Обновление Archeage 3.0, мморпгшка расширилась, появились гномы с демонами, может зарубиться?

А вот ведь какое дело, в свое время Арх эйдж я очень даже ждал, наравне с Терой, тем более что замануха была очень сладкая и вкусная, говорилось про крутую графику и самое главное, что было решительное крутым аргументом лично для меня — игру разрабатывали ребята из NcSOFT, которые смогли сделать линагу, к которой у меня до сих пор нежные и трепетные чуйства.

Но когда вышла Archeage, я ее скачал и почувствовал жжение ниже спины. Она у меня просто не пошла, потому что старенький комп сказал — хрен тебе, а не современная игра.

Правда, уже через несколько недель материнская плата крякнулась (конденсаторы вздулись), встал вопрос — что пора бы все менять от и до, один из главных аргументов был — надо делать такой аппарат, чтобы АА потянул без вопросов, ибо ну что я как лох в самом деле, даже в мморпг не могу поиграть, а ммо традиционно по графике и анимации такие, что уступают играм оффлайн типа.

Но вот в чем дело, пока сыр да бор, то да се, время для эффектного старта уже было упущено, поэтому да, новый комп был практически собран заново, АА пошло без лагов. Но не вставило по двум причинам — первая уже озвучена — я пошел третьим эшелоном игроков, соответственно, вперед было выбиться уже трудно, а тогда это казалось важным. А вторая — игра не соответствовала моим представлениям. В частности, она оказалась достаточно медленной, персонаж тоже не шустрым — медленный каст, перемещение.

Вдобавок тогда у меня был период жизни, когда мне ничего не хотелось, хандрил, одним словом, а в АА нужно вдумчиво сидеть и разбираться во всем, так как функционал игры довольно большой.

И вот сегодня я случайно узнаю, что буквально завтра, 17 ноября, на все сервера заливают глобальное обновление Гнев Орхидны. И это повод задуматься.

Во первых, хандры нет, я готов изучать и осваивать новые для меня игровые механики и фишки.

Во-вторых, я уже давно игры воспринимаю как игры, а не попытку потешить ЧСВ, топ мне не нужен, хотя и можно стать крутым, купить золото в archeage, например, прокачаться, гнуть более слабых, а более слабые есть практически всегда.

В третьих, и это немного аннулирует предыдущий коммент, в игру вводятся новые две расы — битворожденные и дворфы, по виду — демоны и гномы, короче. А гном — моя вторая натура, ну то есть я хотел бы быть орком, часто выбираю именно эту расу, но по характеру я не орк, а гном, который любит ковыряться во всем, изучать и крафтить. То есть вполне так можно поиграть гномом, по приколу.

К тому же известная тема, что с вводом обновлений новичкам становится проще догнать опытных игроков, да и кап еще никто не отменял, плюс к тому открываются новые возможности.

Так что можно стартовать и спокойной играть новой расой, которой еще ни у кого нет. К тому же за три года игра явно обросла разными фишками и должна стать комфортной для игры.

Так что да, надо скачать и ознакомится, пойду на Арью, как на самый новый сервак.

Обзор игры морской бой в 3D, стреляем по кораблям, аркадный симулятор морского сражения

морской бой 3DВсе-таки иногда в вк выходят действительно странные игры, потому что они при определенных условиях могли бы стать отличными, но на деле выходит что-то очень странное. Вот в частности проблема игры Морской бой в 3Dв том, что здесь разработчик конкретно так заморочился с физикой, но при этом анимация на уровне третьего класса, да и геймплей кривововат, так что и получается, что получилась не игра, а сугубо такой симулятор морского сражения на проверку интуиции и глазомера.  Плюс ко всему название, конечно, не блещет оригинальностью. При поиске в каталоге по словам морской бой выдается 18 разных вариантов, причем многие из них такие, как и должны быть — на основе старой игры на тетрадных листках.

А играть в морской бой на бумаге это еще больший олд скулл, чем играть в кс, тем более что есть масс вариантов контр страйка современных с разными читами и фишками, как на сайте http://cheat-csgo.ru, где можно купить приватные читы для кс го.

Обзор игры морской бой 3 D

Собственно, на старте нам предлагают выбрать две стороны — пираты и моряки, и выбрать, с кем мы хотим сражаться — с живыми игроками, или с компьютерной симуляцией.

Если между моряками и пиратами отличий нет, то вот игроков ждать надо долго, так что проще попробовать бой против компьютера.

