Январь 23

Обзор игры Штурм, переделка знамени войны на вторую мировую, стратегия в вк

А вот очередной пример того, что в одну реку можно войти дважды, то есть срубить еще бабла и подписчиков на одном и том же продукте, оплатив только дополнительную работу художника.

Речь идет про условно новую игру Штурм, которая недавно вышла вконтакте, но при этом с первых же минут игры до боли напоминает знамя войны от того же enixan, хотя речи о плагиате не идет, более того — это даже не полный клон, так как не только графика, но и многие элементы интерфейса переделаны. Тем не менее, система боя не изменилась.

Обзор игры штурм

В основе своей — обычная стратегия, то есть у нас есть база, где мы производим ресурсы, в частности, консервы и кирпичи, нанимаем войска (танки, пехоту разных типов) и улучшаем наших бойцов в исследовательском центре, чтобы они могли разнести всех.

Система боя

Два основных режима — это бой и кампания. Кампания — это цепочка последовательных миссий против ботов, где каждый следующий уровень сложней предыдущего. Проходить стоит по мере выдачи заданий на уничтожение противника на той или иной карте.

Бой — это условное пвп, так как происходит не в режиме реального времени, а нам нужно только в случае атаки на нас расставить по карте наших бойцов, чтобы они автоматически сражались против проклятых интервентов.

Бой происходит по следующему принципу — у нас есть определенное количество войск, которое можно выставить на поле боя, но размещение каждой боевой единицы при этом еще обходится в определенное количество очков, которых совсем немного.

Разместили на все очки, например, танк, три отряда стрелков и гранатометчиков в том месте, которое кажется оптимальным, и начинается заваруха — наши наступают и стреляют во все, что видят, вражины отбиваются. Когда убиваем вражеский отряд, то получаем очки, на которые мы можем вызвать подмогу из наших же заблокированных из-за нехватки очков отрядов.

Но боем мы почти не управляем — только обозначаем зону высадки, дальше наши соколики уже сами. Концепция игры упирается в использование специальных атак типа ударов артиллерии и авиационных атак, а также лечения и повышенной защиты. Все это можно получать за задания, создавать в мастерских и покупать за реальные рубли.

Итог, отзыв

По ощущениям — один в один Знамя войны, только с другими, но не менее профессиональными, картинками. В чем-чем, а в профессионализма Эниксанам не откажешь — умеют делать симпатичные игры, на оформление которых приятно смотреть. Но все их игры при этом так называемые минутки, что фермы, что стратегии — то есть зашел, выполнил некоторый набор действий, то есть собрал ресурсы, запустил в изучение технологию и найм войск, затем провел два-три боя и ресурсы кончились, а дальше либо плати, либо давай, до свидания, заходи еще через час-другой, когда ресурсы накопятся и армия наймется. Так что тут дело вкуса.

Играть в штурм в вк

Ноябрь 26

Обзор игры Фронт, кки с балансом КНБ на мотив второй мировой

фронт в вкККи – коллекционные карточные игры, в 90% случаев, пожалуй, скроены на фэнтези тематику – орки, гномы, единороги, драконы и прочее тиражируются в одной за другой карточной игре, не исключая и онлайн версии. Ну, собственно, оно просто с этого все и начиналось, с первых фэнтези настолок, тем более ложится на эту тему оптимально, да и самая успешная игра жанра ХС тоже фэнтези.

Но есть и исключения. Например, в вк была популярна такая игра с боевыми роботами, популярный проект Klanz берет за основу современность с фриками и супер героями, так что придумывать есть что, отходить от формата.

Также ведь во всем можно отойти от привычных стандартов. Например, большинство людей носят скучные банальные футболки даже без картинок, или с какой-нибудь ерундой, а можно заказать смешные надписи на футболках, или вот кружках и весело будет не только вам, но и окружающим. Приятно ведь смотреть на улыбающиеся лица прохожих или коллег.

