft-server-golodnie-igri.html, просто нужно сесть и внимательно во все вникнуть с самого начала. Можно пользоваться знаками вопроса, по которым так-таки информация доступна, плюс есть обучающий робот, который также показывает, чем и как можно заниматься в хрониках Марса.

Обзор игры Марс. Хроники.

В общем, основная концепция — наша база является одной из баз одной из колоний Марса, которые нам нужно развить до предельных значений, чтобы вся наша колония перешла на новую фазу, где открываются новые здания, транспортеры и так далее.

Если непонятно — то в игре существует несколько колоний с разной скоростью развития, зависит от активности поселенцев и времени их старта. В каждой из колоний есть игроки и гильдии, мы являемся одним из игроков и можем еще присоединиться к гильдии, при этом согильдийцы могут помогать в развитии, помогать собирать ресурсы и так далее.

Наша задача сначала развивать нашу базу, в частности, доступны для улучшения электростанция (приносит чатлы — внутриигровую валюту), банк для хранения чатлов, ангар для хранения транспортеров и исследовательский центр для того, чтобы улучшать транспортеры.

Вот на транспортерах и строится вся игра, так как это условно мирная транспортная экономическая стратегия.

ТО есть нашей колонии для процветания нужны определенные ресурсы, например, кислород, вода, пища, соляной раствор и другие. Наша задача снаряжать за этими ресурсами транспортеры, которые будут их собирать и доставлять в нужные точки, количество машинок зависит от вместительности нашего ангара. Также транспортер транспортеру рознь, так как если прокачать его в исследовательском центре и снарядить модули, то скорость добычи и время эксплуатации без поломок существенно увеличиваются.

Также есть специализированные транспортеры, которые имеют бонус к добыче определенных типов ресурсов, например, твердых, но опытные игроки советуют по меньшей мере первую фазу, а лучше и вторую, не распыляться, покупать и прокачивать только транспортеры общего типа, которые таскают все, что угодно, если есть лицензии.

Также не рекомендуют с порога концентрироваться на получении очков земли. Это, конечно, нужное дело и помогает продвинуться в рейтинге, но по началу лучше сосредоточиться на добыче чатлов и прокачке электростанции, не спеша добывая доступные ресурсы транспортерами.

Итог, отзыв

Игрушка занятная, в меру сложная по началу, но когда разберешься, кажется достаточно просто. Так что ряд транспортных стратегий пополнился новым образчиком с космическим сеттингом, а то одни паровозы и самолеты кругом.

Играть в Марс. Хроники в вк

Обзор игры Сокровища котов, занятная и познавательная головоломка в вк

сокровища котовИногда в вк все-таки выходят и действительно занятные игры, хоть и стилизация с западных вариантов, но все равно прикольно. Вот и сокровища котов — одна из таких, сугубо западный антураж, видно, что перевели проектик, но играется с интересом первое время за счет нетривиальной реализации. По сути игра наиболее близка к три в ряд и линиям, но все же имеет особенности.

Обзор игры сокровища котов.

Главная проблема игры на данной момент — она очень долго загружается, что раздражает, но когда все прогрузится, то вполне годная графика в юмористическом ключе, сидит недовольный кот в зале, куда мы будем стаскивать награбленные сокровища из музеев Нью Йорка и других городов.

Да-да, основная сюжетная линия игры связана с ограблением банков и сокровищниц, где мы должны пройти в образе недовольного кота до сокровищницы, чтобы умыкнуть оттуда сокровище для нашего главного зала — это может быть факел от статуи свободы, портрет Ван Гога и так далее. Прелесть в том, что каждое сокровище снабжено подробным описанием, прям как занимательные факты от Шелдона Купера, так что в процессе игры можно еще и получить определенный багаж знаний. так что воровство плохо, конечно, но когда только виртуальное и с образовательными моментами, то все ништяк.

Ограбление происходит следующим образом — наш персонаж попадает в зал, который нужно пройти полностью. По пути разбросаны различные предметы — золотые слитки, сердечки, алмазы и изумруды, бананы и куча другой ерунды, которая не дает пройти. Для прохода нам не нужно зачищать весь зал, а нужно всего две свободные клетки по вертикали. То есть нужно раздвигать мешающие фишки так, чтобы был полностью свободен коридор по горизонтали из двух клеток (ну что сзади остается, не столь принципиально). Фишки убираются по принципу 3 в ряд, только здесь нужно составлять комбинации минимум из четырех фигурок по вертикали, горизонтали, диагонали. Можно выбивать и более причудливые фигуры, например, стрелки и квадраты, тогда будет бонус в виде большей расчистки территории, или специальные фишки, которые можно поставить в любой ряд.

Часто это просто, но иногда бывает какая-то жесть и мешанина из фигурок, так что приходится заморочиться. ну или можно бонусы использовать, бомбочки, кирки, в особо сложных моментах.

