Извините

Прошу прощения за предыдущие 5 постов, это рекламные материалы, которые оплачены и опубликованы не от моего имени.
Кто-то рекламирует ножи кредитки, а я — игровые автоматы, что поделать.
Сам в игровые автоматы не играю, и вам не советую, но вообще это не самая страшная вещь — интернет казино, лучше, чем живые, это точно. По простой причине — когда играешь в реальных «одноруких бандитов», ты можешь потратить залпом все деньги на кармане, а когда играешь в онлайне — только «виртуальные», которых обычно немного. И чтобы пополнить запас такой валюты, чаще всего придется идти к банкомату, чтобы пополнить счет, а за это время пять раз передумать можно.
Кроме того, в интернете играют в основном только более-менее соображающие люди, то есть основной аргумент, который приводится противниками казино — мама-папа проиграла все деньги и даже хлеба не купить, в данном контексте не работает, так что за свою карму, бугагашеньки, я не беспокоюсь.
По всем вопросам сотрудничества пишите на мыло — .

Заметки на полях

Достаточно проехать в начале восьмого на общественном транспорте, чтобы понять, что твоя жизнь, в общем-то, совсем не дерьмо.

При всем уважении к трудовому классу, себя каждый день в таком положении видеть не хочу…

Что угодно — машина, пешком, такси, или, как я, фриланс, только не автобус. При этом ситуация была вполне такой ничего, ни хамства, и автобус был не забит под завязку хоть и пришлось стоять. Просто, сцуко, это как-то совсем безрадостно…

Впрочем, вспоминая трудовые будни от звонка до звонка, это все безрадостно…

Когда уже будут роботы за нас все делать…

Или вот такой футури вариант мне покоя не дает — заходишь с компа на робот и херачишь, сколько захочешь. Надоело — отключился, получив гонорар. Как в миссиях в компьютерных играх — взял задание на поработать. Понятно, что когда ты отключился, тут же место занимает другой работник.

Я, в общем-то, так и работаю, только не роботом управляю, понятно, но это креакловская работа (от креакл — креативный класс), для пролетариев же пока альтернативы работе на рабочем месте нет.

Было бы у меня достаточно денег для путешествий и активного отдыха, я бы вообще был счастлив, а так у этой работы все-таки сильный минус — редкое общение с людьми.

 

Wargame 1942, серая браузерная стратегия про вторую мировую, по типу огейм и хновы.

wargame 1942Вот зарегистрировался и поиграл в очередную браузерку, склееную на движке хновы-огейма, но посвященную событиям второй мировой войны. Если кто не в курсе про хнову и огейм, которые имеет легион клонов — развиваем базу в космосе, исследуем технологии, набираем войска, щемим всех вражин во славу себя самого.

Но сразу оговорюсь, варгейм 1942 — необычный клон, так как ребята явно постарались не просто сменить скины планет и космических кораблей, но и полностью переработали некоторые основы игры. за что им плюсик. Но игра все равно получилась уныловаста…

Интерфейс и графика.

Это самая главная печаль-беда данного проекта. Все такое серое и невзрачное, что в пору залезть в окоп и взорвать гранату, чтобы хоть какие-то яркие краски были. Конечно, события в основе игры совсем не веселые были, и розовый танк бы не смотрелся, но все равно слишком депрессивные краски. Даже трава не радует цветом. И только индикатор загрузки веселит.

Интерфейс — очень, знаете ли, грубый и угловатый. такое ощущение, что все вырубили топором, все локации прибили гвоздями, а выскакивающие надписи и оповещения приклеили на клей момент. Ничего нельзя свернуть, передвинуть, никакой свободы действий, все выпирает острыми углами… Более того — нет возможности даже развернуть игру на весь экран и она торчит по центру.

Словом, художникам и геймдизам проекта не зачет.

Геймплей, особенности игры

Главная задача — отстроить базу, построить фабрики, домики, казармы, университет и прочая. Цель игры стандартна -накопить много ресов, чтобы исследовать, а затем нанять крутые войска, самолетики, танки и пехоту и нагнуть всех, кого видим.

Цель благородная, без сомнения.И нанимать мы можем как русские войска, так и немецкие.

Система боя классическая для подобных игр — несколько раундов, во время которых сила атаки нападающего должна пробить силу обороны защиты.

Интересно, что для каждой атаки нужно горючее из нефти и боеприпасы. Ну как в огейме на дейтерии все летали. Правдоподобно, конечно, но заставляет попотеть.

