Обзор игры 18+ Bing Bang Empire, эротический файтинг симулятор 18+ на основе Hero Zero

Сразу во избежание недопонимания скажу — игра не порно и не хентай, здесь нет обнаженки, половых органов и практически нет обнаженных грудей, и уж тем более нет имитации половых актов (причем в принципе нет, даже за ширмочкой, что встречается в некоторых вполне «приличных» игровых проектах), то есть игра не переступает рамки дозволенного законодательством и даже в какой-то мере морали.

Вместе с тем игра все-таки максимально неприличная, так как здесь все строится на атрибутике порно индустрии — девушки (ну и мужики) в максимально минимальном нижнем белье, кожаные костюмы ля БДСМ, наручники и даже двойные дилдо, к счастью, без применения оных по назначению.  И да, то, что это все рисованное, причем нарисовано в нарочито гротескно-утрированном варианте в общем-то не сильно меняет дело. Кстати, вот тут есть сексшоп, если хочется с настоящими.

И я даже долго думал, стоит ли включать ее в коллекцию, так как в некотором роде являюсь моралфагом и против засилия шуток про член для многомиллионной аудитории, но с другой стороны биг бэнг империя  поддерживается даже ханжеским фейсбуком. Да и мне доводилось на просторах интернета встречать настоящие порно игры, так что лучше уж продвигать пародии на грани фола, которые в общем-то не возбуждают.

Обзор игры Bing Bang Empire

На самом деле игра сначала почти полностью по своему геймплею повторяет такой забавный проект, как Hero Zero (вот обзор, если еще не читали), взяв от туда чуть менее, чем все. Даже и сам по себе стартовый сеттинг не так сильно изменился, просто акцент от супергероического сдвинулся в эротический, да введены условные изменения, так, донат валюта изменилась с пончиков на бриллианты и подверглась жесткой инфляции (110 бриллиантов стоят как 11 пончиков, но и купить на них можно столько же, сколько на 11 пончиков), но в остальном осталось все тоже самое.

То есть мы регистрируем нашего персонажа и начинаем выполнять задания, которые требуют наличия энергии и времени на прохождение. За каждое задание получаем опыт и деньги. На деньги можно прокачать навыки в окне персонажа, а также прикупить новых шмоток в секс шопе.

Когда характеристики уже достаточно высокие, можно попробовать себя в поединках против других игроков. Проходит в виде вялых ударов с томными выкриками.

Системы работы здесь занятная — считается, что вы всегда на работе, надо только не забывать заходить забирать деньги со счета по мере их поступления.

Какое-то разнообразие и отличие от Херо Зеро начинается при достижении 8 уровня, в оригинальном проекте здесь происходят унылые сражения с боссами, здесь же открывается вторая линейка заданий, которая почти копирует оригинальную, но имеет другое оформление и другие награды. То есть здесь мы как бы снимаем порно фильмы, но тоже в виде поединков, испытаний навыков и заданий на время, просто в итоге нам дают съемочные очки, показывают картинку, что мы сняли фильм с каким-нить названием типа «Сладострастные горничные» или «Горячие персики».

Цель, как водится, стать самым крутым режиссером.

Также есть система гильдий, здесь они называются студии.

Итог, отзыв

Что я могу сказать, игра все же скорей смешная, чем эротическая, но все равно не рекомендую в нее играть детям, девственникам и тем, кто возбуждается даже на нарисованную родинку на подбородке. Остальным тоже осторожно, ибо, блин, такие игры начинают продвигать мысль, будто двуствольный дилдо и латексная маска — это что-то нормальное. Нет, друзья мои, это не так.

В остальном забавная игрушка.

Играть в Bing Bang Empire онлайн

Рекомендую  офигенскую игру, с которой началась Бинг Бэнг Империя — hero zero:

Обзор игры hero Zero, еще один симулятор рпг с йумором.

hero zeroВот я не знаю, почему-то мне нравятся игры такого толка и я в них даже играю. Вот ведь сначала был мосвар (обзор), который, правда, довольно быстро стал донатерским гумном, но начинался чудесно. Потом был bloodmoon (обзор), потом еще shakes & Fidget (обзор) и во все это я играл больше месяца с разной степенью увлеченности. И это только очень похожие игры, так как были же еще культурес и ботва…

Словом, я прекрасно осознаю, что игры данного жанра, то бишь симуляторы, это бесполезное убиение времени, но все равно натыкаюсь на новый такой проект и снова начинаю это время убивать в таких играх, потому что интерес к старым перегорает.