Выбрав режим, мы выходим в поле, где стоят друг напротив друга в море по 5 кораблей, и нам надо по очереди, в пошаговом режиме,  стрелять из орудий, рассчитывая траекторию полета так, чтобы снаряд в итоге угодил четко во вражеское суденышко, нанеся серьезные повреждения.. шучу, чуть-чуть поцарапать. При чем бои проходят по раундам. За раунд дается три выстрела, каждый из которых в среднем может нанести 10-15% ущерба, после чего мы смотрим мультик. как стреляют по нам, и следом уже шмаляем сами, но с другого корабля, поэтому нужно заново высчитывать траекторию полета снаряда.

Звучит все просто, но реально это полный хардкор — хрен угадаешь, куда полетит этот чертов снаряд, как и попасть, в итоге на третий залп угадываешь, но уже сменился корабль и надо заново выцеливать вражину.

Вдобавок игра подвисает, причем довольно безбожно, что неприятно.

Итог, отзыв

В общем задумка сама по себе неплохая, но безумно сыро, вдобавок игра иногда просто зависает, что вообще не круто. Как скелет без мяса и сухожилий выпустили, мол, иди погуляй, да принеси нам добычу. Тут бы раскрасить все, добавить разных видов снарядов, выровнять прицел, сделать так, чтобы попадать в цель стало ну хоть процентов на 50 проще, тогда еще да, а пока игра выглядит провальным гумном.

Играть в морской бой в 3D

Заметки на полях — поколение Z, шоу и псковские события, стрельба в Струги

Вкратце история событий, по которым хочу высказаться — днем в новостях прочитал новость, что двое подростков забаррикадировались в доме и отстреливаются с воплями — вот так надо жить последние минуты жизни. Ну думаю, дебилы, сами себя хоронят.

Причем вскоре пишут, что ребята застрелились сами, постреляв немного на прощание.

Но вот ведь какая штука, это представители современной молодежи, и эта парочка, парень с девушек, транслировали все в перископ — приложение для онлайн трансляций в реальном времени. И это само по себе уже в какой-то степени впечатляет.

Обычно можно только догадываться, что было за секунду, пять минут, час ДО, а тут все в реальном времени было показывало. Мало того, ребятки не только не только все показывали, но и ловили нехилую такую обратную связь — им многие писали, кто-то поддерживал, кто-то ерничал, кто-то искренне переживал, и эта парочка также отвечала, объяснили полностью ситуацию, как ругались с родителями, как девочку родители избили на глазах ее парня и в итоге все и пришло к тому, к чему пришло, потому что никто не осадил вовремя этих двух, они начали стрелять, сначала по матери девочки, затем по собакам и в итоге по полиции.

И здесь начали многие писать, что виноваты шутеры и игры. Но стоп, это не те ребята, что сидят задрачивают в контр страйк, ГТА или подобную стрелялку, это просто поколение Z, поколение виртуальных шоу, сериалов и прочего интернета, которые видят красивую жизнь блогеров, видят блеск западных, да и наших актеров и стремятся жить также красиво, на полную — купить, бухать, гулять, тусить по модным местам и быть самыми крутыми, жить в стиле шоу. В общем это те, кто просто чувствуют биение жизни и то, что отстают от его пульса, но при этом хотят самовыразиться, равно как и все мы, но в своем формате, в своем видении. И современное поколение все больше погружается в эту пучину, и эта сеть отвечает им взаимностью, подкидывая тех, с кем раньше не встретились, но теперь становятся единомышленниками, позволяя находить свою волну.

Я смотрел трансляцию перископа (успел до удаления), эти двое были искренними и для них было ОЧЕНЬ важно, что и кто им пишет в перископе, в комментариях к тому шоу, что они устроили, хотя всем при этом понятно, что это было ни фига не шоу, это жизнь, которая им не простила такого отношения. При этом и они сами поняли, что наломали дров, понимали, что теперь им грозит тюрьма… А в итоге словили по пуле. И откуда появились эти пули — вопрос, потому что реально во время трансляции они говорили, что у них все оружие отняли и при всем желании они уже покончить с собой не могут.

