1Пират, обзор браузерной ММорпг в стиле Бойцовского клуба и Арены на мотив пиратских приключений

Бешеный успех фактически первой браузерной мморпг «Бойцовский клуб», он же БК, он же combats.ru вызвал в свое время немало подражаний.

Иные из них были совершенными клонами, иные меняли дизайн, не трогая сути, иные придумывали что-то свое. Список таких игр насчитывает не один десяток: APEHA, carnage, Bloodiworld, территория, грани реальности, гладиатор… И это только самые известные, не беря в расчет десятки олдБК и старые бк, при этом с течением времени эти проекты трансформировались, менялись кардинально, та же Апеха, сиречь арена,  вообще за годы существования поменяла свою суть, уйдя от клона бк в другие клоны, более коммерчески успешные в современных реалиях:)

Грубо говоря, почти все эти игры можно в сущности назвать уникальными в своем роде, единственное, что они копируют, несколько видоизменяя — это систему боя, над которой уже устали зубоскалить все, кому не лень — выбор направления удара и блока с возможностью уворота и критического удара, пробивающего даже блок. Также возможны использования различных заклинаний.

Конечно, меняются формулы нанесения ударов, урона, переделываются таблицы опыта, но сам принцип кочует по играм также, как в сотнях ферм сохраняется возможность посадить на грядке картошку. Именно такая фишка легла в основу и Пирата.

Что же ждет нас в самой игре?  Создаем чара, вольного пирата, жаждущего приключений, раскидываем статы — характеристики, выбираем умение по любимому виду оружия и заклинания, на лечение, баффы  или нанесение урона и вперед, рубать всех направо и налево.

Поначалу рубка представляет из собой выполнение квестов — пройдись по площади, найди разбойников и убей их. Передвижение реализовано в виде анимированных кружков и точекк, мобы — надписями справа с мечиком для атаки напротив них. Сами бои — удар-блок, заклинание.

Прогулявшись по суше и выполнив несколько квестов, можно снаряжаться в поход, купив простенькую лодку. В море уже забываем про БК и обстреливаем вражеские судна почти как в пиратах, но не столь красиво, чай браузерка все-таки.

Также помимо получения опыта доступно барыжничество, рыбалка и другие мирные профессии, в которые можно коротать время в промежутках между боями.

В целом проект вполне играбельный, смущают только несколько минусов — управление не очень удобное и игра медленная, с постоянными ожиданиями ходов.

Графика не скажу, что уг, но довольно средняя, без особой анимации, но самое то для владельцев медленного канала.

В плане обучалки также слабовато, но есть большой плюс, который хотелось бы видеть во всех играх — система наставничества, нубов охотно берут в ученики опытные игроки за плюшки и обучают и помогают чем могут:)

Игра закрыта, играйте в новые игры про пиратовмморпгБК (бойцовский клуб) и подобные игры

Обзор новых игр апрель-май 2011 года (приложения Вконтакте)

Продолжаю серию обзоров на новые игры, начатую в марте этой статьей: Обзор новых игр Вконтакте за март 2011

Прежде всего, хочется отметить, что за весь апрель стартовало крайне мало ярких и самобытных проектов.

Единственная игра, которая натурально взорвалась, собрав меньше, чем за месяц 500 тысяч участников — это» Опаньки» http://vkontakte.ru/app2269250, что в очередной раз доказывает, что школота правит этими вашими интернетами:)

Ничем иным, как проектом для школоты «Опаньки» назвать не возможно — игра представляет собой карикатурно-гротескный проект на образ жизни уличного хулиганья, гопоты и так далее.

В игре собрали абсолютно все фразы и фразочки, растиражированные в массах от не обремененной интеллектом молодежи — «Слышь чо?», «это моя территория», «Э, ты, сюда идти», «да ладнаа», «Че новая мобила, да?». Дабы закрепить успех, на озвучку проекта пригласили кумира молодежи — рэпера Сяву и компанию, который залабал забавную озвучку, толкнул телегу в обучалке и потом идет фоновым трэшняком-блатняком.

