1) Выспаться с чувством, толком, расстановкой расположения тела в горизонтальном положении
2)Сделать общий обзор игр Вконтакте за апрель
3) Гамать в игры, баннеры на которые висят на блоге. Во многие из них уже поиграл немного, но надо закрепить впечатление, а мож что-то реально увлечет еще.
4)Написать обзоры хотя бы на три из них.
5) спасти мир
6) сливать жажду приключений в культуре, добывать руду в мосваре, копать кристаллы в небесах, улучшать строения в правила войны, фармить в великой империи, качать статы в вампирах и дне победы
6)Двигаться мало, дать телу полный отдых, а мозгам работу:)
7) Здесь должны были быть прогулки, общение с друзьями за рюмкой водки, поиски приключений в реальном мире и вообще всяческий активный отдых.
Но эту программу я, пожалуй, перенесу на следующие майские праздники, посвященные 9 мая, пока же нахер все — здравствуй, кресло, вот моя жопа, давай дружить!
Battlestar Galactica, трехмерная онлайн игра, смесь мморпг и симулятора
Довольно часто я категорически не могу понять современную игровую индустрию.
Подозрительно часто скачиваешь 2-3-5 гиговый клиент и обнаруживаешь, что графика просто отстой, озвучка посредственная и вообще, что тут может весить столько метров или даже гигов? Нипанятнооо.
А вот наткнулся на такую вот игрулю с длинным названием Battlestar Galactica. Длинное название, потому что игра по западному сериалу, не очень у нас популярному.
Игра браузерная, с возможностью развернуть на весь экран. правда, для игры еще нужно скачать какой-то маловразумительный файл, типа для браузерных игр нового поколения. Но вроде весит совсем немного, без вирусов и устанавливается быстро.
Так вот, несмотря на браузерность, игра выглядит крайне симпатишно в своем жанре — космос имеет сочный цвет, 3D модельки кораблей выполнены на ура. в общем, графика не уступает старой игре X2. Конечно, с Eve сравнивать трудно, не тот масштаб, но зато можно гамать бесплатно, без абонентской платы, прямо в браузере, не забивая мозг, да еще и с полным переводом всех элементов.
Итак, с оберткой, то бишь дазайном, разобрались и даже поаплодировали талантливым 3D аниматорам, сумевшим в браузере сделать реально красивую и яркую игру.
— Регулярная проверка качества ссылок по более чем 100 показателям и ежедневный пересчет показателей качества проекта.
— Все известные форматы ссылок: арендные ссылки, вечные ссылки, публикации (упоминания, мнения, отзывы, статьи, пресс-релизы).
— SeoHammer покажет, где рост или падение, а также запросы, на которые нужно обратить внимание.
SeoHammer еще предоставляет технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Зарегистрироваться и Начать продвижение
Но вот что касается геймплея — здесь все не столь радужно.
Во-первых, обучалка немного хромает, во-вторых, в космосе ориентироваться довольно тяжело и за этим всем скрывается отнюдь не феерия выдумки — мы выбираем сторону, выполняем задания в духе — доставь коробку, найди ясчик в обломках, сбей бабайку. Все это для того, чтобы потом мерятся силами с другими игроками — владельцами космических кораблей. Квестов довольно много, игроков тоже. Обламывает только не знание вселенной баттл стар галактики, хотя в принципе и без этого можно разобраться — качаем навыки, покупаем корабли, а так в игре кристально ясная и вместе с тем банальная структура — наши хорошие, врагов ловим в таргет и валим!
В принципе, все это выполняется, но не ураганно быстро и приходится крутится, вертется, ловить цель и уходить самому. Здесь уже не какой-нить казуальный dark orbit, тут нужно иметь определенную ловкость. С одной стороны — такие бои придают интереса и адреналина, а с другой — утомляют.
В общем, в мир вживаться довольно тяжело, нужно иметь навыки игры в симуляторы и вообще любить космические аркады:)
Но в целом точно могу порекомендовать игру любителям космических игр, масштабных аркадных стрелялок, своеобразных ММОРПГ и поклонникам космических опер.