Режимы игры

Забавно. что есть несколько игровых режимов — базовый за энергию, а также при достижении определенных уровней открываются печенья с предсказаниями и гадания. гадания забавные — можно нарисовать что-нибудь, и это будет помещено в сейф. дальше нужно пройти коридор, собрав по пути восемь ключей, и если все получилось, то будет написано, что ваше предсказание сбудется.

Итог, отзыв

Приятная такая игрушка получилась, и не банальные три в ряд, и познавательная в какой-то мере. Но энергии мало, да, и иногда уровни жесткие. Кроме того, онлайн она условная — социальное взаимодействие с другими игроками минимально, только дарить и получать энергию.

Играть в Сокровища котов в вк

Обзор игры Стражи Авалона, азиатская мморпг и интерактивный мульт в вк, типа очередное diablo 2

стражи авалонаПосле каждой такой игры я зарекаюсь — все, хватит в это играть и про это писать, это все одно и то же, одни и те же заходы, сумасшедшие модели оружия, которые физически невозможно использовать в реальной жизни, безумная анимация боевых навыков с яркими вспышками в половину экрана…

Но проходит неделя-другая-третья, еспирит или еще какая контора  выпускает очередной говношедевр, я нехотя в него захожу и в итоге провожу пару-тройку часов , становится жалко потраченного времени, а с учетом, что новых игр выходит крайне мало, так что  в итоге я вновь сажусь писать про то, что ну мочи моей нет уже в это играть, что это все ужасные игры…

Обзор игры стражи Авалона

Собственно, это все тот же поджанр азиатских мморпг, которые я называю интерактивный мультик. То есть вроде как игра, но в тоже время участие игрока в ней сведена к самому минимуму, так как персонаж сам бегает по заданиям, сам воюет, уничтожая орды монстров одним взмахом копья (немного похоже на проклятое копье из Ушио и ТОра, кстати), все сам, в общем, от нас лишь требуется его одевать потеплей, чтобы не складывался с полтычка, улучшать его экипировку и потом направлять в различные инстансы, а там наш типок уже сам разрулит, что к чему, пока вы чаек попиваете.

При этом со старта герой гребет опыт лопатами, буквально за час на сюжетных заданиях пролетаем до 65 уровня, после чего скорость набора экспы замедляется, сюжетные задания закрываются до набора уровня и все сосредотачивается в инстансах, которые можно последовательно проходить. При этом их несколько вариантов, но по сути они одинаковые — просто зачистить подземелье от монстров. Это периодические миссии и миссии легиона (нужно быть в гильдии — легионе) на опыт, в инстансе снаряжения можно получить более крутую экипировку, в инстансе магических существ добываем предметы для улучшения нашего наемника-помощника. Также есть инстанс арены, где можно проверить, насколько мы раскачали нашего бойца.

И самый странный инстанс — это любитель покушать, поединок с обжорой, своего рода мини игра головоломка. где нужно есть два блюда и запивать их соком как можно быстрей, но при этом соблюдая очередность, так как есть подряд есть одну курицу, то она встанет поперек горла, надо запить.

Собственно, в этом заключается вся игра. Одеваем и направляем нашего персонажа на задания и в инстанс зоны, чтобы стать круче всех и гнуть всех на арене. Сложностей вообще никаких, предметов для развития немного, так что разобраться легко.

Сверху как обычно тьма иконок по получению всевозможных наград — ежедневные, за время, пополнение счета, взятие уровня, лотереи и так далее, но можно свернуть всю эту вакханалию, время от времени снимая сливки.

Итог, отзыв

Ну пока люди в это играют, это будет выходить, как ни крути. Даже несмотря на то, что точно таких же игр  уже не один десяток все равно найдутся люди, которые пойдут сюда, потому что им здесь что-то ближе, а на самом деле потому что игра только стартовала и типа есть шанс стать первым и самым крутым. Но в остальном ничего нового.

Играть в стражи авалона в вк

Обзор игры Переводной дурак: чемпионат. Классическая карточная настолка

переводной дуракТут новая игра вышла, которая заставила меня немного понастольгировать по временам моего детства, когда игры в карты были одним из главных развлечений, так как шахматы требовали много времени, усидчивости и вообще не для всех, в тоже время как картишки доступны самому последнему дураку, тем паче в того самого дурака научиться может играть также любой.

И да, из любопытства в поиске приложенй ввел слово дурак, и так-таки да — 22 игры и сборки игр предлагают сыграть в игру дурак, так что выбор очень большой, на любой вкус, с разными вариациями, графикой и примочками.

И это забавно, потому что ведь есть уже масса альтернативных классных настольных игр, например, тот же манчкин шикарен для компании, или вот игра Гномы-вредители доступна для покупки, ан нет, люди все равно плотно зависают в дурака, еще и на компе в него играют онлайн, что вообще.

Обзор игры переводной дурак: чемпионат.

Особенность данной игры в том, что она продолжает традицию игры Подкидной дурак: чемпионат, только механика игры переместилась в сторону переводного, где можно переводить колоду на соседа, если есть такая же карта на руке, как сходили на тебя. Никогда не любил переводного, потому что вводит слишком много хаоса по своему, разрушает логику, но кому как.

