Друзья! Не стесняйтесь, пишите свои отзывы о играх, статьи, комментарии. Приглашаем авторов!

Должен заметить, что остров — не закрытый сайт и даже больше, чем блог.

Любой человек может зарегистрироваться или зайти через социальные сети тут и написать свой пост через консоль, который пойдет на главную страницу после проверки модератором и этот пост увидят тысячи людей (ежедневное посещение нашего острова — более 600 человек и цифра растет) . Во избежание недоразумений — Все статьи должны быть на тематику онлайн игр или фильмов!

Какие статьи нужны нам всем:

1) Уникальные (главное правило — никаких копипастов, выдачи чужих материалов за свои). Единственное исключение — если будет стоять ссылка на источник и обзор будет в духе острова, то есть я пропущу статьи с других любительских блогов.

2) Искренние. Это второй главный критерий. Нам нахер здесь не нужны спамерские статьи, пусть даже и уникальные, о каких-либо играх. Я не верю, что человек, играющий в какую-либо игру, не видит в ней недостатков, или наоборот, совсем не наблюдает положительных моментов.

3) НЕ бойтесь личностной оценки, пишите с историями, интересными моментами. Грубо говоря — не надо писать просто об играх, во главу угла надо ставить вашу судьбу в какой-либо игре. как нашли свою любимую игрушку, чем она привлекает именно вас, какие забавные истории были, с кем общались…. Грубо говоря — не стесняйтесь своего Я! Пусть долбаные игровые порталы запирают ваше «Я» в рамки псевдообъективности, проплаченной спонсорами, здесь же все свои, всем интересны вы и ваши приключения в игровых мирах.

Иными словами — пишите так, как будто не пишете статью, а рассказываете друзьям за кружкой пива о новой или старой  игруле.

Также в ваших материалах разрешается ставить реф-ссылки и пиарить ваши кланы в играх.

Что нам не нужно:

1) Изобилие мата. Не надо уподобляться всевозможным Максимам из 100500 или Мэддисонам и считать, что если вы будете материться через слово, то это придаст вес вашим словам и вызовет восторг у читателей. Я не ханжа, в реальной жизни сам нередко использую мат, но если уж вы используете матерные слова в своем тексте, то для этого должны быть веские причины, в частности — подчеркивание сильной экспрессивной окраски. NB: просторечная и сниженная лексика, а также использование слэнга не вызовет никаких нареканий.

2)Спам. Весь спам удаляется к черту.

3)оскорбления. Не переходите черту, но можно балансировать на грани. Тупорылый троллинг будет стираться.

В завершение обращаю ваше внимание, что наш остров — проект сравнительно молодой, но амбициозный. У острова появились первые доходы за счет рекламы (вся реклама в сайдбаре и на паре пиар-страниц, рекламных обзоров нет! ). Так что могу обещать, что если ваши статьи будут пользоваться популярностью, то я буду делится доходами с самыми активными авторами. Популярность проверяется по статистике liveinternet.

Стартовал эвент (cultures онлайн)

Я так думаю, что эвенты любят все в любой игре, это неоспоримый факт.

Хотя в тоже время именно эвенты вызывают больше всего нытья — а, как же так, кто-то нафармил больше меня, кто-то оделся на шару, а я сидел старался два часа в день без вложений реальных денег и остался ни с чем.

Зависть, в общем, одолевает многих.

Но вот тот эвент, который стартовал в культурес, я честно не понимаю.

Дословно:

Сумарсдаг — Начало Великой Охоты!

Храбрые викинги! В честь славного праздника Сумарсдага, Один объявляет начало Великой Охоты!

На этой неделе, тех из вас, кто осмелиться ответить на клич Великого бога Войны и сможет превзойти своих конкурентов в стремление к приключениям, Один одарит набором эпической брони.

Если вы осмелитесь принять этот вызов, следуйте этим правилам:

– Оставьте свою заявку на участие в теме, соответствующей вашему уровню: 1-5 уровни, 6-25 уровни, 26-35 уровни.