Но они погибли. Так завершилось очередное столкновение двух миров, острое, болезненное. Поколение Z против старой системы… Поколение, уже одной ногой стоящее в виртуальном мире, публичном, открытом, странном, полном перископов, шутеров, порванных шаблонов и попыток жить по своим правилам и своей воле,  против тех, кто живет в привычном пространстве и которым невдомек, что дом, в который они ворвались на штурм двух наломавших дров подростков — уже не просто дом, а трансляция в мир их отчаяния и боли, которую улавливали такие же полусумасшедшие ребята, которые также играют в это полувиртуальное уже шоу Жизни…

И вот что я хочу сказать. Не идите на поводу у эмоций, как бы то ни было.

Жизнь — это не шоу, как ни крути, и за любое наше действие мы будем отвечать. Фишка в том, что даже если это действие виртуальное, ответственность все равно за него будет, и иногда даже не виртуальная. Эти псковские Сид и Нэнси, или Бони и Клайд тому подтверждение.

З.ы. И да, еще, Фирамир — мудак, но в этом плане мудак талантливый, за инсценировку жизнью не платят обычно.

Обзор игры Жнецы душ, плюс про Легендарные гномы: новая империя, немного измененные версии популярных игр в вк

жнецы душА вот еще вот так вот делают игроделы, причем не столь редко, как может показаться на первый взгляд — берут уже существующий более-менее популярный проект, немного перекраивают его под свой вкус и запускают как совершенно новую игру.

Причем, как я понимаю, часто тут речь идет даже не о плагиате, а просто разработчик пытается заработать дважды, не выпуская новую игру, но при этом и не плодя новые серверы в игре. Хитрые, короче.

Вот относительно Легендарных гномов : новая империя все вообще крайне просто — разработчики взяли Пираты Эверсис (читать обзор), немного переделали графику, сделав ее из мультяшной чуть более близкой к 3D, да так и выпустили пару недель назад. Честно, в игровом процессе никаких изменений не заметил, оно может и есть, но я не прочувствовал, построив флот из двух корабликов, отстроив те же самые железные шахты, лесопилки, дома, кузницы и оружейные. Короче, вообще не нашел отличий, кроме графики, так что вариант такой вот выходит для тех, кто отстал в пиратах, ну или хочет чуть-чуть более современную графику. Но объективно, зачем под это новый запуск игры было делать — я не понимаю.

А вот с жнецами душ все обстоит чуточку сложней.

Обзор игры Жнецы душ

жнецы душ 2В этом проекте легко узнается первоисточник — игра эвилибриум (читать обзор), но здесь графика осталась примерно той же, а вот по геймплею были внесены серьезные изменения, причем кардинально. Прежде всего — отказались от системы энергии, как таковой, что довольно приятно, правда, какой-то ограничитель все-таки должен быть, но я его не нащупал за примерно час игры. Хотя сама игровая концепция осталась неизменной — собери колоду хороших карт, и открывай клетки, стилизованные под стеклянные витражи, чтобы находить различные бонусы и противников. Противников надо побеждать, бонусы и ящики собирать.

Во-вторых, игра стала более линейной и логичной при этом — проходим цепочки миссий на одной карте, побеждаем всех — переходим на другую карту и так далее, все логично.

В третьих стало привычней развитие карт-героев, приведенное к игровому стандарту таких проектов. То есть у каждой карты есть буквенное и звездное обозначение, типа там U C UC E R и так далее, но при этом для каждой карты можно собрать по 4 нужных предмета и тогда можно произвести эволюцию, превратив карту в более крутую. В общем-то задача и становится ровно такой же, как во всех таких играх — собери нужные сеты, только здесь из 4 предметов, и улучши нужную карту, потом найди более крутую карту, выбрось морально устаревшую карту из колоды и качайся заново.

В этом и заключается игра — проходить миссию за миссией, повышая уровень своим картам и собирая для них вещи, чтобы проводить эволюции и тогда рост параметров будет еще сильней. Также можно сражаться в пвп как на арене, так и в миссиях, чтобы убедиться, что у вас самая крутая колода.

Итог, отзыв

Жнецы душ понравились больше, хоть и стали более линейными. Просто не думая о энергии, играть веселей, к тому же всегда видны цели — собрать нужный сет вещей и провести эволюцию для героев.

Играть в Жнецы душ в вк

Обзор игры Блокпост, стрелялка в стиле майнкрафта в вк

Блок постТакое ощущение, что майнкрафт реально обладает какой-то мистической силой, потому что серверы это игры очень популярны, и даже вот такие простенькие стелялки по мотивам мгновенно набирают десятки тысяч подписчиков. Блокпост сейчас уже 30 тысяч, в частности, а стартовали ровно неделю назад.