Если говорить непосредственно по игре, то здесь все просто — у вас 6 карт на руке, рядом со столом лежит колода, на которой обозначается козырная карта, чья масть считается самой старшей.

Ходит тот первый, у кого на руках самый младший козырь. При этом если в реальном дураке нужно отслеживать карты, у кого сколько и чего, то здесь все происходит автоматически, убрав все спорные моменты.

Кладем карту игроку напротив, если у него есть такая же карта (ну то есть по цифре или значению одинаковая, не по масти), то он может перевести ее соседу, а если и у соседа есть такая же карта, то вообще может ваш заход вернуться к вам же и придется крыть. Если такой же карты нет, то нужно крыть старшей картой такой же масти. Ну то есть шестерку треф можно покрыть любой картой треф, но вот короля можно победить только тузом. Карты козырной масти бьют все остальные масти. В общем, самая главная карта в игре — козырный туз, если ее вам кинули, то не покрыть, все остальное можно отбить в теории, но на практике…

На практике могут накидать карт, которые нечем покрыть и без козырного туза, так что колода на руке может раздуться до больших размеров. Но в этом есть и свой плюс, так как дает нам возможности для маневра — мы имеем карты для того, чтобы подбросить их в ответственный момент, и нам обычно есть чем крыть. Правда, все равно чем больше карт на руке, тем меньше шансов выиграть, так как побеждает тот, у кого кончились карты на руке. Выигравший забирает банк, виртуальные монеты, которые служат ставкой в игре. Правда, при выигрыше получаем всего 15к при ставке в 10к, как-то деньги все равно кончатся, если вы не мега крутой и везучий картежник.

Деньги на ставки можно получить за рубли, или с определенными интервалами даются в игре, типа ежедневные, подарки от друзей, бонусы.

Также можно поучаствовать в чемпионате, здесь нужно провести целую серию игр, и в итоге тот, кто выиграл серию, получает весь банк. С ростом уровней открываются новые чемпионаты.

Итог, отзыв

Что-то я окончательно убедился, что не очень люблю карточные игры такого типа. Нет, пасьянсы разложить ок, в манчкина сыграть — да с удовольствием, а вот рандомная псевдо-интеллектуальная игра, которой увлекались миллионы, да и сейчас многие еще играют,  все-таки неее. Ну то есть полчаса ностальгии с интересом, потом уже не хочется.

Играть в переводной дурак: чемпионат.

Обзор игры GTA-R: гонки с друзьями, гоночный симулятор в вк, реально гонки + стрельба

gta-r гонки с друзьями игра в вкПосле довольно длительного перерыва в вк снова стали добавляться новые игры, правда что-то все больше гоночное, не самого высокого качества, тем не менее — лед тронулся, так что можно снова проекты фейсбука оставить на потом.

Обзор игры GTA-R  гонки с друзьями

Собственно, по геймплею игра очень куцая на самом деле, содержит всего один гоночный режим с двумя картами и небольшой вариативностью развития своего виртуального гоночного авто. Так я решил сначала, но потом оказалось, что с 5 уровня игра становится принципиально другой, нужно уже не гоняться на скорость, а уничтожать машины соперников с помощью оружия, которое можно купить в магазине.

Зачем самое интересное мясо выносить на 5 уровень, до которого не дойдут многие из тех, кто забракует на этой стадии. Все-таки первое впечателние решает и игра не та, которой нужно держать туз в рукаве.

Если говорить про режим гонок на скорость, то здесь достаточно просто — доступны два трека с несколькими кругами, мы заходим в режим дуэли или массовую гонку, и должны прийти на финиш самыми первыми, обставив всех. На самом деле сделать это не так и просто, особенно по началу, несмотря на то, что физики как таковой почти нет, нужно освоиться с этими игрушечными машинками.

На финише мы получаем деньги и опыт, а также + к рейтингу, если выиграли и минус к рейтингу, если проиграли. Не переживайте, если проигрываете, то рано или поздно выиграете, так как всегда есть более криворукое чмо, тем более что и вы постепенно осваиваетесь. ну то есть я сначала всем глухо проигрывал, а потом как-то все-таки стал иногда побеждать. Правда, машинки надо улучшать по всем характеристикам в гараже, увеличивая скорость, торможение, ускорение и управление, что делает управление машиной иногда еще чуть более сложным. Также в автосалоне можно сменить тачку на более резвую по всем характеристикам, и тут уже нужно реально стараться. чтобы вписываться во все повороты. Но в итоге все равно все должно дойти до автоматизма.

Итог, отзыв

Да забавные такие казуальные гонки, не слишком сложные, но и не совсем примитивные. По меньшей мере реально надо управлять движением авто, а не жать на две-три клавиши последовательно. Причем у меня это получалось сначала совсем плохо, а потом получше, со временем даже освоился и начал выигрывать. К GTA отношения особого не имеют, ага.

В общем, для вк вообще норм.

Играть в GTA-R: Гонки с друзьями