Две башни, браузерная игра, обзор, об игре, впечатления

Порывшись в бэк апе старой версии блога, нашел описание игрушки, не выложенной здесь. Написано давно, привожу текст целиком:

«Сразу честно признаюсь, этот проект для меня еще новый и я с ним толком не разобрался (впрочем, он и сам по себе новый, ОБТ стартовал в ноябре 2009). Хотя уже две недели я исправно уделяю ему минут по 5-10 в день))
Захотелось поделится мыслями об нем.
Баннер я зацепил на баше, где частенько появляются подобные вещицы. Зашел, посмотрел, красиво, пробный бой тоже в целом оставил довольным, мне нравятся пошаговые приколки типа фаллаута. Выяснилось, что можно не только пошагово, но и в реал тайме, разнообразие выбора мне тоже всегда нравилось))
Кстати, дизайн сразу натолкнул на ассоциации, да и потом изучение скиллов за золото… И внизу я нашел значок http://www.ddestiny.ru/ – так и есть, орлы, которые сделали насквозь задоначеную Ботву, разработчики и башен.
Однако природное любопытство не дало мне сразу выйти из очередной поделки destiny , abyss овой команды разработчиков.
И при более пристальном взгляде не пожалел. Кажется, на этот раз проект для людей, как акриловые ванны а не для толстых кошельков. По меньшей мере, есть выбор, донатить или нет.
Нет, донат естественно есть и тут, куда же без него, но он здесь лишь улучшает жизнь, но не дает фатального преимущества. Золото можно добыть несколькими путями – работа в руднике, волшебный лес, для удачливых лакеров сокровищница, торговля, ну и донат. Для рудника нужно отправить своих юнитов на работу, дает неплохой доход. Волшебный лес вообще примечательная вещь. Есть три вида растений – прибавка к хп, прибавка к добыче в руднике и стабильно дающая 1 золотой в час. Каждое следующее растение дороже предыдущего, и раз в сутки нужно поливать, если не полить 48 часов – растения исчезают.
В общем я на всем этом сейчас и делаю игровое золото, захожу раз-два в день, поливаю растения, устраиваюсь на работу, покупаю нужные мне вещи, и выхожу. Уже выучил скиллов и купил товаров где-то на 2к золотых, еще немного и оденусь в фулл и прокачаю нужные скиллы выбранному чару на максимум. А дальше можно будет просто спокойно воевать в пвп, тратясь только на расходники, которые тоже едят довольно много средств. Ну и при проигрыше снимаются деньги, так что пока коплю на все лучшее.
Зная дестини и абусс по Ботве, точно могу сказать, что все это порежут к чертям, как только проект наберет обороты)))
Пока так онлайн поднимают, чтобы каждый день заходили.
Ввобще игруля кажется довольно занятной, однозначно более удачной, чем Ботва, довольно гибкая система, можно выбрать чара из шести видов. Надоело магом играть, перешел в строители (но каждому классу свои скиллы учить за золото), и так далее, без мультов.
Боевки пвп тоже обещают быть более интересными, по крайней мере уже видно место какой-то тактике и важности разных классов в команде. Священники лечат, баллистики рушат башни, а строители их чинят, туземцы, лучники и маги чистые дд со своим приколами.
Опять же интересна система репутаций, когда разные склонности повышают урон по другому типу.
Но до боевок еще толком не добрался, как доберусь расскажу подробней.
В общем, как накоплю золота, поиграю толком, но надеюсь, что проект не уйдет в такую жесткую коммерциализацию, как ушла Ботва, где побеждает онли толщина реального кошелька, а не мозг, удача и онлайн. Задумка в целом неплохая.»

А теперь о том, что есть Две башни сейчас — откровенный фейл, всего 60к зарегенных игроков, из них большинство 1-2 лвл. С деревьями как обычно — жесткий фикс, ограничение на полученное золото в сутки. ВВедена новая реал-валюта(а куда же без нее, но сначала надо показать благородство мотивов) — жемчуг.

