Обзор игры лагуна фермеров, динамичный аналог родины

Сколько играю уже в казуальные игры, столько удивляюсь, сколько же одинаковых игр…

А если взять фермы, то в этом жанре царит настоящая вакханалия плагиата и заимствований механик, образов, идей. Реально если взять все фермы, в которые я играл, а их больше сотни, то среди них оригинальных окажется штук 5, остальные все повторяют.

Хотя сейчас уже даже не понятно, какие оригинальные, а какие плагиатят. Да и вообще, если на то пошло, это уже архетипы. Разъясню, был такой чувак, звали Пропп, вывел архетипы сказок, приведя все к тому, что во всем многообразии сказок оригинальных сюжетов очень мало, все строится на архетипах. Ну типа герой, убивающий дракона — это архетип. ТО есть понятно, что кто-то первый придумал эту тему про героя, который убил дракона, но с тех пор этот образ использовали столько раз, что это уже неважно, кто придумал и суть именно в том.

Также и фермы. Какая разница, кто это все начал, когда новые игры играются? Да и если на то пошло, все это начала жизнь.

И да, реальный огород никто не отменял, и он тоже у многих одинаковый, тоже ведь мало кто что придумывает особенного, главное — качество. Вот здесь можно взять годную полиэтиленовую пленку для настоящей фермы, чтобы ваши парники были надежно защищены и выдержали весь сезон без прорывов от проклятого града и ливней.

Обзор игры Лагуна фермеров

Если отставить в сторону всю лирику, то перед нами очередная «Родина», самая популярная ферма в вк этого типа, так как подобных проектов уже десятки.

Но опять же разработчики не просто копировали фишки первых таких игр, но внесли свои правки в механику, которые существенно облегчают жизнь.

Например, овощи и фрукты высаживаются за монеты, то есть нам не нужно хранить семена в амбаре для посадки, а только заниматься развитием. Но ограничитель в виде маленького амбара и силоса также присутствует, просто облегчен.

Урожай вырастает очень быстро на первых порах, помидоры, пшеница, виноград и морковь растут за несколько минут, что позволяет легко осуществлять связанные с ними задания и выполнять поставки через доску заказов. Да-да, все также пишут, что нужно и зилок уезжает, погрузив 2 помидорки, чтобы вернуться с грузом денег.

Правда, объемы заказов стремительно растут и усложняются с каждым уровнем. Уже нужны не 2 помидора, а какой-нибудь томатный сок и яйцо от курицы в придачу, которое можно получить только после того, как покормишь курицу кормом из пшеницы.

В процессе выполнения заданий и роста уровней нам открываются все новые участки для земледелия и разведения живности, а также новые производственные здания, в которых нужно делать различные продукты.

И вроде все происходит довольно живенько, но в процессе не покидает привычное чувство, что в это ты уже играл. То есть, конечно, не в лагуну фермеров, а в родину, в территорию фермеров, солнечную ферму и многое другое…

Итог, отзыв

Очередная проходная ферма. Главная претензия — нет ничего нового и нет даже попытки сделать уникальную графику и какой-то сюжет привнести, все очень типовое.

Играть в лагуну фермеров в вк

Обзор игры Мой город, новый градостроительный симулятор в вк

Вот и так бывает — заходишь в игру с названием мой Город, в которую играл еще в 2010 году на заре игровых приложений вконтакте (вот даже обзор сохранился), а там вообще ну совсем уже не то. Более того, еще и хуже сделано, в полном примитивизме, специально урезан весь игровой функционал и все подведено к строительству зданий в линии. ТО есть даже конструктором и архитектором себя не почувствовать — строй где сказано.

Первая мысль была — Ну что за лажа-то опять.

Однако поиграв немного, даже немного втянулся в эту лажу, эпизодически захожу, строю, улучшаю здания и собираю доход.

Обзор игры Мой город

Концепция игры проста до одури — у нас есть улица, на которой мы можем построить 7  зданий. Изначально доступны только простейшие жилые дома. Дома с определенной периодичностью приносят прибыль в виде монет и игрового опыта, так что их нужно собирать, чтобы улучшать здания или строить новые.

На 10 уровне открывается новая улица, правда, отображается внизу, то есть для просмотра всех домов и улиц нужно крутить колесико мыши вниз. Потом также каждые десять уровней по новой улице дается.

Суть игры заключается в том, чтобы сначала заполнить все ячейки зданиями, а потом их обновлять на более прибыльные строения, которые можно еще и улучшать. Однако тут такое правило, что чем больше прибыль, тем дольше ждать его получения, так что игра быстро сводится к тому, чтобы проверять все раз в пару часов, а то и реже.

