Яр не умер (рассказег)

Яр не умер, Яр живой. Это я могу вам сказать с совершеннейшей уверенностью, ведь Яр – это я.

Я тот, кто жил по привычным вам меркам и правилам, соблюдал условности, скрывал от всех свои истинные чувства, ходил сначала на учебу, затем на работу, пил алкоголь с друзьями и просматривал по два фильма, а также по две телепередачи в день.

Не знаю, кто пустил слух о моей смерти.

Может быть, Катька, с которой я обещал сходить в кино и не пошел, обломав ее в самых высоких намерениях и не ответив на ее звонок, когда она мокла у кинотеатра, как дурра, ведь билеты я обещал купить. Да и чего было поднимать, я итак знал, что она мне скажет – Яр, ты скотина и сволочь, между нами все кончено и бла-бла-бла.

Может, слух был пущен Васькой и Геной, с кем собирались ехать на рыбалку. Они уже затарились пятью бутылками водки, купили червей на 60 рублей и обновили снасти. Да и хрен с ней, рыбалкой, в холодильнике лежит 2 кило пельменей и банка огурцов, а в буфете банка кофе и 10 упаковок доширака, обойдусь без ухи.

Крайне маловероятно, что об моей смерти могли распространиться на работе, ведь я же отзвонился, сказал – шеф, звиняйте меня, пожалуйста, выпишите мне неделю за свой счет, я не могу прийти.

Мало того, что я не умер, я прекрасно себя чувствую, нахожусь в на редкость благодушном и умиротворенном состоянии духа, мне тепло, уютно и хорошо, лампа светит ярче солнца и потолок не давит на меня своей крутизной, как давило бы небо на рыбалке.

Просто кто ж виноват, что именно в те моменты, когда мне нужно было идти с Катькой в кино, с мужиками на рыбалку, а также на работу, клан лидер в недавно скачанной мной игре назначал особо важные мероприятия по убийству рейд боссов, проходу данжей и проходили осады…

З.Ы. от автора — Я не Яр, ЯР не я:) просто захотелось размяться и написать хоть чуть-чуть художественный текст.  Открыл ворлд — озаглавил документ повесть, придумал сюжет большого творения и в итоге вышла такая короткая хрень, просто мысль свернула в пути в самом начале и залетела в тупик:D

О детских играх вконтакте и не только на примере новой онлайн игры «Спасай»

По моим наблюдениям, выпускаемые игры Вконтакте все больше приобретают ярко выраженную детскую направленность, которая, правда, подкупает и многих взрослых. В немало таких игр играют женщины в возрасте, и даже немало моих друзей любят выращивать картошку и клубнику, покопать острова… Хотя по всем показателям — графике, игровому процессу (геймплею) и даже по содержанию игры совершенно детские и не должны по идее вызывать серьезного интереса, тем более увлечения у взрослых людей.

Объяснить этот момент я не могу, хотя даже сам порой увлекаюсь такими безделицами, могу лишь предположить, что в таких играх мы находим отдушину от бытовых проблем, ищем того, чего часто не хватает и что теряем со временем — простоты, ясности и доброты. Ну и другое объяснение — в каждом из нас ребенок никогда и не умирал:)

Как бы то ни было, это не моя цель, пусть психологи пишут диссертации на эти темы (а тема-то благодатная, наверняка уже есть талмуды), мое дело просто рассказывать про то, что я вижу и делится впечатлениями.

Сегодня речь пойдет про новую игрулю под названием «Спасай».

Кого спасай, зачем спасай? А бедных животных, попавших под дерево, куст, сидящих там голодных,  мечтающих о помощи…

Спасение животных — дело в рунете привычное, на чувстве жалости играют многие игры (простите за невольный каламбур) и начало этому положила еще тамагочи — дурацкая электронная консолька 90-х годов. Есть отдельные игры на эту тему, есть

В «спасай» также используются и другие элементы игр, например, копайки, фермы и даже рпг. Как обычно — выращиваем всякие морковки на прокорм несчастным животным, попавшим в беду, исследуем территории на манер островов, но без подсвеченных участков и дебильных квадратиков (за это плюсик — так хоть внимательность развивается, нужно присматриваться, где уже прошелся, а где нет). Развиваем нашего персонажа, его энергию и прочее.

