Обзор игры goodgame Empire, средневековая стратегия

goodgame empire 3Сразу отмечу — игра в свое время была довольно навязчивой в плане рекламы, поэтому натыкался я на нее не раз, но все никак не хотелось написать, а вот сейчас как-то руки дошли.

И рекламная навязчивость отбивается, видимо, навязчивостью в плане просьб поддержать проект деньгой — без конца предлагаются всевозможные акции, мол, купите тысячу рубинов и получите 2 тысячи, закиньте еще и получите кучу фенечек.

Причем просьбы самые разные и довольно вкусные для людей с любым достатком, можно вложить 65 рублей и получить уже неплохие бонусы.

В остальном же это типичная браузерная стратегия без каких-либо нереальных особенностей, но при этом очень крепкая: простенькая мультяшная графика, много заданий, своя система боя, военачальники.

В плане геймплея ближайший аналог — это Магия власти

Обзор игры goodgame empire

goodgame empire 2Как обычно, мы становимся владельцем небольшой деревни, которую нам нужно превратить в прекрасный сияющий замок, грозу всей округи.

Но для этого нужно немало «поработать» — сначала нам нужна ресурсная база, то есть отстроить шахты и фермы, добывающие дерево, камень и еду. Также один из важнейших ресурсов — золото, для этого нам нужны жилые дома. Чтобы улучшать здания, нужно увеличивать свой уровень выполнением заданий, атаками и строительством, но самое большое количество опыта идет с заданий, так что самое главное регулярно их выполнять, тем более заданий очень много на самом деле, за это игре плюсик.

Все это нужно, чтобы клепать войска и ими начинать воевать.

Войска, Система боя

goodgame empireА вот здесь есть любопытная тема. Здесь почти как в дотке — есть три линии атаки, которые мы можем выбрать — центр и два фланга. Наша задача пробить хотя бы одно направление, а значит, можно разведать противника и узнать, где у него более слабое место.

Фишка в том, что все равно есть лимиты на атаку — то есть нельзя на одно направление поставить войск больше, чем позволяет игра, так что в принципе можно и просто заставить все линии, если войск хватает. Также можно использовать различные приспособления — тараны, осадные башни и другое, чтобы лишить противника бонуса к обороне.

Также и наоборот — если атакуют нас, то нужно выставлять защиту по всем направлениям и ставить различные котлы, для того, чтобы противник не мог нас пробить.

Несмотря на то, что звучит это все помороченно, на самом деле все просто, достаточно провести несколько боев, чтобы разобраться.

Военачальники

Количество атак ограничено не только лимитом войск, но и военачальников, то есть все атаки должны возглавлять военачальники. Также важно, что их нужно одевать, благодаря чему войска получают более крутые характеристики.

Бароны разбойники

Сейчас уже разработчики стратегий поняли, что оставлять игроков одних в играх не очень хорошо, поэтому всегда есть какие-то боты, против которых можно воевать спокойно. В гудгейм империи это бароны разбойники, которые формируются под каждого игрока индивидуально и растут по мере их уничтожения. То есть уничтожили барона 1 уровня, через пару часов он становится второго уровня и также доступен для разграбления. Удобно, но тем, кто не хочет воевать против ботов, также доступно уничтожение живых игроков.

Дополнительные опции

Игра также полна разных фишечек помимо основного контента. Например, задания лагеря наемников, через которые можно получать новых юнитов, исследования, приключенческая карта (но для открытия карты нужно убивать баронов), состязания, крафт и многое другое. Ну и, конечно, колесо фортуны, куда же без него.

Итог, отзыв.

В общем-то, неплохая стратегия. Единственный минус — навязчивые просьбы поддержать копеечкой с обещанием всех виртуальных благ за это. Хотя без доната играть вполне так можно.

Хотя, если честно, меня игра так и не увлекла, как-то она не затягивает, почему-то, просто не моя.

Играть в goodgame empire

Обзор игры lords&swords, стратегия рпг, фэнтези аналог игры «В окопе»

lords&swordsИгра «В окопе» в свое время была очень популярна, зацепив немало игроков. Играют в нее и сейчас, конечно, но, понятно, что первый интерес давно схлынул.

И вот сейчас Кефир, создатели окопа, запустили новый проект под совершенно неудобочитаемым названием lords&swords, типа лорды и мечи.

Все абсолютно тоже самое, что и в окопе, только вместо войск времен второй мировой — армии из фэнтези, вместо офицеров — паладины, эльфийки, гномки и так далее.