И вот еще один отход от шаблона – Фронт, игра про вторую мировую, где баталии происходят в виде карточных партий. Не могу сказать, что идея совсем новая, но все равно занятно.

Обзор игры Фронт

Собственно, если бы заменить карточки на персонажей фэнтези, то игра совершенно бы ничем не выделялась из ряда подобных – мы предстаем в образе стратега за одной стороной карточного стола и выкладываем на игровое поле карты.

Выложить карту стоит определенное количество манны, чем сильней карта, тем дороже она стоит. Это стандартно, также как и наличие усиливающих карт для карт определенного типа – пехоты, кавалерии, танков.

Карты могут атаковать друг друга с возможностью ответного удара. Когда очки атаки атакующей карты превышают очки жизни обороняющейся, карта исчезает.

Также можно атаковать не карты, а вражескую базу. Если ее очки жизни довести до нуля, мы выиграем партию. Но концентрироваться строго на базе не всегда разумно, так как нас вражеские карты затюкают.

У каждой карты есть специальный навык. Например, маскировка дает неуязвимость карте до тех пор, пока она не атакует кого-либо на поле. Но если у карты есть навык разведки, то маскировка не работает. Провокация не дает атаковать вражескую базу.

В игре реализован КНБ (камень ножницы бумага) баланс. Как уже писал, карты делятся на типы – пехота, наземные, зенитные орудия и авиация. Авиация имба класс против наземной техники – наземные просто не повреждают, даже нет ответки, так что против авиации только также авиация и зенитные орудия эффективны.

Игровые локации, колоды

В игре неплохое обучение, в котором доступно объясняются основы. Сразу после обучения становятся доступны два основых режима – это пвп, игрок против игрока, и кампании, где можно поломать голову при прохождении миссий против компьютера с заданными условиями.

Колоду можно редактировать, но реально хорошие карты стоят реальных денег.

Итог, отзыв

Достаточно приятная получилась игрушка, хоть и медленно раскручивается. Опять же социалке внимания не уделили, чтобы игроки друг друга приглашали.

Но в целом мне понравилось, и баланс забавный, с легким уклоном в рандом – пришел в руку самолет при отсутствии у врага зенитки или своей авиации и ты в дамках. Правда, также может быть и с тобой.

Играть во фронт в вк вконтакте

Октябрь 15

Обзор игры Стальное братство, командная РПГ на мотив второй мировой

стальное братство играВ ВК мертвый штиль уже неделю в плане выхода новых игр, так что я залез на сайт espritgames, портала, откуда портируется в вк много азиатских поделок, на предмет узнать, а вообще-то хоть что-то выходит? И таки да, конвейер еспиритов не сломался, более того, запущена даже вполне занятная игра под названием стальное братство, которая наверняка скоро придет и в вк. Несмотря на то, что основа игры все тот же демон слеер, но все же в данном проекте реализовано немало любопытных ходов.

Обзор игры стальное братство

Главная фишка игры в том. что вместо поднадоевшего сэттинга героического фэнтези используется сэттинг второй мировой войны, правда, с очень и очень вольной трактовкой. То есть здесь наш главный герой, в моем случае это типок с шестиствольным пулеметом, преследует в цепочке миссий Гитлера, а помогает ему в этом Альберт Эйнштейн и грудастые аниме красотки.

Ну то есть вы понимаете да, что серьезно такое ввести невозможно, поэтому в игре есть немало юмористических моментов, ну таких вот, забавных, но не смешных, но вроде нигде палку не перегнули.

Сама же игра строится по классическому канону игр типа легион мертвых, то есть изначально мы являемся одиноким героем и берем задания в городе. Затем телепортируемся на карту миссий, которые нам нужно пройти. В миссиях мы встречаем различных противников, которых убиваем. Вскоре нам одному уже тяжело и формируем команду наемников, в моем случае это штурмовик (броня, неплохой одиночный урон), пулеметчик (средняя броня, урон по площади) и снайпер (боец заднего ряда с высоким уроном, но слабой защитой). При этом у персонажей есть еще уникальные навыки, штурмовик можем выставлять тяжелый щит, гасящий урон противника, снайпер кидается гранатами и так далее. Но активируемых игроком навыков нет, все происходит в виде мультика, пр наличии вип можно даже просто пропустить весь бой.

