Мосвар, понаехали тут, описание онлайн игры, секреты, грамотное развитие, картинки

бегооом к Моне!!!

С Мосваром я впервые познакомился около года назад, спустя совсем небольшое время после старта.

Зацепил где-то ссылку, зарегился, провел первые бои, сходил в шаубургерс, тогда еще макдак, походил в патрули. И забросил. Да,  очень симпатичная графика, прикольные, зачастую почти кавайные персонажи, очень много стебов над современностью, но что-то не то. Особенно меня тогда разозлил поход в патруль, когда я получил опыт без денег, что равнялось отставанию в развитии. К тому же тогда показалось слишком откровенное манипулирование донатом – заплати реальные деньги и будь лучше всех, и никаким задротством не догонишь.

Однако прошло время и мне на мыло пришло вежливое сообщение – возвращайся, мы тебе вон пяни подкинем, деньжат, да и мажором на три дня сделаем.

Ну, думаю, фиг с вами, уревели, чертяки языкастые и заглянул вновь.

И был приятно удивлен, игра серьезно выросла за месяцы моего отсутствия, появилась масса нововведений.

Самым приятным были групповые бои, что вообще уникальность для казуальных игр. Объединиться с друзьями и случайными игроками, пинать противников вместе, прикрывать и атаковать… Это прикольно и напомнило мне игру в БК, только быструю и честную, без унылых выбираний – бьем в пузо и защищаем живот и ждем пять минут, когда все сходят.

Второе – появились локальные и легкодостижимые цели, которые удерживают интерес к игре. Я старый фанат крафта, адреналиновый маньяк созидания в онлайн играх, будь то ла2, пв или браузерные игры. В Мосваре это реализовано в коллекциях и собирании сета на уровень. Сходил в шаубургерс, получил элемент, подходящий для коллекции, сходил в дозор, тоже. В общем, коллекции собираются почти во всех сферах игры. Азарта придает то, что не тупо сходил 8 раз – получил итем, рули, а рандомность. Тем сложнее собирание, тем больше удовольствия от достижения цели.

Помимо коллекционных регалий, есть еще не рандомные, но тоже труднодоступные – корона, ожерелье из зубов, выбиваемых с врагов на войнах и самое главное – элемент сета, добываемый из мобилок и звезд, которые можно получить только активной игрой. И каждую из них собираешь терпеливо, упорно, с потом и кровью, желательно, не своей только;) Ведь сколько матов я собрал, сколько удач и неудач пережил ради маски на 8 уровень, и какой кайф словил, одев ее все-таки своему персу.

Третье, что доставляет в Мосваре – баланс. Имхо, это самый продуманный баланс, который я встречал в казуалках. Тебя нагнул сильный противник? Не надо бежать и кричать друзьям, просто заказываешь обидчика в охотничий клуб и найдется множество желающих отомстить твоему обидчику, его убьют даже не раз, а три раза. Хочешь отомстить сам – не беда, качайся, расти, одевайся и убивай. Или сразу объешься допингами и вломи, когда враг без них. Фишка допингов в том, что действуют 8-12 часов и не трудно словить момент, когда враг будет без оных. Другое дело, что потом он также словит вас.

А самое ну прям покорившее меня – бесконечность развития и легкость сохранения ресурсов. Реализация проста – есть сейф, вмещающий в себя определенное количества денег, есть товарищ Моня Шац, у которого можно в игре выигрывать руду за монеты-тугрики. Копим деньги и сливаем все Моне. Есть ограничения, чтобы жизнь медом совсем не казалась, но все же схема крайне приятная. Руду не воруют, а за нее можно качать статы и модифицировать шмот, поэтому кач идет все время, потолка просто нет.

И опять же о балансе – тот, кто первый достигает потолка в статах, оказывается с одной стороны богом, а с другой стороны – догнать его становится намного легче, потому что чем выше потолок статов на уровне, тем дешевле их увеличение. И таких халифов на час хватает. Есть легендарный Фердинант, который ооочень долго держал первое место в игре. И что же? Прошло время и его вытеснили и сейчас его божественные статы кажутся очень посредственными на его уровне.

