Игровые обновления — зло. Чувство собственности в онлайн играх и обновления, рефлексия старого игрока, почему люди играют и что это дает в онлайн играх?

Я считаю, что нужно на законодательном уровне запретить разработчикам игр делать обновления и дополнения игр, потому что это сугубо вредный процесс, который не дает людям развиваться, искать что-то новое, не дает бросить надоевшие игры и при этом же не дает вернуться с целью получить немного ностальгии тем, кто бросил игру на полгода, например.

Другими словами, все обновления игр — это безусловное зло, которое поддерживает игровую зависимость и не дает человеку жить полноценной жизнью в реальной жизни, так как он всегда боится отстать от других в виртуальной.

В любой игре должен быть потолок, четкий и понятный, за которым открывается свобода от игры и возможность насладиться социальным контентом — общением с другими игроками, дуэлями и массовыми боями, клановыми походами! И при этом дает человеку ощущение того, что у него есть что-то за душой, пусть и виртуальное, но к чему всегда можно вернуться.

Расшифрую.

Вот я сейчас по такому принципу играю в Войну престолов — настроил войск на 3 ляма дефа, никто из соседей на меня не рыпается, поэтому вся игра заключается в наращивании еще этих характеристик просто ради вот этого вот чувства — у меня есть мой городок где-то в виртуальном пространстве, который защищен и надежен. Чувство это иллюзорно, потому что когда-нибудь его все равно разбомбят, но все равно это ощущение по своему прекрасно, так как я долго мыкался по стратегиям, чтобы сделать себе такой вот островок.

Аналогичное ощущение есть и от ряда рпг — вот есть персонаж, который типа неплох, я могу на него даже не заходить, но это дает чувство, что пусть в реальной жизни я не состоялся, зато в виртуале я очень даже ок. К сожалению, таких игр маловато среди рпг, да, я насоздавал кучу акков в разных играх, в какие-то играл очень долго, чтобы у меня был хоть один такой персонаж, но разработчики игр хитрые, везде создается такая среда, чтобы старые персонажи теряли свой вес при неактивности.

Яркий пример тому — долбаный мосвар, он же понаехали тут. Я тут неделю назад зашел и понял, что я превратился в полное дно, но все равно решил ознакомиться с новыми фишками типа кругосветки. Ознакомился, занятно, поднимает характеристики, подкачал статы и помощников, после чего меня грохнул товарищ, который был обожрат просто всем, чем только можно и грохнул мне льва, на которого я копил ооооочень долго и сделал -5% его характеристикам. После этого я резко утратил снова интерес к данной игре, потому что оно не дает вот этого ощущения обладания чем-то серьезным, и сколько ты ни играй и не донать, все равно твой персонаж не имеет веса, если ты не будешь там жить, а для меня, как я уже сказал, важно это ощущение оффлайн обладания какой-то ценностью, которой ты уже достиг и которая не обесценится через неделю твоего отсутствия в игре.

Ну то есть вот смотрите. Не так давно я стал счастливым владельцем собственной квартиры. Эта квартира моя, я собственник, в ней прописан, в ней и живу, все ок, в общем.

И я могу уехать куда-то хоть на полгода, но это ощущение, что у меня вот эта вот хата есть, оно никуда не денется. да, набегут долги за коммуналку, которые придется оплачивать по возвращении, да, ее стоимость может круто измениться, существует доля вероятности, что может произойти какая-то бяка типа пожара (но в этом отношении государство предоставляет замену, хоть иногда и на вариант хуже, но все же выгодное отличие от безответственных игроделов, которые реноваций не предлагают чуть чаще, чем никогда), но все же эта хата — моя, причем со всем содержимым, мебелью, теликом, компом и прочей техникой.

И вот этого ощущения часто не хватает в онлайн играх. В онлайн играх ты всегда, сцуко, на измене сидишь, мало того, что игры вайпают (обнуляют твои достижения) и просто навсегда закрывают, так еще и просто ценность аккаунта постоянно падает и стремится к нулю, особенно если ты не играешь.