– Достигните целевого уровня до 27.04.2011, 03:00 по Москве;

– По достижении указанного уровня оставьте сообщение в теме, которая соответствует вашему уровню.

Подробная информация о призах для игроков достигших 20 уровня, 30 уровня и 40 уровня;
Команда Cultures Онлайн от имени Одина
И чего выходит, во-первых игроки 6-25 уровня поставлены в равные условия, что априори глупость, так как с 6 по 11 уровень, например, я неспешно качался больше недели. Конечно, если я сейчас стану чисто работать на казарму (прибавка опыта) и квесты проходить чисто основным героем, то до 20 уровня до 27 апреля я своего главного викинга прокачаю, но надо 30. Только вот выйдет смешная ситуация — главный персонаж раскачан, возможно одет хорошо, а остальные двое из боевой тройки так и останутся ни о чем.
К тому же золото на начальном этапе игры лучше кидать в обмен на другие ресурсы, чтобы развиваться гармонично и не быть 30-м уровнем с 15 уровнями зданий.
Также смущает момент с определением победителя.
Походу тем, кто отвечает за эвент, тупо влом возится с скриптами, определяющими набор опыта и итоговые значения и они сделали гениальную фишку — мол, кто первый отпишется, набрав нужный уровень, тот и в дамках. Чудеса, да и только, вперед, к скоростным кликам. повторюсь, что 6 и 25 уровни в «равных условиях».
Но тем не менее в эвенте решил принять участие. да вот не пофиг, что ничего не выиграю, зато хоть основного перса качну, а потом и остальных допинаю до кондиции. В общем, будем посмотреть, пусть конкурс бредовый и направлен только на одно — на увеличение доходов проекта, но тем не менее эвент есть эвент!
Принять участие в игре и эвенте можно здесь:





А также можно ознакомится с гайдом по быстрому развитию в культуре на моем блоге: Cultures онлайн, гайд по развитию, советы, секреты, быстрое развитие.

Яр не умер (рассказег)

Яр не умер, Яр живой. Это я могу вам сказать с совершеннейшей уверенностью, ведь Яр – это я.

Я тот, кто жил по привычным вам меркам и правилам, соблюдал условности, скрывал от всех свои истинные чувства, ходил сначала на учебу, затем на работу, пил алкоголь с друзьями и просматривал по два фильма, а также по две телепередачи в день.

Не знаю, кто пустил слух о моей смерти.

Может быть, Катька, с которой я обещал сходить в кино и не пошел, обломав ее в самых высоких намерениях и не ответив на ее звонок, когда она мокла у кинотеатра, как дурра, ведь билеты я обещал купить. Да и чего было поднимать, я итак знал, что она мне скажет – Яр, ты скотина и сволочь, между нами все кончено и бла-бла-бла.

Может, слух был пущен Васькой и Геной, с кем собирались ехать на рыбалку. Они уже затарились пятью бутылками водки, купили червей на 60 рублей и обновили снасти. Да и хрен с ней, рыбалкой, в холодильнике лежит 2 кило пельменей и банка огурцов, а в буфете банка кофе и 10 упаковок доширака, обойдусь без ухи.

Крайне маловероятно, что об моей смерти могли распространиться на работе, ведь я же отзвонился, сказал – шеф, звиняйте меня, пожалуйста, выпишите мне неделю за свой счет, я не могу прийти.

Мало того, что я не умер, я прекрасно себя чувствую, нахожусь в на редкость благодушном и умиротворенном состоянии духа, мне тепло, уютно и хорошо, лампа светит ярче солнца и потолок не давит на меня своей крутизной, как давило бы небо на рыбалке.