В общем, во второй раз я остался. Спокойно качаю статы, готовлю шмот на 10 уровень, не спеша и в удовольствие играю. Создал свой клан, ко мне подтянулись отличные ребята, вместе воюем с вражескими кланами понаехавших, а то что-то совсем распоясались, развиваемся и помогаем нашей стороне в глобальном противостоянии с врагами, ведь кто, как не мы, им покажет, кто в столице хозяин;)

Для новичков есть несколько советов — не торопитесь бежать по уровням, спокойно фармите младших уровней. Копите нано-петрики и не тратьте их как можно дольше. Старайтесь не тратить руду на все эти допы, копите, потом сами будете ходячим допом))) То есть качайте статы ровно до нормы на уровне, не загоняйте до звезд, пока не дойдете хотя бы до 9 лвл. И при этом коллекции стоит собирать с самых ранних уровней — они стоят фиксированно, а вы будете получать от них преимущество.

Сейчас Мосвар сильно изменился, зато запустили Росвар, который во многом хранит старые традиции. Играть в Понаехали тут. Росвар

Похожие игры можно найти в рубрике текстовые РПГ (симуляторы типа тюряги и мосвара),

Еще о мосваре:

Мосвар («Понаехали тут»), видео обзор

Мосвар, подробный гайд от 10 лвл, о кланах, коллекциях, доходах и Моне Шаце

Близкие игры:

Ботва онлайн . Описание, секреты, варианты развития

Колыбель магии: вторжение, обзор игры, советы, секреты, гайд

мой путь в гвд

мая 18, 2010

Я выбpал путь некроманта в героях войны и денег уже давно, еще в 2008 году, когда зарегистровался в ГВД. Почему все-таки некр? Ну нравится мне этот мрачный антураж, войска некроманта, общая стилистика. Особенно меня всегда подкупали вампы, еще когда рубился в обычные герои, не онлайновые.

Поэтому и тут долго не pазмышлял над выбором класса – фракции.

Поначалу все  было довольно неплохо. Некp показывал себя очень даже достойно во многих гильдиях. В пвп по началу шло не очень бодро, но с ростом умелки становилось все интересней и эффективней.

Золотое время для меня было 6-8 уровень, когда я постоянно отвисал в групповых боях, при этом практически никогда не проигрывая. Хотя последнее во многом обусловленно тем, что тогда было модно “сливаться” в пвп, да и не только, качая умку, соответственно в боях нередко находились откровенные сливщики, играющие не на победу, а на умелку.

Я же всегда относился к категории диких манчкинов-задротов, когда цель раскрыть новые возможности, прокачать гильдии, достичь максимума персонажа. И для этого мне были нужны новые уровни, а не только умелка. И интерес был в игре именно одной фракцией, на анти было наплевать абсолютно.

Да и тогда казалось, что прокачать умку и антиумку я смогу всегда, затормозиться… Так оно в сущности и оказалось, только вот выяснилось,  что для кача антиумок сейчас требуется гораздо больше финансов.  Хотя вначале вкратце расскажу о том, какие тогда были условия для кача умелки. Самое главное – половинки. Убил тысячу крестьян на охоте и есть шанс встретить не тысячу триста,  а 300-700. И было выгодно не задирать планку, а дожидаться “половинок”. Таким макаром некоторые таланты ухитрялись иметь 6-7 умелку ГО на маленьких лвл, убивая мелкие кучки мобов. Помогающие на охотах не получали опыта, но имели умелку, что тоже позволяло потихонечку качать умелку, не набирая опыта. Да и вообще опыта было везде немного – в охотах была жесткая привязка к ОА на экспу, в минимуме было трудно набить много. А еще был суперчит для умелкокачателей – умелка давалась в процентном соотношении от убитых мобов. Грубо говоря, убив 49 ящеров из 50, получали сущие крохи экспы на 0,49 умелки. И народ активно юзал все эти возможности.

