Обновление Archeage 3.0, мморпгшка расширилась, появились гномы с демонами, может зарубиться?

А вот ведь какое дело, в свое время Арх эйдж я очень даже ждал, наравне с Терой, тем более что замануха была очень сладкая и вкусная, говорилось про крутую графику и самое главное, что было решительное крутым аргументом лично для меня — игру разрабатывали ребята из NcSOFT, которые смогли сделать линагу, к которой у меня до сих пор нежные и трепетные чуйства.

Но когда вышла Archeage, я ее скачал и почувствовал жжение ниже спины. Она у меня просто не пошла, потому что старенький комп сказал — хрен тебе, а не современная игра.

Правда, уже через несколько недель материнская плата крякнулась (конденсаторы вздулись), встал вопрос — что пора бы все менять от и до, один из главных аргументов был — надо делать такой аппарат, чтобы АА потянул без вопросов, ибо ну что я как лох в самом деле, даже в мморпг не могу поиграть, а ммо традиционно по графике и анимации такие, что уступают играм оффлайн типа.

Но вот в чем дело, пока сыр да бор, то да се, время для эффектного старта уже было упущено, поэтому да, новый комп был практически собран заново, АА пошло без лагов. Но не вставило по двум причинам — первая уже озвучена — я пошел третьим эшелоном игроков, соответственно, вперед было выбиться уже трудно, а тогда это казалось важным. А вторая — игра не соответствовала моим представлениям. В частности, она оказалась достаточно медленной, персонаж тоже не шустрым — медленный каст, перемещение.

Вдобавок тогда у меня был период жизни, когда мне ничего не хотелось, хандрил, одним словом, а в АА нужно вдумчиво сидеть и разбираться во всем, так как функционал игры довольно большой.

И вот сегодня я случайно узнаю, что буквально завтра, 17 ноября, на все сервера заливают глобальное обновление Гнев Орхидны. И это повод задуматься.

Во первых, хандры нет, я готов изучать и осваивать новые для меня игровые механики и фишки.

Во-вторых, я уже давно игры воспринимаю как игры, а не попытку потешить ЧСВ, топ мне не нужен, хотя и можно стать крутым, купить золото в archeage, например, прокачаться, гнуть более слабых, а более слабые есть практически всегда.

В третьих, и это немного аннулирует предыдущий коммент, в игру вводятся новые две расы — битворожденные и дворфы, по виду — демоны и гномы, короче. А гном — моя вторая натура, ну то есть я хотел бы быть орком, часто выбираю именно эту расу, но по характеру я не орк, а гном, который любит ковыряться во всем, изучать и крафтить. То есть вполне так можно поиграть гномом, по приколу.

К тому же известная тема, что с вводом обновлений новичкам становится проще догнать опытных игроков, да и кап еще никто не отменял, плюс к тому открываются новые возможности.

Так что можно стартовать и спокойной играть новой расой, которой еще ни у кого нет. К тому же за три года игра явно обросла разными фишками и должна стать комфортной для игры.

Так что да, надо скачать и ознакомится, пойду на Арью, как на самый новый сервак.

Обзор игры Criminal Case, топовая игра поиск предметов на фейсбуке и на андроиде

criminal-caseА вот эта игра является одной из самых популярных на фейсбуке и, кажется мне, что вообще самой популярной игрой жанра поиск предметов и вещей в мире, так как только непосредственно в ФБ более 10 миллионов участников, не говоря уже о скачиваниях на телефоны. Так что не удивительно, что в вк минимум дважды пытались реализовать данный геймплей — в майоре Пронине: Тайны следствия, в игре убойный отдел и инди детектив. Но так удачно не получилось, так что все-таки стоит ознакомится с оригиналом.

Обзор игры Criminal case

criminal-caseПрежде всего — игра язноязыкая, при этом можно выбрать внизу, на каком языке вы хотите играть.

И это очень интересная фишка, так как является прекрасной возможностью подтянуть английский язык в игровой форме. Реально, видим надписи на английском, нам нужно найти этот предмет, при этом если слово совсем новое для вас, то можно навести на него и высветится объект для поиска, по которому уж точно сможете найти. И это реально удобный способ, так как предметы для поиска повторяются раз за разом, запоминаем и усваиваем материал.

Но если играть на родном языке, то игра тоже ничего так.