На самом деле и по совести в каждой, в том числе и онлайн, игре должен быть потолок, который никуда и никогда не денется. Там типа тот самый 80 уровень, набор характеристик, брони и всего остального, после чего игроки могут вот с этим фиксированным набором уже фигачить друг друга чисто из интереса — кто больше врубается в систему боя, у кого лучше скилл и все такое. В общем снимать сливки с того, что они там полгода этот 80 уровень качали и шмотки эти собирали эпичные.

И пусть игра вот такая вот и висит, и новые игроки будут приходить и развиваться, так как будут знать, что они смогут догнать старичков, а разработчики займутся созданием чего-то нового и не менее крутого, где можно взять свой 80 уровень и свой набор характеристик и также побугуртить, кайфуя от своей крутости, пока не надоест и не захочется сменить игру на что-то новое, так как сидеть ГОДАМИ в одной и той же игре — это диагноз.

Но в современном игровом мире это, к сожалению, не работает.

Есть успешная игра, мы будем ее дрочить до посинения, пока все ее нахер не возненавидят, прикрутим сто тысяч пятьсот всяких левых опций, будем каждые полгода увеличивать кап, максимальный уровень, новые финечки добавлять на увеличение доната…

Потому что разработчики игр до колик в желудке боятся потерять именно старых игроков, которые уже привыкли, плотно подсели и регулярно заносят денег. И это страшно, потому что именно таких игроков и надо гнать ссаными тапками, чтобы вспомнили, что есть реальная жизнь и другие вершины, которые можно покорять.

Новые игры? да кому они нужны, в мосваре же кругосветку добавили, в линаге 105 уровень, в войне престолов воинский опыт для юнитов, иди качайся и не забудь занести очередной чемодан денег, чтобы не отстать от соседей.

З.ы. бугага, сел пост про одно написать, мысль скакнула и написал про другое вообще….

Обзор игры War Machines игра про танки, забавный танковый симулятор на андроиде

Игры про танки это уже давно не то, что на любой вкус и цвет, а то, что лезет из каждого устройства, имеющего худо-бедный выход в интернет. Понятно, что возникла такая любовь не на пустом месте, а была подогрета некоторыми успешными проектами типа war thunder и world of tanks, причем последний даже оброс всевозможными модами, как на сайте http://wot-mod-10.ru/, благодаря которым можно отслеживать в деталях урон, который нанесли мы и нам, а также юзать и прочие приколюхи типа шестого чувства и измененного звукового ряда.

Так что танков на пк предостаточно, и, как оказалось, в телефоне на андроиде тоже валом, включая также широко рекламируемые world of tanks Blitz.

Обзор игры War Machines игра про танки

Игра использует классическую систему управления моделями на телефоне — слева круг движения, справа — огонь, так что берем телефон двумя руками и рулим. ПРи этом надо сказать, что реализовано управление здесь отлично, в отличие от многих аналогов — управлять танком получается вполне сносно.

Изначально в игре доступен всего один режим боя — против всех, и это просто супер.

Нас кидает на карту и мы можем сходу стрелять просто во всех, кого видим, так как они все априори враги, что делает игру довольно динамичной и веселой, хоть иногда не столь и справедливой, прилетит по кумполу от супостата на третьей секунде боя — ничего не попишешь, разве только слезные письма на бложике.

Но в целом так происходит нечасто, тем более в игре существует разделение на лиги и тех, кто играет хорошо и обладает прокаченной техникой, просто выносит к более крутым и опытным игрокам.

И да, технику нужно прокачивать, и реализовано здесь это также очень казуально и упрощенно, никаких сложных ветвей и цепочек, просто есть ряд деталей — броня, шасси, орудие и так далее, которые можно улучшать за деньги. Деньги набиваем в боях, при этом за премиум награда существенно выше + доступны более крутые премиум танки. Только премиум здесь стоит пятихатка в неделю (причем по системе регулярных платежей, которые вчера анонсировались в вк как супер новинка), то есть типа 2-3 косых в месяц вынь да положь, или катайся как все.

