Август 1

Обзор игры Slash Arena: Online, смесь рпг и agar io, обновленная аркадка в вк

Забавно, что большинство запускаемых игр в вк или вообще где бы то ни было обычно так и остаются по принципу — «как есть», то есть не обрастают новой графикой, не меняют механику. максимум, что происходит, это обновления игрового процесса и расширение функционала спустя время, когда игра уже находит свою аудиторию. которая доходит до максимального уровня и ей становится скучно.

Так вот, пару месяцев назад в вк стартанула такая игра, как slash arena, которая изначально была жутким трэшем с постоянными зависаниями, лажовой графикой и раздолбайским отношением. Тогда даже обзор не написал, а тут смотрю заново стартанула, решил заглянуть и увидел, что проект сильно изменился, графика стала приятной и в целом качество выросло на порядок.

Правда, загружаться игра стала дольше, так как выросли требования. Пора бы уже приобрести игровой ПК, как варианты на  https://edelws.ru/game/wot-22745.html с мощной видео картой, чтобы такие игры, как slash арена отрабатывал за секунды, раз уж их машины на максималках тянут даже 5 ГТА, BATTLEFIELD 1 и LEAGUE OF LEGENDS, то это и вовсе запросто.

Обзор игры Slash Arena: Online

Общая концепция игры проста и гениальна в своей простоте, так как заставляет проявить свои способности для победы над другими игроками.

Если проводить параллели, то это усложненный в чем-то agar io или слизарио, и прочие игры с этой фишкой.

То есть нас закидывает на карту в образе гнома, викинга или орка, в зависимости от вашего выбора, и нужно начать бегать по полю собирать фрукты, которые дают очки жизни.

Причем по началу кажется, что лимит жизней сто, но на самом деле до 200+ очков жизней разогнать персонажа вообще не проблема. Но персонаж в этой игре не растет в размерах, и на том спасибо.

Очки жизни можно потерять в схватках с игроками, которые также бегают по карте, но все это происходит в виде занятного столкновения, не похожего на стандартные фишки в рпг выделил — нажал атаку и даже нон таргет системы.

В общем при зажимании пробела наш герой начинает раскручивать вокруг себя огромный топор, который при попадании в игрока наносит урон. Но нельзя просто подойти к противнику и начать раскручивать топор, так как в этом случае он может пролететь мимо и здесь уже нужен расчет. Также и крутить всегда не получится, так как для этого нужна энергия.

Так что нужен расчет в том, чтобы начать крутить топор вовремя и подойти к противникам с нужной стороны, чтобы втащить ему посильней.

И это получается, так как играют многие вообще очень криво и легко выбиться даже в топы по урону, шустрей остальных набирая фрукты и смело врезаясь в кучи противников, чтобы с одного топора набить побольше урона.

Между боями можно улучшать нашего бойца, улучшая характеристики брони и атаки и получая таким образом стартовое преимущество в каждой новой миссии.

Еще и в игре реализована очень странная штука — можно лайкать понравившегося противника. То есть понравилось, как тебя убили или как ты порвал орка — лайкни, за это он получит плюшки.

Итог, отзыв

После доработки игра из инди превратилась во вполне неплохую казуальную аркадку со своим геймплеем, где можно и позадротствовать в прокачке характеристик, и проявить немного умения в бою. Так что лично я побегал с удовольствием, вот все бы так — не зашло, значит надо улучшить проект и запустить заново в улучшенной модификации, а не забросить все или попытаться запустить снова без изменений.

Играть в Slash Arena: Online в вк (есть версия для андроида)

Июль 29

Обзор игры Counter Terrorists (Борьба терроризма стрельба FPS), попытка адаптации Counter-Strike на андроиде

Все-таки Counter-Strike великая игра. Самый примитивный функционал и графика с одной стороны, и предельно жесткий геймплей и целая игровая вселенная. До сих пор в кс играют, снимают видео обзоры (причем есть даже каналы миллионники типа русского мясника или сахара), стартуют новые независимые сервера, запиливаются новые уникальные сборки типа контр страйк с ботами, в общем дело кс 1.6 и не только живет и будет жить так долго, сколько будет интересен сам сеттинг вооруженного противостояния бандитов и полиции, или террористов против войск, и так далее.

При этом игру продолжают без устали копировать не только на компе, но даже есть вариации контр страйка и на мобильниках. На смартфонах играть в кс, Карл!