Каждое здание еще и изнашивается, поэтому нужно или сносить на последних процентах, особенно если уже не актуально и открыты более рентабельные домики, или ремонтировать, но для этого в кубышке также должны быть монеты.

Вообще все очень примитивно, набор зданий небольшой, хоть и разбит по сферам — производство, бизнес, инфраструктура, но суть совершенно одинаковая при этом — построил и кликай на монетку сверху здания раз в 5 минут/час/два часа/сутки и так далее, чтобы получить прибыль.

Правда, помимо зданий можно между улицами размещать декор — деревья, кусты, клумбы, но тоже такое себе развлечение.

Взаимодействие

В игре есть небольшая тема, которую понимаешь не сразу. Нужно заходить в гости к другим игрокам (если нет друзей, то тупо по рейтинговым) и там в процессе сбора монеток насыпают нормально так опыта. Если играть с премиумом, то посещений других игроков еще больше доступно.

Итог, отзыв

Да хрень хренью, но что-то в этом все равно есть. Тихо мирно дополз даже до 23 уровня я, хотя изначально вообще не планировал играть. Так что ознакомиться можно всем.

Играть в мой город в вк

Обзор игры Ёжики в вк, прикольная новая фермочка

Единственная игра из всех новых игр в вк, вышедших за почти трехмесячное отсутствие, которая действительно понравилась, так как сделана красиво, да и геймплей в принципе сделан с замахом на интересную и увлекательную игру. А самое главное — не очень банальный сеттинг, так как обычно героями игр становятся котики, собычки, а тут вдруг бац и ёжики, которые, на минуточку, не менее обаятельны сами по себе.

Обзор игры Ёжики

В основе игры мир антропоморфных животных, то есть похожих на людей ежиков, бобров, овечек и так далее.

Главный герой, который типа наш альтер его — ёжик, который живет в лесу и обустраивает фермочку при помощи своих друзей — бобра, кролика, овечки, выполняя нехитрые задания.

В основе все довольно банально — убираем растительность и камни, такие как деревья, кусты, камни, сорняки. С каждого предмета можно получить свой дополнительный ресурс — рис, бревна и, конечно же, грибы. При этом в игре есть озвучка действий и вопль — ГРИБЫ доставляет, напоминая мем из +100500 про «Это все грибы».

После того, как участок более-менее расчищен, можно приступать с благоустройству — копке грядок, стройке полезных зданий типа теплицы, верстака или летней кухни. Строятся они из обычных игровых ресурсов, а не каких-то непонятных, так что строительство идет бодро, потому что не требует вещей, которые выпадают не пойми откуда с шансом 0,1% или клянчатся у друзей. Тут все прозрачно, как я люблю.

В полезных зданиях, понятно, производятся полезные продукты — стружка, доски, яичница, жареные помидоры, все это также может понадобиться на строительстве новых объектов, или при выполнении заданий, которых в игре также приличное количество.

Рыбалка.

В игре прикручены несколько занятных опций. Например, рыбалка, осуществляется в рыбном месте после его восстановления. Предельно упрощена по сранвению со всеми рыбными симуляторами, которые я играл — просто закидываем удочку в специальную воронку, используя сделанный из игровых ресурсов крючок и ждем. Когда клюнуло, нужно только прокликать появившееся меню и узнать, добыли мы что или нет. Но шансы какие-то паленые, очень часто срывается и остаешься без добычи, также определенная рыба может не идти в принципе, за 20+ попыток так и не выловил окуня.

Путешествия

В игре есть подобие экспедиций, но также в упрощенном виде, всего лишь визиты к случайным игрокам, где мы им помогаем с уборкой урожая или сорняков и получаем уникальные ресурсы, которые также нужны по игре.

Особенности

Для выполнения игровых действий нужна энергия. Особенность в том, что ее прям много — 100 единиц, но это только кажущееся изобилие, потому что для выполнения многих задач нужна не единица, а две-три, при этом еще и количество кликов увеличивается. То есть чтобы посадить урожай, нужно окучить грядки (3 клика, но без энергии), посадить (клик) и собрать — 2 энергии и 2 клика. То есть действий совершаем много, а результат как обычно. Прям закон Парето в действии.

В остальном игра совершенно типичная — все эти очки декора, достижения, садовые гномики и прочее кочуют из фермы в ферму.

