О! Норм проект выкатили под названием стальная битва, по крайней мере он вызвал у меня искренний интерес. Эффект достигнут за счет любопытного смешения жанров — танковых симуляторов, коллекционных карточных игр и стратегии типа clash royale или королевский замес, и приправлено все сундуками для прокачки карт. Как по мне эффект интересности достигнут, хотя система развития танков в виде рандомных наград из сундуков и ящиков, открывающихся по три часа мне лично не очень нравится. Но современный игрострой такой, что их пихают в каждую третью игру.
Обзор игры Стальная битва
Основа игры — противостояние двух баз в чистом виде, без дополнительных башенок по краям.
То есть главная задача — совершить марш бросок нашей бронетехники и раздолбать к чертям вражеский штаб.
Для этого мы должны выбирать для запуска карты, стоимость применения которых стоит определенное количество очков действия (ОД). Всего ОД может быть максимум 12 (зависит от битвы еще, где-то меньше, где-то больше.
Колоды делятся на несколько элементов. Карты танков, это основные наши боевые единицы, отличаются по характеристикам, тяжести и стоимости. Карты артиллерии похожи на танки, но отличаются по действию, то есть они не идут в бой, а встают на фиксированную точку около базы и оттуда ведут огонь по «засвеченным» танкам противника, тем, что попали в радиус обзора другой бронетехники или базы. Можно использовать специальную карту «Разведчик» и она подсвечивает случайный танк на карте.
Еще есть карты усилений, например, накидывается ускорение на нужный танк, или увеличиваются показатели прочности.
Одна из самых прикольных карт — это артиллерия. Как использовать? Просто нужно выделить карту, навести на зону поражения и чуть подождать, пока не пройдет выстрел. Причем можно бить вслепую, в случайные точки, где вы предполагаете наличие противника. Идеально для ликвидации вражеской арты, особенно если противник ленится передвинуть свою технику из базовых точек.
Так что общая стратегия боя довольно проста — ставим артиллерию, копим ману и создаем небольшие отряды, которых направляем в бой. Можно не копить, а вызывать по одному-два танка, особенно если обеспечено норм прикрытие арты, там главное просто обнаружить противника.
— Регулярная проверка качества ссылок по более чем 100 показателям и ежедневный пересчет показателей качества проекта.
— Все известные форматы ссылок: арендные ссылки, вечные ссылки, публикации (упоминания, мнения, отзывы, статьи, пресс-релизы).
— SeoHammer покажет, где рост или падение, а также запросы, на которые нужно обратить внимание.
SeoHammer еще предоставляет технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Зарегистрироваться и Начать продвижение
Итог, отзыв
Единственная серьезная претензия — это унылая графика, мрачная и депрессивная, как моя жизнь. В остальном вполне ок, динамично и весело, танками можно управлять, отзывать их на базу, использовать разные бусты, играть в угадайку по нахождению противника и так далее.
Ну и да, нужно копить ресурсы для улучшения нашей бронетехники, иначе будет каюк рано или поздно.
Играть в стальную битву, в вк

Со стартового меню можно смело лететь в бой, запомнив как отче наш три клавиши — Q E R, которые дают нам бонусы щита, ускорения и невидимости. Но тратить надо с умом, так как количество бонусов ограничено.
А вот еще одна из игр серии игр, в которые уже входят такие проекты, как Grand tanks, Metal Force и Armada: modern tanks, то есть по сути все три проекта — это одна и та же игра по общему геймплею и интерфейсу, но со своими особенностями, графикой и небольшими изменениями в механике.
Все-таки немало сейчас есть разработчиков, которые стремятся срубить максимально большую аудиторию любой ценой, в том числе перезапусками одной и той же игры, но немного под другим соусом.
Игры про танки это уже давно не то, что на любой вкус и цвет, а то, что лезет из каждого устройства, имеющего худо-бедный выход в интернет. Понятно, что возникла такая любовь не на пустом месте, а была подогрета некоторыми успешными проектами типа war thunder и world of tanks, причем последний даже оброс всевозможными модами, как на сайте http://wot-mod-10.ru/, благодаря которым можно отслеживать в деталях урон, который нанесли мы и нам, а также юзать и прочие приколюхи типа шестого чувства и измененного звукового ряда.
Не устаю удивляться времени, в котором мы живем. Не то, чтобы я сильно застал другое время, но все равно в моих представлениях всегда были какие-то цензы, люди, которые стоят между тобой и аудиторией. ну то есть даже чтобы опубликоваться в местной газете мне нужно было, чтобы дал одобрение редактор, только после этого давали зеленый свет. Причем одобряли, понятно, не все. А сейчас фигачат за всю фигню в интернете лютую дичь, и ведь аудитория собирается.
Система боя,