А ведь что в сущности представляет сама игра? Мы представлены пацанчиком, который держит районы, отжимает территорию у других, гасит окружающих, собирает банду из друзей, одевается… В общем, геймплей вторичен до боли, так что походу люди приходят сюда даже не играть, а слушать Сявины базары и читать набор фраз. Другими словами — игра вылезает исключительно на антураже и на желании многих почувствовать себя таким конкретным пацанчиком, приобщиться к этой древней субкультуре.

Больше ни один проект серьезно в апреле серьезно не выстрелил, разве что войнушка собрала свои 70+к участников ( отдельный обзор о игре — Войнушка, обзор ).

Я бы назвал эти игры 1 и 2 местом в апреле, но это будет небольшое лукавство, и опаньки и войнушка свадебные генералы в моем обзоре — просто за неимением лучшего пальма первенства достается им.

Также можно выделить игры по жанрам:

Кликерские мморпг

1)Опаньки

2)Голливуд. Довольно простенькая детская игрушка для тех, кто мечтает стать поп-дивой или мужским символом кино индустрии. прокачиваем актерские характеристики. снимаем и снимаемся в фильмах, наслаждаемся виртуальным успехом и признанием миллионов пикселей.   http://vkontakte.ru/myhollywood

3)тачки раскорячки. Недоразумение какое-то. Две машинки едут без нашего участия, теряя запчасти по дороге. Приехали — отремонтировались, заправились типа за голоса, поехали снова. На избыток запчастей можно покупать рейтинг. Глупость редкая, очередная игра на рейтинг — вложи 100 голосов, получи 50 рейтнга и моральное удовлетворение от своей крутости. Хотя нарисовано и анимировано «довольно-таки неплохо» (с) http://vkontakte.ru/app2296995

4)Лихие 90-е. задумка в целом неплохая, отличная работа художников и аниматоров, атмосфера и пейзажи нашей многострадальной отображены неплохо со всевозможными атрибутами. Но вот по геймплею —  ерунда полная, очередное клик и вперед, набери друзей и так далее. http://vkontakte.ru/app2269250

4)Ранетки: путь к славе. Ждал 5 минут, пока игра загрузится, роняя слюни на раскорячившихся тощих деффочек, не дождался. Но игра, без сомнения, супер, советую всем, особенно Мэддисону:) А не, игра все-таки загрузилась после обновления. подвигал деффочек по комнате, раздел до труселей, не понял, как дать концерт или использовать гель от прыщей, в общем, игра все равно супер, подвигать ранеток по комнате — это же так романтично:)

5)Шоу биз. Блин, товарищи, игроделы запарили со своими шоу-бизнесс поделками.

Здесь нам предстоит выращивать звезд с позиции медиа магната-продюссера. Нанимаем безголосых утырков, вкладываем в них бабло, отправляем петь, стрижем купоны. На картинке видно, что если звезды не поют, то они впадают в депрессию. За кадром осталось отправление в ванну и перезание себе вен. http://vkontakte.ru/showbiz_game

6)King of Vegas. Буэээ, опять… На этот раз строим развлекательный центр, ресепшены и прочую хрень

Фермы:

1) Запорожье. Ферма для украинцев, с национальным колоритом, так сказать. Чубатый парень копает помидоры и так далее, показывая свою хозяйственность. Важно есть борщ и сало, чтобы копалось еще лучше. жаль, что шапку никто не кидает с воплями — «А це ж под помидоры». Но в целом продукт добротный такой, нарисовано неплохо.

2) Сказка. Моя статья — Сказка, обзор

3)Мультферма. Красивая мультяшная игруля, не совсем ферма, но все же — заводим разных мультяшных зверушек, пингвинчиков, белочек и даем им задания. Играется медленно, слишком замороченное управление, но все же продукт симпатичный. http://vkontakte.ru/multferma

4) Фермер: революция. очередной трэшняк на тему ферм — чучело в солнечных очках охраняет грядку и гасить из автомата наглые овощи и ворон, покушающиеся на владения.

5)Ферма мания2 , какое-то невразумительное УГ. пока дойдешь до самой игры, все маты вспомнишь, отпинываясь от левых ссылок и банеров, да и сама игра — вырасти кабачок, отправь его хз куда.