Бои грузятся довольно долго по причине обилия графики, не всегда вразумительны, и из-за малого онлайна крайне мало пвп. Хотя после написания обзора я там отвисал одно время в пвп, неплохо получилось, нередко побеждал, да и народу хватало тогда, сейчас хотел специально сходить против игроков — не нашел нормальной заявки (только один 4 лвл висел в заявках), ввязался в бой с нпс, где меня порвал бот. Понял, что зашел не тем чаром, перешел в прикаченного артилериста своего и отомстил за поруганную честь:) В следующем бою проиграл и прокачанным персом. Но все равно бои какие-то «деревянные» — выбираешь снаряды и жмакаешь-жмакаешь на скиллы и лечилки, пока не сдохнешь или не победишь. Ну еще можно рунами закупаться.

В общем, в итоге игра получилась исключительно на любителя, при этом даже затрудняюсь написать, любителя чего именно — тактических боев или задротного накопления денег и выполнения уныленьких квестов.
Игра закрыта, хэппи энд!

Зомби ферма, игра в контакте, обзор, как играть, впечатления, креатив, стеб над фермами. Ферма против зомби!

«Мозги, мне нужны твои мозги!»

из фильмов о зомби

Обилие псевдосерьезных виртуальных ферм не могло не вызвать пародий и стебов.

Одним из самых удачных оказалась «Зомби ферма».  О ее успехе говорит тот факт, что буквально за пару месяцев игра набрала 500 тысяч пользователей. Должен оговориться, что речь в данном обзоре пойдет о зомби ферме по адресу http://vkontakte.ru/app2027948_2800075 Просто зомби фермы две, одна с большим уклоном в ферму-стратегию, а вторая более качественная, топовая и уникальная.

Что бросилось в глаза в данной зомби ферме? Клонирование фармандии в очень многих аспектах — в механике, даже в дизайне все напоминает цветущую страну ферм. Точно также мы раскапываем лопатой грядки, садим клубничку и огурцы, потом собираем урожай, перекапываем и заново садим. И также можем садить деревья при желании, застраивать территорию декоративными хренями…. В общем, все на первый взгляд в духе стандартной фермочки.

Но создатели проявили творческий подход и сделали возможность выращивания зомби, скелетов и вампиров. Точно также, как сеем огурцы, зарываем труп и через некоторое время (от 10 минут до суток) в нашей армии появляется монстрик. Изначально можно нанимать 5 монстров-зомбов, повышая мастерство вуду, количество возможной армии растет, а также с ростом уровней открываются более элитные и мощные юниты. Для желающих также открыта возможность заюзать тотем и стадион, увеличивающие скорость и силу атаки.

И в этом уже не ферма — а натуральная стратегия, где вместо казарм грядки-могилы, вместо стен и частоколов заборы (да, тут можно оградить свою ферму).

Впрочем, все сделано глуповато-добродушно, монстры не брутально-кровавые, а словно сошедшие из детских мультиков. И бьются друг с другом также — махают руками, никаких ошметков и кровищи.

Единственно, что атрибутика в целом все-таки не детская, я думаю, детям не стоит воспринимать мозги (аналог бриллиантовв фармандии в зомби ферме — мозг) окружающих как конвертируемую валюту, да и взрослым также;)

Также сразу видна жажда денех у создателей проекта. Например, для быстрой прокачки опыта хорошо использовать клубнику, только вот прибыль она почти не приносит. Платим 5 монет за семена, 10 монет тратим на вскапывание грядок (в Фармандии всего 1), итого получаем 16 монет, то есть 1 монета чистой прибыли. Притом, что один зомби стоит от 40 монет, лечилка 500, а следующие улучшения , заборы от 500. Как там — «но есть выход..» — банк.

С огурцами немного лучше — они приносят 10 монет за 4 часа каждый. Ну и дальше есть более выгодные растения, но и дольше созревающие, но, как легко догадаться, и растраты там уже выше.

Еще один выход — фарм, однако тоже слабо спасает — например, за бой получаешь 400 монет и две лейки, при этом падает 3 твоих зомба. Да и ограничение на нападение в 2 часа не дает много атаковать.

Так что экономика кривая, когда противник 11 уровня юзает зомбатов в то время, как скелеты, более крутые по параметрам, доступны с 8 уровня, это настораживает.

Хотя разрабы ввели систему обучающих и обычных квестов, которые помогают освоится в игре и хоть немного нивелируют нехватку денег, добываемых в игре.