А я себе развлекался, отвисал в группах, охотился на кого мог, не брезгуя одевать фулл (больше экспы),  затем еще увлекся наемничанием. Деньги добывал барыжничая щитами хранителями, которые тогда были в дефиците, а выкликивать их я умел, ну и гр + продажа элементов давали стабильный доход. До кача антиумок или раскачки родной до феноменальных высот на лоу лвл мне дела не было))

Жалею ли я о упущенных возможностях? Если честно, то с одной стороны да и даже очень! Сколько возможностей для комфортной игры сейчас я пропустил. Если бы я экономно ко всему относился, то мог бы прокачать все анти до 5, не отстраивая особо замки, мог бы купить себе фуллкрафченный сет наемника. А экспу, уровни и умелку основной фракции я мог бы быстро вкачать сейчас. Но тут уж как говорится – знал бы прикуп, жил бы в Сочи. Или иначе – знал бы, где Суртаз упадет, соломки бы подстелил.

НО как-то было пофиг, я себе играл и наслаждался игрой, не маньячась просто в удовольствие….

Также по теме:

Дни неломающихся артефактов, праздник в честь победы в премии рунета (декабрь 2009), герои войны и денег

Охота на монстров некромантом и другими фракциями (гвд)

Прощание с героями (гвд), вся правда о героях войны и денег от задрота 16 лвл, жившего в игре два года

Пройти свой путь в ГВД или героях войны и денег можно здесь: играть онлайн гвд

Охота на монстров некромантом и другими фракциями (гвд)

февраля 11, 2010

Охота на монстров некромантом и другими фракциями

Создать данный гайд меня побудил давишний разговор в ОИфе, где многие утверждали, что не так просто убивать монстров 6-8 уpовня за некра, особенно инициативных.

Однако выполнив много сотен заданий по убиению оных, я могу утверждать, что играя некромантом, реально убить почти любого монстра до 10 лвл без кpафтосетов, часто в минимум оа.

Хочу поделиться некоторыми советов для некpов 8+.

Для начала pазделим монстpов на несколько категорий, для удобства .

  1. живые, небольшая инициатива (например: минотавpы, единоpоги)
  2. высокоинициативные живые (степные волки, танцующие со смеpтью)
  3. стpелки (гремлины, титаны).
  4. меpтвые (гаргульи, магма драконы)

1)      самый халявный ваpиант, не требующий никаких усилий. Система крайне проста – берем только чумных зомби и вампиров, как вариант в довесок личей. Вампиров ставим в уголок, зомбей, поделив на максимально возможное количество стеков, ставим вокруг. Вамп сидит в уголке, пока чумки ослабляют, затем, когда монстр достаточно ослаблен, включается в бой. Самое главное – не тоpопиться вампиром, выходить только тогда, когда монстр уже не сможет нанести фатального урона.

2)       Принцип тот же самый, что и в случае один, но здесь нам будет необходимо замедление – магия тьмы. Если в варианте 1 любые перки спасают, то инициативные мобы выщелкивают чумок, закрывающих вампов, слишком быстро, и вамп открывается в начале боя. С замедлением же шустpых товаpищей более pеально максимально ослабить до выхода на сцену кровососов))

3)      Со стрелками стандатного набоpа охотника на монстpов оказывается часто мало. Потому я лично идя на таких монстров беру с собой дополнительно скелетов-лучников и драконов. Дpаконов можно заменить умеpтвиями или привидениями. Призраки также подходят, но не для магов-монстров.  Скелеты нам нужны чисто как громоотвод, как более приоритетная цель, иначе могут пробить вампов с начала боя. Соответственно бой выглядит следующим образом  — монстр стреляет в наш громоотвод, пока к нему ползет блокирующий юнит, за которым идут зомби, несущие чуму. Вампы тем временем стоят и ждут очереди.  Когда монстр блокнут,  он обычно начинает двигаться в сторону скелетов и вампов. И тут нужно встретить его чумными дубинками, чтобы вампы атаковали его уже ослабшего.  Небольшая оговорка – блокнутые маги начинают лупить магией, что халява для нас, потому что магия монстров рассчитывается как дамаг одного стандартного юнита, и его можно бить почти безвозмездно, пока не кончится мана. Потому в качестве блокирующего юнита не стоит брать призраков, если только единичку. Перки также рекомендую тьму с замедлением.