Просто кто ж виноват, что именно в те моменты, когда мне нужно было идти с Катькой в кино, с мужиками на рыбалку, а также на работу, клан лидер в недавно скачанной мной игре назначал особо важные мероприятия по убийству рейд боссов, проходу данжей и проходили осады…

З.Ы. от автора — Я не Яр, ЯР не я:) просто захотелось размяться и написать хоть чуть-чуть художественный текст.  Открыл ворлд — озаглавил документ повесть, придумал сюжет большого творения и в итоге вышла такая короткая хрень, просто мысль свернула в пути в самом начале и залетела в тупик:D

О детских играх вконтакте и не только на примере новой онлайн игры «Спасай»

По моим наблюдениям, выпускаемые игры Вконтакте все больше приобретают ярко выраженную детскую направленность, которая, правда, подкупает и многих взрослых. В немало таких игр играют женщины в возрасте, и даже немало моих друзей любят выращивать картошку и клубнику, покопать острова… Хотя по всем показателям — графике, игровому процессу (геймплею) и даже по содержанию игры совершенно детские и не должны по идее вызывать серьезного интереса, тем более увлечения у взрослых людей.

Объяснить этот момент я не могу, хотя даже сам порой увлекаюсь такими безделицами, могу лишь предположить, что в таких играх мы находим отдушину от бытовых проблем, ищем того, чего часто не хватает и что теряем со временем — простоты, ясности и доброты. Ну и другое объяснение — в каждом из нас ребенок никогда и не умирал:)

Как бы то ни было, это не моя цель, пусть психологи пишут диссертации на эти темы (а тема-то благодатная, наверняка уже есть талмуды), мое дело просто рассказывать про то, что я вижу и делится впечатлениями.

Сегодня речь пойдет про новую игрулю под названием «Спасай».

Кого спасай, зачем спасай? А бедных животных, попавших под дерево, куст, сидящих там голодных,  мечтающих о помощи…

Спасение животных — дело в рунете привычное, на чувстве жалости играют многие игры (простите за невольный каламбур) и начало этому положила еще тамагочи — дурацкая электронная консолька 90-х годов. Есть отдельные игры на эту тему, есть

В «спасай» также используются и другие элементы игр, например, копайки, фермы и даже рпг. Как обычно — выращиваем всякие морковки на прокорм несчастным животным, попавшим в беду, исследуем территории на манер островов, но без подсвеченных участков и дебильных квадратиков (за это плюсик — так хоть внимательность развивается, нужно присматриваться, где уже прошелся, а где нет). Развиваем нашего персонажа, его энергию и прочее.

Единственно, что для комфортной игры требуются вложения реальных денег, что не есть хорошо для детской игры.

В общем и целом игра примитивна, проста и заимствует большинство моментов из других игр.

А с другой стороны — в ней ничего плохого и она просто очередной продукт из ряда других, качественный, простой и полезный детям, развивающий доброту и стремление помогать, внимательность, умение считать и прикидывать оптимальные пути развития.

Так что игра в целом неплохая и симпатичная по графике, уж лучше делают десятки таких игр, чем клепают уникальные игры, развивающие жестокость и жажду превосходства любой ценой.

Интересный фактик об моем видео обзоре

Вот не могу не поделиться небольшим наблюдением. Мой видео обзор на игру Элементали онлайн попал на страницу группы одновременно с видео другого паренька. Парень прошаренный в игре, задротсвует,  влил туда реального бабла, занимает топовые строчки. И должен признать, видео у него лучше по качеству — звук громкий, картинка резче.

Но вот интересно, его видео собрало 83 просмотра, а мое только 57. При этом на его видео поставили «мне нравится» всего 2 человека, а на моем 9 (проверил специально — ставили незнакомые мне люди)!

Однако ж по комментариям он несомненно впереди — 4 комментария, а у моего — 0. А все почему — потому что ему было что показать в плане понтов, а мне нет — я описывал игру нейтрально, с позиции простого игрока, не задрота и не донатора.

Вот и выходит, что нравится всем больше нейтральное, простое описание, но обсуждать, высказывать мнение люди готовы только о тех вещах, которые несут в себе ярко выраженные окраски, будят чувства зависти, отвращения или, в идеале, восхищения. На этом выплыл, например, блогер ДаниельДыфо — на чувстве зависти задротов ла2 к его баблу и крутом шмоте, желании посмотреть, как вон донаторы поживают и ломают рарные пушки на +16.

