Ездил в Киев, потом в Скадовск (Херсонская область). Было немного стремно ехать с русским паспортом (точней, загранпаспорт + приглашение), однако все прошло ровно и спокойно, никаких проблем не возникло. На днях снова займусь блогом.
Обзор игры Инсектоиды: вторжение, забавная стрелялка с видом сверху, хардкорно и казуально одновременно, в вк
Давненько у нас не было стрелялок в коллекции, какие и выходят в вк, все больше пропускаю, а между тем совсем недавно стартовала довольно интересная игра — инсектоиды: вторжение. Точней, сначала она запустилась, но зайти я в нее не мог, так как дальше экрана загрузки дело не шло, а вот сегодня попробовал и, о чудо, ожила, да еще и практически не лагала.
Обзор игры инсектоиды: вторжение
Если вкратце — то это аркадная стрелялка, где нам нужно в разных режимах уничтожать пришельцев на манер звездного десанта — жуков и насекомых, как одному, так и в компании других игроков, а также рубиться друг с другом в пвп.
Обучающая миссия в игре — просто жесть. Конечно, я не могу назвать себя скиллованным пряморуким игроком, особенно в шутерах, но блииин! Это какая-то издевка, сверстано криво и можно играть только на полноэкранном режиме (активируется F9), первая локация с пауками довольно простая, дальше я долго тупил, пытаясь понять. что от меня нужно, так как пропустил надпись. Оказалось, нужно правой клавишей повернуть экран так, чтобы увидеть три мишени, только после этого появляются гранаты, которыми можно уничтожить оные.
А вот дальше пошел затуп, нужно было расставить две мины и две турели, которые будут валить жуков. Сначала я поставил две турели и две мины, причем вторая мина меня и убила, так как активируется при установке. Отлично, все сначала… заново пробегаешь, быстрей, но все равно, и на этот раз чтобы умереть от случайной пули в бочке…
Короче, пробегал я обучалку чуть меньше 10 раз, но запарила она меня знатно, в итоге все-таки прошел. В общем-то так, как и планировал изначально — ставишь у каждого выхода по бомбе и турели, а потом бегаешь, стараясь держать тварей в зоне действия турелей.
Обучалка пройдена, фухх, пора в большой свет, проходить миссии… На которых срезаешься также довольно быстро.
Не, первая оказалась даже простой, хотя в ней оказалось около сотни тварей, которых приходилось водить длиннющими хороводами, отстреливая и искренне надеясь, что не лаганет. Но прошел. А вот следующая миссия оказалась и вовсе непроходимой, так что забил и стал изучать сетевую игру — с другими игроками. Вот здесь все веселей — конечно, миссия на командное прохождение оказалась также невыполнимой, ибо жуки сносят любое количество простых игроков, а доната не оказалось.
— Регулярная проверка качества ссылок по более чем 100 показателям и ежедневный пересчет показателей качества проекта.
— Все известные форматы ссылок: арендные ссылки, вечные ссылки, публикации (упоминания, мнения, отзывы, статьи, пресс-релизы).
— SeoHammer покажет, где рост или падение, а также запросы, на которые нужно обратить внимание.
SeoHammer еще предоставляет технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Зарегистрироваться и Начать продвижение
Режим команда на команду оказался прикольным, за нас зашел типок с миниганом (сто рублей по курсу стоит), который лихо крошил соперников, так что мне и еще одному челу приходилось только чуть-чуть пособлять с нашими пукалками. В захвати флаг набор не слишком быстрый, но когда зашел, ситуация оказалась обратной — у них оказались крутые игроки. которые выносили на раз-два.
Итог, отзыв
Да забавная игра, разве что слишком жесткая, обучалка сделана через пятую точку и нет автосохранений, прям напомнила такой прекрасный образчик жанра, как alien shooter, только более трэшовый и хардкорный. Но если закинуть сто рублей и купить миниган, то все станет гораздо проще, конечно. И в пвп все станут складываться быстрей, и до этого не проходимые миссии пройдутся. А если не вкладывать, то можно потренировать навыки игры, потому что развитие может быть только в проигрышных условиях.
Играть в инсектоиды: вторжение стрелялка в вк
Обзор игры Остров духов: поиск предметов, годная и профессиональная искалка в вк
А тут неожиданно годную игру на поиск предметов запустили, искалку, короче говоря. И сделана игра просто по всем канонам жанра, причем настолько качественно с технической стороны, что сильно выделяется на фоне всего того шлака, что запускают в вк довольно продолжительное время.