Итог, отзыв

В общем, хорошая игра, но играть я в нее, конечно, не буду, потому что не любитель. Но ознакомиться было интересно.

Играть в Ёжики в вк

Обзор игры Township, занятная ферма от Playrix типа родины

А вот еще одна ферма, скроенная по принципу «Родины», Hay day и других таких же игр.

Приятно, что сделали игру местные для меня люди, вологодская компания playrix, которые ухитрились в плей маркете набрать 50+ миллионов скачиваний, что как бы реально впечатляет. Вот что значит качественное продвижение.

Обзор игры Township

Вообще игра позиционируется как смесь фермы и градостроительного симулятора, но все же основное в ней это ферма, так как город строится постольку-поскольку, просто ставим дополнительные здания на карте, которых обычно нет в таких фермочках — полиция, школа, жилые дома, но на геймплей они сильно не влияют, просто увеличивают население нашего города для того, чтобы мы могли строить новые здания, влияющие на экономику.

Экономика игры

Изначально есть только поле, на котором мы можем выращивать разные растительные культуры — пшеницу, кукурузу, сахарный тростник, морковь и так далее. Для выращивания нужны только деньги, откладывать семена не нужно, и на том спасибо, кстати.

Как обычно, овощи и злаки можно пускать в производство других вещей, например, из пшеницы и кукурузы делается корм для коров, из пшеницы и моркови корм для куриц. также пшеницу можно пускать на изготовление хлеба в пекарне, а с добавлением яйц от кур — печенья.

В целом нет никаких принципиальных особенностей, все кроится по типовому сценарию — коровники, курятники, пекарни, сахарные фабрики, молокозаводы и так далее работают на том, что изготавливается на других объектах.

Амбар

Главное ограничение в игре — это амбар. Он, как обычно, бесит, потому что забивается мгновенно, а расширяется игровыми способами ооочень долго, так что подразумевается, что нужно вкладывать баксы.

Спасает то, что все можно продавать прямо из интерфейса склада, а также есть другие точки — сбыта — вертолетная площадка, где разные персонажи выдают случайные заказы из разной подборки продуктов, так что нам нужно собрать и отправить им выбранную продуктовую корзину. Ну и, конечно, есть поезд.

Поезд

Это интересный ход, который придает осмысленности всему происходящему.

На железнодорожную станцию приходят составы и нужно загрузить в вагоны нужные товары — сахар, пшеницу, тростник, молоко, сыр и так далее.

Загрузив полностью, можем отправить поезд в дальние края, возвращается он со строительными материалами. Казалось бы — вот он, способ отстроить амбар, просто отправлять поезда!

НО не тут-то было, так как каждый раз поезд ездит все дольше и привозит он случайный набор строительных материалов, больше всего стекла и кирпичи, которые нужны для строительства городских зданий, но не очень-то помогают для увеличения амбара.

Так что надо несколько дней, чтобы раскачать амбар с помощью поезда хотя бы на 70+, при этом матов немало собирается в процессе, так как этот.. поезд.. везет.. не те материалы все.

Итог, отзыв

Ну как в своем сегменте — хорошая игра, яркая солнечная графика, персонажи, много объектов, возможность строить город по своему вкусу.

Но без расширенного амбара играть очень тяжело, так как чем дальше — тем больше продуктов и стройматериалов хочется иметь в запасе и постоянно вылезает табличка — ваш амбар переполнен, а значит нельзя даже собрать пшеницу, а соответственно — испечь хлеб или изготовить корм для коров, пока не расчистишь все.

Скачать на телефон и играть в TownShip

Обзор игры Последний богатырь, герои Белогорья, игра с этажами по мотивам фильма.

А вот еще игра с этажами, которые надо отстраивать для того, чтобы селить в них воинов и рабочих. Концепция игры мало чем отличается от других похожих проектов, например, Hustle castle, но со своими нюансами и своей системой сбора.

И да, игра имеет непосредственное отношение к фильму «последний богатырь», который недавно показывали в кинотеатрах.

Фильм обычная сказка, сделанная Дисней вместе с отечественной Yellow, Black & White, которая делает сериалы в основном. Все эти конторы указаны в титрах игры, только если фильм получился качественным, хоть и не очень интересным (много предсказуемого и банального), то игра получилась просто ни о чем. Кстати, если вам интересен мир сказок сам по себе, то читайте здесь огромную подборку сказок и легенд со всего мира, в том числе и русские народные про Кощея, богатырей и других.