Объективно же, если сравнить легион мертвых и стальное братство, то в механике никаких принципиальных изменений нет, просто даже герои воины перестали бегать, а все стоят и стреляют.

Задания и подземелья.

Прикольно, что помимо боевых заданий есть дополнительные миссии, которые являются мини аркадками. Типа увернись от падающих с потолка болтов, но собери аптечки, или собери 5 деталей в нужной последовательности, из 10 карта выбирай дубли, и так далее. Ну то есть разработчики очень щедры на свой труд, вводят проходной и ни к чему не обязывающей мини игрушкой то, что иные выдают за полноценную  игру, которую нужно покупать за отдельную плату.

Но большинство заданий все-таки боевые, нужно убивать супротивников десятками и сотнями. Есть одиночные бои, есть подземелья с 9 комнатами, которые надо зачистить от фашистской нечисти, есть групповые подземелья, элитные уровни на получение разных чертежей, монет и прочего.

Развитие персонажей.

%d1%81%d1%82%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be%d0%b5-%d0%b1%d1%80%d0%b0%d1%82%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%be-2Ну опять всего богато, до легкой путаницы в очередной безумстве акций, опций, вариантов улучшений параметров для общей боеспособности. Большинство акций банальны — ежедневный вход, награда за онлайн, рулетка, акции сервера на скорейший набор уровней, например, какие-то фонды роста и ежедневные пополнения… Короче, все для того, чтобы вкладывали деньги и проводили в игре несколько часов в день. Из интересного только база, типа города в ДС, но с малым количеством зданий, и траление — поле, в котором нужно угадать, в каких ячейках награда, а где мина.

Для развития героев, поднятия мощи перса также всего много, причем если обычно с порога все упирается в кузницу, где надо улучшать экипировку, то здесь усиление шмота, заточки, открываются только на 29 уровней, то есть не слишком быстро. Зато крафт намного раньше, можно синтезировать из слабых вещей и запчастей с  подземелий более сильные вещи. Ну то есть из синего ствола можно сделать фиолетовый, кому так понятней.

Также для улучшения доступны то, что дает бонус к характеристикам — воинское звание (банально), техника (навыки на всю команду), таланты (при получении воинских званий можно распределять таланты, дающие пассивные бонусы, например, снижение вражеского урона на 10%), военная машина (полный аналог скакунов из кучи таких игр).

Единственное, что занятно — это карточки. Выполняя в заданиях определенные условия, мы получаем карточки из колоды карт, там всякие 5 треф, бубновые дамы и другое. Наша задача собрать полную колоду карт с двойками и джокерами и получить максимальный бонус к характеристикам.

Также есть мутная тема с гранатой, которую также можно улучшать, повышая боевую мощь, но для этого нужно сидеть в шахте.

Итог, отзыв

В основе банальная командная ММОРПГ, но все же интересная попытка подать старое и надоевшее блюдо с новым соусом, то есть заменить фэнтези тематику на милитари второй мировой, причем это не в первый раз такая замена, просто в конкретно мморпг впервые. К тому же в игре есть несколько занятных находок, мини аркадки опять же любопытные. В общем, если бы я ставил оценки, то дал бы игре 4 с минусом.

 

 

 

 

Август 24

Обзор игры Оборона союзников, смесь RPG, стратегии и Tower Defense, милитари вариант крутых башен в вк

Когда-то давно я пару месяцев играл в такую забавную аниме безделицу, как крутые башни Tower Defense (смотреть обзор), увлеченно прокачивая героев-башенки и вступая в сражения на арене.