То есть мы являемся детективом, которому предстоит раскрывать различные преступления, для чего нужно находить улики и типа сопоставлять факты.

Улики ищутся в игровых локациях, которые представляют собой классическую поиск вещей — на картинке разбросаны предметы и по списку слов нам нужно найти их всех. одна и та же локация доступна для многократного прохождения, при этом каждый раз подбор слов немного меняется и в итоге начисляются очки. За набор нужного количества очков дается звезда, которую можно использовать в игровом сюжете, применить в лаборатории для изучения улики, сопоставить описание с персонажами, например, есть описание, что преступник был без зуба, и по этой улике находится злодей.

Однако нужно отметить, что помимо поиска, представлены и другие режимы-головоломки, например, нужно собрать паззл из картинок, заменив их местами, откидывать различные вещи, чтобы найти главную, в общем, разные вариации игр на внимательность и усидчивость.

Итог, отзыв

Игра приятная и популярная, сделана очень качественно, единственное, что очень мало энергии, только увлекся, как уже все. Этим наши от не наших игр мало чем отличаются, и те, и другие, хотят денег, то есть хочешь играть много и интересно, пропуская ожидания в лабораториях и восстановления энергии и другие неприятные моменты — плати.

Но в целом все продумано и последовательно, так что ознакомится можно.

Играть в Criminal case в фейсбук

Обзор игры Marvel: битва чемпионов, красивый полноценный файтинг на андроиде.

Marvel битва чемпионов скринВообще супергерои и вся вот эта тема мне нравится, я не считаю их клоунами в трусах и прочее, но при этом и не фанатею, так, присутствует некоторый интерес к жанру как таковому, но не более того. Ну то есть я вообще ни разу ни с кем не буду спорить, что лучше — Marvel или DC, кто круче, супермен или бэтмен, Халк или железный человек. Мне в общем-то все равно, я готов взять поп корн и смотреть, как рамсят вышеозвученные персонажи без эмоций и сопереживаний с моей стороны, просто потому, что мне нравится картинка, но не нравится психология этих типов, которые через одного нытики и слюнтяи, неведомо как получившие супер силы.

И да, тема супергероев, особенно MARVEL, плотно уже засела в игровом мире, просто я обычно их не стремлюсь играть, хотя и видел несколько проектов на фейсбуке, и вижу, что игры данной тематики держат топовые строчки в плей маркете и айосе, набирая по 10 миллионов скачиваний.

Решил, что далее игнорить эту тему не стоит, поэтому сделаю несколько обзоров на серию этих проектов, играя по очереди (каждая из этих игр весит немножко дохрена, поэтому разом их не установить).

Обзор игры MARVEL битва чемпионов.

Marvel битва чемпионовЯ часто писал про игры, которые называются файтингами, но на деле являются только симуляторами файтинга, так как в них нельзя управлять боем.

Так вот, марвел битва чемпионов это настоящий файтинг, где два героя схлестываются в поединке и мы должны привести нашего героя к победе.

Но сначала нужно получить этого героя из кристалла, посмотрев вводный сюжет про то, что некий коллекционер организует всемирный чемпионат, в котором участвуют все герои Марвела, включая железного человека, капитана Америку, Грута, Дедпула, енота, человека паука и так далее. Мы являемся призывателем, который должен подбирать героев в каждый матч, так как они отличаются по типам и имеют преимущества друг перед другом, так что нужно выбирать тех, кто обладает преимуществом перед конкретным противником.

Система боя

Нажимаем на правую часть экрана — персонаж бьет, на левую — ставит блок. Если нажать пальцем и держать, то будет готовится пробивающий удар, но он сработает через какое-то время вблизи, поэтому легко отпрыгнуть. Также можно отпрыгнуть, когда противник летит на нас. Плюс набирается энергия на применение навыков, которые у каждого героя свои.

В общем-то не густо с вариантами. ага, но играется интересно, несмотря на то, что тактика только одна — противник замер — бьем, пошел в атаку — ставим блок, начал готовить супер удар — отпрыгиваем. Накопилось энергии на навык — юзаем. И все, никаких секретных комбинаций и прочих изысков.

Развитие героев.

Screenshot_2016-08-20-21-35-11Наша задача собрать коллекцию супер героев по принципу — собери их всех. Но их найм происходит в рандомном порядке из кристаллов, которые мы получаем в миссиях, которые открываются при ежедневном захождению в игру, ну и за донат.