Что называется, решили срубить еще бабла, просто сменив сеттинг.

Обзор игры lords&swords

Собственно, игра преподносится как стратегия, хотя по сути это банальный симулятор не самого лучшего пошиба.

lords&swords 2Выходим на карту миссий и проходим их, тупо клацая по заданиям, пока участки карты не уйдут в ноль. Конечно, эта тема была необычна при старте окопа, но даже тогда лично меня она откровенно удивила — в чем, блин, смысл, таких манипуляций? Конечно, дабы сделать видимость, что это требует какого-то мастерства, добавлен захват военнопленных, во время которых можно пленного пытать или подкупить, дабы он раскрыл нам верную тактику. Можно и без этого, но тут уже просто нужно угадать из трех вариантов, при этом если вариант неверный — ничего страшного, на прохождение миссии просто придется потратить немного больше маны. Но не критично совсем.

Впрочем, маны стартовой совсем немного, так что лучше-таки угадывать.

Ну или покупать ману литрами, набирать сто тыщ друзей, чтобы они вручали ману и так далее.

Помимо основного направления прохождения сюжетных миссий, мы можем коротать время в походах к друзьям, где уже все оформлено как в какой-нить тюряге, точней, ближе всего Братва и кольцо, онлайн игра Вконтакте, Тюряга по средиземному, озвученная Гоблином.

Друзьям мы можем повысить мастерство пыток, потренировать гладиатора (да-да, тренируй его полностью), ускорить выполнение поручений, но самое главное — это мы можем вызвать его на арену, по сути своей — обменять деньги на опыт.

Деньги же добываются в миссиях и поручениях. Для поручений, где добывается не только золото, но и разные ништячки,  также нужны друзья, или, да-да, вы угадали, вложенные рубли.

Но самое типа главное в этой игре — это рейды против боссов, куда нужно ходить с друзьями. Нет друзей — считай калека, игру сфейлил, бегом звать братюнь и истерично кричать «Добавляйтесь» в специальной ветке сообщества. (Ну и можно в коллекции пошукать, я не удаляю сии непотребства, хоть и не одобряю).

Итог, отзыв

Собственно, обзорчик получился сумбурный, звиняйте.

Лично мое мнение — игра, конечно, красивая, но глупая. Точней, она очередной симулятор для убивания времени — тыкаешься по кнопкам, ждешь откатов скиллов, потом по новой сливаешь ману и проходишь по всем друзьям.

Но, и только сейчас задумался, такие игры замечательны с точки зрения социалки. Любой человек может найти себе друзей, которых объединяет любовь к таким играм и в данном случае фэнтези мирам, или вовлечь своих друзей и вместе с ними обсуждать очередные рейды вместо тупых разговоров ни о чем. Хотя это все равно только очередной симулякр дружбы, общения и общего дела… Эта тема, пожалуй, заслуживает отдельного поста, запилю на днях очередной пост из разряда .

так что вот. если вы человек. которому эта «социалка» нравится, то игра для вас, если хотите поиграть один, то лорды и мечи игра не для вас однозначно.

Играть в lords&swords вконтакте

Обзор игры Вампиры. Хроники Крови. Новая ККИ (карточная) вконтакте, красивая!

вампиры хроники кровиВконтакте запустили новую очень красивую игру под названием вампиры. Хроники крови.

Игра настолько красива и приятна по интерфейсу, что я даже немного увлекся, хотя никогда не был поклонником коллекционных карточных игр (ККИ), так что без сомнения она заслуживает того, чтобы быть в нашей коллекции игр.

И да, я прекрасно понимаю, что это, наверное, клон какой-нить супер пупер игры ККИ, но так как я не поклонник жанра, то пофиг.

Обзор игры Вампиры. Хроники крови

На старте нам предлагают обучение, которое я настоятельно рекомендую посмотреть внимательно, особенно если никогда не играли в кки. Впрочем, если протупили, то можно пройти заново (на главной слева вверху значок). Интересно, что кроме этого обучения нет никакой базы знаний, и это довольно печально. Хотя в некоторых игровых локациях доступен знак вопроса, при нажатии на который открывается меню подсказок.

После обучения мы выбираем колоду карт из 25 штук, базовых, и начинаем играть. Прелесть в том, что здесь можно проходить миссии против ботов, то есть играть с компьютером, так сказать, и сложность этих миссий постепенно нарастает. Кроме того, в этих миссиях мы получаем различные карты для усиления нашей колоды.