Стратегии:

1) войнушка

2)NewEuroFootball — создаем футбольный клуб, прокачиваем его и играем с другими игроками на условном поле. Типа настольной такой шняги, но любителей может и заинтересует, хоть матч не в один клик происходит.http://vkontakte.ru/app2303254

3)Империи — Рассвет Рима. Неудобоваримая стратегия в духе — отстрой деревню, убей всех. слишком замороченная и примитивная одновременно.http://vkontakte.ru/empire_rome

Квестовые игры:

1) папины дочки. По мотивам известного сериала квестовая гама на поиск вещей и другие не сложные задания. Игра детская, на наблюдательность.

2) Загадки шерлока http://vkontakte.ru/app2278742. Як в детстве прям — видим две картинки и ищем различия между ними. Развивает наблюдательность.

3)Ювелиры http://vkontakte.ru/app2306712 И также в апреле вышла подобная — Магистериум. Собираем различные итемы и при наборе комбинаций изготовляем из них тру шняжки. Не напряжная игра на убийство времени и рассчет:)

ММОРПГ:

1)Чары. Такая шняга шняжная, нулевая анимация, пошаговые бои. Что-то вроде урезанного тайм зеро. Зато как громко кричат — у нас тут дофига всего, и классов, и заклинаний. еще бы, я тоже могу придумать хоть 40 названий классов и 2 тысячи названий заклинаний, реализация-то их все равно ничем не отличается друг от друга.

Разные игры (флэш и другие):

1)Регулировщик движения

2)кровавый закат — забавная стрелялка.

3)Собаки во все времена — очень милая игрушка, где нам нужно собаками перепрыгивать через клубки

3)Битки

4)Вертолетчик

5)«Спасай»

Планы на выходные, майские праздники

1) Выспаться с чувством, толком, расстановкой расположения тела в горизонтальном положении
2)Сделать общий обзор игр Вконтакте за апрель
3) Гамать в игры, баннеры на которые висят на блоге. Во многие из них уже поиграл немного, но надо закрепить впечатление, а мож что-то реально увлечет еще.
4)Написать обзоры хотя бы на три из них.
5) спасти мир
6) сливать жажду приключений в культуре, добывать руду в мосваре, копать кристаллы в небесах, улучшать строения в правила войны, фармить в великой империи, качать статы в вампирах и дне победы
6)Двигаться мало, дать телу полный отдых, а мозгам работу:)
7) Здесь должны были быть прогулки, общение с друзьями за рюмкой водки, поиски приключений в реальном мире и вообще всяческий активный отдых.
Но эту программу я, пожалуй, перенесу на следующие майские праздники, посвященные 9 мая, пока же нахер все — здравствуй, кресло, вот моя жопа, давай дружить!

Battlestar Galactica, трехмерная онлайн игра, смесь мморпг и симулятора

Довольно часто я категорически не могу понять современную игровую индустрию.

Подозрительно часто скачиваешь 2-3-5 гиговый клиент и обнаруживаешь, что графика просто отстой, озвучка посредственная и вообще, что тут может весить столько метров или даже гигов? Нипанятнооо.

А вот наткнулся на такую вот игрулю с длинным названием Battlestar Galactica. Длинное название, потому что игра по западному сериалу, не очень у нас популярному.

Игра браузерная, с возможностью развернуть на весь экран. правда, для игры еще нужно скачать какой-то маловразумительный файл, типа для браузерных игр нового поколения. Но вроде весит совсем немного, без вирусов и устанавливается быстро.

Так вот, несмотря на браузерность, игра выглядит крайне симпатишно в своем жанре — космос имеет сочный цвет, 3D модельки кораблей выполнены на ура. в общем, графика не уступает старой игре X2. Конечно, с Eve сравнивать трудно, не тот масштаб, но зато можно гамать бесплатно, без абонентской платы, прямо в браузере, не забивая мозг, да еще и с полным переводом всех элементов.

Итак, с оберткой, то бишь дазайном, разобрались и даже поаплодировали талантливым 3D аниматорам, сумевшим в браузере сделать реально красивую и яркую игру.

Но вот что касается геймплея — здесь все не столь радужно.