В кои-то веки решил сподобится и залипнуть в одну из таких игр

Обзор игры Counter Terrorists

В общем после запуска игры нас выкидывает в меню, где мы можем при наличии денег купить новое оружие, или же сразу нажать play, выбрав сторону.

Всего в игре 4 карты, что весьма не густо, причем они в некотором роде повторяют карты кс, по меньшей мере dust 2 узнается легко.

Стороны в игре три, что характерно — это террористы, полиция спецназ и.. внезапно, зомби.

Но играем мы не за зомби, если что, а против них.

В целом игра получилась очень простая — нас закидывает на карту и по мини радару мы отслеживаем нахождение противников, которые отображаются стрелочками. Увидели гада — жми гашетку. Причем гады в игре все, кто напротив, игра идет против ботов, так что можно не рефлексировать — свой чужой.

Кроме того, иногда открываются миссии на обезвреживание бомб, что вносит небольшое разнообразие.

Игра делится на миссии, сложность которых возрастает с каждым новым прохождением. То есть замочили трех зомбаков, значит в следующем бою их будет уже пять, и так далее.

И все бы ничего, но я не ожидал, что играть в стрелялки на телефоне так тяжело… Потому что бег левой рукой это ок, но как правой рукой одновременно менять положение камеры и стрелять, это для меня вопрос. Нет, с учетом того, что стартовые боты довольно тупые, почти не наносят урона и плохо бегают это не составляет такой уж проблемой, но со временем ситуация меняется и выносить начинают очень быстро, пока ты вращаешь камерой и не можешь при этом стрелять. В общем, надо приноравливаться одной рукой делать все, или вставать на месте и уже тогда чисто крутить камеру и стрелять обоими руками, ну или забивать нафиг.

Итог, отзыв

Забавная игрушка, но играть можно норм только без вай фая, потому что если включен интернет, то прямо посреди боя вылетает реклама, и это вообще не прикольно. А так обычная в меру жадная игрушка стрелялка, разве что на телефоне.

Июль 28

Обзор игры Ходячая нежить, зомби апокалипсис в геймплее Легиона Мертвых

Довольно забавно, как одна и та же игра при смене сеттинга, в частности, изменении графики и общего антуража, полностью преображается, становясь просто другой игрой по своей сути, хотя на самом деле игровой процесс-то ничем не изменился же.

Примерно такое преображение произошло с известной в свое время игрой Легион мертвых (обзор). Игра была в своем роде даже крутой, и многие новые игры приобретали ее черты, примерно как и демон слеера того же жанра.

Вот и новый проект Ходячая нежить, стартовавшая вконтакте буквально на днях, по своему геймплею практически полностью повторяет легион мертвых, но за счет того, что графически это уже не фэнтези, а какой-то хоррор постапокалипсис с зомби и прочей нечистью, игра воспринимается совсем по другому.

Обзор игры Ходячая нежить

Собственно, у нас есть главный герой, который бегает с большой дубиной и мочит нежить по заданиям ботов в городе, постоянно ныряя в телепорт и тут же возвращаясь.

Затем к нашему бойцу присоединяется баба с катаной, строгая училка с пистолетом и так далее, пока отряд не станет достаточно внушительным.

Каждого бойца в отряде можно экипировать различным шмотом и медалями за заслуги, все это добро надо не забывать улучшать. Также наших вояк и воительниц надо тренировать, увеличивая их характеристики.

Но вообще систем улучшений не очень много, даже странно, хотя с ростом уровней открываются все новые и новые задротные приблуды, чтобы не расслаблялись, а продолжали вкачивать уровень за уровнем, молясь на каждую единичку новых характеристик.

Все это для того, чтобы показывать себя в миссиях все лучше и лучше, а также гнуть противников в пивипи.

Система боя, кстати, в игре совершенно примитивная. Нас забрасывает в бой и бойцы рубятся до победного конца, ну или позорного, тут уж как фишка ляжет, угуть.

Итог, отзыв

Несмотря на попытку сделать серьезный хоррор, получилось все равно трэшовое мморпг с задолбавшим геймплеем, убогими шрифтами и так себе графоном.  И дело ведь не в том, что отягчает память фэнтези игр типа легиона мертвых, впечатление от которых накладывается и на «новые» игры, а дело в том, что игра просто сделана плохо, и играть в нее не интересно.