И это офигенно правильно, надо сказать, потому что стремно в самом начале выходить в пвп, ничего не зная и ничего не понимая. Конечно, велик шанс нарваться на такого же ничего не знающего, но тем не менее когда есть альтернатива — pve или pvp, это очень здорово.

Более того — мы можем вступить или основать свою гильдию, и есть еще клановые рейды с 10 уровня, где тоже можно получать различные новые карты.

так что можно чередовать пвп бои и рубиться против ботов, оттачивая понимание, что куда и зачем.

Гайд по основам, советы начинающим

вампирыСобственно, в игре есть довольно большое количество карт, каждая из которых несет определенное значение.

У нас есть лорд-вампир, это главная карта, которую можно брать для разных колод. Когда наш лорд на 0 — проигрыш. Лорд раз в партию может использовать свой уникальный навык — например, нанести урон.

Также есть большое количество карт, которыми мы как раз и играем. Большинство фэнтезийной направленности — тени, деревья-энты, зомби, скелеты и различные животные -вепри, змеи, медведи и другое.

Эти карты мы кладем на игровое поле, но они ходят только тогда, когда накапливается жажда, для каждой карты свой предел — от 1 (каждый ход) до 5 (ход раз в 5 ходов), но могут блокировать урон каждый ход. Жажда отображается в виде капелек сверху карты.

Карты бьют яростью (цифра слева вверху карты), принимают урон жизнью (справа вверху карты). То есть если у карты 1 ярость, то она бьет и отнимает 1 жизнь у карты противника, если жизнь кончается — карта исчезает. Как правило, чем больше жизней и ярости у карты, тем больше надо жажды крови на ход.

Но есть еще различные способности — например, живое дерево избегает одну единицу урона всегда, то есть если напротив карта с 1 яростью, то дерево вообще бессмертно, пока в ход не пойдут различные другие фишки. Таких способностей также довольно много, их надо смотреть.

Кроме того, в колоде есть карты — оружие, броня, транспорт, урон. Оружие добавляет урон существу (как раз хорошо против деревьев), броня — броню, карты урона просто наносят урон по вражеским картам, включая лорда.

Транспорт добавляет защиту лорду, то есть дополнительные очки жизни главной карте. Таких орудий и артефактов довольно много, и они также добавляют фишки — например, оружие может добавить не только 1 ярости, но еще и возможность оглушить.

Каждая карта имеет свою стихию или категорию, которых всего 12. При этом не все карты сочетаются в колоде из-за принадлежности, и некоторые способности влияют именно на фракцию — например, все звери получают +1 ярости, поэтому выгодно держать такую карту.

Комбинаций довольно много, поэтому универсальной тактики не предложу — просто нужно смотреть, чем ходит противник и принимать контр меры.

Итог, отзыв.

В своем жанре — игра супер. Очень много карт, комбинаций, все красиво сделано, разные режимы игры, так что вполне можно коротать свободное время за раскладыванием боевых картишек.

Минусы — система энергии, да и в целом донат прямо влияет на баланс — можно задонатить и без запар собрать хорошую колоду. Правда, чтобы понять, насколько колода хороша, да и вообще формировать ее правильную, под себя и свой стиль игры, это уже надо уметь играть, хоть и есть определенные подсказки по качеству карт.

В целом же — рекомендую, годная игрушка, к тому же только стартовала, так что можно вполне себе выбиться в топы рейтинга.

Игра закрыта, но в рубрике карточные стратегии (коллекционные ККИ) еще много интересного

Обзор игры дракончики, вконтакте, забавная времяубивалка

А вот еще такая вот игра есть, в меру забавная, в меру глупая, в меру требовательная к вложениям.

Если в двух словах — то это смесь фермы, стратегии, тактики и рпг, где мы выращиваем дракончиков, улучшаем их и проходим разнообразные миссии, противостоя другим драконам в пошаговом режиме.

Обзор игры Дракончики

дракончикиИзначально нам предлагают всего одного дракона, но тут же, словно извиняясь, предлагают создать еще одному, чтобы нашему пареньку не было скучно.

Создание, то есть выращивание, дракончиков происходит по следующей схеме — ставим специальные здания — школа животных и школа рептилий, где с ростом уровней открываются новые драконы, правда, за них еще нужно заплатить золотом, реже кристаллами, выбить нужные предметы на карте приключений и также одно из частых условий — повышение уровня здания.

Правда, нулевые драконы ни о чем, так что их еще нужно прокачивать, развивать не спеша, так спешно только за кристаллы. Если не за рубли — то выбивая специальные итемы в карте миссий.

