Заметки на полях — поколение Z, шоу и псковские события, стрельба в Струги

Вкратце история событий, по которым хочу высказаться — днем в новостях прочитал новость, что двое подростков забаррикадировались в доме и отстреливаются с воплями — вот так надо жить последние минуты жизни. Ну думаю, дебилы, сами себя хоронят.

Причем вскоре пишут, что ребята застрелились сами, постреляв немного на прощание.

Но вот ведь какая штука, это представители современной молодежи, и эта парочка, парень с девушек, транслировали все в перископ — приложение для онлайн трансляций в реальном времени. И это само по себе уже в какой-то степени впечатляет.

Обычно можно только догадываться, что было за секунду, пять минут, час ДО, а тут все в реальном времени было показывало. Мало того, ребятки не только не только все показывали, но и ловили нехилую такую обратную связь — им многие писали, кто-то поддерживал, кто-то ерничал, кто-то искренне переживал, и эта парочка также отвечала, объяснили полностью ситуацию, как ругались с родителями, как девочку родители избили на глазах ее парня и в итоге все и пришло к тому, к чему пришло, потому что никто не осадил вовремя этих двух, они начали стрелять, сначала по матери девочки, затем по собакам и в итоге по полиции.

И здесь начали многие писать, что виноваты шутеры и игры. Но стоп, это не те ребята, что сидят задрачивают в контр страйк, ГТА или подобную стрелялку, это просто поколение Z, поколение виртуальных шоу, сериалов и прочего интернета, которые видят красивую жизнь блогеров, видят блеск западных, да и наших актеров и стремятся жить также красиво, на полную — купить, бухать, гулять, тусить по модным местам и быть самыми крутыми, жить в стиле шоу. В общем это те, кто просто чувствуют биение жизни и то, что отстают от его пульса, но при этом хотят самовыразиться, равно как и все мы, но в своем формате, в своем видении. И современное поколение все больше погружается в эту пучину, и эта сеть отвечает им взаимностью, подкидывая тех, с кем раньше не встретились, но теперь становятся единомышленниками, позволяя находить свою волну.

Я смотрел трансляцию перископа (успел до удаления), эти двое были искренними и для них было ОЧЕНЬ важно, что и кто им пишет в перископе, в комментариях к тому шоу, что они устроили, хотя всем при этом понятно, что это было ни фига не шоу, это жизнь, которая им не простила такого отношения. При этом и они сами поняли, что наломали дров, понимали, что теперь им грозит тюрьма… А в итоге словили по пуле. И откуда появились эти пули — вопрос, потому что реально во время трансляции они говорили, что у них все оружие отняли и при всем желании они уже покончить с собой не могут.

Но они погибли. Так завершилось очередное столкновение двух миров, острое, болезненное. Поколение Z против старой системы… Поколение, уже одной ногой стоящее в виртуальном мире, публичном, открытом, странном, полном перископов, шутеров, порванных шаблонов и попыток жить по своим правилам и своей воле,  против тех, кто живет в привычном пространстве и которым невдомек, что дом, в который они ворвались на штурм двух наломавших дров подростков — уже не просто дом, а трансляция в мир их отчаяния и боли, которую улавливали такие же полусумасшедшие ребята, которые также играют в это полувиртуальное уже шоу Жизни…

И вот что я хочу сказать. Не идите на поводу у эмоций, как бы то ни было.

Жизнь — это не шоу, как ни крути, и за любое наше действие мы будем отвечать. Фишка в том, что даже если это действие виртуальное, ответственность все равно за него будет, и иногда даже не виртуальная. Эти псковские Сид и Нэнси, или Бони и Клайд тому подтверждение.

З.ы. И да, еще, Фирамир — мудак, но в этом плане мудак талантливый, за инсценировку жизнью не платят обычно.

Обзор игры Жнецы душ, плюс про Легендарные гномы: новая империя, немного измененные версии популярных игр в вк

жнецы душА вот еще вот так вот делают игроделы, причем не столь редко, как может показаться на первый взгляд — берут уже существующий более-менее популярный проект, немного перекраивают его под свой вкус и запускают как совершенно новую игру.