Итог, отзыв

На самом деле игрушка довольно веселая, словил немного кайфа и азарта от скростных матчей и легко набиваемых фрагов на старте (потом на лигу выше кинуло и стата сразу упала). Понятно, что со временем игра замедляются, появляются классические карты и клановая система, но все равно довольно прикольно и при этом очень просто.

Скачать на андроид и играть в War Machines игра про танки

Вк на дне, или несвоевременные обновления

ОМГ, в какое же дно превращается вк…

Читаю сегодня в новостях от официального сообщества — Игры вконтакте, что сервис запускает новый инструмент оплаты в приложениях, в том числе и игровых — подписка, или регулярные платежи.

Думаю, это что? Ввели возможность получить премиум аккаунт, или что еще за подписка? Тем более что причем здесь премиум, который итак во многих играх есть.

Захожу в несколько игр, которые уже прикрутили себе этот чудо сервис и которые позиционируются теперь как смелые пионеры уникального предложения.

Короче, и правда премиум, можно настроить списание средств раз в две недели на получение какой-то вип опции, что вообще крайне сомнительная фишка для игроков. Ну то есть сам вип, опять же, итак есть во многих играх, просто автоматическое списание средств не нравится само по себе, но именно оно и предлагается как «ноу хау».

Хотя в целом все равно дело кому-то полезное, просто как можно было ввести это только сейчас, когда тема на поверхности и используется просто везде уже много лет…

Автоплатежи сейчас снимают даже за коммунальные услуги, а в играх это явно лишнее, потому что без коммунальных услуг жить нельзя, а без плюса к атаке — можно. Раз в две недели обновить бонусы не сложно, а с автопополнением можно ненароком просадить немало денег в никуда, если забыть отключить опцию при командировке, например. Хотя для стратегий, может, и имеет смысл.

А вообще что толку от таких обновлений, когда новых нормальных игр и нет?

Тут недавно смотрел ролики Алишера Усманова (владелец вк), который доказывал Навальному, что вк является не ресурсом, а высокотехнологической платформой, и что это заслуга инвестиций Бурхановича. И это какая-то лютая жесть, вот честно, по которой я не могу промолчать.

Короче, после видео Алишера Усманова мне все стало окончательно ясно, что происходит в нашей стране. Везде, во всех сферах засели вот такие хозяева, собственники, которые бьют себя в грудь — «Я!», «Мое!», «Я уважаемый человек!». Главная задача у таких собственников — схватить и удержать у себя «активы»!

А между тем нужно не хватать и удерживать, а привлекать и развивать. Привлекать людей к платформе качественным сервисом, привлекать работников зарплатой и условиями работы, привлекать разработчиков игр выгодными условиями и аудиторией, которая есть и жаждет новых игр, привлекать игроков и просто пользователей постоянными новинками, а не блядским лисом (серьезно — минимум половина стикеров вк тошнотворны и безвкусны, как и их акции) и очередной клонированной фермой. Не говоря уже о том, что нередко просто лагает и виснет ВКшечка. Развивать нужно успешный продукт, чтобы был конкурентоспособным, интересным и приятным, а не загонять и доить, пока не сдохла!

Помнится, лет пять назад разговаривал с тех директором Plarium, который отметил, что Дуров лично с ними встречался и просил не уходить с платформы. Дурова не стало в вк, и плариум благополучно забил, не запуская здесь даже свои новые хиты, но оставив, конечно, успешные старые игры. И понятно почему. Потому что смотрю на Усманова и понимаю, что этот — точно ни с кем встречаться не будет и просить тоже (только если у Кремля), не той эпохи человек, не той…

Или той, но очень хочется, чтобы старые номенклатурщики уже ушли наконец-то, оставили дела молодым, способным договариваться, решать вопросы к общей выгоде, которые способны вникать во все вопросы и думать о том, чтобы сделать что-то полезное и хорошее, а не только о своем реноме среди «своих».