4)      Не живые монстры самые тяжелые для некра по вполне очевидной причине – вампы с них не регенятся. Армию соответственно приходится брать максимальную, но все равно с упором в чумок. Ослабляем и бьем-бьем всем, чем есть.

Небольшой бонус – тактики, используемые мной за магов, рыцарей, демонов и Темных. Не столь обшиpно, но я не профи данных фpакций.

1)Маги. Нужно быть именно магомагом. Самый  простой класс для данных заданий. Даже с небольшой умелкой дамаг идет по монстрам очень неслабый. Делимся максимально, стараемся избегать прямых столкновений и гасим молнией. Ничего хитpого. Маги с хоpошей умелкой в недорогом шмоте спокойно выбивают даже 10+ монстров.

2)Рыцари. Чито-арбалетчики  — залог успеха. Главное суметь удеpжать монстpа на расстоянии точного выстрела и одновременно не дать ударить арабов.

3) Темные. До 11 вообще довольно слабы против монстров, затем с ведьмами становится вполне на уpовне. Делим ведьм на максимально возможное количество стеков, один крупный стек, остальные единички. Единичками рушим деф, большим стеком медлим. Фурок в меру сил бережем и бьем, кусаем, царапаем…

Надеюсь, моя система убивания монстров, наработанная больше, чем годом активной игpы, поможет вам в нелегком наемничьем деле.

Если возникнут замечания и улучшения системы – буду только рад, ни сколько не претендую на звание великого и непогрешимого гуру))

также по теме:

мой путь в гвд

Дни неломающихся артефактов, праздник в честь победы в премии рунета (декабрь 2009), герои войны и денег

Прощание с героями (гвд), вся правда о героях войны и денег от задрота 16 лвл, жившего в игре два года

Средневековье, игра онлайн, приложение в контакте, описание, тактика оптимального развития, стратегия

игра Средневековье, пример города из игры

Без сомнения, это самая добрая и гуманная стратегия из всех, с какими я когда либо сталкивался. Что называется – все для любого типа игроков, как неактивных домикостроителей и фермеров, так и для злостных фармеров, выносящих ресы тоннами.

Но все по порядку.

Общая суть довольно стандартна – есть замок, три вида добывающих ресурсов – железная шахта, лесопилка и каменный карьер. Тут мы добываем ресурсы. И как обычно, ресурсные здания можно улучшать. Чем выше уровень шахт, тем больше ресурсов, и тем больше помещается. Также ускорять производство можно за счет разных видов рабочих, это не столь обычно, но в общем ничего сверхординарного.

Разжившись ресами, тащим их в замок. Что прикольно, лимитов на ресы в замке вообще нет, знай загружай. Тут же можно обменять ресы на золото и обратно (никаких комиссий), золото также один из основных ресурсов(необычно, правда?^D), нужный для построек разных зданий. Накопив горы ресов, начинаем задумываться о войне и фарме. Для этого есть несколько видов зданий – бараки с апами, башня монстров, мастерская и завод алхимиков. Ну и плюс нужно постоянно улучшать замок для размещения войск и строить воинские палатки-укрепленные лагеря-форты. Все это безобразие не только увеличивает места для ваших войск, но и укрепляет защиту вашего средневекого поселения.