В целом проект получился не скажу, что очень уж интересным, но довольно забавным, местами глупым, местами смешным. Но за креатив и нестандартный подход однозначно плюсик.

И плюс за то, что развивают игру, шлифуют и добавляют новые элементы, так как пока выбор действий и строений довольно серьезно ограничен.

Играть в зомби ферма

Для заинтересовавшихся темой зомби ферм — вот второй обзор на альтернативную зомби ферму.  Зомби ферма, другой вариант, не убий, но закопай!

Альтернатива более красивая, смешная и с занятной озвучкой, но имхо хуже по геймплею. ПО тэгам онлайн игры фермы и казуальная Экшен RPG MOBA (Управляем отрядом) вы можете найти много современных похожих игр.

TADAR (бывший Land of Chaos (loco, страна хаоса), онлайн игра, русский сервер, отзыв, как играть, обзор, мини-гайд, впечатления

Знаете, я не очень люблю всевозможные стрелялки-бродилки и прочую фигню, где все зависит от скорости кликов и внимательности. Я больше склонен к обстоятельной, спокойной игре, поэтому в игры типа квака 3, унриал турнамент, кс способен играть лишь по редкому настроению и вдохновению. Ну или с друзьями пробежаться в удовольствие.

Но loco в этом плане стало для меня просто открытием. Теперь если будет желание пострелять — сразу туда! Нафиг унылые кваки (да простят меня фанаты), миры танков, когда есть этот дикий кавай, дикая смесь 3d-шутера, стратегии и рпг? Хотя как стратегию ее я не воспринял, да и как рпг тоже не больно, главное — стреляяять!

Если быть откровенным — это тупо аналог dota. Есть перс, например, стрелок Рэди, заходим им в карту и оказываемся в лагере, где есть казармы, откуда выбегают на противника рядовые юниты без управления игрока, торговый центр,где можно закупаться лечилками и бонусными плюхами, командный центр, и стреляющие хрени типа защитных башен. Также есть нейтральные территории, дающие плюхи обладателям.Ваша задача как перса — убить всех, кого видите, не дать уничтожить ваших юнитов и ваши строения, захватить рудник и расфигачить к чертям все вражеские строения, самое главное — командный центр, в котором прячется рб. При выбивании фрагов вы повышаете свой уровень, получаете новые умения, а также голд на бутылки.

Грубо говоря, все как в доте, но…. Но в доте все сложней, помороченней, да и графику blizzard я просто не люблю. А здесь — берешь ковбоя, ставишь в старте компании на новичка (автоизучение умений и закупка в магазинах) и идешь просто в отрыв, гасишь монстров, живых игроков, бегаешь, все как в классическом экшене и той же кваке, например, но с приятным антуражем, скиллами, прокачкой чара.

Немаловажно, что в локо еще можно улучшать чаров вне боя, покупать персу на вырученное бабло с боев снаряжение, новые стволы, прокачивать умения, чего доте не хватает. Также можно брать нескольких чаров — например, умер и не тянет в определенной ситуации ковбой, берем воительницу.

Ну и помимо «стратегических» боев есть возможность участвовать в диких заварушках 5 на 5, там уже все чисто как в кваке — команда рубится против команды, важно насшибать больше фрагов.

Есть минус у игры — отвратительный баланс фракций и чаров, по крайней мере мне так показалось с первого взгляда.

Но одно я мог сказать точно — со стрелком Рэди Кольтом я нифига не прогадал, он злое зло, (я аж порадовался, обычно я каких-то гимпов все выбираю). Особенно рульно, когда у этого ковбоя с двумя револьверами открывается последнее умение, шквал огня, пусть с диким откатом, но зато эта «ромашка» сносит буквально все живое, что стоит на линии огня.

Даже в том же командном бою я насшибал порядка 15 фрагов из 50 командных, при том, что залез первый раз и не часто вообще играю в стрелялки, но там наша команда вообще грамотная подобралась — старались держаться вместе, прикрывали друг друга, вовремя отбегали, тогда как противники большей частью тупо перли напролом, нередко в одиночку, и выкашивались соответственно без проблем. Выиграли мы со счетом 50-20 где-то. Да и вообще за 3 боя против игроков и порядка 5 против ботов (но с живыми в пати) не было ни одного проигрыша.