И ведь самое смешное, что не первая такая игра, то есть прорывом нельзя назвать, просто людям очень полюбилась тема.

Да, понятно, что есть безумно крутые по графике и физике проекты, например,  в баттлфилде все красиво взрывается, техника, много режимов, реалистичная графика, но многие готовы отказаться от всего этого в угоду мультяшности, легкости. Но дело вкуса, как ни крути:)

Обзор игры Блок пост

Собственно говоря, по своей основе это обычная кубическая стрелялка типа той же кс, нас забрасывает в одну из карт, и наша задача убить всех плохих и выжить самим.

Для этого нам нужно прыгать по кубам, прятаться от противников и доставать злыдней в самых укромных нычках. Фишка в том, что в игре сильно манкрафтовое содержание, то есть можно сделать лестницу, забраться на горку и потом сразу уничтожить эту лестницу, отстреливая всех, кто пытается создать такую же лестницу. Или можно прорыть туннель в другую сторону. Словом, есть варианты решений задачи на победу самые разные, иногда можно проявить выдумку и нестандартные тактические ходы.

Казалось бы все просто, но что-то я чувствую, как постоянно проседаю контингенту данного проекта, кои сто пудов одни школьники, для которых это их естественная стихия — мир пикселей:) Какие-то все ловкие чуваки — шустренько кубики выставляют, по ним раз раз и наверх, укрываются за баррикадами, отстреливают через пол карты, пока я вообще соображаю, что нужно использовать 1 2 3 4 для смены оружия или выбора лопаты.

Конечно, есть вариант исправить дело закупкой кейсов в главном меню, где могут попасться крутые стволы, которыми можно кромсать всех врагов, но как-то не. И да, ютуб полон роликов открытия всяких кейсов в игре, где можно выиграть какие-то мега пушки и ножи, в основном в кс, но как я теперь понимаю, кейсы с рандомным содержимым (то есть может выпасть не нужная ерундовина, а может крутая вещь) — это раковая опухоль, которая все сильней захватывает виртуальное игровое пространство, наравне со всеми этими спинами и прочими предложениями почувствовать себя Избранным и Счастливчиком. Но не суть, потому что в принципе во все эти игры можно играть и без попыток выиграть оружие.

Итог, отзыв

А в этом что-то все-таки есть, на основе майнкрафта получаются не банальные шутеры. Да и в целом майкрафт — это уже поколение Z, игра с проявлением творческих способностей и вариативности занятий у игроков, а что графика отстой — это другой вопрос. Посмотрим, к чему все это приведет, но уже сейчас в блок пост погонять можно.

Играть в Блокпост в вк

Обзор игры Шмалялка, наркоманская аркада на манер снежного человека

шмалялкаА вот игра из серии — делать графику научились, а игры — нет. Потому что проект облагает отличной атмосферной визуальной составляющей, но в плане геймплея — совершенно ни о чем, почти полностью повторяет такую древнюю аркадку как Снежный человек (Yetisports), в которую я играл еще то ли на сименсе, то ли на сони эриксон черт знает в каком году, но где-то в начале века. Там на биту падает пингвин и наша задача  битой отбить его так, чтобы он улетел максимально далеко. Здесь тоже самое, только несколько усложнены правила.

Обзор игры шмалялка

Собственно говоря, на этот раз мы являемся каким-то странным типом, который подозрительно похож на Обаму, но при этом более белого цвета, со странной походкой и вообще всесторонне комичного. НО похожесть на Барака Обаму, без 5 дней бывшего президента США, в игре никак не подтверждается, так как квартирка у нашего героя, то ли Михалыча, то ли Савельича (называли, но я забыл) довольно советского типа — мишки на севере в рамке, серп и молот, все дела.

И да, у нашего героя есть квартира, которая по сути никак не функциональна, просто разработчикам захотелось сделать 3D комнатку с холодильником и прочим интерьером, по которой гуляет персонаж.

шмалялка хатаА функциональны здесь две кнопки — это магазин и запустить.

В запустить мы и выходим в режим аркады. У нас есть пушка, у которой бегают два индикатора — это сила выстрела и угол наклона. Нужно поймать такой момент, чтобы угол был примерно 45 градусов +/-, само собой, и индикатор можности на максимуме. Тогда наш челобрек можно вылетает из пушки, что твой Мюнхаузен, и летит в далекие дали.