Вообще я бы советовал забить на первое время на всевозможные бараки, башни монстров и гнать чисто мастерскую до максимального апа, потому что королевские пушки один из самых эффективных юнитов – много хп, хорошая атака, дальнобойные, в общем лучший юнит для фарма. Уже потом можно развить башню монстров для гном-воинов, или циклопов. Бараки вообще строить нет смысла, в них одно мясо для противников))

Ну и башню алхимиков для улучшения действующих юнитов тоже развить желательно, но в первую очередь не получится, ибо очень дорого))

Развив ресурсную базу и проапав все нужные вам войсковые здания, можно смело гнать вперед армию, отсраивая домики для них в виде замка-цитадели и фортов. Здесь уже начинается сама игра с выносом всех.

Но вынос всех чисто символичен, о чем я и говорил в начале. Востину осуществлен завет “Ботвы онлайн” – “игра-то добрая, здесь никого убить нельзя”. Когда вас атакуют, вы не теряете свои войска и даже ресурсы. Однако ресурсы вынести могут по следущему принципу – если количество ресурсов в шахте больше половины (например 1100 от 2000), то выносится 1000 ресурсов, при этом вы теряете мизер, ну и у отдельных людей немного теряется чувство собственного достоинства;)

У атакующего, правда, теряются все потерянные в бою войска. Боевка, кстати, отыгрывается, в отличии от большинства подобных поделок, не пишется, что топорщик зарубил копейщика (буээээ), а все юниты изображены на карте аля герои и вы управляете теми самыми юнитами.

Хотя до героев тут, конечно, далеко. Стратегия победы одна – подпустить врага (оборона отыгрывается не самым умным ИИ) на расстояние выстрела и снести сколько можешь. Если ты действительно намного круче – то сносишь с залпа, если же нет, то остатки вражеской армии существенно тебя потреплют.

Вообще игрушка довольно неплохая и продуманная, без сильных перекосов. Донат умеренный, задротам ебаеров(от e-EBay – интернет магазинов)  догнать можно, хоть и сложно, да и донатеры не так зверствуют. Радует спокойное и размеренное течение игры, можно спать спокойно, зная, что утром твои войска будут живы, а шахты также производить ресы.

Не понравится игра только тем, кто любит сжечь все чужие постройки, убить, зарезать, задавить, уничтожить навеки всех оппонентов, показывая размеры своего виртуального писюна истреблением чужих стараний, чаяний и надежд))

Играть в игру вконтакте средневековье

Игра закрыта, но похожие современные  игры можно найти в рубриках: Все Стратегии онлайн (браузерные, ВК, андроид),   стратегии без анимации боя (текстовые),  стратегии контакта. а также по тэгу средневековье .

Любите казуальные стратегии вконтакте? Я тоже, поэтому сделал подборку обзоров самых интересных игр данного жанра:

Каталог обзоров: стратегии вконтакте, вк, с комментариями и картинками, галерея онлайн стратегий

 

Мойте руки перед едой! (?)

января 2, 2010

Вот ведь звиздец, что называется, что я намедни узнал, никогда не поверите. Дожил до 27 лет, мама медик, брат медик – фельдшер,  и впервые узнаю, что мыть руки, оказывается, блин, еще и вредно бывает!! Звезда в шоке, как сказал бы Сергей Зверев.

Краткая душещипательная предистория из серии – как я превращался в зомби. Еще осенью начались траблы с кожей рук, частично и с фейсом, началось шелушение кожи, покраснение. Словом, раздражение типа дерматита. Все было списано на то, что я съел две шоколадки за день (я, знаете ли, ужасный сладкоежка и ничего не могу с этим поделать).  Тем более выглядело все не страшно в общем-то и даже чутка привычно, потому как кожа у меня на самом деле чувствительная и с переодичностью раз в несколько лет подобный дерматит вылезает.

В общем, дело было пущено на самотек. А самотек как-то вот не приводил к счастливому исцелению и гладкости кожи, ограничение в сладком не помогло также.