Так вот, открывая игру Оборона союзников, я ожидал что угодно, но только не копию крутых башенок, однако же это оказалось так. То есть оборона союзников не полный клон, конечно, но общего в геймплее так много, что кажется, что играешь в продолжение. С другой стороны — подход совершенно правильный, КБ выполнены в мультяшном аниме стиле, что подходит далеко не всем игрокам, так что Оборона союзников должна зайти для всех любителей военной стилистики, милитари.

Обзор игры Оборона союзников

Прежде всего, интерфейс игры в типично азиатском стиле — множество разных кнопочек и фишечек, которые все увеличиваются за время игры, так что в них какое-то время даже можно путаться, хотя на деле все достаточно просто.

Прежде всего — в окне Рекрут мы можем нанять себе бойцов — генералов, которые будут выполнять в боях роль башенок игр жанра товер дефенс. Но выглядят в бою они большей части не как люди, а как техника — танки, зенитки, катюши, при этом обладают  бонусом в уроне против определенного типа противников, зенитки, например, эффективны против самолетов.

Генералы отличаются по БМ — боевой мощи, крутости и цветам. Точней, от цвета зависит стартовая БМ генерала, белых лучше не нанимать, зеленые третьеклассные пойдут на первое время, синие второклассные долго составляют основу армии, особенно если играете без доната, фиолетовые, желтые и оранжевые (первоклассные, козырные и оранжевые) — самый смак, таких можно уже прокачивать по полной.

Система боя

Набрав героев, их можно использовать в миссиях, в шахте и на полигоне (арена).

оборона союзниковМиссии — это цепочка игр типа tower defense, защита башенок. То есть расставили наших генералов на поле, и они отстреливают тех, кто пытается пробежать мимо них в сторону базы. Интрига в том, что у каждого нашего генерала есть еще свои навыки, применение которых стоит определенное количество очков энергии (очки видны на канистре слева от линейки навыков) и главное — использовать навыки вовремя, когда идет наиболее опасная волна противников.

Навыки разные по эффекту — одни наносят разовый мгновенный урон, другие активируются с задержкой, третьи наносят равномерный долговременный урон огнем или токсинами. Очки энергии пополняются за поверженных противников и не могут превышать лимит.

В целом для победы нужно учитывать два момента — расставить войска правильно, самых сильных бойцов ставить туда, где противник будет идти дольше всего, и использовать навыки своевременно.

Да, еще есть занятная опция — воздушная поддержка , где мы можем полить врага из пулемета с видом как из кабины самолета. Выручает не хуже навыков, не требует энергии, но обладает долгим откатом.

Отдельно нужно отметить, что пвп и борьба с боссами в шахтах проходят в другом режиме — просто два ряда техники друг напротив друга поливают друг друга огнем, пока не кончатся очки жизней.

Развитие героев

Чтобы побеждать, нужно улучшать нашу армию через опцию генералы, где у нас ютятся все наши бойцы, при этом градируются по крутости, самые крутые стоят впереди списка.

оборона союзников герои. Здесь можно одевать наших бойцов теми вещами, что мы выбили в миссиях или получили за задания. Отметьте, что оружие доступно по типам и уровням, то есть если пистолет не одеть одному герою, то это не значит, что не будет доступно другим. Тут же доступна кнопка усиления — за игровую валюту можно повысить характеристики наших бойцов.

Тренировки. Дают возможность прокачать наших бойцов в уровнях (в миссиях опыт не дается почему-то). Есть три способа — быстрый за звезды (звезды есть стартовые и за миссии иногда) и медленный за игровые деньги, с откатом в 8-12 часов. Сразу отмечу — качайте минимум синих, и сначала выставьте всем звездами и тренировкой 5 уровень, а потом уже не спеша моно идти к 25 уровням.

Модернизация. Позволяет повышать ранги наших генералов. Требует 5 уровень и заслуги, которые получаются за активную игру — прохождение миссий и участие в пвп.