апдейт 1:Однако ж прошу прощения, дядька Рэди при пристальном рассмотрении оказался отнюдь не уберУбер на второй взгляд носферату — вампир-маг. Гад суммонит скелетов, плохо пробивается, стунит, травит, бьет на расстоянии и в ближняке…. В общем в одном из боев начали откровенно сливать, тут я делаю реролл в Носферату (за золотые билеты можно менять юнита среди боя, как я уже говорил, при смерти первого, и уровень сохраняется) и дело резко идет в гору и мы вытягиваем этот бой, хотя против был такой же Носферато. Вообще тут все зависит от знания игры — действия скиллов, плюшек от лавки, набора шмота (одеваем выбитый и купленный шмот так — заходим в лавку, правой выделяем наши вещи — экипировать), а также владения чаром. Против нубов все было хорошо, стали попадаться умные противники, и я со слабыми навыками шутера (прыгать, бегать непрерывно) скис с Кольтом, а вот с рпгшным вампом все снова хорошо;)

В общем, игра реально интересная и неоднозначная, буду разбираться дальше, и держать вас в курсе)

Апдейт 2: все, мозги кипят, путаю базу наших с чужими, устал, но все равно еле нажал кнопку выход:) затягивает, жесть. теперь я понял, чего так Тему, коллегу-оператора, прикалывало сутками сидеть за дотой. То, что я вижу — это достойный ответ корейцев Dote allstar, хотя говорить так, все равно что говорить что wow был ответом ла2, также много чаров, скилов, одни чары бьют другие (Носферату в хвост и гриву разносил грамотный кулачник и напрягала мелкая девочка, а Рэди Кольт, например, эту девочку выщелкивает на раз-два), но не вижу еще конкретных уберов, хотя несколько отсосных чаров наблюдаются, хотя может тупо не умеют играть. И все зависит от пати, пати будет тормозиться и тупить — фейл. Хотя очень часто вылезают очень грамотные игроки, которые видно, что уже прошарили все темы и откровенно жгут напалпом.

Про свои руки пока скажу, что точно кривоваты, да и нуб я еще в LOCO, многого не знаю, но буду гамать и дальше под настроение:) Тем более не раз серьезно помогал победить.

Еще пара советов: внимательно слушайте обучение на старте, пригодится. Не забывайте юзать скоростной бег (дважды W) и не стремайтесь отступать. А вообще стоит набрать команду друзей и играть с ними, так как здесь очень многое зависит от команды в любом из режимов боя — не прикроют вас и все.

В завершение забавный скрин, фрагмент боя против финального РБ, когда анимация скиллов заполонила просто все, хотя по отдельности анимация и графика очень даже доставляет, как и игра в целом:

Вообще игра закрыта, но энтузиасты планируют возродить с новым названием на http://tadar.lt-games.ru/

Похожие игры вы можете найти по меткам: moba игры в стиле дотыслэшер

Не понимаю смысла теракта

Вот честно, не понимаю. Раньше понимал, когда война была в Чечне, а теперь нет. Почитал в инете на разных сайтах, заглянул в зомбоящик — причина так и не раскрыта.

Если брать классических террористов — зачем им это сейчас? Во имя Аллаха, за священную войну… Смысл? Чтобы снова их бомбили и убивали в ответ? Надеясь запугать, чтобы не лезли? Так ведь понятно, что все равно полезут, если в умные правительственные головы такая мысль придет.

Про надежду весь мир обратить в ислам и победить в священной войне — также бред. Единственное разумное объяснение теракта от исламистов-экстремистов — месть и стремление поддержать идеологию в форме, но как-то слабо в это верится… Хотя заставить весь мир себя бояться это в их духе. Противна такая идеология — бойтесь нас, шакалов, бьющих исподтишка, убивающих невинных…

Второй активно бродящий в умах людей вариант — сами спецслужбы постарались. Зачем? Причин может быть несколько:

1) Спровоцировать конфликт, снова разжечь войну. Здесь есть веские причины, о чем говорит история — лучший способ отвлечь народ от внутреннего волнения и переживаний — война с внешним врагом… А неспокойно у нас в душах, ой неспокойно…

2) Вытекает из первого, компромисный вариант.Опять же «поддержать людей», придать жизни адреналина. Ладно сытое благополучие и заржавевшее мажорство всколыхнуть (таких у нас тоже хватает), но и голодающих отвлечь от мыслей, пустить ненависть в нужное для них русло — не к политикам, не к низким зарплатам, а к террористам.