Обзор игры Последний богатырь, герои Белогорья

По игре нас закидывает в терем после событий фильма, так как призвал нас Светозар собственной персоной. Также в игре есть и другие отсылки к событиям фильма, поминаются Илья Муромец и другие персонажи.

Если брать непосредственно игру, то наша задача отстроить княжеский терем и наладить там производство. Происходит это по фермерско-рандомному принципу.

То есть схема такая — для производства хлеба нам нужна пшеница. Пшеница добывается из сундуков на карте мира, то есть сундуки оставляют поверженные противники.

Для того, чтобы победить супостатов, которых на карте мира много, нам нужны бойцы — базовые ополченцы (сельский удалец) нанимаются за хлеб. ТО есть наняли за хлеб удальца, победили врага на карте, получили пшеницу из сундука, сделали хлеб и наняли нового ополченца. Схема рабочая и относительно сбалансированная, так как пшеницы выпадает больше, чем нужно хлеба.

На более поздних этапах сельских удальцов меняем на более качественных воинов, которые помимо хлеба требуют еще и металлические изделия.

Все, что нужно для игры, включая монеты и даже кристаллы, выпадает из тех самых сундуков. Есть возможность открывать сундуки без боя, просто на карте.

Проблемы со складом и другие

В игре жестко ограничен склад по количеству хранимых ресурсов. Расширение — только за кристаллы, которые игровым способом добываются в очень малых количествах.

Самый цирк в том, что лишние предметы, которые сейчас не очень нужны, нельзя продать из склада, а можно только  продать случайным персонажам, которые скупают в замке пшеницу, хлеб, металлолом и другие товары.

Если склад забит, то даже сундуки не открыть, а забивается он часто всякой шнягой, которую даже использовать еще некуда, не пришло время. Судя по отзывам даже склады на 120 единиц не спасают. И таких косяков по балансу, когда требуются вещи, которых еще нет, и выпадают предметы, которые уже без надобности, в игре много, так что просто не отбалансили игру, в надежде, что люди будут вкладывать деньги на бесконечное расширение склада.

Итог, отзыв

Единственное, чем игра интересна — так это авторской графикой, которая выбивается из общей канвы 3D моделей и просто мультиков. Персонажи немного гротескны и утрированы, но все равно графон и анимация воспринимается вполне ок за счет необычности.

Относительно геймплея уже сказал — сыро, ненавижу игры, где донат завязан на ограничения склада, это меня вымораживает даже больше, чем ограничения энергии, коей 15-20 единиц на три минуты игры. Понятно, что разработчики хотят кушать и делают все для того, чтобы в игру вкладывали, но я также имею право просто не играть в излишне жадные игры.

Скачать на телефон и играть в Последний Богатырь: Герои Белогорья

Обзор игры Небоскреб мечты: построй город и стань мэром, забавный симулятор магазина и города, на андроиде

Надо признать, что иногда в играх встречаются довольно изящные решения и необычные ходы, которые делают из чего-то привычного что-то новое. Например, есть много ферм, градостроительных симуляторов (ну типа игр, где надо отстраивать города), симуляторов магазина, есть стройки замков и кораблей с возведением этажей, есть «жизненные» симуляторы типа сим сити… И все это уже было, но вот появляется игрушка типа Небоскреба мечты и объединяет все эти жанры так легко и фривольно, замешивая все в мультяшную несерьезную графику, и думаешь — как же просто, и как же много всего они при этом взяли у предшественников.

И это по своему очень круто, примерно также круто, как рулонные газоны в Москве — ведь тоже можно догадаться, что зеленое покрытие можно сделать полностью равномерным и красивым, и застелить его хоть на даче, хоть в специальных рекреационных зонах небоскребов, но все же надо это еще сделать профессионально и круто.

Обзор игры Небоскреб мечты

Фишка в том, что изначально у нас есть совсем не небоскреб, а маленький домик в несколько этажей. Этажи делятся на типы:

  • Вестибюль, стартовая локация, куда прибывают жители. Здесь стоит лифт, который развозит по этажам.
  • Гостиница, где живут безработные жители небоскреба. Откуда у безработных деньги — история умалчивает.
  • Звездный клуб. тут живут типы из сериалов, сказок и медиа, но с исковерканными именами, чтоб никто не догадался. Холовец (Воловец из теории Большого взрыва), Джон Ноу (Джон Сноу из Игры престолов), Дункан МакКартни (Пол Маккартни из Битлз) и так далее.
  • Рабочие зоны, которые делятся по сферам — услуги, отдых, продукты и так далее.