Главная особенность в наградах за набеги. мы получаем… постройки. То есть есть у чувака фабрика сотого уровня, мы напали и нагнули, получили 33 фабрики себе. Его доход бабла резко падает, наш — повышается. тут, конечно, уже не очень правдоподобно, так как трудно представить демонтирующие строения самолеты, но, тем не менее, забавно. Для того. кто забрал, так как для того, кто проиграл, это гейм овер — строил строил фабрики, заводы и пароходы, пришел какой-то писдюк и все забрал. Печалька.

А да, еще из особенностей — погода. Погода влиет на скорость войск, и рандомно меняется постоянно. Забавная фишечка, которая не дает ловить на возврате.

Баланс в игру wargame 1942

Баланс довольно жесткий и строится на очках. Так как выше описана чудовищная система трофеев, разрабы озаботились, чтобы один задрот не мог нагнуть всю округу, вырезав всех играющих и оставшись в одиночестве.

Поэтому нашу базу не могут атаковать, пока мы не наберем 20 тысяч очков. Это грамотно, так как ну защита по времени довольно уныла.

Задача, пока не набрали 20 тысяч очей (даются на постройки), выстроить не кормушку с мега высокими доходами, а милитари базу с десантниками, танками и самолетами. И только после преодоления порога можно начать самим воевать, так как атаки снимают защиту с нашей базы. Не забываем о сейве — залоге успешной игры в таких играх. Ждем атаку — высылаем войска в другой сектор. Но, учитывая, что так постройки заберут, лучше строить оборону.

Атаковать можно только в пределах диапазона очков — от 67% до 150%. так что фармить тут тяжеловато.

Конечно, есть альянсы, так что стоит посмотреть всех соседей на глобальной карте, найти самых опасных и попроситься к ним в альянс. В альянсы можно также скидывать ресурсы на развитие, также их могут даже и вернуть.

Донат

Донат довольно приятный.  Алмазов на старте дают много, да и сами они не очень дорогие. К примеру — ПА — 100 рублей. Нет дисбалансных опций нанять сто тыщ солдат, зарядить их на 25% атаки и порвать всех.

Но за донат можно получить хреновы горы ресурсов и мгновенно отстраивать все здания, так что преимущества у донаторов все-таки очень весомое.

Личный опыт, отзыв и мнение

Я уже наигрался в подобные игры, поэтому никаким откровением для меня варгейм не стал. Ну да, прикольно поиграть, прокачаться, нанять элитные войска, вынести всю округу, и потом словить крепкую плюху от залетного задрота, от которой почти не оправиться. Вдобавок, опять же — серовато все, угловато, простенькие таблички HTML редактора…

К тому же она ооочень медленная,  даже нет стартового драйва, первые же здания строятся полчаса.

так что как-нить без меня такие игры:)

Играть в wargame1942 в браузере

А лучше выберите что-то другое из категорий: стратегии без анимации боя (текстовые)вторая мировая война игры по мотивам,

wizardry online, хардкорная, но красивая мморпг с клиентом

wizardy onlineРешил тут ознакомиться с довольно любопытной мморпгшкой wizardri online. Впечатления — самые противоречивые.

С одной стороны — реально клёвая игрушка, сделана грамотно и красиво, графика и анимация напоминают старую добрую Готику, но на уровне современных дней, и также Властелина колец онлайн. Нон таргет система боев позволяет играть с интересом, а не просто — выделил, нажал скилл или зафигачил автоатакой. А с другой — это жутчаший, невыносимый хардкор, в который играть смогут только фанаты.

Оно и неудивительно, так как разработчики — японцы, которые, простите, несколько неадекватны. Это корейцы делают игры для отдыха, и расслабона, японцы же — те еще извращенцы.

Кстати, данная тема придется по вкусу любителям аниме sword art online, который у нас перевели как мастер меча онлайн. Игра с минимальным количеством магии, отсутствием стрелковых атак, и каждая смерть в игре, конечно, не выключает из реальной жизни, но головняков доставляет много.

Классы в игре

Редко обращаю внимание на классы, ибо обычно все попсово. Здесь же реализована, пусть и кастрированная, но не сильно затасканная в онлайне система neverwinter nights (невервинтер найт, или никогдазима ночь). То есть есть расы — дворфы, люди, эльфы, гномихи и какие-то японские полурослики со своими особенностями, и любая раса может взять классы — воры, воины, жрецы, плюс к тому выбрать нейтральную, хаотичную и добрую. В итоге можно сделать разные комбинации.

В чем хардкорность Визарди онлайн?

визарди онлайнПрежде всего — никаких автобегов и указателей направлений по квестам. Максимум — куцая отметка на карте.

Система боя очень тяжелая — нон таргет, то есть бьем не по цели, а просто бьем и нужно встать и направить удар так, чтобы попасть по противнику, но даже боты перемещаются, и даже наш персонаж тоже не стоит на месте при атаке, а делает шажки,  поэтому приходится как оголтелому крутить мышкой, и клавишами перемещения awsd, чтобы попадать.