Между прочим, абсолютно уверен, что Усманов даже не знает, какие игры на платформе есть, какие выгодные, какие нет, и как это вообще работает. Бабло приносит и ок, пофиг, что это могло бы приносить не просто бабло, а быть чем-то стоящим, и развиваться, и помогать раскрыться молодым талантливым разработчикам…

В общем, ситуация меня лично весьма и весьма удручает. Но пусть уж хоть такие обновления, раз уж новых стоящих игр нет уже давно и никто явно не собирается работать по их привлечению, а тем временем караваны разработчиков все плотней уходят на мобильные платформы, в play market и appstore, где не сидят разные Алишеры Усмановы…

Обзор игр Zgirls или zombie girls, безумная аниме стратегия

Данный проект меня несколько ставит в ступор, так как он построен на когнитивном диссонансе — с одной стороны здесь все отрисовано и озвучено даже в аниме стилистике, причем не героической и брутальной, а именно что легкой девчачьей, со всеми этими кавайными девочками с розовыми волосами, с другой противостоят они зомбакам из пост-апокала, кроме того, сам жанр онлайн стратегий в моем представлении рассчитан на несколько другую аудиторию, чем на любителей вот этой всей няки няки, хоть пересечения и бывают.

С другой стороны, а почему бы и нет, стыки интересов бывают самые разнообразные, поэтому и такой продукт имеет право на жизнь, наверняка же среди анимешников есть и любители онлайцн стратежек, которые отнюдь не требуют высокого IQ, что только кажется, да и среди фанатов стратегического жанра наверняка найдутся отбитые аниме фаны.

Обзор игр Zgirls или zombie girls

Прежде всего — это совершенно одинаковые игры по своей сути, но при этом они отличаются в деталях, каких-то элементах интерфейса, зданиях и, что наиболее чувствуется, локализации, так как ни одна из них полностью не переведена, а лишь частично, так что выбрать можно смотря по своему вкусу.

Но на самом деле обе эти игры — это переделка еще одной популярной игры Last Empire — WAR Z, которая, в свою очередь, повторяет очень многие игровые моменты из игр типа clash of kings, только передав это в пост апокалиптичную стилистику. Зомби девушки тоже пост апокалипсис, но ласт империя была серьезным проектом с попыткой погрузить в атмосферу, здесь же по графике уже сразу становится понятно, что это стеб над темой, хотя на самом деле совсем нет, ничего комедийного в Zgirls нет, просто такая графика.

В остальном же все то же самое — у нас есть город, который нужно защищать от соседей и нашествия зомбаков, для этого строим стены и нанимаем 4 вида войск, которые здесь содраны со всех аниме сериалов. Чем выше уровень казарм, тем более крутые девочки нам доступны для найма.

Также можно ходить этими девчулями по карте мочить разную нечисть и грабить соседей. Все как обычно, в общем, по геймплею свежести — ноль.

Итог, отзыв

Ну такое… Геймплей типовой для современных стратегий, что как бы делает проект изначально скучным, и то, что вместо нормальных войск у нас рисованные куклы из низкопробного аниме (ладно хоть не хентай) не делает проект чем-то новым. так что сугубо для любителей этих самых аниме кукол.

Скачать на телефон и играть в Zgirls 

Также советую игрушку с похожим геймплеем на независимом портале на пк:

Обзор игры Кровь капитанов Пираты карибского моря, стратегия на андроиде

В данную игру я даже немного увлекся, хоть и не сильно, но все же заходил с интересом и ждал, когда же выйду на 7 крепость и смогу строить каравеллы, хотя это оказалось не так уж и круто.

И да, главное достоинство игры — офигенная графика, все отрисовано просто шикарно, герои из Пиратов карибского моря, включая, само собой, и Джека Воробья, корабли и город анимированы также на 5 баллов. Самая клевая фишка — что по городу ходят пираты, которых можно зацепить пальцем и перебросить в другую часть города или в море, причем если в море, то он будет сразу плыть к берегу. Совершенно не функционально, но очень забавно.

Единственный недостаток по графике и анимации — что город не компактен, занимает сразу несколько экранов и часто приходится перелистывать, чтобы понять, где что происходит, это не очень удобно, но приходится платить за четкую детализацию всех объектов хотя бы такую цену.