В намеренную провокацию самих спецслужб верить не хочется, в самоубийственную идеологию исламистов (дождутся опять новой войны, опять тысячи погибших с обеих сторон) тоже не хотелось бы…

Остается только догадываться о истинных причинах взрывов, скрипеть зубами от не понимания происходящего(в то, что скажут по ящику все равно уже никто не верит, а инет будет пестреть, да и уже полон, только мнениями, не объективной информацией) и надеяться на то, что политические и религиозные игры не заденут родственников и знакомых…

Мои эксперименты в фармандии, игре в контакте, с 50 до 54 уровни за 2 часа

Как проснулся, залез в фармандию. Так как настроил дикое количество лесов абрикосовых и лимонных деревьев, то и грузится стало как-то печально (комп уже не новый).
Загрузилось, отправил садовый комбайн собирать абрикосы и лимоны.
Обычно в этот момент я забиваю на процесс и занимаюсь другими делами, по завершении выхожу, однако заметил, что денег деревья приносят уже неприлично много — за несколько дней скопилось 2,5 миллиона. Надо тратить, в общем.
Решил поднять лвл аккаунта и зарядил несколько сотен зеленых заборов, подняв уровень с 50 до 53 и потратив всего несколько сотен тысяч, получив в итоге еще и 5 бриллиантов (3 за уровень, 2 за достижения в декорациях).
Печалька, такой хороший способ раскачки, но такой напрягающий! Истинная грусть оказалась в удалении этих строительных лесов с моей виртуальной фермы. Удалить — да — на-ка 30 монет, удалить — да — держи сдачу…. Утомило вусмерть за час, даже все не ликвидировал, терпения не хватило.
Но деньги тратить же ж надо, да и стоимость владений поднять нужно, а то со своими экспериментами в самом низу топа по стоимости.
Деревянный способ — купить пару дорогущих вилл и коттеджей + несколько элитных декораций, оставил на потом, когда стану богатым фермером и буду уже обустраивать все на стоимость и красоту. Долго изучал загоны и животных. Хотелось и рыбку съесть, и.. В общем не хочется бриллианты тратить, ибо реал не вкладываю.
Оптимальным вариантом оказалось разводить овец в загонах — небольшие уютные постройки, не очень дорогие и все за игровой голд — и сами животные, и загоны (админы хитрые, сделали умно — самые вкусные варианты смесь голда и бриллиантов, например, животное за голд, а загон за брюли и наоборот), при полном наборе к тому же приносят 4к прибыли в день.
В общем построил несколько загонов, закинул туда черных овечек и таким макаром поднял уровень на 54, стоимость фермы на те самые 2,5 ляма, при этом еще и доход с них буду иметь.
Выходил из игры с тремя противоречивыми мыслями — удовлетворением от резвой прокачки, мыслью зайти вечером собрать урожай и третья мысль была — «Блин, какой же фигней я все-таки занимаюсь».

Советую также почитать:

Фармандия в контакте, цветущая страна ферм, обзор

Зомби ферма, игра в контакте, игра, обзор, как играть.

«Я люблю тебя, Москва», рецензия на фильмы

Я вообще в последнее время перестал писать рецензии на фильмы, потому что проще открыть kinogo.wiki и просто смотреть любой фильм и сериал без рассусоливаний и «экспертных» мнений, но тут не могу удержаться. Более того, пишу даже не только по своим впечатлениям, а полазав по инету, заглянув на кинопоиск и иже с ним и почитав отзывы.

Товарищи, это полная шиза и артхауз! Несмотря на то. что к артхаузу, нон-конформизму и прочим постмодернистким фишкам я в общем-то отношусь благосклонно, но здесь это сделано как-то вопиюще нелепо, псевдогламурно и прочая.