Во-первых, обучалка немного хромает, во-вторых, в космосе ориентироваться довольно тяжело и за этим всем скрывается отнюдь не феерия выдумки — мы выбираем сторону, выполняем задания в духе — доставь коробку, найди ясчик в обломках, сбей бабайку. Все это для того, чтобы потом мерятся силами с другими игроками — владельцами космических кораблей. Квестов довольно много, игроков тоже. Обламывает только не знание вселенной баттл стар галактики, хотя в принципе и без этого можно разобраться — качаем навыки, покупаем корабли, а так в игре кристально ясная и вместе с тем банальная структура — наши хорошие, врагов ловим в таргет и валим!

В принципе, все это выполняется, но не ураганно быстро и приходится крутится, вертется, ловить цель  и уходить самому. Здесь уже не какой-нить казуальный dark orbit, тут нужно иметь определенную ловкость. С одной стороны — такие бои придают интереса и адреналина, а с другой — утомляют.

В общем, в мир вживаться довольно тяжело, нужно иметь навыки игры в симуляторы и вообще любить космические аркады:)

Но в целом точно могу порекомендовать игру любителям космических игр, масштабных аркадных стрелялок, своеобразных ММОРПГ и поклонникам космических опер.

Играть в похожие свежие проекты: управляем звездолетомигры про космосмморпг

Не люблю разграничение «ты» и «вы»

Лично меня раздражают почти всякие условности.

Одна из них — устоявшееся разграничение на обращение ты и вы. Хорошо буржуинам — у них даже не возникает таких вопросов — один человек, значит ты, несколько — вы. А мы че напридумывали всякой херни для подчеркивания неравенства? Типа вы по отношению к одному человеку — вас больше, чем меня, так что ли? А еще взаимное «выканье» — как будто не два человека общаются, а целый драгунский полк…

Хорошо в онлайн играх — срать всем на условности, на то, кем кто является в реальной жизни, даже к админам без палева все на ты.

Наоборот, есть древний рулез — подчеркнуто обращаться на Вы, дабы показать легкое презрение и отдалится.

З.Ы. Не, не накипело, просто мысли вслух.

1100AD, интернациональная браузерная стратегия о рыцарских войнах

С этой игрой я познакомился уже давно, пару лет назад.

При этом вышла забавная ситуация — я зарегался на первый попавшийся сервер, оказавшийся скоростным и временным и пару часов доблестно строил всевозможные строения, закупал сотнями войска и героев и только начал фарм, как фигак — вайп и привет. Как говорится — как только я кого-то полюблю, расправлю крылья кораблю….

Но я не опустил руки и зарегистрировался снова, на этот раз на нормальный медленный сервер и стал уже не спеша развиваться. Развивался довольно долго и успешно, более того — играл в одного, игнорируя ордена, пока не оказался отлучен от интернета и не забил вынужденно.

За полгода отсутствия мой акк удалили и вот совсем недавно зарегистрировался заново. занятно, что никаких принципиальных изменений не произошло, но создатели добавили несколько приятных фенечек типа алмазов, которые лихо помогают на старте.

Итак, что же это за игра 1100AD?

Классическая средневековая стратегия со своим лицом (геймплей существенно отличается от Травы и ВП), основанная на принципе — строй шахты (ресурсов довольно много, помимо стандартных древесины, камня и железа есть также добыча извести, угля), клепай фермы для прокорма войск, возводи замок и улучшай казармы и конюшни для набора более крутых войск. также еще можно набирать элитные войска — наемников в замке, но их приход зависит от фазы луны, сиречь рандомен, или вводите реал.

На старте мы являемся средневековым правителем небольшого замка феодальной Европы. Тож ниче, а то все дерЁвни, да дерЁвни.

С порога советую начать внимательно слушать обучение в правом верхнем углу экрана. Обучение помороченное, длинное, как, впрочем, и сама игра. Если вы любите простенькие казуалки, где кликнул и вперед, то 1100 вам точно не понравится. Даже я иногда матерился, вчитываясь в пространные объяснения по отстройке зданий, а главное — по формированию армий и атакам.

Правда, разобраться все же не очень трудно, просто нужно этому уделить какое-то время.