Играть в похожие свежие проекты: управляем звездолетом, игры про космос, мморпг
Не люблю разграничение «ты» и «вы»
Лично меня раздражают почти всякие условности.
Одна из них — устоявшееся разграничение на обращение ты и вы. Хорошо буржуинам — у них даже не возникает таких вопросов — один человек, значит ты, несколько — вы. А мы че напридумывали всякой херни для подчеркивания неравенства? Типа вы по отношению к одному человеку — вас больше, чем меня, так что ли? А еще взаимное «выканье» — как будто не два человека общаются, а целый драгунский полк…
Хорошо в онлайн играх — срать всем на условности, на то, кем кто является в реальной жизни, даже к админам без палева все на ты.
Наоборот, есть древний рулез — подчеркнуто обращаться на Вы, дабы показать легкое презрение и отдалится.
З.Ы. Не, не накипело, просто мысли вслух.
1100AD, интернациональная браузерная стратегия о рыцарских войнах
С этой игрой я познакомился уже давно, пару лет назад.
При этом вышла забавная ситуация — я зарегался на первый попавшийся сервер, оказавшийся скоростным и временным и пару часов доблестно строил всевозможные строения, закупал сотнями войска и героев и только начал фарм, как фигак — вайп и привет. Как говорится — как только я кого-то полюблю, расправлю крылья кораблю….
— Разгрузит мастера, специалиста или компанию;
— Позволит гибко управлять расписанием и загрузкой;
— Разошлет оповещения о новых услугах или акциях;
— Позволит принять оплату на карту/кошелек/счет;
— Позволит записываться на групповые и персональные посещения;
— Поможет получить от клиента отзывы о визите к вам;
— Включает в себя сервис чаевых.
Для новых пользователей первый месяц бесплатно. Зарегистрироваться в сервисе
Но я не опустил руки и зарегистрировался снова, на этот раз на нормальный медленный сервер и стал уже не спеша развиваться. Развивался довольно долго и успешно, более того — играл в одного, игнорируя ордена, пока не оказался отлучен от интернета и не забил вынужденно.
За полгода отсутствия мой акк удалили и вот совсем недавно зарегистрировался заново. занятно, что никаких принципиальных изменений не произошло, но создатели добавили несколько приятных фенечек типа алмазов, которые лихо помогают на старте.
Итак, что же это за игра 1100AD?
Классическая средневековая стратегия со своим лицом (геймплей существенно отличается от Травы и ВП), основанная на принципе — строй шахты (ресурсов довольно много, помимо стандартных древесины, камня и железа есть также добыча извести, угля), клепай фермы для прокорма войск, возводи замок и улучшай казармы и конюшни для набора более крутых войск. также еще можно набирать элитные войска — наемников в замке, но их приход зависит от фазы луны, сиречь рандомен, или вводите реал.
На старте мы являемся средневековым правителем небольшого замка феодальной Европы. Тож ниче, а то все дерЁвни, да дерЁвни.
С порога советую начать внимательно слушать обучение в правом верхнем углу экрана. Обучение помороченное, длинное, как, впрочем, и сама игра. Если вы любите простенькие казуалки, где кликнул и вперед, то 1100 вам точно не понравится. Даже я иногда матерился, вчитываясь в пространные объяснения по отстройке зданий, а главное — по формированию армий и атакам.
Правда, разобраться все же не очень трудно, просто нужно этому уделить какое-то время.
Так же отмечу, что игра мало подойдет офисному планктону и тем, кто не любит уделять игре много времени — суть в том, что бои здесь строятся по принципу RTS (стратегия в реальном времени) — то есть не клик и войска ушли в бой и сами вернуться, а вы должны сначала выстроить боевой порядок, задать режим боя, отправить войска во вражеский замок, проверить их приход, направлять лично в замке туда, куда нужно, например, на грабеж или захват. более того, потом этих ленивых ублюдков, сиречь ваших воинов, надо подвести к ворам и отправить домой.