Продвижение. если бы не опыт игры в КБашни, то тупил бы. А так на деле все просто, но задротно — можно собрать несколько героев синего цвета, прокачать их на необходимый уровень и обменять на фиолетового героя. также можно объединять и фиолетовых героев, и зеленых. нужно просто внимательно смотреть условия и собирать нужных героев.

Режим обучения. Добываем военные справочники в магазине или на  арене и повышаем характеристики герою в процентном соотношении.

Дополнительные локации

оборона союзников городВ этом плане все мрачно, ибо много всего лишнего — всевозможные акции на пополнение счета и покупку легендарных генералов за бабло, чтобы щемить нищебродов, ежедневные отметки, подарки за онлайн, поставки за специальные итемы фрагментов оружия и брони, сборы налогов… В общем, мрак. Но со временем перестает обращать на это внимание, фокусируясь только на нужном.

Итог, отзыв

На самом деле достойная и приятная игра в жанре Tower defense (подборка), точней, в поджанре — смесь рпг и башенок. Обилие игровых ресурсов и режимов кому-то в плюс, кому-то в минус, так что решайте сами, будете ли заморачиваться и вникать в подробности, а затем впрягаться в лютый нудный фарм запчастей и элитных генералов, или нет.

Но графика и анимация адекватны в отличие от общего интерфейса, что не может не радовать.

Играть в Оборона союзников в вк

Апрель 14

Обзор игры Эхо войны, еще одна странная тактик рпг с танками про вторую мировую в вк

эхо войныКак-то давно я уже писал про такую странную игру, как WW2 стальной натиск (обзор) про вторую мировую, которая вроде как имеет какое-то зерно, но при этом оформлена так ужасно, что играть в нее было совершенно невозможно.

Так вот, новый проект в Вк запустили под названием Эхо войны. И снова про вторую мировую, и снова про боевую технику… И таже компания выпустила, и даже примерно такой же интерфейс, снова грустная, унылая графика, так как мешанина из серо-зелено-коричневого цветов не вызывает восторгов. С другой стороны — игра же про войну, радовать и веселить и не должна…

И да, единственно, что в этот раз ребята поработали над шрифтами — стало более читаемо, откровенных тупняков нет типа белого текста на сером фоне, хотя, конечно, идеалом это трудно назвать все равно — все равно все очень мелко и не изящно, но хоть так… Ну и в целом игра другая по боевке и вообще.

В этот раз я все же решил разобраться, что же так упорно пытаются навязать в качестве любимой игры, ибо проектов таких уже несколько. С первого раза не пошло, во второй раз все подвисло (ну только стартовало, все бывает), а вот в третий раз дошло — в такую игру надо играть под хорошую музыку. Врубил «бригадный подряд» и залип в игру на пару часов, все равно без восторга, конечно, но врубился, в чем прикол.

Обзор игры Эхо войны

У нас есть танк! Точней, два.

И ими мы можем давить врагов, стрелять в них из пушек, давить их гусеницами. Впрочем, я увлекся, просто стрелять и убивать врагов в длинной системе миссий, которые следуют одна за другой. Сначала мы типа на учениях с англичанами, потом начинаем воевать с фрицами. В каждой миссии есть несколько диалогов, которые говорят о том, что мы вообще крутой стратег, тактик и танкист, который и сам из окружения выскочит, и врагов в это окружение загонит. Правда, реально это выглядит как следование инструкциям с механическим пропуском диалогов (можно и читать, но смысла в этом особо нет), то есть перемещение по точкам, чтобы вступать в бои.

Какие бои — понятно по скрину выше, две группы танков из-за косой черты лупят друг по другу, пока одна из сторон не будет разбита. Никаких навыков, просто поочередные залпы. Отмечу, что в игровых миссиях без поражений можно играть очень долго, но я «подкачивал» танки на всякий случай и по заданиям.

Собственно, это главное занятие — прохождение однотипных миссий раз за разом, раз за разом, только вражеские танки становятся несколько сильней, ну и мы растем — с уровнями танков в строй можно поставить 6,  к тому же с новыми стволами и так далее.