Собственно, в этом и заключается вся суть игры — строим домики на выращивание дракончиков, улучшаем их, увеличиваем их лимита с помощью домиков и хижин, добываем золото, производим на ферме лекарства и ходим в приключенческую карту.

Само количество боев не ограничено, однако после каждого боя нужно лечить поврежденных, а для этого нужно золото и лекарства ( производится 2 часа 3 штуки, но выпадает и в миссиях), так что очень часто это становится сильным ограничителем.

Система боя, тактика

дракончики 2Бои происходят по занятной системе.

Ход по очереди, то есть противник — твой, но за ход можно сходить только одним драконом.

При этом становится очевидно, что совсем слабых драконов брать нет смысла, так как они только съедают ход.

Кроме того, брать много драконов чревато, так как большинство дракончиков обладают способностью бить нескольких рядом стоящих, и пока не разлетелись, все оказываются в зоне удара. То есть надо стараться бить тех, кто стоит максимально далеко от наших коллег, чтобы было как можно большое расстояние, но если вы взяли сразу 4 дракона, то один, конечно, отлетит, но 3 так и останутся в зоне поражения ударов по площади.

ПО мере развития у дракончиков появляются новые навыки с повышенным уроном. Можно жать смело те навыки, что наносят максимальный дамаг — ограничений нет.

В целом это получается достаточно забавно, так как анимация довольно яркая, дракончики корчат рожицы, делают финты, призывают каких-то существ и предметы. Ближайший аналог по анимации — wormix, в том же стиле рисовка, хоть и геймплей отличается кардинально.

Итог, отзыв

Приятная игрушка, но если не вкладывать, то очень уж медленная. Но в целом изредка полетать можно, попутно ставя на добычу золота и производства лекарств. Очень давно не обновляется, уже месяц не грузится по отзывам, так что не тратьте время

Играть в дракончики вконтакте

Рекомендую игры из жанра Экшен-RPG-MOBA (Управляем отрядом)драконы в играх

 

 

Обзор онлайн игры Бомбики, еще один аниме wormix

Собственно, я уже писал про практически идентичную игру DDTank 2, анимешный и казуальный вариант wormix, которая практически ничем не отличается от бомбариков, но почему бы и не написать еще и про бомбарики?

Тем более что у вормиксов так много вариантов по графическому оформлению и даже с некоторыми изменениями в геймплее, что легко сбиться со счета.

Обзор игры Бомбики.

бомбики 2Собственно, для тех, кто играл в wormix игра не станет каким-то откровением, так как она построена на тех же принципах — есть персонаж, в данном случае анимешно кавайный мальчик или девочка, у него есть оружие, из которого нам нужно попадать в противника на другом конце карты.

При этом попасть бывает непросто, так как нужно сначала навести оружие на противника, рассчитать траекторию полета, а затем рассчитать еще силу выстрела, чтобы наш снаряд долетел и поразил противника точно. Кроме того, есть препятствия, через которые нельзя прострелить, и есть оружия, которые уничтожают почву, то есть мы оказываемся в яме.

То есть все построено на классическом принципе.

Более того, в отличие от того же ДДТанк, здесь нет линейки, которая позволяет высчитывать силу удара, так что каждый новый выстрел практически с чистого листа. То есть сама линейка есть, но она не работает, видимо, так решили проложить грань между этими двумя играми, сделав бомбики существенно более хардкорными.

Усиления

В бою можно использовать различные усиления, например, тройной выстрел, которое позволяет накрывать либо большую площадь, либо наносить существенно больший урон, если все три достигнут цели. Или просто усиление снаряда, или иной тип повреждений, чем по умолчанию. Также за несколько ударов накапливается ярость, которая позволяет нанести мощный удар, после чего счетчик обнуляется и копить приходится заново.

Помимо этого, можно использовать специальные навыки, не наносящие урон — например, телепорт, чтобы выйти из заварушки. Нажимаем F, прицеливаемся и стреляем, куда попали — туда переместились.

Ну и, само собой, есть различное обмундирование — шапочки, причесочки, маски и прочая дребедень, которая увеличивает наши характеристики.

Графика, анимация.

На самом деле игра нарисована скорей для девочек, довольно ванильно, ярко, с различными няшными приблудами. Причем именно для девочек, не для девушек, так как еще и по детски.

При этом сам геймплей, то есть стрельба, убийства, необходимость четко выверять траекторию и рассчитывать силу удара, не для девочек. Когнитивный диссонанс. Впрочем, как мало мы знаем о добрых феях.