У меня сейчас однозвездные Человек Паук, Росомаха (причем образца комикса, а не фильма) и Соколиный глаз, который почему-то двухзвездный и круче паука и росомахи, хотя по их вселенной он вообще простой человек, просто меткий.

Мы набиваем в заданиях какую-то фигню, ISO 8, за которую героев можно улучшить, повысив их уровень и характеристики.Также чемпионов — героев можно эволюционировать до нового ранга и прокачать ветку навыков.

Итог, отзыв

Крутая игра на самом деле по графике 3D и анимации, но и, соответственно, жрет ресурсы телефона как не в себе, так что для полноценной игры в такие игры нужен хороший аппарат. При этом крутая она чисто визуально, так как на самом деле достаточно казуальна и проста в освоении, хотя все эти ISO 8, нужные для улучшения персонажей, и вызывают по началу вопросы. Но наш бой с тенью в вк, например, сложней и круче по геймплею.

В целом же поиграть вполне себе можно по настроению.

Скачать на телефон и играть в MARVEL Битва чемпионов

Обзор игры hero Zero, еще один симулятор рпг с йумором.

hero zeroВот я не знаю, почему-то мне нравятся игры такого толка и я в них даже играю. Вот ведь сначала был мосвар (обзор), который, правда, довольно быстро стал донатерским гумном, но начинался чудесно. Потом был bloodmoon (обзор), потом еще shakes & Fidget (обзор) и во все это я играл больше месяца с разной степенью увлеченности. И это только очень похожие игры, так как были же еще культурес и ботва…

Словом, я прекрасно осознаю, что игры данного жанра, то бишь симуляторы, это бесполезное убиение времени, но все равно натыкаюсь на новый такой проект и снова начинаю это время убивать в таких играх, потому что интерес к старым перегорает.

Хотя, объективности ради, должен заметить, что hero zero нифига не новый проект, более того, очень популярный на фейсбуке и вообще в мире, так что игра подойдет для тех, кто не рвется в топ 10, ибо сейчас уже в топ 10 влететь будет очень дорого. А вот просто поиграть — хорошо.

Обзор игры Hero zero

Вкратце — мы являемся супергероем, который должен освободить мир от несправедливости и зла, сокрушить всех злодеев и спасти котят. НО игра без пафоса на самом деле, наоборот, выполнена в мультяшном стиле всяких супер семеек и такого вот, и наш герой одевает вечно всякие нелепые пеньюары, огуречные маски, спортивки и так далее. Типа так разработчики подчеркивают, что игра юмористическая. В принципе, если вас обламывает надевать смешные вещи,  то можно и терпеливо ждать нормальных аналогов, или со временем открывается возможность видоизменять одежду на что-то более приемлемое.

В первой же вкладке можно прокачать герою характеристики за деньги, причем схема довольно интересная — каждый стат прокачивается отдельно и не взаимосвязан. Всего их 4 — сила влияет на силу удара, стойкость — здоровье и защита, интеллект определяет шанс критического удара, а интуиция — шанс увернуться (все вверх дном по привычным понятиям, но так уж..)

Сразу скажу — здесь сила не решает, а только помогает победить. В идеале можно качать все, но по моим ощущениям самый бесполезный стат — это интеллект, а так рандом решает, можно проиграть и со значительным перевесом в характеристиках.

Основные локации в игре:

Первое — это задания. Здесь два типа заданий — поединок и задание на время, но оба задания требуют энергии и выполняются какое-то время, только в поединке мы можем еще и проиграть.

Барахолка — покупаем новые шмотки.

Поединки и лига.

hero zero 2Поединки не зависят от уровня, а проходят по системе рейтинга — победил — поднялся в рейтинге, проиграл — спустился. Можно выбивать монетки. Бои лиги во второй вкладке проходят раз в час и противники подбираются также в зависимости от вашей крутизны. Лигу надо повышать, так как это дает прибавку к характеристикам и получаемому золоту.

Работа. Можно устроиться на время и по возвращению получить горсть монет. Чем выше уровень — тем больше горсть.

Тренировка. Любопытная вещь. Мы можем поднять любую характеристику на 5 единиц, проведя тренировки. Базово есть 10 тренировочных сеансов в день, каждый из которых занимает 5 минут. Сначала нужно всего три тренировочных сеанса на улучшение сразу 5 характеристик, потом 4, и так далее, так что не слишклм халявно, но по началу весело и быстро повышаются характеристики именно здесь.