И черт возьми, если не ломать себя, не манерничать, то мне нечем пробудить такие чувства, остается писать так, как есть, как могу, как умею, как хочу и будь что будет — эти сердечки в конце концов доказывают, что даже при минимальном отклике в комментариях мое творчество нравится людям, а значит — я все делаю правильно и мне не стоит троллить, пытаясь заработать дешевую славу.

Вертолетчик, собирай рейтинг на реальной карте. Уг с большой перспективой (мои предложения по реализации фишек по этой идее)

«Искусство наживать деньги — или нет более геморроя!» (С)Базаров из романа «Отцы и дети»
Однако ж я впечатлен. по доброму так впечатлен, не отрицательно, но и не скажу, что очень приятно удивлен.
Вот есть тьма приложений на «собирание» рейтинга — кликаем по какой-то херне и может быть получим 1 рейтинга и будем счастливы, хотя эта же единица рейтинга, если действовать по уму, стоит всего-то рубля 4, а то и меньше, но нет, очень много людей, особенно школота, будут неделями клацать, дабы получить вожделенную единичку к золотому фону типа на халяву, а иные будут закидывать сотни и даже тысячи рублей, дабы быть в таких приложениях номер 1 и тешить таким образом свое чувство собственной важности — ЧСВ (да-да, назовите меня лурко.бом за использование их терминологии).
А есть такая всем известная штука, как google map, которая используется большинством по одному тока назначению — найти в этой проге свой дом и пискнуть от удовольствия — вау, мой дом виден из космоса и есть в интернете, значит, я не зря живу на белом свете! Более прошаренные типы еще используют карту гугла для поиска нужных улиц, но все же игрушка, как правило, так, на посмотреть, узнать и выйти.
Так вот, создатели вертолетчика догадались объединить эти две шняги и создали игрушку, основанную на google map.
Проста до боли — мы берем задания в одном из крупных городов, например, в Москве, и летим по городу на примитивном вертолете, ориентируясь по радару (зеленой точкой подсвечивается, куда лететь), дабы получить груз и закинуть его на склад. Собрали 50 ящиков продуктов — получаем вожделенную единичку рейтинга и так далее. Конечно, можно покупать дополнительные вылеты, заправляя топливо за голоса.
Однако ж все равно создатели молодцы, ведь играя в эту финтифлюху, школота (а именно они основной контингент подобных игр) сможет хоть немного больше узнать о мире, подучить географию, узнать, где находятся города и государства и не будут заявлять, как в Ералаше, что Париж столица Италии.
Хотя не все так радужно — приложение еще реально сыровато, слишком примитивно сделано (что за сопля изображает точку получения груза, это ж вааааще), для выбора слишком мало городов, не продумана система роста уровней (это бы в таком приложении не помешало, как один из мотиваторов), даже сами задания обладают нулевым уровнем фантазии и не вызывают желания посмотреть, что там в городе.
В общем, будем надеяться, что идея еще найдет достойную реализацию, то, что представлено сейчас — УГ с хорошей перспективой и интересной задумкой. Я бы поиграл без всяких там рейтингов (соответственно затрат от администрации на игроков) в игру на google map, где давались бы задания пролететь в определенный город без указания его на карте (глядишь, географию бы подучил, у мну с ней тухло), найти площадь или культурное сооружение в определенном городе (например, найти на карте Парижа Нотр дам де Пари и сделать фотку на ее фоне (реализовать просто — Фото Собора и вырезается фото из аватары), была бы развита система уровней с возможностью апгрейда техники — самолетов, поездов, машин… Но чтоб игра была игрой, а не на 2 минуты зашел и либо башляй на уг, либо вали.

Сука жизнь

Чем ты эмоциональней, впечатлительней, чем ближе к сердцу ты все принимаешь, тем хуже и больней тебе в жизни…

Чем ты сволочней, эгоистичней, бессердечней, тем легче тебе, тем лучше работает твой организм.

Плюющий на все подонок живет лучше, беззаботней и дольше, чем святой…

Сука жизнь. Остается только верить, что на том свете все воздастся…