Единственно, что для комфортной игры требуются вложения реальных денег, что не есть хорошо для детской игры.

В общем и целом игра примитивна, проста и заимствует большинство моментов из других игр.

А с другой стороны — в ней ничего плохого и она просто очередной продукт из ряда других, качественный, простой и полезный детям, развивающий доброту и стремление помогать, внимательность, умение считать и прикидывать оптимальные пути развития.

Так что игра в целом неплохая и симпатичная по графике, уж лучше делают десятки таких игр, чем клепают уникальные игры, развивающие жестокость и жажду превосходства любой ценой.

Интересный фактик об моем видео обзоре

Вот не могу не поделиться небольшим наблюдением. Мой видео обзор на игру Элементали онлайн попал на страницу группы одновременно с видео другого паренька. Парень прошаренный в игре, задротсвует,  влил туда реального бабла, занимает топовые строчки. И должен признать, видео у него лучше по качеству — звук громкий, картинка резче.

Но вот интересно, его видео собрало 83 просмотра, а мое только 57. При этом на его видео поставили «мне нравится» всего 2 человека, а на моем 9 (проверил специально — ставили незнакомые мне люди)!

Однако ж по комментариям он несомненно впереди — 4 комментария, а у моего — 0. А все почему — потому что ему было что показать в плане понтов, а мне нет — я описывал игру нейтрально, с позиции простого игрока, не задрота и не донатора.

Вот и выходит, что нравится всем больше нейтральное, простое описание, но обсуждать, высказывать мнение люди готовы только о тех вещах, которые несут в себе ярко выраженные окраски, будят чувства зависти, отвращения или, в идеале, восхищения. На этом выплыл, например, блогер ДаниельДыфо — на чувстве зависти задротов ла2 к его баблу и крутом шмоте, желании посмотреть, как вон донаторы поживают и ломают рарные пушки на +16.

И черт возьми, если не ломать себя, не манерничать, то мне нечем пробудить такие чувства, остается писать так, как есть, как могу, как умею, как хочу и будь что будет — эти сердечки в конце концов доказывают, что даже при минимальном отклике в комментариях мое творчество нравится людям, а значит — я все делаю правильно и мне не стоит троллить, пытаясь заработать дешевую славу.

Вертолетчик, собирай рейтинг на реальной карте. Уг с большой перспективой (мои предложения по реализации фишек по этой идее)

«Искусство наживать деньги — или нет более геморроя!» (С)Базаров из романа «Отцы и дети»
Однако ж я впечатлен. по доброму так впечатлен, не отрицательно, но и не скажу, что очень приятно удивлен.
Вот есть тьма приложений на «собирание» рейтинга — кликаем по какой-то херне и может быть получим 1 рейтинга и будем счастливы, хотя эта же единица рейтинга, если действовать по уму, стоит всего-то рубля 4, а то и меньше, но нет, очень много людей, особенно школота, будут неделями клацать, дабы получить вожделенную единичку к золотому фону типа на халяву, а иные будут закидывать сотни и даже тысячи рублей, дабы быть в таких приложениях номер 1 и тешить таким образом свое чувство собственной важности — ЧСВ (да-да, назовите меня лурко.бом за использование их терминологии).
А есть такая всем известная штука, как google map, которая используется большинством по одному тока назначению — найти в этой проге свой дом и пискнуть от удовольствия — вау, мой дом виден из космоса и есть в интернете, значит, я не зря живу на белом свете! Более прошаренные типы еще используют карту гугла для поиска нужных улиц, но все же игрушка, как правило, так, на посмотреть, узнать и выйти.
Так вот, создатели вертолетчика догадались объединить эти две шняги и создали игрушку, основанную на google map.
Проста до боли — мы берем задания в одном из крупных городов, например, в Москве, и летим по городу на примитивном вертолете, ориентируясь по радару (зеленой точкой подсвечивается, куда лететь), дабы получить груз и закинуть его на склад. Собрали 50 ящиков продуктов — получаем вожделенную единичку рейтинга и так далее. Конечно, можно покупать дополнительные вылеты, заправляя топливо за голоса.
Однако ж все равно создатели молодцы, ведь играя в эту финтифлюху, школота (а именно они основной контингент подобных игр) сможет хоть немного больше узнать о мире, подучить географию, узнать, где находятся города и государства и не будут заявлять, как в Ералаше, что Париж столица Италии.
Хотя не все так радужно — приложение еще реально сыровато, слишком примитивно сделано (что за сопля изображает точку получения груза, это ж вааааще), для выбора слишком мало городов, не продумана система роста уровней (это бы в таком приложении не помешало, как один из мотиваторов), даже сами задания обладают нулевым уровнем фантазии и не вызывают желания посмотреть, что там в городе.
В общем, будем надеяться, что идея еще найдет достойную реализацию, то, что представлено сейчас — УГ с хорошей перспективой и интересной задумкой. Я бы поиграл без всяких там рейтингов (соответственно затрат от администрации на игроков) в игру на google map, где давались бы задания пролететь в определенный город без указания его на карте (глядишь, географию бы подучил, у мну с ней тухло), найти площадь или культурное сооружение в определенном городе (например, найти на карте Парижа Нотр дам де Пари и сделать фотку на ее фоне (реализовать просто — Фото Собора и вырезается фото из аватары), была бы развита система уровней с возможностью апгрейда техники — самолетов, поездов, машин… Но чтоб игра была игрой, а не на 2 минуты зашел и либо башляй на уг, либо вали.