Спецзадания. Проходим боссов, выбивая одежду с хорошими характеристиками.

Стимуляторы. Для тех, кто хочет побыстрей прокачаться и сильней бить.

Ваша команда. Клан, в общем. Как обычно, кидаем деньги в общак, за счет общака можно повышать получаемое с заданий и боев золото и опыт. Также можно биться клан на клан. Одно только плохо — игровые пончики в копилку не скинуть, так что прокачать клан выше определенной ступени можно только за реальные деньги.

Итог, отзыв.

На самом деле игра достаточно приятная, очень похожа на Shakes Figdet в большинстве моментов, но без фэнтези графики. С удовольствием позалипал в нее пару недель в свободную минутку без фанатизма, то есть проходишь задания и спецзадания насколько можешь, тратишь тренировки, кого-нить убиваешь в поединках и лигах, записываешься в командный бой, повышаешь свои характеристики и устраиваешься на работу до следующего дня.

Играть в Hero Zero:

Prime world, обзор и отзыв онлайн игры, аналог dota и lol, советы начинающим

В общем, поиграл я в прайм ворлд довольно приличное время, провел несколько десятков боев,  можно подвести резюме — игра неплохая, местами затягивающая, красивая, динамичная, очень вторичная, чо бы там ни кричали, но на деле — несбалансированное, лаганутое сырое говнецо для пробитых задротов жанра, простите великодушно за мой французский.

Поэтому как бы прайм ворлд не пытался завоевать место доты, а вытравить ее нельзя, как минимум, пока есть четкие гайды по доте 1, да-да, даже первая дотка круче во многих аспектах, не говоря уже о том, что это все-таки была основа основ, и prime уже априори проигрывает хотя бы потому, что не первый эшелон, а даже и не пятый, и именно поэтому спрос очень жесткий.

Поясню — я лично в игры прихожу играть, отдыхать, при этом чаще всего я не хочу задротствовать, уж тем более в такие игры. Я не хочу сильно заморачиваться, и хотел бы видеть напротив таких же игроков.

баланс и личные впечатления (забегая вперед паравоза)

Что же я получаю в прайм ворлд?

Меня, только начинающего осваиваться, бросает в бой против игроков, которые играют давно, так как у них уже есть чары, которые открываются на 20 уровне замка и стоящие 90 тысяч серебра. Стоит ли говорить, что они уже знают основные тактики и билды, как кто выступает, и что нужно собирать.

При этом чудесный рандом подбирает нашу пати часто такую, что аналогичных персонажей у нас нет, или есть 1 или 2, а напротив 4. И так раз за разом, раз за разом…

Подбор противников происходит по рейтинговой системе+параметр мощи. Чем ниже твой рейтинг, тем слабей тебе попадаются противники. Однако фокус в том, что если равных в поиске нет, то тебя кинет куда придется.

Второй фокус в том, что рейтинг рассчитывается по каждому герою отдельно. Взяли нового — снова сливайтесь, пока не придет время. При этом крысолов приравнивается к егерю и так далее, хотя крысой я делов делал гораздо больше. Более того — грамотный оранжевый крыс уделал нас троих, егеря, клыка (!) и асасина. Это — баланс и все чары равны, как утверждают нас в обучении, гром, конечно же, побеждает крысу с 4 птицами, ага-ага.

Добавим с кому, что система талантов очень поморочена, таланты искать и выбирать нужные очень неудобно, что приводит нас к тому, что нужно долго курить мануалы и гайды, экспериментировать, копить таланты, которые нормальные падают редко, что также ограничивает возможность новичков полноценно выступать.

Как итог — большинство боев, без шуток, это даже не 70% на 30% боев, а все 80% боев — безнадежный, иногда надежный, но не суть, просер.

И это с учетом того, что команды состоят из 5 человек. И, кстати, я выступаю не хуже всех обычно, хотя бы даже если судить по уровню прайма и количеству фрагов. И напротив, по логике, также должны быть не только «папки». Одним из вопиющих для меня как раз был тот факт, что у противников 2 человека просто вышли из игры, мы пятеро играли, и все равно проиграли против того самого крыса, которому асистил берс и еще кто-то у них где-то бегал.

Сначала я думал, что мне просто не везет и все наладиться, но это невезение слишком стабильно и слишком долго тянется.