Хотя, объективности ради, должен заметить, что hero zero нифига не новый проект, более того, очень популярный на фейсбуке и вообще в мире, так что игра подойдет для тех, кто не рвется в топ 10, ибо сейчас уже в топ 10 влететь будет очень дорого. А вот просто поиграть — хорошо.

Обзор игры Hero zero

Вкратце — мы являемся супергероем, который должен освободить мир от несправедливости и зла, сокрушить всех злодеев и спасти котят. НО игра без пафоса на самом деле, наоборот, выполнена в мультяшном стиле всяких супер семеек и такого вот, и наш герой одевает вечно всякие нелепые пеньюары, огуречные маски, спортивки и так далее. Типа так разработчики подчеркивают, что игра юмористическая. В принципе, если вас обламывает надевать смешные вещи,  то можно и терпеливо ждать нормальных аналогов, или со временем открывается возможность видоизменять одежду на что-то более приемлемое.

В первой же вкладке можно прокачать герою характеристики за деньги, причем схема довольно интересная — каждый стат прокачивается отдельно и не взаимосвязан. Всего их 4 — сила влияет на силу удара, стойкость — здоровье и защита, интеллект определяет шанс критического удара, а интуиция — шанс увернуться (все вверх дном по привычным понятиям, но так уж..)

Сразу скажу — здесь сила не решает, а только помогает победить. В идеале можно качать все, но по моим ощущениям самый бесполезный стат — это интеллект, а так рандом решает, можно проиграть и со значительным перевесом в характеристиках.

Основные локации в игре:

Первое — это задания. Здесь два типа заданий — поединок и задание на время, но оба задания требуют энергии и выполняются какое-то время, только в поединке мы можем еще и проиграть.

Барахолка — покупаем новые шмотки.

Поединки и лига.

hero zero 2Поединки не зависят от уровня, а проходят по системе рейтинга — победил — поднялся в рейтинге, проиграл — спустился. Можно выбивать монетки. Бои лиги во второй вкладке проходят раз в час и противники подбираются также в зависимости от вашей крутизны. Лигу надо повышать, так как это дает прибавку к характеристикам и получаемому золоту.

Работа. Можно устроиться на время и по возвращению получить горсть монет. Чем выше уровень — тем больше горсть.

Тренировка. Любопытная вещь. Мы можем поднять любую характеристику на 5 единиц, проведя тренировки. Базово есть 10 тренировочных сеансов в день, каждый из которых занимает 5 минут. Сначала нужно всего три тренировочных сеанса на улучшение сразу 5 характеристик, потом 4, и так далее, так что не слишклм халявно, но по началу весело и быстро повышаются характеристики именно здесь.

Спецзадания. Проходим боссов, выбивая одежду с хорошими характеристиками.

Стимуляторы. Для тех, кто хочет побыстрей прокачаться и сильней бить.

Ваша команда. Клан, в общем. Как обычно, кидаем деньги в общак, за счет общака можно повышать получаемое с заданий и боев золото и опыт. Также можно биться клан на клан. Одно только плохо — игровые пончики в копилку не скинуть, так что прокачать клан выше определенной ступени можно только за реальные деньги.

Итог, отзыв.

На самом деле игра достаточно приятная, очень похожа на Shakes Figdet в большинстве моментов, но без фэнтези графики. С удовольствием позалипал в нее пару недель в свободную минутку без фанатизма, то есть проходишь задания и спецзадания насколько можешь, тратишь тренировки, кого-нить убиваешь в поединках и лигах, записываешься в командный бой, повышаешь свои характеристики и устраиваешься на работу до следующего дня.

Играть в Hero Zero:

Обзор игры Город зомби, симулятор мморпг, аналог трех богатырей вк

город зомбиНедавно я писал , что заблокировали такую легкую и в меру приятную игру, как три богатыря (читать обзор),так вот, оказывается, еще с мая запущена почти такая же игра, только вместо славянских богатырей и красных девиц нам нужно играть за других персонажей — зомби. Впрочем, сеттинг зомби вообще один из самых любимых в онлайн играх.

