А вот эта браузерная стратегия совершенно типична и сделана по всем канонам старых браузерных стратегий, где нужно копить войска неделями, чтобы слить их за один неудачный клик.
Единственное, что немного необычен сеттинг — все выполнено в стиле древних поселений майя, храмы солнца и ягуара, причем довольно ярко и нарядно, смотреть приятно. А вот играть скучно…
Обзор игры Tentlan
В общем, классическая стратегия.
По центру у нас расположен Храм солнца, который обеспечивает нас притоком населения, по краям расположены ресурсодобывающие шахты, которые добывают самым худшим способом, контрактами в 10 минут, час, четыре и восемь часов. То есть нужно регулярно заходить, чтобы ресурсы добывались. Также нужно поднимать и склад, иначе собирать будет некуда.
Вокруг храма солнца расположены административные и военные здания. В обсерватории, например, можно проводить исследования, которые открывают доступ к другим зданиям и боевым юнитам в игре, в рынке торговать ресурсами, пирамида карлика дает бонус к атаке.
Интерес вызывает только забавное строение храм луны, где можно провести танец и сменится время года, а от времени года здесь зависят некоторые факторы — увеличивается производство одних видов ресурсов и падает другое, также активируются и другие бусты, например, на скорость строительства. Так что если, например, стало мало обсидиана, можно провести танец ветра и его прирост увеличиться на 20%, но уменьшится производство какао и кукурузы.
Войска и система боя. В храме ягуара мы можем нанять войска, вначале доступны только холк. копьеносцы (все равно читаю как Халки) и шпионы.
Этими войсками мы сначала можем только разведать и атаковать варварки, так как соседи под нуб защитой. А вот теперь опять интересно — каждая атака требует кукурузы, причем чем больше расстояние и чем больше отправляемое войско, тем больше жратвы надо. далее варварки первого уровня выносятся на ура, а вот третьего уровня. Короче, два дня делал 240 холков, они разыграли варварку 3 уровня вничью. Это жесть, в общем, то есть чтобы стабильно выигрывать варварки третьего уровня, нужно нанимать тысячу холков, а поверьте мне, это не быстро.
— Регулярная проверка качества ссылок по более чем 100 показателям и ежедневный пересчет показателей качества проекта.
— Все известные форматы ссылок: арендные ссылки, вечные ссылки, публикации (упоминания, мнения, отзывы, статьи, пресс-релизы).
— SeoHammer покажет, где рост или падение, а также запросы, на которые нужно обратить внимание.
SeoHammer еще предоставляет технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Зарегистрироваться и Начать продвижение
При этом фармить варварки необходимо, так как в них добываются кристаллы, которые открывают доступ к элитным войскам.
Итог, отзыв
Подводя итог, игра неплохая, но по сути очень медленная. Прочел, что новый сервер Калакмуль, где я начал и который открылся 7 апреля 17 года, обладает удвоенной скоростью, что как бы говорит о том, что терпение у игроков первого безгранично, так как после слива холков на варварке хотелось забросить. Но вообще надо просто первые дни тупо строить ресурсную базу, война потом, да и война здесь явно на третьем плане, особенно фарм варварок, так как кукурузы и войск надо море, да еще и просто лимит в пять атак в день. И да, можно все увеличить вложением рублей, как водится.
Плюс еще в игре не понравились неудобства интерфейса, иногда чтобы отправить атаку нужно передвигать окошко.
tentlan.com

Занятная игра, которая в браузере существует уже достаточно давно, добралась наконец-то и до платформы в вк, так что будем считать, что она условно свежая и новая, есть что рассказать.
Героев можно прокачивать, улучшая их жилища в деревне и проводя тренировку с использованием различных ингредиентов, например, на первое улучшение всепобедикса нужна вода (добывается из колодцы в деревне), рыба (в реках специальные воронки), свекла (на полях) и очки сопротивления, которые получаем во время боев.
Доступно два режима игры — миссии и мультиплеер.
Хотя впервые зритель познакомился с Беном аж в 2005 году, популярность юного владельца Омнитрикса не угасает по сей день. Удивительного в этом мало, ведь он не только сочетает в себе все качества, присущие настоящего лидера, но также может превращаться в 10 (изначально) космических супергероев, каждый из которых обладает уникальными способностями. Для разработчиков – это настоящий Рай, ведь число персонажей и их комбинаций здесь поистине велико. Однако (особенно, если проект посвящен сражениям) приходится учитывать множество нюансов. Так, человек-огонь во время болезни вынужден стрелять льдом, при смерти одного двойника обязаны погибать и все его копии, а алмаз во время сражения должен иметь возможность заострять любую часть своего тела.
Успешные проекты всегда вызывают подражания, а иногда даже целые цепочки подражаний, так как любая новая игра уже должна учитывать как первооснову, так и то, что выходили уже после.
Героев развиваем стандартной схемой — изучаем навыки за бабло с ограничением уровня, но главное собираем 6 шмоток, проводим улучшение, чтобы собирать новых 6 шмоток. Единственное, что меня порадовало, что здесь можно выбивать специальную пыль, которая превращается в нужный предмет в инвентаре, то есть не обязательно сто тысяч раз проходить одну конкретную локацию, если предмет никак не выпадает, достаточно просто сто тысяч раз пройти разные локации на сбор пыли.
Такую игру, как
Очень часто я пропускаю игры под жанром аркада, так как про аркадки рассказывать нечего, в них надо играть на досуге, благо выбор огромный и в вк, и вне вконтакта. Тем более что ни одна аркада не устаревает, это же не мморпг и не стратегия, где имеет значение, когда ты стартовал и сколько времени уделяешь игре, здесь же все это не играет роли, так как главное сам процесс, а не результат. Хотя результат тоже важен, но в рамках поставленной задачи — пройти миссию наиболее безупречно.