Про баланс, кстати, еще 5 копеечек, финальные. На форуме я углядел классическую фразу — баланс чаров проводится на основании данных тестеров на тестовом сервере, и статистики. Блеать, я два года слушал эту песню в ГВД, да подите вы нахуй с вашими тестерами-задротами, которые балансят все под мега прямые руки и супер билды, слышите, НАХУЙ идите с такими загонами!

Ну да ладно, я погорячился и слишком требую казуальности игры, которая априори не казуальна, к тому же баланс в играх, где более трех чаров — дело крайне хлопотное и неблагодарное, так как все равно будут недовольные, как ни крути, а нытики вроде меня есть везде:) А если учесть, что игра позволяет разнообразные улучшения персонажей, то баланс в prime world — нечто мифическое.

ладно, бросим сопли, что меня, любимого, нагнули в игре, я высказался и пришел в благостное состояние духа, обзираем дальше.

Замок

Честно говоря, узнав из рекламки, что в игре есть замок, который можно отстраивать, я возлагал на него большие надежды, с вожделенным взором скачивая клиент, надеясь, что неужели почти РТС нам предлагают, хотя уже знал что бои в дота стайл.

Зря мечтал, замок в игру прикрутили исключительно с целью того, чтобы на вопрос — а в чем отличие от доты, лола и других подобных проектов, а придыханием говорить — ну у нас же есть замок с лесопилками и фермами! как другой персонаж в ответ на разные оппозиционные высказывания мгновенно отвечает, что у нас же есть подлодки и авианосцы.А коррупция и народ на грани — это так.

В общем, замок в игре уныл чуть более, чем полностью. Чтобы добывать серебро, сопоставимое с одним победным боем, нужно задрачивать ресодобывалки очень долго, и даже спустя две недели кача шахт, толку не будет.

Судя по отзывам на форуме, кузница талантов не делает фиолет, что также переводит замок в разряд УГ.

Единственное, в чем интерес замка — это строения за 10 прайма и 5000 дерева (все это добывается долго), которые дают мизерный буст чаров типа 25 здоровья и 25 энергии, ну плюс еще удешевляют покупку некоторых героев, что уже весомей. Также еще можно построить за рубли домик щенка или кошки и с вами в бою будет болтаться невразумительная куевинка+ всем чарам дается 720 опыта, то есть где-то 3 стартовых уровня. Но, если объективно, эти вещи можно было реализовать системой талантов, как в лоле.

Зато в замке еще можно нанимать друзей на манер социальных сетей. Короче. прям великая империя. а не прайм ворлд.

Сам замок, в общем, никакой роли не играет — так, приблуда. А можно же было организовать нападения на замок, хотя бы ботов, а лучше, чтобы игрок с ботами против тебя же с ботами…И чтоб замковые улучшения были, чтобы врагу не сдавался наш гордый варяг, и чтобы грабить улучшения …А в перспективе глобальную карту и осмысленные захваты замков, раз уж есть замки, рпг и стретигическая составляющая… Но нет, мы просто нарисуем заипавшие всех фермы с лесопилками и будем громко говорить — играйте в нашу стратегию. мухаха.

Вместо этого невразумительного обучения хотя бы все это.

Герои. система талантов

Что меня парит во всех дота-играх, это обилие героев и вариации их развития. В этом нужно разбираться минимум несколько часов, желательно куря мануалы на форумах.

Не исключение и ПВ.

Героев больше десятка, у каждой фракции свои названия, а так суть одна. Я за доктов зарегился, поэтому буду говорить по доктовски.

Нам даются стартовые громовержец, егерь, воевода, с апом аккаунта (не хочу называть это апами замка, ибо бред), становятся доступны за отдельную плату новые герои, например, Комбат, Жрица, Крысолов, Крио и другие.

Каждый герой получает апы за бои и может повышать свои характеристики.

также характеристики и уникальные таланты доступны за счет талантов, которые добываются в боях. желтые самые лоховые, зеленые получше, синие норм, фиолетовые самый руль.

Талантов до фига, поэтому сформировать правильный билд не очень простая задача, тем более что есть разные вариации для одного и того же чара.

Все это усложняется через жопу сделанным интерфейсом талантов. Нахрена мне ваша анимация, когда мне главное выбрать нужный талант?При перетаскиваниие отцепляются еще. Градация по цветам не работает, хз. может и персональный глюк.