Обзор игры остров духов: поиск предметов
Собственно, по сюжету мы являемся…кхм.. девушкой, которая отправляется в какие-то прибрежные джунгли на поиски своего отца.
Правда, сюжетную линию, довольно настойчивую и богатую на текст, можно пролистывать, это в принципе никак не повлияет на качество игры, хоть и пропустите немало моментов.
Прохождение игры заключается в сборе определенных предметов, которые позволяют открывать новые локации, при этом определенные предметы собираются из других, например, нужна нам черепашка, для этого нам нужен ящик, ножницы по металлу и гвоздодер. Чтобы найти предмет, нужно обыскать соответственно три локации, при прохождении которых нам и выдают искомое. Правда, для доступа к поиску нужно еще энергию и иногда золото.
А теперь непосредственно по поиску, здесь нет никаких режимов типа ночи, силуэтов и прочей фигни, нет, заходим, видим список слов и нужно найти предметы по этим словам, но этого хватает.
— Разгрузит мастера, специалиста или компанию;
— Позволит гибко управлять расписанием и загрузкой;
— Разошлет оповещения о новых услугах или акциях;
— Позволит принять оплату на карту/кошелек/счет;
— Позволит записываться на групповые и персональные посещения;
— Поможет получить от клиента отзывы о визите к вам;
— Включает в себя сервис чаевых.
Для новых пользователей первый месяц бесплатно. Зарегистрироваться в сервисе
Слов очень много, подавляющее большинство знакомые, хотя один раз я впал в ступор, так как не знал значения слово кантер, а оказывается это ручные весы с пружиной. Неудобно как-то получилось, вроде такой вещью пользовался даже, а как называется — вот только из игры узнал.
В целом же поиск довольно интересен, так как ребята постарались сделать игру качественной, а не просто наляпать предметы в хаотичном порядке. То есть здесь они тоже в хаотичном порядке, но красиво и органично, с анимацией, широко используется прием вплетения предмета в обстановку, так что опознать его нужно только по части, буквально по какой-нить ручке и боку кувшина нужно опознать, что это именно кувшин, а не горшок. Впрочем, невыполнимых заданий не было обнаружено, но есть объекты, которые очень трудно найти, это да.
Единственное, что парит, так это очень жесткие временные лимиты — всего 2 минуты. Я прошел в игре несколько десятков карт практически без подсказок, при этом завалил всего две или три, но это ограничение чисто морально гнетет, ты заходишь и понимаешь, что ленивого и спокойного поиска глазами нужных объектов ты себе не можешь, как это обычно бывает в играх с пятиминутным коридором, а нужно сразу судорожно включаться в поиск, что нервирует, да.
И да, партий на расслабоне, когда ты запомнил расположение объектов и тупо проходишься по ним, здесь практически не бывает — почти все вещи меняют свою дислокацию при повторном прохождении, а чтобы жизнь совсем медом не казалась, то еще и один объект имеет несколько совершенно разных прорисовок. То есть ты запомнил, как выглядит ключ, звезда или змея в одной локации, и инстинктивно ищешь глазами такой же объект на другой территории, а он уже другой. Это здорово путает и держит все время в тонусе.
Итог, отзыв
Отличная искалка, как по мне, без изысков, но и без халтуры, коей игры этого жанра пестрят. Единственное, что меня убили две стремные локации, где нужно было найти всего по одному предмету — почувствовал себя обманутым, потому что ну так не интересно же, еще и энергию сняли. Хотя стартовые кристаллы можно потратить на энергию и на золото (или только на энергию, а золото можно добывать в игре медальонами и быстрым прохождением), так что играть можно долго и интересно достаточно долго. Донат, кстати, тоже довольно дешев, если не считать подсказок — они что-то дороговато выходят, так что старайтесь проходить без них.
В целом любителям жанра поиск предметов остров я рекомендую, вполне так.
Играть в остров духов: поиск предметов в вк
Обзоры игр Веселая деревня и лазурное королевство, простенькие 3D фермы в вк

Не знаю, как у вас, а у нас первомайские выдались просто жесть жаркими, натурально летними выходными днями и праздниками.