Собрали 18 короткометражек, иные правдоподобны, иные вообще мозг взрывают, некоторые вообще ни о чем. Во всем этом безобразии участвуют хорошие артисты типа Охлобыстина (он правда здесь лысый, что ему вообще нифига не идет) и снимают все это разные режиссеры.

Основной лейтмотив, как я понял — разные отношения к Москве (да-да, я кэп) и разнообразие личностей, ее населяющих, в том числе и тех, кто пришпилил «за счастьем» и верой в свое светлое будущее.
Но все реализовано сумбурно, видно, что многое приплетали абы как и просто поджимали под идею. Например, сюжет про ночные гонки в Москве вообще типично западный и такое ощущение, что сценарий взяли онли ради пробок в начале сюжета.
Также про сгоревшую куклу у непонятного дяди иранской внешности — причем тут Москва? Что крутая тачка тормознула у артиста-кукольника, и дядька зыркнул из нее?
Многие сюжеты связывает высота и высотные здания, видимо, это атрибут нашей столицы: то иностранец прячется от миграционной полиции, аки Нео от Смита, на бордюре высотки, то Бондарчук на 47 этаже пытается застрелится, то киллер засел в трущобах, но, блин, высотных трущобах. Апофеоз всего прыжки на памятниках архитектуры от Кончаловского.
Отдельные сюжеты откровенная бытовуха и тупизна, дешевые гэги, например, как дядька застал жену с любовником, отхлестал по заднице горячей сковородкой, а оказалось — что сестра жены с мужем приехали. Вот бред реальный, хотя вспоминается случай из жизни, как один очень хороший знакомый в пьяном угаре размахивал утюгом и выгонял парочку, которая в гостях у него удумала трахаться.
В целом впечатление от таких перепадов смазывается, да и вообще часто складывается впечатление, что именитые режиссеры тупо укурились и налабали кто во что горазд, смешали все в кучу и выдали под маркой полноценного фильма. Очень часто откровенно складывалось ощущение, что режиссеры действовали по принципу главного героя Охлобыстина в «8 с половиной баксов»:

«-Эй, принесите куклу, покрасьте ее в золотой цвет и дайте в руки девочке!

-Зачем?

-Будет круто!»

Хотя, если объективно, некоторые сюжеты очень даже неплохи, но вот кукла….

Мосвар, подробный гайд от 10 лвл, о кланах, коллекциях, доходах и Моне Шаце

Итак, я взял 10 лвл! Не бог весть какое достижение, но это определенный рубеж. Каким я пришел к своей 10-ке? Нет, увы, не папкой, который завтра задвинет Эдриана Норда с Вениамином на пару на задворки истории, но вполне самостоятельным бойцом с вешалкой (сетом) на 10 уровень, модифицированным на 8-10, силой 100,  и желанием продолжать игру. Тем более я как лидер клана вольные стремлюсь поддерживать своих бойцов в кланварах.

Все статы выше нормы, но звезд немного, при этом основные — на силу и выносливость. Висеть на 10 уровне планирую долго, хотя со своими характеристиками легко могу проскочить на 11 даже не используя мишек гамми. И думаю, все статы еще отшлифуются за месяц-другой до 2 звезд без проблем. Прошу заметить — мед я вкладываю в самых минимальных количествах, что называется, онли фо мажор.

Итак, как лучше всего качаться до 10 уровня, или до 9? Зависнуть на 9 тоже хорошо. Выше не-медовым, то есть не вкладывающим в игру четырехзначные и выше числа, не советую подниматься очень долго по объективной причине — там царят медовики и вас будут нещадно бить, а статы по их уровню раскачать можно только диким фармом, меньше чем с 5к нанопетриков туда лучше и не соваться.

Ниже 9 также не комфортно зависать — не соберете коллекции, при сильной раскачке будете получать критичные лампочки, отчего у многих стойкая фобия-паранойя и  рано или поздно вас вытолкнет на тот же 9.

Вот весь набор эффективной раскачки — пассивный доход с хаты (на 9 лвл уже 400 монет приносит), фарм, шаубургерс, патруль, он же дозор, участие в групповых боях и выполнение заказов в охотничем клубе.

С пассивным доходом все ясно.

Фарм — главный источник дохода. Не будете фармить — будете никому не нужным мясом. Первое время фармить нужно чаров строго ниже себя уровнем — опыт вы будете получить с макдака и патрулей.