Причем смотрел гайд по чарозмею — там у человека все работало и была градация по степеням даже. надо выбрать талант первой степени из зеленых — две кнопки нажал и выбираешь из конкретно нужных в данный момент.

В идеале были бы кнопки автоматических наборов талантов под разные специализации, как в том же рифте — выбрал напрвление и чар автоматом изучает нужные скиллы в процессе появления с заменой желтых на зеленые и синие профильные. Но в данном случае это сложно реализуемо, как я понимаю, слишком много переменных и вариаций, Нивал возиться не будет.

Система боя.

Кое-как добрался до того. что должно быть во главе поста так-то, ну да ладно.

есть три линии, лайна, в народе зовутся низ, верх и миддл, мид (бьюсь головой от смеси всего), хотя в данном случае это лево, право и центр.

На линиях стоят с каждой стороны по 4 башни, 2+1+1. Наша задача — разрушить башни противника, сломать арсенал, а затем командный центр. В этом нам помогают солдаты, бегущие на варжеские базы без нашего управления.

Помимо этого, есть также лес, где можно убивать мобиков, дракон, за убийство которого начисляется дофига очков, знаки вдоль реки, дающие бонусы.

Единственное, что не вполне стандартно — это наличие зумы, с помощью которой можно добывать разные свитки и прайм.

Обычно игрока, который залезает в зуму, матерят и лошат всей пати, так что посещайте ее осторожно, хотя если пати в целом сильное, а вы слабый, то пойдет, не самый плохой вариант.

Теоретически все-таки оптимален вариант 1 в лесу, 1 в зуме, и три соло держат лайны, так как чем больше игрок убивает противников, солдат, тем быстрее он набирает опыт и открывает нужные таланты.

На практике же если чувак жмется у башни, или, того хуже, дохнет постоянно и возвращается, то это говно тактика и оптимальным получается 2+2 и самый сильный держит соло линию. Ну или два сольника, один в лесуи два на одной линии.

также не стоит забывать, что на базе, вплотную с прайм индуктором отхилл происходит практически мгновенно, поэтому часто лучше сделать тп на базу, отхилиться, купить свиток тп и вернуться к башне.

Также нужно учитывать систему ластхилла — когда вы наносите последний удар, то получаете бонус к экспе-прайму, поэтому важно убивать как можно больше мобов, по возможности также и игроков, только они почему-то с этим обычно не согласны, подонки, да?

Оптимален вариант — не умирать ни разу за бой, когда пати качнулась до 25-30 лвл, аккуратно, с поддержкой идти ганкать одну линию всей толпой. сметая всех на своем пути. Почему-то у адорнийцев это хорошо получается, у доктов нет, пичалька, но об этом я уже писал.

Графика и озвучка.

все на уровне. все мило. Единственное, что мелодия в замке через 10 минут вызывает сильные  рвотные позывы. зато персонажи озвучены достойны, харизматично, профессионально. горец, вопящий — Потин Хой, доставляет.

лаги, завышенные системные требования

Игра очеееень требовательна к железу и интернету. Меня лагает, иногда чар просто зависает и не двигается. Вроде ничего такого серьезного и масштабного по графике и анимации нет, но — ппц полный часто. Что только подтверждает, что мне пора сменить комп, а русским игроделам учиться оптимизировать игры, ибо нех.

Послесловие

А в целом проект довольно интересный, занятный, но — нишевый, сугубо на свою задрот категорию. Конечно. админы активно доказывают, что игра для всех, и вообще сейчас только тест (знаем мы альфа-бета тесты года на два, ага), но вот не вериться.

И обилие агрошколоты, то бишь педов, в чате утомляет. Любимые фразы местного контингента — дно, лох, нуб, пнх и так далее. Если пати проигрывает, в 50% случаев ищутся виноватые, коими обычно выступает вся команда, кроме самих громогластных Дартаньянов, которые, конечно, рулят, но вот не свезло им попасть в команду криворуких идиотов.
В общем, я наигрался в прайм ворлд, не моя эта игра, да и вообще никогда не фанател от дота стайла, даже не знаю. чего вдруг увлекся, да еще и сливая постоянно (хотя, может, поэтому и увлекся, типа ну не могу же я, такой хороший и умный, быть лохом в какой-то херне ниваловской). Ну да, каюсь, могу, ну да и пох:)

Играть в Прайм ворлд prime world (игру обновили, стало проще)

по меткам moba игры в стиле дотыигры фэнтези,  можно найти схожие современные проекты

Athanaton (бессмертные воины), браузерная онлайн стратегия с элементами рпг

Как-то раз занесло меня на Facebook, где я гость довольно редкий, но почему-то желанный, судя по количеству спама от друзей и знакомых, которые типа жаждут меня видеть в данной социальной сети.