Однако есть и другие способы занять себя в игре — например, поискать мины (по принципу — угадал провод, прошел дальше, не угадал — взорвался и начал заново), отжать у кого-нить нефтеколонку (нефть выполняет роль энергии, но ее довольно много, кстати). Также можно отстраивать базу, чтобы добывать больше серебра и развивать свои танки.

Само собой, можно сражаться с другими игроками, проверить, чья броня крепче, а пушки — бронебойней.

Развитие танков

эхо войны 2В общем, базовые танки простенькие, но новые откроются не скоро, так что можно смело развивать их.

Прежде всего — танки в боях получают опыт и уровни. далее, на них можно ставить пушку, два вида брони и двигатель, почти как в world of tanks, но выбор меньше. Каждую запчасть можно усилить во вкладке усиление, то есть прокачать уровни и добавить характеристик, там же становится доступно улучшение качественное оружия за разные детали. которые выбиваются в миссиях. То есть новые пушки покупать не надо, можно прокачивать базовые до имба-убер-аннигилятора всего живого, к тому же они снимаются и переставляются на новые танки.

Далее, у меня возник вопрос, как открыть новые танки. Ответ прост — сначала нужно получить определенный уровень, проходить миссии и выбивать схемы. То есть во вкладке получение танков пишется доступен, когда вы получили нужный уровень, и нажав на слово схема, можно выйти на ту миссию, где эта схема под танк выбивается. При условии, что вы эту миссию уже проходили. И обычно схем надо от 10, но можно пройти миссию автобоем — блиц пропуском, пока не насыплется нужное количество чертежей. Если. конечно, хватит нефти заправить нашу бронетехнику на такое количество походов.

Кроме того, танки еще можно усиливать в городе через вкладку технология за ОТ, которые даются за активную игру.

Итог, отзыв

Да блин, если бы не графика и то, что игра временами долго прогружается, то в нее действительно можно было бы играть. А так получилось очень сильно на любителя, да еще и с хорошим зрением.

Игра закрыта, читайте про свежие проекты милитаривторая мировая война игры по мотивамигры про танки

Октябрь 3

WW2. Стальной натиск. Отзыв

ww2 стальной натискВ этой игре прекрасно совершенно все — графика, анимация, геймплей, все это сплетено в единое месиво из серо-зеленого цвета с коричневыми вставками… А шрифты, боже, какие здесь шрифты! 10 кеглем, зеленые буквы на зеленом фоне, или белые на сером, или… — это божественно, что я просто не стал ничего читать, а просто клацал на клавиши, куда придется, удивленно понимая, что кого-то, кажется, убил, потому что результаты тоже прочитать категорически невозможно, кажется, нанял новый танк, если это не игра света и тени в отряде.

О, а вот я поставил танк на обучение, здорово же, у меня будет обученный танк, ура!

О кей, а еще в подчинении есть офицеры, в частности, младший сержант. Норм так, убил уже двадцать единиц вражеской техники, не одну роту солдат, и младший сержант. ну бывает, чо.

А еще у нас есть база, где надо поднимать плац, командование, склад, штаб, казначейство, чтобы быть первым парнем и решить исход второй мировой в нашу пользу (даже если вы играете за фашистов).

И в этом и заключается игра — щуриться, чтобы прочитать надписи, поднимать строения и улучшать нашу могучую и непобедимую армию, проходить миссию за миссией, убивать врага везде и всегда, и потом уже начинать валить врагов из сопредельных участков.

ww2 стальной натиск базаИ да, судя по тому, что я посмотрел, даже с супер графикой игра была бы проходной и вторичной к каким-нить хотя бы даже генералам второй мировой, а в том виде, в каком ее запустили сейчас в вк — и вовсе проявление неуважения к пользователям, ведь это ж каким надо обладать чувством вкуса и стиля, чтобы ставить, повторюсь, серый фон под белые буквы, да еще и такие мелкие буквы.