Причем, как я понимаю, часто тут речь идет даже не о плагиате, а просто разработчик пытается заработать дважды, не выпуская новую игру, но при этом и не плодя новые серверы в игре. Хитрые, короче.

Вот относительно Легендарных гномов : новая империя все вообще крайне просто — разработчики взяли Пираты Эверсис (читать обзор), немного переделали графику, сделав ее из мультяшной чуть более близкой к 3D, да так и выпустили пару недель назад. Честно, в игровом процессе никаких изменений не заметил, оно может и есть, но я не прочувствовал, построив флот из двух корабликов, отстроив те же самые железные шахты, лесопилки, дома, кузницы и оружейные. Короче, вообще не нашел отличий, кроме графики, так что вариант такой вот выходит для тех, кто отстал в пиратах, ну или хочет чуть-чуть более современную графику. Но объективно, зачем под это новый запуск игры было делать — я не понимаю.

А вот с жнецами душ все обстоит чуточку сложней.

Обзор игры Жнецы душ

жнецы душ 2В этом проекте легко узнается первоисточник — игра эвилибриум (читать обзор), но здесь графика осталась примерно той же, а вот по геймплею были внесены серьезные изменения, причем кардинально. Прежде всего — отказались от системы энергии, как таковой, что довольно приятно, правда, какой-то ограничитель все-таки должен быть, но я его не нащупал за примерно час игры. Хотя сама игровая концепция осталась неизменной — собери колоду хороших карт, и открывай клетки, стилизованные под стеклянные витражи, чтобы находить различные бонусы и противников. Противников надо побеждать, бонусы и ящики собирать.

Во-вторых, игра стала более линейной и логичной при этом — проходим цепочки миссий на одной карте, побеждаем всех — переходим на другую карту и так далее, все логично.

В третьих стало привычней развитие карт-героев, приведенное к игровому стандарту таких проектов. То есть у каждой карты есть буквенное и звездное обозначение, типа там U C UC E R и так далее, но при этом для каждой карты можно собрать по 4 нужных предмета и тогда можно произвести эволюцию, превратив карту в более крутую. В общем-то задача и становится ровно такой же, как во всех таких играх — собери нужные сеты, только здесь из 4 предметов, и улучши нужную карту, потом найди более крутую карту, выбрось морально устаревшую карту из колоды и качайся заново.

В этом и заключается игра — проходить миссию за миссией, повышая уровень своим картам и собирая для них вещи, чтобы проводить эволюции и тогда рост параметров будет еще сильней. Также можно сражаться в пвп как на арене, так и в миссиях, чтобы убедиться, что у вас самая крутая колода.

Итог, отзыв

Жнецы душ понравились больше, хоть и стали более линейными. Просто не думая о энергии, играть веселей, к тому же всегда видны цели — собрать нужный сет вещей и провести эволюцию для героев.

Играть в Жнецы душ в вк

Обзор игры Блокпост, стрелялка в стиле майнкрафта в вк

Блок постТакое ощущение, что майнкрафт реально обладает какой-то мистической силой, потому что серверы это игры очень популярны, и даже вот такие простенькие стелялки по мотивам мгновенно набирают десятки тысяч подписчиков. Блокпост сейчас уже 30 тысяч, в частности, а стартовали ровно неделю назад.

И ведь самое смешное, что не первая такая игра, то есть прорывом нельзя назвать, просто людям очень полюбилась тема.

Да, понятно, что есть безумно крутые по графике и физике проекты, например,  в баттлфилде все красиво взрывается, техника, много режимов, реалистичная графика, но многие готовы отказаться от всего этого в угоду мультяшности, легкости. Но дело вкуса, как ни крути:)

Обзор игры Блок пост

Собственно говоря, по своей основе это обычная кубическая стрелялка типа той же кс, нас забрасывает в одну из карт, и наша задача убить всех плохих и выжить самим.

