А вот еще одна ферма, скроенная по принципу «Родины», Hay day и других таких же игр.
Приятно, что сделали игру местные для меня люди, вологодская компания playrix, которые ухитрились в плей маркете набрать 50+ миллионов скачиваний, что как бы реально впечатляет. Вот что значит качественное продвижение.
Обзор игры Township
Вообще игра позиционируется как смесь фермы и градостроительного симулятора, но все же основное в ней это ферма, так как город строится постольку-поскольку, просто ставим дополнительные здания на карте, которых обычно нет в таких фермочках — полиция, школа, жилые дома, но на геймплей они сильно не влияют, просто увеличивают население нашего города для того, чтобы мы могли строить новые здания, влияющие на экономику.
Экономика игры
Изначально есть только поле, на котором мы можем выращивать разные растительные культуры — пшеницу, кукурузу, сахарный тростник, морковь и так далее. Для выращивания нужны только деньги, откладывать семена не нужно, и на том спасибо, кстати.
Как обычно, овощи и злаки можно пускать в производство других вещей, например, из пшеницы и кукурузы делается корм для коров, из пшеницы и моркови корм для куриц. также пшеницу можно пускать на изготовление хлеба в пекарне, а с добавлением яйц от кур — печенья.
В целом нет никаких принципиальных особенностей, все кроится по типовому сценарию — коровники, курятники, пекарни, сахарные фабрики, молокозаводы и так далее работают на том, что изготавливается на других объектах.
Амбар
Главное ограничение в игре — это амбар. Он, как обычно, бесит, потому что забивается мгновенно, а расширяется игровыми способами ооочень долго, так что подразумевается, что нужно вкладывать баксы.
Спасает то, что все можно продавать прямо из интерфейса склада, а также есть другие точки — сбыта — вертолетная площадка, где разные персонажи выдают случайные заказы из разной подборки продуктов, так что нам нужно собрать и отправить им выбранную продуктовую корзину. Ну и, конечно, есть поезд.
Поезд
Это интересный ход, который придает осмысленности всему происходящему.
На железнодорожную станцию приходят составы и нужно загрузить в вагоны нужные товары — сахар, пшеницу, тростник, молоко, сыр и так далее.
— Регулярная проверка качества ссылок по более чем 100 показателям и ежедневный пересчет показателей качества проекта.
— Все известные форматы ссылок: арендные ссылки, вечные ссылки, публикации (упоминания, мнения, отзывы, статьи, пресс-релизы).
— SeoHammer покажет, где рост или падение, а также запросы, на которые нужно обратить внимание.
SeoHammer еще предоставляет технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Зарегистрироваться и Начать продвижение
Загрузив полностью, можем отправить поезд в дальние края, возвращается он со строительными материалами. Казалось бы — вот он, способ отстроить амбар, просто отправлять поезда!
НО не тут-то было, так как каждый раз поезд ездит все дольше и привозит он случайный набор строительных материалов, больше всего стекла и кирпичи, которые нужны для строительства городских зданий, но не очень-то помогают для увеличения амбара.
Так что надо несколько дней, чтобы раскачать амбар с помощью поезда хотя бы на 70+, при этом матов немало собирается в процессе, так как этот.. поезд.. везет.. не те материалы все.
Итог, отзыв
Ну как в своем сегменте — хорошая игра, яркая солнечная графика, персонажи, много объектов, возможность строить город по своему вкусу.
Но без расширенного амбара играть очень тяжело, так как чем дальше — тем больше продуктов и стройматериалов хочется иметь в запасе и постоянно вылезает табличка — ваш амбар переполнен, а значит нельзя даже собрать пшеницу, а соответственно — испечь хлеб или изготовить корм для коров, пока не расчистишь все.
Скачать на телефон и играть в TownShip

А вот еще игра с этажами, которые надо отстраивать для того, чтобы селить в них воинов и рабочих. Концепция игры мало чем отличается от других похожих проектов, например,
Для того, чтобы победить супостатов, которых на карте мира много, нам нужны бойцы — базовые ополченцы (сельский удалец) нанимаются за хлеб. ТО есть наняли за хлеб удальца, победили врага на карте, получили пшеницу из сундука, сделали хлеб и наняли нового ополченца. Схема рабочая и относительно сбалансированная, так как пшеницы выпадает больше, чем нужно хлеба.
Надо признать, что иногда в играх встречаются довольно изящные решения и необычные ходы, которые делают из чего-то привычного что-то новое. Например, есть много ферм, градостроительных симуляторов (ну типа игр, где надо отстраивать города), симуляторов магазина, есть стройки замков и кораблей с возведением этажей, есть «жизненные» симуляторы типа сим сити… И все это уже было, но вот появляется игрушка типа Небоскреба мечты и объединяет все эти жанры так легко и фривольно, замешивая все в мультяшную несерьезную графику, и думаешь — как же просто, и как же много всего они при этом взяли у предшественников.
А вот эта игра по началу кажется интересной, но с каждой проведенной минутой кажется все более унылой, к сожалению, хоть и играю в нее уже больше недели, надеясь на какое-то исправление. Хотя надежды так-то нет, просто она на старте чем-то зацепила, так что полностью разочароваться не могу.
Для этого нам нужно посадить в казарму трех любых жителей. Выйдя на карту, мы можем заходить в любую миссию и жители, сидящие в казарме, буду добавляться в бой.
Тут Enixan новую игру выкатили, которая немного отличается от серии их однотипных ферм типа Золотого рубежа, Тотема, фермерского утеса, лунной долины и других проектов, по своему хороших, но очень при этом схожих во многих моментах.
Вот и очередная экономическая стратегия типа под названием Вилла отнюдь не порадовала исполнением — лагает, подвисает, топорно выполненное оформление игры, то есть и интерфейс и графика весьма посредственны… Но сама задумка вполне в духе экономических игр, жаль, исполнение подкачало. Единственное, что понравилось — это когда курсором проводить по полю — срезаются ромашки, как будто газонокосилкой проходимся. Это миленько, хоть и не функционально, так как денег не приносит, и расчищать территорию также ни к чему.
В ВК выкатили новую стратегию, причем такую, что без гайдов разобраться проблематично, так как функционал довольно большой, а обучение слабое. При этом, что меня откровенно выморозило, если навести на какое-то здание или лицензию, то выскакивает окно с подсказкой, у которой еще есть буковка i в углу — информация, стало быть. Но нажать на эту i не представляется возможным, так как стоит чуть дернуть мышкой, как всплывающее окно исчезает. В общем, Л — логика. Хотя местами обучение достаточное, вот только в том и проблема, что местами…