Принципиальных отличий от богатырей всего два. Во-первых, энергия тратится иначе, и гораздо более медленно, 20 энергии мы сливаем 2 минуты уже на третьем уровне, например, а дальше еще медленней, так что можно в процессе даже картишки разложить на http://2valeta.ru. Второе — уровни поэтому набираются медленней, и топ 1 сервера сейчас всего лишь 18 уровень, хотя проект, как я уже подсмотрел, запущен еще в мае, порядка 3 месяцев уже. Тем не менее догнать реально.  А, и еще в городе зомби у нас есть домик, который мы должны отремонтировать, выбив кучу кирпичей.

В остальном отличий нет, только другие изображения, ну и другие циферки подставлены, так что ниже можно не читать, если играли в богатырей.

Обзор игры Город зомби.

Мы традиционно начинаем страшным и ужасным героем, которому предстоит крушить орды злых зомбатов во всех уголках города.

город зомби 2Для этого нам нужно зайти в штаб, выбрать задание и выполнить его, убив одного из зомби, но бой проходит в автоматическом режиме, так что это не представляет никаких трудностей. При этом нам дается выбор из трех заданий. Как правило, одни задания дают много опыта и мало денег, другие наоборот, третьи сбалансированы, однако иногда игру клинит и все три задания могут попасться однотипными, например, только на опыт.

Выполняя задания, мы получаем монеты, на которые можно одеться в магазине и прокачать характеристики, которые улучшаются также за монеты, а не от уровня.

Если ботов убивать просто, то есть две локации, где нужны высокие характеристики — это арена и выход в город, где кроются боссы, при убийстве которых все равно упрешься в потолок.

Однако с пвп не все так просто, потому что если хватать только опыт, забыв про монеты, то будешь лететь по уровням, но безнадежно проигрывать тем, кто задерживается на уровнях ради монет.

В то же время на одних монетах тоже не проживешь, надо еще и уровни получать = больше денег в заданиях, работе и лучше предлагаемый шмот в магазине.  Еще можно ускорится, просто задонатив голоса в игрушку, тогда точно будете всех рвать и можно смело брать опыт вместо денег, ну если против не будет еще более дикого донатора. Хотя вообще игра не сильно жадная, как мне показалось.

В общем, суть игры проста — выполняем задания, одеваемся, качаем статы, чтобы выполнять еще более сложные задания, устраиваемся на работу (больше друзей — дольше труд), бьемся с другими игроками.  Еще есть кланы, которые дают бонусы и возможность совместно играть.

Итог, отзыв

Очередная незатейливая игрушка на убивание своего времени, таймкиллер так называемый. Заходим, сливаем энергию, параллельно убиваем рб, если сможем, и игроков, если мы круче. Выходим с чувством глубокого удовлетворения от выполненной важной миссии и того, что стали сильней… А нет, вру, с чувством, что потратили свое время на развитие очередной картинки в онлайн игре:)

Играть в город зомби вконтакте

Три богатыря вконтакте закрывают — обзор и похоронная нота

Я тут месяц назад в эту игрушку начал играть. Просто так, от балды, дай думаю возьму ее на фоновую игру, чтобы иногда заходить тыкать по кнопкам в свободную минуту, тем более что времени она не требовала.

Конечно, даже подобия топа было уже не достичь, так как проект на момент старта имел уже 860 тысяч участников, среди которых были 500 уровни. Но я так подумал — топ с моим стилем игры (не доначу и не задрочу особо) все равно не варик, почему бы и не погонять.

три богатыряПогонял, бладж!

Три дня назад обнаружил, что закрывают богатырей нахрен по каким-то мистическим техническим проблемам.

Еще одну игру с почти миллионом пользователей (ну понятно, что для проекта, где прибыль завязана на друзей, в том числе на мертвые души, эту цифру можно разделить минимум на пять) безжалостно вайпают, то есть закрывают.

Но лазейку админы оставили — можно перенести персонажа на Одноклассники. Шаг, имхо, только для тех, кто ОЧЕНЬ полюбил эту игру, потому что ОК ваще старперская тема.