Но даже стартовые мобы — очень жесткие, бьют очень больно, крепко держат удар, поэтому массового моби килла не получается никак.

Самый же треш в том, что здоровье и мана не восстанавливаются сами по себе, поэтому нужно всегда иметь запас лечилок и манилок, или бегать к колодцу для пополнения, но и тот имеет лимит в 5 использований.

И, наконец, вершина хардкорности — система смертей. При смерти мы превращаемся в душу бесплотную и позорную. Есть статуи, которые могут нас возродить. Но до статуи нужно бежать, или телепортнуться, что поломается шмот. Но и это еще не все, так как если умирать очень часто, то есть шанс ащще не воскреснуть. Вот так вот, умер и все, гейм овер, почти как в сворд арте. Но этого можно не допустить, закидывая бабло и шмот статуе.

Мой опыт игры.

wo_20130927_235501С порога мы начинаем смотреть мультики. Долго и нудно. Мультики, конечно, с кровью и жуткими тварями — японцы же ш.

Потом каждый нпс начинает долго и нудно объяснять правила, особенности игры и сюжетную линию (магия исчезает и только мы можем найти источник утечки — вот и весь сюжет), давать детальные миссии в стиле — пойди получи рекомендации у уважаемых пацанов, и тогда мы тебя будем уважать и назначим почетным искателем.

Но объяснения правил игры и сюжетных линий так долго, что уже и играть не хочется., тем более что ничего прорывного в геймплее и нет — лавки, точки, склады, вся фигня, чо развозить-то. Выскакивающие каждый раз диалоговые окна на весь экран доводят чуть до нервного тика, чес слово.

Наконец, нам дают нормальную миссию — а пройди-ка ты подземелье.

Окей. Но только данж без карты, указателей и, скажем нет попсе, автобега.

Поэтому мне с моим топографическим кретинизмом даже в первой локации пришлось несладко, более того, я сдох от ловушки и очень долго искал статую. Понял, что меня в САО убили бы в том подземелье, где Кирито с первой гильдией оказался и настал бы у меня гейм овер.

Кое-как пройдя, вступил в искатели, и меня послали в другой данж. Отправляли со словами — мол, там несложно, фигня война.

Ага, несложно, толпы народа, несколько трупов нубов, и несколько хаев рубят эксп.

Сдохнув несколько раз, замучившись от всех этих сводов подземелий и не успев по времени набить даже жуков по квесту, понял, что нужно как-то или одевать более крутой шмот, или ну его все наф, а то еще клаустрофобия разовьется.

Итог.

Не могу сказать, что игра плохая. Впрочем, и хорошей тоже не могу. Она просто на любителя. И с японским колоритом, хоть и персонажи все европейские.

В нее невозможно просто отдыхать, что я обычно привык получать от онлайн игр, в визарди онлайн нужно либо жить, либо рубиться » на прохождение», так как сюжетные линии так-таки реализованы.

да долбаные спамеры

Уже сто лет как закрыл возможность анонимного комментирования на уголке, оставив возможность только через ВК комментировать. Иногда открываю, из любопытства, офигеваю от дорвавшихся до свободной кассы ботов, удаляю сотню спам комментов за день и закрываю опять.

Сейчас мрази догадались, что можно зарегистрироваться и лепить посты. Так что новая напасть — вычищать записи из консоли. Причем спам записи все на аглицком языке…

Когда это уже кончится, такое наглое засирание чужих сайтов левым спамом? Понятно, что Тиц и PR хочется, но совесть-то надо иметь тоже…

Oblivion (Руна X), видео обзорчег

Решил тряхнуть стариной и набубнить обзорчик на игру Руна Хэ, то бишь Oblivion.

Получилась от такая вот фигня, жуткие проблемы со звуком так и не понял, как вылечить, чтобы было слышно голос, нужно увеличивать громкость в разы. Ну в общем, если кому интересно — смотрим.

Похожие игры: Командные РПГ моба — управляем группой героев и войск, точней — Команда героев или наемниковигры фэнтези

Люто достали млпшники, сетевой маркетинг и прочие пирамиды. Мнение

Уже запарили в личку долбиться любители халявы, считающие, что они честно зарабатывают свои деньги.

Количество таких покемонов уже превышает разумные пределы, так как почти каждую неделю какой-то альтернативно одаренный пытается помочь мне заработать. И везде — все честно, без обмана, буэээ.

Самое интересное, что честно никто не признается, что это очередная пирамида, а начинают залечивать про то, что не хочу ли я заработать на продаже такого-то продукта. Скажешь, что, ребят, это же пирамида, обижаются еще, клятвенно заверяют, что вот у них — нет, честные товаро-рыночные отношения, ну с некоторыми особенностями.