Обзор игры Пираты карибского моря Кровь капитанов 

В общем, у нас есть огромный остров, который нам предстоит развивать. Для этого нам нужно строить различные строения для добычи ресурсов, библиотеку для открытия новых зданий, кораблей и войск, крепость и даже тюрьму для содержания пленных.

Но это все скучно, так как повторяется из игры в игру, зато интерес вызывает боевая составляющая, которая здесь уникальна и не повторяет 4 типа войск.

Прежде всего — здесь мы строим корабли, на которых можем плавать по пиратским морям. Корабли строятся на верфи, но для постройки корабля нам нужно изучить знания в библиотеке и в пушечной мастерской отлить пушки нужного уровня.

Затем на пристани мы можем разместить новый корабль, если есть место. Если нет — развивайте пристань для большего флота. Каждый корабль можно улучшать, если есть очки улучшения.

Далее нам нужно на корабли посадить нашу команду. Для этого нужно в казарме нанять пиратов — матросов, налетчиков, подрывников и так далее, но для найма каждого пирата нужно еще в оружейной мастерской произвести оружие — сабли, мушкеты, молоты. Общее количество доступных для найма матросов ограничено уровнем таверны.

Чем круче корабль, тем большую команду он может поднять на борт.

Типы миссий и боев

Построив корабли, улучшив их и наняв наикрутейшую команду (ну или получив все это с заданий и ежедневок), можно начинать играть. Для этого доступно несколько типов боев — это стандартные покорения карты, где можно бить чудищ морских разного уровня и атаковать других игроков.

Но также есть сюжетная линия игры, которая связана с сюжетом фильма, где нужно путешествовать в прошлое через видения в бутылке, бить древние корабли, спасать другие фрегаты и так далее, при этом используя современные корабли и артефакты типа черной жемчужины.

Итог, отзыв.

вполне годная стратегия с отличной графикой и анимацией, а также рядом нетривиальных решений по механике, про которые большинство игроделов забывают, и что нужно, чтобы было интересно, так как нужно заставлять игрока исследовать новый мир, а не в очередной раз строить 4 типа юнитов, повышая их уровень. Здесь же есть новизна, вдобавок все друг за друга цепляется, развивается пошагово, одно за другим. Сюжет есть, графика отличная, словом, рекомендую.

Скачать на андроид и играть в кровь капитанов: пираты карибского моря

Если любите морские игры на компе, то советую также попробовать Морской бой:

Обзор игры Cloud Raiders, легкая стратегия с анимацией боя от game insight на андроиде

Совсем недавно я играл и написал про такую игру, как Survival Arena, которую сваяли game insight для мобильных платформ. Пока искал инфу по игре, обнаружил, что ГИ не теряют времени даром и у них существует два проекта с одним и тем же оформлением (кроме деталей), героями и текстурами, но с разными жанрами, то есть помимо survival arena можно поиграть в cloud raiders, типа облачные наездники. Отличия в том, что арена — это tower defense, сиречь защита башни, а клоуд рэйдерс — стратегия с анимацией боя, типа битвы замков, революции, битвы за острова и прочих таких проектов. И это забавный факт, обычно разработчики сохраняют саму игру, как та же серия правил войны, конфликта, войны престолов и иже с ними, но при этом перерисовывают все скины, объекты и меню. А здесь же прям попытка погрузить в определенный игровой мир, который довольно яркий — пираты с штурвалами за спинами, пушки, сабли, вот это вот все.

Обзор игры Cloud Raiders

На самом деле игрушка-то совершенно банальная, по такой схеме игр — не один десяток, доступный по тэгам стратегия с анимацией боя или вот революция и похожие игры.

То есть у нас есть база, на которой нам нужно разместить различные строения по добыче золота и облаков (как романтично, добывать облака), на которые можно нанимать войска и строить здания.

Также у нас есть несколько боевых строений — в казарме мы нанимаем войска (как обычно, чем выше уровень казармы, тем больше разных видов войск доступны для найма) -рейдеры, грабители, мародеры, лучницы и так далее, каждый вид войск отличается своими характеристиками — у одних много очков жизни, но слабый урон, у других наоборот.