Итог, отзыв.

Да нормальная такая игрушечка, на любителей. Кто не любит пвп, может спокойно побить ботов, неживых персонажей, хотя совсем без противостояния с живыми игроками, конечно, не обойтись, задания постоянно отправляют на арену.

Играть в Бомбики онлайн

Обзор игры Taern Online, гордость Таэрна, атмосферная пошаговая ММОРПГ с сюжетом и заданиями

А вот еще одну игру хочу представить на ваш суд, дорогие друзья.

И в этот раз не вполне обычную, не сказать, что полностью уникальную, но чувствуется, что здесь есть своя атмосфера и свои яркие фишки.

Прежде всего, пожалуй, за счет странной графики и анимации — все словно нарисовано красками, а не в 3D max или, прости Хоспаде, в unity web player.

Второе, что выделяет — длинные цепочки квестов без обилия — пойди убей сто крыс за морковку, и настоящий полноценный сюжет, что уже для браузерной мморпг вполне так себе достижение.

Относительно геймплея это вообще вылитый neverwinter nights первая часть, только с пошаговыми боями, другой графикой и сюжетом. Несмотря на это, игра все равно ближе к основе, чем Невервинтер онлайн, классическая мморпг.

Ну и, наконец, уникальная система боя, о которой ниже.

Обзор игры Гордость Таэрна (taern online)

taern 2На старте нам предлагают выбрать наш игровой класс — монахи, рыцари, стрелки, маги, шаманы. Но это не строго, так как воины могут стрелять, а маги бить в ближнем бою.

И вскоре мы оказываемся в мире, где соседнее государство атакует маленькое государство Таэрн, возглавляемое тираном Утором, грабя города, убивая мирных жителей и так далее (никаких ассоциаций, стандартная завязка).

Мы являемся одним из крестьян, и нам предстоит отомстить коварному Утору и его прихвостям, тем более что нашего виртуального отца (очень и очень многодетного) убивают на наших глазах во время сюжетной завязки.

Затем мы пробиваемся на корабли и уплываем в соседнее государство, где собственно и начинается вся игра.

Завязка и сюжет, конечно, банальные, но они есть и заставляют даже проникнуться, что крайне редко, я обычно про сюжет игры не пишу, как вы знаете.

В остальном все почти тривиально — ходим-бродим, выполняем задания, прокачиваемся, растем, и про Утора не забываем. Хотя опять же с прописанными диалогами, вариациями развития, выбором.

Система заданий — квестов

taernОтдельно отмечу — квесты довольно разнообразные. Приведу пример одной из цепочек. Нужно убить матроса, появляется стражник, предлагает работу, находим его, дает задание — купить маску для сокрытия лица и найти трех бандитов. Идем к торговцам, берем шарф, заходим в здания, пока не завалим двоих, с третьим уже и без нас разберутся. В общем-то стандартная тема для оффлайн рпг, а вот для ммо такие цепочки редкость.

Ориентироваться по заданиям можно с помощью опции — задания и карты, там при выделении квеста красным крестом обозначаются локации, где их можно выполнить. Если не обозначаются, значит, в другой локации, так как мир шовный, более того — есть куча локаций и подлокаций — например, город имеет дома, в которые можно заходить и там еще комнаты. При этом развивает наблюдательность, так как иногда сразу и не поймешь, что здесь можно зайти.

Система боя

taern бойКак уже говорил — система боя не тривиальна.

Суть в чем — бои происходят в пошаговом режиме, на ход у нас есть 12 очков действия. Их мы можем потратить на защиту трех параметров — физическая, от дальнего боя и магических ударов. Фишка в том, что каждая защита может быть на 5 поднята, а всего ОД 12. А еще надо ОД пустить на атаку. Так что приходится примерно прикидывать, что ставить на защиту и в какой степени, так как даже боты могут бить магией, например, волки. Но даже 5 защиту можно пробить, если урон достаточно высок.

Атака по этому же принципу — мы можем выбрать 5 разных атак двух типов — стандартные или же специализированные навыки персонажа. Опять же — чтобы навык нанес урон, нужно вложить в него больше очков действия, максимум 5, но если противник без защиты, то может хватить и 1, чтобы пробивать.

В этом и суть — комбинировать очки так, чтобы бой был максимально эффективен.

К счастью, каждый раз выставлять режим не нужно — можно настроить шаблоны и использовать их в разных боях (справа вверху циферки I и II для выбора).

Также каждый навык можно улучшать, чтобы он был более эффективен.