Сука жизнь

Чем ты эмоциональней, впечатлительней, чем ближе к сердцу ты все принимаешь, тем хуже и больней тебе в жизни…

Чем ты сволочней, эгоистичней, бессердечней, тем легче тебе, тем лучше работает твой организм.

Плюющий на все подонок живет лучше, беззаботней и дольше, чем святой…

Сука жизнь. Остается только верить, что на том свете все воздастся…

Войнушка, обзор онлайн игры стратегии Вконтакте, отзыв, как играть

Игроделы местного разлива без устали, сна и роздыху продолжают творить и творить новые шедевры, художники и дизайнеры  рисуют и оформляют, прогеры программируют, руководители руководят…

Вот и на днях очередная нетленка увидела жизнь в наших интернетах, точней, в социальной сети Вконтакте.

Уже на входе вызвало подозрение зазывное выражение у грудастой бабы и пристальный взгляд Путина в армейской форме и с наганом. Когда создатели игр используют подобные ходы, как правило, оказывается, что это единственное, что они могут показать уникального.

И таки да, игровой опыт меня не подвел и со входа меня начали гонять по стандартным обучающим квестам — построй лесопилку, построй и усовершенствуй ферму, ограбь медвежье логово… В общем, развивай очередное виртуальное бунгало, строй войска и веди их в бой.

Усердно принялся заниматься предложенными делами, возвел все классические строения, ограбил медвежье логово, убился об лагерь разбойников. кончились ресурсы, еще немного повтыкал и вышел с желанием никогда и не возвращаться.

Да, жанр стратегии весьма популярен и интерес не ослабевает, судя по выстрелившим правилам войны, но ек макарек, сколько уже можно делать одинаковые игры… да, любители без сомнения найдутся, там типа фанаты русского антуража, чтобы с наганами, казаки, чтобы наши домики, или те, кто хочет играть сразу в десяток стратегий на все окна… Но ведь это же все равно примитивизм и плагиат, в итоге кроме Путина я не нашел в игре ровным счетом ничего, что отличало бы войнушку от других игр подобного плана — все тоже — строй здания, юнитов, жги и убивай.

Игра закрыта

Если любите такие игры, то вас заинтересуют также стратегии без анимации боя (текстовые)исторические игры

 

Сказка, обзор и отзыв на детскую игру — приложение вконтакте

Какую милую безделицу, право, сделали.

Вроде и чушь, и очередная смесь фермы со стратегией, однако ж миленько так, по детски непосредственно и просто.

Садим клубнику, деревья,  покупаем гномов и дракончиков, развиваем наше сказочное королевство… Игра не перегружена цифрами и объектами и выполнена довольно красочно и по-детски. В общем, советую детям и взрослым, которые жаждут полной простоты до примитивизма и любят мультики типа белоснежки и 7 гномов;)

Адрес — vkontakte.ru/skazkagame