Если он запущен с достаточной силой, то полет его будет долгий, а затем он еще по инерции будет прыгать по земле, также перемещаясь дальше. также по трассе расположены различные бонусы и штрафы — монетки, ящики, пилы, благодаря которым можно либо продлить наш нелегкий путь, либо, наоборот, бесславно закончить.

Слева внизу есть стрелочки, которые позволяют корректировать наш полет два раза, то есть либо подпрыгнуть вверх, либо поддать ускорения вперед, или вовсе камнем вниз. Рекомендую использовать для того, чтобы обойти опасности или схватить другой бонус.

Напоминаю, что в квартире есть магазин, где можно купить более мощную пушку.

Итог, отзыв.

Не особо захватывающая игра, при этом нарисовано и анимировано все очень даже, разные детали и штрихи создают игре атмосферу и вдыхают жизнь, что клево для какого-нить симулятора рпг, но тратить столько таланта и усилий на дебильную аркадку с двумя кнопками… Ну я не знаю. вот есть на телефоне игра у меня — Rope escape, тоже выстреливают человечка из пушки, а дальше надо веревками за деревья цепляться. Вот в роуп я играл долго, а из шмалялки (и название не соответствует, заходя в шмалялку, ждешь шутер экшен) я выйду и забуду.

Играть в шмалялка в вк

Обзор игры войны космических кораблей 3D, годная аркадка в вк

война космических кораблей 3DВот регулярности выхода таких вот игр, смеси аркадки, стретегии и головоломки, очень сильно не хватает, потому что они приятно вклиниваются между задротными мморпг, эпизодическими масштабными стратегиями и поисками предметов, искалками. Речь идет об аркадных играх, которые по сути своей оффлайн проекты, но в то же время в них можно играть с друзьями, или просто рассказывать о своих достижениях.

Причем раньше таких аркадок было очень много в вк, я их просто не замечал даже часто, сейчас стало сильно меньше, хотя по прежнему можно найти подборки в рунете, если перейти на сайт, например, тем не менее, иногда такая вот годнота простенькая объявляется и в нее даже можно залипнуть.

Обзор игры Война космических кораблей 3D.

Игра представляет собой цепочку последовательных миссий, в которых нам нужно отвоевать нашу базы в солнечной системе у орд космических захватчиков, кои все прут и прут. При этом атакуют они в разных местах, то у земли, то у Плутона, то между Венерой и Марсом.

Выглядит это  так — у нас есть энергия, на которую мы можем нанять два типа корабля в начале  — защитник и уничтожитель. Защитник дешевле, стоит 20 энергии, обладает 3к+ защиты, но всего 20+ урона, уничтожитель стоит в полтора раза дороже, 30 энергии, защита в два раза слабей, зато урон в 5 раз сильней.

То есть логично, что нам нужно выставлять впереди защитников, а уничтожители под их прикрытием поливают врагов огнем.

Интерес в том, что игра идет по системе волн, а энергия накапливается очень медленно, то есть нам нужно примерно прикидывать, сколько нужно выставить защитников, чтобы они простояли до того времени, как их сложат, но уже будут нужные 20 энергии. При этом много их не поставишь, так как без плотного огня уничтожителей корабли противников все равно будут накапливаться, так как защитники тупо не успевают отстреливать атакующие волны.

Словом, в игре нужно соблюдать баланс защитных и атакующих юнитов, иначе будет проигрыш.  Например, мне понадобилось несколько проигрышей, чтобы высчитать, сколько нужно уничтожителей на то, чтобы пройти 5 этап — ровно 6, их нужно нанимать с самого начала, ограничиваясь минимум защитников до 9 волны. Как только есть 6, сразу всю энергию на защитников.

Удобно то, что даже при проигрыше даются звезды, которые можно пускать на улучшения (например, увеличение скорости получения энергии) и на повышение уровней кораблей. В данном случае растет их броня и атака.

НО со временем открываются новые типы кораблей, и игра становится действительно интересной, так как выбор, каким кораблем зайти, становится совсем не очевидным. Например, можно к защитнику приставить целителя, который будет восстанавливать очки жизни, но при появлении большей орды ставится выбор — либо взять второго целителя, либо еще одного защитника. И так далее в этом ключе.

Итог, отзыв

Отличная инди игра, которую сделал один человек, судя по превью.  Но получилось действительно неплохо, погонять можно, и подумать, и понервничать. Еще добавить социалки и пвп, будет вообще огонь.

Играть в Война космических кораблей в 3D