Так же отмечу, что игра мало подойдет офисному планктону и тем, кто не любит уделять игре много времени — суть в том, что бои здесь строятся по принципу RTS (стратегия в реальном времени) — то есть не клик и войска ушли в бой и сами вернуться, а вы должны сначала выстроить боевой порядок, задать режим боя, отправить войска во вражеский замок, проверить их приход, направлять лично в замке туда, куда нужно, например, на грабеж или захват. более того, потом этих ленивых ублюдков, сиречь ваших воинов, надо подвести к ворам и отправить домой.

В общем, с одной стороны получается довольно нудное занятие, особенно когда речь идет о фарме заброшенных деревень. А с другой возникают довольно занятные ситуации и простор для маневра, в кормушке может оказаться один из фарм отрядов топ игроков, или беглые разбойники и вы можете или отступать, или формировать ударные группы прямо на месте в зависимости от типа встреченного противника, так как каждый юнит имеет уязвимость к другим юнитам или, наоборот, превосходство.

Как я обнаружил по возвращении, адовцы запустили новый кастрированный сервер Арагон без этой нудятины, но и утратив тактику, он превратился в обычный аналог войны племен со своими приколками, так что могу даже его посоветовать начинающим и просто ленивым:)

Разобравшись с основами игры, можно приступать непосредственно к игре, нанимать войска и героя, которого можно качать, как в рпг, фармить, развивать постройки. Так же можно вступить в орден, захватывать чужие замки  или нянять вассалов из других игроков. Так как сервера интернациональные, то не удивляйтесь, если вам напишут на английском или даже болгарском. Хотя русских также хватает.

Подводя итог, я не могу сказать, что игра очень уж интересная, энергичная и красивая. Лично мне не нравится анимация самого замка и окрестностей, хотя картинки юнитов действительно доставляют. также мне не по нраву управление — слишком много разных кнопочек и рюшечек, нагромождение различных функций, но тут я наверно просто привык к казуалкам. Да и сидеть на жопе отслеживать все передвижения армий тоже утомляет, отправишь куда-нить войска, забудешь/отвлечешься ударную группу в кормушке и бац, уже и тебя самого штурманули тихой цапой.

Так что в целом проект на любителя и ценителя.

Играть в 1100AD

Еще игры подобного типа доступны по ссылке — Стратегии онлайн (браузерные, ВК, андроид)исторические игрысредневековье

Любите браузерные стратегии? И я, поэтому переиграл их очень много, и специально подготовил для вас сводный пост о самых интересных стратегиях рунета.

Каталог обзоров браузерных и клиентских стратегий, стратегические и тактические игры с комментариями и картинками

 

Битки, игра онлайн вконтакте, посвященная Пасхе

Вот уже почти и наступил светлый праздник Пасхи.

И активизировались дельцы и умельцы, стремящиеся нажиться на празднике, продающие куличи и другие праздничные атрибуты. Вообще, это неплохо на мой взгляд, надо же зарабатывать деньги и не даром же раздавать куличи тем, кто не умеет/не может их приготовить сам.

Но вот новая игра «Битки», по моему мнению, отдает откровенным фарисейством.

Ведь есть у нас (не знаю, как на западе) замечательная традиция — красить на пасху яйца и бить их друг о друга, соревнуясь, у кого разобьется, а у кого нет, чтобы потом с удовольствием и смехом слопать их. Просто милая невинная игра.

Но вот что предложили нам создатели «Битков» — то же самое соревнование, только в виртуале — у кого их виртуальные куриные яйца крепче, тот и выиграл. Кто выигрывает часто, тот растет в уровнях, может приобретать новые раскраски для яиц, одевать лучшее «обмундирование» — маски, шапки и прочее, чтобы чаще выигрывать.

И все бы замечательно, но вот суть самой игры с этим становится не пасхальной — из шутливого соревнования на удачу устроим планомерное задротство, а еще давайте будем вкладывать голоса на то, чтобы побеждать друзей, давайте будем мерятся гордыней и тем, кто больше раз победил…

В общем, грустно это как-то и не празднично, не смотря на то, что игра выполнена довольно симпатично и по-доброму.

С наступающим праздником вас, друзья!

Игра закрыта, играйте в похожие: игры в жанре файтингтекстовые РПГ (симуляторы типа тюряги и мосвара)