Для этого нам нужно прыгать по кубам, прятаться от противников и доставать злыдней в самых укромных нычках. Фишка в том, что в игре сильно манкрафтовое содержание, то есть можно сделать лестницу, забраться на горку и потом сразу уничтожить эту лестницу, отстреливая всех, кто пытается создать такую же лестницу. Или можно прорыть туннель в другую сторону. Словом, есть варианты решений задачи на победу самые разные, иногда можно проявить выдумку и нестандартные тактические ходы.

Казалось бы все просто, но что-то я чувствую, как постоянно проседаю контингенту данного проекта, кои сто пудов одни школьники, для которых это их естественная стихия — мир пикселей:) Какие-то все ловкие чуваки — шустренько кубики выставляют, по ним раз раз и наверх, укрываются за баррикадами, отстреливают через пол карты, пока я вообще соображаю, что нужно использовать 1 2 3 4 для смены оружия или выбора лопаты.

Конечно, есть вариант исправить дело закупкой кейсов в главном меню, где могут попасться крутые стволы, которыми можно кромсать всех врагов, но как-то не. И да, ютуб полон роликов открытия всяких кейсов в игре, где можно выиграть какие-то мега пушки и ножи, в основном в кс, но как я теперь понимаю, кейсы с рандомным содержимым (то есть может выпасть не нужная ерундовина, а может крутая вещь) — это раковая опухоль, которая все сильней захватывает виртуальное игровое пространство, наравне со всеми этими спинами и прочими предложениями почувствовать себя Избранным и Счастливчиком. Но не суть, потому что в принципе во все эти игры можно играть и без попыток выиграть оружие.

Итог, отзыв

А в этом что-то все-таки есть, на основе майнкрафта получаются не банальные шутеры. Да и в целом майкрафт — это уже поколение Z, игра с проявлением творческих способностей и вариативности занятий у игроков, а что графика отстой — это другой вопрос. Посмотрим, к чему все это приведет, но уже сейчас в блок пост погонять можно.

Играть в Блокпост в вк

Обзор игры Шмалялка, наркоманская аркада на манер снежного человека

шмалялкаА вот игра из серии — делать графику научились, а игры — нет. Потому что проект облагает отличной атмосферной визуальной составляющей, но в плане геймплея — совершенно ни о чем, почти полностью повторяет такую древнюю аркадку как Снежный человек (Yetisports), в которую я играл еще то ли на сименсе, то ли на сони эриксон черт знает в каком году, но где-то в начале века. Там на биту падает пингвин и наша задача  битой отбить его так, чтобы он улетел максимально далеко. Здесь тоже самое, только несколько усложнены правила.

Обзор игры шмалялка

Собственно говоря, на этот раз мы являемся каким-то странным типом, который подозрительно похож на Обаму, но при этом более белого цвета, со странной походкой и вообще всесторонне комичного. НО похожесть на Барака Обаму, без 5 дней бывшего президента США, в игре никак не подтверждается, так как квартирка у нашего героя, то ли Михалыча, то ли Савельича (называли, но я забыл) довольно советского типа — мишки на севере в рамке, серп и молот, все дела.

И да, у нашего героя есть квартира, которая по сути никак не функциональна, просто разработчикам захотелось сделать 3D комнатку с холодильником и прочим интерьером, по которой гуляет персонаж.

шмалялка хатаА функциональны здесь две кнопки — это магазин и запустить.

В запустить мы и выходим в режим аркады. У нас есть пушка, у которой бегают два индикатора — это сила выстрела и угол наклона. Нужно поймать такой момент, чтобы угол был примерно 45 градусов +/-, само собой, и индикатор можности на максимуме. Тогда наш челобрек можно вылетает из пушки, что твой Мюнхаузен, и летит в далекие дали.

Если он запущен с достаточной силой, то полет его будет долгий, а затем он еще по инерции будет прыгать по земле, также перемещаясь дальше. также по трассе расположены различные бонусы и штрафы — монетки, ящики, пилы, благодаря которым можно либо продлить наш нелегкий путь, либо, наоборот, бесславно закончить.