Как это ни парадоксально, но чем выше ваш уровень, тем хуже становится фарм, поэтому выжимайте что можете с 5-7 лвл, формируйте список мертвых кормушек, забросивших игру (телефон-контакты-добавить в список жертв). Определить, онлайн или оффлайн противник также просто — открыты глаза — значит онлайн, закрыты — нет его, и возможно давно. Сразу поясню, почему падает фарм с уровнем, хотя растет пассивный доход — многие уже к 8 уровню начинают юзать сейф и постоянно ходить к Моне шацу. с таких обычно падает 0 монет. Конечно, бывают удачные моменты и фарм в 1-2к, но на 8+ это редкость.

Без мажора имеет смысл копать руду в метро и бить крысомах.

Поясню необходимость хождения в патрули и шаубургерс. Только там вы можете собрать коллекции, и собирать их нужно «смолоду» и планомерно. За не одну сотню  походов я собрал несколько раз ракушку, оскар, но вот до сих пор не смог получить штурвал и арфу, например, хотя пригодились бы. Хотя коллекции шаубергерса у меня фулл: (Тетрис (Внимательность +7), Нашивка РЖД (Здоровье +7), Оскар (Харизма +7), Веник (Ловкость +7). Веник собрал дважды, так что он +8.

И помимо ламп, они приносят и неплохой доход, особенно когда вы умеренно прокачаете харизму (не перекачивайте, 5 монет в час прибыли за одну харизму не оправдывают стоимость перекачанного стата).

Когда у меня не было времени активно играть, я использовал замечательную схему, приносившую хорошие суммы, но и лампы — на ночь щаубургес, утром повторить, пока на работе, вечером дозор и пару часиков фарма. И был при этом вполне так раскачан, с 2 звездами в випе (на 8 уровне).

Групповые бои и заказы в охотничьем клубе необходимы для сбора вешалки. Хотя с противостоянием мобилы и звезды стало собрать проще, падают с сундучков + в патруле. В групповых боях выбиваем звезды, в оке мобилы.

Вешалка, то есть полный комплект вещей определенного уровня, необходима для серьезного игрока, так как дает помимо статов регалии еще и спец.умения на атаку и защиту, которые нередко решают в бою.

Также необходимо собрать ожерелье из зубов, выбиваемых с вражеских кланеров. Про кланвары довольно понятно и подробно описано в ФАКЕ, но все же оговорю — когда клан атакует, проходит сутки и один час подготовительного этапа, после чего вы можете начать выбивать зубы, белые — с простых противников, золотой — с канлидера. В день 1 мемберу можно выбить максимум 1 зуб с 1 противника. То есть если против вашего клана 5 противников, то вы сможете выбить только 5 зубов. Мембер 2 также может выбить 5, мембер 3 добивает последние 5 и 1 этап войны win.

По поводу выбора клана — ребят, как клан лидер прошу, вы сначала определитесь, чего вы хотите, а потом вступайте. Просто даже 5 лвл просятся, например, хотя ни им это нафиг не надо, ни мне.

Клан как правило дает всего 2 преимущества — зубы на ожерелье и походы к Моне Шацу, и звезды с групповых боев 2 этапа. Еще есть регалии, но она редко где выше 1, а где выше, нубов не берут. И 2 стата не решающий аргумент.

Но если вы 5 лвл, скажем, то зубы ни с кого не выбьете, в групповых будете мясом и не факт, что урвете звезду.

При этом вас станут атачить намного чаще, выбивая с вас зубы и двойной фарм.

НО, как бы то ни было, в целом кланы хорошая штука — общение, совместные бои, да и просто поделиться новостями.

Если же вы норм боец и вышеуказанного не надо, а интересует только ожерелье, то вступайте в клан с минимальным количеством людей. В больших кланах мало шансов быстро собрать себе этот прекрасный девайс на 5% статов.

Честно — я создавал клан только ради ожерелья, это потом уже народ потянулся, да и сам рад.

Еще есть важный момент — товариСЧ Моня Шац. Гад тот еще, но без него никуда. К нему нужно начинать ходить как можно раньше, обменивая деньги на руду по рандомной схеме. Ни за что не ходите за 500 монет, только за 1500. При игре на ставку в 1,5к нам предлагается 9 наперстков, в 6 из которых руда. Попытки 3.