Более того, дело стало ухудшаться, на руках стали появляться трещины, как будто об гвоздь оцарапался. Неприятные, даже болезненные ощущения сопровождали все это безобразие. Особенно неприятно было мыть руки, как наждачком по коже… Но мыл руки исправно, не исключая вариант, что это какая-то инфекция и так я убью бактерий О.о.

И только вчера, когда руки стали болеть очень сильно даже без прикосновения воды (хотя окунул руки в кипяток и получил очень позитивные ощущения… даже не знаю, с чем их сравнить, просто было очень кайфово держать руки под ооочень горячей водой, чувствуя жар, глушащий все… правда, после этого обычное раздражение кожи только усилилось, а руки под кипятком вечно не продержишь), мою светлую голову озарило загуглить симптомы (превед, Хаус, я твой лучший пациент) .

И обнаружил я очень интересную вещь – при наступлени похолодания иногда кожа сохнет и трескается. И вода тут оказывает негативное влияние – она смывает жировую прослойку, защищающую в морозы, отчего кожа сохнет, раздражается и трескается еще сильней. Подобное часто происходит с профессиональными врачами, которым мыть руки приходится вообще постоянно, к тому же ходить в перчатках.

Так что похоже авитаминоз, злоупотребление сладким или еще какие аллергические реакции, на которые я грешил, совсем непричем, а беда моя в том, что я последние полгода стал слишком часто иметь дело с водой + сбитый режим сна, и пытаясь себе помочь, участив мытье рук, я делал только хуже.

Так что придется покупать невлажные лосьон и мыть руки им, или очищать, не знаю даже как сказать, никогда не пользовался такой ерундой))

Мини апдейт руки уже почти зажили, неделя без воды и все. Спасибо супруге, что помогает, моя за мной посуду))

Никотин, табачная зависимость, курение…

BqaQN0IyGG0января 2, 2010

“мы курили никотин,

Нас толпа, а он один

завтра денежка придет

накурюсь один как черт”

(с)Жорж вандышев

Впервые попробовал покурить я в далеком детстве, мне было тогда лет 8 что ли, где-то так. Курили с пацанами в каких-то тростниках, подальше от посторонних глаз.  Только посторонние глаза все равно нашлись, знакомая родителей углядела нас из окна и, естесственно, “настучала”. Батя отреагировал интересно, поставил здоровенную пепельниц, пачку популярной в те годы “Астры” и сказал – “хотите курить – курите, только чтобы не шкерились по тростникам, чтобы мы знали.”

Мы с братом переглянулись и естесственно отказались.

Прошли годы и я все-таки закурил. Закурил по двум причинам – банальной – многие из моей тусовки курили, и немного необычной – хотел взять себя на понт, покурить и бросить, испытать силу воли так сказать.

Однако как-то вот втянулся и не смог забросить уже это дело. Вообще, цитируя классика Марк твена – “Хотите бросить курить? Но это же так просто, я сам не раз это делал!”, бросал я много-много раз. Сигареты меня держат не никотиновым голодом и физической зависимостью. Мне просто нравится курить, вдыхать и выдыхать пары дыма, делая паузы в разные периоды жизни, подумать о чем-то в процессе курения.

Вообще в сути своей я человек деятельный, я не могу без занятия даже во время мыслительного процесса. ПО нумерологии это называется двоешник – энергии больше чем идей. Я тот тип людей, которые постоянно что-то вертят в руках, грызут ручки, отрывают этикетки… У меня есть даже ужасная и раздражающая себя привычка, которую выбило курение в итоге – жевать собственный язык в напряженные моменты. Ну не совсем жевать, а стискивать его зубами, крутить во рту… Звучит глупо, да так оно и есть, но вот было иногда, никуда не деться…

Поэтому я и делаю перерывы с сигаретой в зубах, курю и обдумываю что-то, потому что мозг мой также постоянно в работе, пусть и думает часто совсем не о том, о чем нужно…

Никотин цепко держит в своих лапах, но иногда я вырываюсь, когда чаша переполняется и никотин уже реально давит слишком сильно, что идешь курить на полном автомате, куришь не замечая, лишь бы утолить никотиновый голод… И выкуриваешь пачку, а то и немногим больше в день, пусть даже и “единички”.