И да, игра в целом была очень даже неплоха, хотя во многих моментах напоминает клонированную shakes & Fidget (обзор), только с национальным колоритом — то есть у нас герои типа славянского обличья, березки, лошадки, козы, сарафаны…И в стилистике мультфильмов про трех богатырей как раз.

Герой был тоже такой весь из себя славянской наружности, которые одевался в лавке в броню, навешивал кольца и мочил всех супостатов — в темном лесу боссов, в княжем тереме брал задания-минутки, на арене можно было биться с равными.

Ну и плюс еще можно было работать в сторожке по принципу — чем больше друзей, тем дольше можно пахать и тем больше будет прибыль.

Характеристики прокачивали по любимому многими типу — за монеты.

В общем, норм такая была игрушка для того, чтобы зайти в свободную минутку, слить энергию не спеша, побиться с кем-нить, прибарахлиться…

Больше не будет, ога.

Вообще такой жанр, как кликерские симуляторы с прокачкой сатов за бабло мне кажется, начинает изживать себя.

Появляются они все реже, и все более трешовыми, потому что народ уже просек фишку, что рулит не тот, кто играет активно и подбирает билды, а тот, кто платит, и платит много.

И соревноваться с толстыми кошельками далеко не каждый может себе позволить.

И да, в трех богатырях по моему знакомству донат был очень умеренный, хоть с ростом уровней и все росло его значение.

Может, это и погубило, технические неполадки, конечно, да, но если бы проект приносил хороший доход, то хрен бы его закрыли, нашли бы варианты. А так имеем, что имеем — 6 августа еще одной достаточно популярной игры не станет.

Хэппи енд!

Обзор игры shakes & Fidget, мультяшный симулятор

shakes & FidgetНа самом деле в эту игрушку я типа как играю уже пару месяцев. Типа — потому что она вообще почти не требует времени для игры, болтается во вкладках, да и игра ограничена жаждой.

Также типа, потому что она старая, как гуано мамонта, выбиться в топы в ней уже практически не реально, если только заносить деньги на грибы мешками, и задротить жестко. Но это, как бы, не наш метод.

На самом деле игра являет собой клон Bloodmoon, смесь cultures и мосвара. Но если Блуд мун оказался не очень популярен, готичные вампиры и оборотни не сильно привлекли аудиторию, и сейчас игра вообще скисла, то Шейк и Фиджет вполне себе живая игра. Многие играют в нее годами, даже есть какой-то приток новых игроков, даже несмотря на то, что новых серверов не открывают, кажется, принципиально, стариков догнать практически нереально. Но есть та прослойка, которым плевать на топы и просто нравится развивать своего персонажа.

Обзор игры Обзор игры shakes & Fidget

Сама по себе игра банальна и проста.

Заходим в таверну и выполняем нехитрые задания по убийству различных ботов. Задания выполняются какое-то время, от 5 до 20 минут, при использовании зверей, купленных на конюшне, время походов уменьшается.

В этих боях мы получаем опыт для новых уровней, а также золото и шмотки. На золото можно покупать различные банки на временное увеличение характеристик, шмотки опять же. Но главное — увеличение основных статов также за золото.

Также в заданиях таверны можно поймать задания, в которых выпадают ключи. Попался ключик — открылась локация темницы, там можно бить 11 боссов в каждой комнате. Награды с боссов особо вкусные, но и боссы толстые.

Собственно, это весь основной геймплей.

А да, еще можно ходить на десятичасовые работу в городские вахты.

Так что если хотите более разнообразной игры, или пока жажда восстанавливается, то вариантов сейчас море. Вот на онлайн игры, например, большая подборка самых разных игр — клиентских, браузерных, фэнтези, фантастика… Короче, играть есть во что, было бы желание!

Гильдии

У гильдий есть недостаток — жутко неудобный чат, но, тем не менее, общение есть. В гильде respect, например, где я сейчас, принято здороваться, поздравлять с повышениями уровня, обсуждать игровые моменты и даже флудить.

Но у гильдий есть существенное преимущество — бонусы опыта и золота, которые распространяются на основные походы за жажду приключений. Ну и выяснение, кто кого, в войнах кланов.

Также с сотого уровня открывается доступ к гильдийному боссу.