В общем, с одной стороны получается довольно нудное занятие, особенно когда речь идет о фарме заброшенных деревень. А с другой возникают довольно занятные ситуации и простор для маневра, в кормушке может оказаться один из фарм отрядов топ игроков, или беглые разбойники и вы можете или отступать, или формировать ударные группы прямо на месте в зависимости от типа встреченного противника, так как каждый юнит имеет уязвимость к другим юнитам или, наоборот, превосходство.
Как я обнаружил по возвращении, адовцы запустили новый кастрированный сервер Арагон без этой нудятины, но и утратив тактику, он превратился в обычный аналог войны племен со своими приколками, так что могу даже его посоветовать начинающим и просто ленивым:)
Разобравшись с основами игры, можно приступать непосредственно к игре, нанимать войска и героя, которого можно качать, как в рпг, фармить, развивать постройки. Так же можно вступить в орден, захватывать чужие замки или нянять вассалов из других игроков. Так как сервера интернациональные, то не удивляйтесь, если вам напишут на английском или даже болгарском. Хотя русских также хватает.
Подводя итог, я не могу сказать, что игра очень уж интересная, энергичная и красивая. Лично мне не нравится анимация самого замка и окрестностей, хотя картинки юнитов действительно доставляют. также мне не по нраву управление — слишком много разных кнопочек и рюшечек, нагромождение различных функций, но тут я наверно просто привык к казуалкам. Да и сидеть на жопе отслеживать все передвижения армий тоже утомляет, отправишь куда-нить войска, забудешь/отвлечешься ударную группу в кормушке и бац, уже и тебя самого штурманули тихой цапой.
Так что в целом проект на любителя и ценителя.
Играть в 1100AD
Еще игры подобного типа доступны по ссылке — Стратегии онлайн (браузерные, ВК, андроид), исторические игры, средневековье
Любите браузерные стратегии? И я, поэтому переиграл их очень много, и специально подготовил для вас сводный пост о самых интересных стратегиях рунета.
Каталог обзоров браузерных и клиентских стратегий, стратегические и тактические игры с комментариями и картинками
Битки, игра онлайн вконтакте, посвященная Пасхе
Вот уже почти и наступил светлый праздник Пасхи.
И активизировались дельцы и умельцы, стремящиеся нажиться на празднике, продающие куличи и другие праздничные атрибуты. Вообще, это неплохо на мой взгляд, надо же зарабатывать деньги и не даром же раздавать куличи тем, кто не умеет/не может их приготовить сам.
Но вот новая игра «Битки», по моему мнению, отдает откровенным фарисейством.
Ведь есть у нас (не знаю, как на западе) замечательная традиция — красить на пасху яйца и бить их друг о друга, соревнуясь, у кого разобьется, а у кого нет, чтобы потом с удовольствием и смехом слопать их. Просто милая невинная игра.
Но вот что предложили нам создатели «Битков» — то же самое соревнование, только в виртуале — у кого их виртуальные куриные яйца крепче, тот и выиграл. Кто выигрывает часто, тот растет в уровнях, может приобретать новые раскраски для яиц, одевать лучшее «обмундирование» — маски, шапки и прочее, чтобы чаще выигрывать.
И все бы замечательно, но вот суть самой игры с этим становится не пасхальной — из шутливого соревнования на удачу устроим планомерное задротство, а еще давайте будем вкладывать голоса на то, чтобы побеждать друзей, давайте будем мерятся гордыней и тем, кто больше раз победил…
В общем, грустно это как-то и не празднично, не смотря на то, что игра выполнена довольно симпатично и по-доброму.
С наступающим праздником вас, друзья!
Игра закрыта, играйте в похожие: игры в жанре файтинг, текстовые РПГ (симуляторы типа тюряги и мосвара)
Друзья! Не стесняйтесь, пишите свои отзывы о играх, статьи, комментарии. Приглашаем авторов!
Должен заметить, что остров — не закрытый сайт и даже больше, чем блог.