Играть в ходячую нежить в вк

 

Июль 26

Обзор игры Hyper Heroes, : Marble-Like RPG, занятная смесь heroes charges и железного льда

Железный лед все-таки была прикольная игра в вк и судя по возмущенным воплям после закрытия странно, что ее прикрыли, а не переделали под коммерчески успешный проект. Про heroes charges итак понятно — реально успешный проект с десятками и сотнями клонов и подражаний.

А вот Hyper heroes — это попытка объединить эти две темы. Конечно, я не уверен, что разработчики знали про железный лед, но концепция боя точно такая же, хоть и в более казуальной простой манере.

Зато рисовка своя, оригинальная и достаточно крутая. Персонажи самые разные, яркие и анимированные, в том числе одетые в кожаную броню, которую откровенно хочется косплеить, благо есть такие штуки, как магазин кожи, где можно купить натуральную кожу и фурнитуру для любых изделий из кожи — как обычных ремней, так и целых костюмов из кожи, которые будут выглядеть также круто, как и в этой игре.

Обзор игры Hyper Heroes

Собственно, в основе игры банальное — нужно собрать пачку героев, которых здесь может быть не больше четырех, их нужно одеть, прокачать в уровнях и побеждать ими всех плохих.

Другими словами, система развития героев мало чем отличается от тех же Heroes charges — герои отключаются по количеству звезд (чем больше, тем круче), количество звезд любимым героям можно повысить, собрав камни душ. Далее мы прокачиваем уровни с помощью бутылочек, чем выше уровень, тем больше уровней навыков доступно для изучения за голд. Ну и вишенка на торте — система исчезающего шмота, то есть заполнили все 6 ячеек экипировки, продвинули героя в качестве до зеленого, потом синего и так далее, но с каждым витком части экипировки достать все сложней.

Система боя

Как уже писал, похоже на железный лед — нужно выбрать героя, задать направление и силу движения и затем запустить его в «раш» полет и по пути он будет наносить повреждения всем, кого встречает.

Но все не столь просто, так как есть еще различные фишечки — например, нужно попадать в слабое место противника и тогда урон будет выше, есть герои с прилипанием, так сказать танки, которые не прорубаются сквозь строй врагов, а прилипают к определенной точке и там торчат, есть герои- бафферы, то есть их нужно запустить к союзнику, и тогда этот союзник начинает атаковать вне своего хода с повышенным уроном.

В общем, сделано все, чтобы можно было проявить немножечко игрового таланта.

Только вот все портит возможность включить автобой. Когда я встречаю опцию автобоя, я резко грустнею и перестаю пытаться пройти уровни самостоятельно, доверяясь бездушной машине, потому что сцуко просто лень самому проходить, хотя видно, что интеллект машин ооочень далек от идеального и я бы проходил ручками гораздо эффективней. так что автобой безусловное зло и расслабляет, проще нафармить автобоем на новый шмот, чем пытаться вырулить на скилле, тратя время и нервы, да, и я думаю, что не один с такой психологией.

И да, пвп в игре чисто на автобое, даже нельзя попробовать ручками.

Локации.

Их в игре не очень богато, но есть. Арена и компании понятно, плюсом идет башня дьявола, типа очередное хождение по этажам, банальщина, но время убивает.

Зато много всяких опций и кнопочек на получение ресурсов и опыта, сундучки, почта, ежедневне квесты, ковка монет и так далее.

Итог, отзыв

Наличие автобоя сводит на нет все игровые достоинства проекта, так как при использовании оного игровой процесс ничем не отличается от десятков таких же игр. Но в целом все равно неплохо, графика игры достаточно приятная, фарм не слишком утомителен ( в этом достоинство автобоя как раз), блиц билетов по началу достаточно много для мгновенного завершения миссий на фарм запчастей для модных комплектов брони и так далее.

так что играть можно.

Скачать на телефон и играть в Hyper heroes

Июль 22

Лит РПГ и манги про онлайн игры тот еще обман

Вот смотришь какого-нибудь мастера меча онлайн или триумф аватар короля, или вот читаешь того же лунного скульптора и невольно восхищаешься, сопереживаешь, в какой-то степени отождествляешь себя с этими героями, которые всегда непременно вырываются из общей массы игроков, проявляют свои недюжинные тактические, стратегические и скоростные способности, реализуют творческие данные и так далее.

И думаешь, вот сейчас зайду в какую-нибудь свою любимую игру и покажу им всем, как Кирито или Етси, или лунный скульптор, ну или, упаси боже, Шаман или Глеб из Срыва, проявлю себя и все будут мной восхищаться, какой я крутой игрок и мега задрот.