Интерфейс, особенности, как зачаровать вещи

shakes & Fidget 2Одна из фишек данной игре — что активные опции на нарисованных картах никак не выделяются. Например, я не сразу понял, что вообще делать в главной локации — таверне — ну вот перешел, картинка перед глазами и что дальше? А всего лишь надо прощелкать по персонажам, чтобы понять, что они предлагают.

Но главная фишка с зачарованием вещей. Дело в том, что на различные предметы можно навешивать различные бонусы — например, повышение опыта и золота, выше шанс поиска вещей и грибов. Так вот, пока мне не подсказали, что нужно зайти в волшебный магазин и щелкнуть по нарисованной невзрачной книге, я так и не знал, как это делается.

Донат

Донат в игре очень лояльный. За каждый первый поход дается гриб (донат валюта), также неплохой шанс и просто достать мухоморчики в заданиях, плюс еще есть партнерка — получение грибов за просмотр видео. Это не считая грибных выходных, когда вообще высокий шанс на получение.

Так что дракончика можно держать в стойле всегда, более того — хватает иногда даже на докупание жажды.

НЕ могу не привести в пример похожую игру Cultures онлайн, обзор игры, где ситуация вообще другая. Мало того, что культурес грузится как хз что, так еще и требует бабла на все — на паруса, на эйфорию, на шмотки, на…

И еще одна приятная фишка — нет мгновенного выполнения задания, и нет еженедельного включения дополнительной жажды, которые поначалу кажутся прикольными, но в итоге сильно утомляют.

Итог, отзыв.

Да приятная и не напрягающая игра. В нее просто играешь в свободную минутку, так как она для этого и создана. И пофиг на рейтинги, потому что пвп идет не от уровней, а от того, сколько у тебя уважения — то есть все равно будешь время от времени проигрывать, но будешь и выигрывать.

Играть в shakes & Fidget онлайн

Подсел на Bloodmoon, смесь cultures и мосвара, обзор и отзыв о браузерной мморпг-симулятор

Вот подсел на очередную браузерную кликерскую игрушку, но честно говоря реально прет.
На самом деле наткнулся я на эту игру намного-намного раньше, но вот в первый раз не распробовал, счел очередным унылым говном про вампиров и оборотней на мотив Мосвара, отчего сейчас немного жалею — во-первых, сейчас уже мог бы там подрудивать, во-вторых просто обидел хорошую в своем жанре игру.
Итак, что же меня так подкупило в данном проекте?
прежде всего то, что игра создана и поддерживается НЕ ЖАДНЫМИ ПИДОРАСАМИ, за это я готов простить многое, ибо я жадный великовозрастный ребенок!
Именно потому, что разрабы културеса и мочсвара жданые индюки, я и послал их проекты нахрен.
Но давайте по порядку:

Обзор игры Bloodmoon

На старте мы выбираем сторону — вампиры, оборотни и охотники. Разумеется. задача каждой из сторон — надавать другим по щщам, поставить клизьму всяким людишкам, оттаскать за загривок и ободрать хвост оборотням, ну или, как водиться, пасть в неравном бою с благородными и возвышенными вампирами. Поэтому стоит выбирать сторону разумно:) Вы же не хотите клизьму, правда?

Выбрав великолепного вампира, вы начинаете свой путь. Кстаити, забыл сказать, у каждого класса свой родной стат буститься проще и дешевле — сила воли (урон сначала боя) у вампов, сила у оборотней и ловкость у охотников.

Для начала премся в замок, говорить с, кхмммм, Эдвардом из сумерек, ну или похожим кренделем. Плюнуть ему в лицо, увы не получиться, поэтому придется разводить на бабки этого лоха.

Последним, а также экспой-опытом и вещами он нас снабжает исправно. Но подлец забывается, поэтому приходится брать у него задания, преимущественно в стиле «Слышь, браток, сходи порви того урода, я те ботиночки подгоню». задание выполняются по времени — от 2 до 6 минут в среднем.

В целом это основной момент игры — выполняем задания, получаем бабки, качаемся, одеваемся, рулим.

Но бабки можно получить также у могильщика — роем могилы 10 часов, получаем сумму на руки.

Куда идут деньги? На статы, да-да, привет, ботва и мосвар, здесь также надо упорно тратить деньги на кач статов.