Развитие персонажа

Тут все банально — покупаем и выбиваем нашему таэрнцу лучшую экипировку, улучшаем навыки и повышаем характеристики, выполняем задания и бьем монстров. Объединяемся в группы с другими персонажами и участвуем в пвп и турнирах.

Итог. Отзыв.

Игра хорошая, прежде всего за счет своей необычности, нестандартности, которая удивительна в браузере, мире убогих однокнопочных казуалок.

Тем не менее, продукт довольно нишевый — не каждый захочет бегать, высунув язык, искать эти красные крестики, а главное — читать описания заданий, без чего не разобраться, что нужно делать. Также и система боя подразумевает безумно большую роль рандома (не всегда угадаешь, магией или физикой тебя саданут, тем паче не узнать, на что ставит блок противник).

Но в целом игра довольно-таки годная, советую любителям поморочиться.

Играть в taern online

Обзор игры Герои легенд, вконтакте, еще одна онлайн вариация на тему героев меча и магии

А вот еще одна вариация на тему героев меча и магии под названием герои легенды. Просто я не прохожу мимо ни одной тактической игры в этом стиле, как вы уже заметили, так что найдете что-то годное, про что еще не написано — в комментариях напишите.

Собственно, игра вконтакте, что уже говорит о многом.Она простенькая, медленная, с энергией и навязчивым донатом, но, в принципе, вполне себе на уровне нарисованная, что вы можете понять из скринов.

Обзор игры Герои легенды

герои легенды городПри регистрации нам предлагают выбрать класс, коих всего два — рыцари и демоны, не забалуешь.

Выбрал демонов, обнаружил, что персонажи очень напоминают героев, как впрочем и сам геймплей.

Вначале нам предлагают пройти обучение, во время которого нам нужно базово отстроить город и нанять немного чертей. Заинтересовал только один момент, обычно в обучении предлагают ускорить постройку за кристаллы, здесь также. Но обычно можно подождать 5 минут и сэкономить кристаллы, здесь же постройка зданий первого уровня длится сутки, не забалуешь, опять же, приходится тратить.

После окончания обучения здания уже по человечески строятся — 20-30 минут и по нарастающей.

В городе нам нужно отстраивать банальный набор — золотой прииск, лесопилку, железо, разве что еды нет.

Далее нам предлагают скакать по квестам.

Ну поскакали, чо.

Задания происходят на приключенческой карте, провинция. По заданиям нам нужно захватить дополнительные шахты на карте,  и вскоре начинать пвп замутки.

Собственно, это все, отстраиваем город, увеличиваем добычу ресурсов, за золото изучаем и нанимаем новых бойцов (странная система — прямо из системы найма нужно нажимать исследовать, если выполнены условия, но академии нет), изучаем новую магию за золото, которая поможет нам одерживать победы, опять же за золото покупаем обмундирование, шмот, которое усиливает нашу армию. Золота добывается немного, а надо его много-много. Не забалу… ну вы поняли.

Система боя

герои легенд бойВ общем-то, почти как в классических третьих героях.

Есть опции ждать-оборона, есть магическая книга (но заклинаний по умолчанию нет, нужно покупать, построив школу магии). Очень не понравилось то, что есть опция — призвать наемников на поле боя за кристаллы, то есть за донат. Так-то откровенно зачем?

Можно нажать автобой, и пить чай, пока войска воюют и тупят, можно просто сдаться, но не во всех боях.

В остальном — классическая тактическая карта, расставляем юнитов, придумываем тактику — идти в бой или отсиживаться, отстреливаясь.

У некоторых героев есть способности — типа враг не сопротивляется. В целом же демоны почти как в героях — черти, чернокнижники, всадники тьмы, церберы, рогатые демоны, суккубы, дьяволы с теми же абилками. Найм не лимитирован, в отличие от ГВД, нанимаем на все золото.

Мини гайд, советы начинающим

Прежде всего — сначала озаботьтесь добычей ресурсов, главное — золото. захватывайте шахты, выполняйте задания. Не залезайте в подземелье, пока не наберете нормальную армию, залезли — вылезайте. И не торопитесь, тут ураганного экшена нет.

Итог, отзыв.

Ну что я могу сказать — вроде как и норм, а вроде как и шлак. Донат кусачий, довольно топорный и кривой интерфейс, ладно хоть на весь экран можно развернуть. Ну и медленная очень игра, да. По совокупности недостатков — троечка игрушке, раз в день зайти можно, но часто играть даже в принципе не получиться.

Играть в игру Герои легенд