А между тем подавляющее большинство современных игр — это прокрустово ложе для всех скилловых игроков, так как разработчикам не особо так выгодно, чтобы какие-то типы на скиллах становились легендами, так как каждая такая легенда — это слив и обидка хомячья, поэтому если какие-то игроки на любимом классе сильно вырываются вперед, то это значит, что пора резать класс, так как он слишком раскрылся.

Кроме того, все рпг, в том числе и мморпг, это всегда задротство. Это легко и приятно прочитать или увидеть, как какой-то типок с утра до ночи упоенно прокачивал уровень, фармил и гриндил мобов, но на деле это все не так шоколадно, так как оно же утомляет, кроме того, отвлекает от нужных дел.

Нет, если объективно, крутые игроки есть в каждой игре, которые смогли как-то выбиться из общего ряда, проявить себя и за счет изучения особенностей класса рулить других. Просто это никогда не выглядит так, как выглядит в аниме и литРПГ — мол раскачался и нагибаешь всех подряд, наскоком срубая рейдбоссов и в одиночку проходя топовые данжи, а также вырубая в пвп целые пати. Справедливости ради целые пати вырубать можно, но только в тех условиях, когда ты хай лвл игрок, а напротив группа нубов, но  в реальных условиях, а не литературных это всегда разводка со стороны хая, а никак не проявление какого-то скилла, доблести и таланта.

Единственное, что реально на полную работает и поддерживается со стороны всех разработчиков игр — это крутость за счет звонкой монеты, вложил сто баксов и выносишь тех, кто не вложил, или вложил неправильно, так как донат тоже своего рода навык, который надо использовать с умом. Но в этом опять же обман литрпг, так как в литрпгхах обычно сам игрок зарабатывает на игре, а не наоборот.

С другой стороны все правильно — книги, манги и аниме — это мечта, мечта о том, чего не бывает, поэтому и пользуются таким спросом и популярностью. В игре ты посредственность, зато открываешь книгу и погружаешься в придуманный мир крутых героев, которыми ты никогда не станешь, но с которыми ты роднишься во время наблюдения за их приключениями.

Июль 19

Лучшие новые игры на Android и iOS в начале июля 2017

1. Missile Cards

Цена: 299 руб. на iOS. Жанр: пошаговая игра в стиле пасьянса.

Missile Cards представляет собой уникальное сочетание разных игр. Здесь связаны два несвязанных жанра: пошаговая стратегия с карточными элементами и классический аркадный геймплей. Результат получился отличным, но и сложность высока.

Есть три типа карт: рискованные карты (hazard), оборонительные и утилитарные с правой стороны экрана. Аркадная часть игры обладает экраном с сеткой слева. Когда в колоде появляется карта hazard, начинается атака вашей базы слева. Карты всё время двигаются, вам нужно упорядочить их так, чтобы было достаточно защитных карт для прекращения атаки.

2. Prison Architect Mobile

Бесплатная на Android и iOS. Жанр: симулятор.

Здесь вам предстоит построить и управлять тюрьмой повышенной строгости. Вы будете думать над расположением камер и блоков, управлять наймом и оплатой персонала и следить за моралью заключённых. Будут даже случаи смертной казни, с которыми также предстоит разбираться вам.

3. Hoggy 2

Бесплатная на iOS. Жанр: платформер.

Здесь вы возьмёте на себя управление над Hoggy и Hogatha, которые подозрительно напоминают комки слизи. Их задачей является спасение детей от Человека-Луны. Эти комки липкие, поэтому при прыжке они прилипают к потолку. Используйте эти уникальные навыки на более чем двух сотнях уровней, где нужно найти достаточное количество ключей.

4. Cash Cow Anniversary Edition

Цена: 229 руб. на iOS. Жанр: головоломки.

Помогите корове по имени Buck и её друзьям спасти ферму в этой оригинальной игре с подсчётом монет. Превращайте небольшие монеты в крупные и крупные монеты в долларовые счета. Используйте ваши заработки для покупки новых животных, растений и зданий. Ставьте рекорды при помощи золотых самородков и бонусов, однако следите за поддельными монетами и божьими коровками.

5. Drop Wizard Tower

Бесплатная на Android и iOS. Жанр: аркада.

Орден захватил всех волшебников королевства и все древние яйца. Что делать одинокому оставшемуся волшебнику? Вырваться на волю, победить зло и найти эти яйца.