Рабочие зоны — основные, причем в каждой из них живет и работает по три человека. Можно построить пиццерию, оптику, оргтехнику, кинотеатр, ремонт одежды, мороженое, ателье, бар, магазин фейерверков и так далее, каждый новый этаж становится местом торговли.

То есть раз в какое-то время мы закупаем на этаж товар, и жители его продают, пока он не кончится и не истечет срок, после этого можно собрать прибыль, дать отдохнуть уставшему работнику и зарядить торговую операцию следующему. И так по кругу, получая игровые деньги, на которые можно строить новые этажи и заряжать новую торговлю.

Специализация работников

Каждый житель нашего небоскреба обладает специализацией и очками навыков. У него в профиле написана работа его мечты, но не всегда есть этажи, которые ее предоставляют. Так что таких типов можно либо уволить, либо строить новые объекты в сфере интересов наших несчастных безработных.

Итог, отзыв

Приятная игрушка, как оказалось. По началу решил, что все за реальные деньги, однако достроил уже до 23 этажа, не вложив ни рубля, просто надо не лениться и самому гонять лифт, выполнять задания, получать бонусные баксы, которые должны быть донат валютой.

Понятно, что где-нибудь на 30+ этажах уже без доната будет крайне тяжело, особенно с учетом кучи плюшек от применения баксов — мгновенная развозка лифта, улучшения этажей для увеличения прибыли, и так далее. А без этого игра превращается в нудятину — развести ручками 25+ гостей по 23 этажам это надо быть терпеливым очень и очень.

В общем и целом игрушка вполне пойдет, скоротать время можно.

Скачать на андроид и играть в Небоскреб мечты

Обзор игры AdVenture Communist, забавный кликер на андроиде

Наткнулся тут на игру, с которой слизали концепт наша игра в вк под названием Республика(обзор) и в отличии от той же республики не залип, а только некоторое время поиграл с легким интересом.

Хотя принцип построения игры совершенно идентичен, механика схожа и даже графика подражательна, но есть определенные нюансы, которые делают игры разными. Возможно, если бы на приключения коммунистов я наткнулся раньше, то восприятие было бы совсем другое, а так этот тот момент, когда пародия оказалась лучше оригинала.

Обзор игры AdVenture Communist

Собственно, с самого старта нам предлагается выращивать картошку, potatos, которые добывают нам наши доблестные фермеры, которых можно нанимать за ту же картошку при наличии свободного населения, которое увеличивается каждую секунду.

Когда есть 10 фермеров, 1100 картошки и 5 населения, можно объединить их в коммуну и коммуна уже будет производить не картошку, а самих фермеров, которые в свою очередь добывают нам картофан.

Чтобы нанять коллектив, производящий коммуны, нужно еще больше ресурсов — по 50 тысяч картошки, 10 коммун, 50 населения и, внезапно, сто территорий.

Дело в том, что по мере развития открываются новые вклады с другими типами ресурсов — территории, руда, солдаты, медикаменты, и поэтому в требованиях для открывания новых производств стоят ресурсы и из других вкладок, то есть чтобы нанимать коллективы, нужно сначала нафармить немного территориальных очков.

И если в случае с картошкой требования достаточно простые, но с каждым новым открытым ресурсом процесс добывания все усложняется и требования растут. Самое сложное это получение медикаментов, так как для базовых nurse нужны все типы добывающих юнитов, от фермеров до солдат, и также базовое население и медикаменты.

Интерес в том, что при достижении определенного значения добытых ресурсов или наших маленьких трудолюбивых коммунистов мы получаем достижения и медали. Достижения увеличивают производство дополнительно, а также повышают прирост населения в целом. Медали дают премиум ресурс, колбы, которые можно потратить на улучшения производства во вкладке экспериментов.

также при достижении определенных показателей можно использовать машину времени и начать все с начала, получив кучку колб. Это важнейший момент, так как ход банальный и вариант в революции гораздо изящней, что обрушивается только одно производство и повышается добыча колб раз в 6 часов. да и вообще добыча ученых в революции веселей.

Также из принципиального, в AdVenture Communist нельзя за колбы обеспечивать прирост населения, из-за этого теряется динамика.

Итог, отзыв

Забавный проект, но в нем явно не хватает динамики и какой-то более ясной цели. Не зацепило, но то, что подали идею республике, вполне ок, так как в республику я до сих пор шпилю по 5-20 минут каждый день, хотя уже все открыл, просто закрепляю, так сказать, непонятно зачем. А у коммунистов и открывать все не хочется почему-то.

Скачать на телефон и играть в AdVenture Communist