Слева внизу есть стрелочки, которые позволяют корректировать наш полет два раза, то есть либо подпрыгнуть вверх, либо поддать ускорения вперед, или вовсе камнем вниз. Рекомендую использовать для того, чтобы обойти опасности или схватить другой бонус.

Напоминаю, что в квартире есть магазин, где можно купить более мощную пушку.

Итог, отзыв.

Не особо захватывающая игра, при этом нарисовано и анимировано все очень даже, разные детали и штрихи создают игре атмосферу и вдыхают жизнь, что клево для какого-нить симулятора рпг, но тратить столько таланта и усилий на дебильную аркадку с двумя кнопками… Ну я не знаю. вот есть на телефоне игра у меня — Rope escape, тоже выстреливают человечка из пушки, а дальше надо веревками за деревья цепляться. Вот в роуп я играл долго, а из шмалялки (и название не соответствует, заходя в шмалялку, ждешь шутер экшен) я выйду и забуду.

Играть в шмалялка в вк

Обзор игры войны космических кораблей 3D, годная аркадка в вк

война космических кораблей 3DВот регулярности выхода таких вот игр, смеси аркадки, стретегии и головоломки, очень сильно не хватает, потому что они приятно вклиниваются между задротными мморпг, эпизодическими масштабными стратегиями и поисками предметов, искалками. Речь идет об аркадных играх, которые по сути своей оффлайн проекты, но в то же время в них можно играть с друзьями, или просто рассказывать о своих достижениях.

Причем раньше таких аркадок было очень много в вк, я их просто не замечал даже часто, сейчас стало сильно меньше, хотя по прежнему можно найти подборки в рунете, если перейти на сайт, например, тем не менее, иногда такая вот годнота простенькая объявляется и в нее даже можно залипнуть.

Обзор игры Война космических кораблей 3D.

Игра представляет собой цепочку последовательных миссий, в которых нам нужно отвоевать нашу базы в солнечной системе у орд космических захватчиков, кои все прут и прут. При этом атакуют они в разных местах, то у земли, то у Плутона, то между Венерой и Марсом.

Выглядит это  так — у нас есть энергия, на которую мы можем нанять два типа корабля в начале  — защитник и уничтожитель. Защитник дешевле, стоит 20 энергии, обладает 3к+ защиты, но всего 20+ урона, уничтожитель стоит в полтора раза дороже, 30 энергии, защита в два раза слабей, зато урон в 5 раз сильней.

То есть логично, что нам нужно выставлять впереди защитников, а уничтожители под их прикрытием поливают врагов огнем.

Интерес в том, что игра идет по системе волн, а энергия накапливается очень медленно, то есть нам нужно примерно прикидывать, сколько нужно выставить защитников, чтобы они простояли до того времени, как их сложат, но уже будут нужные 20 энергии. При этом много их не поставишь, так как без плотного огня уничтожителей корабли противников все равно будут накапливаться, так как защитники тупо не успевают отстреливать атакующие волны.

Словом, в игре нужно соблюдать баланс защитных и атакующих юнитов, иначе будет проигрыш.  Например, мне понадобилось несколько проигрышей, чтобы высчитать, сколько нужно уничтожителей на то, чтобы пройти 5 этап — ровно 6, их нужно нанимать с самого начала, ограничиваясь минимум защитников до 9 волны. Как только есть 6, сразу всю энергию на защитников.

Удобно то, что даже при проигрыше даются звезды, которые можно пускать на улучшения (например, увеличение скорости получения энергии) и на повышение уровней кораблей. В данном случае растет их броня и атака.

НО со временем открываются новые типы кораблей, и игра становится действительно интересной, так как выбор, каким кораблем зайти, становится совсем не очевидным. Например, можно к защитнику приставить целителя, который будет восстанавливать очки жизни, но при появлении большей орды ставится выбор — либо взять второго целителя, либо еще одного защитника. И так далее в этом ключе.

Итог, отзыв

Отличная инди игра, которую сделал один человек, судя по превью.  Но получилось действительно неплохо, погонять можно, и подумать, и понервничать. Еще добавить социалки и пвп, будет вообще огонь.