И по недавно приобретенной привычке тыкать на незнакомые баннеры, связанные с играми, влетел я вот в это чудо — Athanation, бессмертные воины. Не, игра не приложение фейсбука, но тудыть можно залогиниться через учетку оного и нескольких других сервисом, типа как на нашем островке.

И знаете, че-то вот как-то зацепило, задело, затянуло…

А ведь игра в своем роде довольно примитивна, не обладает какими-то сверх заурядными особенностями и прочим, но обладает главным свойством, что отличает казуальные проекты — абсолютно не напрягает и вместе с тем очень играбельна.

На старте нам предлагается выбрать перса. Не раздумывая, выбрал Беовульфа, так как знаю, что этот черт немерено крут, прям как яички в кастрюльке, к тому же истеричен, харизматичен и сильно ограничен в умственных способностях, усе как я люблю.

Правда, с первых минут становится ясно, что перед нами принцип героев меча и тапка — герой лишь руководит армией, которые умирают десятками под вражескими атаками и также уносят немало трупегов.

Чтобы армия росла и крепла, нужно качать и одевать героев и отстраивать уютный городочек. Все как в героях, культурес и прочих типо тактических поделках.

Но отстройка города происходит шустренько — постройки можно щелкать по три, для донаторов плюшки — можно строить больше. Любопытный нюанс — все привязано к ратуше, включая лвл героя.

То есть вы не сможете прокачать уровень героя, арену, академию и так далее выше, чем отстроена у вас ратуша.

При этом ратушу вы не сможете прокачать выше, чем позволяет локация, для апа выше 9 уровня нужно переезжать в другой город после выполнения сюжетной линии.

Для пополнения серебром и рандомным золотом нужно прокачивать дома, казначейство, налоговую инспекцию и монетный двор.

Для ускорения прокачки персов нужно прокачивать тренировочную площадку. Для изучения навыков нужна академия.

Важный момент с фермами — за фермы придется сражаться, часто с игроками. Но фермы приносят зерно, которое необходимо для пополнения войск, а также которым можно барыжить при нехватке серебра, что случается регулярно.

все экономическое благополучие идет к тому, чтобы мы рулили. как водится.

Сама игра построена на прохождении вражеских отрядов, выстроенных на карте. В бой вступают наши отряды, ведомые несколькими героями. Если построение адекватно и войско не лоховое, то мы побеждаем, получая боевую славу и возможность двигаться дальше.

По завершении каждой сюжетной лини мы получаем возможность попасть в новый город и воевать с легионами мобафф в пати с другими игроками за повышенную боевую славу и улучшенные шмотки.

Боевая слава идет на ускоренную тренировку героев и изучение навыков, поначалу ее жутко не хватает, но если не динамить легионы, то можно тренировать героев нон стоп, не забывая и о  технологиях.

Также необходимо одевать  ваших героев и точить снарягу. Тут все просто, главное стараться выбивать синие и зеленые вещи и точить их до упора, затачивая белизну по минимуму:)

Кроме того, не стоит хранить верность своим первым героям — приобретаемые герои чаще всего круче и с учетом нормальных тренировок быстро наверстывают.

Также интересен момент с пвп. Поначалу его вообще практически вообще нет, но чем дальше — тем энергичней становится эта составляющая игры. Мы бьемся с легионом, воюем за рудники и фермы, набиваем авторитет просто в атаках другие города, получая новые звания и престиж. Все игроки после 20 уровня делятся на три группировки — афины, посейдона и зевса и фигачат другие стороны. а своих можно колонизировать. чтоб не зарывались;)

В общем и целом проект получился довольно занятным.

Конечно, несмотря на кажущееся требование тактики, реально эта сторона почти ничего не решает — исход боев решает в основном задротство, сиречь у кого персы больше прокачены и шмот лучше, и везение.