6. Siege Titan Wars

Бесплатная на Android и iOS. Жанр: стратегия.

Вступайте в войну армий и битвы эпических масштабов. Завоевывайте игроков со всего мира в сражениях в прямом эфире. Собирайте и обновляйте карты, легендарных воинов, разрушительные заклинания и огромных титанов. Разрушьте башни противников и захватите их замки.

7. Epic Little War Game

Цена: 369 руб. на Android, 379 руб. на iOS. Жанр: стратегия.

Игры этой серии купили более 3,5 млн. раз. Она предлагает большой выбор вызовов, в которых вам предстоит проявить свои тактические навыки. Здесь имеется огромный режим одиночной игры, сетевые игры 1 на 1 или до шести игроков и множество карт, на которых вам предстоит сражаться.

8. Mini Dayz

Бесплатная на Android и iOS. Жанр: экшен.

В этой игре вы будете противостоять всему миру. Вам предстоит исследовать случайным образом создаваемые локации и искать пищу, боеприпасы и ресурсы. Используйте всё найденное для создания улучшенных предметов. Защищайтесь против агрессивных заражённых волков. Важнее всего, оставайтесь сухим, в тепле и сытым.

9. Yankai’s Peak

Цена: 229 руб. на iOS, 169 руб. на Android. Жанр: головоломки.

В этой игре создатели признаются в любви к пирамидам. Разноцветные пирамиды собираются в причудливые узоры в этой игре-головоломке.

10. Castleparts

Цена: 229 руб. на iOS, 169 руб. на Android. Жанр: стратегия.

Классическая игра со строительством замка и выстрелами из пушек. Нужно стратегически размещать стены и стрелять в слабые места противника. Заклинания помогают защититься и сокрушить врагов. Превращайте кристаллы в золото для повышения энергии.

Источник: setphone.ru

Июль 4

Обзор игры Эпос: воин стихий, красивая мморпг со стихиями

Как-то давненько на заре игр во вконтакте была популярной такая игра под названием Элементали: Битва стихий, на которую я даже запилил видеообзор давным давно. Так вот, Эпос: воин стихий очень похож на старых добрых элементалей, но сделан, конечно, совсем иначе, если быть точней, геймлей у игры — это очередная азиатская мморпг типа демон слеера.

Тем не менее Эпос: воин стихий мне понравился настолько, что я решил написать отдельный обзор, а не включать в будущую подборку, хоть и не настолько, конечно, чтобы в этой играть на постоянку. Но объективно мне здесь понравилась конкретно только графика, художникам и аниматорам респект, персонажи и герои достаточно красивые, более того — прикольно и красиво двигаются, что и зацепило в игре.

Обзор игры Эпос: воин стихий

В общем-то сама по себе игра банальная и во многом является очередным интерактивным мультфильмом, так как наше участие в игровом процессе сводится к минимуму. Нажимаем на зеленую строчку квестов, а наш персонаж бегает по городам и весям, берет, выполняет и сдает задания.

Попутно происходит сюжетное действо, так как мы в процессе этой беготни еще и встречаем разных богов и эпических героев — Аида, Афину, Артура и других персонажей мирового эпоса из самых разных мифологий. С некоторыми богами и героями мы объединяемся, с некоторыми воюем. Все как полагается. Но не американские боги, конечно, не американские, скромней все будет.

Система боя

Отдельного внимания заслуживает система боя в игре, так как она не совсем банальна и как раз напоминает старых добрых элементалей.

То есть друг против друга сталкиваются две банды, одна наша, другая супротивников.

Ходим по очереди, но при этом в наш ход мы должны выбрать стихию удара, и тогда эта стихия активируется у тех бойцов, которые «заряжены» ей, что можно увидеть на пиктограмме слева. Соответственно, если попали в стихию, то удар будет сильным и мощным.

Развитие

Вот тут все как обычно… Куча каких-то иконок, необходимость развивать и улучшать богов, которые больше похожи на питомцев (но маунты тоже есть отдельной строкой) зачастую, но при этом их можно брать в бой, улучшение оружия в разделе снаряжения (качаем до 10, потом собираем нужные чертежи, улучшаем предмет и снова качаем.), и так далее, хотя все же здесь этого не перебор, просто для каждого улучшения нужно добыть свой специальный предмет, в чем и заключается игра.

Итог, отзыв

Как на мой вкус это одна из самых красивых и стильных браузерок. Но геймплей не увлекает, увы, банально…

Играть в Эпос: воин стихий