Поиграть в этот трэш — ww2 стальной натиск в вк.

Август 19

Обзор игры Освобождение Европы, занятная стратегия

А вот про эту игру я собирался написать уже очень давно, да все руки не доходили. А написать все-таки следует, потому что это правда стратегия, которая несколько выбивается из ряда привычных «построй штаб, затем лесопилку, а потом клепай войска» с разными вариациями, и даже не такая, как многие казуалки псевдостратегии, где нужно тыкать по цифрам.

И да, в эту стратегию нужно еще вкурить, как играть, потому что немало достаточно новых ходов, а мозг сначала ищет привычные шаблоны. Хотя по сути все реально достаточно просто, но все же требует думать в процессе. Но, как обычно, мозг часто подменяет настоящий, а не игровой рубль, падающий в мире, но все еще надежный в играх, можно заплатить и играть спокойно. Потому что без вложений здесь играть очень кисло:)

Обзор игры Освобождение Европыосвобождение Европы

Собственно, в самом названии кроется смысл игры — нам нужно освободить Европу, начав, конечно, с захваченных немецкими оккупантами (сеттинг: вторая мировая, если что) русских городов.

Правда, уже под Ростовом на Дону можно сесть в лужу, если не  расставить войска правильно. Но о системе боя чуть позже.

Захватывая города, мы получаем их в руинах, поэтому нам нужно каждый город улучшать, развивая там промышленность, соответственно, добычу ресурсов, которые мы собираем в виде налогов и можем пускать как на развитие военных зданий, так и на улучшение городов под нашим началом.

В общем-то, в этой игре даже есть конечная цель — освободить все города.

Центральный округ, развитие

Довольно любопытно, на самом деле. Сначала заходим в Центральный округ (большая кнопка внизу) и там есть три вкладки —  армия, экономика и наука. Экономика позволяет нам альтернативно добывать рубли и ресурсы, а также здание Кремля ограничивает своим уровнем все остальные постройки, а здание национального резерва позволяет хранить бабло.Вкладка наука позволяет нам строить здания, которые, в свою очередь, позволяют отстраивать  войска.

Ну и самая главная вкладка — это армия.  Чем выше уровень  каждого типа войск, тем больше у нас командных очков, которые позволяют нанимать бойцов. НАпример, у меня 4 уровень, значит, 250 очков командования, каждый боец стоит 50, итого могу набрать 5 отрядов стартовых, а когда открою академию сухопутных войск 5+ уровня, то будут доступны более сильные юниты, но и набрать их можно будет меньше.

Система боя

освобождение Европы 2Поначалу кажется помороченной, однако на деле все очень просто. У каждого юнита есть те войска, которые он бьет со 100% уроном, но есть, которые он вообще не повреждает. При осаде города нужно подбирать команду так, чтобы ваши войска били на 100%, а вражеские на 0-25%. Понятно, что это не всегда возможно, но главное внимательно просматривать каждого, формируя идеальную атакующую армию.

На самом деле ничего сложно абсолютно, просто на внимательность и на минимальное соображение, что некоторые войска лучше приберечь для более сильных противников. Но все равно забавно, хотя местами и утомительно. А да, бои чем-то похожи на раскладывание пасьянса.

А да, в игре есть пвп турнир, когда мы выходим своими войсками против войск противника, но управляют вражескими войсками не люди.  Так что здесь все зависит от вас, какую армию вы собрали.

Итог

Довольно занятная игра, хотя немного утомительная, медленная и навязчивая по донату. Хотя играть все равно можно, и даже интересно. Временами.

Не могу сказать, что освобождение Европы мне понравилось, но и нареканий особых нет, так что любителям даже рекомендую данный проект. И да — карта в игре, конечно, не реалистична в полной мере, но тем не менее знания по географии прокачать в ней можно.

Играть в Освобождение Европы в вк