Играть в Война космических кораблей в 3D

Обзор игры Tap Adventure: Time Travel, занятный кликер на рбк и на андроиде

tap-advethureНА РБК играх вышел свежий кликер, который также можно погонять и на андроиде. Довольно недурственный, так как я из-за него оказался деморализован на два рабочих дня, увлеченно набивая монетки, чтобы нанимать и прокачивать героев. Ну то есть работа все равно работалась, но с резко упавшим кпд. Казалось бы, к этому ужасному жанру игр кликеров к 10+ проекту уже должен бы выработаться иммунитет. Ан нет, хрен там ночевал, все равно иногда выщелкивает, особенно вкупе с тем, что давно ни во что такое не залипал.

Прелестно, что модели игры один в один повторяют модели из игры Brave tales (обзор), видимо, решили, что игры разного жанра, значит, сойдет и так. Впрочем, да, общего и правда практически нет, кроме графики.

Обзор игры Tap Adventure

Игра — классическая фэнтези тапалка, или кликер, где нужно проходить уровень за уровнем с помощью команды героев, которые бьют сами по себе, и мышки, клацая по которой можно наносить дополнительный урон. Сейчас уже в таких играх значение мышки достаточно низкое, берегут психику задротов, а вот герои наше все, при этом им нужно постоянно увеличивать уровень, чтобы повышать DPS — урон в секунду.

Изначально у нас всего один герой — защитник, который спокойно бьет противников, набивая монетки на следующего героя — охотницу с луком. Следующий герой открывается уже спустя какое-то время, потому что стоит подороже — отшельник. Вор открывается еще дольше, лиса я смог открыть только на второй день игры, а чародейки у меня до сих пор нет, она стоит некие сс.

Герои проходят пошагово миссии — убили пяток обычных групп противника, открывается босс с повышенным уроном и очками жизни, которого нужно вынести за определенное время, прошли босса — перешли в следующую локацию, не смогли его одолеть — сидим на старой локации, пока не набьем монет и не повысим характеристики.

Развитие героев

tap-advethureКаждый герой развивается по примерно одной схеме — во вкладке снаряжение есть базовые оружие и броня, которые нужно прокачивать за монеты, и тогда герой бьет сильней и стоит крепче.  Если открывать специальные сундуки, то выпадают бонусные части экипировки, которые добавляют параметры здоровья и урона в процентном соотношении. Каждое улучшение стоит дороже предыдущего, но и дает большие характеристики по сравнению с предыдущим улучшением.

С ростом характеристик герой получает уровни. Каждый уровень дает одно очко навыка, которое можно кинуть в активируемый навык, или в специальные умения, типа повышенную броню у защитника. Самый вкусный активируемый навык у отшельника — каждую минуту можно лечить весь отряд, сила лечения зависит от силы атаки отшельника, так что его нужно прокачивать в первую голову. Еще интересный навык у лиса — герой превращается в лису с повышенным уроном. У остальных банально наносят урон, кто по площади. кто одиночно.

Вообще суть такова, что каждый новый изученный герой перекрывает по урону всю команду, но только первое время. Потом ситуация стабилизируется, особенно если уделять внимание не только одному персонажу. Тем более что развивать одного персонажа просто глупо — противники выходят толпами, и когда урона героя хватает, чтобы убить самого сильного одиночку, но босса еще не пройти, так что приходится подкачивать остальных героев, чтобы выносить противников пошустрей.

Со временем стартовые герои могут перекрыть по урону новых, особенно когда достигают определенные уровни. То есть сначала резкий скачок урона происходит на 101 уровне оружия, затем на 301. Дальше не знаю, пока только у защитника булава 313 уровня с 223 аа урона, что больше урона 80 когтей лиса.

Книги, мастера, задания

Также в игре реализованы некоторые фишечки, которые вносят небольшое разнообразие. Например, каждый 10 уровень открываются три прохода. два бесплатных, а в третий можно зайти только с книгой прохода, которая открывается ключом (за изумруды-донат или за задания), и тогда можно занырнуть сразу дальше по уровням, пропустив несколько локаций.