Количество войск ограничено лагерем, чем выше уровень лагеря, тем большая банда доступна для высадки.

Основная цель игры — грабить других игроков и проходить миссии. Высаживаем на карту наших бойцов и они бегут, уничтожая всех, кого видят. Разработчики учли недостатки ии — искусственного интеллекта, поэтому есть возможность поставить знамя на объекте, и тогда вся ватага бросится уничтожать отмеченный флагом объект на карте.

Примерно также происходит и защита, только уже высаживают бойцов против нас. Мы также можем выставить несколько бойцов под защиту, но основную оборону держат, конечно, пушки, которые будут уничтожать тех врагов, которые будут нас атаковать.

При защите от ботов в миссиях мы можем использовать еще и навыки.

Итог, отзыв

Банально как-то очень получилось, я вроде и отдохнул от игр такого типа, но все равно уже не зашло, переиграл в свое время. Ну да, есть свои фишки по механике, знамя и свои формулы урона, есть своя атмосфера, но все равно ну не вставило лично меня…Да еще какие-то странные анимационные перебивки во время игры, типа когда уровень взяли, над островом взлетает птица, которую в итоге раскорячивает и показывается, что теперь доступно на новом уровне. В чем прикол этой птицы, кроме как траты времени на просмотр сего действа, честно, не понял, и таких вот не функциональных штук в игре хватает.

Скачать на андроид и играть в cloud raiders

Отмечу, что по геймплею есть проектик не хуже, но на компе и на независимом портале, называется кровь, нефть и золото:

Обзор игры Kill Shot Virus, забавный сюжетный экшен на телефоне, мочи зомбаков, спасай человечество

Пытаюсь освоить такой сложноватый жанр игр, как шутеры на андроиде. Просто как в них гонять на компе, я понимаю, и даже знаю сайты с подборкой таких игр типа вот http://games-all.net/skachat-igry-na-kompyuter/strelyalki-pk/, а вот на телефоне это бывает весьма и весьма проблематично, потому что нужно двумя пальцами, грубо говоря, и прицеливаться,  и стрелять, и бегать еще от локации к локации, что отнюдь не фунт изюму. Тем не менее все экшен игры на телефоне, что мне встречались, обладают очень качественной графикой и атмосферой, что нивелирует большинство недостатков по управлению.

Обзор игры Kill Shot virus

Вы не поверите, но мир поразил страшный вирус, от чего большинство людей превратились в зомби и жаждут съесть всех выживших, то есть вас. Затравка свежая, как снарядить полуросликов к горе, но каждый раз, черт возьми, заходит.

Наша задача противостоять орде зомбатов, которые пытаются нас сожрать. Для этого у нас есть автомат и дробовик, позже появляются и более весомые стволы. Правда, обойма очень маленькая, в рожке автомата — всего 20 патронов, после чего нужно перезаряжаться, а зомби тем временем все ползут и ползут…

При этом различные,  с разным уроном и своими особенностями, например, есть толстяки, которые просто взрываются от попаданий в них.

Каждая миссия обладает строгой последовательностью действий. То есть на нас прут монстры, мы их убиваем, затем перебегаем на другое место и снова начинаем вести огонь.

Потом сцена заканчивается, получаем сливки за старание в виде игровых баксов, которые можно направить на улучшение наших стволов, что в общем-то является необходимым условием для успешного прохождения игрового сценария.

Помимо сценариев на уничтожение есть и миссии на защиту, где нужно не дать умереть важному игровому персонажу.

Итог, отзыв

По анимации и графике — шикарно.

По геймплею хардкорно, так как прицел слушается плохо, пока пытаешься выцелить врага, глядишь, тебе уже руку отгрызают (шучу, таких эффектов нет), и из-за этого часто проигрываешь.

В целом же все равно прикольная игра, особенно если научитесь шустро водить стволом по сторонам, выцеливая проклятых зомби.

Скачать на андроид и играть в kill shot virus