Не преминул этим воспользоваться, успел заточить шашлыки и купаты, но самое главное — довольно-таки ударно потрудился в фермера в реале, вскопал 6 грядок и 2 парника, загорел, а плечо даже сгорело, которым руку. И имею сказать — все эти фермы, блин, все-таки разводка. Бьешься-бьешься за каждый квадратный метр земли. а потом это все надо засаживать будет, поливать все лето и только осенью получать урожай, а в играх хоп, 3 минуты и готово.
Единственное, что есть пара моментов — выносливости часто не хватает в реале, в этом плане да, энергия она и в реале заканчивается, и никаким донатом ее не восстановишь, покопал полчаса-час и сиди отдыхай, потому что иначе продуктивности совсем никакой не будет. Восстановился и погнал снова лопатой махать, да сорняки выгребать.
Обзоры игр Веселая деревня и Лазурное королевство
Собственно, эти две игры, вынесенные мной в один обзор, имеют целый ряд похожих игр, которые типа 3D, но при этом оформлены так не интересно, и играются так скучно, что я никогда не собирался с духом написать хоть про один из них, хотя играл минумум в три таких проекта. А тут просто совпало, что после копки в реале я встречаю свежие виртуальные огородики, вот и попросилась душа за перо-клаву. Хотя на это и расчет, наверное, за весну ферм вышло немало в вк.
Так вот, в обеих играх нам нужно развить наше виртуальное сельскохозяйственное предприятие, только одно без изысков, а другое с понтом дела, что не ферма, а сказочное королевство.
Но и там, и там у нас есть грядки, которые мы в клик засаживаем, затем в клик поливаем и уже через 3-5 минут собираем урожай самых низкоуровневых культур, но со временем выращивание становится долгим. Опять же непонятно, почему картошка созревает за полторы минуты, а подсолнух за 40. Как всегда, мы можем закупить живность — коров, кур и так далее, которые с удовольствием едят все, что дают, так как корм для них производить не надо. аллелуя.
Ну и дальше идут производственные цепочки:
в веселой деревне у нас все аутентично — деревообрабатывающее предприятие из досок делает разные брусья, фанеру, лестницы, бумагу (прям ассортимент производства моего родного города, Сокола, только в игре все это делает одна мастерская, а в городе профильные заводы с большим количеством рабочих — на одном бумагу, на другом фанеры, на третьем дома и каркасы и так далее), а в кафе из растений и продуктов от животных можно делать салатики, пюре, компоты и так далее).

В лазурном королевстве масштаб немного другой — в мастерской производится все, что пришло в голову геймдизайнеру игры — стулья, карты, бинокли, ключи. кастрюли, веревки и даже повареЖка (так-то поварешка пишется). Кроме того, также есть разные кухни, где можно готовить пунши и омлеты.
С ростом уровней открываются новые здания, новые производства и новые цепочки, причем если в веселой деревне они открываются за деньги или после цепочки квестов, то в лазурном королевстве для открытия новых производств нужно еще и изучать их в университете, используя камни знаний и умений, которые можно купить за голоса или выпросить у друзей.
Итог, отзыв
Собственно, перед нами две обычные типовые фермы с небольшими отличиями. Вяло проходишь задание за заданием, производишь всяку ерунду, чтобы продолжать двигаться дальше и строить очередное предприятие, или обустраивать огород всякими «красявостями».
Но игры тусклые и некрасивые, вот в чем главная проблема, и для фермы — критичная, ибо в таких играх главное атмосфера. Но свои любители у таких игр тоже есть, судя по оценкам, так что играйте, кто ж не дает.
Играть в Лазурное королевство в вк
Играть в веселую деревню вконтакте онлайн
Моя книга. Страх призывателя
Да, хочу напомнить, что я «книгу» (в кавычках, что не издано, так что это просто электронный роман, но по объему вполне так) уже довольно-таки очень давно закончил и прочитать полностью или скачать ее можно на самиздате — страх призывателя.
Я так понял, что публиковаться в бумаге сейчас удел мейнстримных авторов, которые пишут любовь, вампиров, магические академии, есть мнение, что даже литрпг сейчас скисло, так что фиг с ним — если кто любит фэнтези с некоторым уклоном в подростковую (так получилось, но не сумерки) про другие миры без попаданства, но с боевой магией и некоторыми размышлениями за жизнь, судьбу и место в мире, то можно познакомится. Повесил сбоку кривой банер на роман (постараюсь переделать, но я не дизайнер, блин), ну а чо бы и нет, вместо рекламы пусть висит, вдруг кому станет интересно.