Особо умные заверяют, что все построено по реферальной системе. Для справки — рефералы — это когда ты приводишь клиента, и получаешь процент с его деятельности. Пирамида — это когда ты платишь стартовый взнос, и получаешь бабло с тех, кто приходит после тебя.

Схоже, но есть одно но — в пирамиду приходят не ради товара или услуги, а только ради «самого процесса» — то есть взнос выплачивается только для того, чтобы иметь возможность втюхивать тоже самое говно, которое иначе ни вы, ни кто идет следом, ни за что бы не купили.

При этом само наличие товаров уже типа является основанием для гордого заявления, что это не пирамида, а сетевой маркетинг. Хотя яйца те же, только в профиль.

Так вот, товарищи, которые все это продвигают — все эти масла, компьютерные программы, косметика, LR и прочий развод для лохов, уже достали. Тупо всем подряд спам свой рассылают.

Вот пример очередного диалога про какой-то «рублик», аналог МММ:

Дмитрий
мы знакомы?
Валерия
нет, но можем)) ты слышал о проекте Рублик?
Дмитрий
млм?
Валерия
нет, взаимопомощь друг другу можно так сказать))
вот прочитай (вырезано цензурой)
Дмитрий
очередная хуйня
Валерия
зря так думаешь, это не пирамида
Дмитрий
а что же это?
Валерия
Дело в том, что ПО Рублик – это потребительское общество, созданное с целью удовлетворения потребностей людей, состоящих в ПО и ни каким «сетевым маркетингом», а тем более «финансовой пирамидой» его назвать нельзя.
Кто участвовал в финансовых пирамидах, точно знают, почему ПО не может даже близко так называться. В фин. пирамидах, деньги вкладываются в кассу пирамиды, а дальше все зависит от количества вкладчиков, ну и от того когда эта контора закроется, успел снять деньги раньше, твое счастье.
В потребительском обществе Рублик нет никаких вкладов, есть ежемесячная оплата, так называемый «членский взнос». Эта оплата вашего места в ПО. И та, попадает не в кассу проекта, а напрямую к пригласившему вас человеку. Таким образом, деньги в проекте не хранятся и через него не проходят, все платежи проходят от участника к участнику напрямую. Соответственно, если все платежи проходят от участника к участнику, как их можно потерять? Причем это дело добровольное, хочешь платишь, хочешь нет.
Дмитрий
хорошо, чем это отличается от МММ принципиально?
Валерия
деньги перечисляются сразу на кошельки участников
Дмитрий
за что перечисляются?
Валерия
ну вот эти 500 р за вступление в системе они и передаются
Дмитрий
нет, ты не поняла, за что перечисляются? За какие услуги, достоинства и недостатки?
и до каких пор будут перечисляться?
Пока находятся лохи?
Валерия
лохи те кто батрачит на дяденьку или тетеньку. а у нас касса взаимопомощи.
Дмитрий
да какая же это касса
касса взаимопомощи — это кредитно потребительские кооперативы например
один взял под проценты, другой взял с процентами
а кто батрачит на дядеденьку и тетеньку, те просто работают и приносят пользу тем, что производят продукты и другие вещи, нужные людям
а что общественно полезного в том, чтобы выплатить 500, и разводить других на тысячу?
Валерия
почему разводить? люди получают и снимают деньги
почитай отзывы в интернете
Дмитрий
за счет других
Валерия
какая разница? ты взял у одних и отдал другим. все честно
Дмитрий
нет, не честно, потому что рано или поздно закончатся, и последние просто спонсируют начальных ребят
в чем честность?
Валерия
я не думаю что этот проект так быстро закончится
Дмитрий
и чем это не пирамида — почитай, что такое пирамида в интернете, посмотри схему, потом спорь, что это не пирамида
Валерия
в пирамиде все деньги сгребает кто наверху
Дмитрий
неважно, когда он закончится, важно то, что ты либо наживаешься за чужой счет, либо остаешься без денег
другого не дано
Валерия
ой, Дмитрий, а на работе все прямо такие честные???? Начальники сгребают все что видят и не видят а действительно работяги получают копейки
а наши чиновники?
да вообще все наше правительство. живут за наш счет
Дмитрий
а еще маньяки на улицах ходят, могут изнасиловать и убить
пойдем на улицы насиловать и убивать?
Валерия
Я больше не буду спорить вы хотите — работайте честно. а я буду пробовать искать возможности улучшить свою жизнь раз государство не помогает
я никому плохого не делаю и ничего не забираю
Дмитрий
удачи, лохов хватает, кто-то да и поможет отбить вложенные

Обычно сразу посылаю, тут просто захотелось потрепаться:)))