Усредненно получается — 750 монет за 1 руду, 2 руды из трех попыток. Но иногда Моня чудит и все три наперстка оказываются пустыми, иногда наоборот — все три бинго. Стратегии победы просто нет, я пробовал по вертикали очередями, по горизонтали, диагональ, долбить одни и теже наперстки… Везде рандом, причем добротный такой — то злишься, то кайфуешь от удачного похода. да и в любом случае играть с ним придется, прсотой пример — ап силы на 10 уровне с 100 на 101 стоит 646,058 голда или 20 с копейками нанопетриков. Как бы ни везло, а все равно выгодней.Так что копите нанопетры, активируйте вип и качайтесь там.

Как я уже говорил — качайтесь с умом, лучше на уровне держите статы в норме, их хватает для фарма, но когда подвисните на лвл, например, на 9 или 10, тут вам пригодятся ваше нано-петро-сбережения ля резкого рывка.

Также руда идет для бонусов типа сейфа и коллекций типа рогов за продление охотничьего клуба. Рискуйте, не бойтесь, собирайте такие коллекции с самых ранних лвл! все равно придется.

Список всех коллекций:

— Шаурбургерс: Тетрис (Внимательность +7), Нашивка РЖД (Здоровье +7), Оскар (Харизма +7), Веник (Ловкость +7)
— Патрулирование: Светофор (Выносливость +7), Штурвал (Хитрость +7), Арфа (Хитрость +7), Глобус (Выносливость +7), Ракушка (Внимательность +7)
— Продление Высоких Связей: Значок шерифа (Выносливость +14, Рейтинг Критических Ударов +10)
— Охотничий Клуб: Оленьи Рога (Сила +14, Рейтинг Точности +10)
— VIP-зал: Вымпел (Здоровье +14, Рейтинг Уворота +10)
— Банк: Золотая монета (Хитрость +5, Харизма +14, Рейтинг защиты +10)
— Чай: Электрочайник (Все характеристики +1, Рейтинг защиты от критических ударов +5)
— Жвачки по 12 руды: Руль Enzo Ferrari (Ловкость +15) (собрать ооочень тяжело)
— Битва за флаг: Телефонная Будка (Сила +7)
— Клановые войны, первый этап(зубы): Ожерелье из выбитых зубов (Все характеристики +5%)
— Корм для питомца(50%): Аквариум (Внимательность +7)
— Охота на крысомах: Щелкунчик (Ловкость +7)
— Шоколад: Матрёшка (Все характеристики +1)
— Мажор: Золотые слитки (Хитрость +14)
— Получение уровня учеником: Букварь (Внимательность +7)

-нефтекачка — все статы +3, при каждом следующем собирании еще добавляются статы, итого будет +52 стата.

Также руда идет на модификацию шмота. Некоторые фанатично всю руду пускают на мод, прокачивая шмотки 6 лвл до 15-20. Глупо, все равно же вырастите из них. Лучше на каждом уровне собирать комплект и протачивать на 5, поднимая навык, с 8 уровня чара можно точить уже на 10.

Чем выше навык — тем чаще модификация проходит на 2, иногда +3. Но если у вас есть такая цель целенаправлено качать навык, то проще всего покупать дешевый шмот, точить на 1-2, продавать и покупать новый. Дешево и сердито качается.

У меня при звании разбиратель (4 ранг из 21) где-то каждая третья модификация +2 дает, иногда чуть чаще.

Подводя итог — ищите оптимальные пути, не зацикливайтесь на одном. Понятно, что при стоимости всех статов в 20 петриков можно точиться на 10 и даже чуть выше, но если статы стоят 5 петриков, а вы точите на 15, это довольно странно.

И не злоупотребляйте допами, тратьте только при необходимости.

Напоследок о нефтекачке — добыть эту коллекцию очень тяжело. нужно быть «двухзвездным», чтобы суметь одолеть всех взяточников. Ну или с одной звездой, но под фулл допом. Без звезд вообще лучше и не суйтесь.

еще о мосваре:

Мосвар, описание, грамотное развитие

Мосвар («Понаехали тут»), видео обзор