Тогда я с нескольких попыток бросаю на неделю-месяц, насколько хватает.

Перестать курить не столь и сложно, сложней снова не начать))

Во-первых, предусмотрительно не покупаю сигарет перед этим моментом. Многие мне говорили – самое главное, когда бросаешь курить, иметь пачку сигарет под рукой, мол, так легче, когда ты знаешь, что в принципе можешь в любой момент начать снова, если станет тяжело. Для меня же лично это, черт его возьми, форменный мазохизм – иметь пачку сигарет в кармане и не покурить. Ну как вообще можно удержаться, когда вот он, никотин, под рукой, доставай и затягивайся…. Нет, главное создать ситуацию труднодоступности сигарет. Не иметь пачки в кармане, и желательно не иметь даже возможности сходить ее купить.

В общем, самое главное – на утро остаться без сигарет. Потому что не забываем, во время сна мы не курим, организму становится легче от никотиновых пут. Вы как бы уже 8-10 часов продержались без сигарет, даже не заметив этого)) Ах да, акция “бросаем курить” также должна быть на выходных и там, где поменьше соблазнов))

Самое сложное вытерпеть первые несколько часов, потом стабильно легче. И нужно занимать себя чем-то, опять же известные способы – жевачки, семки,  леденцы… лучше всех помогает жевачка, конечно, только у меня от нее челюсть начинает болеть с непривычки долго жевать)))

Но, что характерно, пережив первую ломку, лично мне легче не становится. Но как бы все это не адские муки, вполне переносится, особенно если никто не маячит рядом с сигаретой)))

Последний раз я продержался без сигарет месяц. В основном спасался жвачкой, но это все не то, это не наполняло тело легкой тяжестью, не проникало в мозг спокойствием, не позволяло мне осмысленно отойти от компа или других каких дел, а просто так я отходить не умею, потерянно себя чувствую.

В конце концов я вспомнил один из своих аргументов против курения – раньше состарюсь и умру, подумал, да ну его все нахрен, жизнь все равно всего лишь мгновение между рождением и смертью и чего я должен портить это мгновение, не давая себе даже таких простых удовольствий и пошел за пачкой сигарет))

В Киеве снег

января 2, 2010

Киев находится от моей исторической родины (город Сокол, Вологодская область, недалеко от того самого города, что известна повсеместно по песне “В Вологде-где-где, в домееее, где резной палисад) больше чем на тысячу километров южней.

И климат тут на самом деле существенно теплей, по крайней мере -30 тут не бывает, хотя подморозить может.

НО вот пару недель назад зарядили холода очень сильные, с ветром и все дела. Впрочем, тогда много где было холодно, в Москве в том числе.

И с тех пор нас тут радует регулярный снег.  Валит очень часто и обильно, знай успевай лопатой махать перед домом. Тогда же случился жуткий аврал – свалился навес под тяжестью снега. Свалился мощно, пришлось убирать. до весны от греха подальше.

На днях тут потеплело и слегка подтаяло все. Ну как слегка, кругом гололед наступил жесткий))

И вот здрасте вам, вчера опять зарядил, не так обильно, как бывало, но все же. С утреца пришлось помахать лопатой опять у дома (живем в частном доме). Впрочем, это даже в кайф, размяться с утра и помахать лопатой, раскидывая снег))  Но ладно разгребать, но у дорожки скопились такие сугробы, жесть просто, аж качели моей дочки засыпало. Посадка у качелей, конечно, низкая очень, но сам факт!

Так что вот, в Киеве самая настоящая зимушка-зима, волшебная зима с сугробами и снежной бабой у нас во дворе)) Непривычно, прям как дома)))

З.Ы.Хоть зима и бывает красивой, но кто бы знал, как я хочу обратно в лето, тепло и даже жару….

Обратная ссылка для каталога:

регистрация компаний