Обзор игры Простоквашино, любопытная онлайн ферма в вк
Hay DayА вот эта ферма достаточно занятная, потому что старт у нее очень энергичный и веселый. Шутка ли — все, что садим, можно тут же бесплатно ускорить. прям рай для фермера, сади себе все, что угодно, да выполняй простенькие задания.
Правда, такой лафы хвататет ровно до 7 уровня, так как нам вдруг бац и говорят, что теперь все ускорения, даже минутные, только за кристаллики, короче, демо версия экспресс кача заканчилась, дальше по старинке ждите.
Да еще и вылезает новая кракозябра — в основе игры лежит принцип геймплея Родины, который дико популярен, а это значит, что склад не резиновый и придется либо что-то перестать производить в определенный момент, либо долго ловить итемы на расширение, ну или можно за рубли расширять.
Правда, игра не клон родины, в отличие от многих подобных игр в Простаквашино реализовано несколько интересных технических решений, которые делают игру более играбельной.
Обзор игры Простоквашино
В общем, нам предстоит развивать и совершенствовать очередную ферму, реализованную местами банально, а местами интересно.
Главная необычность — это то, что все здесь имеет фиксированное значение. То есть если вы покупаете грядку пшеницы, то сможете выращивать там только пшеницу, и ничего кроме пшеницы. Зато и покупать ее не нужно, то есть купили, полили (без траты воды и энергии, просто как действие), подождали немного, собрали урожай и автоматически засеяли новой пшеницей, получив урожай на склад. И это как-то даже для игры «под Родину» гениально, потому что там выбешивает, что у тебя то нет семян, так как ты весь урожай слил под завязку по квесту, то, наоборот, весь склад в этой долбаной пшенице.
В Простоквашино же не надо контролировать остатки — спокойно сливаем, зная, что всегда можем переключиться на пшеницу, кукурузу, помидоры, или что там еще нужно будет. Конечно, это не совсем правдоподобно, хотя и не такое бывает в реале, у нас вон в районе предприятие целое специализируется на одном только луке, забив на все другие культуры, и получает свой профит.
Помимо традиционных грядок для базового сырья есть еще один не вполне тривиальный элемент — цветочная поляна, где мы выращиваем не цветы, как это ни странно, а сено и ягоды, тут уже на выбор.
Растения идут на прокорм животным — коровам и курам, которые дают яйца и молоко. Но это еще не все, так как реализована система взросления кур до вырастания в чемпионов. там, курица чемпион дает уже не яйца, а перья.
Так мы получаем первичные ресурсы, а вот дальше начинаются производственные цепочки в многочисленных строениях, которыми мы постепенно заставляем нашу фермочку. Сначала цепочки короткие, например, сделать из пшеницы муку, но дальше становятся все длинней и нудней. Так, чтобы испечь хлеб, нам нужно тесто и сахар, при этом тесто делается из муки, яиц и молока в пекарне, сахар из кукурузы на мельнице.
Рынок сбыта
В игре сразу несколько рынков сбыта. Причем если в похожих играх обычно главный рынок — это доска заказов, то здесь интересней всего собирать заказы для Матроскина и Шарика, которые стоят посреди фермы и все время что-то просят, но дают за это деньги и опыт.
Но и здесь есть доска заказов, и лавка для торговли с другими игроками, также в перспективе намечен причал, также стандартный ход.
Итог, отзыв
Да вполне такая занятная ферма. Вполне приятная графика, к тому же наша и по исполнению, и по духу — Простоквашино это вам не Наруто и не покемоны. Да и играется с интересом и легко, особенно по началу, а дальше уже тормозится каким-нибудь производством на полтора часа, но оно и правильно, надо от экранов мониторов отлипать.