также за деньги можно покупать бутылочки-баффы, новый шмот (шмот постоянно меняется вообще, подбираются разные комплекты), отдать в клан.

также есть эпик-квесты — валить разных РБ в городах мира, выполняя задания на улучшение нашего убежища.

Пвп осуществяется по принципу раз в 15 минут, или за реал сразу же и сколько угодно. Но есть занятное ограничение — противники подбираются по рейтингу, а не как попало, поэтому все бои равные или примерно равные априори, что хорошо, так как затрахали нуборезки из всех мосваров и самого утомляет быть нуборезкой. В итоге схема пвп такая — выбираем ихз списка равных противника — выигрываем, в следущих раз противники будут сильнее, если проигрываем — то слабей. Динамическая балансировка, чо.

Не хотите проигрывать — докачиваемся и едем дальше по рейтингу.

При проигрыше мы можем потерять только кровь и рейтинг. То есть пвп бои онли фор фан — никакого фарма.

Что не скажешь о клан-боях, в этом случае за групповой бой клан на клан уноситься авторитет, нужный для поднятия клан скиллов. Поэтому клан бои очень популярны.

Клан скиллы дают больше хп кланерам, повышают полученный опыт и полученную голду.

Графика и озвучка

Интерфейс вполне так норм, но с готишным уклоном, что понятно — игра про вампиров. Доставляет анимация и отображение заданий — какие-то почти фото-изображения туннелей, горящих зданий, ветра, дождя… Боевки туповато-бессмысленны, как и во всех таких играх — два картинки друг против друга, чье кун фу круче, тот и победил.

Озвуячка также приятная — даже сцука Эдвард говорит не педерастично, а нормальным мудским русским голосом:)

Сравнение с культурес и мосвар.

если сравнивать по геймплею, то Блудмун можно быоло бы назвать сочетанием этих двух игр.

Качаем статы и одеваемся как в мосваре/ботве/колыбели магии, выполняем задания и воем кланами как в культурес.

НО — нет необходимости висеть на одном уровне, что сцуко просто бесило в мосваре,  в блудмуне можно играть, не являясь бесконечной кормушкой более сильных игроков. Соответственно, не обломно и оставить чара в покое на несколько дней — ничего с ним не случиться. максимум поубивают несколько раз, но ты ничего не теряешь.

И это в мосвареи ботве было бы нормально, точнее, терпимо, если бы не дикое количество ботомразей, которые фигачат по откату каждые 5 минут, прокачиваясь без усилий со своей стороны, при этом откидывая назад простых игроков. Про то, что можно просто забросить ввер тысячных купюр и априори стать ногибателем, я вообще молчу.

Про кульутурес отдельная песня.

Блудмун своими заданиями близок к этой игре, но..

Что меня убило в cultures, так это то, что там ну просто все заточено под реальные вложения и те, кто вкладывают, качаются в десятки, а то и сотни раз быстрей не донатов.

Мгновенный доплыв, руны, стратег… И это притом. что норм пушку можно либо взять с тысячного задания, а в магазине такие пухи тока на реал.

Другими словами — через неделю после старта 4 сервера в культуресе появился 80+ уровень, в то время как средний лвл серва был где-то 15-20.

Здесь нет этого дебилизма — мгновенного доплыва, хочешь играть, сцука, сиди и играй.

Понятно. что в этой игре реал также играет значительную роль, но не в таких же масштабах. Хочешь быстрей качаться — покупай баночки-баффы чаще других, не лови их, покупай шмотки получше базовых (хотя не всегда, в заданиях порой выпадают вещи лучше, чем за кровавые камни), хочешь бить без отката — также пожалуйста за камни можно, но они лишь ускоряют, а не дают реактивный рост и безумный отрыв с другими игроками, которые не вкладывают.

В общем и целом, норм игрушка, да, такая же тупая кликерская, как и все данные игры этого жанра, но она играется легко и напряжно, и без того. что какой-то хмырь ботом и рублем порвет тебя вместе с десятком других игроков.

играть в Bloodmoon

Помимо этой игры, вы можете найти обзоры на сайте на самые разные игры, в том числе похожие на Блудмун — вампиры в играхтекстовые РПГ (симуляторы типа тюряги и мосвара)ботва и похожие игры