Любой человек может зарегистрироваться или зайти через социальные сети тут и написать свой пост через консоль, который пойдет на главную страницу после проверки модератором и этот пост увидят тысячи людей (ежедневное посещение нашего острова — более 600 человек и цифра растет) . Во избежание недоразумений — Все статьи должны быть на тематику онлайн игр или фильмов!
Какие статьи нужны нам всем:
1) Уникальные (главное правило — никаких копипастов, выдачи чужих материалов за свои). Единственное исключение — если будет стоять ссылка на источник и обзор будет в духе острова, то есть я пропущу статьи с других любительских блогов.
2) Искренние. Это второй главный критерий. Нам нахер здесь не нужны спамерские статьи, пусть даже и уникальные, о каких-либо играх. Я не верю, что человек, играющий в какую-либо игру, не видит в ней недостатков, или наоборот, совсем не наблюдает положительных моментов.
3) НЕ бойтесь личностной оценки, пишите с историями, интересными моментами. Грубо говоря — не надо писать просто об играх, во главу угла надо ставить вашу судьбу в какой-либо игре. как нашли свою любимую игрушку, чем она привлекает именно вас, какие забавные истории были, с кем общались…. Грубо говоря — не стесняйтесь своего Я! Пусть долбаные игровые порталы запирают ваше «Я» в рамки псевдообъективности, проплаченной спонсорами, здесь же все свои, всем интересны вы и ваши приключения в игровых мирах.
Иными словами — пишите так, как будто не пишете статью, а рассказываете друзьям за кружкой пива о новой или старой игруле.
Также в ваших материалах разрешается ставить реф-ссылки и пиарить ваши кланы в играх.
Что нам не нужно:
1) Изобилие мата. Не надо уподобляться всевозможным Максимам из 100500 или Мэддисонам и считать, что если вы будете материться через слово, то это придаст вес вашим словам и вызовет восторг у читателей. Я не ханжа, в реальной жизни сам нередко использую мат, но если уж вы используете матерные слова в своем тексте, то для этого должны быть веские причины, в частности — подчеркивание сильной экспрессивной окраски. NB: просторечная и сниженная лексика, а также использование слэнга не вызовет никаких нареканий.
2)Спам. Весь спам удаляется к черту.
3)оскорбления. Не переходите черту, но можно балансировать на грани. Тупорылый троллинг будет стираться.
В завершение обращаю ваше внимание, что наш остров — проект сравнительно молодой, но амбициозный. У острова появились первые доходы за счет рекламы (вся реклама в сайдбаре и на паре пиар-страниц, рекламных обзоров нет! ). Так что могу обещать, что если ваши статьи будут пользоваться популярностью, то я буду делится доходами с самыми активными авторами. Популярность проверяется по статистике liveinternet.
Стартовал эвент (cultures онлайн)
Я так думаю, что эвенты любят все в любой игре, это неоспоримый факт.
Хотя в тоже время именно эвенты вызывают больше всего нытья — а, как же так, кто-то нафармил больше меня, кто-то оделся на шару, а я сидел старался два часа в день без вложений реальных денег и остался ни с чем.
Зависть, в общем, одолевает многих.
Но вот тот эвент, который стартовал в культурес, я честно не понимаю.
Дословно:
Сумарсдаг — Начало Великой Охоты!
Храбрые викинги! В честь славного праздника Сумарсдага, Один объявляет начало Великой Охоты!
На этой неделе, тех из вас, кто осмелиться ответить на клич Великого бога Войны и сможет превзойти своих конкурентов в стремление к приключениям, Один одарит набором эпической брони.
Если вы осмелитесь принять этот вызов, следуйте этим правилам:
– Оставьте свою заявку на участие в теме, соответствующей вашему уровню: 1-5 уровни, 6-25 уровни, 26-35 уровни.
– Достигните целевого уровня до 27.04.2011, 03:00 по Москве;
– По достижении указанного уровня оставьте сообщение в теме, которая соответствует вашему уровню.
А также можно ознакомится с гайдом по быстрому развитию в культуре на моем блоге: Cultures онлайн, гайд по развитию, советы, секреты, быстрое развитие.