Так что в целом любителям ферм даже рекомендую, потому что даже ограничение склада здесь не так сильно бьют по нервам:)
Играть в Простоквашино в вк (ферма)
Обзор игры Heroes tactics War & Strategy, стратегия-рпг на андроиде, смесь heroes charges с героями меча и магии, тактическая карта боя
В последние годы возникает устойчивое ощущение, что скоро можно будет не пилить обзоры, а просто тыкать пальцем в те игры, из которых «слепили» новую игру и говорить — вот это берем, тут убираем, тут добавляем отсюда, вот и новая игра. Это если разработчики не совсем ленивые, потому что что есть масса игр, и даже успешных, которые вообще ничем не отличаются по сути, кроме названия и картинок. Но вот ради смены картинок играть в новую игру стоит ли того? Чай не полотна Ван Гога и не Константина Васильева, чтобы ими любоваться…
В общем, у нас сегодня очередной гибрид из двух культовых игр, причем обе из которых имеют в своем названии слово герои — это heroes charges(обзор на игру на сайте) и герои меча и магии (имеющих также массу онлайн вариаций, например — гвд герои войны и денег (мысли об игре). Гибрид, кстати, вполне жизнеспособный, и интересный главным образом тем, что лично я впервые встречаю игру на андроид с полноценной пошаговой тактической картой боя, то есть можно выбирать, рваться вперед или сидеть в ожидании, прикрывать лучников или рашить.
Но давайте подробней.
Обзор игры Heroes tactics: War & Strategy
Собственно, система развития персонажей и даже общего расположения локаций практически полностью копирует heroes charges, то есть нанимаем героя за героем (не стеки из большого количества воинов, а наемников), собирая их камни душ, а затем постепенно одеваем их, по стандартной уже схеме — заполняем 6 ячееек, повышаем качество и по новой. Также не забываем за деньги повышать уровень навыков.
И схема локаций также похожа — есть арена, фонтан желаний как аналог сундуков, башня героев как аналог испытаний.
Но основное время, как обычно, мы проходим миссию за миссией, сначала обычные, выбивая нужные предметы, или в элитных выбиваем помимо предметов еще и камни душ, чтобы собрать новых героев.
Любопытно, что стартовые, легко собирающиеся герои полностью повторяют ветку рыцарей в героях МиМ, только вместо отрядов с разными характеристиками мы нанимаем одиночных, примерно равных по силе наемников — лучника, латника, грифона, рыцаря, вместо монаха монка, правда, девушка монахиня. Правда, их навыки немного изменились, хотя и во многом сохранили свои корни.
Система боя
ПО системе боя — типичные герои МиМ., но с особенностями. Так, у нас есть карта боя, поделенная на клетки, по которым мы можем передвигать наших персонажей, чтобы убить вражеских и уберечь наших. В целом система классическая — есть быстрые существа, которые далеко летают и довольно неплохо бьют, то есть грифон, есть медленный и печальный латник, но с хорошей защитой, есть два воина дальнего боя — лучник и монахиня — жрица Елена, есть рыцарь, который ударом с разбега наносит повышенный урон. И так далее, что заставляет продумывать тактику боя — когда лучше закрыть своего лучника и отсиживаться в обороне, когда рашить, а когда просто подождать, когда враги подойдут на расстояние удара и валить их.
Из важных отличий — навыки стали активируемые, а не со случайным срабатыванием, причем активируются они по знакомой до боли схеме — герой набрал ярости, у его иконки появился золотистый ореол, что говорит о том, что можно активировать особый навык. Например, латник обладает навыком оглушения, причем в отличие от оригинальной игры может оглушать на расстоянии, запуская щит и нанося этим еще и урон. Монахиня теперь лечит раз в несколько ходов, но основной ее навык наносит хороший урон. Впрочем, почти все навыки так или иначе наносят урон, и чем выше уровень навыка прокачали у героев, тем выше этот урон.
Итог, отзыв
Вот в целом игра совсем неплохая, продуманная, и даже на экране телефона играется без особых проблем, хотя, казалось бы, должно быть мелко на карте, но нет, баланс учтен. При этом тактическая составляющая есть, действительно если думать, то шансы на выигрыш резко повышаются, но можно включить автобой и тут уже как боты сыграют. Однако три звезды ботами выбить практически нереально — гриф вылетает вперед и тут же дохнет, а 3 звзеды нужны для открытия автопрохождения — рейда-набега. Рейды свитками, выбиваются или при покупке випа.
Игра, конечно, для думающих людей, но появляется условие — для терпеливых думающих, так как бои занимают определенное время. И тут выходит косяк — бои без рейд проходов реально долгие, а повторные прохождения в любом случае нудятина, поэтому либо донатить, либо быть очень терпеливым игроком…
И да, лично меня не зацепило и не увлекло от слова совсем. Из вежливости я прокачал героев до 23 уровня, вывел их на синее качество, но не увидел в игре ничего, что бы меня понудило остаться — да, занятно, но не более того.
Скачать heroes tactics War & Strategy на андроид и играть