В игре есть специальный маг, который является нашим альтер эго и которого можно посылать по заданиям. В заданиях он может принести разные ништяки — артефакты на увеличение характеристик у всей банды сразу или mps, изумруды, рубины и так далее.

У мастеров можно купить книги для автоматических прохождений заданий, специальных эффектов типа стены щитов, а также артефакты на автоматическое прохождение.

А да, еще в локациях летает какое-то чмо с красным мешком. чмо надо сбивать кликом, в мешках золото и лечилки.

Петля времени

Возможность начать заново, но с запасом артефактов, рунных камней к ним и ключей.

Итог, отзыв

Очень приятный кликер, сделанный по всем канонам фэнтези кликера. Понравилось, пока играю.

Скачать и Играть в Tap Adventure: Time Travel на андроиде

Обзор игры В поисках сокровищ, самый плохой поиск предметов из всех

в поисках сокровищАаааа, мой мозг сейчас взорвется. Потому что ЭТО вот самая дерьмовая игра из всех, что я видел, особенно в жанре поиск вещей, но вот ведь какая штука — это говно с порога, за несколько дней, набрало 14 тысяч подписчиков.

И все это настойчиво доказывает — на любой, даже самый плохой продукт, найдется свой клиент, если грамотно выстроить пиар компанию. Фишка в данном случае в том, что разработчики игры «В поиске сокровищ» содержат три популярных приложения — мои гости, в пиаре и любовь, то есть запустив рекламу в своих же пабликах, они и привлекли в это убожество 14 тысяч игроков. При этом это же гумно также продвигает остальные проекты — сверху висит плашечка с тремя этими приложениями, также выскакивают всплывающие окна, предлагающие найти свою любовь и получить много подписчиков, типа поддерживают друг друга.

Обзор игры В поисках сокровищ.

Прошу прощения за привычную плашку, так как обзор делать не на что, так  как и самой игры особо нет.

Есть какое-то издевательство — 40+ миссий, в которых нужно найти по одному сокровищу. То есть вот буквально заходим, видим картинку, справа изображение того, что нам надо найти, и это ОДИН предмет, ищем, кликаем, уровень пройден, ура. ОДИН предмет. Я когда понял, что это правда игра, где в каждом миссии всего один предмет, я офигел, потому что настолько халтурного поиска я еще не встречал. Едем дальше, если мы кликаем мимо нужного предмета, то у нас сгорает жизнь. При этом жизни не восстанавливаются со временем, только покупать за монеты. Кончились монеты — покупай за голоса. Еще есть вариант привлекать друзей, чтобы помогали с жизнями.

Казалось бы, чего проще, найти всего один предмет на карте… Но я зафейлился уже на 6 миссии. Ну нет этой сраной пуговицы (или не пуговицы, потому что с такой графикой не поймешь даже, что это за сокровище) на карте, нет! Но она есть, потому что судя по топу есть люди, которые дошли до 10-40 уровней.  Как — я не понимаю, потому что я глазами обыскал уже все, но не получается. И ладно бы я совсем плохо играл в поиски, нет, я переиграл их уже не один десяток и таких затупов у меня не было… Значит, дело все-таки в игре, я считаю…

Пока писал, решил попробовать еще раз, закупив жизни. НАШЕЛ. Блеклое желтое пятнышко на одеяле слева внизу — это оно, медальон или монета, не пуговица. Мое мнение, что игра полнейшее говно в связи с находкой только укрепилось, это пятно мочи никак не соотносится с искомым сокровищем.

При этом платных подсказок всего две — одна подсвечивает область, где предмет, другая дает лупу, увеличивающую области.

Итог, отзыв

Официально заявляю, что это худшая игра жанра поиск вещей, потому что так игру сделать могли только жадные криворукие *вырезано цензурой* Нет, я люблю хардкорные игры, но это полный изврат и неуважение к игрокам, другими словами — наглая халтура. Не советую.

Играть в поисках сокровищ в вк