Главный минус этой игры — совершенно тупорылый машинный перевод. Игра довольно хитовая на западе, и походу ее даже не локализовали, а просто многие тесты тупо прогнали через какой-нить промт или другой говно-переводчик, чуть подретушировали и выдали нам. Что любопытно, у этой конторы данный проект единственный русифицирован, хотя их много.

Если в самой игре данный аспект еще не больно режет глаза, то справка и сайт игры это ппц живородящий. Что и говорить, если название сайта -Athanation — есплатная онлайн игра.

Донат умеренный, не решает ничего, но ускоряет. При этом градированно, с реализацией новой донат фишки — бонусы за пополнение счета. пополнил счет на 6 баксов (100 золотых), получили дополнительный слот для тренировок и удлинненное время тренировки, вложил 20 баксов — лови еще плюху и так далее. Но даже без вложений реала можно быть более чем на уровне и играть активно и в удовольствие.

З.Ы. Я-таки сильно завис в этой игре, очень многому научился, понял, что нарубил много ошибок и мозг-таки тут решает многое. Так что написал гайд для заинтересовавшихся:

Игра закрыта (хотя есть вариант зайти с помощью международного корагейма и пошпилить на англоязычном суперсервере)

Также можно поиграть в родственные проекты: Командные РПГ моба — управляем группой героев и войскДревняя Греция

Гайд по развитию Athanaton

Любите браузерные стратегии? И я, поэтому переиграл их очень много, и специально подготовил для вас сводный пост о самых интересных стратегиях рунета.

Каталог обзоров браузерных и клиентских стратегий, стратегические и тактические игры с комментариями и картинками

Братва и кольцо, онлайн игра Вконтакте, Тюряга по средиземному, озвученная Гоблином

Данная игра вызвала у меня смесь противоположных чувств — удивление, улыбку и одновременно легкое отвращение.
Причина такой гаммы проста — с одной стороны перед нами очередной клон уже осточертевших казуалок про то, как кликами выполняют задания, собирают бабло, трясут барыг и прочий гниловатый антураж игр типа Тюряги, горобских банд, мафий, клиник, форсажей…
А с другой — это ж все-таки старое доброе стебное средиземье от Гоблина, братва и кольцо, которое смотрел с друзьями неоднократно. Каким бы узколобым, жаждущим бабла и прочее Гоблин не был, но чувство юмора у него не отнять и я даже некоторое время регулярно отвисал на его тупичке.
Но ближе к Телу, как говорится — в игре мы являемся представителем средиземья, которому предстоит «добро причинять и ласки наносить» всем окрестным жителям. С порога нас обучает премудростям товарисч Голый, озвученный Гоблином.
В процессе игры мы выполняем этапные задания, выбиваем зубы, бьем могучих боссов, посылаем и получаем ништяки от друзей, держим районы, одеваемся в стремные и ссыкотные доспехи… Все это как всегда унылыми кликами и просмотрами отчетов, никакого экшена.
Грубо говоря, перед нами почти абсолютный клон тюряги, но без этого дебильного зэковского антуража, без пропаганды воровских понятий, которые мне лично кажутся тошнотворными и я искренне не понимаю, как подобное УГ могло набрать 5 миллионов участников ( но делим на 2-3, убирая мультов и твинков).
да, братва и кольцо тоже не детская игра, к тому же плагиат тюряги дошел даже до откровенных словестных ремарок типа ништяков, ссыкотных, кошмарить, но все же смена антуража явно делает игру более приятной… По крайней мере для меня лично, не знаю, как там с миллионами виртуальных уголовников, которые то ли реально сидят, то ли готовятся (от сумы, да от тюрьмы…), то ли реально любят воровской мир.
Ребят, кто играет в тюрягу — в качестве журналиста я бывал в исправительной колонии, поверьте, то, что я там видел, и во что вы играете, довольно-таки разные вещи:)

P.S. Сам Гоблин, видимо, стесняется своего участия в данной игре, ибо специально залез на тупичок и обнаружил, что лишь в комментариях он скромно отвечает на вопрос про участие — «да, я его озвучил», не удостоив игры даже отдельной темы, не говоря уже о рекламных банерах:)

Играть в братва и кольцо (озвучено гоблином) в вк

Игрушка старенькая, но еще живая! Но также играйте в игры: игра на основе властелин колецтекстовые РПГ (симуляторы типа тюряги и мосвара)игры фэнтезиигры с юмором,